LOL7.9lol7.2版本更新内容什么时候更新

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作者:雪儿&&&发表于
  LOL7.9版本更新内容是什么?7.9版本更新内容测试服已经公布了,下面是安趣网小编为大家整理的7.9版本更新内容介绍,一起看看吧!  英雄重做  扭曲树精 茂凯  吸元秘术(被动)  每过一段时间,茂凯的下次普通攻击会回复其一定百分比的生命值,茂凯的施法和敌人对茂凯的施法会减少该冷却时间  奥术重击(Q)  茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成魔法伤害并减速  扭曲突刺(W)  茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标并造成魔法伤害  树苗投掷(E)  茂凯投掷一颗树苗,树苗能侦查附近区域,会追踪靠近的敌人,自爆并对敌人造成目标最大生命值百分比的魔法伤害,并使被命中的敌人减速  若投到草丛里一段时间,会造成双倍伤害  自然之握(R)  茂凯召唤由5根树根形成的一道巨大的墙,向前方缓慢推进(多慢呢?其实比娜美的R还慢),每根树根对命中的第一个敌方英雄造成魔法伤害并禁锢(推进距离越远,禁锢时间越长)  凛冬之怒 瑟庄妮  冰霜护甲(被动)  若一段时间未受到伤害,瑟庄妮获得减速抗性以及双抗,这个效果会在承受伤害后继续持续一段时间,冰霜护甲会随着瑟庄妮移动而加快刷新速度  极寒突袭(Q)  瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步  凛冬之怒(W)  瑟庄妮挥舞链枷,对周围敌人造成魔法伤害并施加霜冻效果  之后她用链枷猛击,造成物理伤害并施加霜冻效果  对野怪造成额外伤害  永冻领域(E)  被动:瑟庄妮和周围近战友军的普攻会对大型野怪和敌方英雄施加霜冻效果,霜冻效果最多叠至4层  主动:瑟庄妮眩晕达到满层霜冻效果的敌方英雄并造成魔法伤害,被瑟庄妮眩晕的敌人会算作冰冻状态,她对冰冻状态目标的下次普通攻击或施法会造成目标最大生命值百分比的额外魔法伤害  被眩晕的目标一段时间内无法被施加霜冻效果  极冰寒狱(R)  瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标造成魔法伤害并眩晕(伤害和眩晕时间随投掷距离增加)  同时,套索会在目标地点生成风暴区域减速里面的敌人,一段时间后,风暴区域会对里面的敌人造成魔法伤害并减速  生化魔人 扎克  细胞分裂(被动)  扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在一段时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性  延伸打击(Q)  扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速  并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果  如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害  不稳定物质(W)  扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害  当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少  橡筋弹弓(E)  充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。  扎克会面向鼠标指针持续充能。