lol亚索被削弱又要削有人记得lol亚索被削弱刚出的时候吗

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 337402|回复: 138
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
& && && && && & 亚索的各个技巧与秘密&& 原创(不定时更新)(说转的我(W)琴(Q)女(N)卖(M)了(L)个(G)兵(B))
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &(点击只看该作者) &&从第5面后半段是穿墙部分。点评的兄弟你不要损我了。(楼主的标题有点夸大,但确确实实许多王者或许也不明白。)
& && && && &&&先放出32条试试水,还有几十条会接着发上去。
& && && && && &&&刮刮乐:回帖10连胜,不回帖5连胜。& && && && && && && && && && && && && && & 感谢&&周---&&兄的点评&&第13条将去掉据说两个字。具体在120发布伤害数值。
1、E技能不是E到单位上,而是你、单位、落点成直线的极限距离上。
2、亚索大招距离和三段Q距离一样长。
3、亚索 EQ二连有无法攻击的后摇。
4、亚索三段Q依旧可以点地取消后摇,尽管风还没有出来。
5、亚索三段Q的前摇(摆手抽刀挥舞)动画是假的,会先前造成伤害(与1,2段相等距离),再发出旋风,向远方进行伤害和击飞。
6、亚索一段Q、二段Q、三段Q的图标不一样。
7、亚索出电刀,攻速鞋,4点攻速天赋后,Q技能冷却为1.36(满级1.33)。
8、亚索出破败没饮血好,且攻速浪费(向上看)。
9、亚索出破败!干嘛不把轻灵之鞋带上?
10、分两次回家买电刀,会发现比一次性攒钱回家买要快得多。
11、第一次回家买钱刀(800)比黄叉划得来,除非你技术特别好,一个黄叉可以杀人。
12、电刀属性后期那么渣为什么不卖?你完全可以试试一次团触发三次特效是什么感觉。
13、亚索Q伤害没有A高(后期)。
14、亚索3段Q存放时间为12秒(8秒?)。
15、一个好亚索明白不能第一个进团更不能晚于第三个。
16、剑豪出电刀无尽那会儿3刀一个,但亚索同样是被三刀一个。
17、亚索何时单小龙?电刀无尽+吸血
18、被动盾在饮血盾前面(坑爹啊这是)。
19、盾的前后都可以挡住。
20、风墙随等级提升宽度,但似乎18级的风墙比17级高N个档次。
21、攒护盾?绕小圈圈比左右走小碎步快得多。
22、肉亚索是美好的,有血有输出,但是你根本走不动。
23、亚索必须有个肉队友,且能给亚索护盾或者双抗,如布隆。
24、如果你觉得亚索配石头人很凶残了,那怎么不试试风女,发条,布隆?
25、Q飞对方后为何不A别人一下再放大招呢?
26、你的E时间光圈敌人是看不到的。
27、一个没有兰顿的亚索,就是一只脆皮鸡。
28、评判亚索好坏?无非就是看你能不能在11分钟内出电刀。
29、护盾价值<小兵价值(前期)。
30、对方被你R之后可以放金身。
31、大招的顺序:击飞→造成伤害(有几率特殊效果会提前开启)→敌方特殊效果(蛮王大招,沙漏等)→我方落地→地方落地。
32、只要R到对方,就算你在动画时间死了,你依旧可以放出R的伤害。
本帖最后由 初一也疯狂 于
08:47 编辑
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
&我不会损你的&
&后期Q没有A伤害高?
你提莫在逗我
Q计算为普通攻击 还附加伤害&
&那你怎么还没上王者?&
&所以楼主白银V,大家别开了,什么破东西,我就点评问楼主,亚索开大到对面,可以Q对面几次?能不能回答上来?&
最近有点坑
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1716精华0UID帖子金钱6397 威望0
Lv.5, 积分 1716, 距离下一级还需 784 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不喜欢玩亚索
&九六楼果断亮了&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
33、家园卫士配合电刀无疑是刷钱神器,后期的喧哗+冰锤无疑是风筝神器。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
34、旋风无法触发攻击特效
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
35、EQ二连打到一群人,谁会承受攻击特效?答案是最近的一个。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
36、EQ二连分内外两圈,内圈:击飞+伤害,外圈:只有击飞。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
旋风可以触发暴击!!
