高考状元谈玩王者荣耀女娲:很好的放松,为什么不玩

王者荣耀:文科理科大不同,湖北省文科状元两年没碰游戏,理科认为玩游戏很放松
王者荣耀:文科理科大不同,湖北省文科状元两年没碰游戏,理科认为玩游戏很放松
对面爆炸了1
想着有你们支持的往昔,记着有你们关注的现在,我知道梦想就在前方,感谢那些来自五湖四海,甚至素不相识的朋友们,谢谢你们对我一如既往的支持!我真的很开心。
这些情况大多都集中在一些心智不成熟的孩子身上,引来了很多家长的担心,此前还有小学老师怒发长文《怼天怼地怼王者荣耀》引来大量网友关注。然而就在近日,湖北省的理科状元站了出来为王者荣耀鸣不平“很好的放松,为什么不玩?”
这可算是王者荣耀难得的正能量了!尴尬的是,当网友仔细去看的时候,却发现这位大神最高也不过黄金段位…这个段位只能说明一个问题,至少不是小学生,因为只要不搞笑基本都能轻松达到。不过这也说明沉迷与休闲本身就不是一个概念,只休闲式玩王者荣耀反而有助与状态调整。
其实Aggro君发现最尴尬的事情是,同样的湖北省状元,文科的妹子却自曝两年没玩过手机了...或许玩的是电脑款?为您奉上每日一笑:跟老公爱情长跑几年,其中诸多波折。等到领证那天,我舒口气狠狠地捏了一下老公的屁股说:“终于要成你的人了,再不怕你跑了!”工作人员鼓捣电脑好一会,抬头对我说:“今天不行了,系统坏了。
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这个游戏最大的特点就是简单容易上手,再加上是移动平台,可谓老少皆宜。最重要的是小孩子和萌妹子特别多。我见过年龄最小的五岁。再加上也走很多来自其他moba游戏的玩家。技术参差不齐是一个特点。
王者荣耀比pc端的moba类游戏普遍节奏快,因为整个游戏的细节较少,没有战争迷雾,没补到兵也给钱,野怪刷新也快,经济积累快。防御塔少等诸多因素。所以非常容易被翻盘。
排位机制,基本不限等级,有五个英雄就可以打。一局比赛等级差距有时候很大,有几级的,也有满级的。
第四,铭文机制,我周围玩的朋友同样满级的铭文差距也大。有的铭文页面只有可怜的几个五级铭文,玩的比较早的已经全五级了。再加上皮肤等道具还有属性加成,这样对游戏平衡影响还是比较大的。特别是在前期。
延迟问题。对网络要求十分苛刻。我用流量玩大部分时间都在100+。偶尔以下。有时候突然460真的无语。100ping是一个分水岭。以下明显会比较流畅,以上就会感到不舒服了。wifi就不说了。只能用家里使用人数比较少的wifi。必须稳定。之前我差点把我们家wifi砸了。估计有很多人有同感。
游戏环境,也是moba游戏的通病。喷子猛于虎也。之前也说过,玩家普遍年龄不高,思考问题缺乏理性,容易发脾气。我在游戏里是真的战战兢兢。感觉稍微做的不对,或者有时候也都不知道发生了什么,就莫名其妙嗯被喷。而且喷的内容真的让我怀疑人生。感觉一个人怎么能说出这种话。虽然网络暴力不犯法,也不能这么随意侮辱别人啊。再加上挂机的,一言不合送人头的。基本都遇到过。所以这游戏今天也卸载了。还是玩我的消消乐吧。
就是举报系统了。这个最可恶了。每次见到那些喷人的不管是敌是友。我都会举报。可换来的都是“我们已经警告该玩家”此类嗯话。感觉这系统也就举报那些从头到尾挂机导致评分为零的有用。我有个哥们,看他玩游戏也是喷人,也没见过他被警告啊,我是不是向一个假系统举报了
评分机制。感觉有点坑。人头数重于一切。经常人头最多,打钱最多,输出最高,助攻最多。mvp被别人拿了。很奇怪。一看,原来人家虽然一个勋章没有,但就是死的比我少一点。这对特别是光大的先手玩家,坦克玩家极为的不公平啊。凭什么我累死累活的为团队做着牺牲,最后落了个评分最低
就写这么多吧。总归来说这游戏可玩性还是可以的。要入坑的可以参考一下我说的再决定呦,这或许是一条不归路。对于已经入坑的,我提点建议,主要还就是喷人这件事。
这个时代是个网络爆炸的时代。人与人之间多了很多交流的平台和机会。特别是游戏。本来是图着一个放松和娱乐的目的来参与这件事的,最终因为胜负和一些鸡毛蒜皮的事爆粗口。侮辱了别人,伤害了自己。经常喷人的,肯定也会被别人喷,当别人的言辞涉及自己父母的时候,谁都不会舒服。并且或许隔着一个屏幕的会是你的亲戚朋友,老师同学。所以当你在盛怒之下想要喷人的时候,想想这个道理吧。
网络暴力因为没有什么特别大的约束去管制,但参与者即是受害者。你会因此而伤害别人,也会因此伤害自己。多一些理智,少一点粗鲁。会给别人也是给自己一个健康的网络环境。抱着享受竞技,娱乐生活的态度去玩游戏。才会让自己有一个开心的闲暇时间。
好了,我的比装完了,吃饭去喽。
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卸载过5次王者荣耀又重新开撸6次,这款游戏到底为何火爆?
