猎天使魔女连招表PC版怎么连招 猎天使魔女连招表pc版连招分享

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&&《猎天使魔女》pc版按键操作方法
要想在《》中用贝姐爽快的战斗,前提条件就是熟练掌握这款游戏的按键操作。所以小编给大家带来了《猎天使魔女》pc版按键操作方法一览,希望对大家有用。按键说明WASD键移动Ctrl键慢步鼠标左键拳击鼠标右键踢腿空格键跳跃E键互动F键重力重置R键攻击机会鼠标滑轮选择武器Alt键锁定敌人shift键躲避HOME键镜头上移END键镜头下移1、2、3键使用道具Tab键游戏菜单ESC键暂停菜单insert键重置镜头传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
游戏大小: 10.88GB
游戏类型: 动作游戏ACT
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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《猎天使魔女2》连招技巧及其它技巧心得
《猎天使魔女2》连招技巧及其它技巧心得,有些玩家不知道怎么连招,不要着急,下面看下小编带来的玩家分享的《猎天使魔女2》连招技巧及其它技巧心得,希望对大家有所帮助。">
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《猎天使魔女2》连招技巧及其它技巧心得 《猎天使魔女2》游戏中部分玩家对连招一直非常苦恼,这里就从几个方面来介绍一下关于游戏的连招以及其它的相关小技巧。关于人马的空连正面打实在是没办法了,所以只能从后面和侧面来,其实只要有魔力的话,瞬移穿身绕后就行了,魔女时间内挑空,然后立马瞬移穿身绕后开连。二次挑空的话,有两种方法,一种是之前一视频说过的按跳跃键立马加腿攻击升空(手攻击不行,也许武器不同会不同,至少双剑、修罗刃、手枪测试结果是不行),但是这个方法会使人马面对你,所以要注意再次瞬移,需要注意的是在升空过程结束之前,瞬移绕后不了。还有一种就是在二次挑空的瞬间解放魔力,不需要了再收回来就行了,这也能当做魔力的高效利用之一,问题是如果二次挑空用的是编织攻击的话,此时会有召唤的魔兽出现,会遮挡视野,不用编织攻击直接锁定后加攻击能不能二次挑空还未测试。(其实这也可以在空中面对人马时魔力解放正面连几下,然后收回魔力瞬移绕后连这样用)顺带魔力的解放问题,在训练模式下测试的结果是,魔力一旦解放,即使什么都不干,也会消耗两颗,解放魔力后不攻击魔力缓慢消耗,开始攻击后加速消耗,编织攻击似乎不会使消耗速度进一步加快。还有,人马狂化之后无论小中型都无法滞空。在使用魔界通信器召唤小鬼出来帮助攻击之后,那些小鬼的攻击对于出硬直会有帮助,但是这会不会对空连有帮助还未测试。关于铁山靠这作铁山靠由于不是所有的武器都可以耗魔直接出编织了。所以,一开始大家(包括我)都觉得实用性大减,其实不然,这作铁山靠个人总结主要分四种。一还是像前作那样可以耗魔出编织,这方面不只有手枪,还有鞭子(手限定),冰火棒(手脚皆可),双刀(脚限定),修罗刃。二就是后退之后再攻击,这个后退带闪避判定,可出魔女时间,有镰刀,双刀(手限定),电锯(手脚皆可)。三是不耗魔力的撞飞,有锤子,弓箭。四是不耗魔力的向下的攻击,有鞭子(脚限定),汪汪(这个可能和二归为一类,因为我把电锯装脚上时,动作和这个也有点类似,但是试着在攻击前一刻使用时,出魔女时间了,鞭子和汪汪一直没出魔女时间,所以先划分出来)。关于弓箭一开始觉得这玩意儿特鸡肋的可能不只我一个,但是后来看完大神的视频之后,相信许多同学都发现了弓箭的用法,虽然弓箭自身攻击力不高,但是完全可以配合一个可以出强力编织攻击的脚步武器来使用,让脚部武器能够更快出编织,如汪汪。不仅如此,这次由于盾的原因,其实弓箭还有一个小优点,那就是不带近身攻击判定,这样即使你人马靠得再近,连招也不会中断。而手枪就做不到这点。(和人马距离没把握好,连招有被盾掉的可能)所以这次被盾掉连招导致想出的编织攻击打不出来的问题可以尝试用弓箭回避一部分。还有就是弓箭蓄力还有编织的后退动作算不算闪避能不能像前面的铁山靠那样出魔女时间还没测试过。如果谁能测试一下就好了,我蓄力测试过之后似乎不行,不过也许只是我的技术问题。
