为啥大家觉得力地府pkk厉害

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梦幻西游手游地府PK技巧 阴曹地府PK心得
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作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  梦幻西游手游阴曹地府是平民玩家实现高端PK梦的强力门派,这个也是最考验玩家们意识的门派,在对战中一个地府要把控整个PK局面,此次小编就为各位玩家带来梦幻西游手游阴曹地府的PK心得,一起来看看吧!  地界之阴司 梦幻西游手游地府加点与正确PK操作  地府技能篇  阎罗令:法术输出技能,对面无灯小药拉起,你是辅助1速,可以直接秒死请地府玩家玩家注意。  六道轮回:群体降物防技能,时机很重要,配合飞机达到理想的面伤效果。  尸腐毒:目标中毒一次,伤害结果只和敌人血量有关。地府的群体回复技能。  修罗隐身:给队友加隐身状态,降低物防防御,持续3回合,隐身下不能使用技能,使用法术和酒立即显形。一个单位4回合内只能被隐身一次。  幽冥鬼眼:地府招牌技能,提高多人抗封能力,作用单位可以看见隐身单位,群PK中,在地府大招消耗愤怒修改后,地府毋容置疑的起手技能,注意首选单位,其他单位按照速度顺序作用。  锁魂判官:地府大招,使对手死亡后4回合无法复活,和尸腐毒属于组合技能,中毒状态下降防效果更佳,消耗130点愤怒。这个大招释放要根据具体局势,而且一定要有十足把握当回合点杀,才能释放。  地府加点篇  这里我想说地府加点基本和普陀类似,由于六道轮回的存在,地府起码要比团队的物理输出速度快。很多人问我,这门派或者那门派怎么加点,是3耐2体还是2耐2体1敏,或者是4力1敏还是5力。我想说加点没有固定的加法,任何加点也只是一种趋势,一种类型。作为地府我只能说在保证抗性的基础上尽力提高速度,具体加点只能在收集好装备,找到合适团队的时候来决定,我建议初期大家不要加体质,超级人参果一定要慎用。  这里谈一种4耐1敏辅助省钱加点法,针对月亮石很贵的区会叫你省很多钱,衣服选择光芒石和腰带根据情况选择1黑1光芒或者是2光芒。这种加点避开了较贵的月亮石,选择了光芒石,换算成11段宝石也可以节省很多钱。为了达到巅峰,尽量减少成本,这是我玩游戏的宗旨,毕竟土豪大多数都在输出门派里,这是我玩所有网络游戏的经验。  特技选择:罗汉,笑里这俩个应该这个版本辅助必备特技,另外水清这种预判特技也可以配一个,纯意识流特技。作为一个辅助你心中要清楚携带有用的特技远比你漂亮的属性更重要。所以我建议所有热爱群P,经济又很有限的辅助朋友们,选择60-70级大特技是十分值得的,不要因为那点虚荣心而失去了自我。  地府实际操作篇  地府拥有很多战术意义的技能,起手鬼眼几乎是毋容置疑的,除非有开场笑物理防破血战术。六道轮回应和狮驼或者大堂能出手回合一起用,避免浪费回合。防点杀技能适合给快于自己的方寸加,此技能使用一定要注意对方有无地府,有无鬼眼,这是一个十分难用的技能。下面我总结一下地府的PK操作:地藏菩萨渡苍生,门徒都是意识流,起手鬼眼恢复毒,鬼眼注意首选位,六道配合大鹰击,敌人个个都倒地,修罗隐身防点杀,锁魂判官定乾坤。  以上就是梦幻西游手游地府PK技巧,更多攻略请关注安趣网专区.&
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大小:1.2M地府的最高领导原来不是阎王,而是这位菩萨!地府的最高领导原来不是阎王,而是这位菩萨!蜗牛看西游百家号(蜗牛看西游第1486期)文/牵着蜗牛散步很多人认为,地府的最高领导是阎王,只要他一声吼,没有谁敢不听话;对凡人来讲,叫你三更死,活不到天明。在央视86版《西游记》中,地府也只有一个领导,长得像土匪头子似的,十分凶狠,结果被孙悟空暴捶了一顿。其实,地府的不止一个阎王,最高领导也不是阎王!在原著中,孙悟空满了342岁,于是地府派出两个鬼差来勾他的魂。到了阴间门口,他才突然酒醒,自己怎么到了这个地方?于是掏出金箍棒来一顿暴打,当即把两个勾死人直接变成了死人。