活得像个老年人
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7372精华0UID帖子金钱30 威望3
【炮姐是本命】【真姬一生推】【mafa】
Lv.7, 积分 7372, 距离下一级还需 2628 积分
UID帖子威望3 多玩草0 草
这样啊&&我知道了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
37、旋风打中敌人有旋风标记,声音会“啪”。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
38、大招释放永远是离你鼠标最近一个,除非只有一个被大飞。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
39、Q不是瞬发,别人依旧可以走位躲掉,相当于拉克丝的大招/N。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
40、同上,Q反应快的可以用闪现躲掉,因此后期A比Q甚至还要管用(Q技能是释放后0.16秒造成伤害)。
本帖最后由 初一也疯狂 于
08:49 编辑
:感谢数据帝带来的分享,当初找不到数据,最近都没怎么更新,谢谢哈。&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
41、蛮子被你大招击飞之后,造成伤害前可以开大招(TM不是击飞不能开么)。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
42、E可以对濒死的单位使用,即便单位消失也会前行,而不会停下。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分460精华0UID帖子金钱5257 威望-1
Lv.4, 积分 460, 距离下一级还需 540 积分
UID帖子威望-1 多玩草80 草
43、亚索的R并不是贴身击飞,而是隔很大的距离。
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered byLOL设计师:S6新天赋让亚索蛮王过于强大 最快下周就削弱
作者:腾讯游戏
在一条讨论V5.22版本男枪改动的帖子中,Meddler加入并提到,他们认为男枪过于强势,可能会在某些方面做出调整:
设计师评论:
&没错,看起来男枪过于OP了。我们可能会尽快在下周,也就是V5.22向V5.23过渡的过程中做出一些调整。改动极有可能包括对男枪的削弱,以及对大嘴的一些加强。&
关于这次改动中可能会如何加强大嘴,Meddler表示:
&我们目前在考虑基础攻速和基础AD(会在明天测试将基础攻速从0.625调整到0.665,基础AD从54调整到57)。可能还会尝试略微增加W技能的AD加成。&
Early indications suggest Yasuo's too dominant in 5.22.
LOL设计师:S6新天赋让亚索蛮王过于强大 最快下周就削弱
嗜血杀戮:暴击后吸取15%暴击伤害,并提高攻速20%,持续4秒
关于新的关键天赋嗜血杀戮对于亚索的意义,Meddler说道:
&之前的迹象表明,V5.22版本的亚索极具统治力。不过在关注亚索的具体改动之前,我们想把目光放在嗜血杀戮上,看看是否需要先对此做出调整,如果需要调整,还要明确到底是哪一点让蛮王和亚索这类英雄更加适合这个天赋。&
他在另一条回复中重申了这一点:
&还未确定,虽然亚索确实太强。解决方案可能会先从嗜血杀戮入手,一切都还在讨论中。&
他继续谈嗜血杀戮,解释道:
&一般来说,如果只是这个天赋本身过于强势(我的意思不是肯定它过于强势,而是很有可能)那么在平衡其他相关元素之前,我们想先将其调整至合理的地 步。如果它整体地显示出太过强势,我们期望看到那些有其他途径达到暴击或能从暴击中获得额外收益的英雄,能展现出这个天赋更多的能量。
一旦天赋调整到位(不论改动是否必要),之后我们会关注对单个英雄的改动,为讨论方便这里我们假设其他系统也都完全平衡了(比如说他们的强势不仅仅是因为所出的一个装备调整失衡了,而是技能方面出了点问题)。这可能意味着暴击交互性的改动,但是在蛮王亚索这类英雄身上表现强势的暴击天赋,不一定表明它就该被削弱。打个比方,如果需要削弱蛮王,而嗜血杀戮起到推波助澜的作用,很有可能我们应该着手于其W技能的减攻击力效果,关注它在一些对局中忽略操作的决定性作用,以使蛮王处于一种更加平衡的状态,而不是简单地因为其暴击机制与改动的天赋之间的联系就削弱他的暴击。&
Meddler也简单提到了,最近对格挡/闪避/致盲机制的改动中,仍存在几个离群之处,他说道:
&有几个击中效果还未调整至对修正过的格挡/闪避/致盲机制产生正确响应。狗头的Q就是其中之一,应该会在V5.23版本更正。&
小兵推线优势改动延期至V5.23版本
官方V5.22版本补丁说明已更新一大部分内容,即小兵推线优势的改动不会(在V5.22版本)上线,改为在下一次更新(V5.23版本)中首次出现!
