刚刚打了一把lol,我带错了天赋,心情很烦,然后0-2,之后有个人爱你很久txt我要是带雷霆就可以杀了,有一个队

LOLS6基石天赋三选一 9大天赋实用性解读
英雄联盟官方网站
作者:英雄联盟官方网站
S6新天赋上线已经有一段时间了,凶猛、诡诈和坚决三系天赋很多玩家都已熟知,9个基石天赋才是S6天赋的核心玩法。从S6季前赛版本登场后,近期的版本更新中对天赋进行了多次调整更改,基石天赋有的加强也有的削弱。那么每个系列的3个基石天赋究竟该如何选择,让我们对这些天赋的实用性来分析一下。
战争领主的嗜血
天赋描述:你对敌方英雄产生的暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,并为你为你提供20%攻击速度,持续4秒(冷却时间2秒)。
在季前赛版本刚刚上线的时候,这个战争领主的嗜血不仅可以作用于敌方英雄,还能作用于小兵和野怪,在随后的不停机版本更新中,改成了只有攻击英雄和英雄的分身时起效。这个天赋被砍了这一刀非常致命,其中最受伤的莫过于潘森了,潘森的E技能穿心长矛被动是对生命低于15%的敌人攻击造成暴击,只要潘森线上补尾刀就能频繁的暴击回血,当时的回血能力不比大虫子的被动差。更新之前只要AD英雄的暴击率高,完全不需要出破败和饮血剑这类的回血装备。现在对英雄的暴击才可以回血,为了回血去攻击敌人,反而会使自己处于更危险的境地。这个天赋触发在前期并不高,必须在暴击率堆到很高的后期才能稳定触发,与坚决系4秒冷却的不灭之握百分百回血相比,要差了很多,而且20%攻速也是只是锦上添花的属性。所以现在版本的战争领主的嗜血实用性很一般,只适合蛮子、亚索和高暴击率的ADC等少数英雄。
天赋描述:你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-8物理伤害(基于你的等级)。
战争热诚最初的介绍里是造成1-5点物理伤害,如今在游戏中的天赋介绍是1-8点物理伤害,所以在18级的时候叠加满10层后,每次攻击会造成额外80点物理伤害。战争热诚的层数叠加并不难,可以通过自己释放技能和A小兵都能叠加,非常适合一些短CD脸滚键盘的英雄和大部分ADC英雄。EZ可以频繁的甩技能来叠加层数,配合新版羊刀叠加被动,即使是瑞文这种近战英雄,通过三段Q和E前进的时候都能叠加战争热诚层数。此外大嘴和老鼠这种攻速高的ADC可以利用平A来叠加层数,在满10层之后也能利用高攻速来有效的输出。战争热诚唯一的不足是前期伤害低,造成的伤害是基于英雄等级的。虽然如此,战争热诚仍然是一个适合很多AD英雄的输出天赋。
天赋描述:你的伤害技能使得敌方英雄在3秒内持续承受伤害,数值为6+50%你的额外攻击力+你的20%法术强度的魔法伤害。群体伤害技能和持续类伤害会在1.5秒内持续造成一半伤害。
冥火之触这个名字很容易让人想起那件逝去的装备&&冥火之拥,让人联想到冥火之触比较适合AP英雄。当然,50%的额外攻击力,对于一些技能伤害为主的AD英雄也很喜欢,收益最大的还是阿卡丽、卡特琳娜这类的混合伤害高的英雄。群体伤害技能和持续类伤害造成的伤害减半,所以单体伤害技能的英雄冥火之触收益更大。冥火之触与雷霆领主的法令相比,最大的优点是没有CD,雷霆领主有20秒CD,冥火之触可以随着敌人受到伤害而刷新,凶猛系的前几层的巫术、恃强凌弱和法术穿透也比诡诈系的前几层输出更高。综合来讲,冥火之触不比雷霆领主差,这是一个非常实用和普及程度较高的天赋。
风暴骑手的狂涌
天赋描述:如果你在2秒内对敌方英雄造成了相当于其30%的生命值的最大伤害,那么就会获得35%的移动速度,持续3秒(冷却时间10秒)。
风暴骑手的狂涌通俗的说就是&装完B就跑&,由于没有伤害加成,触发条件又比较苛刻,所以极少有人去点这个天赋,这应该是最没有存在感的基石天赋了。必须在2秒内对敌人造成30%的生命值最大伤害才能触发,只有高爆发的刺客和法师英雄才容易打出,触发之后仅仅是加移动速度,又不会像战争热诚、冥火之触和雷霆领主那样造成额外伤害,所以风暴骑手的狂涌并不受欢迎。对于很多刺客英雄来说,本身就不缺乏移速加成和位移技能,35%的移送加成用来追击敌人,或者&打不过就跑&。总之,风暴骑手的狂涌实用性不高。
雷霆领主的法令