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果  可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间  动感弹球(R)  第一次施放:  扎克把自己压扁,一段时间内免控,从他身上踩过的敌人会被减速  第二次施放:  如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标  如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人  原画更新(还有些似乎拳头还在制作中,只把变化明显的发了)  死亡骑士 瑟庄妮  图腾古树 茂凯  新皮肤  死兆星 奥利安娜(1350RP)  死兆星 卡兹克(1350RP)  新的炫彩皮肤  时之砂 艾克  战国大名 慎  女警官 蔚  新的守卫眼皮肤  堕落之眼  轮换队列模式  死兆星模式即将上线  峡谷先锋  拾取峡谷先锋buff后会获得强化回城(未使用主动效果时),以及一个主动施放的效果(存放于物品栏中,必须在限定时间内使用)  主动效果会召唤峡谷先锋到最近的一条线上,进行推线  线上的峡谷先锋依然可以通过戳后背眼造成大量伤害  峡谷先锋不会攻击你,但AOE会波及到你  非常不擅长应对控制技能  伤害跟峡谷先锋自身的血量有关  英雄改动  所有曾经没有成长魔抗的英雄现在获得了0.5的成长魔抗  装备改动  上古钱币  移除:25%基础法力值回复  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  游牧民印章  移除:75%基础法力值回复  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  绿洲之眼  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  飞升护符  移除:75%基础法力值回复  新增:+2金币/10秒  移除:唯一被动-贡品  新增:唯一被动-热诚:  被友军击杀的敌方小兵会有概率掉落钱币,拾取后获得32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)  唯一被动-据点冲刺:  移速最大提升值由20%提高到200%  窃法之刃  唯一被动-贡品:  由击杀小兵会使这个被动失效12秒改为,击杀小兵时,每击杀一个小兵就会使这个被动8秒无法触发  冰霜之牙  AP由15提高到20  基础法力值回复由75%降低到50%  唯一被动-贡品:  由击杀小兵会使这个被动失效12秒改为,击杀小兵时,每击杀一个小兵就会使这个被动8秒无法触发  守望之眼  AP由25增加到35  基础法力值回复由100%降低到50%  冰霜女皇的指令  AP由50提高到60  基础法力值回复由75%降低至50%  偷猎者的短匕  攻击力由15降低到10  唯一被动:  冷却时间由60秒降低至50秒  深渊权杖  重做:  总价:2800g  合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷  +300生命值  +65魔抗  +100%基础生命值回复  +10%冷却缩减  唯一被动:  周围敌方英雄承受魔法伤害增加10%  女妖面纱  重做:  总价:2700g  合成路线:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍  +70AP  +45魔抗  +10%冷却缩减  唯一被动:  获得一层法术护盾抵挡一次敌方英雄的技能,每40没受到敌方英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新  熔渣巨人  伤害由7+2*等级调整为11+1*等级  现在,对小兵造成200%额外伤害,对野怪的额外伤害提高到200%  亡者板甲  生命值由500降低至425  护甲由50提高到60  现在只会在满层时令普攻造成额外伤害  没有满层时,普攻会减少15气势层数  每秒最多获得的层数由12.5增加到20层  兰顿之兆  合成路线变更为红水晶+红水晶+守望者铠甲  减免暴击伤害由10%提高到20%  生命值由500降低到350  唯一主动:  减速效果由35%提高到55%  减速时长由4秒降低至2秒  多兰盾  重做:  总价400g  +80生命值  被动:  每5秒回复6生命值  被动:  普攻对小兵额外造成5物理伤害  唯一被动:  受到敌方英雄的伤害时,10秒内额外回复20生命值  守护天使  重做:  总价2400g  合成路线:十字镐+长剑+布甲  +40攻击力  +30护甲  唯一被动:  当你承受致命伤害时,于4秒后复活,回复50%基础生命值和30%最大法力值(300秒冷却时间)  振奋盔甲  