LOLlol上单有优势怎么说是直接开团还是4 1分推好

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今天新手卡之家和大家讲解英雄联盟:6.8上分阵容推荐:强势团队告别翻车!说明今天新手卡之家和大家讲解英雄联盟:6.8上分阵容推荐:强势团队告别翻车!说明
攻略前话自从预选模式上线以后,从此各种五黑开车上分,有木有!路人的消失也就意味着5黑队友之间配合更加默契,这时候我们首要考虑的就是阵容了!其次是当前版本英雄是否强势,6.8版本即将在国服上线,为了让大家新版本也能够欢乐上分,今天就为大家推荐一套适用于6.8版本的上分阵容。这次我们阵容搭配是:上单狂战士奥拉夫 打野殇之木乃伊阿木木 中单加里奥 ADC瘟疫之源 辅助莫甘娜!阵容选择分析选择狂战士上单的理由:在6.8版本中,狂战士前期续航能力以及大招都得到了增强,赖线能力与单挑能力比以往更加强大,团战时开启大招疯狗模式,对敌方双C有着致命的威胁同时作为半肉也能够为团队吸收一部分伤害。下面附上狂战士改动数据以及韩服6.8版本狂战士胜率图。选择加里奥中单的理由:由于其被动存在比普通法师更肉,名副其实的功能性英雄,能够为队友提供额外双抗与移速加成,更能够减速嘲讽控制敌人,在有一定装备支撑下,不仅能打出的爆炸伤害,风筝能力也是一流的。在6.8版本中,加里奥也得到了一些增强。
选择木木打野的理由:木木是一个可以适用于许多分段的英雄,虽然前期刷野稍微会慢点,而且野区单挑能力也不算太强,但是我们可以考虑其拥有不俗gank能力与开团能力,还是一个比较稳健的打野英雄选择,gank就看你Q不Q的准,这个多练习是可以弥补。选择莫甘娜与老鼠下路的理由:先说阵容吧,开团有,控制有,欠缺的就是输出,而且得是爆炸输出,根据目前版本AD来看,拥有最大爆发与强力AOE伤害的非老鼠不可了,在拥有一定装备支撑下,阴人秒人都是非常轻松的一件事情,何况这等强力阵容为你提供的输出环境,选择莫甘娜辅助,老鼠不再怕控,各种控制也极大程度保障老鼠的安全。推荐阵容满满的都是套路,基本上是没有任何天敌了,除了线上发育差的离谱,或者是团战C位不慎被秒两个原因之外,团战木木开团控制,上单负责限制敌方C位,加里奥poke兼顾保护后排,莫甘娜保护AD疯狂输出,团战堪称无解。下面小编就为大家详细介绍这些英雄的打法套路。上单狂战士
英雄关键词:无视控制 能打能抗天赋选择:解析:狂战士在对线时通过各种技能附带平A最多两S就能叠满战争热诚,由于其血量越少,攻速越高再加上W开启后的高额生命偷取,在与敌人换血时能够帮助你快速建立优势。其余12点在坚决系提升狂战士的防御属性,能打能抗才能称之为狂战。符文选择解析:奥拉夫各项技能AD收益都挺高的,一些双抗属性与攻击属性会让前期奥拉夫的线上能力更加强大 。加点选择:解析:主点Q是你对抗那些机动性较强或者远程英雄的选择,2.5S一次的减速斧头多挨几下谁都受不了,主点E技能会增加技能真实伤害,打那些坦克英雄特好使,W技能前期加一点提供线上续航足以。装备选择:■作为核心输出装的黑切不仅帮助你撑肉百分比破甲让你在后期也能打出伤害。■板甲让你追人逃生更加轻松。■奥拉夫W技能自带不俗的生命偷取,那么魔抗装备选择振奋会比其他魔抗装备来的要好。■血手关键时候保命,鞋子看情况合成,最后一件装备建议根据战局自选防御装备。对线打法:上线之前先清一组野怪,二级学E上线之后,记得是传送塔,不要传送小兵,传塔会减少传送的CD,到兵线前如果敌方上单还是1级果断丢Q技能开干,Q技能如果命中就上前捡斧子,这时候如果敌方还没有察觉到威胁,立马开启疾跑一段猛打,只要Q技能可以成功减速,即使敌方交出闪现也难逃一死。在对线方面,在和敌方英雄对拼的时候,对Q技能的斧子一定要注意,主升Q技能的奥拉夫想要打出伤害必须要捡斧子,同时在丢斧子的时候可以直接将鼠标移到敌人身后的位置,丢完马上捡,切记别把斧子丢得太运。团战思路:奥拉夫大招免疫控制,这点是寒冰这样的AD的噩梦,如果你们阵容有保后排能力强的英雄就大胆的去切敌方后排吧,奥拉夫可以先手,Q中直接开大就是干!,追着对面c位打。