战地风云43为什么玩到中途有个声音然后卡了玩不了

武直-9攻击显示器曝光
导读:4吨级武装型直-9G直升机由中国航空工业总公司下属的中国直升机设计研究所哈尔滨飞机制造公司研制生产,是在直-9W的基础上发展出的出口型电子设备有所不同。在98珠海航展上第一次向世人公开展出
4吨级武装型直-9G直升机由中国航空工业总公司下属的中国直升机设计研究所哈尔滨飞机制造公司研制生产,是在直-9W的基础上发展出的出口型电子设备有所不同。在98珠海航展上第一次向世人公开展出
热门评论3楼||射击类的
fps,第一人称射击,使命召唤7,国土防线,孤岛危机2,荣誉勋章2010 rac,赛车,科
质量效应2,孤岛危机2,战地2143(战地3的未来战争版本,还没出,LZ可以先玩玩战地21
热血战队、穿越火线、全球使命等等多的很,如果楼主不知道哪种好玩可以上网搜搜或者去52pk网
呵呵.....你可以上玩乌龟射击守城应该适合女生吧?,库拉是一个旋转的自上而下的射击游戏,
毋庸置疑的是使命召唤系列的,现在已经出到7了,但是是越南战争时期的,但是武器基本都很全,画
射击小游戏里都躲到不能在多了,呵呵~~~不过那么多的射击游戏我也不是全部玩过的,我只玩了其
打飞机要不要?哈哈,你想太多了,是以前我们玩的那种守卫地球的那个,很多灰机的。或者,那种打
楼主可以去上面看看,这个网站的游戏比较齐全、有单机也有网页网络游戏。最近更是更新出了双人游
呵呵,我以前也是D7区铁杆粉丝,不过配置不给力,太卡,加上人少,就放弃了。打怪升级的射击类
我表弟最忌你天天在上玩愤怒的小鸟,这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,愤怒的
这个太笼统了,欧美系FPS单机基本都有这一套 你可以看看“使命召唤6-现代战争2”是不是你
全球使命。 和全球行动 绝对满足的了你 。 但是要要求显卡高, 猴岛的战地之王单机版超牛
说到射击的游戏首推《愤怒的小鸟》这款游戏的故事相当有趣,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,愤怒的小
现在有个新出的游戏叫特种兵也不错的,网站这些射击游戏很多的,你可以去试试了,我常在这个网站
从林之狐,边缘战士,子弹风暴,彩虹六号,有两个画面没那么好凑和着玩吧,实在没的玩的话推荐玩
那个。。。弱弱的说。。。名字不是在你截的图上面都出来了么。。。战国之刃 Tengai /
飞行类倒是很多,但是后面那个条件的几乎没有。单部电脑单人网络很多,战机世界,战争雷霆等
《彩虹6号维加斯2》《第八分区:偏见》《孤岛危机2》《使命招唤8》不过要说射击感好的,个人
需要, 在设计 射击游戏时,我估计你所说的是FPS游戏,应该将关卡策划案加入攻击路线,并指
忍者之刃 刺客信条1或2都行 配置不够可以玩 X战警3 终极蜘蛛侠
网游你们可以去玩LUNA,RPG你们玩仙剑就行,我建议玩格斗类KOF就行
狂野飚车 海盗掠夺 部落战争 射击类的 没有。。
现在很多射击类游戏都可以联机了。。只是有些游戏太大,动不动7..8..G,不知道是不是你喜
FPS: 孤岛危机1、2、战地1942、战地2、使命召唤4、6,战争机器1、狙击手幽灵战士
网页?电脑上的高达网页游戏目前似乎是百度贴吧-高达吧里的吧游“SD敢达大作战”不过我还是推
像这样的游戏有很多的呀有火线冲突,末日守卫,魔女联盟,星际曙光,虫群入侵,星际之门这些的这
抢旗的话,并且是第一人称的军事游戏,那么我只能说是《战地2》了,联网对战时就是双方抢旗,抢
1、最经典的是CS1.6,这个游戏发展到今天也还是不衰的,但这个游戏只能练枪法,练团队合作
赛车:都市赛车6(很好玩,有毅力的话简单通关)射击类:使命召唤系列(说实话肯定没有电脑好玩
讨鬼传 噬神者2 高达破坏者2 梦幻之星:新星 自由战争 灵魂献祭 龙之皇冠 仙境传说奥德
1234567891011121314151617181920不需要英语&br&这个就行了&br&&img src=&/9efae2e13dbd_b.png& data-rawwidth=&1147& data-rawheight=&959& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1147& data-original=&/9efae2e13dbd_r.png&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&当然有时候还要根据具体英雄改动一下&br&&br&比方说你选了&b&炼金&/b&,就可以改成这样:&img src=&/936dc3cca4fed201e5acdeb003c2f1dd_b.png& data-rawwidth=&992& data-rawheight=&923& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&992& data-original=&/936dc3cca4fed201e5acdeb003c2f1dd_r.png&&&br&&br&&br&&br&炼金被压的只能打野很不开心,于是你又选了&b&敌法&/b&:&img src=&/0c1f45664abdd2012884_b.png& data-rawwidth=&998& data-rawheight=&926& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&998& data-original=&/0c1f45664abdd2012884_r.png&&&br&&br&&br&&br&&br&三万经济一秒躺之后,你决定玩个躲在后面的&b&火枪&/b&:&br&&img src=&/8fa3c94aff590c256b41d1_b.png& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&963& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&/8fa3c94aff590c256b41d1_r.png&&&br&&br&&br&&br&&br&火枪死的有点多,你决定要用绝活&b&卡尔&/b&挽回颜面:&br&&img src=&/13de3f511984bed8a1ecc0bb81e742d6_b.png& data-rawwidth=&947& data-rawheight=&967& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&947& data-original=&/13de3f511984bed8a1ecc0bb81e742d6_r.png&&&br&&br&&br&成功秀翻对手,Carry队友。膨胀的你随机了一个&b&弧光守望者&/b&:&br&&img src=&/bcaff85bfae_b.png& data-rawwidth=&925& data-rawheight=&925& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&925& data-original=&/bcaff85bfae_r.png&&&br&&br&&br&&br&果然随机不靠谱,这次你决定祭出看家本领,&b&影魔&/b&:&br&&img src=&/8f031e1791fca9e8ce4a96b9d0f3310b_b.png& data-rawwidth=&1014& data-rawheight=&946& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1014& data-original=&/8f031e1791fca9e8ce4a96b9d0f3310b_r.png&&&br&&br&&br&影魔0-15,酱油太菜了,还是要自己来带节奏!于是选择了&b&巨牙海民&/b&:&br&&img src=&/599edd04eb20a63e5239_b.png& data-rawwidth=&982& data-rawheight=&956& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&982& data-original=&/599edd04eb20a63e5239_r.png&&&br&&br&&br&&br&我这几个例子一举,你是不是发现&br&这个聊天轮盘真的非常的有用??&br&&br&在外服说英文还有很多人看不懂呢。&br&聊天轮盘 跨越语言 让你享受dota的乐趣 ( ?° ?? ?°)
不需要英语 这个就行了 当然有时候还要根据具体英雄改动一下 比方说你选了炼金,就可以改成这样: 炼金被压的只能打野很不开心,于是你又选了敌法: 三万经济一秒躺之后,你决定玩个躲在后面的火枪: 火枪死的有点多,你决定要用绝活卡尔挽回颜面: 成功秀…
&p&这时候必须点名育碧了。
16年末17年初这段时间,育碧可谓意气风发,先是全境封锁更新生存模式DLC之后奇迹般地起死回生,而后幽灵行动荒野和荣耀战魂发售好评如潮。老游戏彩虹六号围攻发售了第二年季票,热度稳步上升,一时风头正劲,简直不能太滋润,似乎马上就能GTMD维旺迪......&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&结果呢,全境封锁第二年更新没有什么实质性内容,又回到了DEAD GAME快车道;荒野由于地图重复性太高和DLC诚意不足评价跌玩家流失严重;荣耀战魂更是由于服务器太烂,收获差评如潮,几乎鬼服;彩虹六号虽然勉强稳住阵脚,但是探员和地图跳票,也出现下降势头&/p&&p&来几张图吧&/p&&p&全境封锁&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a03b301c0a5cab17cbd1e_b.png& data-rawwidth=&905& data-rawheight=&628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&905& data-original=&/v2-a03b301c0a5cab17cbd1e_r.png&&&p&彩虹六号&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-909d79a3264a17cda25aa5_b.png& data-rawwidth=&944& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&944& data-original=&/v2-909d79a3264a17cda25aa5_r.png&&&p&幽灵行动&/p&&img src=&/v2-3ed173ee55df_b.png& data-rawwidth=&946& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&946& data-original=&/v2-3ed173ee55df_r.png&&&p&荣耀战魂(惨不忍睹)&/p&&img src=&/v2-bcdbdb5d3cf28bcaa8f6cb_b.png& data-rawwidth=&954& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&954& data-original=&/v2-bcdbdb5d3cf28bcaa8f6cb_r.png&&&p&&br&&/p&&p&。。。。。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&(╯‵□′)╯︵┻━┻&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&。。。。。&/p&&p&育碧用实际行动为我们演示了王炸带四个二加九十JQKA都能打输是怎么个操作&/p&
这时候必须点名育碧了。
16年末17年初这段时间,育碧可谓意气风发,先是全境封锁更新生存模式DLC之后奇迹般地起死回生,而后幽灵行动荒野和荣耀战魂发售好评如潮。老游戏彩虹六号围攻发售了第二年季票,热度稳步上升,一时风头正劲,简直不能太滋润,似乎马…
&img src=&/v2-12e25ef580403ddeee8488_b.jpg& data-rawwidth=&1034& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1034& data-original=&/v2-12e25ef580403ddeee8488_r.jpg&&&p&&b&笔者的统计对象是参与TI的18支战队,在7.06版本更新以来比赛数据,这一点上可能会跟其他作业针对近期大赛的数据进行分析可能会稍有不同,各有优劣,大家可以综合参考。&/b&&/p&&p&废话不多说,直接上作业。(对答案不满意可以往后面看,后文还有一些其他选项供大家参考,可根据序号寻找)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ab1edf5e2693dbf26e5eff_b.png& data-rawwidth=&1377& data-rawheight=&619& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1377& data-original=&/v2-ab1edf5e2693dbf26e5eff_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b82c9738fd_b.png& data-rawwidth=&1374& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1374& data-original=&/v2-b82c9738fd_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-11f5f59f218ba0f1b86a67f80e9ef10d_b.png& data-rawwidth=&1387& data-rawheight=&645& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1387& data-original=&/v2-11f5f59f218ba0f1b86a67f80e9ef10d_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c520e5e34bdb9e7dcef2d7_b.png& data-rawwidth=&1398& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1398& data-original=&/v2-c520e5e34bdb9e7dcef2d7_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一、英雄预测&/b&&/p&&p&&b&1.上场次数最多&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-04fef52e5dba_b.png& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&89& class=&content_image& width=&158&&&p&&br&&/p&&p&另外,近期的赛事中,很多TI队伍中2、3、4号位都有使用撼地者的情况,英雄总出场次数80,极有可能在赛事中大热。