天赋描述:你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害。伤害值:10*等级+你20%的额外攻击力+你10%的法术强度(冷却时间20秒)
在12月1日的更新中雷霆领主的法令得到增强,公告中这样写到:而对【雷霆领主的法令】来说,它的冷却时间太久,导致对"切入然后切出"的爆发模式来说起不到实际意义上的促进作用,与【冥火之触】这个伤害倍化工具相比更是相形见绌。最终将冷却时间30秒缩减为20秒。从伤害上与冥火之触相比较的话,雷霆领主的法令要高于冥火之触,范围伤害也比冥火之触的要好,不过考虑到冷却时间和触发条件,两者可以说是各有千秋。
风语者的祝福
天赋描述:你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。此外,如果你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲和魔抗提升15%,持续3秒。
风语者的祝福是奶妈类辅助的神技,不仅能让治疗和护盾技能的数额提升,还增加了15%的双抗。非常适合星妈、琴女、风女、娜美、璐璐、扇子妈、拉克丝这类辅助英雄,牛头、宝石骑士、锤石、巴德的治疗技能和护盾也能得到提升。对友方目标的15%双抗也是很逆天的存在,在后期给石头人、龙龟这种高防御的坦克治疗一下,就相当于多出了一件锁子甲和负极斗篷的双抗。风语者祝福是奶妈类辅助英雄必点的天赋。
天赋描述:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普通攻击就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半,造成魔法伤害。)
不灭之握偷取的血量与自己的最大生命值有关,所以自己的血量越厚,回复的血量也越多。4秒的CD也是非常短的,可以在对线中多次与对方换血。远程英雄偷取的血量减半,所以不推荐远程英雄去点不灭之握。不灭之握也有不足之处,为了回血上去与敌人对拼,有时候会得不偿失。不灭之握比较适合上个大版本的重装战士,适合盖伦、诺手、巨魔等英雄。
天赋描述:你或者附近友军在击杀攻城小兵或大型野怪时会分别为你提供20和10永久生命值(最大值300)。在你达到最大值后,每击杀一个攻城小兵会使你回复100生命值。
时光之力是用来增加血量的,最多可以增加300血量。这里的攻城小兵是指的是炮车,近战小兵和远程小兵无效,每3波小兵才有一个炮车,每隔30秒出一波兵,如果不漏炮车的话,只需要20多分钟就可以达到最大值。击杀大型野怪增加10点血量,要30只大型野怪,叠满的时间与吞噬者差不多。时光之力比较适合坦克英雄,辅助、上单和打野需要堆血量的英雄,例如蒙多、塞恩、狗熊等等。
天赋描述:+2%伤害减免。在一名友军旁边时,这个加成会翻至四倍,并且你会替该友军承受来自敌方英雄8%的伤害(承受的伤害不会使你的生命值降到15%以下)。
顽石契约在本周的更新中进行了调整,将4%的伤害减免削减成2%。公告中写到:【顽石契约】的意图是回报那些与队友粘在一起的防御者,但给了单人过多伤害减免,导致成了那些想在任何场景中都承受更少伤害的默认选择。虽然进行了更改,只要和队友在一起的话,仍然是8%的伤害减免。顽石契约只适合双人线上的辅助英雄,布隆、牛头、蕾欧娜等坦克辅助都非常合适。
9个基石天赋各有千秋,战争热诚、冥火之触和雷霆领主用来增强输出,战争领主的嗜血和不灭之握能够回复血量,时光之力和顽石契约适合坦克,风暴骑手能够增加移速,而风语者的祝福则是奶妈们的最爱。
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《英雄联盟(LOL)》6.8版本强势上单天赋推荐 雷霆再次崛起
10:19:20 来源:新浪游戏 作者:未知 编辑:尘星 
  在《LOL》更新的6.8版本中,不灭之握天赋被大幅削弱,依靠这个天赋来堆砌线上能力的英雄们也需要重新选择一个适合他们的强大天赋了,下面小编就带大家探秘,除了不灭之握以外,上单天赋还有哪些选择。
  上面是一张美服和韩服6.8版本的英雄胜率榜单,我们看到艾克第一的位置已经让出,而新一代的上单要适应全新的天赋才能适应新的上单格局,成为新一代霸主。
