怪物猎人世界发售日期5世界,说是18年初发售,以主机界的套路,一般是几月份?

《怪物猎人5》PS4独占?顿觉是哪个预测天师在说梦话
《怪物i猎人5》的呼声早在怪物猎人xx问世的时候就已经存在,因为还有坚守传统的老猎人认为狩猎风格以及奥义的加入让怪物猎人x系列显得很不伦不类。最近又有号称预测之神的人有爆料了,说《怪物猎人5》将PS4独占。
内部人士Mr.Pointy曾经准确地预测了《风色幻想(Double Cross)》主机版的发布。正如Mr. Pointy去年报道所说。索尼取得了Capcom公司的《怪物猎人5》的主机独占权,游戏仅会发售PS4版本。但是到目前为止消息还是没有得到证实。
怪物猎人系列游戏最适合掌机,但是出在3DS上简直是让人不忍直视,那个马赛克让不少新玩家望而却步,连老玩家都觉得画面是怪物猎人系列的最大遗憾。
无论结果是不是PS4独占,只要不继续出在3DS上就好,至少画面是时候进步了,连手机都不如还怎么安利更多的新玩家。
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今天Capcom在札幌地区大会上,公开了任天堂Switch版《怪物猎人XX》将于8月25日发售,可支持本地四人联机,同时支持与3DS版联机,可通过网络传输继承3DS版的存档。这可是Switch上的第一款冷饭,而且还感动了不少玩家。
虽然只是移植版,不过幸福还是来的太快太突然。CAPCOM今天上午突然宣布,今年3月份在3DS平台发售的《怪物猎人XX》将登陆任天堂Switch平台。
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LOL第135位英雄终于亮相了,目前美服中,该英雄名叫Xayah以及Rakan,一个为辅助一个为射手,在国服,他们也被称为凤凰传奇。很多玩家直言都不喜欢这个新英雄,原因就是这个英雄对单身狗造成了10000点暴击伤害。究竟是怎么一回事呢?来看看他们的技能你就明白了。
又是一月月末,每当到了这个时候,天梯就会变得血腥、残酷起来。还有多少小伙伴徘徊在传说门口苦苦挣扎呢?不要着急,小编今日特意结合当下的环境为各位小伙伴推荐几套契合当下环境的卡组。
上周,炉石传说勇闯安戈洛猎人任务橙卡一出,大家都觉得下版本猎人又要崛起了,单从纸面效果来看,这张橙卡确实非常牛比。[text]返回顶部&/&「E3 2017」《怪物猎人世界》公布,4K截图释出,18年初发售,亚洲地区PS4独占围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&「E3 2017」《怪物猎人世界》公布,4K截图释出,18年初发售,亚洲地区PS4独占
游戏目前目标在 2018 年第一季于 PlayStation 4 / Xbox One 主机平台推出,随后还会推出 PC 版本。但日本和亚洲地区则为 PlayStation 4 主机独占。另 PlayStation 4 版预定收录独占的特别内容。 & & & & & & &《怪物猎人 & &世界》也是久违九年以来第一款针对家用主机制作的《怪物猎人》游戏,也是首次采用开放世界设计的作品。根据目前的透露,玩家在游戏当中,要扮演隶属于「调查团」的猎人,踏入一块全新大陆探索。以往各个区域需要切换地图,但在本作地图移动和其他动作都采用「无缝」设计,还加入能让狩猎自由度更高的「生存工具(サバイバルツール)」。以及在网络多人连线时可以加入别人正在进行的任务等全新功能。 &