&/p&&p&&b&2.禁用次数最多&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-dd3a7fb85fb4_b.png& data-rawwidth=&174& data-rawheight=&155& class=&content_image& width=&174&&&p&&br&&/p&&p&不出意外,应当是在这两个英雄当中出现,发条可3、可4,夜魔是这个版本强力四号位的有力选择。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.最高胜率&/b&&/p&&img src=&/v2-7e3af1a63a570adaacb11a437ba5b178_b.png& data-rawwidth=&401& data-rawheight=&133& class=&content_image& width=&401&&&p&上面的胜率统计,笔者感觉除了力丸都是有力的竞争者,力丸近期火热程度不够,登场是否能够超过5次是一个未知数,请大家谨慎选择。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4.场均人头数最高&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6c6bf8fdd53aed751bdee4_b.png& data-rawwidth=&241& data-rawheight=&89& class=&content_image& width=&241&&&p&卡尔的击杀数一定程度上,仰仗队友的配合,女王和蓝猫则大部分依赖使用人的切入时机,请大家根据自己理解选择。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5.场均助攻最高&/b&&/p&&img src=&/v2-fa6d5ca65c2c83f9609b2_b.png& data-rawwidth=&241& data-rawheight=&111& class=&content_image& width=&241&&&p&冰魂大招远程支援;土猫的使用者一般都是队内的绝活哥,Gank、留人、团战后/反手的发起者。宙斯的,蝙蝠的AOE在团战中,也容易蹭到助攻。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6.场均死亡最低&/b&&/p&&img src=&/v2-1107651afabbc_b.png& data-rawwidth=&241& data-rawheight=&111& class=&content_image& width=&241&&&p&要说逃生能力,水人应当是排名靠前的,比一般的Blink英雄更容易逃跑。虽然当前版本的登场率极低,但是,在Dota2的最高赛事中,到回家局的时候,一定有战队选。笔者认为,风险与机遇大概四六开。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&7.场均正补数最高&/b&&/p&&img src=&/v2-b7a6cf8b26a38_b.png& data-rawwidth=&241& data-rawheight=&133& class=&content_image& width=&241&&&p&排名前二,数据接近。登场情况,笔者私以为,敌法师的登场数量一定会超过5次,而小娜迦仅是有可能超过5次,情况类似于水人。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&8.平均XPM最高&/b&&/p&&img src=&/v2-e12e732dfe7eaebe9d309ff1c5303823_b.png& data-rawwidth=&241& data-rawheight=&89& class=&content_image& width=&241&&&p&敌法师和米波半斤八两,但是米波估计出场数,不会超过5次,谨慎选择。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&9.单场人头数最多&/b&&/p&&img src=&/v2-0571549dde9a015df06375_b.png& data-rawwidth=&195& data-rawheight=&353& class=&content_image& width=&195&&&p&单场击杀数最高统计数据是蚂蚁,但是每年预测里面的“最高”指标,都是跟统计数据大相径庭,大家选这个的时候要夜观星象,左手画圆,右手画方,心中默念:出来吧,神舟七号!!图中所列都是有高击杀能力的。大家可以挑一个喜欢的或者挑一个其他的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&10.场均正补数最高&/b&&/p&&p&这一趴没有图(玄学推荐)&/p&&p&推荐小娜迦、敌法、先知、钢背,推荐顺序从左到右。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、战队预测(PD和Infamous两队在鱼塘刷了很高的数据,小心!!)&/b&&/p&&p&1.哪个队伍将会获胜&/p&&p&嘿嘿,不做评论。&/p&&p&————是不可战胜的&/p&&p&TI7唯一指定冠军是————&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2.单场击杀最高&/b&&/p&&img src=&/v2-d8e9407ab47_b.png& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/v2-d8e9407ab47_r.png&&&p&讲道理,不会是PD和Infamous这两个队伍,比赛时间较长的后期刚团战队伍有机会成为选项。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3.最高场均击杀&/b&&/p&&img src=&/v2-e2ccdca028decd3bdf8277_b.png& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/v2-e2ccdca028decd3bdf8277_r.png&&&p&讲道理,跟上节一样。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4.单场死亡最低&/b&&/p&&p&这里只给出场均死亡数的排名&/p&&img src=&/v2-ab0b9baefe85cf42cceaf_b.png& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/v2-ab0b9baefe85cf42cceaf_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&5.单场助攻最高&/b&&/p&&p&给出场均助攻数据&/p&&img src=&/v2-233133ece40755bf2ecf6ada3674894d_b.png& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/v2-233133ece40755bf2ecf6ada3674894d_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&6和7.胜场时间最长和最短&/b&&/p&&p&这里给出胜场的平均用时排名&/p&&img src=&/v2-6e4084a02fbd078bba9d45d_b.png& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/v2-6e4084a02fbd078bba9d45d_r.png&&&p&IG近期状态稍显迷离,B神和小学生偶尔互换位置,还在找节奏,具体磨合情况不清楚。另外,Liquid在最近一个月没有过比赛,这两个要谨慎选择。&/p&&p&&b&8.场均时长最长队伍&/b&&/p&&img src=&/v2-0ae34afb70e61e45d2acd2db6fccd9e6_b.png& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/v2-0ae34afb70e61e45d2acd2db6fccd9e6_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&9.使用过英雄最多的队伍:VP(没有更多选项)&/b&&/p&&p&&b&10.使用英雄最少的队伍&/b&&/p&&img src=&/v2-5a7bad36c5defc2b018b7ed0dffab15b_b.png& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&419& class=&content_image& width=&347&&&p&根据第四列数据排序,如果大家认为PD能够进行10场比赛,那么可选PD,一个新组建的预选赛队伍,笔者认为在一个多月的时间里不能搞出更多的英雄搭配。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三、选手预测&/b&&/p&&p&&b&下面数据不做过多阐述,只有一点,Infamous和PD在鱼塘之中刷了很高的数据,大家小心!!&/b&&/p&&p&&b&1.场均人头最高选手&/b&&/p&&img src=&/v2-f3c7bac3e0cf0dce71fa13_b.png& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-f3c7bac3e0cf0dce71fa13_r.png&&&p&&b&2.单场最高击杀&/b&&/p&&img src=&/v2-a1a4bc32fd50ac5d8df4bfd_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a1a4bc32fd50ac5d8df4bfd_r.png&&&p&&b&3.场均死亡最低&/b&&/p&&img src=&/v2-0d70d11effafb246a426b400_b.png& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-0d70d11effafb246a426b400_r.png&&&p&&b&4和5.场均助攻最高和单场助攻最高&/b&&/p&&img src=&/v2-6caa9a69e8abe_b.png& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-6caa9a69e8abe_r.png&&&p&其中,单场助攻最高,推荐选择托后期能力的团战型辅助,LFY的两个辅助其实是一个好选择。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&6和7.场均正补数和单场正补数最高&/b&&/p&&img src=&/v2-0de940b2d7b3ebab36de787502bdee51_b.png& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-0de940b2d7b3ebab36de787502bdee51_r.png&&&p&单场正补数最高,可以选择英雄池中有小娜迦和敌法师的选手,比如,小娜迦:OG的Notail,VP的四号位Lil(绝活),EE(呃,凑个数);敌法师:B神、LGD的Ame。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&8和9.单场GPM和场均GPM&/b&&/p&&img src=&/v2-91763cef60c4a5bba8bd_b.png& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-91763cef60c4a5bba8bd_r.png&&&p&单场GPM应该在敌法和炼金的使用者中(敌法使用者上一节有),近期有用过炼金的选手:NP的EE、EG的Sumail、IG的小学生,比赛中的情况,Sumail用的那1次好一些。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&10.英雄使用最多的选手&/b&&/p&&img src=&/v2-7356cfc45b9a36c016fabce_b.png& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&221& class=&content_image& width=&415&&&p&&br&&/p&&p&&b&四、联赛预测&/b&&/p&&p&&b&都是单场比赛数据,分析结果与往往最后结果大相径庭,不做分析。&/b&&/p&&p&&/p&