奥拉夫拥有很强的单挑能力,所以在游戏僵持的局势下,奥拉夫可以考虑选择四一分带,对面一个人来抓你就可以想办法单杀了,如果两个人你们队友就可以选择大龙或者推线了。中单加里奥英雄关键词:群体嘲讽 保C必备天赋选择:解析:雷霆能够增强加里奥的爆发,加里奥的技能只有两段,如何触发雷霆?QE技能一个减速敌人,一个加速自身,为自身套上W技能之后前去平A敌人一下,方可触发雷霆,天赋优先增加伤害,毕竟是走的中单路线。符文选择解析:一定法穿与法强能够在前期提高你的技能伤害,双抗让你对线更加轻松,魔抗符文可采用成长魔抗,被动让加里奥的伤害因为魔抗而变得更高。加点选择:解析:主点Q技能让你前期拥有更加充足的伤害与控制,副点W技能,配合E技能风筝能力更佳,W技能前期加一点保命就好。
装备选择:■附带魔抗属性的法强装备是加里奥的最爱,圣杯能够及时补给你在对线时所消耗的蓝量。■水银鞋不仅帮你增加韧性,还能够为你提高伤害。■深渊的被动对于全是AOE伤害技能的你再合适不过了,振奋铠甲帮助你增加魔抗与伤害的同时W技能的回复效果也能够提升。■中亚为你提供高额法强与你缺少的护甲,还有能保命的金身,最后一件可以建议可以再次增强自身攻击,卢灯和帽子都是你不错的选择。对线打法:初期是加里奥的弱势期,你会相当缺蓝,尽量不要乱放技能,没蓝后你很容易被杀。在补兵的同时尽量多用Q技能poke。W主要在对拼的时候用,或者你能保证自己大量回血。这里有个小技巧:要是你家打野在打三狼,把W隔墙给你家打野,这样能轻松获得线上的续航能力。E技能不推荐多用,蓝耗太高,不过QE连招能在5级的时候杀死远程兵(3级Q,1级E)。
如果你已经出了小圣杯或其他能提供固定法力值或回蓝装备,那么清兵就容易多了,既可以QE连招,Q技能5级后一个Q就够了,要是法强够了毫无压力。先平A近战兵2下,再接一个Q,就能清掉了。你可以在敌方三狼里插个眼,一套QE能杀掉所有小的。我觉得中期是加里奥的发力期,有两个大件在手,敌方队伍就很难杀掉你了。团战思路:加里奥的团战很好打,在正式打起来之前用Q和E来poke,要是你家坦克要先手开团就给他W,要是队友或自己被针对也可以给W。找机会站位开大,如果有必要就闪现过去,尽量控制多个敌人,让自己的队友去安全的打伤害。记住,你在传导大招的时候可以W自己获得额外法强,这样能保证自己少受伤害。如果必要,完成传导后可以开中娅防止自己被集火秒掉。最后用E提供的移速来追人或逃跑,还可以用Q减速敌人。打野阿木木英雄关键词:多重控制 开团利器天赋选择:解析:目前打野点出时光之力性价比挺高的,木木本身就防御属性成长较高,再加上时光之力的加持,稍微打出点优势对面C位基本是撸不动你,而时光之力在叠满之后还能够为你提供一定续航能力。符文选择解析:阿木木因为大招CD较长,非常依赖冷却缩减属性,所以雕文带成长冷却缩减雕文。加点选择:解析:主点E技能副点W技能让你清野更加效率,等级自然也就提升得快,而Q技能可以看情况而定,你Q得准就副点,Q不准就最后点满。装备选择:■出装就考虑直接肉吧,因为这个阵容不太缺输出,蓝色打野刀让你gank更加效率,附魔熔岩巨人,肉的同时清野更快。■鞋子看阵容而定吧,控多水银鞋,AD凶护甲鞋。■冰心给予你所需的冷却以及护甲,当然因为你是肉光环属性的装备能够削弱敌人团队的战斗力。■自身并没有回复能力,魔抗装备考虑女妖,接下来两件装备就看战局如何了,如果选择出输出装的话,哪些带有抗性啊生命值的法强装备最为合适,防御装就是板甲,反甲之类的。对线打法:以安全刷野为主,GANK为辅。阿木木是一个刷野极快,并且6级之后GANK能力有质变的英雄,所以前期尽量保证自身发育,刷完野顺路GANK一下过于激进的对手倒也不错。到6级后就可以主动GANK,闪现大招接Q可以轻松击杀对手满血下路一人,对手状态不好的时候,双杀也是非常简单的,至于单人路就更不用说了。有大的时候寻求抱团推塔拿龙,没大的时候最好安心发育一会儿。团战思路:阿木木主要提供连续控制和承担伤害,团战前可以尝试Q对面走位激进的脆皮开团,也可看准机会闪现R开团。