模拟人生4来去上班.人物已经开始在医院上班了,可我却不能跟她一起去(没有提示啊)

&>&&>&&>&正文
《模拟人生4》人物及房屋mod安装图文教程 模拟人生4怎么使用人物mod
11:15:00 来源:模拟人生吧 作者:a 编辑:向南 
  各位《模拟人生4》玩家知道怎么使用别人分享的房屋和人物吗?下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《模拟人生4》人物及房屋Mod安装图文教程,跟小编一起来看看吧。
1. 大大们分享的娃子/房子怎么放到游戏里使用?
  这里开始,我们需要先找到放文件夹的地方:在我的文档/Electronic Arts/The sim4(模拟人生4 )/ 文件夹中的Mods 文件夹和 Tray 文件夹中,其中Mods是放自定义的地方。
  (自定义就是所谓的mod,大大们建房子用的mod,有的话一般会分开放好,如果你打开房子后显示有1项或者几项物品被移除,那就是你没有那位大大建房用的mod的意思),然后,Tray文件夹就是所谓的游戏本地数据资料库,是存放娃子和房子的地方。一般你本地保存了的娃子/房子,在Tray文件夹内都能找到。(当然是以数据的形式保存的)
2.如何将大大们的房子/娃子放进去并在游戏里导出来?
  比较常见的方法是解压文件啊~,以我的森林浮岛为例:
  这里就解压。
  然后打开游戏。
  然后在左边找大大们分享的房子。
  有两种情况可以放置屋子~一种是在世界编辑的状态,一种是在建筑模式的时候~
  娃子也一样~世界编辑的时候也可以放置,CAS模式的时候也可以~
3.至于如何将娃子/房屋导出来给小伙伴们分享:
  用以上方法把房子/娃子保存到本地资料库,即可导出。
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游戏制作:The Sim Studio
游戏发行:EA
游戏平台:PC
上市时间:
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《口袋妖怪》X《模拟人生》的构想如何?YouTube用户Hat-Loving Gamer就把这一下脑洞变成了现实,制作了一段口袋妖怪版的《模拟人生》。
在今日举行的EA展前发布会上,《模拟人生4》迎来了最新一部资料片,并将在今年11月推出。要说这部资料片的主题是什么,那就是尽情High起来吧!
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如题,无论是按手机找人聊天,还是点好友打电话交谈都不行了。。。就人物跳转到旁边然后就没动作了。
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我还以为是我bug了才没法打电话叫别的小人来家里…
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喵格分裂 发表于
我还以为是我bug了才没法打电话叫别的小人来家里…
你也是吗?怎么解决呢?
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喵格分裂 发表于
我还以为是我bug了才没法打电话叫别的小人来家里…
我找到原因了,是因为一个叫随时随地打电话的mod,你去把那个 callanytime什么的的mod删了就行了
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orange85526 发表于
我找到原因了,是因为一个叫随时随地打电话的mod,你去把那个 callanytime什么的的mod删了就行了 ...
真的耶!植物无法进化也是因为“全部进化”的补丁。。。。
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谢谢,我纠结这个好久了
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随时随地打电话的mod我装着的时候倒是仍然可以打电话让别人过来或交谈什么的,就是半夜打电话仍然被骂,后来觉得这个mod无效就移除了