笔者的统计对象是参与TI的18支战队,在7.06版本更新以来比赛数据,这一点上可能会跟其他作业针对近期大赛的数据进行分析可能会稍有不同,各有优劣,大家可以综合参考。废话不多说,直接上作业。(对答案不满意可以往后面看,后文还有一些其他选项供大家参考…
&img src=&/v2-2caab158ebe1d574_b.jpg& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&/v2-2caab158ebe1d574_r.jpg&&&p&由于不会在知乎文章使用表格,所以引起的阅读不适请见谅,文章大量配图,请注意流量。&/p&&p&&br&&/p&&p&排序按照游戏内特勤干员的排序。&/p&&p&&br&&/p&&p&SAS组&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b1ff665bca6afaead52aa4_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Sledge&/p&&p&含义(汉语意译):单独使用一般指雪橇,而和Hammer连用(Sledge hammer)则一般指大锤、巨锤,其本身也作为姓氏使用&/p&&p&音译(汉语音译):斯莱之&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称(汉语昵称):锤哥,大锤(哥),猛男&/p&&p&姓名:Seamus Cowden&/p&&p&注:发“斯赖之”的音而不是“斯累之”&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-adbdde1347f1_b.jpg& data-rawwidth=&761& data-rawheight=&855& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&761& data-original=&/v2-adbdde1347f1_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Thatcher&/p&&p&含义:茅屋匠,也是另外一位英国著名人物的姓氏。&/p&&p&音译:撒切尔&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称:EMP,电磁脉冲,电雷。&/p&&p&姓名:Mike Baker&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a318ad176a4a3c79afd86c_b.jpg& data-rawwidth=&758& data-rawheight=&857& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&/v2-a318ad176a4a3c79afd86c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Smoke&/p&&p&含义:烟雾&/p&&p&音译:斯莫克&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称:毒气,毒烟,瓦斯。&/p&&p&姓名:James Porter&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6177deff0da3eb2bce54aa_b.jpg& data-rawwidth=&763& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&763& data-original=&/v2-6177deff0da3eb2bce54aa_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Mute&/p&&p&含义:无声、缄默&/p&&p&音译:缪特&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称:Wi-Fi(似乎仅中文玩家使用)、干扰(哥)。&/p&&p&姓名:Mark R. Chandar&/p&&p&注:发“缪特”的音而不是“穆特”或“骂特”&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-aed8fed5cf_b.jpg& data-rawwidth=&764& data-rawheight=&858& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/v2-aed8fed5cf_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&FBI SWAT组&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6bdaa4df6ce6dc38fc1812_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Ash&/p&&p&含义:尘埃,也被用作名字&/p&&p&音译:艾什&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称:榴弹(妹)(姐),艾什,墨镜(妹)(姐)&/p&&p&姓名:Eliza Cohen&/p&&p&注:发“艾什”的音而不是“阿什”&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2fa7beb582cd078240aac3aca5bcfb66_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&/v2-2fa7beb582cd078240aac3aca5bcfb66_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Thermite&/p&&p&含义:铝热剂&/p&&p&音译:瑟尔麦特、瑟麦特&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称:铝热,热切,切墙的&/p&&p&姓名:Jordan Trace&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ca31f7a84e89f972d12f19fced682007_b.jpg& data-rawwidth=&759& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&759& data-original=&/v2-ca31f7a84e89f972d12f19fced682007_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Castle&/p&&p&含义:城堡&/p&&p&音译:凯薮(读音相似)、凯索&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称:装甲板(哥)&/p&&p&姓名:Miles Campbell&/p&&p&注:似乎有美式发音和英式发音的区别,对“a”的发音可以自由一些&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ce1ef8d0fa9e7b92c031e7a9b82e6333_b.jpg& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&855& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&/v2-ce1ef8d0fa9e7b92c031e7a9b82e6333_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Pulse&/p&&p&含义:脉冲、心跳&/p&&p&音译:鞄斯(读音相似)、珀斯&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称:心跳(哥),心跳男孩,光头,墨镜(男)。&/p&&p&姓名:Jack Estrada&/p&&p&注:读“博斯”或“破斯”都差不多,但不能读“帕斯”,如果很难发音可以直接说“Heartbeat”,一般人都会明白&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2d8aac70e2b_b.jpg& data-rawwidth=&762& data-rawheight=&845& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&762& data-original=&/v2-2d8aac70e2b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&GIGN组&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-eadfc832f_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Twitch&/p&&p&含义:痉挛、抽搐&/p&&p&音译:特维赤&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称:电击(妹)(姐),电车(妹)(姐),witch&/p&&p&姓名:Emmanuelle Pichon&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c15a6d2ffc140af77cf854f_b.jpg& data-rawwidth=&751& data-rawheight=&844& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&751& data-original=&/v2-c15a6d2ffc140af77cf854f_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Montagne&/p&&p&含义:山【法语】,也被当作姓氏使用&/p&&p&音译:蒙忒涅 或 蒙塔尼亚(前者为英文读法,后者为法文原文读法)&/p&&p&来源:“Montagné” (法文),山&/p&&p&昵称:大盾,全身盾,盾(哥),法国盾&/p&&p&姓名:Gilles Touré &/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-17f3b563ada7cf18bcdac_b.jpg& data-rawwidth=&751& data-rawheight=&840& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&751& data-original=&/v2-17f3b563ada7cf18bcdac_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Doc&/p&&p&含义:Doctor的缩写,含义为“医生”。&/p&&p&音译:达克&/p&&p&来源:“Doctor”(英文),医生&/p&&p&昵称:医生,医护(兵),医疗(兵)&/p&&p&姓名:Gustave kateb&/p&&p&注:“刀克”的发音为英式发音,“达克”为美式发音,应该说哪一种都能让人明白&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7d41e676f9b39f4a942d77_b.jpg& data-rawwidth=&759& data-rawheight=&850& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&759& data-original=&/v2-7d41e676f9b39f4a942d77_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Rook&/p&&p&含义:战车(象棋),鸟类,也用作姓氏(与游戏中的图标和内容可推测取的是象棋棋子之意)&/p&&p&音译:“褥克”&/p&&p&来源:波斯语:
