《我的我妹妹哪有这么可爱爱》PSP游

我的妹妹不可能那么可爱 携带版
Ore no Imouto ga Konna ni Kawaii wake ga Nai Portable
  本作是在轻小说,动画,漫画领域都大获成功的《我的妹妹不可能那么可爱》改编的冒险类游戏。游戏将具有原作者监修的完全原创...
28必玩神作
67名玩家参与28
  本作是在轻小说,动画,漫画领域都大获成功的《我的妹妹不可能那么可爱》改编的冒险类游戏。游戏将具有原作者监修的完全原创故事,根据不同的选择,玩家加通过多重路线结局体会到原作角色不一样的魅力。本作独特的O.I.U动画技术将实现和3D技术不一样的,生动的2D动态表现,游戏的过程将接近于2D动画的流畅性。
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原名:俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
地区:日本
发行:Bandai Namco Games
年龄:12岁以上
         
   皖公网安备05 
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PSP我的妹妹不可能那么可爱 v1.10 中文版
网友评分:6.4 分
软件星级:
软件大小:839KB
软件语言:简体中文
软件分类:其它游戏
软件授权:免费软件
更新时间:
软件类别:国产软件
软件官网:/
应用平台:Win All
软件标签:
PSP我的妹妹不可能那么可爱 v1.10 中文版 华为网盘地址
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作者:巴士速攻-freedom115(某F)来源:
我的妹妹不可能那么可爱:携带版
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
バンダイナムコゲームス
  各位宅男,妹控,基友们!!想必大家早已无法按耐内心的激动了吧!1月27号是妹控们的欢乐祭啊,《我的妹妹不可能那么可爱携带版》(后文简称“俺妹”或“俺妹携带版”)从几个月前的制作预订到前一阵子的发售倒计数都吊足了各位玩家们的胃口,当然也包括身为超级妹控的某F我啦~
  相信大家之前下好游戏后等待破解的心情一定和某F一样焦急,某F在各种无奈中选择升级系统来尽早完成评测(目前来说6.20TN-C能完美运行俺妹),无论如何,现在已经能够顺利续写与妹妹们的故事了,如果还有在犹豫的朋友们,某F奉劝一句,为了爱,大胆的去升级系统吧(- -!)。嘛,话不多说,接下来请看某F为大家带来的《俺妹携带版》评测吧~
【序篇】 (谜之音:这只是一个捏他了俺妹第一集开头的序篇而已)
  睡的好沉啊...
  “某F哥哥!!....某F哥哥!!”
  恩?...听到有人在喊我?...现在应该还早吧?
  “某F哥哥!!起床了!快点!要迟到咯~!”还没等我答应我身上的被单就被大力的抽掉了。
  “冷啊!!你干嘛?!”被抽掉被单的举动让我相当生气,无奈的睁开眼,看到了一个...妹妹?!
  “某F哥哥!起来了!上学要迟到了,我已经做好早饭了,快点下去吃吧~!”妹妹相当可爱的摇着我的手臂说着。
  我顿了两秒,抓住她的手臂。
  “你到底是谁?”我看着她的脸问道。
  “你在说什么?某F哥哥?我是你的妹妹啊?”对方一脸的无辜。
  “不可能!!因为我的...因为我的..我的妹妹不可能这么的...可爱啊!!!”