《猎天使魔女2》罗莎试炼5视频攻略及饰品说明 打法说明:首先罗莎(3C通关解锁)攻高防低大家都知道了,我们的目标的背水一战,不是嘬死,所以绝顶腕轮系列就不用了......饰品方面,必须要有时之腕轮,获得方式是2C及以上难度每一关的评价都不能低于黄金,绝顶2同理为白金以上。本作的效果是4格以上魔力时,按住L进入魔女时间(最长3秒左右),取而代之的是回避和弹反的魔女时间不再触发。另一个饰品栏无所谓,空着都行,我装备的是长之证(其实根本没用......),月盾也行,但是月盾在不触发完美反弹的时候意义不大,如果误触发普通反弹反而有可能会影响节奏。输出手段,P(hold)P(hold)P(hold),最简单也是最便利的输出手段,前两次P是单手射,第三次P是双射,一般不需要继续攻击,第一次P可以用变老虎的爪击代替以提升攻击力。攻击时尽量贴近敌人攻击,因为拳头触及敌人身体时会多一次攻击判定,蓄魔可以快一点。另外,在用时之腕轮发动魔女时间时也是正常蓄魔的,所以我们大体上可以维持消费和积蓄的伪平衡(每次发动的过程中,积蓄比消费慢不到一格)。第一层:大镰刀(Hatred)+大剑人马(Allegiance)+跳跳男(Enrapture)前两层不需要装备时之腕轮,开场变老虎冲过去一爪子带走跳跳男,防止敌人魔化,然后随意干掉人马和镰刀,次序无所谓,打完后应该有13格左右魔力。第二层:双无头大剑(Valiance)蓄魔力的关键一层,翻的准就行,战后满魔。第三层:花奶奶(Alraune)+熊孩子(Loptr)这一层开始换上时之腕轮,推荐打的有点节奏,开始魔女时间+PPP攻击,建议每次释放完魔女时间用回避过渡一下冷却时间顺便调整位置贴近敌人,当然你大小脑配合到位也可以狂野点。优先干掉一惊一乍的花奶奶,剩下皮薄的孙军军就好打了。第四层:两条狗(Fearless+Fairness)+三头犬(Greed)你想打快点可以换绝顶2,高达一管魔全带走。想保留魔力的话继续PPP,建议先干掉三头犬。第五层:青春期熊孩子(Prophet)+面具亲爹(Balder)和第三层一样,先捏亲爹,PPP戳后背,就算他瞬移逃掉节奏也别乱,火枪射程远,一样输出。第六层:熊孩子成年啦!(Aesir)血多,但是单挑没难度,PPP。第七层:六刀(Sloth)+双爪(Glory+Grace)最刺激的一战,因为六刀的重攻击是可以秒掉满血老妈子的,而且受创没硬直,也很难中断他的攻击,所以推荐随便拍几下拷问带走,这一管魔绝对值,别舍不得。第八层:贝姐(Bayonetta)+贞德(Jeanne)通过上一层之后,胜利就在眼前了,这两个人打谁都可以,贝姐是双刀,贞德是大锤,血都不多,建议先推攻击力比较高的贞德。第九层:亲妈(Rosa)+亲爹(Balder)最后一战,因为亲爹会爹车,所以魔女时间的间隔内尽量回避,优先推老妈子。
来源:/n/6512.html
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猎天使魔女pc版下载及其操作方法介绍
时间:  来源:互联网  阅读次数:4851  小编:小东  我要分享:
《猎天使魔女》(Bayonetta)是一款由白金工作室开发,世嘉发行的主机平台动作游戏。该作于2009年底至2010年初间在日本及欧美等地区发行。作品以天使与魔女等传说为灵感,具有流畅华丽的动作、优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。在在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏大奖。游戏中需要控制强大的魔女贝优妮塔使用华丽的拳脚攻击,操作多种武器和魔兽对付不断来袭的天使们,探寻一切记忆与传说的真相。