生命值由500下降到425  魔抗由55提高到60  唯一被动:  治疗效果提升由25%增加到30%  日炎斗篷  生命值由500下降到425  护甲由50提高到60  唯一被动-献祭:  造成的伤害由25+1*等级下降为11+1*等级  对小兵和野怪的额外伤害由50%提高到200%  狂徒铠甲  唯一被动:  提供狂徒之心效果的最低生命值要求由3000降低至2750  狂徒之心:  每秒回复的生命值由3%提高到5%  承受野怪或小兵的伤害时,狂徒之心的冷却时间由8秒下降到2秒  幽魂斗篷  魔抗由30降低至25  死亡之舞  攻击力由75提高到80  唯一被动:  承受伤害转化为流血效果的比例由15%提高到30%  流失时间由5秒下降到3秒  死刑宣告  总价由800提升到1000  基舍艾斯碎片  总价由750提高到800  充能一击造成的额为魔法伤害由40提高到50  最后的轻语  额外护甲穿透由45%下降到35%  多米尼克领主的致意  总价由2700下降到2600  额外护甲穿透由45%下降到35%  唯一被动-巨人杀手:  最大伤害提升由15%提高到20%  凡性的提醒  总价由2700下降到2600  额外护甲穿透由45%下降到35%  疾射火炮  充能一击的伤害由50-160下降到50-120  新增:充能速度加快25%(该加速可同时作用于电刀嗜血)  贪欲九头蛇  攻击力由75提高到80  卢安娜的飓风  合成路线变更为狂热+短剑+短剑  移除:普攻造成15额外物理伤害  唯一被动:  分裂箭的伤害由25%提高到40%  斯塔提克电刃  充能一击伤害由50-120提高到60-160  对小兵的额外伤害由120%下降到65%  黑色切割者  唯一被动:  每层切割效果削减的护甲由5%下降到4%  饮血剑  攻击力由75提高到80  狂热  总价由1300下降到1200  无尽之刃  总价由3600降低到3400  幻影之舞  总价由2550增加到2600  新装备  自适应盔甲  总价:2800g  售价:1960g  合成路线:幽魂斗篷+负极斗篷  +300生命值  +55魔抗  +100%基础生命值回复  +10%冷却缩减  唯一被动:  当你承受来自施法或效果中的魔法伤害时,在随后的4秒内,承受的来自施法或效果中的魔法伤害减少15%  石像鬼石板  总价:2500g  售价:1750g  合成路线:锁子甲+负极斗篷  +40护甲  +40魔抗  唯一被动-石质肌肤:  如果周围有至少3名敌方英雄,额外获得40双抗  唯一主动-金属化:  增加英雄体型和40%生命值,但造成伤害减少60%,持续4秒(90秒冷却时间)  如果石质肌肤生效中,则增加的生命值提高到100%  辅助装备改版  当通过工资装积累了一定钱数后,工资装将进化为新的效果:  上古钱币路线  进化效果:提前获得一技能点(即17级可以点满技能)击杀或助攻时会获得金钱和回复法力值  圣物之盾路线  进化效果:脱战一定时间后获得一层护盾  窃法之刃路线  进化效果:触发贡品效果时提供爆发性移速  团队贡献  英雄联盟对非CARRY位做出的贡献并没能很好地给予认同或者奖励。最典型的就是辅助,然而坦克和分推者也躺枪了。为团队做出最好的事情通常意味着CARRY位将获得所有的荣耀(和金币),这让其他人觉得自己就像二等公民一样  贡献的辨识度  KDA和对英雄造成伤害是最著名的玩家衡量制度。我们正在对其他形式的团队贡献衡量制度进行升级,并会对其宣传以达到相似的认同感  游戏内,我们加入了全新的视觉特效以突显召唤师技能和装备主动效果的使用,像是虚弱和米凯尔的坩埚。控制技能效果也得到了视觉提升:除了重做的状态图标,效果类型也会以文字的形式显示在英雄生命条的上方,并会在效果消失前覆盖召唤师的名字。最后,玩家对于装备主动效果的使用也会获得更好的反馈,类似于能看到鸟盾吸收了多少伤害  提示你哪些装备拥有主动效果  我们还会在游戏结束时加入你控制敌方时间的数据,插眼和反眼的效果如何,以及你通过护盾和抗性抵消了多少伤害。本赛季我们还会持续加入这类数据,像是成功防止的死亡次数,对友军的治疗量,为友军抵消的伤害量等  安趣网小编很高兴为大家带来LOL7.9版本更新内容介绍。更多精彩尽在安趣网英雄联盟版本专区!
