梦幻西游手游地府攻略版地府怎么这么垃圾

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梦幻西游手游地府怎么pk pk技巧攻略
梦幻西游手游中地府的pk能力还算不错,只要你人物养成得当,并且掌握一定的技巧,下面未来小编就带大家一起来看看梦幻西游手游地府pk的攻略吧。  一、地府pk优缺点分析  优势:血量高、速度快、能够很好的削弱对手防御提升我方英雄输出;  缺点:输出低、治疗少,前期很难升级,需要依赖其他队友。  pk门派克制:狮驼克地府、地府克方寸  二、地府pk搭配  地府pk伙伴选择:   理由:地府与黑无常的效果死亡锢魂效果配合孙悟空的四扫和红孩儿的三味,很容易造成死亡拉不起的局面,并且孙悟空本身技能自带吸血加伤,配合玉面的被动,可以长时间打消耗,地府本身门派就是个消耗战类型的门派,时间越久,优势越明显  三、其他  群体pk:  武器(昆仑玉)+腰带(黑宝石)+帽子(月亮石)+项链(翡翠石)+衣服(昆仑玉)+鞋子(神秘石)  不用多说都知道地府在群战中的作用。伤害输出交给大唐龙宫,你只要负责加血即可。所以,首先带一个肉盾高速的宠物,原因是高速可吸对面的群秒伤害。然后宝石同样是双昆仑玉。帽子和项链搭配保持不变。至于腰带和鞋子,如果PK之前知道对面无方寸,鞋子可改黑宝石,腰带改光芒石。否则不变。
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玩游戏,看漫画也许有千万种理由。我的梦想是在游戏里成为行侠仗义,扶危救困,快意恩仇的大侠。因为这在现实世界中是做不到的。
地藏王对佛祖说:众生渡尽,方证菩提。地狱未空,誓不成佛。
可见地府的定位就是辅助,地府也许无法独立做好任何事情,可是他愿意帮你度难。
用我的话来说:玩地府,需要爱。
走过内侧的玩家都知道,地府是一个笑话一样的门派。加血不加宝宝,减防形同虚设,逗必绝技,不能救人。
在经历了梦幻西游封测和内侧酸爽的龙宫后,公测我选择了地府,玩地府,我能感觉到我的存在,有人请你杀剧情,有人请你杀环,虽然抓鬼几乎都是自己开车,到还是自得其乐。当你问我选地府门派怎么样的时候,请你先问问自己,这个游戏你能玩多久。
下面是个人玩地方的攻略:
一、加点、宝石
1力=1物伤+0.6法防+0.2速度
1魔=1法伤+5蓝+1法防
1体=8血+0.4法防+0.2速
1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速
也许你觉得我是逗比,但是没有永远不变的加点,任何会玩的玩家都会根据自身装备和宝石分配自己的加点方案。
武器昆仑无争议。
项链翡翠无争议。
头饰月亮无争议。
鞋子黑色无争议。(想打神秘的那属于纯粹为了pk,那你是大神,就不用看我说的了)
腰带和衣服争议最大。
给数据(按1级算):黑宝石=8速度,光芒=40血,月亮石=12物防,翡翠=8法防
腰带(黑宝石还是光芒石呢?):
分析:8速度=5.33&.潜能加点
而5.33&潜能加体=42.66血+2.13法防+1.06速度
结论:黑宝石=光芒石+2.66血+2.13法防+1.06速度
所以,打黑宝石!(原本准备加敏的潜能可以省下一部分加在体力上)
分析:5潜能加体=40血+2法防+1速
5潜能加耐=11防御+2法防+1速
月亮石排除不考虑了。
光芒,昆仑,翡翠怎么选呢?首先我不建议选昆仑,能活着才能加血,而且多加一百两百该死还是死。而光芒呢,这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。
结论:我建议衣服打翡翠。
加点。(我们四十级后有两套方案)
①、四十级前的加点不洗,继续全魔加。
分析:适合,且只适合抓鬼,50上下时候效率很高,过了65以后,没有高级舍利和高级攻法修炼,伤害还是呵呵
结论:没到65左右的适合这么加,等大家都69装备成型了,没人在乎你一个地府能不能多打200血了。到时候可以选择洗点。也可以继续全魔加点,抓鬼时候往往只是差一点点伤害就是三回合和五回合的差距(第三回合大唐扫空血小怪强迫症很抓狂)。
②、1血3耐1敏。剧情和高难度副本加点
分析:1敏的意思是让你快过队里的大唐,在他横扫前给他加口血,别血低扫不出来,浪费一回合;最好还能慢过队里的普陀,她救人,你加血,完美配合。剧情任务和副本里,耐力远远比血重要。能弄死你的基本只有怪的三扫,物防为王,而且这个游戏没有固定伤害,普陀也好,地府也罢,哪怕是吃药。加血的数字是固定的,血的质量就尤为重要。为什么不4耐呢?因为速度快龙卷你是肯定要吃的。。。法防相同的情况下,血多能多吃几下.