大招尽量大到关键的人或者尽量多的人,放完大招后阿木木可以根据形势配合队友追杀也可以控制对方突进保护后排。ADC老鼠英雄关键词:隐身阴人 团战AOE 爆炸输出天赋选择:解析:战争热诚是非常适合老鼠这类依靠攻速输出的AD,在团战时开启大招,秒秒钟就能叠满热诚,凶猛系的一些吸血以及攻速都是必要的,诡诈系则点出危险游戏,在关键时候说不定能够保你一命。符文选择解析:精华携带攻速,有利于老鼠快速叠满战争热诚以及6层被动,最大化输出,本身就脆,双抗就不要换成其他符文了。加点选择:解析:E技能能够配合6层被动打出一套小爆发伤害,建议优先点满,提升线上作战能力,W能够直接给敌人打上2层被动并减速命中敌人,但是由于前期实用性并不高,加一点就足够了,那么Q技能能够让你隐身进行各种逃命追杀,建议副点,增加其效果持续时间及冷却缩减。装备选择:■幽梦为首选核心装备,装备最大优点就是成型快,既然老鼠脆的半死的话那么就考虑增强其机动性吧,移速攻速破甲都是老鼠所需要的。■飓风的被动配合老鼠的大招非常给力,各种范围性AOE有没有,还能给命中的敌人打上被动效果。■无尽和轻语再次增强输出,因为老鼠攻速收益极高。■吸血装备我们就考虑破败吧,攻速加上被动特效,比饮血更加适合老鼠,当然如果局势不乐观,吸血装备可以合成死亡之舞。对线打法:前期看准对面补刀的间隙利用W技能骚扰,一旦W打中就上去打几下,把被动叠满再使用E,可以打掉对面大量的血;若对面是爆发很高的组合就小心点,W中直接用E也行。前期线上以补刀为主,毕竟老鼠后期强,就算打不过团战中也能发挥很大作用,只要线上时均势也是你占便宜。团战思路:团战中老鼠非常强大,后期开启大招的老鼠拥有LOL中最远的射程,并且可以穿透多个敌人,如果队友有皇子这样的英雄大招用得好,老鼠甚至可以一次性攻击到对面5个人。但老鼠逃生能力不强,要小心对面半肉无脑冲脸。Q技能既能隐身又能增加攻速,在团战爆发前使用不但可以自保,还能大量增加自己的输出。老鼠最强在于游戏中期,特别是刚做出幽梦那段时间输出非常高,到了游戏后期反而会变弱一些,因此要趁强势期多多参与图战。在击杀完协助击杀完单个英雄Q技能能够立即进入冷却,如果敌人想要切你,及时施放Q技能,调整站位,如果没人切你,也可以通过释放Q技能来增加攻速。辅助莫甘娜英雄关键词:多重控制 免疫控制天赋选择:解析:基石点出雷霆之怒,配合QE二连能够打出一套比较可观的伤害,探云手对于远程辅助来说是一个增加经济的突进,其余12点在坚决系中增强自身防御。符文选择解析:基础的法师符文,一些法强和法穿能够配合你的被动让你在线上得到不错的续航效果。加点选择:解析:Q能够定身被命中的敌人,主点的话控制效果更佳,E技能给予队友或者自身魔免护盾,副点增加其持续时间与护盾强度,W技能最后点满就好。装备选择:■眼石辅助必做,提供视野和一些血量。■工资装自然是选择女皇旨令,为你提供额外经济,法强与幽灵的减速能够帮助你下路更快打出优势。■AP辅助主要依靠技能帮助下路建立优势,那么就选择明朗鞋来减少CD吧。中亚是莫甘娜的核心装备,团战的时候开启大招,敌人如果想秒你的话,那么开启金身那么保障你自身安全,当然大招控制效果也不会停下。■剩下的就根据战局做出一些光环装备吧,敌方控制多干锅,敌方AOE多鸟盾,敌方攻速快的多冰心,没错就是这样。对线打法:找机会Q到打一波爆发,打近战辅助时,多用普攻骚扰。一级W推线抢2,之后线上不要经常用W,会干扰AD补刀,用W摸钱,注意W死小兵会让蓝工资失效, 打不过能用W推线压着。W还能用来封走位,没人愿意一直傻站着W上着掉血,而不站在W上就会限制走位更好Q到,W有斩杀效果,生命值越低,造成的伤害就越高。Q是很强的控制技能,满级Q能让对面定身3秒白被打,就是射速比较慢,远距离甩Q容易被躲避,但是越近越好Q,对面越突你越好Q,对线时不要随便放Q,如果你的q没中,对面会上前压制你们。如果你Q不准的话就留Q当威慑用,反手会更好Q到,对面越追越好Q的。用好E技能,秒上E不被对面被拉过去,留E应对对面的GANK。