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Invalid argument supplied for foreach() in /home/www/web/anqu_admin/templates/show/game_show.php on line 703lol7.7版本什么时候更新?lol7.7版本更新内容介绍_未来软件园
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lol7.7版本什么时候更新?lol7.7版本更新内容介绍
英雄联盟是现在国内最火的游戏,英雄联盟简称为lol。lol英雄联盟完整版拥有拥有数百个个性不同英雄,并拥有符文系统、天赋系统、排位系统等特色的养成系统很受玩家喜爱,那么在哪里有英雄联盟完... 大小:3.25 MB  更新:04-11  类型:  免费软件  简体中文
LOL玩家想要知道7.7版本在国服什么时候更新?LOL7.7版本于美服4月6日更新,下面小编将给大家带来LOL7.7版本更新内容。新皮肤金刚罗汉 李青恐惧新星 德莱厄斯原画更新日冕女神 卡尔玛樱花乱舞 卡尔玛传统服饰 卡尔玛莲花之令 卡尔玛英雄改动殇之木乃伊 阿木木诅咒之触[ 被动 ]移除 普通攻击会使目标的魔抗降低15/20/25,持续3秒新增 效果:阿木木的普通攻击会诅咒目标,持续3秒,当目标受到魔法伤害时还会额外受到15%额外真实伤害。绝望光环[ W ]伤害从 8/12/16/16/20/24每秒 提高至 10/15/20/25/30每秒伤害频率从 每秒一次 调整为 半秒一次(每次伤害减半)现在会刷新附近敌人身上的诅咒(被动)效果木乃伊之咒[ R ]现在会附加上诅咒(被动)效果牛头酋长 阿利斯塔坚韧力量[ 被动 ]可治疗附近友方英雄数量从 最近的一名友方英雄 提高至 附近所有的友方英雄胜利怒吼[ E ]冷却时间从 16/15.5/15/14.5/14秒 降低至 12/11.5/11/10.5/10秒根据等级变化的额外伤害从 [40+ 10*等级] 提高至 [40+15*等级] (18级时最大值为310)受影响的小兵现在会正确显示视觉效果。星界游神 巴德旅者的召唤[ 被动 ]现在每5个调和之音会让木灵获得15点伤害加成。调和之音的额外加成调整,所有伤害都被移除,每个层级将会提升通用性。现在巴德如果搜集足够的调和之音,最多可以拥有9个木灵。拥有105个木灵后才会有伤害加成,且后续加成不变。青钢影 卡蜜尔战术横扫[ W ]移除 外半圈击中小兵、野怪会有治疗效果海克斯最后通牒[ R ]持续时间从 4秒 降低至 2.5/3.25/4秒正义巨像 加里奥巨像重击[ 被动 ]伤害从 15-100 降低至 12-80战争罡风[ Q ]AP加成率从 60% 提高至 75%形成飓风的伤害从 敌方最大生命值的9% 降低至 敌方最大生命值的6%法外狂徒 格雷福斯快速拔枪[ E ]移除 纯爷们效果的魔抗加成德玛西亚皇子 嘉文四世黄金圣盾[ W ]基础护盾从 50/80/110/140/170 调整为 65/90/115/140/165护盾加成从 20/40/60/80/100固定数值 调整为 皇子最大生命值的2/2.5/3/3.5/4%(在18级的时候跟正式服差不多,不计算装备、天赋、符文,W五级时有400左右生命值。)暴走萝莉 金克丝嚼火者手雷[ E ]冷却时间从 24/22/20/18/16秒 降低至 24/20.5/17/13.5/10 秒虚空行者 卡萨丁虚空之刃[ W ]Bug修复:W的强化攻击进行到快要结束时,当目标离开范围之外,该攻击将会被取消。能量脉冲[ E ]冷却时间从 6秒 降低至 5秒虚空行走[ R ]AP加成率从 20% 提高至 30%不祥之刃 卡特琳娜瞬步[ E ]冷却时间从 10/9.5/9/8.5/8秒 调整为 14/12.5/11/9.5/8秒光辉女郎 拉克丝终极闪光[ R ]新增效果:如果R技能击杀一名敌方英雄,会回复10/30/50%冷却时间雪人骑士 努努基础生命值回复从 8.4每5秒 降低至 7每5秒基础生命值从 598.28 降低至 575法术幻想[ 被动 ]新增效果 下一次技能释放还会有增强效果:5次普通攻击后,努努的下一次技能释放将会无消耗,并且会有增强效果:Q:+160伤害,+50治疗效果(6级时为1140伤害,300治疗效果)W:+1%移动速度,+5%攻击速度(6级时为13%移动速度,50%攻击速度)E:+40伤害,+5%减速(6级时为280伤害,65%减速)R:+250最大伤害”(4级时为1375最大伤害)傲之追猎者 