猎天使魔女pc版游戏特色
张扬狂放的主角神情与爽快感十足的打斗,处处充满了浓厚《恶魔猎人》的味道,而游戏画面也呈现华丽的哥特式风格;充满强烈的视觉刺激与流畅的动作快感。
贝优妮塔是个以猎杀天使为主的魔女,除了俐落的身手、以藏在高跟鞋&
底的枪械攻击敌人之外,也具备召唤巨大魔物一举消灭敌人的威力。因为她的魔力都来自于头发,甚至她的衣服都是由头发构成,所以当施展召唤要消耗魔力时,贝优妮塔会衣不蔽体展现美好的身材。
游戏中的另一名重要角色贞德(Jeanne)。神秘的贞德拥有和贝优妮塔相等的强大魔力,并且同样擅长以双手双脚上的枪枝进行攻击;不知为了何种原因,不断出现在贝优妮塔面前,并加以挑衅的贞德,手中似乎握有贝优妮塔过往不为人知的秘密。
猎天使魔女pc版下载:
猎天使魔女pc版游戏操作
播放CG动画中,不按Start,直接按住RT+Back就能快速跳过CG。
回避按键是RT,但还有象鬼泣系列中那样,锁定+摇杆+跳跃也能进行回避,摇杆是什么方向都行,但是在空中的话,只能根据按键的操作才能进行动作。
关于回旋+Y or B在地上时,在回转Y的动作中按回转B的话,就能取消,逆向不能取消。
边回避边射击,在回避中,不放开动作键的话,能够回避时进行攻击。用的好的话,基本处于无敌状态。
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世嘉发行的主机平台动作游戏
系统:Vista/winXP/win7/win8
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扫一扫二维码进入好特网手机版本!猎天使魔女PC版怎么连招_猎天使魔女PC版连招技巧
猎天使魔女pc版怎么连招,连招有什么技巧。相信不少玩家还不是很清楚,下面391k小编就为大家说明一下,感兴趣的小伙伴不要错过了。
猎天使魔女PC版怎么连招
(本文键位以360手柄为准)
Back:物品装备界面
Start:系统界面
X键:手枪射击。连按为高速射击。按住不松为低速连射。射出去的子弹会在远处形成某个字母的图案。
Y键:用拳攻击(P)(或用手上的武器攻击)。按住后不松手,称为 HOLD,能够使用武器的第二种攻击方式。
B键:用脚攻击(K)(或用脚上的武器攻击)。按住后不松手,称为 HOLD,能够使用武器的第二种攻击方式。
A键:跳跃(连技表中用蝴蝶表示)。空中再次按A为二段跳,也称为蝴蝶跳。
LB:挑衅。按一下加1格魔力,按住1秒进入挑衅状态,此时松开LB也会继续挑衅。连续技中途,可以将挑衅当成RT一样用,来进行取消和延时。例如YYY - LB(Hold) - BBB。
RB:锁定。锁定时推方向+A为闪避。连闪:按住RB后手控方向连续按跳,空中不可。可以用来躲导弹等。因为这样不会变猫,闪避速度会更快一些,适合贞德使用。
LT:切换武器。一般情况下切换武器会重置连技的指令输入,但某些情况例外(如BUG火箭踢等技巧)。
RT:闪避(Dodge)。锁定时推方向+A和这个有一样的效果。
LS:控制方向
RS:控制视角
按下LS:丢掉天使的武器
按下RS:视角调整为主角的正面
系统方面的操作
RT+BACK:跳过剧情。
重打某个战点:在游戏途中选退回Title,然后再选CONTINUE,系统会从最后一次自动saving的地方开始重来。
章节选择时按RB可以打开命令菜单,这里可以换衣服,选关卡难度等。
设定中可以将飞弹、炮台战的控制反转。
落在敌人头顶时,按跳,可踩着敌人的头再次跳起,同时使用脚上的武器射击对方。如果脚上没装射击武器则没有效果。空中踩敌人,可以获得一次2段跳的机会。踩头可以打断中小型敌人的一切行动。(包括贞德)
在空中,高度超过平地2段跳的时候,什么也不做,坠落时会有攻击力。坠落判定为普通脚攻击,遵守衰减规则,威力不弱。