后来装了个园丁的mod,结果不能打电话了,小人一掏出电话刚要打,电话就消失,然后就像没事一样站在那,行动列表的打电话动作也没了
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call any time已经在MTS上更新了,最新版不会冲突{:13_461:}
Powered by《模拟人生4》去除马赛克方法大全
日 来源:游迅网 编辑:阿狸桃子
& &《》游戏中会出现马赛克,是不是很讨厌,小编这里为大家整理了各种情况下出现马赛克的解决办法,下面一起来看看《人生4》去除马赛克方法大全。
马赛克BUG简单解决方法
& &找到游戏的bin文件夹,里面有一个ts4.par文件,把它重命名(连同后缀一起),改成The.Sims.4.Launcher.par就能解决了
移除马赛克与闪退解决方法
& &关于洗澡、上厕所出现马赛克问题
& &出现马赛克后移动到别的地点,用镜子、衣柜等进CAS编辑,或者存档再进(任选其一即可)
& &关于游戏中的闪退问题,尤其是在搬家、进入大地图、前往用地、CAS编辑后保存人物,等等需要读条或存档时候出现的闪退。这是电脑中的阿里巴巴支付宝的安全软件会与破解补丁发生冲突,解决办法:
& &第一,在任务管理器进程模块,找到所有ali开头的进程,结束进程;同时在服务模块中,找到所有ali开头的服务,停止服务。
& &第二,如果不打算网购,可以直接卸载该软件即可一劳永逸。
& &第一个办法适用于网购的同学,但是有可能该程序还会在下一次自启动,这个也需要重新禁止它运行。完美的办法也是等新的破解了。
破解后出现马赛克解决方法
& &比如:打开orgin后,有时打开游戏会闪退。(貌似把origin切到商店tab就好了)
& &另外游戏中,也会有闪退情况,不过LZ只在创建时遇到一次。
& &当然最让大家头疼的就是马赛克问题了,好吧,不多说,给大家总结一下小技巧:
& &1、储存离开游戏,再重新进入。
& &2、让人物去一次其他场景。
& &3、买一面镜子or衣柜,对它&改变相貌&。(饭前便后照镜子的好习惯)
& &4、用秘籍锁住需求。
& &总结:只要做了造成年人物重新加载的,就可以刷掉马赛克了。
马赛克图文教程
& &minecraft乱入
& & 点开游戏选项 选择管理世界,会问你需不需要储存游戏,存不存都可以,我测试多次发现不存储偶尔会出现游戏卡死的问题。
& &选择管理世界后来到城镇大地图。点选自己的家选择进入游戏,马赛克消除。此方法比较土笨,大概需要10秒钟左右读取时间。
& &笔者切换在家玩工作切换地图等等还没出现过闪退情况,VB 注册列表都装了。
& &我进游戏是通过添加我的游戏中进入的,闪退的玩家可以试试点左上角的Origin&添加游戏&破解LAUNCHER。
模拟人生4你感兴趣吗?
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备案编号:沪ICP备号-6《模拟人生4》IGN详细评测 获7.5分评价_飞翔单机游戏网
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→ 《模拟人生4》IGN详细评测 获7.5分评价
【飞翔导读】EA模拟经营游戏新作《模拟人生4》近日登陆PC平台,国外著名评测媒体IGN对该作进行了一番详细评测,最后给予其7.5分评价,认为模拟人很有意思,但是他们在《模拟人生4》里还没有最大限度地模拟出自己的人生,这里给大家分享下《模拟人生4》IGN详细评测。
EA模拟经营游戏新作《4》近日登陆PC平台,国外著名评测媒体IGN对该作进行了一番详细评测,最后给予其7.5分评价,认为模拟人很有意思,但是他们在《模拟人生4》里还没有最大限度地模拟出自己的人生,这里给大家分享下《模拟人生4》IGN详细评测。评分:7.5优点:+建造模式获强化+伟大的情感系统+模拟市民创造环节很优秀缺点:-频繁的读取-内容上的缺失IGN详细评测:过去一周时间里,我已经深深陷入了一个名叫Jess的科技行业专家级极客的虚拟生活之中,我赋予了她肥大而又颤颤巍巍的大屁股,外加上狡诈十足的傻笑。到截稿为止,她已经达到了10级编程技术,体验了1次悲伤和232次欢乐,不过只啪啪啪了9次,泡吧时结识了她的丈夫,然后生了两个孩子。诚然,我是真没法跟她说再见,所以我就给她喝了瓶不老神药。