哪些英雄联盟技能伤害计算的四个技能全是aoe伤害

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全民英雄部分英雄AOE技能伤害攻略解析
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部分英雄AOE技能伤害攻略解析:最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
在全民英雄游戏中,玩家都知道在副本通关过程中,英雄的AOE技能能够提高玩家通关副本的效率,接下来小编就为大家带来部分英雄AOE伤害进行分析。
我们以下面几种英雄为例:
小小、人马、小牛、龙骑、流浪、幽鬼、光法、火女、DP
一、锁定攻击力的伤害测试
不是所有的英雄到最后都有那么高的攻击了,所以接下来的数据会列出各英雄暂定攻击力为2000,等级分别为30,50,70时的技能伤害
第一段总结:
力量英雄中小小单体伤害最高,最多攻击四个,且晕技,推荐使用。
小牛和人马伤害差不多,同样也有晕技,不过一个晕左一个晕右,看喜好自己选。
龙骑的AOE是全体伤害,但伤害并不高且随机,这样会加大前排T的压力。
流浪伤害和控制都可以基本不用看了。
敏捷英雄幽鬼伤害中等,附带对敌减速对己加速,如果运气好得到幽鬼,值得留下。
智力英雄中选择比较纠结,光法火女DP这三个强大AOE了,光法伤害高,攻击个数少,火女伤害低,攻击个数多,看玩家自己喜欢选谁了。
DP虽然是全屏攻击,伤害却比火女低的多,不推荐。
二、锁定等级的伤害测试
有些玩家可能喜欢让某些英雄装备6个先锋者之靴,以提高其攻击,所以暂做一下测试。暂定等级为70,攻击力为,4000时的伤害作为测试依据。
此段总结:
力量英雄蓝只够至多两次技能的,把一个应该去当肉的英雄拿去当打DPS,可以但非主流,如果你想用4小小的话,敏英雄也一样,智力英雄比较适合堆攻击力,光法技能的攻击力加成非常高,火女中等,DP可以继续无视。力量英雄首选小小、小牛、人马,龙骑也可以,但控制还得选别的。敏捷英雄就随便了,至于智力英雄,光法和火女看自己的喜好选。
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游戏类别:
游戏平台:Android 2.3.3及更高
游戏版本:V3.4.1
开发商:腾讯
发行时间:
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LOL-英雄联盟新闻导语
天使上单胜率第一了!本文将对版本上单第一胜率的天使做一个分析,帮助玩家更好了解并使用这个英雄。
对于大部分玩家来说玩输出型上单的感觉会比玩坦克型上单好很多,在团战输出成吨的伤害,对敌人造成致命的威胁,一言不合就秒前排后排的,从曾经的剑姬,锐雯再到现在的女刀都是这样。在这个版本中,有一个登场率不高的上单,但是她能输出大量伤害,胜率也是排名第一,她就是沉寂很久的审判天使。那么这个英雄有什么特别的呢?下面我们来一一分析。
天使优劣势分析
大部分玩家认识上有个误区,天使绝对不是一个后期乃至于大后期的英雄。尽管天使是混伤,但是到了后期缺少一个良好的输出环境,再加上自己脆皮无位移怕控的特点,她一旦被控制到了就必须交大保命。可以通过强开流的打法来压制住天使,不给她一点的输出机会。
通过这个图表我们可以看到天使是一个中期强势的英雄,在前期尽量用技能消耗一下敌人就可以了,遇到有强突强控的就叫上打野一起来。天使主要还是个刷子英雄,Q技能前期减速幅度不是很大留人效果不好,再加上前期攻速不足你很难Q上去就追着打。
天使在输出上要求两点,攻速以及法强。