  在天赋的选择上更多人会选择雷霆领主的法令,为什么呢?很简单,在当前版本中上单对于节奏的掌握权至关重要,能否和打野联动带起节奏是考验一个上单的标准。雷霆这个天赋本身就是属于一个相当暴力的天赋,直接造成额外的伤害可以为你补充额外的输出。
  冥火虽然胜率高,但是前期的作用微乎其微,在你AD大件还没有出来的时候冥火的伤害很低,并且在前期如果要用Q消耗来触发冥火的话耗蓝实在太高,相反,潘森在前期三级的时候需要抓住机会W定住后直接QE打小爆发触发雷霆来强制把敌人打出兵线,再配合打野的话能够快速击杀敌人。但是冥火也不是说完全是不行的,到了中期出完一两件AD大件后,潘森能够利用冥火在一套技能打完之后不断用Q戳敌人来触发冥火造成额外的伤害,并且冥火没有CD时间,在中后期冥火的作用更大。前中期建立优势的时候选择雷霆是最佳的。
  猴子选择天赋时绝大部分的人都会选择雷霆,因为猴子不擅长打持续战,他需要的输出环境就是EQA触发雷霆打出最高的伤害直接把敌人打退,如果敌人还要追击的话就用E突进后提供的额外攻速来造成输出。如果出不灭的话猴子本来就不是缠斗型的英雄,你需要跟敌人打4秒才能触发一次,而你EQA的时间只要一秒,剩下的三秒如果敌人有控制的话可以直接把你控制住,没有控制的话可以和你拉开距离后输出,可以说如果要点不灭的话你白白浪费了你这么高的技能输出。
  猴子的任务是在前期(如果逆风的话配合打野)打出最高的输出,尽快时间把AD大件出来后去打团造成巨额的AOE控制以及伤害,不灭的话慢慢耗实在太拖节奏,并且在关键时候雷霆能为你补充额外伤害来创造残血反杀的奇迹,而不灭偷取的生命值并没有雷霆直接造成的瞬发伤害高。
  天赋普遍的天赋都是战争热诚,因为天使主要是堆攻速和法强来在E的持续时间内用Q黏住敌人后造成最高的AP输出,并且由于E触发后造成的是混合伤害(攻击力+法术强度)战争热诚能够不断提升你的伤害,达到“越A越痛”的效果,这也就是为什么绝大部分的天使会尽早出羊刀的原因。而相比之下,雷霆只能造成一个瞬发的伤害,造成后还有很长时间的CD,在这一段CD期间你会错过很多输出的好机会,天使更偏向于一个持续输出的高伤害英雄,而不是一个打瞬间爆发的英雄,因此雷霆并不适合天使,热诚更是主流的选择。
  但并不是所有英雄都因为不灭之握的削弱而放弃这个天赋,仍然有一些英雄坚持选择不灭之握作为最适合他们的天赋。
  辛吉德和前几位英雄完全不同,Q技能的存在就注定他是一个持续作战,依靠缠斗获胜的英雄,因此雷霆绝对不适合他。而辛吉德主要的两种就是冥火和不灭。主流还是选择不灭,辛吉德手很短,Q技能释放后你必须要用软控黏上人才能输出,这就代表着辛吉德需要直接冲上去,一旦进入缠斗后,在前中期辛吉德的血量不是很高,硬打的话不一定打得过,因此他需要在战斗中不断回复才行,而这就完美符合了新版不灭之握的特性---在与英雄的战斗中每4秒触发一次。
  出了冰杖之后更是如此,只要你黏住了人,就可以不断造成伤害,触发不灭后还能获得额外的生命值。而冥火虽然能造成额外的伤害(与你的Q魔法伤害相叠加),但是不能对炼金的生存能力有任何保证,这就会导致硬要冲上去的时候直接被吃一套伤害只能被迫回泉水的情况发生。因此即使不灭改动了,炼金仍然非常适合这个天赋。
  狗熊的输出方式很不同,他不属于瞬间高爆发的英雄,更多需要通过不断平A触发W的被动来造成最高的伤害,因此他的选择有两种,第一种是带不灭之握,第二种是带战争热诚。如果带不灭之握,本来就是线上缠斗,狗熊可以把敌人抱过来后用E减速持续缠斗的过程中不断偷取生命值获得续航,并且在敌人想要逃跑的时候直接使用W技能造成巨额的伤害。
  狗熊由于W技能能提供额外的攻速,只要能用Q和E黏住敌人后可以不断输出,这个时候战争热诚能提高他每次平A的伤害,造成更高的伤害最后再用W收割敌人。但是热诚很明显的问题就是很难叠加,遇到莫甘娜这类有硬控的英雄,你在团战中甚至会一层都保持不了。因此为了求稳,狗熊还是主要选择不灭之握。
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游戏制作:Riot Games
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& LOL天赋解析:雷霆陨落之日 风暴崛起之时!