游戏主要登场角色介绍
  高坂 京介
  男主角,是个长着一张“一看就是日后在某个不知名的可怜企业当小小室长”(加奈子语)的大众脸,喜欢喝麦茶的高中二年级学生。自从得知妹妹不想被别人知道的秘密以后,开始了被桐乃强迫玩“和妹妹谈恋爱吧”、“妹歼”多支18禁恋爱冒险游戏的生活。
  高坂 桐乃
  京介的妹妹,就读初中二年级。和相对平凡的哥哥相反,是个成绩优异,外表出众,运动万能的超级美少女。不知不觉间喜欢上了萌系动画和美少女游戏(尤爱限制级),游戏和动画藏在书柜后面的日式柜里,喜欢逛かーずSP和アキバBlog[2]等网志,常用在杂志担任模特儿赚的钱冲动购买此类周边产品,但又对旁人的眼光十分在意而不敢公开自己的兴趣而闷在心里,后来在“人生咨询”中京介的建议和陪同下参加了“宅女集合”的线下聚会,认识黑猫、纱织两个“宅”好友,并通过自身的努力使周围的人逐渐对“宅文化”有了一定改观。不折不扣的傲娇毒舌女王。
  田村 麻奈实
  京介的青梅竹马。有点天然呆,表达情绪时会用语言发出拟声词。成绩中上,常和京介一起到图书馆念书,京介才能维持成绩水平。,对京介而言,是在身边便会心情很好的关系,也是首要的商量对象。桐乃对其一直抱有浓重敌意。为了京介试图改变自己形象,可惜以失败告终。一直被京介认为相貌普通但精神层面属于老婆婆级别。
  沙织·巴吉纳
  就读初中三年级,后升入女子高中。在作品中只用网络上的称呼,本名:槙岛沙织,京介为了解决桐乃的烦恼,提议她到社交网站去找志同道合的朋友,桐乃加入的社群“宅女集合”的管理人。身高超过180厘米,戴着深度眼镜(伪装用,貌似并没有度数),在背包内插著海报,外表为典型的秋叶原系形象。很关心别人,有点像傻大姐的类型。在网聚时还特地邀请无法融入团体的桐乃和黑猫(京介是附带的)参加二次聚会,后来便充当了两者吵架拌嘴时的润滑剂。第6卷中得知是有钱人家的大小姐,摘掉眼镜后其实是个美女。
  就读初中三年级,和沙织一样通常用网络称呼,本名:五更瑠璃。泪痣是她的萌点。而且相当毒舌。在参加“宅女集合”时打扮成哥特萝莉,和打扮时髦的桐乃同样无法融入团体当中而被沙织邀请参加二次集会。非常期待每周播放的动画“maschera~堕天兽的恸哭~”(和“梅露露”同时段的动画),被桐乃批评为“白目国中生动画”时和她大吵一架,但因为和桐乃一样,都很想要能够热烈讨论的对象,所以两人虽然常常斗嘴但实际感情很好。在夏Comi中帮桐乃赢取了限定Disk,体现出她温柔的一面。
  新垣绫濑
  桐乃的好友,和桐乃在同一青年杂志上做模特,在资历上是桐乃的后辈,在学习方面也时不时受教于桐乃,所以对桐乃怀有憧憬之情。性格开朗、待人亲切,有点小顽固。去高坂家玩时和京介相识,因认为兄妹关系好对京介抱有好感。父亲是议员,母亲是家长协会会长。由于这样的家庭环境和一点点洁癖的性格,对环境诱导犯罪说深信不疑。由于对宅有极大的偏见,在夏Comi中偶遇购物结束的桐乃,并且发现了桐乃的兴趣时,陷入暴走状态,和桐乃绝交。虽然经过京介的说服跟桐乃和好了,但对京介的态度变得微妙。是个非常厉害的怨念腹黑女!
【杂七杂八的乱吐篇】
  恩...如果看完了刚才的序篇有玩家出现了不良反应的...某F就给你说声抱歉啦~
  嘛,在详细评测游戏以前某F想先扯一些其他方面的东西。首先说说俺妹小说、动画,游戏“三位一体”化的故事剧情,大家都知道“俺妹”最初是由日本小说家伏见思于08年8月出版的一部轻小说,轻小说讲述了主人公高坂京介与虽然只有14岁却有着相当深的ACG爱好(主控妹系GALGAME以及“梅露露动画系列”)的妹妹高坂桐乃之间的各种令人捧腹却又透露兄妹情谊的故事。
  一直没什么交流的两兄妹,却因为一次偶然的事件联系在了一起。京介偶然在家里玄关的鞋柜下面捡到了属于同乃的“星辰Witch梅露露”的蓝光碟(里面装的实际上是妹系工口游戏“和妹妹恋爱吧”..)京介在不知道这从没见过的光碟到底属于家里的哪一位成员的情况下,他大胆的在晚饭时在全家人面前做了试探,最后的结果是...这东西属于他那傲娇的妹妹-桐乃。解除误会的当天夜里,熟睡中的京介被一个巴掌扇醒,醒来发现桐乃正骑在自己身上并瞪着他(这是何等的..)...京介被叫到了桐乃的房间,并被桐乃晒出来的一柜子游戏+手办给震惊了..而桐乃深夜造访的目的,就是“俺妹”中令人影响最深的一个名词“人生咨询”...