X键:手枪射击。连打可以进入高速模式,射速更快。不论你用什么武器,这个都是不变的。
它的作用有几种:
1、保持连击不中断。当你用射击武器(例如手枪)时,X键作用可有可无。但是当你用火箭或者爪子、刀的时候,它是非常重要的。通过射击可以延长连击保持的时间,射击数量越多,停止后分数保持的越久。
2、敌人HP不多时,用来杀死对手。很多敌人在HP不多时都会丧失对射击的抵抗能力,例如盾。爪子在HP不多时虽然可以防御子弹,但是它攻击的过程中是无法防御的,如果HP很少的情况下也可以射击干掉它。
3、弹反时用来定位。因为射击时只能走,所以可以不断的推前,弹反对方。
按住RB锁定时,方向拉后+Y。普通挑空,只能挑空一些小型敌人,对大型敌人无效。大部分武器按住可以HOLD攻击。
按住RB锁定时,方向拉后+B。自己飞到空中,不能RT取消,对大型敌人无效。大部分武器按住可以HOLD攻击。
空中时按B。在空中翻身,将敌人从空中压到地面去。HOLD的话落地会使用脚上的枪械类武器射击。攻击力不弱,能够将浮空敌人打到地面,如电鱼等。可以接在飞踢或踩头之后用。
铁山靠(后前Y)
动作和结城晶的八极拳之铁山靠一样。没有魔力时为强力吹飞技,距离短,威力尚可,击中敌人到地面或墙体上会有碰撞,额外奖励分数和威力。出手前会有短暂的时间停滞,可以用来确认敌人的行动,或目押一些后续技巧。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击。不同的武器会有不同的形态。有一点需要注意,不是所有武器的铁山靠都能空中用,例如妖刀。
连发铁山靠
后前Y之后RT或变猫,接着继续铁山靠RT或变猫。RT可以用5次(B姐),变猫的话没有次数限制。熟练后瞬间连出N个铁山靠就是魔力转为Damage的最好方式。
女王踩(后前B)
形似SM女王的踩地攻击。踩的同时会使用脚上的武器进行射击,招数本身的攻击力比较一般,距离也很短。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击,基本所有的武器都是一样的魔力大脚。对付贞德和爪子等敌人时可以原地直接连发,第一下打中后面的都能接上。踩头之后用效果也不错。
螺旋升龙(RT后,再按住Y不松)
首先跪在地上旋转,之后螺旋飞身而起。威力一般,整个过程判定为普通的拳脚攻击,并且没有任何无敌时间,容易受伤。打火兵时要注意小心自伤。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击。强力挑空,可以将大型敌人挑空。不同的武器会有不同的形态。
法阵攻击(RT后,再按住B不松)
向前跳一小段距离,用脚画出一个魔法阵,再传送到上空降下,砸击敌人。威力一般,速度很慢,判定为普通的拳脚,从开始到传送落下之间的时间段为全身无敌状态,可以躲避任何攻击。收招超级慢,收招过程中不是无敌的,很容易被打。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击,基本所有的武器都是一样的魔力大脚。
利用法阵攻击的前半段作为闪避使用,具有无敌时间超长的优点。用来躲避某些boss的攻击十分有效,例如15章炮台战boss的全屏激光。另外C难度打船时也比较常用。
蝴蝶踢(刚跳起时,按B)
斜上飞踢,多段攻击,威力不错,接在魔力挑空后非常好用。它还是为数不多能在空中把挑衅敌人打起来的招。按住B可以使用脚上武器攻击。使用YYYBY之类的招把敌人打到空中,直接飞踢,接着可以连续的踩头再飞踢,直到踢得非常非常高。
斜下飞踢(跳起后,方向+B)
踢中敌人后或者墙后,会反弹。这招威力不大,速度很快,可以用于衔接或者快速落地。
翻滚(RT hold)
在地上打滚。速度威力都比较一般。
终结技。使用各种刑具拷问敌人。被拷问后的敌人根据种类不同会留下一个天使武器,但地面最多不能超过2种天使武器。如果超过,则最早的会先消失。