以前玩《模拟人生》系列的时候都会遇到这个问题,但是这次更严重了(因为好玩的东西多了)。但与此同时,《模拟人生4》少了一些内容,世界也小了许多,Jess没法最大限度地体验她的人生。尽管如此游戏还是挺有意思,不过这款新作没能像几年前刚玩到《模拟人生3》一样让人感到惊艳,确实是有点小失望。当我创造Jess的时候,立刻就被多样化的外观自定义选项给惊艳了。连模拟人的走路姿势,从爷们到阴柔都可以选择,赋予了角色很多个性化的元素(但是在模拟人疲劳或是憋尿的时候走路姿势还是会变的)。全新的“创造模拟市民”总体上来说非常直观,玩家直接就可以拖动模拟人的身体进行改变,直至达到玩家想要的结果。我是个真正意义上的外貌协会成员,所以看着千姿百态花枝招展的身体真是一大幸事。我的Jess下身粗壮上身苗条,因为我就是能这么干,不服打我啊。不过,看到一共只能给她四种个性的时候,我还是失望了。确切地说,是三个,第一个那是人生抱负。这比《模拟人生3》还少一个,要是算上“大学生活”资料片的话是少两个。不过实际游戏中遇到的问题比我预先想象的要小,因为情感选项的增加弥补了这一缺失。我干的第一件事就是让Jess来一次约会,从中我看到全新的情感系统成功地取代了个性系统,让模拟人的生活和互动变得更加真实。我很快发现Jess拥有的“浪漫”个性能使她很容易地进入到“挑逗”状态之中。进入挑逗状态之后就能解锁一些有趣的选项了,比如摆出性感姿势或是洗个冷水澡来摆脱想要啪啪啪的念头。(专家提示:在啪啪啪之前多使用几个挑逗选项,跟现实生活中一样,啪啪啪之后的情绪提升更加明显)另一方面,太长时间不调情让她进入“紧张”状态,也会打开一系列新的动作选项。《模拟人生4》的情感系统最棒之处就在于此:它为模拟人之间提供了全新的关联互动,比如在尴尬的时候讲个自我解嘲的笑话,或者是根据各人不同的个性采取相关动作来达成目的。看着精力充沛的Jess“狂擦地板”很有意思,看着她的丈夫向她讲述梦境的时候也感触颇深。为了让模拟人表现出所有的模拟情感,足足花了我15个小时,但我真心的乐在其中。当然,要想充分体验这种互动元素,你就必须与其他模拟人进行社交,要想社交,就需要离开自己家。而这就是笔者对《模拟人生4》最失望的地方,它整个世界地图很小,但却让人举步维艰,即使只是去隔壁邻居家串门,你也必须遭到读取画面的拦截,光从这方面角度来看的话,《模拟人生4》充其量是个高清版的《模拟人生2》。我们在《模拟人生3》的时候就已经可以无缝地在整个镇子里穿梭了,这次的退步让人觉得很震惊。槽点不仅如此,整个城镇只有两个街区,里面只有10个公共场所,其中还有许多是重复的。一共有三个酒吧,两个博物馆,两个公园,两个健身房,一个图书馆。而由于这个世界太小,笔者总是觉得到哪里都在不停地遇到同样的人,强烈的即视感。我原以为Jess可以在工作单位结识新的朋友,但事实上根本就没有什么同事,到了上班的时间,你的模拟人就立刻从家门前的小路上消失了,上班工作这个设定几乎就是异次元传送门。后来Jess遇到了自己的真命天子Jamari,考虑到他的“居家倾向”特质,这应该是能找到的最合适的结婚对象了。决定成家以后,Jess更是每天都窝在家里,她的世界又变得更小了。往好的一方面看,《模拟人生4》新增并加强了模拟人的多任务处理,所以其他功能的精简也不完全是坏事。我制作的第二个模拟人Juniper总会去Jess家串门,陪她一起做编程的项目。Jess可以一边写代码一边和Juniper聊天,也可以一边看电视一边吃零食,还能一边上厕所一边和Jamari发短信。人物对话也非常流畅,Jamari是一个厨子,回家以后他会为Jess和Juniper做饭,同时和她们两个对话,给Jess一个飞吻,然后在给Juniper讲个笑话,这一切行为都不需要玩家进行未操作,在我们不干涉的情况下观看这些对话的发展,这是个很有趣的过程。笔者曾经看到过许多虚拟人变成“尴尬”的情绪状态,有的是因为表白被拒绝,也有的因为讲了个没人听得懂的冷笑话。关于情绪系统,我们已经讲得够多了。《模拟人生4》除了情绪系统优秀,建筑模式也获得了极大增强。笔者最喜欢的是壁橱和流理台的自定义功能,现在你可以在厨房中安置超酷的流理台,更优美地把厨房划分出来,也可以用壁橱代替冰箱。而且现在你可以抓取一整件屋子,将它移动到任意地点,而不需要推倒重来。建筑的外形定义工具和捏人物的工序很像,可以方便地调整一面墙的长度。