高二孩子迷恋王者荣耀游戏,不去学校学习了怎么办

金钱鳘又称黄唇鱼,目前已经接近濒危灭绝的状态。
赴日游客越来越多,国内游客成为黑心商家的肥肉。
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  现在最火最流行的游戏肯定非英雄联盟莫属,但是一般来说,都是成人玩这个游戏。小学生还是比较少的。可自从腾讯出了王者荣耀后,现在有多少小学生、初中生已经疯狂的沉溺此游戏。
  这是小编实拍广州某所学校的初一学生,假期正在玩王者荣耀。当小编问到,你喜欢玩这个游戏吗?他说很好玩,还抱怨的对小编说,现在放暑假了,才有大量时间玩,不然开学玩的时候就少了,不知道你们身边是否有一样的小孩沉迷此游戏。
  王者荣耀这个游戏玩法基本和英雄联盟一样,都是推塔游戏。
  现在不知道有多少小孩沉迷王者荣耀这个游戏,可为什么没人来管呢?以前网吧可以禁止未成末进入,然而现在智能手机的兴起,是手机游戏也成为了一个监管盲区,越来越多的游戏公司非常看重手机市场。
  然而很多人可能说这个是家长没有尽到监管的责任,现在不是每一个家长都有这么多时间在家里陪孩子,一般白天要上面,这段时间小孩玩手机自然也就没监管了。
  小孩身体没有完全发育,长时间玩手机害处大家都可能知道,首先最直接的就是对眼睛的伤害,这个是最明显的表现。其次对脑部发育也有一定影响,关键的是荒废了本该在这个年纪长知识的学业。
  小编希望大家能重视这方面的问题,也希望以后游戏这方面市场能建立良好的秩序。
  继续阅读:游戏 手游 王者联盟 英雄联盟
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小学生沉迷《王者荣耀》无法自拔,想“超神”结果被骗2万
最近,一款名叫《×者荣耀》的游戏可谓红遍了大江南北,据官方公布,这个游戏注册用户已超两亿户。不仅许多明星大腕都是其忠实粉丝,近日甚至引发了新华网等媒体关......
最近,一款名叫《&者荣耀》的游戏可谓红遍了大江南北,据官方公布,这个游戏注册用户已超两亿户。不仅许多明星大腕都是其忠实粉丝,近日甚至引发了新华网等媒体关注,其风头可谓&一时无两&。
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(网络配图)
租借账号&带你飞&、&低价&卖皮肤&&游戏的火爆不仅引来众多掏钱付费的玩家,同时也被不法分子看到了其中的&商机&。近期,南海已发生多起与此游戏相关的电信诈骗案件,被骗群众损失少至几十元,最多的竟达数万元,危害着实不小。
民警提醒,市民不要随意转发或点入非官方渠道发布的游戏链接。作为未成年玩家的家长,应该明确告诫孩子,不要沉迷游戏,同时家长要对自己的手机支付进行加密,并不时更换密码。
套路一&先&带你飞&再骗你买装备
家住平洲,还在就读小学的源仔是一名《&者荣耀》爱好者,一次偶然的情况下,源仔认识到一位&大神&,在组队游戏中,这个&大神&每次带源仔都赢,这次&带飞&之后,他们相互加了QQ、微信。
随后,&大神&装作不经意地向源仔透露游戏稳赢的秘笈,说自己有特殊途径购买到游戏中特殊的&英雄和皮肤&等游戏装备,只要源仔能给一些钱,那么以后游戏也能逢战必赢。
此时,源仔已经被&大神&精湛的游戏技术与华丽的游戏人物皮肤&洗了脑&,一轮详谈达成协议后,&大神&发了一个付款二维码过来,因为知道母亲手机微信支付的密码,源仔&爽快地&支付了475元给&大神&。
兴奋的源仔还以为自己从此能踏上游戏人生的巅峰,谁知这只是骗子圈套的第一步。迟迟没等到游戏装备到账的源仔追问起了&大神&,可&大神&却以支付费用不够、双方等级差距太大等理由,要源仔再支付费用,才能让装备到账。
于是,心急的源仔分别再向&大神&先后转了1900元、2850元、3888元、1088元、5500元、4412元;7次转账,共计转了20113元&&随后,&大神&可能是觉得赚足了,便直接将源仔的微信与QQ拉黑了&&
发现该情况后,源仔的妈妈马上报警求助。南海公安接到报警后,通过缜密侦查,抓获了嫌疑人黄某。
