lol卡萨丁中单卡萨丁真有这么强吗

LOL卡萨丁中单真有这么强吗?
稿源:飘飘页游
LOL中单一直都是路人、职业联赛的焦点,他主宰着团队的命运,中路是三条路之中,最为重要的一路,它不仅游走方便,更是打大小龙的保障,所以选中路英雄的时候,必须选强势的,最近比赛中许多职业选手都争先恐后的抢卡萨丁,这个版本卡萨丁中单真有这么强吗?许多玩家都表示确实强,到了六级之后,简直飞起来了!卡萨丁虽强,但是想要称霸中路你问过它了吗?他就是蛇女,单体伤害极高的中单英雄,别看蛇女的技能单个释放的时候没什么伤害,技能连起来打到你叫爸爸都可以,特别是E技能,只要你中了QWR随便一个技能,E技能就像毒蛇一般侵蚀你,0.75秒的冷却,接近无冷却状态,只要你没死,蛇女就可以一直E到你为止,这就是蛇女!就好像卡萨丁这些前六级弱到爆的中单,蛇女压制两级完全没有问题的,只要卡萨丁中毒了,起码可以E它三分之二的血量,就算给你卡萨丁6级,你只要敢R上来,蛇女单吃完全没问题,立刻反手R,Q+W+E+A+E+A+E+W+Q,卡萨丁就可以躺在地上一动不动了,蛇女在这个版本也是很强势的,别说卡萨丁,就算劫、妖姬、发条这些英雄也要跪,蛇女才是真正中单最强,你觉得呢?
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6秒后自动进入首页lol 英雄联盟 火了4年的英雄依旧强 卡萨丁中单攻略
本文由【17173英雄联盟】特约作者【亚瑟】原创,转载请注明来源及作者,谢谢。
前言:说到法师杀手,那么名单中必定会出现卡萨丁的名字,卡萨丁是一个非常老牌的刺客英雄,随着版本不断更替,卡萨丁也经历了许多削弱与整改,如今的卡萨丁定位上依旧没有改变,在法师刺客中仍然占有一席之地。
定位:法师 刺客 输出
说道卡萨丁,我想大部分中单的召唤师们都接触过这位拥有高机动性高伤害的刺客法师,在遥远的S1,卡萨丁一直都是非办即选的存在。那一年
White还不叫五五开,
草莓还不是王草莓。。。小编却还记忆犹新,在一场IG对阵WE的比赛中,担任IG中单的White使用卡萨丁,在被破三路兵营的情况下,利用卡萨丁与杀人书的超强输出,实现绝地大翻盘!也是在那场比赛中,小编认识了卡萨丁,虽然那时候小编还是个青铜强者,但不妨碍小编用卡萨丁在匹配局中人挡杀人,佛挡杀佛(你问我为何不是排位?那时候卡萨丁可是ban位钉子户啊。。。。)
如今的卡萨丁经历了许多的风风雨雨,经历过整改的卡萨丁如今没有了沉默,大招的位移也变短了许多,但是他的基础机制并没有太多的改变,依旧是一个风骚的刺客型法师,被动的减少魔法伤害与Q技能的魔法护盾,让卡萨丁能够很好地针对敌人的法师英雄,大招的位移距离虽然被削,但是依旧十分的灵活,冷却还是很短,能够很好地保证自己的机动性。全技能都拥有法伤的加成,让卡萨丁在后期装备成型后伤害依旧爆炸。而需要注意的是,卡萨丁在前期没有位移技能,在六级前十分惧怕敌人的gank针对,而卡萨丁虽然面对法师有有一定的优势,但是对线物理型中单则有些疲软,这都是卡萨丁如今需要注意的方面。
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
解析:卡萨丁的被动是他成为法师杀手的基础技能,千万不要小看只有15%的减伤,这能够让卡萨丁在同样伤害下,换血占到优势,并且被动还拥有一个非常实用的被动,无视碰撞体积,这个属性非常的实用,能够很好地在线上用小兵来卡敌人的走位,也能够很好地保证卡萨丁在逃生或者追击的时候不会被小兵卡位。
虚无法球 【快捷键 Q】
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。
解析:Q技能是一个非常不错的消耗技能,还能够为卡萨丁提供护盾,这在与法师对拼换血中非常的划算,也是卡萨丁的一个远程技能,保证卡萨丁在前期的骚扰能力。Q还有一个属性总是让人忽略,就是能够打断敌人的引导技能,这在一般的法师中可能没有太多的作为,但是一旦遇到