LOL天赋解析:雷霆陨落之日 风暴崛起之时!
发表时间: 16:21:56|
编辑:独眼鲨鱼
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版本:4.7.4
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现在的,就是雷霆联盟,一局游戏看到十个雷霆天赋也不足为奇。不过凡事不必高兴太早,这么BU的天赋势必会被砍,盛极必衰,自古就是这个道理。如今英雄联盟的这三个天赋树,分别是凶猛、诡诈、坚决。如果要以此来形容军事的话,那么凶猛代表将军,诡诈代表军师,坚决代表后勤。这三者分别代表了武力、智谋、防守,缺一不可。也可以说凶猛天赋是给用实力玩游戏的人准备的(实力第一),诡诈天赋是给用脑子玩游戏的人准备的(套路为王),坚决天赋是给稳重玩游戏的人准备的(稳如泰山)。兵者诡道也,诡诈这个天赋开发得当,往往会有意想不到的收益。等雷霆被砍了,那么其余天赋就有机会出头了,比如同诡诈下的风暴。这个风暴骑手的狂涌天赋,平常并不多见,很少有人使用,毕竟现在还是雷霆时代,点出雷霆可以大大增加爆发,而这个风暴天赋的加成移速,没错什么伤害。但不要忘了在LOL中,跑得快也是非常牛逼的,只要你速度快,你就可以秀操作,你打得过别人,那么别人跑不掉。你要是打不过别人,那么别人也别想追上你,因为你速度就是比别人快。适合这个风暴天赋的大多为刺客,你只要在2秒对敌方英雄造成30%最大生命值伤害,就会在3秒钟内获得35%移速加成,冷却时间只有10秒!这个是非常恐怖的属性,很多刺客英雄会因此获得质的!1.暗影之拳 阿卡丽先来拿这个老牌刺客举个例子,阿卡丽曾经被大砍,E技能不能触发二段,还有大招范围也小了。阿卡丽的追杀能力都清楚,配合这个风暴天赋,那么她的追杀能力将更加变态。现在阿卡丽可以主升E技能(清兵好,D超快,AD加成不错),装备双修主AD,出装三相加科技枪,其余看情况出肉或输出。如上图,阿卡丽带上两个精华移速,移速是361,一级出门配合鞋子移速可以达到386,已经很高了。到了6级一套爆发打到对方身上触发风暴,移速达到489!还可以持续3秒!提升100多移速,这是什么概?要知道ADC与AP这种远程,一般不带鞋子的移速只有330左右,在阿卡丽面前就和乌龟,根本跑不掉。更加变态的是,出了三相的阿卡丽,配合三相的被动与主动加的移速,配合风暴的移速加成,那就是飞一般的感觉,脆皮见了她即使闪现位移全交,也很难跑掉。2.男刀 劫物理刺客的两位代表人物,共同点都是很帅,都是杀人于无形。男刀是一个E技能突进后就出不来的刺客,一套伤害打完要么对方死,要么自己死,要么同归于尽。但有了风暴骑手,泰隆一套技能触发高额移速,就可以飞快溜走,或者继续追杀,有效提高自己的生存与刺杀能力。劫点雷霆天赋爆发很高,但如果点风暴天赋,那么劫一个大招过去甩下技能,就可以触发风暴,在移形换影之余,移速加成也会更适合秀操作。但总体而言,劫并不特别依赖这个风暴,没男刀那么需要。3.刀妹 剑姬 蛮王 奥拉夫这几位都是突进战士的代表人物,也是比较吃移速的,如蛮王带疾跑的不少吧?对于刀妹,突进一套技能,就可以触发风暴,就可以更好粘着对方C位。而剑姬也非常需要移速攻击敌方不同位置,来触发大招的回血阵,一旦有了这个35%移速加成,剑姬威胁会更大。怕被风筝的蛮王要是触发这个,那么就等于一个小疾跑了。