E3 2017 PV
&猎人们作为调查团成员踏足被称为「新世界」的未知大陆。在培育了丰富生态系统的新世界中,以线索追踪魔物的踪迹开拓世界,武器与防具就不用说了,还可以完全利用各种各样的生物,植物与地形等高密度的环境,现在就开拓全新的狩猎世界吧。 & &
& &新世界,新狩猎,全都充满了期待和惊喜 & & & & &狩猎动作,狩猎与被狩猎的紧张感描绘以大自然中的生命气息与恩惠生活的人们的世界观手握大型武器与压倒性魔物对战的崇高感凭自己之力,智慧和勇气达成目的时的喜悦 & &「MONSTER HUNTER」踏出新一步 & & & & & & &玩家可以自由地探索无缝地连接在一起的各种地区,立体而具有深度的场地。如果可以好好地利用可以看得到的环境,就可以成长为一名更为坚强的猎人。 & & &满溢着绿色, 密度深而色彩表现独特, 连接着充满空气感的立体地区是古树森林。除了魔物以外, 还有植物与小动物等生命体。各种各样的发现等着你去探索。 & & &原野上, 星罗棋布地散佈着魔物的足迹和爪痕等痕迹。借助导虫(しるべむし)的力量收集痕迹, 去到魔物身边是狩猎的第一步。 & & &这就是捕食魔物的痕迹。栖息在古树森林的到底是…… & & &聚集在绿化和水富饶的地方的草食种是草食龙(アプトノス)。在这个各种生命昂首阔步的未开发之地, 细心地探索应该会对狩猎有帮助。 & &以本能生存着的魔物们 & &捕食。守护地盘。他们以生命中的本能生存着。在其顶点的王者魔物是…… & & &贼龙, Great Jagras(ドスジャグラス)是率领Jagras(ジャグラス)群族的领导。食欲旺盛, 在空腹的时候会变得很暴躁。整个吞下捕杀的猎物的模样是最精彩的部分。 & & &在古代森林遇到巨大的魔物。对抗未知的魔物, 重要的是首先要掌握生态环境。 & & &这是多数的草食种栖息的古树森林。蛮颚龙(アンジャナフ)对这个捕食对象丰富的森林虎视眈眈。非常好战的他对其他魔物是毫不犹豫地袭击。 & & &利用自然的常春藤设下陷阱。游玩时受各种环境与状况的影响, 每次都可以产生出新的体验。每次游玩都是一次新体验。 & & &Jagras(ジャグラス)与Great Jagras(ドスジャグラス)共用地盘, 如果能挡开几匹其他的就会一起被吓跑。 & & &站在古树森林生态系统顶点的火龙(リオレウス)。其地盘里残留了鳞和爪痕, 会毫不留情地攻击入侵者。 & &彻底表现满溢生物感的魔物 & & & &猎人向天空发射求救信号, 正在呼吁同伴前来救援。 & & & & &预见新元素的多人游玩动作(Multi-play Action)。请期待更多的情报。 & &玩家是作为调查团成员踏足新世界的猎人 & &
&猎人使用大型武器和保护身体的防具与魔物战斗。有时探索痕迹累积知识,有时利用地形设计陷阱,有时使用自己有信心的武器狩猎魔物。 & &新生狩猎动作 & & & &抱着蛮颚龙(アンジャナフ)的头部给它强力一击的猎人。到处结合了富有动态的新狩猎动作(ACTION)。 & & &用富重量感的弩作为武器攻击的猎人。把身体託付给自己信任的武器和防具, 狩猎没见过的魔物。 & & &没法停止游玩游戏的流畅玩家动作(ACTION)。进一步的新标准装备 “求生工具(Survival tool)” 产生出更广阔的动作(ACTION)。 & & &古树森林这地方本身就与狩猎直接连繫着。利用所有的环境产生富有动态的狩猎动作(ACTION)。从未体验过的狩猎就在这里。 & &封面 & &
&From.E3官网.