卡特、草人之类需要引导才能够造成输出的法师,那么Q技能就能够成为克制他们的神技,在关键时候能够将他们的爆炸输出化为乌有。
虚空之刃 【快捷键 W】
被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。
解析:W技能是卡萨丁的近战技能,许多召唤师可能认为W技能并没有太多的作为,因此在前期没有点出,这是一个非常不对的观点,W技能在前期虽然难以造成多少伤害,但是在前期对线中却能够发挥不小的作用,W技能能够重置普通攻击,这对于常年被压在塔下补刀的卡萨丁来说非常的实用,能够保证塔下的补刀发育,并且回蓝的效果也是杠杠的,前期的蓝量续航靠的就是它和水晶瓶啦。在后期卡萨丁因为大招的存在经常不小心就会出现空蓝的状态,这时候W的作用就能够体现出来,命中敌人的英雄还能够造成更多的蓝量回复,W技能在后期等级升高了之后也能够配合大招位移造成非常可观的伤害。
能量脉冲 【快捷键 E】
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。
解析:E技能十分的优秀,有aoe,有减速,冷却还短,但是触发E技能需要释放技能叠加被动层数,在前期只有两个人的中路,触发E技能的条件相比于团战中要难触发一些,不过由于中单的英雄大多是靠技能吃饭,因此E技能还是有不错的作为,不论是清线还是留人都非常实用。在后期的团战,E技能更是卡萨丁的主要输出技能,伤害控制样样都有,并且团战中,E技能基本是有冷却就能够释放,非常的强大。
虚空行走 【快捷键 R】
卡萨丁传送到附近区域,对区域内的敌方单位造成魔法伤害。 在一段时间内连续施放虚空行走技能会消耗更多的法力值,但也会造成额外伤害。
解析:卡萨丁的大招也是经历了许多次的削弱与整改,如今的大招距离变短了一些,冷却也十分的短,依旧具有很好的机动性,初始的法力值消耗也降低了一些,大大减少了卡萨丁在一场战斗中前期的耗蓝,但是一如既往的,越频繁地使用大招,耗蓝依旧十分紧缺,因此卡萨丁在团战中要时刻关注自己的大招被动层数,不要盲目使用,一旦被动层数过高,导致释放不出大招或者大招后无法有足够的蓝量来释放其他技能。因此,想要运用好大招,切记一定要关注被动的层数与耗蓝,精打细算才能够保证卡萨丁蓝量的最大化效益。
技能加点:主E副Q,一级W,有大点大。
解析:这是主E的加点方式,选择主E,是因为E技能在满级的时候伤害表现要优于Q技能,并且拥有aoe与减速的效果,在中期的团战作用非凡,并且不同于Q技能只能够针对法师有不错的收益,E技能的高伤害减速对线AP与AD都非常不错,因此选择主升E技能,副升Q技能,W技能在前期需要点出一点来保证续航,千万不要不点W技能,在前期没有W技能不仅塔下补刀能力会大大折扣,在回蓝续航方面也会有影响。大招肯定是需要有大点大,伤害冷却都是大招非常需要的属性,高等级后的大招有足够的短的冷却才能够保证卡萨丁的机动性最大化。
召唤师技能
引燃:作为中单刺客型法师,只有引燃能够增加卡萨丁的输出能力,也是召唤师技能中唯一一个能够直接增加伤害的技能,因此是卡萨丁作为法师杀手必带的技能。
闪现:对于6级前的卡萨丁来说,闪现要比引燃更加重要,前期没有大招的位移,作为近战的卡萨丁十分惧怕被敌人的打野针对,闪现的位移对于卡萨丁来说就是一个保命的利器,保证前期卡萨丁的生存与发育。