团战思路:莫甘娜在没有中亚的时候,团战中要尽可能保护己方的adc为首要任务,Q技能可以作为后手来保护己方的队友,E技能的护盾自然是在己方adc要被敌人控制的时候,用来保护adc免疫控制,为adc提供走位和输出的环境。大招能够很好地限制敌人的突进和前排,一旦放出第二段的眩晕效果,能够轻松阻挡敌人的攻势。作为辅助的莫甘娜十分的脆皮,在没有中亚的情况,尽可能不要闪现人群用大招先手,因为莫甘娜的大招有一定的延时才能够打出眩晕,并且脆皮的莫甘娜即使有护盾也十分容易被敌人瞬间秒杀。而有了中亚之后,莫甘娜才有突进开大的资本,有无敌金身的保护,足够莫甘娜第一时间开出大招而不会被敌人秒杀,即使敌人躲开第二段的眩晕伤害,莫甘娜也能够起到非常好的分割战场的作用,为己方的团队取得先机。在开完大招之后,莫甘娜要做的就是回到己方的adc身边,保护adc的安全,Q和E技能都是非常好的保护手段,足够adc在团战中的打出足够的伤害,W技能没什么好说的,直接往人多的地方丢就好。结束语6.8推荐5黑上分阵容到这里就结束了,当然小编不是说这种阵容是最强的,但是比较稳,拥有团战各种必备因素,非常适合5黑玩家的选择,每种合理的阵容都有其强势之处,更多的玩法套路就得靠小伙伴们在6.8版本中实践发掘了,希望每个玩家都能找到适合自己的玩法,打出自己独有的风采。
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17173英雄联盟新闻导语
爱看职业比赛的撸友,一定发现欧洲/北美战队喜欢通过团战抢占优势,从而取得胜利,不注重推塔;而亚洲团队刚好相反。以胜负结果情况分析亚洲战队的策略更可行,但要说哪种对战策略更具有观赏性,答案肯定是欧美式打法。那么我们应该学习哪种战术呢?
  爱看职业比赛的撸友,一定发现欧洲/北美战队喜欢通过团战抢占优势,从而取得胜利,不注重推塔;而亚洲团队刚好相反。以胜负结果情况分析亚洲战队的策略更可行,但要说哪种对战策略更具有观赏性,答案肯定是欧美式打法。那么我们应该学习哪种战术呢?
  先简单剖析下两种打法。LOL对战目标是打爆对方基地,那么拆主塔需要先摧毁其他防御塔。相比推塔,团战结果不是一个人能决定的,意味着团队成员共同完成对战期间的特定目标。打赢团战和推塔没有直接关系,你可以通过统治野区奠定经济优势,或是打龙为团队谋取对战优势。一系列战斗后,推塔速度将大幅提升。
  综合上面的内容我们可以理下思绪:打胜仗要拆塔,那么拆塔是否需要开团呢?答案是:不!因为LOL还有一种战术——41分推战术。
  团队经济收益追不过敌方队伍,装备跟不上,只有挨打,被对方死死压制。这种情况下负隅顽抗,强行和敌人开团,送的不是人头而是最后的胜利果实。如果队伍中有慎、蛮王、贾克斯或易大师,可以参考下这套战术:4个英雄负责保卫防御塔,再派上面提到的这几个英雄杀入敌方领地攻击对手,同时尽力拆掉敌人的防御塔,逼敌人回城,为团队争取到进攻的时间。若敌方过来两个英雄和你对战,你也有机会成功拿下他们的人头。这种情况下,推塔优先级果断比团战高。
  还有一个典型案例:团队阵容更适合游走战术。尤其是队伍里有中路豹女,更不能鲁莽开团,否则最后实质为4V5对战,情况对己方不利。
  经济收益占上风时,团战一定比推塔更有用吗?答案还是:NO!你仍要评估敌方阵容,还有每条线的战况。对方若采取反制战术,而且他们的英雄发育得不错(特别是上路和下路都是强势英雄时),还是那句话不要和他们对打,很可能辛苦建立起来的优势瞬间崩塌。这个时候选择去推塔应该会好很多。如果对方拼命护塔,有很大机会能压制住他们;同时勿忘继续推塔。反之,敌人采取主动攻势,开始反击,只要自己队伍没有乱阵脚,尽量击退他们,为队伍争取更大优势。
  敌方队伍中有适合先手开团的英雄,骚扰他们,蚕食他们的血量;把他们的先手攻击技能骗出来,保证队友人身安全。此时可以大着胆去开战,因为对方血量不多,秒收人头后对方只有4个参战。若对方有贾克斯或瞎子,这个方法特别管用,大家不妨尝试下。
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