  “俺妹”的轻小说与动画最初的故事线基本上大致相同,不过不能不说动画在原作基础上的改动还是很多的,当然这并不影响大家对作品的喜爱。而本次的“俺妹携带版”则相当于是在小说与动画基础上增加的一个补完,包括一些之前在动画中比较模糊的内容,在本次的游戏中都得到了解释。
  关于“俺妹”的故事介绍就先到这里,如果有还有之前没接触过相关作品的玩家,建议先看看动画(如果能看小说更好),这样在玩本作的时候会更有感觉。
  接下来各种吐槽下妹控(其实就是自我吐槽)
  每个GALGAME爱好者都有自己喜欢的女性类型,其实早期的御姐萝莉女王什么的已经很有代表性了,但是随着人们欲望的延展,后来逐渐出现了妹控,兄空(主要女性或基友控这个)之流,并一发不可收拾。其实某F在几年前就已经接触过这个词,但那个时候大家表现的都比较含蓄,而且制作方也没有现在这么明目张胆...但是...从在09年开始,妹控文化逐渐被GALGAME商家所看重,并加以发扬,导致了妹控文化在岛国的泛滥,以及延伸到了内地...啊...某F实在抵御不住那份力量也加入了妹控的行列(泪奔..)09年属于妹控的发展年,而到了一零年,特别是一零年的十月...妹属性的各种轻小说,动画,游戏等占据了日本各种新番发售表的半壁江山,诸如在2010年十月新番动画中广受追捧的《我的妹妹不可能这么可爱》《缘之空》《百花缭乱》等...
  某F表示,妹系作品往后一定会愈演愈烈...而某F以及众宅男们也将越陷越深..各位..一路走好..那么闲扯就到此打住了,接下来就是揭开游戏各种面纱的时候了!~
【游戏画面篇】
  O.I.U系统及立绘
  涉及到游戏画面方面,既然是GALGAME,那当然首先要谈谈人物的立绘。只不过这次与以往不同,游戏本身在传统立绘形式的基础上增加了2D画面效果的新技术“O.I.U”技术,其实也就是一种2D的拟三维成像技术。某F在最早看宣传片的时候曾以为本次的作品将由O.I.U系统完全取代传统的立绘方式。但实际上,制作方是将两者结合在了一起,通常情况下玩家们看到的还是传统的画面,而O.I.U系统的出现只会在游戏的“商谈”模式中。所以只有将二者分开评价了。
  首先是基础的人物立绘,游戏的基础人物在立绘上与动画的人设完全相同,在细节方面处理的很好,同时与语音同步的口型搭配基本上没什么瑕疵,当然,游戏中也出现过只发一个音人物的嘴却动三下的情况,嘛,这也是在可以原谅的范围内的。
  然后再说说O.I.U系统,虽然这个系统属于新系统,不过在游戏中的表现却相当给力,最初某F还在担忧最后看到的效果会不会是人物做的就像纸片人一样,实际接触后发现这一顾虑完全是多余的。平面的3D效果做的相当流畅,人物就像单独从屏幕上浮出来的一部分。不过这也有一个弊端,如果长时间盯着画面上的人物,眼睛很快就会疲劳。
  某F:游戏的立绘及O.I.U系统的应用做的相当给力,不过O.I.U的浮动效果还是会有一种画面突兀感,嘛,这也并不影响游戏。总体而言,画面的流畅度以及人物的细致程度与语音的搭配(接下来谈语音部分)让玩家会有一种就是在看动画的感觉。
  游戏的CG方面,由于本来就是通过动画改的游戏,所以CG也是以呈现动画中的画面效果为主,同时,由于游戏在某些剧情方面进行了补完,所以玩家会从游戏中看到过去只能脑补的画面,诸如上面纱织拿掉眼镜的CG及下面这张小说中黑猫吻京介的CG。
【游戏声音篇】
  分支一 声优、语音