先来看一组数据:《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。有没有发现,周围的朋友、同事,不管以前是否玩游戏的,都被一款游戏——王者荣耀所吸引。也许是在地铁上、也许是在午饭时间的小餐馆里,你都会看到有人拿着手机,手机里时不时发出“Double kill”的声音。甚至,公司里经常玩王者荣耀的同事们还会组建一个王者荣耀开黑群。你知道鹿晗在玩王者荣耀,《奇葩说》里选手甚至把王者荣耀作为辩论的例子,不知不觉,王者荣耀已经成为了全民游戏。如果你恰好也在玩王者荣耀,或许会发现这款游戏真的会让人上瘾,以前下班回家追剧看书,现在一回家就开始开黑组队玩游戏,本来是想让工作了一天的自己放松一下,结果一不小心打到了凌晨2、3点......虽然玩游戏的时候很开心,但是它似乎已经开始影响到你的正常生活了。想在休息时间里好好看看书提升自己,结果时间全部贡献给了王者荣耀,明明想要早点睡个美容觉,结果总是熬夜到2、3点。或许你卸载过很多次王者荣耀,却又在下班回家的时候重新下载到手机上。为什么王者荣耀这么火,男女老少都在玩?王者荣耀是如何一步步让人上瘾的?- 01 -捆绑社交“游戏中他为你打个蓝,不亚于一次烛光晚餐。”王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔杀人头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩王者荣耀,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩王者荣耀以后,你们c常常几个人一起组队开黑,以前一个月在微信上都不一定说话,结果现在天天语音组队开黑,颇有种“三缺一,就差你了”的即视感。以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看小说你追剧,而如今,王者荣耀成为你们共同的活动,你会发现,和男朋友在一起的时间变多了,而且在游戏中,他帮你打个蓝,为了掩护你送了个人头的浪漫不亚于现实生活中的烛光晚餐和鲜花。你可以在游戏中拜师收徒,也可以在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等关系。你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的王者荣耀,却无法轻易将社交关系清除掉。当你好不容易下定决心把王者荣耀卸载,却发现下班一回到家,你的另一半正玩得起劲,还拿着MVP给你炫耀,而你的朋()友开始发起语音聊天,用“五缺一”来诱惑你时,你说不玩是不是不合群?是不是不善解人意?于是你只好回答说:等我几分钟,我重新装一下王者荣耀。- 02 -玩家容易进入“心流”状态“从未如此专注过。”当你在玩王者荣耀的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样。而在玩王者荣耀的时候,你会发现自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰你。心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。米哈里齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:---我们倾向去从事的活动---有清楚目标的活动。---有立即回馈的活动。---我们对这项活动有主控感。---在从事活动时我们的忧虑感消失。---主观的时间感改变--例如可以从事很长 的时间而不感觉时间的消逝。---不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力。这不就是我们在玩王者荣耀时的表现吗?而他认为,使人进入“心流”状态,有四个前提:1.内在奖励感在一局游戏中胜利了,我们会获得认同感和掌控感。2.清晰无障碍的目标在玩王者荣耀的时候,我们的目标就是和队友一起推掉对方的水晶。努力打小兵、打野怪就能赚金币,赚了金币就能买装备,买了装备就能提升攻击和防御能力......目标明确。而长期的目标就是打排位升级,王者荣耀设置了不同的段位:倔强青铜、秩序白银、黄金、铂金、永恒钻石、最强王者,而每一个段位又有:1-5的等级划分,每个等级有五颗星,赢得一次排位赛就能获得一颗星。3.即时反馈结果当你打完一局后,你可以清楚看到自己和他人的评分,和对团队的贡献。如果你助攻最大,可以获得最佳助攻的荣耀,如果你在团队中连续杀掉7个人,则会活的超神的称号。如果你在一局中输出、贡献最多,则能拿到mvp。4.平衡的技能水平和挑战很多人都习惯在对战模式中练英雄,每买了一个新英雄时,我们往往会在最初被虐得很惨,然而在一局局练习中,我们逐渐了解新英雄的技能,杀人头越来越多,享受到了逆袭的快感。王者荣耀的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时......