解析:天赋方面,21-9-0的法师天赋,是卡萨丁标准的天赋加点,21点点在攻击天赋中是毋庸置疑的,作为法师刺客输出最大化的天赋点收益才是最高。关键的天赋点有以下几点:屠夫与盛宴,基本上中单耗蓝的法师都会点的天赋点,增加续航能力,配合卡萨丁的W技能回蓝,效益十分不错;死神与危险游戏,这两个天赋点组合是输出向的,对于残血的敌人拥有致命的威胁,并且危险游戏在击杀货助攻之后能够恢复卡萨丁的血量与蓝量,虽然不多,但是在关键时刻反杀靠的就是那么丁点的差距。奥术之刃,这是一个非常适合卡萨丁的天赋点,配合W技能,伤害能够拥有不错的增加,对于近战的卡萨丁来说,收益还是十分不错的。剩余的9点点在防御中,虽然卡萨丁也十分需要通用中的回蓝续航,但是自身作为近战英雄,在前期难免会被敌人消耗,防御的重要性远远高于通用,只能够忍住回蓝的诱惑,选择保命了~
解析:符文方面法强还是卡萨丁的根本,作为四个技能都拥有法强加成的法师,法强无疑是最重要的属性,红色符文部分,选择法术穿透,法穿符文能够很好地保证法强的收益,增加卡萨丁的输出。黄色符文部分,有两种选择,如果对线AP,那么选择成长生命值来保证自己的生存,反之对线AD,则必须带上固定护甲,让卡萨丁前期有一些护甲来避免被敌人的物理英雄秒杀。蓝色符文部分,由于卡萨丁自带减免魔法伤害,可以考虑冷却符文,成长冷却是一个非常不错的选择,卡萨丁十分依赖冷却时间保证自己的持续输出,成长冷却在满级后拥有15%的冷却缩减,配合天赋的5%与鬼书就能够保证满的40%冷却,效果十分不错。
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永远走在版本一线的中单,超强刺客卡萨丁上分之路
导语如果问有没有这样一个英雄,版本屡次更改,本身遭到多次削弱,但依然拥有值得一选的价值,在比赛中也依旧有较高的出场率的,我想除了刀妹,只能是卡萨丁了。本文作者:lol大咖@小煜卡萨丁从当初的非BAN必选经过多次大改和削弱,到了今天,他虽然不再是那种以一己之力逆转比赛的英雄,但依然走在版本的前列,比赛中还也依然有着一席之地。所以这绝对是你值得一练的稳定上分英雄。究其原因,就是卡萨丁的特性所决定的。虽然卡萨丁经过重做,但本身的定位没有变——拥有高持续输出和机动能力的AP刺客。同样因为这独一无二的英雄特性,他才能永远走在版本的前列。卡萨丁与一般的刺客不同,大多数刺客中期强大后期乏力,而卡萨丁的技能拥有非常高的AP加成,且有着CD极快的团控(E),虽然削弱了距离,但独特的大招(R)提供的超强机动性不仅保证了生存能力,而且不吃大招伤害的他可以卡住小技能CD,一次次地往返战场,打出充足的输出,这也是其他刺客做不到的。下面就为大家带来卡萨丁的详细攻略。对线详解天赋符文符文与常规AP相同,准备一套对线AP的和一套对线AD的即可,下图为常规对抗ap的符文。红色法穿,黄色成长生命,蓝色磨抗,紫色法强,对抗ad的话,可以将黄色换成护甲。天赋的话,21-9-0或21-0-9点出饼干的常规AP天赋都可以(看个人习惯),前者偏线上对拼,后者偏发育。个人更喜欢这套符文(新版本下将防御的两点愈合点到灵敏上),屠夫+盛宴加强耗线不多说,卡萨丁因为有着W的存在,而放弃危险游戏选择再点出奥术之刃会让补刀变得非常舒服,在粘人的时候平A的伤害也有所弥补。9点之所以选择防御而不是通用,是因为卡萨丁毕竟是近战,会打卡萨丁的人在你交出Q技能后会选择平A而不是放技能消耗,点出这9点可以让你在线上消耗更有优势。卡萨丁的技能加点在路人局没有异议,一般都是主Q辅E(比赛有主E辅Q的打法)。通常会选择水晶瓶三红(不需要带蓝药)的,当需要压制对面的时候也可以选择多兰戒两红。经过重做后,拥有被动(减少15%魔法伤害)和Q(在造成伤害的同时提供魔法护盾)的卡萨丁,6级前的对线已经不惧怕任何AP中单,通常也应该打出压制的效果。要点是:1)在你需要补近战兵时可以先交Q打消对方主动换血的念头2)主动换血的时候,在极限距离先E后Q(E减速后保证Q的命中),如果先Q后E的话无法保证E技能的命中3)W的CD转好就用吧,正因为W这个技能的存在,卡萨丁线上并不是很缺蓝4)通常在6级前是有换血优势的,要注意这时候的卡萨丁有一波小爆发。