疯奥拉夫,进去就是干,再来个移速加成,绝对跑不掉。4.阿狸 安妮 卡牌这个风暴天赋,对于那些技能CD较短,同时需要移速的法师与刺客,也是比较合适的。阿狸大招上去一套技能触发风暴,然后就可以用高移速结合剩下两段大招与技能,更好走位风筝对手,打出爆炸伤害。安妮也比较适合,这小萝莉腿短,闪现一套大招触发风暴,之后可以利用这个持续输出或保命。有了高移速的安妮,追上对手,用短CD技能接着输出,更加恶心。还有卡牌,这个风暴就是神技,卡牌本来就需要移速,带移速符文与疾跑的不少。有了这个风暴天赋,开大黄牌加Q触发移速加成,就可以追着对手切下一张牌,追杀利器。5.吸血鬼 瑞兹 蛇女这三个法术坦克,都是比较依赖移速的,毕竟追得上才能持续输出。如吸血鬼开大进去一套技能触发风暴,配合短CD的小技能,就可以更好粘着对方C位。瑞兹也是如此,法王十分需要移速,瑞兹的技能CD有多短就不用说了,法术机关枪随便连招弄死你。瑞兹不缺伤害,相反十分需要移速,毕竟他手比较短。还有蛇女,她的E技能输出,很多时候就是因为跟不上而中断,但只要能触发风暴,就更可以风筝追杀对手。6.男枪 卢锡安 飞机 奎因这类ADC都有共同点,就是技能爆发高,但是手比较短。由于爆发高,要触发风暴很,之后就可以利用其移速加成风筝对手。比如男枪E脸一套触发风暴,然后用高移速走位装子弹。还有卢锡安,有了这个移速会变得非常飘逸,同理飞机也差不多。至于奎因,那个大招速度都见识过,要是人形态也能有这种速度,那该有多变态?只要奎因点出风暴,虽然没大招那个变态速度,但人形态移速也可以很快。7.薇恩想秀点风暴!想秀点风暴!想秀点风暴!重要的事情说三遍。薇恩是一个依赖普通输出的英雄,而且伤害特高。薇恩十分依赖走砍,走砍依赖的是攻速与移速,这两样高了走砍会特别舒服。作为薇恩,这种天赋伤害会下降些,但薇恩从来不缺输出,反而这个移速对于大多ADC来说都是有点欠缺的,薇恩也不例外。一旦她点出了风暴骑手天赋,前几级也可以触发,只要有机会定打出一套输出,配合薇恩被动追杀加移速与这个35%移速加成3秒,速度瞬间达到480!要是再有治疗的30%移速加成1秒,那么速度会恐怖到630!风暴天赋的薇恩,对线这种手长的,只要前期可以触发移速加成(前几级有点难,还是等六级一套,触发了对方很难跑掉),那么就可以瞬间远离对方普攻范围或者追杀对方。团战这个天赋更变态,薇恩是非常能秀的ADC,由于手短脆皮,是非常依赖走位的,只要你触发风暴移速加成,有了巨大移速,那么团战就的空间,就可以躲更多技能,输出更多伤害。风暴天赋可以有效提升你的生存能力,要知道活着才有输出。题外话:不知道何时起,很多套路与战术都是从韩服开始流行,然后大家都开始使用了。对于新套路或者新战术,甚至一些奇葩的想法与思路,都不应该唯恐避之而不及。要勇于尝试新事物新方法,要是有用就最好,要是没什么用,反正也没多大损失,怕什么?
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() 打造不一样的 单机游戏下载基地LOLADC首选天赋并非是雷霆,冥火之触也很强
对于LOLS6赛季天赋的大改,性价比极高的诡诈天赋&雷霆法令&几乎成为了必选天赋,因此出现了&雷霆&的局面。但是,并不是所有的ADC都适合选择&雷霆&,下面就和小编一起来来看看各大ADC最适合的天赋是什么吧!