E技能开启后你的射程增加到550码,但是时间只有10秒,因此想要在这十秒内最大化输出你需要攻速支持。凯尔Q技能和E技能的AP加成分别为0.6和0.3,出一些法强的装备提升你单次输出的伤害以及Q技能的伤害。总结下来就是这样,攻速强化你在10秒内造成的总输出,法强强化你在10秒内每次攻击的伤害,两者叠加在一起才能造成最高的伤害。
除了这些以外,天使还需要一些很&杂&的属性。冷却缩减就是其中的一项,要知道天使是极度依赖E技能输出的,你要尽量缩短E的冷却时间,控制在10秒内,这样才能保证两次技能释放之间可以连起来不会出现掉链子的情况。此外还有减速,尽管Q技能能提供减速吗,但最多只能提供55%,并且只有一次,很容易在你Q过去的瞬间开水银秒解后迅速逃离,这个时候你追都追不上很尴尬。所以天使需要冰杖这么一件能提供持续减速的装备来黏住敌人输出,就算开了E技能你的射程也只有550大概是一个普通AD的射程。
英雄基础配置
我们可以把天使的伤害拆分成两个类型,物理输出和法系输出。由于被动的存在法系输出会慢慢提升,而物理输出就只能是定值,因此我们可以通过战争热诚这个天使来提升物理输出的伤害,这样&双管齐下&大幅增加天使的总输出。
红色攻速*9,黄色护甲*9,蓝色成长减CD*9,精华攻速*2,成长CD*1
符文提供:24%攻击速度,9点护甲,20%冷却缩减(18级)
天使前期急需攻速的支持来让她打出输出,通过天赋获得20%,再配合蜂刺这类装备让她获得高额攻速来打出输出。打上单位置时主要面对的都是物理系英雄,带9点护甲提升前期天使的生存能力。最后带一些成长减CD让你在18级时就拥有20%冷却缩减,再加上纳什之牙的20%轻松达到40%满缩减。
纳什之牙+羊刀+飓风三件套,同时提供法强,攻速,攻击力以及冷却缩减大幅提升伤害。期间出一个攻速鞋增加总伤害。然后还得出一件冰杖粘人,最后出一件春哥甲保命,天使在团战中的输出是不可或缺的,如果你被先手集火了那么春哥甲可以给你一次机会。
天使各时间段教学
前期-------发育与消耗
天使在前期没有大招时是很脆弱的,因此她特别害怕一些强突强控或者对她有特殊压制效果的英雄。
这就是名副其实的&三突&。
女刀可以借兵突进迅速接近天使,如果你先动手的话就会被触发晕眩效果,刀妹开了W的真实伤害打在天使身上可是很疼的。
锐雯前期比较暴力,如果你不注意的话三级她突上来一套你就得回家,到了六级后锐雯可以晕眩住直接打一套,如果你开大的话还能利用突进追着你打。
而剑姬比较特殊,除了有Q技能的突进消耗以外,剑姬的W技能减50%攻速效果对天使是致命的,甚至被W到后天使A都A不出来很尴尬。到了六级后剑姬开大直接突上来打一套,就算你开大也会被追着打。
这些原因归根结底就是天使前期无位移,脆皮并且无爆发技能。在对线她们时切勿无脑用E刷兵,一旦兵线过去了她们就可以找机会单杀你。对付他们很好的办法就是控线,把线控制在己方防御塔前,再消耗她们。暗暗叫打野英雄来帮忙2V1干掉她,这些英雄特别怕被滚雪球,如果你能在前期击杀她们一次那么你的对线压力会小很多。
除了这些英雄以外,在对线其他上单英雄时天使也有很多地方要注意:
1、控线意识。
天使尽管前期能用E技能尽情&抽巴掌&消耗近战英雄,但是同时付出的代价就是兵线前移,对于天使这个没位移的英雄来说前期线太推过去容易被打野抓导致自己崩,所以在前期能平A就平A,不要一直开着E消耗。
天使在前期攻速不够的情况下是很难输出大量伤害的(除非敌人跟你站撸),玩天使很忌讳的一点就是上头,前期能打就打,不能打就别硬上去打。如果你前期Q到人后直接开W上去,别人看到你的保命技能没了直接上来换血。所以天使在前期一定要留住自己的W技能,不仅仅是加血,更多是利用那个移动速度加成迅速撤离,W如果用掉了就后退等CD,不要硬刚。