&/p&&p&昵称:护甲(哥)&/p&&p&姓名:Julien Nizan&/p&&p&注:不读“肉克”,而是“褥克”(感谢评论区的指正)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5e0cbebb3_b.jpg& data-rawwidth=&762& data-rawheight=&845& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&762& data-original=&/v2-5e0cbebb3_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&Spetsnaz组&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-62f872aec342e68d90aedfe6_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Glaz&/p&&p&含义:英文原文未找到有价值资料,仅搜索到似乎可以作为姓氏使用,它更多应该是直接音译了俄文“глаз”为“Glaz”,而“глаз”的意思为“眼睛”&/p&&p&音译:格莱兹 或 格拉兹(前者为英文读法,后者为俄文原文读法)&/p&&p&来源:“глаз”(俄文),眼&/p&&p&昵称:狙击(兵)(手)&/p&&p&姓名:Timur Glazkov&/p&&p&注:其特勤干员姓氏为“Glazkov”,因此很可能是双关&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fd3d83ecee0bcba014e674_b.jpg& data-rawwidth=&752& data-rawheight=&849& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&752& data-original=&/v2-fd3d83ecee0bcba014e674_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Fuze&/p&&p&含义:引信、保险丝、导火管&/p&&p&音译:弗由兹&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称:咚咚咚、人质(队友)杀手、人质终结者&/p&&p&姓名:Shuhrat kessikbayev&/p&&p&注:不读“福泽”、不读“福泽”、不读“福泽”!也不读“Fa则”!&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5f2bc0e45ff0ae57f86f76_b.jpg& data-rawwidth=&762& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&762& data-original=&/v2-5f2bc0e45ff0ae57f86f76_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Kapkan&/p&&p&含义:英文原文未找到有价值资料,仅搜索到一个同词地名(位于伊朗),它更多应该是直接音译了俄文“Капкан”为“Kapkan”,而“Капкан”的意思为“陷阱”&/p&&p&音译:卡普坎&/p&&p&来源:“Капкан”(俄文),陷阱&/p&&p&昵称:绊雷(哥),地雷(哥),诡雷(哥),兜帽(哥),EDD&/p&&p&姓名:Maxim Basuda&/p&&p&注:是“卡普看”不是“凯普看”&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5699ccd0eb21541b82bcd25b_b.jpg& data-rawwidth=&758& data-rawheight=&849& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&/v2-5699ccd0eb21541b82bcd25b_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Tachanka&/p&&p&含义:一种马拉的带有重机枪的战车&/p&&p&音译:塔产卡&/p&&p&来源:тача?нка(俄文),机枪战车&/p&&p&昵称:机枪(哥)(手),Lord&/p&&p&姓名:Alexsandr Senaviev&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e312dfeffdfe_b.jpg& data-rawwidth=&763& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&763& data-original=&/v2-e312dfeffdfe_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&GSG9组&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-63dcddcae53e967e48de2_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Blitz&/p&&p&含义:闪电战、闪电攻势&/p&&p&音译:布利兹&/p&&p&来源:Blitz(德文),闪电&/p&&p&昵称:闪(电)盾,闪光盾,光盾,德国盾&/p&&p&姓名:Elias K?tz&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-eaf108bd843af2c20ed38_b.jpg& data-rawwidth=&752& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&752& data-original=&/v2-eaf108bd843af2c20ed38_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:IQ&/p&&p&含义:智商&/p&&p&音译:无&/p&&p&来源:英文同词(IQ测试的发明者也是德国人)或“&i&Intelligenzquotient”(德文)&/i&&/p&&p&昵称:IQ(姐)、智商姐&/p&&p&姓名:Monika Weiss&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e34ce786c1_b.jpg& data-rawwidth=&754& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&754& data-original=&/v2-e34ce786c1_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:J?ger &/p&&p&含义:英语中有Yeager作为姓氏,其是“Jaeger/J?ger”的转变,三者相似均常作为姓氏使用,含义为“猎人”&/p&&p&音译:耶格尔&/p&&p&来源:“J?ger”(德文),猎人&/p&&p&昵称:耶哥,蜘蛛,ADS&/p&&p&姓名:Marius Streicher&/p&&p&注:Jaeger,J?ger,Jager和Yeager的意思相近,用法相似,读“耶格尔”而不是“杰哥”&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4b5d1fafbdf31e9b7570544_b.jpg& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&841& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&/v2-4b5d1fafbdf31e9b7570544_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Bandit&/p&&p&含义:劫匪、强盗&/p&&p&音译:班迪特&/p&&p&来源:由于过长就不翻译了:&The term &i&bandit&/i& (introduced to English via Italian around 1590) originates with the &a href=&/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Germanic_law& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&early Germanic&i class=&icon-external&&&/i&&/a& legal practice of outlawing criminals, termed &i&*bannan&/i& (English &a href=&/?target=https%3A//en.wiktionary.org/wiki/ban& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&ban&i class=&icon-external&&&/i&&/a&). The legal term in the &a href=&/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Holy_Roman_Empire& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Holy Roman Empire&i class=&icon-external&&&/i&&/a& was &i&Acht&/i& or &i&Reichsacht&/i&, translated as &&a href=&/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Imperial_ban& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Imperial ban&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&.[&i&&a href=&/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia%3ACitation_needed& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&citation needed&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&] In modern Italian the equivalent word &bandito& literally means banned or a banned person.&&/p&&p&昵称:电网(哥),电(哥),皮卡丘&/p&&p&姓名:Dominic Brunsmeier&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-503a4e118748abcf5af904da2ee99fac_b.jpg& data-rawwidth=&755& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&755& data-original=&/v2-503a4e118748abcf5af904da2ee99fac_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&JTF2组&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-522b04dfa7b7f2f28b4dc6ee_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Buck&/p&&p&含义:雄鹿,也作为姓氏、名字、昵称等存在&/p&&p&音译:巴克&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称:未知&/p&&p&姓名:Sebastien Coté &/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ebd94659cfd5d94402da_b.jpg& data-rawwidth=&754& data-rawheight=&844& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&754& data-original=&/v2-ebd94659cfd5d94402da_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Frost&/p&&p&含义:寒霜、严寒,也作为姓氏存在&/p&&p&音译:弗若斯特&/p&&p&来源:英文同词&/p&&p&昵称:夹子(妹)&/p&&p&姓名:Tina Lin Tsang&/p&&p&注:她的姓氏应该算是比较标准的中文姓氏“曾-Tsang”,一定是华裔的姓氏,推测其中文名字为“曾林娜”&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-3dfdde508f882_b.jpg& data-rawwidth=&755& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&755& data-original=&/v2-3dfdde508f882_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&NAVY SEAL组&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5aacd0aa08ec853af5bc1b7_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Blackbeard&/p&&p&含义:黑胡子&/p&&p&音译:布莱克比尔德&/p&&p&来源:英语同词&/p&&p&昵称:枪盾,步枪盾,黑胡子,大胡子&/p&&p&姓名:Craig Jenson&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-299f01cc6cada_b.jpg& data-rawwidth=&761& data-rawheight=&849& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&761& data-original=&/v2-299f01cc6cada_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Valkyrie&/p&&p&含义:北欧神话中的女武神&/p&&p&音译:瓦尔基里&/p&&p&来源:&i&valkyrja(冰岛语)&/i&&/p&&p&昵称:女武神、摄像头(妹)(姐)、黑眼(妹)(姐)、暗眼(妹)(姐)&/p&&p&姓名:Meghan J. Castellano&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8d31e9ed0ee4b9f31e12e8f450ea7655_b.jpg& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&/v2-8d31e9ed0ee4b9f31e12e8f450ea7655_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&BOPE组&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-aae5a3d2d4dcbb406e7c6ed_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Capit?o&/p&&p&含义:队长&/p&&p&音译:卡皮陶&/p&&p&来源:“Capit?o”(葡萄牙语),队长&/p&&p&昵称:弓弩,独眼,老头,(巴西)大叔&/p&&p&姓名:Vicente