在倒下的敌人身旁,根据提示按Y或B。或者使用某些固定的连续技也可发动,如YYYBB击倒敌人后按Y。
在敌人飞到主角头顶附近时,根据提示按Y。或者使用某些固定的连续技也可发动,如YYYBY击飞敌人后按Y。抓住敌人摔几下之后按B可以接一个魔力大脚终结技。
特殊倒地拷问
在倾斜的场景(如墙壁等),击倒敌人后,靠近敌人按B,可以将敌人铲飞,离开这个平面,掉进悬崖或摔死等。
Rt连按两下。猫形态可以和RT一样来接驳连技,猫形态下按Y会有爪击效果。爪子攻击力不错,大致等于修罗刀,分数也是20分。可以重置分数。
被敌人攻击打中后的一瞬间按RT,可以变成蝙蝠,躲开已经命中的攻击。蝙蝠具有一点点攻击力。变成蝙蝠表示你的闪避是最完美时机,但是注意,某些攻击无法变蝙蝠来躲避,例如狗的扑咬,所以用贞德时被狗扑是不能通过变蝙蝠来进入WT的,但有时会出现一个小BUG,被狗扑到了但没有被咬在嘴里,这种时候倒是可以变蝙蝠躲开。
空中RT连按两下。
鸟形态时:
按Y为追踪羽毛攻击,消耗魔力1格。 长按Y羽毛更多,消耗魔力2格。
按B为护体羽毛攻击,消耗魔力1格。 长按B羽毛更多,消耗魔力2格,比1格魔力的要强很多。
变鸟时如果你是跌落的,那么变鸟后按跳还能2次向上直冲,如果是跳落那么只能1次,如果是2段跳落那么一次都不可以。
在挑衅状态下Y经常无法全中(因为游戏拖慢导致判断变化)。长按B这招攻击力很强,打出来的分更是逆天。缺点是费魔,而且发的方法比较繁琐。对付JOY、爪等敌人作为终结技或者游击很不错。
鸟冲刺(RBx2)
自动瞬间冲到敌人面前,消费1格魔力。效果不太稳定,有时无法开启。有一点点攻击力。可以像RT一样接驳连续技。
Dodge off-set
在连技中途,输入了一半时,按住最后输入的Y或B之后不松开,然后按RT闪避,闪避途中一直不送开之前的Y或B,这样连技就不会中断,可以在任意几次RT后,继续使出之前的连技后半部分。这个技巧空中也成立。
在连技中,有类似 YY & Y 之类的指令。 & 指停顿一下。此类连技只能使用Dodge off-set来取消,无法使用猫形态取消。YY & Y 之类的指令在YY之后RT,必须慢一点输入。具体时机可以通过主角的动作来判断,在RT落地后贝姐会有一个类似原地站姿的动作,在那个时候输入后续即可。
Beast off-set
在连技中途,输入了一半时,按住最后输入的Y或B之后不松开,然后连按RT两次变猫,猫形态途中一直不送开之前的Y或B,可以在变猫后任意时间,继续使出之前的连技的后半部分。YY & Y 之类的指令无法用这种方法。
猫形态是一个不错的取消手段,可以自如的控制自己的站位,再加上高机动性,不失为一个强大的技巧。作为一个高端玩家必须熟练掌握,可以让你打起来整个节奏都提升很多。使用时和平时RT取消连技是一样的,区别只是多按了一下RT。变猫配合妖刀YBY是个不错的技巧,但是很多时候打分不高。
Bird off-set
在连技中途,输入了一半时,不HOLD,连按RB两次瞬间冲到敌人面前,根据节奏继续输入,可以继续使出连技的后半部分。
除了上面这些,还能够Off-set的有LB挑衅,以及Y+B开启饰品。
魔女时间Witch Time
简称为WT。有几种方法可以进入魔女时间WT。
1、在敌人将要击中你的一瞬间,按RT躲开,可进入WT魔女时间。
2、在敌人已经击中你的一瞬间,按RT变蝙蝠,可进入WT魔女时间。
3、装备某个饰品,可以在被敌人攻击后自动进入魔女时间。
4、使用时间手镯的饰品,可以按挑衅LB键直接进入魔女时间。
5、使用弹反的饰品,达成完美反击,也可以进入魔女时间。
6、使用关卡中的金银雕像,在激光落下时RT闪避,也可以进入魔女时间。
7、某些关卡,一开始就会进入魔女时间(如序章的后半段),在这种情况下因为已经是魔女时间内,就算是成功躲避或弹反,也无法再次进入魔女时间。
以上情况,使用主角Bayonetta的时候,全部成立。使用贞德,1不成立。