孙悟空还不甘心,他直接又挥棒往里打,十王正在周末小聚,一听鬼差来报信,赶紧出来迎接。孙悟空道:“我本是花果山水帘洞天生圣人孙悟空。你等是什么官位?”十王忙躬身道:“我等是阴间天子十代冥王。”孙悟空道:“快报名来,免打!”于是他们分别报名:“我等是秦广王、楚江王、宋帝王、仵官王、阎罗王、平等王、泰山王、都市王、卞城王、转轮王。”所以,阴间并非一个阎王,而有十个部门领导,统称为十代阎王。但是,他们还不是最高领导。孙悟空大闹地府之后,地府马上组织人上天庭告状,原文是这样的——下面又有葛仙翁天师启奏道:“万岁,有冥司秦广王赍奉幽冥教主地藏王菩萨表文进上。”旁有传言玉女,接上表文,玉皇亦从头看过。 这个表文最后的结语是:贫僧具表,冒渎天威。伏乞调遣神兵,收降此妖,整理阴阳,永安地府。谨奏。大家看结尾,是贫僧,也就是地藏王菩萨的自称。从这封告状信里,我们也可明显看出,十王其实归地藏王菩萨管理,而地藏王菩萨,来自西天。真假孙悟空风波中,两个猴子到地府,也是地藏王菩萨让坐骑谛听辨别的,最后听从它的建议,把矛盾上交到如来处。地藏菩萨(梵语:Ksitigarbha),因其&安忍不动,犹如大地,静虑深密,犹如秘藏&,所以得名。地藏王菩萨在当菩萨之前,是一名孝子。佛典记载,他在过去世中,曾经几度救出自己在地狱受苦的母亲。后来他成为菩萨之后,见地狱还有不少人受苦受难,于是发出“地狱不空,誓不成佛!”“我不入地狱,谁入地狱!”的坚定佛语。可见,地藏王菩萨是一位舍已为人、言行高尚的佛门菩萨,他在民间口碑非常好。只要常念他的佛号,亲人就能在阴间受到厚待,自身也能完成夙愿。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。蜗牛看西游百家号最近更新:简介:读西游故事,看社会人生作者最新文章相关文章分享到:更多
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12345678910梦幻西游手游地府怎么样 后期PK强势门派
作者:倩倩发布时间:
梦幻西游手游中地府作为首选的六大门派之一,地府克制的门派是大唐官府。下面倩倩为大家介绍梦幻西游手游地府怎么样。任务活动可挂机地府在梦幻西游端游中,属于固定伤害输出,任务活动都可以直接挂群秒,但毕竟不像龙宫魔王,蓝量肯定不够,所以经常会有带炼气化坤套装。但梦幻手游中已经明确没有了套装,那么为了平衡肯定会对蓝量需求有所减少, 任务活动肯定是不用担心蓝不够啦,放心的挂机秒~疑可加血拉人由于首发六个门派中只有一个普陀山作为奶妈加血拉人,略微显得有些磕碜,这里怀疑会对地府有较大改动,特别是原本端游中地府配合法宝九幽即可为全队加血,飞升后也有还阳术可以救人,那么很有可能地府在手游中有所加强!后期PK强势门派地府的门派特色为抗封,再加上辅助的血多皮厚性质,一般来说,都会的PK场上站的最稳的几个门派之一,端游上的地府配合九幽、摄魂、锢魂术可以说是点杀和全队回复的关键。梦幻手游估计一开始并不会开放法宝系统等,所有肯定在技能上有所增强,否则地府太过弱势,这个门派就真的废了。官方也给出了会有“特色改动”的消息,让我们拭目以待~玩阴曹地府的话建议把点数分配在:气血、耐力、敏捷上。全球招募梦幻土豪玩家,找固定队找妹子找壕加群:梦幻西游论坛:
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《梦幻壹周刊》第五期 地府PK技能实用性探讨篇
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四、地府PK技能实用性探讨
说到地府PK强,相信大家都不会有异议,因为地府的回复和BUFF加成着实为PK利器。今天咱们就来一起聊聊关于地府技能的这些事。
六道轮回:
& && & 减防神技,经常配合STL/DT等物理输出使用。这类技能在PK中主要还是配合STL打面伤方面,降防效果最多起效单位个数为5个(技能等级达到70级)。这个技能的核心在于配合输出,所以一定要配合输出单位所选择的目标进行释放,这样才能最大限度的保证减防和输出单位的契合。