Souza&/p&&p&注:按葡萄牙语和英语有两种读法,考虑到其适用性不如按英语读法&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b316ed50f17d_b.jpg& data-rawwidth=&756& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&756& data-original=&/v2-b316ed50f17d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Caveira&/p&&p&含义:骷髅头&/p&&p&音译:卡薇拉&/p&&p&来源:“Caveira”(葡萄牙语),骷髅头&/p&&p&昵称:骷髅(妹)(姐),西瓜(妹)(姐),骷髅脸,鬼脸,小偷,鬼步,女鬼&/p&&p&姓名:Taina Pereira&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f4b24d341b4a1df104f6293c66eff0d9_b.jpg& data-rawwidth=&757& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&757& data-original=&/v2-f4b24d341b4a1df104f6293c66eff0d9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&SAT组&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-454fbd5b8b700cf331cb_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Hibana&/p&&p&含义:日文“火花”的罗马音,或是另一种蜘蛛的名字&/p&&p&音译:无可用中文,请读罗马音&/p&&p&来源:“火花”(日文),火花&/p&&p&昵称:火花&/p&&p&姓名:Yumiko Imagawa&/p&&p&注:结合其在游戏里的设计,很可能是使用了Hibana(日文)和Hibana(蜘蛛名)的双关。不要读“嗨巴纳”或“哈巴纳”,直接读罗马音“hi ba na”比较好&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a5ccb3cc1_b.jpg& data-rawwidth=&752& data-rawheight=&855& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&752& data-original=&/v2-a5ccb3cc1_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Echo&/p&&p&含义:回声&/p&&p&音译:艾扣(读音相似)、艾可&/p&&p&来源:“?χ?”(希腊语),回音&/p&&p&昵称:无人机(男)(哥),宅男&/p&&p&姓名:Masaru Enatsu&/p&&p&注:虽然从希腊语的发音似乎可以读“伊可”,但我认为读英语发音比较好&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fa8cfebed4878a3_b.jpg& data-rawwidth=&751& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&751& data-original=&/v2-fa8cfebed4878a3_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&GEO组&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b45cfe9fd8be_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Jackal&/p&&p&含义:豺狼&/p&&p&音译:翟扣(读音相似)、翟克&/p&&p&来源:由于过长就不翻译了:“The English word &jackal& dates back to 1600 and derives from the French &chacal&, derived from the Turkish &?akal&, &a href=&/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Persian_language& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Persian&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &i&shaghāl&/i&, cognate with &a href=&/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Sanskrit& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Sanskrit&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ?????? / &i&s?gāla?&/i& meaning &the howler&”&/p&&p&昵称:追踪(哥)&/p&&p&姓名:Ryad Ramírez Al-Hassar&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0ff31bda9e90d298e33855_b.jpg& data-rawwidth=&749& data-rawheight=&851& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&749& data-original=&/v2-0ff31bda9e90d298e33855_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&英文名称:Mira&/p&&p&含义:在西班牙语中有“视线”含义,并且在许多其它语言中当作名字使用,而且有不同的含义,还当作姓氏使用&/p&&p&音译:米拉&/p&&p&来源:“Mira”(西班牙语),视线&/p&&p&昵称:黑镜(妹)(姐)&/p&&p&姓名:Elena María ?lvarez&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-428e245dd590fe077b14a9f5bcf2cccc_b.jpg& data-rawwidth=&753& data-rawheight=&851& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&753& data-original=&/v2-428e245dd590fe077b14a9f5bcf2cccc_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&以上。&/p&&p&&br&&/p&&p&其它说明:&/p&&p&英文同词指的是在英文(包括现代英文和古英文)里能找到一样的有意义单词,应当不需要额外引用其它“来源”去帮助更好地理解。&/p&&p&含有“种族歧视”、“令人反感的性别歧视”、“国家歧视”及其它并不适合公开讨论的“敏感内容”为核心的昵称,并没有归类而是略去(就是说我没写不代表我不知道,而且也不推荐补充)。&/p&&p&英文音标由于顾虑到可能我写的并不标准,因此不确定的音标被归为“待补充”。&/p&&p&关于名字的读法主要参考游戏内的CG,其次是单词标准读法,再其次是游戏的官方宣传片和游戏官方工作人员演示视频时的读法,如果以上参考均不能解决,会寻找其它翻译、百科网站。最后会根据多个资料来源确定相对正确的读法。&/p&&p&截图为了使Rook更好地让人了解他,因此选用了精英皮肤(才不是因为忘记换掉了)。&/p&&p&本文章主要解决新手交流时不知道该怎么读特勤干员名字的问题,因此没有提到对特勤干员个人的装备和其它背景设定。&/p&&p&=&/p&&p&7/17更新:&/p&&p&删除了几乎没有用处却含有许多争议(错误)的音标。&/p&&p&如果有人能提供正确的我会再补上。&/p&&p&7/17更新2:&/p&&p&修正了Rook发音。&/p&&p&&br&&/p&&p&7/18更新:&/p&&p&修改了DOC的注解。&/p&
由于不会在知乎文章使用表格,所以引起的阅读不适请见谅,文章大量配图,请注意流量。 排序按照游戏内特勤干员的排序。 SAS组 英文名称:Sledge含义(汉语意译):单独使用一般指雪橇,而和Hammer连用(Sledge hammer)则一般指大锤、巨锤,其本身也作为姓…
&img src=&/v2-ade70879edf0460cad3b22a08f41e853_b.jpg& data-rawwidth=&1256& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1256& data-original=&/v2-ade70879edf0460cad3b22a08f41e853_r.jpg&&&p&作者:Jasy&/p&&p&&br&&/p&&p&出于对游戏的尊重,我已通关最高难度后再写此评测,以尽量保持客观。 &/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-edb9cc4a372c6c94d6e96a903c98bd50_b.png& data-rawwidth=&298& data-rawheight=&429& class=&content_image& width=&298&&&p&&br&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A//cowlevel.net/game/The_Initial& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《初体计划》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&是一款日系动作游戏,开发人员很少,只有五人。还未接触此游戏前,我先向制作组鞠一个躬,能在这个环境下,无论是对ACT真挚的热爱还是“愚蠢”,最终选择这样一个类型游戏并能做出成品,已经非常令人值得敬佩。&/p&&p&在游戏的过程中,我也深深的感受到了从成本、人力以及技术上的限制,其实整体给人的体验并不算非常上乘。尽管游戏的外围包装很缺,在游戏本身的内核玩法,即动作方面的细节则已经可以看得出来是非常用心了。&/p&&p&作为一个偏日系的ACT,《初体》战斗核心要素即是在敌人快速的攻击下做出实时的闪避,以及通过不同的搓招使出针对性招式,来对各式敌人进行击破。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-29b9c352d78cbf6bba7bf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-29b9c352d78cbf6bba7bf_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&它的战斗节奏是非常快的,敌人的进攻毫不留情,仅有少量的前摇,出招非常迅速,但并非完全不能躲。&/p&&p&怪凶,自然主角也猛,当一堆敌人如同丧尸一般向主角进行猛抓时进行合理的闪避或攻击,这种单纯的高强度虽然在设计上没有智慧可言,但打起来的确是令人兴奋的。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bd50d48c6a429aeb2fef67c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-bd50d48c6a429aeb2fef67c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&作为怪物种类,近战敌人基本上分为攻击间隔大的普通杂兵、攻击速度快并会冲刺的死库水蓝毛、以及攻击速度稍快但一旦吃到会吃类似“投技”的高伤害敌人死库水粉毛(其中会有一些是带格挡的)。&/p&&p&另外加上会远程射炮的狙击手和机器人,坦白说,游戏中登场的敌人种类数量是比较少的,但每类敌人在战斗场景中发挥的作用也都排布得当,在有限成本下已经十分合理。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8ce1a7cb004c85e9d05acb4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-8ce1a7cb004c85e9d05acb4_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&在战斗搓招方面,《初体》并没有做出很大的创新思考,和大多数日系ACT一样,依然是轻击和重击的连击组合为主体,在轻击五连砍的基础上,再每一次轻击后按下多次重击就是一套作用不同的连招。&/p&&p&同样,这些连招并非局限于观赏性不同,XY挑空、XXY突刺位移、XXXY伤害高范围广但收招也慢、XXXXY则可以造成中等范围的控制伤害。这些不同招式可以在实践战斗环节中发挥不同的作用,可以说从基础招式来讲,这些技能都有用武之地。&/p&&p&而动作本身的流畅度作为一款ACT而言当然是最重要的,这也是制作方将大量成本投入的重中之重。