这怎么弄的?我是qq实名验证证的玩家18了,以前都是休息十五分钟 现在就这样了

> 哪位是十八岁以上的,把身份证给我呗,我要玩游戏。。。谢了
网上有大把 &
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玩游戏要服管了:手游实名身份认证已铺开收藏
随着文化部印发的《规范网络游戏运营》通知在 2017 年 5 月 1 日开始实施生效,国内手游 4 月份都已经陆续展开要求玩家实名认证的措施。也就是说,如果你不用有效身份证件来注册/验证,那么游戏不光给你提供充值消费服务,甚至还会强制弹出认证窗口,要求你进行实名身份认证后才能正常进入。这可能是有史以来最严格的网游(网络手游)管控措施,以后不管是游戏商行为还是玩家行为,都处在了受监督的环境下。国内游戏现已纷纷要求身份认证可能大家也都注意到,目前国内手机网游基本都已经响应文化部通知,在登陆界面上做了身份认证的入口,并且会弹出提醒玩家们注意在 5 月 1 日之前完成身份认证的提示。根据对多款手游的观察,实名认证入口基本只提供身份证号注册这一种模式,有些游戏的认证入口同时需要验证身份证号+手机号的模式,总而言之没有身份证,通不过实名验证,那么游戏内的某些体验内容将会收到限制,最直接的当然就是游戏内购充值。目前腾讯、网易两大平台的手游均已经要求玩家实名认证,网易《阴阳师》公告通知从 2017 年 5 月 1 日起,未进行“实名注册”的玩家,将无法正常使用游戏服务。其他国内游戏平台也都已经跟进政策,《崩坏3》、《剑侠世界》包括最新上架的《仙剑奇侠传幻璃镜》等在不同渠道运营的手游都要求玩家进行绑定身份证件了。年年往事如春梦,哪有情怀似旧时
至于安卓渠道,各大安卓渠道要求联运的网游更新已加入用户身份实名认证系统的 SDK,否则 5 月 1 日之后可能会出现游戏被下架的情况。同时为了让用户积极响应“实名认证”的做法,渠道也建议发行商在游戏内制定一系列相关的运营活动,引导用户实名登记,配合各渠道完成实名制的工作。最严实名制配套最严防沉迷 未成年不准肝游戏除了实名认证之外,《通知》中另一个重要内容是防沉迷。为阻止未成年人过度游戏,在接入防沉迷机制的手游中,未成年人累计游戏时间超过 3 小时,游戏收益减半;累计游戏时间超过 5 小时,游戏收益为 0。根据笔者观察,多数平台沿用此防沉迷设置。腾讯防沉迷机制针对未成年人的限制更加严格,未满 18 岁的玩家每天只能玩 2 个小时,而且家长可以通过成长守护平台关停游戏。据称目前“腾讯游戏成长守护平台”已经接入产品 200 多款,绑定账号 50 多万个,涵盖用户 2000 多万人。年年往事如春梦,哪有情怀似旧时
拒绝认证,避免剁手
国内其他手游也在开展防沉迷机制,已经有部分手游采用了较为普遍的“收益递减”模式,也就是在手游中如果超过一定时间,玩家获得的经验、道具奖励、金币等等都会减少,甚至不再获得收益。实名制展开之后,针对未成年用户,预计这些手游的防沉迷措施应该会更为严格,小学生们只能乖乖回去写作业。防沉迷系统能在手游时代发挥多大的作用暂时还不好说。端游时期就有各大游戏的防沉迷机制,但大多形同虚设,玩家切换不同账号来登录游戏就能完美避开防沉迷系统,而且网上有大量身份证信息,未成年玩家随手搜一搜就可以“伪装”成成人玩家。这些都是我们所必须重视和解决的问题。不管“防沉迷”机制有多么不完善,不管它还需要多大的努力才能落地,首先踏出这一步,便是好事。氪金抽卡有规定 责任归属已明晰手游实名制的另一个重点是管控游戏内消费,这部分内容目前业内有大量的提案,不过就 5 月 1 日实施的《通知》来看,其中主要是 3 点:第一,“游客”无法氪金。未使用有效身份证件进行实名注册的“游客”用户,无法在游戏内充值或者消费。第二,抽卡概率必须写清楚。通知表示,网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站,或者随机抽取的界面,公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。第三,提倡给未成年用户消费设限。通知提倡网络游戏经营单位在落实“网络游戏未成年人家长监护工程”基础上,设置未成年用户消费限额,限定未成年用户游戏时间,并采取技术措施屏蔽不适宜未成年用户的场景和功能等。年年往事如春梦,哪有情怀似旧时
&每年春季的例行搞事&
卖不了号了,这是最惨的
可能大家会觉得,这点不一定就能杜绝熊孩子在游戏中乱刷父母银行卡消费的现象,但这个措施很好地处理了责任在谁的问题。首先游戏平台要求实名制,从制度上杜绝未成年人“不受管控”的使用充值服务;其次提倡限定未成年用户消费金额,以防再出现拿着父母的钱挥金如土;最后,这个措施也是要提醒为人家长,请管好你们的孩子和你们的资金账密信息。游戏里该做的都做了,如果再被未成年人获得支付账密消费大量金额,那么主要责任就不在游戏平台、游戏商和第三方支付了,该追究家长监管不力的责任了。总结一直被诟病的实名制和未成年人防沉迷系统看起来终于得到了强力的市场推行,未来但凡是正规渠道的国内手游(网游)都将延续这个严格的措施。各大平台和游戏运营商的全力配合是推行有效的主要原因,不过也有很多人担心,推行是推行了,就怕名存实亡,只是多一道注册门槛而已。年年往事如春梦,哪有情怀似旧时
点进去发现自己已经做过实名认证了……
手游不能肝了还怎么玩
如今终归不同以往,对游戏市场、手游市场的监管要求比以前更高,配套的一系列措施、政策也开始越来越完善,相互关联相互结合,它们的矛盾和漏洞会逐渐减小。在这样的力度之下,谁都要服管。不同的人身处不同位置,可能存在很多种意见,但从大局来说,这是好事。年年往事如春梦,哪有情怀似旧时
认证满18能不能开个反和谐模式
这种东西,对卖号不好吧?
很不错,但是我成年了呀
6.1开始贴吧也要绑手机号了
感觉实名制这三个字已经没有威胁力了
说得好,我玩日服
这个认证在网上随便搜个身份证行么?
讲道理,过气LL好像是在4月初就已经需要实名认证才可以玩了
有多个小号怎么办,官方劝退么
有实名认证没有成人内容因特网一句满18岁可以光速上车局域网只能地道战
幻璃镜是要实名认证的名字+身份证号码
长年玩日服游戏表示
上有政策 下有...恰卡恰卡恰卡恰卡.....锵锵锵锵锵 (/^▽^)/!!!
这样对未成年人好,这种政策其实早该出了,现在太多未成年人乱花钱
当初就是实名认证,三绑了崩坏三害的我弃坑号没人敢买最后找了个勇士贱卖给她
很少玩手游的我就开心,反正也不会管到我,每天玩几小时电脑也是美滋兹
实名认证什么的随便啦,但是个人信息不会被泄露买卖么?
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