但这种返向定义地基的设定也会带来另外的不便,因为整个建筑结构都遵循这一原则,所以这将意味着我们无法造出错层房间,也没有车库。只不过《模拟人生4》里根本没有汽车,所以要车库也没用。《模拟人生4》里没有汽车,这并不是什么大问题,因为这款游戏模拟的是人。有玩家要吐槽了,现在许多人都是有车的,而且所有人都不是一出生就会走路会说话的,而《模拟人生4》都没有如实地模拟。这里没有婴儿学步的人生阶段,也没有《模拟人生3》里面的人格创造工具,总让人觉得缺了一些什么东西。笔者成功地让Jess和Jamari配对结婚,但我却不能给他们做出想要的睡衣图案,也不能找到想要的沙发颜色。最让人遗憾的是,家里居然不能安装游泳池。十几年来,造游泳池然后拆掉泳池的梯子已经成为大家最津津乐道的杀人方案了,这《模拟人生4》还能不能让我们开心地玩耍了?以目前的版本内容,建造和装潢的选项非常有限,但这是《模拟人生》,游戏本体永远都只是个基础,一切内容最终都会以某种形式扩展出现的。当然,不会是免费出现的就是了。总结:从《模拟人生3》跳到《模拟人生4》真有点简单粗暴。《模拟人生4》相比较之下感觉内容少了很多,特别是游戏世界的大小和频繁(但是短暂)的读取屏幕,外加上新作中也没有蹒跚的婴儿、池塘和车辆这些元素。这意思不是说Maxis应该做个跟前作一样的东西,而是说在新作中他们没做出一些有意思的东西来取代被他们删掉的那些内容。不过《模拟人生4》在打造一款有深度加复合性的游戏上还是成功的,模拟人相互之间会产生大量的娱乐情绪变化。情绪系统以及相关联的的各种动作非常不错,值得我花时间在自己的模拟人上看着他们表现出各种有趣的姿势。另外,优秀的建造工具使得盖房子比以前有意思了。总体上来说,游戏开了个好头,最终可能会发展成一款伟大的《模拟人生》游戏,但目前来说还不太行。
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策略 模拟经营
其他平台:
Windows XP、Windows 7、Windows 8及8.1
Maxis、The Sims Studio
Electronic Arts
发行时间:
游戏画面:
3D、迪士尼动画风格
模擬市民4、仿真市民4
所属系列:
Electronic Arts
Maxis、Electronic Arts
内容主题:
Life simulation 模拟类游戏
ESRB:T、 PEGI:12+
发行阶段:
游戏设定/模拟人生4
《模拟人生4》是一款由The Sim Studio公司制作、EA公司发行的模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的最新作,该系列一直享有极好的评价,玩家在其中可以打造出与现实完全不同的生活,不用受到任何因素的拘束,并且游戏对于模拟现实的设定非常逼真,生活起居、结交好友、举办party等。官方发布logo在这款游戏中最大的亮点就属于“捏脸系统”了,玩家可以根据系统提供的上千种元素来创造属于自己的角色,或是身边其它角色的模样,并且游戏全面支持离线单机功能,这样让玩家可以尽情发挥了!
角色职业设定/模拟人生4
演艺人员模拟人生4这个职业与喜剧、小提琴、钢琴、吉它和魅力技能关联。到第5级会产生音乐家和谐星两条路线,走音乐家路线继续提升乐器技能,走谐星路线则继续提升喜剧技能。相较而言,如果追求收益的话,建议选谐星路线,这路线不但时薪高,工作日也少,有利于追求其他的抱负和修练技能。料理厨师这个职业和烹调和调酒师技能相关联,在晋升到第6级时分为主厨和调酒师两条路线。比较来看,主厨路线的报酬较高,工作时间也短;而调酒师路线的报酬很低,工作时间也比较久。作家这个职业与写作技能相关联,在晋升到6级时分为作家和记者两条路线。无论走哪条路线,最终都会获得成就“笔墨之威”。建议在挑战此职涯时顺便达成“畅销作家”这个抱负。相较而言,作家路线比较轻松且报酬多,而记者路线比较麻烦,写篇文章还得找人刷选项来采访,然后才能在电脑上成稿,报酬也不算高。画家此职业和绘画技能相关联,在第7级分为写实主义大师和艺术品买家两条路线。建议和抱负“非凡画家”一起挑战。犯罪该职涯与恶作剧技能相关联,在第6级分为老板和先知两条路线,前者追求黑道之路,后者则追求黑客之路。这个职涯建议和抱负“全民公敌”和“狡黠之王”一起追求。这个职涯的特点都是晚间工作,初期等级的工作时长,收入却很微薄,看来当个罪犯还是蛮辛苦的。特务这个职涯与健身和魅力技能密切相关,还需要一点点的程式设计技能。在提升至第8级的时候分为钻石特务和反派两条路线。太空人此职涯与逻辑和健身技能相关联,建议一起追求。在晋升至第8级时分为太空骑警和星际走私两条路线。