- 03 -契可尼效应 :“系统会为你匹配坑队友,增加你升级难度。”玩过蚂蚁森林的人应该都有这样的体验,刚开始的时候,兴致满满,每天一大早起床就开始收集能量、偷朋友的能量,为了能够栽成一棵树,然而一旦栽成一棵树之后,便失去了兴趣,隔三差五才想起去收一收能量,不管是使用频率还是兴致都在第一棵树栽种完成后降低了。你能够清楚地记得一个月前看过的那部悲剧结尾的电影,却早已忘记那部happy ending的电视剧。蔡格尼克记忆效应是一种记忆效应,指人们对于尚未处理完的事情,比已处理完成的事情印象更加深刻。当我们在打王者荣耀排位赛的时候,处在青铜段位的玩家希望自己升到白银段位,白银的希望能够升到黄金,然而,一到关键赛局的时候(还赢一场比赛就能够升段时),系统就会为你匹配胜率极低的坑队友,所以你会发现,打了一个晚上,段位还在原地踏步。这样玩家不会很快升级到最高段位——最强王者,系统会增加你升级的难度,即为你匹配坑队友 ,当你玩了一个晚上发现,自己还停留在原来的段位时,只能在明天、后天继续前一天未完成的目标。在王者荣耀中溺水的往往是段位还没有达到最强王者的玩家,而那些已经升至最高的玩家,就像已经成功栽种一棵树的蚂蚁森林一样,早已经上岸了。- 04 -个别人物法则《王者荣耀》是如何引爆全国的的?你为什么会开始玩王者荣耀?大多数人应该都是()受到朋友的推荐、或者看到自己喜欢的明星在玩王者荣耀、也有可能是在关注的公众号中看到了对王者荣耀的讨论,于是出于好奇,你下载了王者荣耀。《引爆点》中曾提到过引起流行的个别人物法则,其中联系员、内行、推销员是引起流行的三种人。而在王者荣耀的传播过程中,你的朋友、明星、公众号、微博KOL在中间都担当了一定的角色,或许你不相信广告、觉得大号都收了钱,却很难抗拒自己的好朋友向你推荐的游戏。或许你对游戏并不感兴趣,但是当你发现自己喜欢的鹿晗也在玩王者荣耀时,爱屋及乌,也下载了一款......在朋友、明星、KOL担当的联系员、内行、推销员的角色中,你不可避免地受影响,王者荣耀在多重曝光中,成为了全民游戏。写在最后作为一个王者荣耀重度成瘾游戏玩家,每天到家最幸福的事就是躺在床上,开着电视剧,然后叫上朋友开黑玩王者荣耀,这种快乐而又堕落的感觉持续了半年的时间。在这期间,卸载过5次王者荣耀,卸载的原因多种多样,一次是因为玩王者荣耀上班迟到,一次是因为周末玩王者荣耀没有交稿,还()有次是因为被无缘无故举报一怒之下和王者荣耀说再见......什么,你问我如何成功戒掉王者荣耀的?不说了,我先去撸几把。本文作者:Juno | 壹心理创作者,简书微博推荐作者。如果你是异类,那我们是同类,一个异类收藏所。 公众号:孤岛(gu_dao2015) 微博:@Juno_2015 作品:《长大之前,恋爱以后》
作者:Juno,来自:壹心理
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2017高考状元调查:15%爱玩网游 为放松不沉迷
  玩游戏为放松  状元们爱玩游戏,但他们并不是打打游戏就能练成的。从受访内容来看,其实状元们都有自己的规划,在这些规划里,玩游戏仅仅是“劳逸结合”里的一小部分。  “玩游戏的主要目的其实就是放松自己,缓解一下学习压力。有时候玩完之后特别畅快,然后睡得安详。”陕西理科状元郑书豪说,该玩的时候玩该学的时候学,这是他一直信奉的。郑书豪介绍称,自己在高中阶段住校,只有周末回家时才会玩游戏,一般就玩两个小时。高三时课业繁忙,基本就不玩了。  除了可以放松自己,缓解压力,游戏的社交属性也是状元们看重的方面。宁夏理科状元武子健认为,网游是一种沟通情感的方式,可以和同学一起玩,也可以和他们一起聊天。他坦言自己高中之所以较少玩游戏,有很大一部分原因是身边同学学习都很认真,自己也不太好意思玩得太过分。“有时候不想玩游戏的原因是,上了游戏没人陪自己玩,列表一片黑,太伤感了。”  辽宁理科状元李星池也表示,玩网游都是和朋友一起,一般不会自己主动去玩。他说,自己喜欢的不是游戏本身,而是大家一起玩的那种气氛。  对于玩游戏与学习的关系,大部分状元承认二者是有一定的冲突的。北京文科状元熊轩昂在高三阶段,对网络游戏也抱有极高的热情。他对澎湃新闻说,他在第一次模拟考试前有一些自傲,打游戏打得比较多,“正好一模成绩对我当头一棒。”  大部分状元表示,父母对他们玩游戏是知情的,但都秉着较为宽容的态度,平时并没有太多的干涉。“他们对我玩游戏不太干预,他们相信我。感觉自己自制力还行,平时学习并不会想起游戏。”陕西理科状元郑书豪表示。  “是否沉迷手游与自制力有关”  针对目前被推上风口浪尖的手游“王者荣耀”,虽然只有部分状元表示玩过,但他们普遍认为,是否沉迷与一个人的自制力以及身边环境有关。  据湖北当地媒体报道,在距离高考两个月前,湖北理科状元肖雨一天经常会用一两个小时的时间去玩王者荣耀。“高考前两个月没有玩了,我的段位掉下去了,之前最高达到了黄金级别。”肖雨认为,其实不管什么游戏,只要不沉迷,适当地玩一下,对学习都是没有坏处的。
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