③2血2耐1敏,平民pk万金油加点
分析:pk时候,没有弱智大唐在别人活着的情况下扫地府。你受到的伤害来自龙卷/龙腾和鹰飞+法宝宝(攻宝宝不会点杀你)。所以能承受更多的法伤才是最重要的,物防反倒次之,要是两轮鹰飞就能带走你、、、那种实力差距你怎么打都是输。
④土豪pk。不加力和魔,爱jb咋加咋加。反正老子衣服武器绿字双加80+,装备爆防爆血爆速度。大唐第三刀不过百,那么我就要弱弱的问一句&
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备案编号:沪ICP备号-9梦幻西游手游地府厉害吗 玩地府需要花很多钱吗
今天,给大家带来的是阴曹地府门派之总结篇(消费排行与实力排行)。希望能大家喜欢。
今天,给大家带来的是门派之总结篇(消费排行与实力排行)。梦幻西游手游再续前缘地府第一高手:二圈。因二,而著称。1,门派装备消费排行第一。解析:地府的特技是很贵的,而且可能一套还不够用,要准备另外几件特技装备看团队情况使用,花钱可以达到方寸的2倍,可以达到物理的1.5倍(破血另外算的情况下)。2,门派宝石消费排行第三。解析:上,除了方寸,龙宫。接下来就是和地府并列。装备上的消费加上宝石的消费总体消费还是一般般的,毕竟后期满宝石的消费比重很大。如果一平民的角度去考虑的话地府的总体消费水平是偏高的。3,门派阵法消费排行第六。解析:其实可以一个阵都不升级,这里能省下一小笔费用。4,门派综合消费排行第二。解析:一个好地府是万能的,一个好地府也是相当贵的,建议平民还是尽量不要去考虑这个职业,实际一个没特技的地府就像个废物一样,毕竟灯永远都只有两个目标,不来点特技是很难带节奏的。5,门派实力性价比排行第一。解析:消费越高的地府越万能也越好用,装备都是多套配合的,都是花大价钱打造血宠的。但是越能花的地府就越完美,越厉害,所以实力和钱的关系上属于第一级别,这就可以看出一个地府有钱和没钱其实是差距相当大的。6,门派可玩性排行第二。解析:地府的操作性非常高,可以六道轮回,可以毒回血,可以抗封,可以喝酒,可以用特技。虽然操作上会感到非常的丰富,但是用出来之后的效果并没有特别的感觉到有作用。7,对队友的依赖性:★☆☆☆☆。解析:地府在比武中并不会显得非常依赖队友,因为队友的好与坏都和地府的技能的作用影响不大。8,队友对地府的依赖性:★☆☆☆☆。解析:同样的因为地府的技能问题,小伙伴队友也不会太依赖这个门派,如果想发挥出色,发挥出自我价值,更多的是靠特技影响局面。9,地府前期很鸡肋,中期作用不明显,后期实力偏有所提升。解析:前期的地府是很煎熬的,慢慢的就能体现出你的优点和优势了,所以还是要更加有耐心的玩下去。但愿后续更新技能后会让地府更加出色,这次的隐身就已经体现到了一点儿小好处了。相信策划会有所改善,不会让地府一直都这么的鸡肋。
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  【讯】12月14日消息,在当中,地府经常作为辅助为主的门派,很多玩家对于这个门派不是很满意,没有一点儿嗨起来的感觉,但是从小编的角度来看,这个门派还是很不错的,起码在组队方面不用发愁了。
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  1,优点
  (1)剧情,星怒一把手
  观点:拥有灵魂技能毒的地府非常吃香。
  解析:地府在剧情方面进度是会比较快的,同时也不用担心无法通关。在这些玩法上地府就像是神一样的存在,如果剧情打不过,第一个想法往往会是我需要更多的地府!
  (2)越后期越强
  观点:地府属于后期职业,越后期毒的输出和恢复能力越好。
  解析:毒是根据敌人血量来造成伤害的,所以后期当敌人血越多的时候,地府的伤害就会越高,同时地府能保证到队友的血量相当于半个四海升平特技。后期的地府惹不起!当战斗越来越靠磨的时候相信地府的威力就能看出了。
  (3)人物评分偏高
  观点:特技装备加的评分很高,一个完美的地府会比其他门派的评分高不少。
  解析:喜欢人物评分综合评分的土豪玩地府肯定会很有成就搞,你的装备就是实用而且加评分的,而其他门派可能需要另外砸评分套。
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