游戏道具介绍/模拟人生4
青蛙可收藏的青蛙共25种 (普8 罕11 稀6),所有青蛙只靠随机收集也能齐全,小树干、小水井、两个公园的钓鱼池(寻找青蛙)皆可,林间空地的钓鱼池相同于柳溪公园的钓鱼池,池塘是个不错的选择,一个点选项就行,运气好能连着抓到好几只新的,就是需要点儿耐心SIMS娃娃挖矿可以获得空间胶囊,图标是一个方盒子,打开可以获得,难度不大。挖矿获得的藏宝图可以在下次挖矿时直接得到胶囊。娃娃作为装饰品可以开启情绪影响,加嬉闹情绪,喜剧创作或者画嬉闹气氛画作时很有用。金属、水晶石、元素难度一般,挖矿获得。在自己的房子区域里可以花20块送去提纯元素。可以打电话询问其元素成分,建议先打电话,之后用多余重复的金属或者水晶石 去提纯。因为挖矿会随机获得金属,水晶石,胶囊,藏宝图,石灰石之一,所以我还没有收集齐水晶和元素,不过之后慢慢会找到,难度不大哦。水晶石作为装饰品 可以开启活力情绪,元素可以开启专注情绪,金属可以影响环境。PS:完成了自然抱负里的馆长分项后可以选择把这3类物品卖给博物馆,价钱还不错,化石也可以。明信片简单,在电脑上选择社交,寻找笔友,之后确认笔友回复,就可以找到笔友,并且发现他们的地点,这14个地点都是前作及其DLC的地图,很怀旧。 得到地点后先给那个地点写信,等到他们回信以后就选择要求寄回明信片,等着就行,两三天后在邮箱收取就行了。在购物模式里的置物箱分类里买一个明信片板 子,挂在墙上可以把明信片钉在上面,还能开启受启发的情绪,挺好看的。PS:要求寄回明信片的选项里没有日落谷,貌似是在魅力选项里选择捐款1000,里 面地点有日落谷的神马神马,第一次捐完了寄来明信片。化石难度一般,挖矿获得石灰石后选择开启可以获得,作为装饰品可以影响环境。显微镜片子难度较难,中期可以开发,显微镜可以在F2中买到,显微镜片子制作的选项要求一定的逻辑级别,级别到了后会逐一学会采集植物、化石、水晶样本, 放在镜下观测即可。不使用片子直接使用显微镜也可以获得,就是时间较慢。观时可以获得逻辑技能提升。片子得到后会进入随身清单,可以卖钱。作为装饰品可以 开启专注情绪。太空片子难度中等,望远镜观测即可,建议在晚上,有专注情绪会有特殊选项,效果更佳。片子得到后进入随身清单,可卖钱。观测时提升逻辑技能。作为装饰品可以开启专注情绪。外星收集难度较大,需要条件较多,制造火箭费时,升级火箭很贵,但是升级全部完成后可以提高探险成功率。而且需要占用大量时间,期间不能做任何事情,建 议放到后期入手。每次探险都会有随机任务,会弹出对话框,不同选项有不同结果,有时会得到升级部件,有时会得到外星收集,有时给钱,大家可以多试几次,没 准会有新发现哦~作为装饰品可以影响环境。鱼类请参照钓鱼技能段落:点击进入,再次不详细介绍~作为装饰品可以开启自信情绪。
场景地图/模拟人生4
绿洲泉沙漠中的新城镇,富人聚集地。让人想起幸运棕榈(LuckyPalms)和月湖(LunarLakes)。柳溪镇绿色植物很多,一个普通的沿河小镇。森林空地森林空地是柳溪镇的隐藏用地。想要前往森林空地,先要前往“克里克卡巴拿”这个用地,然后找到房屋后面的那棵“the Sylvan Tree 森林树”。这棵树位于公共区域。当你到达“克里克小屋”用地时,直接往后走找到这棵树。这棵树在树枝上有特殊的装饰,你能一眼认出。当你单击这棵树,你可以看到选项“View 查看”。“查看”这棵树几次,然后给这棵树“浇水”数次,和这棵树“讨论自然”,“谈论树根”之后,一个秘密的门会解锁。
游戏原声/模拟人生4
专辑中文名
专辑英文名
The Sims 4
Soundtrack