原来,黄某的&大神&账号,居然是通过某网上交易平台租借过来的,他专门用该账号来行骗,而账号里的英雄和皮肤并不是他本人的。
套路二&&低价&卖皮肤
13岁的小华(化名)是一名初一学生,春节期间,小华在游戏里看到有人发公告称只需38元手续费就能充值原价千元的游戏点券,还附送热门皮肤。
小华立即添加了广告留下的网名为&充值王者&的骗子QQ号,并聊了起来。骗子通过对话很快取得小华信任,并让其用手机发了一个38元红包给骗子,同时称一分钟就可以把点券和赠品充进小华的账号。
但约定时间过去了,小华发现账号并没有点券和赠品,马上再联系骗子。这时骗子则称,由于小华是第一次享受优惠,所以要交200元用于激活账户,激活成功后再把钱退回给小华。听到钱可以退,小华又把钱转过去了。
随后骗子又用各种理由,先后骗了小华五次,直到把小华妈妈支付宝里零钱全部骗光。当小华意识到自己被骗,向对方索要退款时,骗子马上就把小华的QQ拉黑了。
套路三&分享&优惠&坑了朋友
小美(化名)是一名时尚白领,今年元宵,她在《&者荣耀》游戏的网络论坛上,看到有人发布&节日优惠活动&,称只需点入链接,按照提示输入信息,就能免费获取游戏热门皮肤,转发微信到朋友圈还可以额外获得点券奖励。
小美一见有这样的优惠,就没多想把活动链接转发到自己微信朋友圈,想给朋友们派发&福利&,然后就忙自己的事情去了。
但没过多久,多个朋友打电话给她,说她怎么发骗人的链接。原来,小美转发的活动链接被骗子加装了木马程序!小美才意识到,自己无心之间,成了骗子的帮凶!
提醒&家长要加密手机支付
记者获悉,除了上述案例,骗子还通过&有偿代打&&低价转让优惠活动代码&等各种手法行骗。
南海公安民警总结表示,实际上万变不离其宗,骗子无非是通过三种套路达到诈骗目的,包括:骗取对象的账号密码、引诱对象点入带木马的链接、哄骗对象直接汇款。
如今难道玩个游戏都这样步步惊心吗?警方提醒,若市民不想被骗,应收好下面这几招:
第一,不要轻易把自己微信及QQ的账号密码告诉他人,尤其对方让你提供验证码时务必格外小心;
第二,不要随意转发或点入非官方渠道发布的游戏链接,更不要轻易填入个人信息;
第三,对明显低于市场价格的优惠要格外留意,在作出转账或消费决定前应向官方进行了解,避免误入骗子的圈套;
第四,作为未成年玩家的家长,应该明确告诫孩子,不要沉迷游戏,并向他们讲述骗子行骗的案例,警醒孩子不要轻信骗子的花言巧语;
第五,家长要对自己的手机支付进行加密,并不时更换密码,防止孩子在自己不知情的情况下用手机消费。
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王者荣耀改变孩子历史观?不必放大手游的教育功能
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总的来说,“王者荣耀”这款游戏的一些做法是不妥的,有必要批评,但没必要上纲上线,更不能借此打击、封杀流行文化。
荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手&&这样的角色错位会不会让你大吃一惊?据媒体报道,一款名为&王者荣耀&的手机游戏时下大热。角色名字都取自中国历史和传说中的著名人物,可在游戏中,从形象到内容都与历史或传说完全不符合。对此,是否要全盘否定,到底应该怎么看?手游不是历史的调色板时间、地点、人物、事件,这些基本要素构成了历史的经纬。爆款手游却在这些要素上做文章,除了教坏小朋友、颠覆历史观,何来文化价值理念与企业社会责任的&荣耀&可言?连成年玩家都在感叹&自己对这些人物的历史都混乱了&,那么,玩&王者荣耀&的小学生们,还能愉快地学好历史吗?下面这些现状令人如芒在背:数据显示,这款手游玩家过亿,2016年全年收入为68亿元,占2016年手游总收入的17.7%。虽然官方提示&王者荣耀&面向16岁以上的玩家,但根据浏览指数平台上的年龄分布,却是11岁至20岁的用户比例高达54%。一些家长告诉记者,小学三年级的小朋友都热衷于玩这款游戏。游戏固然不是洪水猛兽,但对于历史缺乏正确认知的小学生来说,这种强化历史穿越的游戏,说它是学校历史课的敌人怕还是轻了。