武当山逍遥谷简介和逍遥哪个技术含量更高些

3全三逍遥和武当哪个好点?
全部答案(共1个回答)
FB我建议XY,PK我建议WD,天龙血多点,看你自己怎么选,人给有所好
您好.武当和峨眉的很相似,都是玄和冰.
峨眉的是西子捧心,冰攻击.武当的那个技能是玄攻击.各有特色.
而峨眉的冰攻技能和武当的那个玄攻技能主要在使用技能的时...
WD如果你要砸石头就加身法 不砸石头就加灵气 还有就是BB 你现在才60级最还别去弄BB 到85的时候去弄85的蝶恋 狐狸 龙龟 穷奇这些BB
蝶恋 狐狸 穷...
你能拿在手里 也能攻击 但是 武当的武器是单短或双短 攻击的效果不一样
我玩了1年天龙,总的来说还是挺不错的游戏,明教是最多人选的初期很好用属于狂战士的 天山类似于杀手,少林防高血后基本外功无敌,武当是攻击最高的就是血少,峨眉是医生...
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这个不是我熟悉的地区剑侠情缘手游武当和逍遥哪个好 逍遥武当对比介绍
文章作者:网络 发布时间:日 10:20
剑侠情缘手游中各个门派都有自己的特点,那么武当和逍遥到底哪个更好呢,下面小编就为各位玩家带来武当和逍遥的对比。
首先我们要了解武当和逍遥的特色。
武当的太极一直是中华武功中的代表之一,以柔克刚,锋锐藏于自身。游戏中的武当也继承了这种特色。门派的技能非常均衡。武当的技能主要以土系伤害为主,玩家要注意金木水火土的相生相克规律才能打出够高的伤害哦。
武当的武器是剑,射程较长。整个职业是远程职业,不少技能要拉开距离才能发挥出最大效果或是打出最高的伤害。因为是远程职业,操作的难度并不大,只需要站好位置尽情输出就可以了。
逍遥的人物帅气,不少玩家当时选择逍遥也是因为这个原因。游戏中的逍遥算是个剑走偏锋的职业,有着高闪避,高暴击,多控制的特点。技能的主要伤害为风系伤害。
逍遥的武器是枪,技能攻击距离较短,是一个近战职业。由于逍遥自身血量低,防御低,吸血能力差,因此逍遥是一个要求操作极高的职业,技能的释放和衔接一定要根据情况而随时调整。走位的要求非常高,一个走位不慎可能就会导致损失大量血量。逍遥拥有着超强的控制,这也意味着,逍遥与其他门派组队可以打出很高的伤害。
武当远攻,伤害高,门派能力全面,操作简单。逍遥近战,伤害高,控制足,操作难。玩家可以根据自己的喜好选择职业。
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斗图表情包谈谈逍遥怎样打武当?
&&& 当逍遥遇到武当很多人都会想起武当那2轮攻击的狂轰乱炸,但武当在逍遥面前他那两轮技能不是很容易的打出来,甚至武当一轮技能都有可能打不完,这与逍遥强大的控制力是分不开的.逍遥用大风歌防御状态.
&&& 武当血少,那么在和逍遥这样高控制门派PK时多半会开气盾,拿气换血,也就是用防御状态-挑帘式,但开盾气时气也用的相当快,打了一段时间后武当血还很多但没气了.如果武当不开气盾,用攻击状态-斜飞式,那么就多了一个白鹤亮翅的攻击技能.此技能使所有攻击技能的消耗和伤害都放大,攻击是增加了但消耗也加大了.
&&& 逍遥同门一定要记住和武当打一定不要先用画地.先看武当用的什么状态,如果开的防御状态那么气就是他的命,看见他气不多的时候用鲲跃百溟抽掉他的气.如果开的攻击状态,武当血少,逍遥要争取主动,狠狠的打,武当抗不住几下.当然画地这样的反控制技能一定要留到.具体打法:先锁定目标,1.如果武当先出手,多半是甩尾巴昏睡,那么这时狂点画地,昏睡时间到画地反控制,凌波飞到武当身边放八阵和诛仙,画地时间到高山流水引爆八阵,武当多半会梯子飞走,不飞走那就是猪.就是飞走也会中八阵散攻,凌波又飞到他身边继续打,+溪山+弹指+潇湘失明,然后惊涛骇浪又一轮新攻击,中了放大就往死里打,手要快.血少的武当差不多快挂了,开气盾的武当应该气应该也不多了,然后用鲲跃百溟抽掉他的气.2.如果逍遥想先出手,进去之后不要和武当拉开距离,紧跟在武当后面,PK开始马上就惊涛满怒散攻+溪山+弹指+潇湘失明,这段时间武当没有还手的机会,打完凌波飞开武当的视线放个八阵和诛仙,画地一定要留着解武当的昏睡.然后再勾引武当过来,如果武当过来中八阵散攻那么这场PK就基本上结束了;如果武当不过来那就对打,灵活运用隐身和凌波,溪山10秒冷却时间到就放,中了放大把所有攻击的技能都丢出去.中了尾巴昏睡还是用画地反控制,总之武当不甩尾巴,逍遥就不用画地.
&&& 逍遥和武当打是比较有挑战性的,建议逍遥同门多和武当打,练练PK技术,以上是我经常在校场和武当PK的一点经验,希望对逍遥同门对PK武当有点帮助.
  华东电信一区 连理枝 90级逍遥 逍遥就是帅!!!!!!!!!!!!!!!
请各位遵纪守法并注意语言文明

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