音乐介绍此次公布的模拟人生4 游戏音乐原声带OST下载包含14首游戏原声音乐,是2014最新版。据悉,OST包中的音乐都是无损压缩格式的,最大限度的保证了音乐能够完整的在玩家的耳边真实重现。可谓是收藏者的福利,不收不快。《模拟人生》系列受到世界各地数以百万计的粉丝的追捧,是他们的热情和创造力让这个系列游戏充满了生机。他们一如既往的热情甚至点燃了《模拟人生》工作室的制作团队的创作激情,强大的动力驱使着他们不断地提升和改进着这个系列游戏,这个全球销量已经超过一亿五千万套的系列游戏,这个全球最为成功的模拟游戏之一的游戏。先前公布的“Create A Sim”的试玩版会向粉丝们展示模拟人生4的全新元素。新添加的1号升级档也带来不错的反响。也能够着实的让等待已久的玩家抢先体验一下,为9月正式版做好前期宣传。部分游戏曲目01. Again And Again02. Beatrix03. Believe In Love04. Breakfast05.I'm Gone06. In My Head07. Love Is True08. Me Too09. Milan10. Obrayzow11. Real People12. Sul Sul13. Test Card 4 414. The Sims 4 Theme
配置要求/模拟人生4
Windows、MAC
1.8 GHz 2核
DirectX 9.0
DirectX 9.0
DirectX 9.0c兼容声卡
DirectX 9.0c兼容声卡
秘籍/模拟人生4
秘籍使用方法同时按下按键CTRL+SHIFT+C,屏幕上方会出现文本输入框,输入以下文字秘籍(并按回车键Enter)即可。模拟人生4秘籍作弊码列表(不分大小写):“Help” - 列出所有秘籍“motherlode” - 增加5000模拟币“testingcheats true/false” - 大秘籍,按住shift点击人物会出现需求、传送、人物设定等设置,对物品及邮箱也同理,会出现选项。以上为所有可用及有效秘籍,无用的无聊的秘籍不一一列出,请输入help查询。
游戏DCL/模拟人生4
《模拟人生》系列向来都是等游戏发售后利用各种DLC填充新的内容。鬼魂元素从《模拟人生》系列庞大的玩家基数看,即使到了阴间,他的粉丝也不会少。终于,EA决定给鬼魂们一些机会也来参与游戏。各位玩家要小心了,你的角色身边可能分分钟出现鬼魂,他们可能是别的玩家扮演的,也可能是……死去的模拟角色将作为鬼魂重新出现在游戏中,虽然个性和外表和生前一样,但不同的死法也会对他们的行为造成影响。比如说,如果你丧生于一场大火,那么你就获得了喷火的技能。听起来很厉害吧?泳池派对模拟人生49月初发售的《模拟人生4》没有泳池实在是令人悲伤,因为我们没法通过在自家后院淹死市民们来自嗨了。认识到错误之后,EA赶忙向玩家确保这些“水上墓园”——我是说,泳池——将会回归,而现在这总算到来了。《模拟人生4》中的泳池可以倾斜建造并可以建在房顶;可以安装窗户以创造无尽泳池;可以通过调整泳池壁的高度来调整水池的深浅。游戏还增加了一系列泳装以适应泳池。《模拟人生4》泳池官方预告:泳池的回归给市民们带来了新的娱乐方式——游泳、池边放松、戏水等。但这同时也意味着——溺死鬼的回归。这些在泳池里玩脱的家伙会比他们生前更加怕水(虽然我不确定这些幽灵为何会害怕这种东西)。此外,EA还宣称本次升级还包含了其他惊喜。露天度假作死的室外生活千呼万唤始出来!模拟人生4第一个被误认为资料片的骗钱包《露天度假》终于可以更新啦!作死的模拟市民将要全副武装去野外生活了,这是热爱自然的模拟市民的福利,全新的野外体验,即将展开。来去上班喜欢开店的孩子,做奸商的机会来了!玩家将可扮演治愈病人的医生、解谜破案的侦探,或是设计疯狂发明的科学家。拿起徽章、听诊器或实验室工作服去上班!在全新工作场所管理模拟市民,运用您的分析谋略,以科学家身份创建疯狂的发明,看一看以侦探身份在调查犯罪场景时能揭露什么样的秘密,或者变身医生以治疗病患、接生婴儿和实施紧急外科手术。如果您比较喜欢当自己的老板,创立、自订并管理您自己的零售事业并成为模拟百万富翁。总之,由你决定模拟市民如何去上班。冰酷厨房模拟人生4取得全新的冰淇淋机。拿一支蛋卷冰淇淋、意式冰淇淋或是霜冰淇淋!拥有从鲜奶油加彩色糖米到巧克力酱加香蕉切片各式各样的组合,可选择不同的配料与装饰来替您模拟市民最爱的冰淇淋零食添加风味。给厨房焕然一新的外观。从拥有雾面玻璃门的橱柜到新的不锈钢器具,创造出最酷的厨房,让您的模拟市民可以烹饪并放松享受。好看到让您的眼睛吃冰淇淋的服饰与发型。您的模拟市民已经准备好要端上一些时尚!用各种新发型与时髦便服更新您模拟市民的外观。