& && & 群体回复技能,特点在于持续的对地方单位造成伤害,和当回合的己方回复(不包含宠物),与治疗强度有关;据目前观测到的数据和得到的信息,尸腐毒的回复效果不受法术暴击特效影响。同时尸腐毒造成的伤害与法术伤害无关,与敌人当前的血量有关,血量越多伤害越大。这个技能同时又能一定程度上的克制龙宫,因为龙宫主打面伤,当己方宝宝多为配速隐身时候,DF的回复效果就显得对LG非常克制了。
幽冥鬼眼:
& && & 这个技能解释中说提高单位的抵抗封印能力,但是实地测量起来效果却不是很明显,个人感觉提升的效果应该与自身抗封能力有关。技能在70之前,作用4个单位,<font color="#-89作用5个单位,90级及以上,作用6个单位。其附加的感知效果对于现阶段隐身配速宝宝横行十分有针对性,同时如果队伍中搭配FC,那么许多配速宝宝的作用将大打折扣亦或者是毫无作用了。
锁魂判官:
& && & 这个技能是我想跟大家主要聊的技能,其附加的死亡效果(若目标单位死亡,则4回合不能被复活),对于点杀来讲十分重要,往往能够左右一场PK的走势战局。值得注意的是,锁魂判官与尸腐毒搭配使用效果更佳,当技能等级达到70级时,如果锁魂单位已经中毒,那么将额外的降低其30%物法防御,当技能等级达到90级时,降防的同时还有几率传染其他中毒单位。这个技能时机用的好非常逆天,如果实际把握不准,那么就有些杀敌一千自损八百的意味了。小编跟大家谈谈自己的看法。
& && & 高端PK中120点愤怒值意味着1次罗汉,将近4次的笑里。有些人可能会说进攻才是最好的防守,别着急,再来看看技能的收益,敌方4回合的死亡效果,损失的是DF1回合的回复或者加成BUFF,大唐1回合的出手,抑或是STL至少2回合的出手,LG的当前回合输出,以及一些宝宝当前回合的输出。取而代之的是下回合对面肆无忌惮的输出,或者说是给了对面休整的机会。当然这是选择时机不对的情况。那么我们如何避免这种尴尬的境地呢?
第一,对战局一定要有明确的思路分析。明确找出对方的核心或者是箭头人物点杀,一般来讲是输出门派或者是FC这种封印门派。
第二,点杀要综合判断双方局势,首要是己方的血量保证压力不大,其次是摸清点杀单位的抗性,不打无准备的仗。(PS:这里建议在点杀之前先击杀目标一次,摸清血量的大概和抗性,以期最大化的获得点杀成功。)
第三,点杀成功并不意味着胜利,要做好后续的输出和回复安排,切忌点杀成功但是后续输出跟不上从而打乱了自己的进攻节奏。
第四,开场点杀太过冒进,不建议大家使用。
第五,既然尸腐毒有额外搭配效果,不妨在点杀之前先给目标单位附加尸腐毒的BUFF。
第六,双方过于焦灼,进攻没有突破口的时候选择点杀。
& && & 小编个人感觉,锁魂判官至少要做到以上几点之中的大部分时才是点杀的最好时机,相信大家对点杀都有一定的思路,并且实际PK临场性和突发性高,所以作为指挥,一定要合理利用DF的锁魂判官,切勿搬起石头砸自己的脚。
& && & 以上就是小编对地府PK中广泛使用技能的一些理解,总的来讲,地府技能十分实用也收效很大,所以在PK的时候一定要带上一个地府喔!
【我曝我曝我曝曝曝】:
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lv3.东海水民, 积分 904, 距离下一级还需 97 积分
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说到地府PK强,相信大家都不会有异议,因为地府的回复和BUFF加成着实为PK利器。今天咱们就来一起聊聊关 ...
奥古斯都 发表于
& & 求一个普陀的这样的帖子~
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晓晓吃柠檬
& & 好的~~你的诉求,我已经转告赛大哥
他说了一定会写一个的~~
我叫萧萧晓,我来自山的那边~~~再续前缘、晓晓吃柠檬、112781
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晓晓吃柠檬
求一个普陀的这样的帖子~
普陀的来啦:
我叫萧萧晓,我来自山的那边~~~再续前缘、晓晓吃柠檬、112781
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