雷恩加尔残忍无情[ Q ]伤害从 35/55/75/95/115 降低至 25/45/65/85/105额外AD加成率从 30/40/50/60/70% 降低至 20/30/40/50/60%机械公敌 兰博电子鱼叉[ E ]充能时间从 5秒 提高至 6秒恶魔小丑 萨科背刺[ 被动 ]暴击伤害从 120% - 145% 调整为 130% (+40% AP)欺诈魔术[ Q ]冷却时间从 全等级14秒 调整为 16/15.5/15/14.5/14秒移除 下一次普通攻击会造成20-80 (+40% AP)额外物理伤害暗黑元首 辛德拉能量涌动[ R ]修复Bug:如果第一次使用被打断,R的冷却时间则不会重置(被打断的施法不会造成伤害,但仍会生成3个魔法球)如果辛德拉的目标变为不可标记,那么飞行中的魔法球则会落地,而不是完全消失刀锋之影 泰隆刺客诡道[ Q ]伤害从 80/100/120/140/160 调整为 60/85/110/135/160雷霆咆哮 沃利贝尔雷霆怒爪[ R ]闪电可跳转目标数量上限从 4 提高至 8弹射逻辑计算总结:以上就是今天的全部内容,请继续关注未来软件园每日更新,更多精彩手游攻略第一时间和大家分享。
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lol7.6版本什么时候更新 lol国服7.6版本更新内容
&&11:14&&&&&&&&&
作者:Jerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:4655
  lol7.6版本什么时候,lol7.6版本于4月1日5:00——9:00停机维护期间完成更新,重做加里奥全新上线,亚托克斯,战争领主的嗜血和韦鲁斯/厄运小姐等做出了一些改动,部分英雄被彻底加强,被削弱的英雄也有补偿性加强。新版客户端更新了天赋页面编辑功能,更流畅的英雄选择体验。以下是lol国服7.6版本更新内容汇总:
  正义巨像 加里奥
  Aatrox暗裔剑魔 亚托克斯
  复活后,亚托克斯现在会保留他已准备好的【血之渴望/血之报偿】的攻击并获得满额的【鲜血魔井】充能。
  在亚托克斯上个版本改动的深度和随后我们上线的加强中,我们仍有一些工作尚未完成。因此我们推迟了有针对性的平衡改动,直至他能够表现稳定,但与此同时,我们对他进行了一些生存质量的改动,这应该能让他的复活体验更加连贯。另外,你是否觉得暗裔剑魔或亚托克斯的文本提示比较难以阅读?结果显示的是后者,因此我们进行了一些清理工作。
  被动-鲜血魔井
  亚托克斯【鲜血魔井】充能完毕后的增益效果现在命名为“杀意已决”,不再是“血涌”
  通过被动复活后,亚托克斯现在会获得满额充能的【鲜血魔井】
  在复活后,亚托克斯不再损失通过【血之渴望/血之报偿】获得的第三下攻击
  亚托克斯被动的文本描述重写,为了清晰性
  以下改动已经上线,我们将之放出只是作为提醒。
  基础属性
  生命值:537.8 → 580
  Q黑暗之跃
  冷却时间: 16/15/14/13/12秒 → 13/12.5/12/11.5/11 秒
  W血之报偿
  基础伤害:30/60/90/120/150 → 45/80/115/150/185
  高玩点评:小幅加强,提高了复活后的战斗力,特别是残血单挑的时候。
  Chogath虚空恐惧 科加斯
  R每层将提供更多的生命值,并可以通过小兵/野怪积攒额外的一层最大层数。
  在我们更新了某位英雄后,往往会有一条重新学习曲线。对于科加斯来说,这一点更值得注意:很少有玩家会在更新前使用他,因此对他来说更多的是学习而不是重新学习。也就是说,我们认为他稍微有些弱,即使是对那些已经是适应了他的玩家而言。他是一只巨大的怪兽,因此我们认为从【盛宴】中获得更多的基础坦度能帮助玩家进行学习。
  额外生命值/层:80/110/140 → 80/120/160
  小兵/小型野怪层数封顶:5层 → 6层
  高玩点评:更容易用小兵野怪叠层数,血量11级后提高。
  Gnar迷失之牙 纳尔
  小纳尔和大纳尔的生命回复值能力保持同步。