ADC可以选择的基石天赋一览
首先,当然是版本最热的&雷霆法令&,对于任何来说,这个基石天赋所带来的都是爆发力的增强,而较高的AD加成也使得它同样成为了诸多ADC玩家的首选基石天赋。
在S6季前赛初期版本,&领主的嗜血&是一个最为BUG的基石天赋,以暴击作为触发条件,这个天赋曾一度使得蛮王,亚索等暴击AD英雄崛起,而ADC在后期需要不少的暴击作为输出的支撑,因此这个天赋同样适用于ADC。
&热诚&虽然在游戏全程的伤害来的没有&雷霆法令&那么直观,但是它在后期给ADC所带来的输出是巨大的。作为ADC,以持续不断的平A来进行输出,才是最佳的手段,而战争热诚给平A带来的额外AD伤害完美的契合了这一要求,对于ADC来说这个天赋相对于雷霆法令有过之而无不及。
&战争热诚&在满级叠满的情况下每一下平A增加&80&的AD伤害。
&冥火之触&,一个严重被低估的基石天赋,0.5的AD加成和0.2的AP加成,在后期伤害远远地超过了雷霆法令,虽然它的伤害以灼烧的效果表现出来(4秒内),但是它的伤害绝对不会让你失望,同样适用于个别ADC。
ADC基石天赋推荐:每一个天赋以一个ADC为例
ADC基石天赋推荐:每一个天赋以一个ADC为例
适用于爆发性较高,并且在需要较高的AD装备(0.3的AD加成)支撑输出的ADC。
举例:圣枪游侠&&卢锡安
卢锡安本身极度依赖技能进行输出的ADC,并且对于他来说,攻速并不是他特别需要的属性,相对于其他ADC来说(常规ADC前两个大件为暴击配攻速),卢锡安可以在前期直接做出&无尽&跟&吸蓝刀&两个高额AD加成的大件来强化自身的输出,能够将&雷霆法令&的优势发挥到极致。
天赋最佳利用率装备搭配:
(高额的AD强化雷霆)
天赋推荐:
&巫术&相比&狂怒&更加适合卢锡安,&精密&的双穿同样如此,&雷霆法令&为卢锡安最佳的基石天赋。
战争领主的嗜血
适用于暴击条件优秀或者后期依赖暴击进行输出的ADC。
举例:皮城女警&&凯特琳
女警的被动注定了她是最适合&领主嗜血&的ADC。这个基石天赋于女警而言意义非凡,&领主嗜血&所带来的回复能力可以让女警在装备的选择上更加容易抉择,无需徘徊在&吸血&跟&输出&两难之中,选择&飓风&跟&无尽&让女警的输出跟回复能力兼备。
天赋最佳利用率装备搭配:
(飓风便于触发女警被动)
天赋推荐:
&盛宴&对于线上对拼能力较弱的女警来说是个不错的选择,&恃强凌弱&特别适合拥有控制的女警,&战争领主的嗜血&女警必备。
适合依赖持续性平A进行输出的ADC。
举例:暗夜猎手&&薇恩
VN,一个以持续不断的平A作为最大输出手段的ADC,战争热诚对于她来说,收益无疑是巨大的。薇恩的装备需求以攻速为主,因此拥有较好的叠满战争热诚的条件,而热诚给薇恩带来的额外AD伤害则弥补了装备上所欠缺的AD。
天赋最佳利用率装备搭配:
(高攻速便于叠满热诚)
天赋推荐:
薇恩前期是一个极度需要发育的ADC,&盛宴&跟&吸血习性&的双续航能够有效的减缓薇恩在线上的压力,&战争热诚&增强薇恩普攻伤害。
适用于频繁使用技能进行消耗输出的ADC。
举例:英勇投弹手&&库奇
以技能搭配普攻的混伤输出手段是的招牌,而到达6级后的飞机同样也是POKE流的代表,不断的以R技能穿插平A更是飞机最引以为傲的输出方式,而这样的飞机恰好便是冥火之触的最佳使用者。
天赋最佳利用率装备搭配:
(足够的蓝量释放技能)
天赋推荐:
&敏锐思维&所带来的法穿能够提高冥火之触跟飞机技能的伤害,&危险游戏&总是能在关键时刻救你一命,&冥火之触&最适合飞机的基石天赋没有之一。
量体裁衣,给每一个ADC选择最合适的基石天赋,才能发挥出其最大的威力。
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