  游戏的CV方面继续沿用TV动画的配置,各位CV在游戏中的演出也是相当卖力的,中村桑的声音磁性依旧,竹达彩奈继续将桐乃的傲娇气质演绎的淋漓尽致,而花泽香菜的演出更是令众多黑猫FAN们含泪游戏。另外,游戏为全程语音,其中包括男主角京介的语音与脑内补完全部由中村悠一一人承担。
  高坂 京介 CV:中村悠一
  高坂 桐乃 CV:竹达彩奈
  田村 麻奈实 (田村 麻奈実) CV:佐藤聪美
  沙织·巴吉纳 (沙织·バジーナ) CV:生天目仁美
  黒猫 (くろねこ) CV:花泽香菜
  新垣绫濑 (新垣 あやせ) CV:早见沙织
  分支二 BGM
  游戏的BGM方面大部分延用动画的BGM,片头动画主题曲为大家熟悉的“IRONY”,片尾的“SECRET”为游戏中出现的桐乃原创电波曲...其实总的来说游戏的主题曲比较单薄,听来听去就那么几首...如果游戏中出现各个女主角的角色歌,会让众粉丝更加感动的
  某F:一款GALGAME的灵魂就是它的语音部分,没有语音的GALGAME是不完整的,而优秀的语音制作又能给游戏增添色彩。语音与文字的协调,BGM与剧情的搭配都是一款GALGAME的基本要求。某F认为本作在声音方面的制作也是相当给力了,可能因为某F本来就喜欢参演“俺妹”的诸声优,加上游戏本身在语音的衔接上做的就很好况且游戏还难得的采用了全程语音,所以很难从声优的表现力中挑出什么来吐槽,而BGM方面某F也觉得做的很贴切,于是到最后留给某F能吐槽的就是将内心的感动表现出来。
【操作系统篇】
  关于游戏的系统设定方面,某F觉得与近几个月出的各种GALGAME相比略显简陋了一点,在进行游戏时按下START键进入主菜单,看到的选项分别为存档,读档,速存,速读,设定,退出。而在设定中也没有操作说明的选项,完全需要玩家自行探索。
  操作方面除了大家都知道的○为主要按键以外,长按□为快速存档,长按△为快速读档按一下为进入历史模式,L键按一下为进入收集目录(游戏中专有名词为O.R.E探索),长按为进入树状分支图,R键长按为跳读,SELECT键按一次为进入自动跳读,○长按为自动阅读。
  总体而言GALGAME的操作到头来都是为了便于阅读的,所以操作起来顺手是关键,系统方面这款游戏除了未给出详细操作表(当然这属于鸡肋)以外做的都很好。
【故事内容及系统吐槽篇】
  分支一 剧情系统
  游戏的剧情分支树状图在游戏中长按L就可以看到,该图做的相当具有表现力,同时也便于玩家在游戏时适当的控制分支的选择。该树状图某F建议与历史模式(按一下△出现)配合使用,历史模式中的非“商谈模式”内容都是可以重新来过的,其中包括选择支。这大大的方便了玩家,如果在游戏中不小心选错了路径,该系统能方便的进行回档。
  分支二 “商谈模式”
  本作在剧情推进中独创了“商谈模式”,在该模式下,玩家需要在注意主角对话的同时关注屏幕中随时出现的强辩选项,当出现强辩选项后,要在女主角说完下一句话之前按下□(商谈模式为自动阅读,需要注意时间)键就能强辩,这个设定在游戏时十分具有临场代入感,搭配上声优给力的演出,就像是自己在和主角互相吐槽一样(当然,吐槽的语言是固定的..)。
  商谈模式的结果一定程度会左右剧情的发展,有时候在商谈模式结束后会出现紧急回避,这个在下面的O.R.E探索分支中会提到。
  分支三 O.R.E探索
  通常左右GALGAME剧情发展的就是游戏中给出的既定分支,本作也不例外,不过这一次,游戏的选择支需要玩家自己去收集,于是就有了游戏中一个非常常用的系统—O.R.E探索模式也就是收集系统(吐槽这个你就输了...)