  当纳尔领先时,他稳定的普攻和技能可以让他更频繁的化身为大纳尔。但当纳尔落后时,他往往不能安全的积攒怒气变形,更不用说大纳尔增加的生命值回复了。我们平滑了纳尔不同形态间的生命值回复能力,这样在他落后时就能更好的回血了。也即是说,这总体而言对于纳尔来说是一次加强;因为他处于小纳尔的时间比大纳尔更久,即使他并没有落后。
  基础属性
  基础生命回复(小型纳尔):2.5 → 4.5生命值每5秒
  成长生命回复(小型纳尔): 0.5 → 1.75生命值每5秒
  基础生命回复(巨型纳尔):6.5 → 4.5生命值每5秒
  成长回复成长(巨型纳尔):3 → 1.75生命值每5秒
  巨型纳尔E猛踏
  大纳尔现在在【E猛踏】的施法过程中也能排列其他技能
  高玩点评:纳尔对线大多时候是小型,故提高了续航能力。E配合其它技能释放更快
  MissFortune赏金猎人 厄运小姐
  Q伤害提高。Q和E使用起来更平滑了。
  上个版本我们对穿甲进行了改动,结合冥火之触和【一箭双雕】的改动,厄运小姐的强度因而遭受了显著的波及。虽然这些改动对于保持厄运小姐的长远健康度来说有着重要意义,但总体而言是一次较为严重的能力下调,因此我们带来了一些跟进加强。【一箭双雕】相比旧版来说更具威力(当然,还是不能一发1/3血),尤其是当厄运小姐进入中后期游戏时,并且我们将之与一些卢锡安式的加强相绑定。这些改动之后,当赏金猎人开始搭建她的暴击型出装时,她将获得更好的收益。
  Q一箭双雕
  伤害:20/35/50/65/80 → 20/40/60/80/100
  收益系数:0.85总攻击力 → 1.0总攻击力
  施法距离现在调整为与厄运小姐的攻击距离一致(【疾射火炮】除外)
  在施放完【一箭双雕】后,厄运小姐不再短暂地停顿
  E枪林弹雨
  在施放完【枪林弹雨】后,厄运小姐不再短暂地停顿
  高玩点评:Q提高了基础伤害和AD加成,后期伤害很可观。QE可重置普攻,对走破甲流玩法帮助更大。整体加强。
  Orianna发条魔灵 奥莉安娜
  如果魔偶粘附的友军阵亡,魔偶将不再返回至奥莉安娜。
  下方的改动一站式的解决了持偶友军阵亡后的BUG(更具体地说,就是友军阵亡后魔偶会立即返回至奥莉安娜)。意想不到的收获:更少地出现意外原地空大的机会!
  E指令:防卫
  如果某个持有魔偶的友军阵亡,那么魔偶会掉落在该友军阵亡的地方,而不再是返回奥莉安娜
  高玩点评:带球流将变得稍微容易点,起码不担心发条在带球的英雄阵亡后空大了。
  Quinn德玛西亚之翼 奎因
  攻击易损目标提供更多是攻击速度。鹰翼天翔的伤害下调。R准备完毕后,奎因将以华洛的姿态重生。
  让我们描绘一张画卷:你正忙于做自己的事情,此时一只急速飞行的大鸟从战争迷雾中出现。瞬间,你的视野消失。随后,你死亡。奎因的爆发与她的高移速相结合之下,让她的对手难以对她的出现进行反应。我们想让奎因的杀戮连招让对手有更多的空间反应,因此我们将她一部分的爆发能力转移到了延长战时的换血能力。
  W敏锐感知
  攻击易损目标时的额外攻击速度:20/25/30/35/40% → 20/35/50/65/80%
  R深入敌后
  鹰翼天翔伤害:100%总攻击力 → 40%总攻击力
  【新】学习【深入敌后】后,奎因将在剩余的游戏时间中以华洛的姿态重生
  高玩点评:奎因主流是破甲流,W后期大大提高了攻速,故后期平A的输出和爆发更高,R小幅加强了机动性。
  Varus惩戒之箭 韦鲁斯
  Q触发枯萎效果后的冷却时长返还不再受益于冷却缩减效果。
  上个版本对韦鲁斯的改动是停止他成为下路毒瘤三部曲的其中一部(另外两部来自【夜之锋刃】和【冥火之触】的削弱)。明确的对于韦鲁斯而言,我们将【穿刺之箭】的冷却时间与韦鲁斯意愿去通过普攻将敌人击杀相绑定了起来。我们对于这个改动方向很满意,但这个改动也有一些空间来返还他的部分能力。
  【穿刺之箭】部分的冷却返还机制包含了不受益于冷却缩减:对于是否给予【穿刺之箭】比削弱前更短的冷却时间我们迟疑不定。但无论如何,韦鲁斯都需要通过普攻来获得这个返还,这是我们想要看到的主要改进。允许冷却缩减受益于该技能对于韦鲁斯来说将是一次加强,也让返还的机制变得更加容易理解,而冷却缩减的出装也会获得更好的收益。
  Q穿刺之箭
  触发枯萎效果后的冷却时间返还:4秒,受冷却缩减效果影响? 固定4秒
  高玩点评:略微改善了下韦鲁斯在出冷却缩减装时的收益
  拉克丝台词扩展
  我们为拉克丝增加了许多全新的台词。她现在有4倍的台词量来演绎了,包含许多遭遇特定英雄后的特殊互动!