如果是Climax难度,1、2、5都不成立,3、4虽然可以成立,但时间大大缩短。
第5种情况造成的WT时间最长;1、2其次,两者时间差不多但2的僵直时间短一点点;第3种情况因为有被攻击的僵直,时间还会更短一点;4取决于你的魔力长度;6的时间才是真正最长,但实战情况下一般不考虑,因为只有第10关才有机会。
进入WT后,时间大约为2秒。如果在WT内打击敌人,时间还会延长。如果是闪避进入WT,WT的时间和你闪避掉的那个攻击有关,比如狗的火球成功闪避后WT时间就比较短。如果是弹反进入WT,则时间都会是最长,和你弹反掉的是什么没有关系。
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类别:卡牌游戏猎天使魔女pc出招表 猎天使魔女出招连招技巧 - 维维软件园
猎天使魔女pc出招表 猎天使魔女出招连招技巧
来源:维维整理作者:维维时间: 14:45:37(0)
猎天使魔女pc出招表及连招大全,《猎天使魔女》是一款动作冒险游戏,游戏中需要控制强大的魔女贝优妮塔使用华丽的拳脚攻击,操作多种武器和魔兽对付不断来袭的天使们,探寻一切记忆与传说的真相。喜欢这款游戏爽快打击感的玩家朋友们有时候可能会有一些连招不是很会施放,那么现在就给各位朋友分享猎天使魔女出招表连招技巧大全,有兴趣的朋友赶紧来了解一下吧。
出招表连招技巧:
基本操作:
(本文键位以360手柄为准)
Back:物品装备界面
Start:系统界面
X键:手枪射击。连按为高速射击。按住不松为低速连射。射出去的子弹会在远处形成某个字母的图案。
Y键:用拳攻击(P)(或用手上的武器攻击)。按住后不松手,称为 HOLD,可以使用武器的第二种攻击方式。
B键:用脚攻击(K)(或用脚上的武器攻击)。按住后不松手,称为 HOLD,可以使用武器的第二种攻击方式。
A键:跳跃(连技表中用蝴蝶表示)。空中再次按A为二段跳,也称为蝴蝶跳。
LB:挑衅。按一下加1格魔力,按住1秒进入挑衅状态,此时松开LB也会继续挑衅。连续技中途,能够将挑衅当成RT一样用,来进行取消和延时。例如YYY - LB(Hold) - BBB。
RB:锁定。锁定时推方向+A为闪避。连闪:按住RB后手控方向连续按跳,空中不可。能够用来躲导弹等。因为这样不会变猫,闪避速度会更快一些,适合贞德使用。
LT:切换武器。一般情况下切换武器会重置连技的指令输入,不过某些情况例外(如BUG火箭踢等技巧)。
RT:闪避(Dodge)。锁定时推方向+A和这个有一样的效果。
LS:控制方向
RS:控制视角
按下LS:丢掉天使的武器
按下RS:视角调整为主角的正面
系统方面的操作
RT+BACK:跳过剧情。
重打某个战点:在游戏途中选退回Title,接着再选CONTINUE,系统会从最后一次自动saving的地方开始重来。
章节选择时按RB能够打开命令菜单,这里能够换衣服,选关卡难度等。
设定中能够将飞弹、炮台战的控制反转。
通用技巧:
落在敌人头顶时,按跳,能够踩着敌人的头再次跳起,同时使用脚上的武器射击对方。要是脚上没装射击武器则没有效果。空中踩敌人,能够获得一次2段跳的机会。踩头能够打断中小型敌人的一切行动。(包括贞德)
在空中,高度超过平地2段跳的时候,什么也不做,坠落时会有攻击力。坠落判定为普通脚攻击,遵守衰减规则,威力不弱。
X键:手枪射击。连打能够进入高速模式,射速更快。不管你用什么武器,这个都是不会变的。
它的作用有几种:
1、保持连击不中断。当你用射击武器(比如手枪)时,X键作用可有可无。不过当你用火箭或者爪子、刀时,它是很重要的。通过射击能够延长连击保持的时间,射击数量越多,停止后分数保持的越久。
2、敌人HP不多时,用来杀死对手。不少敌人在HP不多时都会丧失对射击的抵抗能力,比如盾。爪子在HP不多的时候尽管能够防御子弹,不过它攻击的过程中是无法防御的,要是HP很少的情况下也能够射击干掉它。
3、弹反时用来定位。因为射击时只能走,因此能够不断的推前,弹反对方。