  游戏会随剧情的发展出现新的收集品并自动加入O.R.E中,玩家如需查阅只用在游戏中按一下L键就可以,当玩家收集到相应的O.R.E物品以后在之后的剧情中会需要用到使用物品来进行分支的选择(使用时机系统会提示),当然不使用物品也是一种选择,一定要注意这一点,某F最初在通关两边以后就是没注意这一点结果不停的在同一剧情中打转。
  同时,在“商谈模式”中提到的“紧急回避”也会以O.R.E的形式出现,玩家根据自己的需要进行选择就行了。
  分支四 故事线
  终于到了吐槽游戏故事线的部分了...或许大家已经注意到上面这张图了...没错,这是弑神者...但又不完全是,注意看角色的名字...黑猫和纱织巴吉娜...其实地上还躺了一只(高坂京介)。
  上面的内容是游戏开始时的一段捏他剧情,讲的是纱织和黑猫在京介的房间里玩游戏(在第一次游戏时这段剧情不可跳过),某F个人认为这段捏他做的非常有创意,开始玩家会搞不清状况,在理解到底发生了什么时会会心一笑并更想继续玩下去,在这里不得不佩服伏见司的创意。
  在各女主角的分支剧情方面,桐乃篇的主线大致为桐乃失忆,京介为帮她重拾记忆的故事,纱织篇最后会有纱织被家里人指腹为婚的肥皂剧情..而黑猫线则更像小说第七卷的补完。绫濑线和麻奈实线某F还没有通,不过根据论坛里部分通了的玩家表示,绫濑的结局会出现绫濑怀孕的分支结局....至于到底是怎样还需要玩家自己去阅读。
  某F:故事线方面某F觉得不能透露太多,所以把大致的内容写出来吊吊还没玩到游戏的玩家的胃口(笑)。游戏的单线剧情文本量不大不过加在一起还是挺多的,桐乃线第一次通关我玩了差不多4个小时不到,纱织线和黑猫线在跳过共有剧情后也差不多分别玩了两个小时左右,当然不排除赶进度的嫌疑(虽说是赶进度,不过剧情内容我还是认真读完了),同时某F还两次进入特别故事友情赤城篇,加在一起差不多总共十个小时的游戏时间,已经完成55%的阅读量。如果这样算下来,100%全通估计20个小时左右吧。这个文本量在GALGAME中已经算很可观了,看得出来伏见司这次是下了大手笔来撰写游戏的脚本,基本上小说中未被交代的内容在各个角色的分支中都得到了补完,同时某F强烈建议玩家在玩黑猫线之前先阅读下小说的第七卷,两者在展开上能够互补。
【关于魔禁的乱入捏他】
  早在游戏发售前就有新闻表示本作中会出现魔法禁书目录的乱入,现在某F表示的确乱入了...魔禁乱入在游戏的打砖块小游戏中,会出现各个人物COS魔禁人物的背景图,至于具体是怎样的某F不想废话太多,因为我个人认为这个设定有点鸡肋。有兴趣的玩家可以去探索下。
  【结语】
  嘛,评测到这里差不多就进入尾声了,基本上游戏中比较有特色的地方某F都做了阐述。本来某F以为这只是一部纯FANS向的GALGAME,但现在,我决定收回这个想法。的确,如果知道“俺妹”的故事再来玩这个游戏会更有感觉,但是从游戏在剧情细节方面的注重(游戏中有剧情回顾)来看,即便是抛开原著仅作为一部原创GALGAME,也是一部不俗的作品。就在某F写这篇评测的时候,已经看到有汉化组放出开坑的消息了,大家就稍安勿躁的等待汉化版的游戏吧。
  【部分CG欣赏】 (最后有一张某F的个人收藏瞎眼品)
  (剧透下,担忧黑猫身体的玩家放心,她没事..只是过度劳累)
  (吐槽什么的尽管来吧..)
  【推荐人群】
  俺妹的忠实FANS(不解释)
  GALGAME爱好者
  全体PSP玩家(这个范围一点都不大,某F认为即便是对GALGAME无爱的玩家也应该试一试这款游戏)
  某F(喂...!)
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