女主(她叫啥来着?对了,叫钉宫)的动作可谓是动足了诚意。&/p&&p&连招出招的动作相当流畅,很多独立ACT作坊容易出现受击打和起身动作很模糊的问题,在《初体》里也表现的十分平滑。正因优秀的动作流畅度,整个战斗没有明显的打断节奏,一气呵成,十分畅快。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-cfc0c8d6f391a0a40ea9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cfc0c8d6f391a0a40ea9_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&不过,《初体》中的战斗系统依然是需要值得改进的。整套战斗逻辑其实过于单纯,每刷出一波兵,先看有没有爱骚扰的远程敌人,集火干掉后,然后把近战兵聚到一起,然后放各种大威力招式一并干掉。一次两次可以接受,但关卡中,每次都是这么玩的,难免会觉得有些枯燥。&/p&&p&而且要注意的是,《初体》中的敌人并未像鬼泣贝姐那样,怪物只要不在屏幕视野里攻击欲望就会大幅下降,以便让玩家从合理的视野中获得最好的战斗体验。在这个游戏中,敌人只会奔往你的方向靠近并攻击,因此很多时候遇到的便是突然从自己屁股后面一个爪子冲过来把女主打倒,开始的时候有点懵,后来只能通过自身的位移尽量让敌人保持在自己的身前再开战,但这种战法的学习其实是多余且拖累节奏的。&/p&&p&可鬼泣贝姐那样如果视野限制敌人AI的话不就可以靠视野耍赖皮了吗?当然不是,人家的怪物攻击方式没有那么傻,正因为有那样的机制,猎天使魔女中才会出现跑得飞快的兽型敌人,尽管它们不会从屁股方向攻击你,但它们会主动并飞快的跑到你的眼前进行突击,速度很快但是你也获得了巨大的视觉信息,让人觉得游戏难的很合理。而初体却没有,总是有不经意的伤害“撩”到主角,让玩家认为自己被打的并不合理。&/p&&p&因为需要跑来解决视野的限制,这也引出《初体》在战斗系统中存在的另一个问题,敌人跑的总是比主角慢,这就意味着主角完全可以靠风筝加上蓄力斩耍赖死成片的敌人。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7eebbbc82544_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-7eebbbc82544_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&而在测试环节中,我看到绝大多数的玩家都说蓄力斩强,开发组也在蓄力斩的时间动作上修来修去,也有一心硬碰硬的玩家压根没有愿意使出蓄力斩的想法,自然不知道它有多强。但无论如何,这是一个设计点的失误,让玩家可以尝到虐怪的轻松方法,但也是一个让游戏动作机制暴露自己缺口的问题,这并不是一个能靠数值时间来改的解决方案,而是需要一个新思路。&/p&&p&另一方面,游戏欠缺了大量的关卡动作引导。这个毛病,其实是我对《初体计划》最大的不满。其实上一节的蓄力斩便可以说是问题之一,有人觉得imba,但有人完全不知道怎么用,不知道用这个技能的人并非是技术菜,而是没有反应过来。&/p&&p&如何让玩家反应过来,作为制作方可不能渴求每位玩家去主动询问,而是逐步引导,在游戏里却完全没有看到这方面的设计。因此游戏中的浮空攻击也是同理。&/p&&p&游戏中的BOSS战同样如此,且将这个问题暴露的更加放大。因为BOSS战和杂兵战的战斗方式完全不一样,几乎不吃普通攻击,只能找BOSS的攻击收尾式发动攻击才能有效伤害BOSS。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5a7c91d05b9af_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-5a7c91d05b9af_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&BOSS战有人说难,有人说简单,但无论难易与否,BOSS战与整体游戏的战斗节奏都是有所割裂的。但这种割裂感其实并不是大问题,而大问题是有不少玩家面对BOSS战会碰壁,而且碰壁的BOSS还各不相同,卡关卡的有点匪夷所思。&/p&&p&而我个人而言,我在最高难度下的最终BOSS活活卡了两个小时,而卡住的原因纯粹是因为我没有用一招可以专门针对这个BOSS使用的套路而屡屡受挫。&/p&&p&为什么这个问题在我看来是这么致命?因为在成这种致命原因其实是游戏的制作思路。我在向制作方反馈交流意见的时候注意到了制作者其实也很苦恼玩家的众口难调,并不断得强调自己游戏的小众和硬核。然后面对玩家有的说难有的说简单改来改去,最终也没有得到一个好结果,最终作者告诉我,他只能向玩家们做出了“妥协”。&/p&&p&然而在我看来,错误的并不是“妥协”,而是制作方将其看成了妥协,作为玩家,我更希望这个“妥协”是一种对于玩家的服务,既然有人过不了关,那就得想他为什么过不了关而不是怪他菜,怪自己游戏类型小众,是纯粹的技术原因还是套路没掌握好,如果是没掌握一种简单的技巧,那么就得从游戏为何未能向他展示出来这个攻关大法的使用。&/p&&p&是的,忍龙的难度并不妥协,但它成功的第一步并不是妥协,而是足够的成本和板垣伴信天才般的制作能力,有了这两个东西之后,之后才会有板垣毫不退步、华丽的“个人秀”。但人要有自知之明,《初体》并不是天才之作,仅仅是一个有诚意,勉勉强强在有限成本下做出的质量中等偏上的作品。&/p&&p&不是不会做动作游戏,而是不知道如何做独立游戏。这是我对制作组整个团队的理解,那么一个成本有限、偏向于“独立”制作的游戏要的是什么呢?&/p&&p&其实玩家说法也不一,就对我而言,一款优秀的独立作品,一是要有足够流畅的体验,二是在游戏流程中可以让我看到作者的情感和设计表达。很可惜的是,《初体》在流程体验上只能算是厚积薄发,而完全没有做出真正亮眼的闪光点,而仅是想高仿流行的日系ACT作品(也许是想往更高的方向走,但已目前的成品来看,并未成功)。而这条路,真的,选择的很死。&/p&&p&不足虽然说了上面这么多,归根到底对于一款以32元定价的独立作品而言,其实无伤大雅,能做到目前这样已经不易。作为玩家,我希望游戏能以更高质量的姿态问世。&/p&&p&比较不甘心地说一句,《初体》的定位其实是尴尬的,我愿意把这个游戏定义为,如果玩家能够拥有一定的反应底力以及对游戏的基本理解力,那么《初体》会是一款还算不错、稍有挑战的无双割草类游戏,尽管在设计思路上并不会有多少收获,但绝对能够让你爽一个下午。&/p&&p&可一个缺乏闪光点的小众游戏,恐怕很快就会淡出视线,这是令人感到惋惜的。&/p&&p&是的,正如作者所爱说的,他们成功地制作出了一款小众的“硬核”游戏。哎?我好像在哪也说过这句话,对了,是《汐》。然而你我都知道,《汐》在立项角度上就已经败了个精光,但《初体》本身日呆气息,就更难在文化意境上胜过前者了。&/p&&p&但无论如何,回归最开头的那句话,你们选择ACT这条路,依旧是有勇气的。在这滩日本游戏企业都敬畏的泥潭中,你们敢涉足,并且最终能完成这个作品,展现出了足够的能力,可敬可贺,也感谢这五位为梦想不畏惧而前行的制作人员,交出了这样一份合格的答卷。我也推荐每位有一定底力的玩家来尝试这部作品,《初体计划》高速炫酷的战斗能够让你带来清凉一夏。&/p&&p&&br&&/p&&p&——&/p&&p&&br&&/p&&p&评测原文地址:&a href=&/?target=https%3A//cowlevel.net/game/The_Initial/review/2567720& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&初体计划 The Initial 的评价 by Jasy&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&关于奶牛关的野蔷薇&/b&&/h2&&p&&a href=&/?target=https%3A//cowlevel.net& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&奶牛关 CowLevel - 玩游戏就要有追求&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ,这是一个游戏狂热者的世界,在这里可以结识游戏臭味相投的人、分享游戏文化、知识、乐趣、发现与推荐所有平台的好游戏。&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A//cowlevel.net/wildrose& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&野蔷薇&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 是奶牛关推出的一项连接游戏开发者与评测者的服务。游戏评测者可以通过野蔷薇,快速、便利、抢先地获得游戏的免费体验机会,收获惊喜。开发者可以通过野蔷薇高效地获取优质的反馈、评测,更能推广你的游戏。&/p&
作者:Jasy 出于对游戏的尊重,我已通关最高难度后再写此评测,以尽量保持客观。 是一款日系动作游戏,开发人员很少,只有五人。还未接触此游戏前,我先向制作组鞠一个躬,能在这个环境下,无论是对ACT真挚的热爱还是“愚蠢”,最终选择这样一…
&img src=&/v2-c67f24cf5f2b6b5d0f6fb_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-c67f24cf5f2b6b5d0f6fb_r.jpg&&&p&生死的命理循环面前,人类都是无力的。但有的人欲望太强,想逆天改命,超越生死。于是他们苦心研究,研制出了可以起死回生、塑造超级士兵的灵丹妙药。而这样急功近利,无视自然规律的结果往往是失败,也产生了突破失败的产物——变异、丧尸、怪物。&/p&&p&在如今以《生化危机》、《行尸走肉》、《丧尸围城》等作品领衔的丧尸游戏中,打丧尸打怪物就像打鸡蛋一样常见,其中就包括一款曾经经典辉煌,如今却低调少见的优秀丧尸游戏——《死亡之屋(The House of Dead)》。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2f829bcb8aa02e008ca35e7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-2f829bcb8aa02e008ca35e7_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&《死亡之屋》最早于 1996 年由世嘉推出,是一款第一人称光枪射击游戏,玩家可以操控角色对抗生化大军,挑战 Boss,进行激烈紧张的战斗。游戏推出获得成功后,官方又接连开发系列续作、衍生作,登陆了 DC、PC、PS、SS 等多个平台,甚至有了电影版。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0d2b34f53a9e72e31d5d6f751ebfc687_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-0d2b34f53a9e72e31d5d6f751ebfc687_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&《死亡之屋》与《生化危机》一样是在 1996 年推出,一样是打丧尸的游戏,但如今一个红到发紫,一个毫无消息,不太了解的人可能会说这是因为《死亡之屋》剧情不行吧?实际上并不是,作为一个喜欢搞多结局设定的游戏,其故事和可玩性还是相当不错的。不过由于系列游戏比较注重射击体验,所以很多玩家可能并没去留意其剧情走向如何,也不了解主系列剧情和衍生系列剧情之间是不是存在什么关联,你首先需要知道的是:在每一个怪物背后,都有一个可悲的缔造者,和一个不为人知的故事。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-fbb6b03cbd2add3b6eb7d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&395& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-fbb6b03cbd2add3b6eb7d_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&&b&《死亡之屋》:动了我的女人,就算是魔鬼我也要杀&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-092aec1ed01adef07f96a1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-092aec1ed01adef07f96a1_r.jpg&&&p&日,AMS特工Thomas Rogan接到了来自他未婚妻 Sophie Richards 的一个求助电话,原来 Sophie 在著名的生物学家、遗传学家 Roy Curien 的实验室遇上了麻烦。Rogan 赶紧叫上他的搭档 G 赶往实验室,却发现那里已经被一些不明生物所占领了。他们遇上了一个奄奄一息的男子,这名男子给了他们一份报告,里头就记录了这些不明生物的资料以及它们的弱点。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2de2b32e611f74d6a516b41e6bdf1df0_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&406& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-2de2b32e611f74d6a516b41e6bdf1df0_r.jpg&&&p&原来 Curien 沉迷于研究自然生死,于是在 DBR 公司(Sophie的东家)的赞助以及自己的科学团队支持下,Curien 开始了实验,然而实验进度的缓慢却渐渐把他逼得精神失常。他的行为变得越来越怪异,实验也开始往可怕的方向发展,造出了各种异形怪物,最终他做出了一个可怕的决定——在实验大楼里把他的实验对象都放出来!