有很多玩天使的玩家会想,我比较吃装备,那我干脆就在线上无脑刷吧。但是这样的结局就是其他路对手起来一套秒人。尽管前期较弱,天使也要时刻观察小地图,发现双方一触即发就要打起来了那就赶紧TP下去,下去了就算没有用技能击杀敌人,给濒死队友奶一口或者套个罩子防止被换掉也是极好的。但是支援要看时机,如果你去下了一次,上路损失了一大波兵那就不值了。
中期:输出爆炸的表现期
一旦天使在前期成功刷起来成装三件套,到了中期她的伤害是很爆炸的,处于那种&站撸无敌&的阶段,这个时候尽快和队友沟通去打团,这个时候基本没有人能扛住你的输出(羊刀BUFF+纳什之牙加成+E+战争热诚+被动),脆皮三四下拍死,肉的话慢慢拍总会拍死的。但是在中期团战时你要特别注意一些英雄,她们会对你造成一定的影响(但不是直接击杀)。
这些英雄都有一个显著的特色,就是分割战场。天使对整个团队都很重要,除了输出大量伤害以外还能为濒死队友套上护盾拯救他。但是遇到上面几个英雄就会有点难过。
波比利用R技能直接把你锤回家,然后迅速开一波4V5,这个时候就算你伤害再高也不能1V5力挽狂澜。
酒桶一个大把你炸开或者炸回来,然后撞上去利用几秒的衔接控制瞬间集火将你击杀。
岩雀则更加脏,一个大直接把你和队友隔开,真是牛郎织女的故事,你只能看着你的队友一个个被击杀但是却帮不上忙特别难过。所以当遇到这些敌人时你就得考虑你团战的出场时间。来一个完美的出场打出巨额伤害让你的敌人瞠目结舌。
后期:一R定终生
好吧,应该是&一R定胜负&。到了后期你要做的不是冲到最前面去输出多少多少伤害,而是利用W和R两个技能呆在后面保护你家的AD,尤其是当敌方有泰隆这种强突无脑的刺客,如果你冲在前面的话后排全部被切就是一波GG的节奏。天使在后期可以打4保1战术,等敌人先手,死死保护核心输出和他一起输出伤害才是最安全的。到了后期天使由于射程限制在团战中很难直接击杀到敌方的输出,因此要调整战术,不要再个人主义想输出多少就输出多少,毕竟中期那个最佳时间段已经过去了,这个时候就要慢慢注意AD以及中单的输出了。
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爆炸伤害四技能AOE 光速拆塔剑圣都得服
导读:在这个以推塔为主题的游戏里,吉格斯的出现成为了我们最好的选择,无论是输出爆发还是poke能力都非常的出色,除此之外他在拿一血塔的能力方面也是一绝。
从数据看吉格斯在当前版本中的地位:
吉格斯中单还算有着不错的胜率,而如今的版本,一血塔的经济收益远比人头的经济来的实在。从容错率而言,吉格斯既可以刷刀打发育,通过poke来打输出,也能利用技能来限制对手的走位,进行阵地战。其被动强大的对塔能力,甚至可以让吉格斯化身偷塔狂魔,如此功能强大的英雄,自然有很多人青睐。
技能介绍:
解析:吉格斯的被动则是每隔一段时间让他的下一次普攻可以附带额外的魔法伤害,并且对建筑是100%伤害,当等级成长起来后,不仅冷却时间变短了,就连加成也变高了。同时他在使用其他技能的时候可以减少被动的冷却时间,配合Q技能的低冷却,可以更频繁的触发被动,使得吉格斯在偷塔和对线方面,都占有极大的优势。
解析:吉格斯前期的主要伤害来源,由于多次被削弱,如今的弹道已经非常小了,如果是第一次尝试使用,可能会经常空技能。不过只要多加练习,就能熟练掌控,更何况这个技能本身的冷却时间就很短,满级后为4秒冷却,搭配上40%的减CD后,只有2.4秒。就算你的命中率再差,多丢几个Q技能,总会有中的时候,除此之外,Q技能还具有弹跳功能。
解析:非常有趣味性的一个技能,吉格斯可以用它来作为一个逃生手段,利用爆破效果进行跳跃,进行短暂的位移或穿越一些较薄的墙壁。伤害虽然低了点,但是如今的W技能可以直接对生命值低于血线的防御塔进行爆破,只需要轻轻一按,就可以让你爆炸。爆破防御塔的血线会随着W技能等级的提高而提高,因此如今也很流行主Q副W加点的吉格斯。