俱乐部“俱乐部”,可以让市民完全打破游戏规则的地方。换句话说,游戏中会加入一个同伴压力系统,可以让团体思想凌驾于单个市民的个性上。玩家创建的俱乐部可以制定自己的规则,让全体成员去遵守,什么地点,穿什么衣服,谁能参加,鼓励和不允许什么行为等等。其中你列出的10种行为(5种鼓励,5种不允许)就会直接影响俱乐部成员的本性。所以你可以让一个懒惰的市民加入一个健身俱乐部,或者让善良的市民加入恶搞俱乐部。你甚至可以把自己的俱乐部打造成一个帮派,和黑帮去战斗。补充鬼魂系统、泳池系统和露天系统只是游戏更新所增加的(还有族谱、豪华派对等更新所增加的,在此不一一列举),不是游戏资料片。
快捷键/模拟人生4
模拟人生4快捷键一览:模拟人生4快捷键
游戏背景/模拟人生4
日,该产品的游戏截图被泄漏。5月3日,美国艺电发送了电邮给数个非官方网站,说在5月6日将会有大宣布,部分人猜测该宣布是关于《模拟人生4》。同日,TheSims4 .com的域名启用,并把网址重定向至《模拟人生》的官方网站。
游戏特色/模拟人生4
真实的生活细节《模拟人生4》将包含一个新特征——名为“智能模拟(Smart Sim)”,它将为玩家提供虚拟的人物,和真人一样它具有交谈沟通的能力,并允许他们拥有情绪反应。游戏制作人的新访谈视频向玩家们展示了这项新游戏特性,这个开发设计使得几个市民聚在一起一起群聊成为了可能,增添了游戏中玩家进行Party的趣味性。
游戏发展/模拟人生4
除了研发《模拟人生3》的模拟人生工作室(the sims工作室),Maxis也会加入《模拟人生4》的研发。由于Maxis在研发模拟城市(2013),这标志着Maxis将回归《模拟人生》系列。
新入功能/模拟人生4
支持离线EA的商标主席Frank Gibeau透露说他们让《模拟人生4》支持离线游戏的决定来自于《模拟城市》(2013)在线游戏的失败。Gibeau表示《模拟城市》(2013)的各种在线问题让EA连续第二年被评为美国最差劲的公司,这让EA不得不做出改变。在过去的几个月里,EA开始改变业务模式,改掉那些玩家们明显不喜欢的东西。EA取消了现役和次世代主机游戏的在线通行证项目,听取了有关《模拟城市》(2013)的反馈,并决定让《模拟人生4》成为单人、离线的游戏体验。EA在E3上公布了一些新作,并将会在未来几个月里公布更多游戏。《模拟人生》系列受到世界各地数以百万计的粉丝的追捧,是他们的热情和创造力让这个系列游戏充满了生机。他们一如既往的热情甚至点燃了《模拟人生》工作室的制作团队的创作激情,强大的动力驱使着他们不断地提升和改进着这个系列游戏,这个全球销量已经超过一亿五千万套的系列游戏,这个全球最为成功的模拟游戏之一的游戏。
游戏评测/模拟人生4
IGN评测模拟人生4不知道大家觉得这款游戏好不好玩?合不合自己的味口呢?还没玩模拟人生4的新玩家们,可以参考一下外媒IGN对这款游戏的评测再来决定是否体验IGN评分总分:7.5点评:模拟人很有意思,但是他们在《模拟人生4》里还没有最大限度地模拟出自己的人生。本作优点:+ 建造模式获强化+ 伟大的情感系统+ 模拟市民创造环节很优秀本作缺憾:- 频繁的读取- 内容上的缺失详细评测过去一周时间里,我已经深深陷入了一个名叫Jess的科技行业专家级极客的虚拟生活之中,我赋予了她肥大而又颤颤巍巍的大屁股,外加上狡诈十足的傻笑。到截稿为止,她已经达到了10级编程技术,体验了1次悲伤和232次欢乐,不过只啪啪啪了9次,泡吧时结识了她的丈夫,然后生了两个孩子。诚然,我是真没法跟她说再见,所以我就给她喝了瓶不老神药。以前玩《模拟人生》系列的时候都会遇到这个问题,但是这次更严重了(因为好玩的东西多了)。但与此同时,《模拟人生4》少了一些内容,世界也小了许多,Jess没法最大限度地体验她的人生。尽管如此游戏还是挺有意思,不过这款新作没能像几年前刚玩到《模拟人生3》一样让人感到惊艳,确实是有点小失望。当我创造Jess的时候,立刻就被多样化的外观自定义选项给惊艳了。连模拟人的走路姿势,从爷们到阴柔都可以选择,赋予了角色很多个性化的元素(但是在模拟人疲劳或是憋尿的时候走路姿势还是会变的)。全新的“创造模拟市民”总体上来说非常直观,玩家直接就可以拖动模拟人的身体进行改变,直至达到玩家想要的结果。我是个真正意义上的外貌协会成员,所以看着千姿百态花枝招展的身体真是一大幸事。