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LOL新版本符文天赋分析 王者教你如何点天赋
发布时间: 10:50作者:特拉法尔加·罗已有
  导读:本期小编为大家带来的是新版本LOL天赋,符文,兵线等的小技巧分享,只有6.12王者才会的细节,下面一起来看看吧!
  英雄联盟已经公测接近6年了,各位读者中一定有不少玩家见证这个游戏的成长。记得刚公测的时候,英雄还只有六七十个,那个时候不论是平衡性还是游戏玩法吗,都远远不如现在。经过了四个多赛季,英雄联盟游戏机制慢慢完善,并且已经成功的成为了全世界最火的游戏。随着时间的推移,游戏各种改版与玩家水平的上升,这个游戏已经不是当初那个仅仅靠操作就能玩好的英雄联盟了。
  越来越多的套路与细节,让许多玩家感到这个游戏越来越难。许多玩了三四年的老玩家,操作早已有了钻石大师的水平,而段位还是黄金白银,肯定难免有一些自暴自弃。像小编S5赛季中期还是黄金4的守门员,到S5赛季末小编就已经是最强王者了。所以小编今天要在这里将自己五年所学传授给大家,如果你是老手,看完这篇帖认真玩几天排位没准就能从黄金铂金晋升到璀璨钻石。就算你是新手,将这些细节在平时的游戏中做好,相信你的技术也会提升的很快的。
  天赋进阶
  首先,我们来说一说天赋这个问题。S6英雄联盟一共有3个系列,6层,一共41种天赋,包括6个基石天赋。每一个天赋都有前置天赋,一般情况同一个系的天赋,每一层只能2选1或者3选1,某些天赋可以同时点,但是不能同时点满。
  为什么首先要说天赋?早期英雄联盟是没有TGP等游戏软件的,所以说也没有什么一键天赋,推荐出装,推荐加点,推荐符文。那个时候没有这些东西,所有天赋符文都要靠自己摸索。而且以前的天赋比现在的天赋复杂的多,所以大多数老玩家,对于点天赋这个都非常熟练。可以说基本上41个天赋,老玩家可以把每个天赋的属性背给你听。不过由于现在有了TGP,很多新玩家对点天赋这个并不是很擅长。大多数玩家都是用的TGP一键加点。而也有一部分玩家在看了各种文章说热诚厉害,雷霆加强,不灭逆天,不考虑这个英雄是不是适合这个天赋,只要看到说哪个天赋强都跟风点,有一段时间甚至一局游戏10个英雄都是选择的雷霆。
  所以,如果你想提升自己的技术就要从点天赋开始。其实现在的天赋实在好点,只要根据自己的英雄就可以知道适合带什么基石。除了特殊英雄,一般都是带不灭,热诚,与雷霆,某些打野选择时光之力。如果想提升自己的技术,天赋的属性是必须要全部背下来的,一些有争议的天赋,让小编来给大家来解读一下。
  属性:增加3%输出,额外承受1.5%的伤害。
  盛宴:击杀一个单位回复20生命值,冷却时间30秒。
  解析:双刃剑最近得到了加强,不过双刃剑依然是一把双刃剑。点出他不仅意味着要额外承受1.5%的伤害,更意味着要放弃盛宴的回复,如果线上没有把握压制,请选择盛宴。
  点满属性:增加2%的生命偷取与法术吸血。
  点满属性:1级点满就有2点攻击与3点法术强度,18级时一共会有10点攻击与15点法术强度的加成。
  解析:6.12版本先天资质进行了加强,现在先天资质的性价比是远远高于吸血习性的。
  属性:击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害提升1%,最多提升5%。
  属性:对移动受损的敌人造成伤害提升2.5%
  解析:需要注意的是,赏金猎人是击杀过的英雄,而不是击杀的英雄数,想要达到5%的伤害加成你要把敌方5个人全杀一遍。而恃强凌弱,很多玩家有一个误区,以为带控制的伤害技能可以直接提升2.5%的伤害。实际上,只有在对方被控制了后,伤害才有加成。所以除非是辅助,或者某些控制特别多的英雄,一般情况下都是带赏金猎人。
  属性:红药变成饼干,持续时间增加10%,并且使用时立即回复20生命值与10法力值。
  属性:附近没有友方英雄时造成的伤害提升2%
  解析:实际上刺客增加的百分之2的伤害并没有多少,对线期,一套技能就算打你1000,也才提升20点伤害。饼干不仅能立即回复20生命值,还可以增加药品的持续时间,所以一般情况下都推荐大家点饼干,除非对自己的操作特别自己,有信心碾压的那种才点刺客。
  由于数据可能比较乱,小编做一个表格为大家统计。
  争议天赋抉择
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