&更新公告:最后一次改动时,我们暂停了小兵推线优势改动,所以这些内容将不会在V5.22版本上线。请期待它们在V5.23版本中的正式亮相!&
对于玩家们对这些有关小兵较大改动的担心,Meddler回应道:
&非常理解你们的担心。我们认为,做出调整使小兵不再依赖于游戏局势, 确实是极具影响的,我能想象到这个过程中 需要大量跟进工作,以使游戏调整到合理的状态(该机制应当何时触发,效果范围有多大,互动性该有多明显等等)。在测试中我们还观察到,此项改动的效果在游 戏中看起来感觉比在设计时要大一些(话说这个改动在测试服已经运行几周了,我还没发现有人提及这一点)。
还有一件事值得一提,这项改 动也是因为测试周期正要结束时我们发现了一个bug,才从V5.22版本移到V5.23版本,所以第一波季前赛更新中至 今都没有将小兵改动包括在内。不过等到V5.23版本上线后,一旦玩家们在游戏中体验几天这些改动,我们就能针对他们的感受得到很多反馈,不用再纸上谈兵 了。&
俄洛伊或是本年最后一个新英雄
2015年内只剩为数不多的几次更新了,Meddler表示俄洛伊会是今年最后一个新英雄,而V5.23或V5.24将成为今年最后一个版本。
&说正经的,俄洛伊将是今年最后一个新英雄。如果一切进展顺利,她会在V5.23版本上线,今年最后一次更新会是V5.23或V5.24版本,这要看测试的情况。&
V5.22版本众星之子及重伤效果讨论
Meddler还简单评论了,在V5.22版本对重伤效果的改动(现在只会对自己的治疗生效),以及死刑宣告这一装备的重新引入之后,索拉卡具有怎样的贡献能力:
&引述玩家问题:
新的重伤效果只会使自身的生命回复和治疗效果减半,对来自队友的治疗,比如索拉卡、琴女,则没有影响。
设计师回复:
是的,我怀疑索拉卡在这个更新过后又会崛起了。这项改动也意味着其大招移除重伤效果变得意义不大了,因为现在索拉卡大招能做出的最有意义的贡献就是让自己多活一会儿,达到最大的利用价值。如果她变得过于强势,可能会在某个时间取消这个改动。&
他继续说道:
&可是如果她自己的续航能力,主要得益于W技能的被动(W技能的被动是索拉卡能从Q技能中获得治疗效果),因为重伤效果而被削弱,这不就成了一个问 题吗?因为索拉卡的治疗代价与她通过精准施放Q技能来治愈自己的能力息息相关。我有点理解重伤效果是针对坦克型强续航能力的英雄(我玩过很多盘3v3,这 种坦克英雄简直是不死的存在)但是索拉卡是耗血支援型英雄,并不是坦克,这可能导致她陷入一种很糟糕的处境。所以,当你赞同强势则削弱之时,反过来是否也 一样呢?(W技能的被动免疫重伤效果?)
如果死刑宣告名副其实地宣告了太多英雄的死刑,我们当然会考虑做出削弱。类似的,如果索拉卡变得太弱,我们也会寻求方法增强其力量。不过基本不可能以免疫重伤效果这样的形式出现,这一机制像个地位尴尬的创可贴,设计初衷仅仅是为了暂时弥补索拉卡的大招。&
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
相关的资讯有:
相关的博文有:
CF手游专区
天下手游专区
Pokemon GO专区
Steam平台公布了最近一周(5月8号到5月14号)的销售排名,《绝地求生:大逃...
武侠,一直是国人喜欢的热门题材,“快意恩仇”是一句总挂在“大侠”嘴边的...
等了好久终于等到今天,梦了好久终于把梦实现!《波克捕鱼》2周岁生日来临...
六年超高人气端游《洛奇英雄传》正版手游《洛奇英雄传:永恒》5月19日正式...
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:100
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
新媒体推荐
每日提供新鲜游戏资讯,游戏礼包、游戏趣闻、圈内八卦,惊爆你眼球,带你装逼带你飞。数万手机游戏发烧友与你一同玩耍!
各种逗比游戏,各种新游、热游、妹子、福利,你想要的全都有!一起来摩擦,似魔鬼的步伐,我的好游戏,时尚时尚最时尚。
Copyright (C)
All rights reserved.
请选择一张图片分享
要转发到新浪微博,请
要转发到QQ空间,请最新英雄推荐
位置:ADC/辅助4500点券/6300金币
本周免费英雄
> 亚索削弱在即 究竟新版本亚索怎么加点?
亚索削弱在即 究竟新版本亚索怎么加点?
发布时间:17-02-08 17:23
来源:兔玩
作者:兔玩
在即将到来的7.2版本中,亚索的E技能被&调整&了伤害数值,总体来说在新版本里对亚索进行了削弱。那么新版亚索升级主学Q还是E呢?