转载来源:P9 @「E3 2017」《怪物猎人世界》公布,4K截图释出,18年初发售,亚洲地区PS4独占该投稿暂无简介「E3 2017」踏入开放世界的《魔物猎人 世界》发表,4K截图释出,2018年初发售,亚洲地区PS4独占「E3 2017」踏入开放世界的《魔物猎人 世界》发表,4K截图释出,2018年初发售,亚洲地区PS4独占[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
AcFun. 保留所有权利踏入开放世界的《怪物猎人:世界》 亚洲PS4独占2018年初发售
踏入开放世界的《怪物猎人:世界》 亚洲PS4独占2018年初发售
索尼互动娱乐(SIE)于2017年在美国洛杉矶举办的E3电玩展PlayStation展前发表会中首度曝光《怪物猎人》将登上次世代主机平台,推出《怪物猎人:世界(暂译,原名:Monster Hunter:World)》。《怪物猎人》系列是一款在壮阔的大自然中挑战巨大魔物的狩猎动作游戏。确立了「和朋友协力挑战强大魔物」这种通信协力玩法,共同狩猎的乐趣一度引起社会规模等级的风潮。自2004年推出首款游戏以来,13年已经累积突破4000万套销售纪录。新发表的《怪物猎人:世界》也是暌违九年以来第一款针对家用主机制作的《怪物猎人》游戏,也是首次采用开放世界设计的作品。根据目前的情报透露,玩家在游戏当中,要扮演隶属于「调查团」的猎人,踏入一块全新大陆探索。以往各个区域需要切换地图,但在本作地图移动和其他动作都采用“无缝”设计,还加入能让狩猎自由度更高的「生存工具(サバイバルツール)」。以及在网络多人联机时可以加入别人正在进行的任务等全新功能。游戏目前计划在2018年第一季度于PlayStation 4 / Xbox One主机平台推出,随后还会推出PC版本。但日本和亚洲地区则为PlayStation 4主机独占。另PlayStation 4 版预定收录独占的特别内容。《怪物猎人:世界》的官方网站也已开启,网站内也可切换多国语言,其中可选择代表香港地区的HK并以繁体中文显示。另外,也释出了打上中文标题的宣传预告影片,推测届时推出繁体中文版的可能性不低。
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《怪物猎人:世界》预告公布 2018年发售、登陆PC
10:26:54& &来源:
  索尼E3 2017发布会正在进行当中,发布会上索尼正式公布了新作《怪物猎人:世界》,从预告来看,本代怪物猎人发生了诸多进化。
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  从预告来看《怪物猎人:世界》的玩法发生了相当大的变化,短片中甚至出现了伪装潜行、潜水游泳的内容。而从画面风格上来看也与系列作品大不相同。本作将于2018年年初登陆PS4/Xbox One,晚些时候登陆PC。
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Capcom展示了《怪物猎人:世界》的首个实际演示视频。《怪物猎人》系列之父藤冈要担任本作的执行导演和艺术导演,Yuya Tokuda则是游戏导演。
在今天日本的一个直播活动上,Capcom展示了《》的首个实际演示视频。
在介绍游戏演示过程中,制作人Ryozo Tsujimoto解释了副标题&世界&的含义,称本作将包括一个完全动态的怪物世界。
另外官方还公布了开发组职位负责人,《怪物猎人》系列之父藤冈要担任本作的执行导演和艺术导演,Yuya Tokuda则是游戏导演。
在本次的演示中,我们看到玩家接受了一个任务,展示了世界地图。当任务开始时候,我们立刻感受到动态世界的概念:怪物们互相厮打,甚至是相互捕食,就好似一个有着真实食物链的现实生态系统。了解食物链后,玩家可利用这个系统。
接着玩家引诱目标攻击另外一个目标。玩家可通过攻击怪物后逃跑引诱怪物攻击其他目标。在视频中我们看到玩家使用爆炸枪管攻击怪物,随着怪物和玩家同时刷新,三个新玩家通过多人模式加入到这个任务中。原来的猎人玩家使用了大刀,新的玩家使用了弓箭,轻手弩和锤子。
最终玩家快速旅行到了营地里,这里玩家可以更换装备,稍作休息,然后重新狩猎,使用环境和各种武器、工具来攻击原来的。在被解决前,怪物试图逃跑,做了一个十分迅猛的最终抵抗后倒下。
在演示结束后,我们看到了展示Demo中的地区截图,熟悉的远古和一些怪物。最后外媒还确认,《怪物猎人:世界》在线游玩需要PS Plus会员。
《怪物猎人:世界》将于2018年初发售,登陆PC,PS4和Xbox One,但亚洲区是PS4独占。
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