十四天书事件怎么触发?有jquery时间触发事件点限制么

《侠客风云传》全十四天书效果事件时间与触发条件_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
《侠客风云传》全十四天书效果事件时间与触发条件
15:38:42& &来源:
  8 动如脱兔
  全员获得大闪避状态、人物闪避提升80% 持续1回合 消耗策略点:4
  前置事件1:[9009700]:森林 第二年2月底 -- 第二年11月初 遇到纪纹中毒,帮其解毒并打死毒蛇
  前置事件2:[9009701]:茶馆 第二年2月底 -- 第二年11月初 遇到蓝婷纪玟,上前打招呼
  前置事件3:[9009708]:茶馆 第二年6月初 -- 第三年2月初 遇到纪玟,掌柜讲解游牧民族与茶叶关系
  前置事件4:[9009710]:森林 第二年6月初 -- 第三年2月初 史义打死纪玟的豹子阿云,帮助纪玟击败史义(由于剧情bug,如果杭州打海鲨帮之后再触发此事件会转入新支线对话,结果会绕过天书前置,导致无法触发下一步关键前置,所以前置事件4强烈建议在去杭州之前完成。)
  前置事件5:[9009201]:城镇 第二年2月底 -- 第三年8月底 夏侯非西门峰打架被齐丽劝止,选去郊外遇到关伟纪玟喝酒
  *天书开启前置[6002108]:第二年5月底 -- 第三年12月底
  *天书事件:第三年11月底 -- 第四年6月底
  *触发条件:打猎:100 关伟好感度:60 纪玟好感度:60
  9 铜墙铁壁
  全员获得大横练状态、人物防御提升1000点,并反弹30%~50%伤害 持续1回合 消耗策略点:4
  前置事件1:[9001001]城镇 第二年2月底 -- 第三年6月底 遇到霹雳堂叛徒,帮忙抓捕
  前置事件2:[9002001]湖畔 第二年4月底 -- 第三年6月底 遇到秦红殇在湖边吹笛子 春之曲
  *天书开启前置[6002109]:第二年5月底 -- 第三年12月底 秦红殇好感度:30
  *天书事件:第三年12月底 -- 第四年6月底
  *触发条件:挖矿:100 打铁:100 老胡好感度:60 秦红殇好感度:60
  10 愿者上钩
  全员获得大反手状态、人物反击提升80% 持续1回合 消耗策略点:4
  *天书开启前置[6002110]:第二年5月底 -- 第三年12月底
  *天书事件:第三年12月底 -- 第四年6月底
  *触发条件:钓鱼:100 花痴好感度:60 醉仙好感度:60
  11 左右开弓
  全员当回合获得左右互搏状态、75%机率攻击两次 持续2回合 消耗策略点:8
  *天书开启前置[6002111]:第二年5月底 -- 第三年12月底
  *天书事件:第三年12月底 -- 第四年6月底
  *触发条件:乐理:100 棋艺:100 绘画:100 书法:100 橘叟好感度:60 仙音好感度:60 书生好感度:60 丹青好感度:60
  12 唯我毒尊
  全体敌人中剧毒、攻击与防御降低并耗损气血与内力 持续1-3回合 消耗策略点:8
  前置事件1:[2073003]忘忧谷 第二年6月中 -- 第二年10月中 沈澜解毒
  前置事件2:[2073004]忘忧谷 第二年6月中 -- 第二年10月中 沈澜解毒
  前置事件3:[2073005]忘忧谷 第二年6月中 -- 第二年10月中 沈澜心情不好
  前置事件4:[2073006]忘忧谷 第二年6月中 -- 第二年10月中 沈澜治疗小女孩被误会
  前置事件5:[2073007]忘忧谷 第二年6月中 -- 第二年10月中 习得五毒赤炎功
  前置剧情:杭州帮助蓝婷赎回真金钗(需要鉴定60)
  *天书开启前置[6002112]:最早触发回合:第二年11月上 -- 第三年12月底 蓝婷好感度:30
  *天书事件:第三年10月中 -- 第四年4月中
  *触发条件:毒术:100 蓝婷好感度:60
  13 气汇百川
  全员气汇百川状态、恢复30%~50%气血与内力 持续1回合 消耗策略点:4
  *天书开启前置[6002113]:第二年5月底 -- 第三年12月底
  *天书事件:第三年4月底 -- 第四年6月底
  *触发条件:采药:100 炼丹:100 医术:100 沈湘芸好感度:60 神医好感度:60
  14 惺惺相惜
  召唤队伍里的小伙伴登场 自动加入策略点套餐,不需要触发。 消耗策略点:6
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分享至微信朋友圈侠客风云传十四天书正确触发方法详解攻略
时间:15-08-18 14:45 来源:互联网 作者:未知
  天书相关技能全到达100(多数是一项,少量多项),以及相关角色任意一名好感100。
  不过相信不少玩家跟著去试的结果也是一本也触发不了,或是只触发了个别几本。
  明明条件都符合,为什么还是触发不了呢?--小弟偶然灵机一动,用修改器测试的结果,却找到真正的触发条件!
  1、天书相关技能全到达100
  2、以及相关角色所有角色好感度100(注意是游戏中来找你的角色,部分网上攻略的角色名单是参考武林通鉴,那本东西好像有点出错了)
  本来小弟也是每次第四年才触发到天书任务的打斗,但有次突然在第三年便触发了,看了看战力觉得可以开始n天书便去练技艺刷好感,但死活就是触发不了第二本,偶然注意到成功那本的两个角色都是生死之友,一试之下便成功了,之后还故意开修改器刷技能和每本天书一个人满好感来测试,没一本触发,但把其他人都刷满了便立即触发成功&&
  不单是这样,跟一些角色的支线应该也有关系,像是铜铁壁,我曾经把秦红殇跟老胡送礼到100,挖矿打铁也100,第四年一整年还是刷不出来,后来重}测试把秦红殇打倭寇的任务完成,过一个月铜铁壁马上跳出来了
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单机下载排行问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
比如说,我想让
$("#id").click(function(){
每隔5秒才能被触发一次。
请问要怎么做呢?
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
如果是在和dom节点有交互的,其实点击完成之后直接 disabled,然后setTimeout启用就行了,最简单的思路
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
看一下这个 中的
_.throttle(fun, time)
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
用个标记变量控制可点击状态
大概这么写
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
var myTimeout =
$("#id").click(function(){
clearTimeout(myTimeout);
myTimeout = setTimeout(function() {
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
@runner_sam
和它查不多的有个库代码子差不多是这样的
var $meter1 = $(".meter1");
var meter1Click = Rx.Observable.fromEvemt($meter1, 'clock')
.throttle(1000); /*这里延时*/
meter1Click.subscribe(function(e){
/* Do somthing */
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
LZ要求的是每隔5秒触发一次,即是周期性的。
setTimeout是一次性的,应该用setInterval啦。
例如这样:
//每隔5秒点击一次
setInterval(function(){
$('#id').click();
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