改动内容踏前斩:
伤害数值由70/90/110/130/150调整为60/70/80/90/100。
*新增:现在E技能拥有20%额外攻击力加成。(额外伤害不与层数叠加)
分析:E技能伤害分为基础伤害、20%额外攻击力伤害、60%AP加成伤害。其中,仅有基础伤害能够被E的层数所提升,最大提升50%。调整后的E技能,满级时相对之前少了50点固定伤害。最大伤害由225下降为150。虽然多了20%额外攻击力加成,但这需要额外375点额外攻击力才能和以前最大时伤害一样高。总体来说E技能伤害还是削弱得很明显的。
其中最明显的现象之一就是&&E技能容易漏刀:
那么新版到底是主加Q还是主加E?还是让我们来先看看Q和E的技能分析。
Q、E技能分析
升级属性对比:
斩钢闪【 Q 】:
斩钢闪【 Q 】:
升级伤害:造成20/40/60/80/100(+1.0总攻击力)物理伤害。
升级冷却时间:4/4/4/4/4秒(冷却时间根据攻速加成而改变,最低为1.33秒)
首先是Q技能,我们主要研究的是Q的升级属性。Q技能每提升一级,总伤害提升20,其他的属性不变。这样看来主升Q变化并不大。
升级后伤害:60/70/80/90/100魔法伤害
升级后冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒
升级后对同一个敌人重复释放冷却:10/9/8/7/6秒。
E技能升级后,可以提升伤害、缩短冷却时间以及可以更早的对同一个敌人使用。这也是我们之前追求机动性而主E的原因。
不幸的是E技能升级伤害削弱,主升E技能的话伤害提升非常小。
满级伤害对比
Q技能满级伤害为100+总攻击力;E技能满级伤害为100+0.2额外攻击力,最大为150+0.2额外攻击力。
我们以一个9级(可以加满Q或者是加满E)的亚索数据来计算,那么亚索的基础数据如下:
我们再结合装备、天赋符文等大致假设为这个数据:
攻击力:100(77+23) 攻击速度:1.26次/秒
如果说亚索每次普攻可以对球女(减少30%物理伤害)造成63点伤害。
两级E(满层提升50%后为105点+4.6魔法伤害)能够对球女造成85点魔法伤害。可算出球女减少22%魔法伤害。
主Q实际伤害:
那么,当亚索主学Q技能的话(5级Q,2级E)命中一次Q技能也就是63+67=130点伤害,而Q技能此时的冷却时间为1.5秒。
也就是说,在Q技能每次都中的情况下,考虑到间隙时间,一波进攻可以打出3次Q技能,共390点伤害。而一次E技能可打出85魔法伤害。
主Q时,QE技能伤害为&&475!
主E实际伤害:
如果亚索主学E技能的话(5级E、2级Q),命中一次Q技能伤害为90点伤害,E技能在满层的情况下能够造成120点伤害,E技能在0层的时候为(100+5)*0.78=82。
在命中3次Q技能的情况下,如果对敌人释放了一次满层E,伤害为:
如果E并非满层的情况,那么技能总共伤害为:
机动性对比
主学Q技能的话,前期每次E有0.5秒的冷却时间;主学E技能的话,E最低可达到0.1秒的冷却时间。
也就是说,主学Q技能在前期无法完美使用&无缝踏前斩&!
主学Q还是主学E
根据上面的分析对比,我们可以得出以下结论,主学Q还是主学E,要根据不同的人群而分别选择。
1.性格比较稳重,粗中带细;
2.经常使用亚索玩上单;
3.排位场次玩的较多;
4.伤害计算精准,前期追求杀伤力;
5.两种形态的Q技能命中率都高;
6.&WQ风里剑&使用时机把握精准;
7.对阵较笨重的英雄。
1.手速达标,心思细腻;
2.能够同时对两个目标使用不同技能(同时对目标1用Q、对目标2用E);
3.个人段位较高(钻石及以上);
4.前期比较喜欢游走;
5.对线的英雄较为灵活。
自己到底适合主学Q还是E,根据上述所列举的条例,对比自己的性格来选择。当然这里只是建议推荐,提升你玩亚索的手感。具体如何选择,还是要自己多次亲身使用才能最终决定。&
下一篇:没有了
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
英雄联盟周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号昵称:游客[未登陆]没有帐号?
评论:请自觉遵守互联网相关政策法规。
安卓APP下载

我要回帖

更多关于 lol亚索被削弱 的文章

 

随机推荐