解析:空有输出和逃跑手段也不足以让吉格斯成为中路一霸,E技能就是吉格斯前期的对线神技,丢出一片雷区,让敌人踩到后就会掉血减速,非常的恶心人。作为一个软控技能,在关键时刻也能发挥出关键性作用,后期能让没有位移的英雄苦不堪言,最重要的是,这个技能的伤害也非常的高。
解析:吉格斯不仅仅3个小技能是AOE伤害,就连大招也是。大招不仅伤害高,同时施法距离也非常的远,但是由于飞行速度不咋滴,几乎走路的都可以躲掉。但是近距离使用的话,不用位移技能和闪现是不可能躲掉的。因此后期团战中吉格斯只要丢出一个大招就可以让对手抱头鼠窜了。
通常可以选择主Q副E的加点,增加自己的对线能力和清线能力,当然你专门为了拿一血塔,可以考虑升级副W。通常我习惯在3级的时候学习2级Q来进行压制,毕竟这样做伤害会更直观一些。倘若你学了W用来打消耗,那么对手一看你用了W就会立马呼叫打野来gank你,所以再这里利用2级Q打一波换血,还能骗对方以为你有W,真的是一举两得。
红色:法术穿透*9;黄色:成长生命*9;蓝色:固定魔抗*4,成长魔抗*5;精华:固定法强*3
这是一套中单法师通用的符文,红色选取的是攻击型收益最高的穿透,黄色则是后期性价比最高没有之一的成长生命。而蓝色我选择的是固定魔抗与成长魔抗的混搭,在中期的时候收益可以超过纯固定魔抗,当然你也可以选择穿插一些成长法强确保中期有足够多的伤害。精华自然是选择固定法强,这一点是毫无争议的。
作为一个poke型的法师,天赋自然选择雷霆领主来增加爆发伤害,因为吉格斯的攻击弹道很好,还有一个被动,因此我放弃了诡诈系第一行中对小兵的额外伤害,选择了补线和支援比较强的移速。吉格斯在没有鬼书之前是非常缺蓝的,因此我点出了冥想增加赖线能力。天赋基本是看个人喜爱的,如果你对我的天赋不满意,可以参考一下其他同类作者的天赋,或者点出自己喜爱的天赋。
绝大部分的AP都是以多兰戒作为出门装备,吉格斯也毫不例外,在第一次回家的时候可以选择补充一个黑暗封印。当前版本的黑暗封印太强了,即使你不去合成杀人书,只要放在身上,350G就能获得15点法强,是性价比最高的装备,何况还有成长性。药水吃完了,可以选择买一个复用型药水,循环利用后期还可以卖了弥补一些经济。当然如果你第一次回家钱真的很多,根据条件可以购买一双草鞋来增加机动性,亦或者购置一些小黄书,反正后面升级大件的时候都会用到。
吉格斯的出装核心思想就是冷却缩减和伤害,因此帽子和法穿棒作为输出的代表,自然是必不可缺少的存在,鞋子也自然选择伤害最高的法穿鞋。剩下的装备格子只有三件可供选择,而那么多的装备中,有不少都是适合吉格斯的。考虑到对线期存在一段时间的发育,因此我比较推荐第一个大件选择鬼书。这件装备合成非常的平滑,只需要购买一些散件,就能快速的成型,升级的时候还能回复大量的蓝。
顺风局我们可以选择巫妖之祸这种暴力装备,来拆塔杀人。吉格斯的技能冷却短,可以频繁的触发巫妖的被动,配合自身的被动,可以打出非常高的伤害,甚至在中期就可以在几秒之内拆掉一座防御塔。而卢登的回声这件装备,比较偏向于poke,可以让poke的时候获得更多的伤害。逆风了我们自然会选择一些保命性的装备,如金身可以为我们提供长达2.5秒的无敌,冰仗有出色的血量加成,还能让吉格斯的技能附带减速效果,风筝对手非常的好用。深渊自然是在对抗多AP阵容时的首选,而海克斯火箭包不仅可以增加一段位移,还能提供额外的伤害,是一件人人都可以出的百搭型装备。当然,在游戏的大后期,春哥也是一件可以考虑的装备,往往一次关键的复活就可以让你主宰比赛,拿下最后的胜利果实。如果你选择膨胀,那么就来一本杀人书吧,一步天堂,一步地狱。