了解到情况的危急,Rogan 和 G 决定闯入虎穴,救出 Sophie 以及其他幸存者,而这一决定,就代表他们要和 Curien 的生化怪物军团硬碰硬大战一场。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-95d14aeadd0de60c5888f5da_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-95d14aeadd0de60c5888f5da_r.jpg&&&p&消灭了大批怪物之后,两人好不容易找到了Sophie,却眼见她被长得像西方石像鬼、蝙蝠一样的怪物 Hangedman 抓走。两人穷追不舍,但随后另一只穿戴着装甲、手持巨斧的怪物 Chariot 出现,给了 Sophie 一记重击。Rogan 和 G 与它展开激战,终于将它打败,可是重伤的Sophie已经奄奄一息。愤怒的Rogan一路杀到了大楼屋顶,此时Hangedman又出现,最后在 Rogan和 G 的夹击下,终于把有空战优势的 Hangedaman 打了下来。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e42aabc47db0_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-e42aabc47db0_r.jpg&&&img src=&/v2-7e83cd155ca64d41bb7abc_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-7e83cd155ca64d41bb7abc_r.jpg&&&p&而后两人继续搜查,在突破丧尸群之后总算发现了 Curien。Curien 对一切毫无悔意,又放出了一只蜘蛛蟹一般的巨大怪物 Hermit 然后趁机赶紧逃走。两人合力把 Hermit 击杀,继续追击 Curien,此时 Chariot 和 Hangedman 再次出现在他们面前,双方又进行了一场恶战。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a57ca4a7f1e0bae101cc1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a57ca4a7f1e0bae101cc1_r.jpg&&&p&好不容易打败了它们,Rogan 和 G 追上了 Curien,走投无路的 Curien 选择放出了杀手锏——Magician,一个头长角身披甲,而且还会喷火球的人型怪物。然而所有人没料到的是,Magician 拥有了自我意识,而且它拒绝服从任何人,所以它首先杀了对它下令的 Curien。Rogan 和 G 与 Magician 打响了最后一战,费了九牛二虎之力才将其打倒。而 Magician 也不同于其它怪物,它留下了最后警告,预示着更为可怕的灾难即将降临,随后爆炸而死。Rogan 和 G 离开大楼,在入口处找到了受伤的 Sophie,三人一起离开了。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-616c63cbb397f5cca82d4cbf6115bc6a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-616c63cbb397f5cca82d4cbf6115bc6a_r.jpg&&&p&由于游戏存在条件不同即可解锁不同结局的设定,所以本代游戏还有另外一个结局,那就是:在 Rogan 和 G 离开大楼的时候,Sophie 死而复生,变成了丧尸,完。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-93a0c6ecfafae15c4a0329f6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-93a0c6ecfafae15c4a0329f6_r.jpg&&&h2&&b&《死亡之屋2》:人类犯的错,由魔鬼来毁灭&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-47a5ec5ffcf6ef21109a6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-47a5ec5ffcf6ef21109a6_r.jpg&&&p&2000 年 2 月 26 日,距离 Curien 实验大楼一战已经过去了 14 个月,然而丧尸病毒却并没有因此停止传播。在意大利威尼斯,因为一个奇怪的丧尸出现,整座城陷入了混乱当中,前往执行任务的 AMS 特工 G 也突然失去了联系。于是 AMS 又派出了特工 James Taylor、Gary Stewart、Amy Crystal 以及 Harry Harris 前往调查,紧急疏散人口。一行人调查时遇上了小蝙蝠人 Zeal,才发现原来是它偷袭了 G 使其重伤,当他们找到了 G 之后,G 给了他们一份资料,记录了接下来将遇到的 Boss 信息以及其弱点。与 1 年多以前在 Curien 大楼一战初始遇到的员工相似,这次特工们又要面对大量的怪物,消灭它们拯救威尼斯的居民们。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-cdb4b2fa368a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-cdb4b2fa368a_r.jpg&&&p&混乱当中,James 和 Gary 遇上 Zeal 和操着巨斧的无头傀儡 Kuarl,它们俩合体以 Judgment 的形态与特工们战斗。在打败它们之后,两人便会与 Amy 和 Harry 汇合(汇合地点根据玩家的选择而定),一起对抗准备袭击威尼斯水域和中央广场的巨大鱼人怪物 Hierophant。打败了它之后,特工小队便坐上船沿着河流继续前行。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-bf8cd6e2e8d24c43d3a70d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-bf8cd6e2e8d24c43d3a70d_r.jpg&&&img src=&/v2-23b6d385dde014f4b6ec81_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-23b6d385dde014f4b6ec81_r.jpg&&&p&随着他们的深入调查,他们发现这一次的丧尸是由 Curien 的投资人 Caleb Goldman 创造出来的,Goldman 认为人类对大自然犯有“原罪”,唯一的解决办法就是制造一个能够统治世界万物包括人类的超级生命体。此外他还创造了几个新品种,率先把它们放到城市里作乱引起恐慌。Goldman 发现了特工们的行踪,便给 Amy 的手机发了条消息,邀请他们去竞技场一见,尽管知道这十有八九是个陷阱,特工小队还是决定前去赴约。随后他们分头行动,James 和 Gary 遇上了长有 5 个头的龙型怪物(Tower),干掉它之后就接到了 Amy 的紧急求救电话,于是他们赶紧赶往竞技场,发现了 Amy 以及重伤的 Harry,打伤他们的罪魁祸首就是一身伤疤、手持电锯的巨人怪 Strength。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e3d987efae1f24edf1ea458_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e3d987efae1f24edf1ea458_r.jpg&&&img src=&/v2-7b2e3a369cc11dc6a3d46f03d2f98e98_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/v2-7b2e3a369cc11dc6a3d46f03d2f98e98_r.jpg&&&p&在好不容易打败了 Strength 之后,James和Gary负责继续探索,开车前往 Goldman 所在的塔楼,留下 Amy 照顾 Harry 的伤势。谁曾想狡猾的 Goldman 又把 Judgment、Hierophant、Tower 都给复活了,并且派他们出来拦路,甚至连 Curien 的杀手锏 Magician 也被他再次复活,而且被完全洗脑,只拥有“毁灭和憎恨人类”的意识。在两人合力打败 Magician 之后,他们前往塔顶,遇上了 Goldman 所谓的超级生命体——Emperor。然而此时的 Emperor 还处于原型阶段,没有 Goldman 想象中的那么强大,还是败给了特工们。走投无路的 Goldman 不想被抓,于是从塔顶上跳楼自杀。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-e274ea03a95314bec6e035fe1ff4e07e_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e274ea03a95314bec6e035fe1ff4e07e_r.jpg&&&img src=&/v2-a53e91338_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&391& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a53e91338_r.jpg&&&img src=&/v2-597a09c7e8b8dfdef0e4b8c_b.jpg& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/v2-597a09c7e8b8dfdef0e4b8c_r.jpg&&&p&游戏的圆满(高分)结局是:James 和 Gary 遇上了 Thomas Rogan,他会告诉他们 G 和 Harry 没事。普通结局则是:在 James 和 Gary 离开大楼的时候,他们遇上了 G、Amy 以及 Harry,另外还有大批居民出来感谢他们的帮助。最差(低分)的结局是:在走出大楼之后他们遇上了丧尸化的 Goldman,然后屏幕一白,一声枪响,完。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0f8cd0b8dac9fe12a5bb7037eae001fd_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-0f8cd0b8dac9fe12a5bb7037eae001fd_r.jpg&&&h2&&b&《死亡之屋3》:老将遇旧敌,苦心终得知&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2ddd263a9966e30dfc3c285f7bea028e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-2ddd263a9966e30dfc3c285f7bea028e_r.jpg&&&p&2019 年,从 AMS 退休的 Thomas Rogan 还在继续追查病毒,这次他作为指挥官带领了一支突击队前往欧洲某处调查 Curien 的 EFI 化工厂中心,然而在这次任务中除了 Rogan 和他的副指挥官 Dan Taylor 之外,其他队员都被杀光了。当他们即将查明真相的时候,负责守卫工厂的巨型变种怪物 Death 出现,杀掉了 Taylor 并且重创了 Rogan。危急时刻,一个身穿工衣的男子出现救下了 Rogan,之后总部就与 Rogan 失去了联系。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8cbfda46e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-8cbfda46e_r.jpg&&&img src=&/v2-9baa1fed5ebfbf63dc8499_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-9baa1fed5ebfbf63dc8499_r.jpg&&&p&2 个星期后,Rogan 的女儿 Lisa 在老战友 G 的陪伴下来到了工厂,在搜索过程中遇上了大批怪物,尽管 Lisa 并没有什么战斗经验,但在 G 的帮助下也是好不容易突围了,同时也与 Death 打了照面。随后他们又遇到了异常强壮、手足长爪的畸形树懒怪 Fool、以及变异的蔓藤花怪 Sun,在战斗和探索的过程中,Lisa 也通过 G 了解到了更多关于父亲的经历,觉得自己平时对父亲的看法存在偏见。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c3ccf8c67a07eb8c0a9b98_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-c3ccf8c67a07eb8c0a9b98_r.jpg&&&img src=&/v2-0ec5ca1e1a8ca27f05ec_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-0ec5ca1e1a8ca27f05ec_r.jpg&&&img src=&/v2-eced6d440c9bf_b.jpg& data-rawwidth=&471& data-rawheight=&301& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&471& data-original=&/v2-eced6d440c9bf_r.jpg&&&p&在探索的过程中,游戏也通过倒叙的方式揭露了当年 Curien 沉迷于生死项目研究、导致实验室怪物肆虐的事件动机,原来他是为了寻找解药治好他患上了绝症的儿子 Daniel,只可惜最后疯狂的想法毁了Curien,让他以为只有变异才能改变世界,走上了绝路。