闪现贴近敌人后先平A然后立马W重置普攻,交出引燃,E给对方挂上减速后,即使对方闪现,对于缺乏控制和位移的中单也可以跟上平A,或者接Q。如果你抢先到6也可以闪现+R超远位移,操作同上。但完全打完这套操作需要非常高的手速。5)卡萨丁6级前比较怕打野GANK,而且既然你拿出卡萨丁也容易被对方针对,做好视野,适当的时候控一下线。到达前中期的时候,你应该注意区分刺客型英雄和刷子型英雄了。刷子型英雄你可以卡对方技能的CD,R到他脸上打一套。而刺客型英雄,当你不能保证杀掉对方的时候,千万不要R到对方脸上,尤其是劫,对方完全可以卡你大招的CD给你一套带走。出装详解卡萨丁一般的出装分为两种。一种是鬼书+法穿鞋的伤害流(较顺风),一种是时光+冷却鞋的耗线流。第一次回家应该有饭盒,如果没有饭盒则优先补出红水晶和多兰戒。当然如果你优势较大可以先做860。当你面对换血凶悍的英雄或爆发超高的英雄时,可以继续补出深渊这样合成圆滑的耗线装。但需要注意的是,无论哪一种出装,卡萨丁的定位都是偏后期的。除非是大顺风的情况,不然你的伤害都是偏低一些。在两件基础装备后,如果你在团战中的生存能力较好,就可以考虑先补出帽子了。不然则需要补出中亚(当然对方有AD刺客的时候应该优先做出中亚)。在这两件装备之后卡萨丁算是走上正轨了,之后就是常规的法穿棒+春哥了。这里附上通常情况卡萨丁的出装图。gank详解虽然由于大招的存在卡萨丁的游走和支援速度非常快,但是前中期,卡萨丁缺乏伤害,打小型团战的能力十分有限,或者说是很弱。在人数相等的、装备均势的情况下通常拥有卡萨丁的一方会比较弱势。但是如果你选出了卡萨丁,还是需要积极游走和支援的,因为大招和E的存在,卡萨丁比较容易配合线上英雄。当然,如果你铁了心和对方对刷,中后期其实是不输绝大多数中单。在GANK时候发起先手,但要注意你是个脆皮,而且技能CD时没有战斗能力,打完一套后要留意对方反打的意图,防止被对方反杀。团战详解中期团战,由于你大招的原因,通常你打出的输出没有对方C位多,所以这时候要以切对方后排为主。中期一般情况下AP要比AD的输出能力要强,而且再加上你Q和被动的存在,大多数的AP你都能打赢,所以切AP的选择更好。选择合适的时机切入对方后排,在保证生存的情况下黏住对方后排,如果不能保证生存,打完一套后立即撤退,等待技能CD。后期团战,就是卡萨丁发挥飘逸刺客的时候了。几乎一秒一个的大招,切入对方后排后,打完技能用中亚卡住CD或是先用大招撤退,等到CD转好或是有收割机会后立马再进入战场。当然,&后期的卡萨丁因为伤害高,CD快的原因,也可以和己方ADC先杀对方前排。关于打团的几个要点:1)卡萨丁具有强大的追杀和收割能力2)切入时机的选择:你所切入对象自身的控制技能已经交过,或者他比较孤立。而且你的大招是可以躲控制技能的,也可以走过去挂上E,然后用大招躲掉关键技能3)E技能可以当做一个团体控制去打顺逆风玩法详解顺风的卡萨丁几乎无人能挡,有爆发,能收割,机动性强,滚起雪球来绝对是一个无解的存在。这个时候你需要多帮助边路去建立优势,或者在视野充足的情况下压制对方中单,因为有大招所以卡萨丁在装备领先的情况下压人的效果非常好,尽快拔掉一塔建立优势。逆风就是卡萨丁的噩梦了,更是拥有卡萨丁队伍的噩梦。这个英雄既然滚雪球能力很强,相对的,翻盘能力较差。卡萨丁清兵差,守塔能力差,逆风时候伤害不足的问题更被凸显,别说前排了,有时候连C位都切不动。这个时候不要急,尽量避免小龙团,依靠卡萨丁的机动性尽可能地去抓因为优势而带线不注意的敌人,每抓掉一个人就相当于延缓对方拔塔的节奏,拖到中后期就是胜利。&总结永远不会过时的中单,强的时候是非ban必选,弱的时候也是上分能手,这样一个特殊而又强大的法系刺客,你值得拥有。新功能推荐 (转载请注明出处)
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