按住RB锁定时,方向拉后+Y。普通挑空,只可以挑空一些小型敌人,对大型敌人无效。大部分武器按住能够HOLD攻击。
按住RB锁定的时候,方向拉后+B。自己飞到空中,不能RT取消,对大型敌人无效。大部分武器按住能够HOLD攻击。
空中时按B。在空中翻身,将敌人从空中压到地面去。HOLD的话落地会使用脚上的枪械类武器射击。攻击力不弱,可以将浮空敌人打到地面,比如电鱼等。能够接在飞踢或踩头以后用。
铁山靠(后前Y)
动作和结城晶的八极拳之铁山靠一样。没有魔力的时候为强力吹飞技,距离短,威力尚可,击中敌人到地面或墙体上会有碰撞,额外奖励分数和威力。出手前会有短暂的时间停滞,能够用来确认敌人的行动,或者目押一些后续技巧。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击。不同的武器会有不同的形态。有一点得注意,不是所有武器的铁山靠都可以空中用,比如妖刀。
连发铁山靠
后前Y以后RT或变猫,接着继续铁山靠RT或变猫。RT能够用5次(B姐),变猫的话没有次数限制。熟练以后瞬间连出N个铁山靠就是魔力转为Damage的最好方式。
女王踩(后前B)
形似SM女王的踩地攻击。踩的同时会使用脚上的武器进行射击,招数本身的攻击力非常一般,距离也很短。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击,基本所有的武器都是一样的魔力大脚。对付贞德和爪子等敌人时能够原地直接连发,第一下打中后面的都能接上。踩头以后用效果非常不错。
螺旋升龙(RT以后,再按住Y不松)
首先跪在地上旋转,然后螺旋飞身而起。威力一般,整个过程判定为普通的拳脚攻击,而且没有任何无敌时间,容易受伤。打火兵时要注意小心自伤。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击。强力挑空,能够把大型敌人挑空。不同的武器会有不同的形态。
法阵攻击(RT后,再按住B不松)
向前跳一小段距离,用脚画出一个魔法阵,再传送到上空降下,砸击敌人。威力一般,速度很慢,判定为普通的拳脚,从开始到传送落下之间的时间段为全身无敌状态,可以躲避任何攻击。收招超级慢,收招过程中不是无敌的,非常容易被打。
有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击,基本所有的武器都是一样的魔力大脚。
利用法阵攻击的前半段作为闪避使用,具有无敌时间超长的优点。用来躲避某些boss的攻击十分有效,比如15章炮台战boss的全屏激光。此外C难度打船时也非常常用。
蝴蝶踢(刚跳起时,按B)
斜上飞踢,多段攻击,威力不错,接在魔力挑空以后很好用。它还是为数不多能在空中把挑衅敌人打起来的招。按住B能够使用脚上武器攻击。使用YYYBY之类的招把敌人打到空中,直接飞踢,然后能够连续的踩头再飞踢,直到踢得十分高。
斜下飞踢(跳起后,方向+B)
踢中敌人后或者墙后,会反弹。这招威力不大,速度很快,能用于衔接或者快速落地。
翻滚(RT hold)
在地上打滚。速度威力都非常一般。
终结技。使用各种刑具拷问敌人。被拷问后的敌人根据种类不同会留下一个天使武器,不过地面最多不能超过2种天使武器。假如超过,则最早的会先消失。
在倒下的敌人身旁,根据提示按Y或B。或者使用某些固定的连续技也能够发动,比如YYYBB击倒敌人后按Y。
在敌人飞到主角头顶附近的时候,根据提示按Y。或者使用某些固定的连续技也能够发动,如YYYBY击飞敌人后按Y。抓住敌人摔几下以后按B能够接一个魔力大脚终结技。
特殊倒地拷问
在倾斜的场景(如墙壁等),击倒敌人以后,靠近敌人按B,能够将敌人铲飞,离开这个平面,掉进悬崖或摔死等。
Rt连按两下。猫形态能够和RT一样来接驳连技,猫形态下按Y会有爪击效果。爪子攻击力不错,大致等于修罗刀,分数也是20分。能够重置分数。