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-0eac94cbab9dda804b8b45_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&289& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-0eac94cbab9dda804b8b45_r.jpg&&&p&在经过大量混战之后,Lisa 和 G 终于找到了 Rogan,这时候才发现救他的人是 Daniel,Curien 当年疯狂的研制下原来还是得到救他一命的解药了。Daniel 这时候也透露,当年他的父亲在被 Magician 杀害之后,他的尸体就被放入了自动复活程序,一下子 19 年就过去了。当下 G 决定先带 Rogan 去安全的地方疗伤,Daniel 和 Lisa 则联手去破坏 Curien 当年留下的复活机器——命运之轮。当他们赶到的时候,命运之轮已经成型,以半人半机器的形态出现,还拥有操控电的能力,好在以前 Daniel 曾经黑过命运之轮的程序,没有让他实现完全成熟的形态。命运之轮现身的时候以 Curien 自居,还对 Daniel 以父亲的身份进行洗脑,但Daniel 还是坚持与他对抗,保护人类的未来,在最后把他炸成了碎片。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-981fe582b471aff24fa5f7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-981fe582b471aff24fa5f7_r.jpg&&&img src=&/v2-a6c1ef3b96e9c538b81ea_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/v2-a6c1ef3b96e9c538b81ea_r.jpg&&&p&游戏共拥有 4 个版本的结局,第一个版本是 Daniel、G、Lisa 以及 Rogan 都离开了工厂,Daniel 表示不会让他父亲白死,如果日后人类真犯了错,他会再回到这里来(大概是来研制病毒毁灭人类);第二个版本是在大家都准备要离开的时候,Daniel 的表现有点怪异,原来是他父亲研制的续命解药把他也变成了丧尸,然后他就朝 Lisa 扑了过去;第三个版本是在 Daniel 和 Lisa 准备离开的时候,却发现丧尸把他们的车给开走了,逼得他们去追车;第四个版本是在所有人离开之后,一个神秘的西装男捡起了一支 Curien 的病毒试管,嘲讽他们不懂这玩意的真正用途,完。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-dc69d819afb6c1bec70e4b_b.jpg& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/v2-dc69d819afb6c1bec70e4b_r.jpg&&&h2&&b&《死亡之屋4》:灭世计划重启,王牌武器问世&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9aab3a080a8bbc0b9ea3d4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-9aab3a080a8bbc0b9ea3d4_r.jpg&&&p&2003 年,已经是 AMS 特工老手的 James Taylor 带着新人特工 Kate Green 在 AMS 欧洲意大利分部的地下情报机关执行任务。尽管已经 3 年过去,James 心理还保留着 Goldman 一案的阴影,他也相信事件没有就此完结。在他们交谈的时候突然一场地震把房间震塌,所有的特工都被埋在了废墟之中。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-8b93a31b8ca8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-8b93a31b8ca8_r.jpg&&&p&几天之后,大难不死的 James 和 Kate 在地下等待救援队,但通过监控摄像头看到来的却是不速之客——一大波丧尸。面对越来越近的威胁,James 和 Kate 把手边能找到的武器都装备起来,然后两人通过下水道抵达资料室,却发现了原来还有一个只剩不到 24 小时的全球核导弹威胁。然而困难还不止这些,为了回到地面解除威胁,一路上他们两人还要面对 4 只手的巨型丧尸 Justice 和一身黄色的变异狼蛛 Lovers 阻挠。两人好不容易搭上地铁赶到了地下商业区,然而这里也已经被丧尸占领,还遇上了目放红光、装备着双锯的巨型女怪物 Empress 以及近乎刀枪不入、长着一张血盆大口和大肚腩的肥胖怪 Temperance。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-daaa11a3c5b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-daaa11a3c5b_r.jpg&&&img src=&/v2-1fca962bf4de535e4bfb_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&431& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-1fca962bf4de535e4bfb_r.jpg&&&img src=&/v2-01cfd94b15a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-01cfd94b15a_r.jpg&&&img src=&/v2-6a5a3253de01adde367ef4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-6a5a3253de01adde367ef4_r.jpg&&&p&一番苦战之后,两人发现这些丧尸的再度爆发竟然与之前被认为自杀身亡的 Goldman 有关,如今留下的一切信息和执行计划都是在他死之前就已经策划好了。James 和 Kate 总算是杀到了地面,才发现整座城市已经被破坏殆尽,这时候又收到了一条来自 Goldman 的信息,提示核导弹将会在一个小时内发射。时间紧迫,两人赶紧赶到了废弃的 Golaman 大厦,在大堂处被一个身着红装的人形怪物 Star 所阻拦,两人只能争分夺秒把它打败,而 James 在他爆炸的时候不小心中了招。最后 James 和 Kate 成功赶在导弹发射前到了 Goldman 的办公室,也是这时候才发现了 Goldman 原来并没有核导弹,他的这一系列计划的根本目的是防止人类对地球的进一步破坏,所以才想用放丧尸这种偏激的方式灭绝人类,让世界回到原始状态。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b2a70b0e148059efd527_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-b2a70b0e148059efd527_r.jpg&&&img src=&/v2-e16b0df32b9b708ced14a6f7c3e7570d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-e16b0df32b9b708ced14a6f7c3e7570d_r.jpg&&&p&原以为一切就该这样结束,但此时 Goldman 的最终王牌——World 被释放了出来。World 是一只人形蜻蜓怪,全身银白色,拥有操控冰的能力,是 2000 年时 Emperor 的完成品,在 Goldman 死后一直在地下被培养着。尽管 James 和 Kate 拼命与它战斗,但 World 还能在战斗中不断进化,变得更大更强。在被击败了两次后,World 开始第三次的重生和进化,此时已经看破红尘的 James 做出了一个英勇的决定,自己带着 PDA 发射导弹与 World 同归于尽,让 Kate 活了下来。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-1def15da57a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-1def15da57a_r.jpg&&&img src=&/v2-33fa34d43ba6cbee5e2a6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-33fa34d43ba6cbee5e2a6_r.jpg&&&p&游戏与 3 代一样也拥有四种结局,普通结局是:游戏画面切回 Goldman 的电脑屏幕,显示出了他的信息“希望真是种奇妙的东西,人类还没有被清除,那么往北走吧”,然后Goldman离开了房间;差劲的结局是电脑信息显示完之后,摄像头拍到了Goldman的脸,而这时的他已经成了丧尸。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-998bb0cc4705405eeae31_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-998bb0cc4705405eeae31_r.jpg&&&p&另一个结局是 G 在大楼外出现,他告诉 James 可以安息了,又告诉 Kate 说丧尸危机还没有结束,他将继续协助英雄们去面对接下来的敌人,引出了《死亡之屋4 SP版》的内容;最后一个结局是在第三代结尾出现的神秘男子再度出现,他称 Goldman 太过软弱,人类并不需要希望,还说真正的末日很快即将来临,因为潘多拉的盒子可不止一个。在这两个结局中,都有标示故事将在《死亡之屋3》中延续,所以从故事线来看,4代其实是该排在3代之前的。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a41674bec75_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-a41674bec75_r.jpg&&&h2&&b&《死亡之屋4sp》:强敌三度复活,敌我互诉伤痛&/b&&/h2&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-9b76c9c559fafce8bb938db3a37c6470_b.jpg& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&/v2-9b76c9c559fafce8bb938db3a37c6470_r.jpg&&&p&本作的故事是《死亡之屋》系列主线剧情的番外篇,它发生在《死亡之屋4》之后的不久,这时候 Kate 遵守与 James 的约定,在 A0063(2代中Goldman的总部)的位置巡逻继续与丧尸战斗。随后他遇到了 G,与他组队一同前往病毒源头去消灭丧尸,4 代中的 Justice 再次出现在停车场废墟,打败它之后两人又冒险潜入了实验室(3代开头结尾关卡出现的地点)。不过毕竟是源头,敌人也不会少,一大波一大波的怪物蜂拥而上,连死过 2 次的 Magician 也再次复活。当他认出了入侵的二人是 AMS 的特工之后,他复仇的欲望就被点燃,对 G 和 Kate 发起了猛烈的攻击。打败他之后出现了一个潘多拉的盒子,只有在短时间内用手雷把它炸掉才算是真正地消灭了 Magician。Magician 也是个戏多的家伙,在死之前又开始跟 Kate 互相聊起了自己的伤痛,然后才自爆而死。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-abb023d4a18aa3e3c98bfed_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-abb023d4a18aa3e3c98bfed_r.jpg&&&img src=&/v2-b5f5f6249bdade43170ed_b.jpg& data-rawwidth=&594& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&594& data-original=&/v2-b5f5f6249bdade43170ed_r.jpg&&&p&根据玩家的表现,神秘人也可能会在此时出现,现身于刚刚 Magician 战斗的地方,并说“潘多拉的盒子被关上了,但是只要还有希望存在,命运之轮就不会停止转动”(引出3代内容)。如果玩家没能打赢 Magician,他就会打开潘多拉的盒子,出现数个克隆的 Magician,在 G 问完“下一个是谁?”之后,Magician 开始大笑和发光,然后屏幕出现 BAD END 的字样,G 和 Kate 就不知去向和死活了。&/p&&p&&br&&/p&&b&&img src=&/v2-587aadf2cd3fcfdfa1c9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-587aadf2cd3fcfdfa1c9_r.jpg&&&/b&&b&&img src=&/v2-82ea9a77728_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-82ea9a77728_r.jpg&&&/b&&p&&b&《死亡之屋:过度杀戮》:揭露今日英雄的过去,复活挚爱母亲的悲剧&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-167a5cb0dbe37c98e7fe052b0db231ef_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-167a5cb0dbe37c98e7fe052b0db231ef_r.jpg&&&p&在冷战的数年前,美方军队研制出了一种名为 Formula X 的超人类配方,但可惜实验项目失败,作为研究室的地堡也被关闭废弃。直到 199

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