  魔法伤害护盾UI
  天赋调整:
  战争领主的嗜血
  现在会基于攻击力回复生命值,而不是提供生命偷取能力。
  召唤师峡谷:
  绯红印记树怪
  魔抗:15/20/26/29/30(于
1/4/8/9/10级)→10/15/18/19/20(于1/3/5/7/8级),与苍蓝雕文魔像的护甲相匹配
  游戏内选项菜单:
  选项菜单在垂直分辨率超过1200的配置下被大幅度缩小了(屏幕分辨率较小的配置受到的影响也较少)
  选项按钮现在可以被点击并拖拽到任意空白栏,不仅仅是标题栏
  轮换游戏模式:
  利用各自回合冲锋并保卫水晶枢纽,秀出你疯狂而独特的超级围城武器
  最快摧毁敌人水晶枢纽的一方获胜
  新版客户端更新:
  改善了英雄选择界面中聊天区域的表现,修正了英雄被锁定的BUG
  当使用低配模式时,天赋页面在英雄选择和收藏界面时的体验都更加流畅了
  重新打造了准备检测进程,以改善客户端的稳定性和反应速度
  现在与英雄选择网格的交互更加流程——包括鼠标的悬停、点击和打开/关闭动作
  现在点击“新增好友”列表中“最近匹配玩家”的召唤师名称时,会进入他们的个人资料
  你现在可以在聊天窗口中右键点击好友来邀请他们参加你的游戏,查看他们的个人资料或是观战他们的比赛
  排位队列状态:
  单排/双排:可用
  灵活排位:可用
  BUG修复:
  修复了一个BUG,该BUG曾导致维克托阵亡后【R混乱风暴】失效
  当约里克的【Q临终仪式】赋能后的普攻暴击时,普攻伤害会正确生效,而不再套用额外伤害
  【骑士之誓】的治疗效果现在会正确的与【禁忌雕像】互动
  俄洛伊不能再狂按【W严酷训诫】来忽视【E灵魂试炼】的施法时间|
  当乐芙兰施放【R故技重施】时如果她在施放【玫瑰之影】和【故技重施】间阵亡,乐芙兰复制的【R玫瑰之影】的冷却时间不再重置
  蒙多医生转身时,他的【W痛苦燃烧】特效不再断断续续
  艾尼维亚的【Q寒冰闪耀】的减速效果不再重载【R冰川风暴】的减速(为受影响的敌人提供移动速度回复)
  在弗拉基米尔【E血之潮汐】施法过程中使用攻击-移动指令不再立即让弗拉基米尔现身
  修复了一个BUG,该BUG曾导致菲兹的【R巨鲨来袭】鲨鱼现身时,【R巨鲨来袭】不能正确地减速敌人
  修复了在一些场合下,如果在施放技能的同时技能施放者的法术护盾生效,某些技能会表现异常
  艾翁在扭曲丛林对狼丛使用【被动-森林之友】,狼丛被送走后不再为双方显示狼丛的视野。太友善了,艾翁先生
  如果一位队友开始潜行或伪装且因为魔腾的【R鬼影重重】让你失去对他的视野,在【R鬼影重重】结束前,如果他进入了你被减少的视野半径,你仍然能够看见他
  敌人受阿狸【E魅惑妖术】影响并处在冲刺过程中将不再能够在冲刺过程中施放技能
  菲奥娜使用【W劳伦特心眼刀】且【女妖面纱】处在有效状态下不再导致它视觉上在菲奥娜的装备栏中进入冷却状态(或视觉上被消耗,然后立即重新有效)
  【SKT T1 阿利斯塔】不再在【被动-凯旋怒吼】的动画过程中滑行了
  【SKT T1 阿利斯塔】的回城动画声效不再太大声
  【腥红之月 烬】不再使用烬经典造型的暴击特效
  从技术上说并不属于BUG修复:【腥红之月 崔斯特】的【W选牌】在色盲模式下的易读性改善了
  从技术上说并不属于BUG修复:【电玩上校 库奇】的【E格林机枪】特效减少,让它不再那么夸张
  从技术上说并不属于BUG修复:【电玩上校 库奇】的【R火箭轰击】特效更新,以更容易辨认
& & & &皮肤炫彩包:
最后一只恐龙 纳尔
惊悚派对 阿木木
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