当前版本吉格斯的玩法主要核心思路就是偷塔,或者说是抱团推塔。无论是被动的伤害,还是W的爆破,如果不用在推塔上面,实在是太可惜了。那么吉格斯偷塔到底有多块呢?我分别以7级和13级为例进行说明。
通常7级的时候,作为中单至少要回一次家,补给一波装备,而且身上还有蓝buff,那么一个中单吉格斯能有多少装备呢,差不多就是一本遗失的章节,再加上多兰戒和黑暗封印,配合符文天赋,大约拥有90法强。如果趁着对方回家,吉格斯就可以对中路防御塔进行一波消耗,在最完美的状态下,可以打出3下被动(初始被动普攻+QE刷新被动普攻+QW刷新被动普攻),可以额外多消耗100多的血,虽然很少但是积少成多,可以让你再接下来的时间内,更好的推塔。
当13级之后吉格斯拥有满CD和巫妖之祸,那么吉格斯的拆塔能力可以用变态来形容:Q技能只有2.4秒,W技能11.8秒,E技能9.6秒,这个时候使用1次技能可以为被动减少6秒的CD。巫妖之祸的被动1.5秒触发一次,配合吉格斯的技能,几乎冷却一好就能触发,300法强的吉格斯可以在5秒内爆破一座防御塔。
既然拆塔如此的强,那么对线的时候需要注意哪些细节呢?
(1):吉格斯的所有技能都是AOE,被动还有额外伤害,让他几乎不能完美的控线,只要换血,那么兵线自然就会往前推进,因此吉格斯对线一定要注意己方打野的动向。如果他是一个偏发育,那么你尽可能的只补尾刀,让兵线控在中场,不要轻易的丢技能。当然如果己方的打野是一个进攻性很强的,那么你就要打的强势,前几级通过压线,推线让对方只能补塔下刀,这样就能断绝对方的支援,从而达到我比对方支援更快的效果。
(2):吉格斯的W不仅仅只是用来逃跑的,击飞效果也可以用来制敌。当对方疯狂的对你施加压力,并且在你的塔下为所欲为,那么你只需要把W丢在他的身后,利用爆破把他弹回来,一但进入了防御的攻击范围,配合E技能的减速和你的输出,对方想不死就要交闪现。
(3):对线要懂得偷发育,最好的偷莫过于去偷F4处的小怪,3只小怪不仅经验高,钱也非常的多。在2级的时候去偷一下对方的小野怪,亦或者在回己方的野区偷几个,这样你也可以领先更多的经济和经验,在关键时刻可以卡一个经验差打对方一波措手不及。大招在某方面而言,也是一个偷发育的神技,在支援的时候蹭几个小兵,不过分吧?
英雄克制与搭配
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德玛西亚皇子 四世
皇子我一直觉得是一个百搭型的打野,几乎可以跟所有的中单配合,他的大招画地为牢可以为吉格斯提供非常好的输出环境,让吉格斯可以安全的在后方持续输出。而皇子本身就是一个天然肉的英雄,能突进能控制,还能破甲打AOE输出,非常的强势。
风暴之怒 迦娜
如果说吉格斯是一个进攻的矛,倘若没有守护的盾牌,那么就显得毫无意义。作为保护中能力最强的,自然是吉格斯的好朋友,有出色的击飞和击退技能,还能减速留人。除此之外还可以提供非常厚的护盾和加血,是一个容错率非常高的辅助。
克制英雄:
亚索的风墙可以阻挡吉格斯除大招外的全部技能,吉格斯引以为傲的AOE能力瞬间被瓦解了。同时亚索在对线期非常强势,E技能异常灵活配合被动护盾的无伤耗血非常的烦,特别是针对吉格斯这种腿短的。
算是刺客英雄中具有代表性的,不仅有多段的位移,能无敌,爆发输出非常的高,还有斩杀能力。这一切对偏发育,偏poke的法师而言是非常致命的,不过克服这个问题也非常简单,只需要在召唤师技能上做点文章,治疗虚弱和护盾,都是值得一用的。
总结:如今版本的吉格斯,算的上是真正意义上的爆破鬼才了,只要给他一些时间,他足矣成为超越蛮易信的存在,就连偷塔狂&莫&也自愧不如。本期攻略到这里就算告一段落了,有什么好的意见欢迎在下方留言,那么下期再见。
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