道理很简单:一则,小学生正处于&三观&构建的关键阶段。这个时候,常识教育中的任何解构性强化、娱乐性调侃,都可能成为知识与价值教育中根深蒂固的负能量。当李白、赵云、孙悟空穿越时空集体&混战&,当妲己、貂蝉、狄仁杰在N次元爱恨痴缠&&等到课堂上再出现这些名字,孩子们的大脑不会分裂混乱?二则,对历史及历史人物的敬畏,是文化传承的底线。司马迁眼里的历史,是&究天人之际,通古今之变&;列夫&托尔斯泰则认为,&历史是国家和人类的传记&。常识上的误读可以纠偏,价值观上的滑坡则难以修补。在这个问题上,荆轲、李白等历史人物,显然与孙悟空等文学形象不是一个概念。弘扬优秀传统文化的前提,就是对历史有敬畏、对传统有方向;而随意涂抹或戏说历史,无异于抛弃优秀文化传统。当历史被手游&整容&,文化就被商业&毁容&。格调低俗不说,更是误人子弟不浅。在这个问题上,凸显了双重责任问题:一是企业社会责任阙如。文化传承,成也游戏,败也游戏。&飞花令&这样的诗词对答游戏,涵养民族诗心;&王者荣耀&这样的拿历史开涮的游戏,却给青少年的历史观挖了个大坑。在双创潮流之下,尤其是历史文化类精神产品,更要&把规矩和纪律挺在前面&。这规矩就是遵循文化历史规律,恪守基本价值情怀。商业有伦理,创新有边界。把心思花在形成自己独有品牌上,少在历史里蹭暖揩油,这才是长远之计。二是市场监管与文化监督的缺位。不少网友说,&应禁止未成年人玩这款游戏&。当然,因噎废食确实不理性,但分级管理显然迫在眉睫。事实上,在德国、澳大利亚等国,严格的游戏分级制度早就成为青少年权益的守护者之一。而对于手游带来的负面影响,市场监管更要及时祭出罚单。(作者邓海建,系媒体评论员)不必放大手游的教育功能近些年来,不管是国产电视剧,还是从国外引进的电影,都热衷于改编文学作品,很多时候也获得了成功。原因之一就是人们对知识产权越来越重视。但由此认为游戏&误人子弟&,&抛弃历史文化传统,割断民族文化血脉,让我们的文化发展迷失方向和目标&则有点小题大做,是太&高看&手机游戏的影响力了。人的成长是需要一个过程的,孩子对世界的认知也是如此。玩这些游戏的青少年,可能对这些历史人物认识不全面,但这并不影响他们以后对这些历史人物的认知。现在的孩子不可能因为玩了一款游戏,就认定历史中的荆轲是女的,诗仙李白成了刺客,游戏在他们看来就是游戏。更何况,随着知识的积累,认识的增长,正确的知识逐渐会覆盖错误的知识。以孩子们的视角来看,游戏产品只是普通的文化产品,它很难起到&教育读物&的作用,就像小时候我们玩捉迷藏、打雪仗,本身就是为了娱乐。在此,我们不必过度放大其教育功能,要意识到,如一些专家所提到的,让游戏担当历史教育是不现实的,毕竟游戏很多时候仅仅是满足孩子玩耍的天性而已。培养孩子对历史的正确认知,是学校和家庭教育的责任,家长和教师应当主动承担起教育责任。如果家庭和学校教育做得足够好,大可不必担心游戏会干扰孩子对历史的认知。一定程度上说,对游戏产品的担忧恰恰说明当下正常渠道的历史教育存在不足。举个简单的例子,我们小时候都爱读《三国演义》、金庸的小说,听经过艺术加工后的各种评书,这些作品和艺术形式对历史人物均有较大的演绎甚至夸张,但它们一样是受人们欢迎的,并没有影响我们的历史认知。其实,现在人们最该关心的是,如何激发青少年学习历史的兴趣。试想,假如我们小时候没有以上那些作品和艺术形式,很多人将失去学习历史的兴趣和动力。如果不去学习历史知识,又何谈树立正确的历史观?从这一点上说,不管是老师还是家长,不是应该趁热打铁,借助该游戏引导孩子们多看历史方面的书籍,学习严肃的历史知识吗?如果这些事情没想到、没做到,去过度阐释一个游戏的危害是没有意义的。总的来说,&王者荣耀&这款游戏的一些做法是不妥的,有必要批评,但没必要上纲上线,更不能借此打击、封杀流行文化。这样做只会带来中小学生的抵触、反感,激发不必要的代际矛盾。毕竟流行文化或者说游戏,本身就是为了娱乐休闲,成人没必要试图将所有的游戏都定位为教育的工具。
[责任编辑:赵建波 PG002]
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