被敌人攻击打中后的一瞬间按RT,能够变成蝙蝠,躲开已经命中的攻击。蝙蝠具有一点点攻击力。变成蝙蝠表示你的闪避是最完美时机,不过注意,某些攻击无法变蝙蝠来躲避,例如狗的扑咬,因此用贞德时被狗扑是不能通过变蝙蝠来进入WT的,但有时会出现一个小BUG,被狗扑到了但没有被咬在嘴里,这种时候倒是能够变蝙蝠躲开。
空中RT连按两下。
鸟形态时:
按Y为追踪羽毛攻击,消耗魔力1格。 长按Y羽毛更多,消耗魔力2格。
按B为护体羽毛攻击,消耗魔力1格。 长按B羽毛更多,消耗魔力2格,比1格魔力的要强很多。
变鸟时如果你是跌落的,那么变鸟后按跳还能2次向上直冲,如果是跳落那么只能1次,如果是2段跳落那么一次都不能够。
在挑衅状态下Y经常无法全中(因为游戏拖慢导致判断变化)。长按B这招攻击力很强,打出来的分更是逆天。缺点是费魔,而且发的方法比较繁琐。对付JOY、爪等敌人作为终结技或者游击很不错。
鸟冲刺(RBx2)
自动瞬间冲到敌人面前,消费1格魔力。效果不太稳定,有时无法开启。有一点攻击力。能够像RT一样接驳连续技。
Dodge off-set
在连技中途,输入了一半时,按住最后输入的Y或B以后不松开,然后按RT闪避,闪避途中一直不送开之前的Y或B,这样连技就不会中断,能够在任意几次RT后,继续使出之前的连技后半部分。这个技巧空中也成立。
在连技中,有类似 YY & Y 之类的指令。&指停顿一下。此类连技只能使用Dodge off-set来取消,无法使用猫形态取消。YY & Y 之类的指令在YY以后RT,必须慢一点输入。具体时机能够通过主角的动作来判断,在RT落地后贝姐会有一个类似原地站姿的动作,在那个时候输入后续即可。
Beast off-set
在连技中途,输入了一半时,按住最后输入的Y或B以后不松开,然后连按RT两次变猫,猫形态途中一直不送开之前的Y或B,能够在变猫后任意时间,继续使出之前的连技的后半部分。YY & Y 之类的指令无法用这种方法。
猫形态是一个不错的取消手段,能够自如的控制自己的站位,再加上高机动性,不失为一个强大的技巧。作为一个高端玩家必须熟练掌握,能够让你打起来整个节奏都提升很多。使用时和平时RT取消连技是一样的,区别只是多按了一下RT。变猫配合妖刀YBY是个不错的技巧,不过很多时候打分不高。
Bird off-set
在连技中途,输入了一半时,不HOLD,连按RB两次瞬间冲到敌人面前,根据节奏继续输入,能够继续使出连技的后半部分。
除了上面这些,还能够Off-set的有LB挑衅,以及Y+B开启饰品。
魔女时间Witch Time
简称为WT。有几种方法能够进入魔女时间WT。
1、在敌人将要击中你的一瞬间,按RT躲开,可进入WT魔女时间。
2、在敌人已经击中你的一瞬间,按RT变蝙蝠,可进入WT魔女时间。
3、装备某个饰品,能够在被敌人攻击后自动进入魔女时间。
4、使用时间手镯的饰品,能够按挑衅LB键直接进入魔女时间。
5、使用弹反的饰品,达成完美反击,也能够进入魔女时间。
6、使用关卡中的金银雕像,在激光落下时RT闪避,也能够进入魔女时间。
7、某些关卡,一开始就会进入魔女时间(如序章的后半段),在这种情况下因为已经是魔女时间内,即使是成功躲避或弹反,也无法再次进入魔女时间。
以上情况,使用主角Bayonetta时,全部成立。使用贞德,1不成立。
假如是Climax难度,1、2、5都不成立,3、4虽然能够成立,但时间大大缩短。
第5种情况造成的WT时间最长;1、2其次,两者时间差不多但2的僵直时间短一点点;第3种情况因为有被攻击的僵直,时间还会更短一点;4取决于你的魔力长度;6的时间才是真正最长,不过实战情况下一般不考虑,因为只有第10关才有机会。
进入WT以后,时间大约为2秒。如果在WT内打击敌人,时间还会延长。假如是闪避进入WT,WT的时间和你闪避掉的那个攻击有关,比如狗的火球成功闪避后WT时间就比较短。假如是弹反进入WT,则时间都会是最长,和你弹反掉的是什么没有关系。
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