我的Jess下身粗壮上身苗条,因为我就是能这么干,不服打我啊。我干的第一件事就是让Jess来一次约会,从中我看到全新的情感系统成功地取代了个性系统,让模拟人的生活和互动变得更加真实。我很快发现Jess拥有的“浪漫”个性能使她很容易地进入到“挑逗”状态之中。进入挑逗状态之后就能解锁一些有趣的选项了,比如摆出性感姿势或是洗个冷水澡来摆脱想要啪啪啪的念头。(专家提示:在啪啪啪之前多使用几个挑逗选项,跟现实生活中一样,啪啪啪之后的情绪提升更加明显)另一方面,太长时间不调情让她进入“紧张”状态,也会打开一系列新的动作选项。《模拟人生4》的情感系统最棒之处就在于此:它为模拟人之间提供了全新的关联互动,比如在尴尬的时候讲个自我解嘲的笑话,或者是根据各人不同的个性采取相关动作来达成目的。看着精力充沛的Jess“狂擦地板”很有意思,看着她的丈夫向她讲述梦境的时候也感触颇深。为了让模拟人表现出所有的模拟情感,足足花了我15个小时,但我真心的乐在其中。当然,要想充分体验这种互动元素,你就必须与其他模拟人进行社交,要想社交,就需要离开自己家。而这就是笔者对《模拟人生4》最失望的地方,它整个世界地图很小,但却让人举步维艰,即使只是去隔壁邻居家串门,你也必须遭到读取画面的拦截,光从这方面角度来看的话,《模拟人生4》充其量是个高清版的《模拟人生2》。我们在《模拟人生3》的时候就已经可以无缝地在整个镇子里穿梭了,这次的退步让人觉得很震惊。槽点不仅如此,整个城镇只有两个街区,里面只有10个公共场所,其中还有许多是重复的。一共有三个酒吧,两个博物馆,两个公园,两个健身房,一个图书馆。而由于这个世界太小,笔者总是觉得到哪里都在不停地遇到同样的人,强烈的即视感。我原以为Jess可以在工作单位结识新的朋友,但事实上根本就没有什么同事,到了上班的时间,你的模拟人就立刻从家门前的小路上消失了,上班工作这个设定几乎就是异次元传送门。后来Jess遇到了自己的真命天子Jamari,考虑到他的“居家倾向”特质,这应该是能找到的最合适的结婚对象了。决定成家以后,Jess更是每天都窝在家里,她的世界又变得更小了。往好的一方面看,《模拟人生4》新增并加强了模拟人的多任务处理,所以其他功能的精简也不完全是坏事。我制作的第二个模拟人Juniper总会去Jess家串门,陪她一起做编程的项目。Jess可以一边写代码一边和Juniper聊天,也可以一边看电视一边吃零食,还能一边上厕所一边和Jamari发短信。人物对话也非常流畅,Jamari是一个厨子,回家以后他会为Jess和Juniper做饭,同时和她们两个对话,给Jess一个飞吻,然后在给Juniper讲个笑话,这一切行为都不需要玩家进行未操作,在我们不干涉的情况下观看这些对话的发展,这是个很有趣的过程。笔者曾经看到过许多虚拟人变成“尴尬”的情绪状态,有的是因为表白被拒绝,也有的因为讲了个没人听得懂的冷笑话。关于情绪系统,我们已经讲得够多了。《模拟人生4》除了情绪系统优秀,建筑模式也获得了极大增强。笔者最喜欢的是壁橱和流理台的自定义功能,现在你可以在厨房中安置超酷的流理台,更优美地把厨房划分出来,也可以用壁橱代替冰箱。而且现在你可以抓取一整件屋子,将它移动到任意地点,而不需要推倒重来。建筑的外形定义工具和捏人物的工序很像,可以方便地调整一面墙的长度。但这种返向定义地基的设定也会带来另外的不便,因为整个建筑结构都遵循这一原则,所以这将意味着我们无法造出错层房间,也没有车库。只不过《模拟人生4》里根本没有汽车,所以要车库也没用。《模拟人生4》里没有汽车,这并不是什么大问题,因为这款游戏模拟的是人。有玩家要吐槽了,现在许多人都是有车的,而且所有人都不是一出生就会走路会说话的,而《模拟人生4》都没有如实地模拟。这里没有婴儿学步的人生阶段,也没有《模拟人生3》里面的人格创造工具,总让人觉得缺了一些什么东西。笔者成功地让Jess和Jamari配对结婚,但我却不能给他们做出想要的睡衣图案,也不能找到想要的沙发颜色。最让人遗憾的是,家里居然不能安装游泳池。十几年来,造游泳池然后拆掉泳池的梯子已经成为大家最津津乐道的杀人方案了,这《模拟人生4》还能不能让我们开心地玩耍了?以目前的版本内容,建造和装潢的选项非常有限,但这是《模拟人生》,游戏本体永远都只是个基础,一切内容最终都会以某种形式扩展出现的。当然,不会是免费出现的就是了。总结语从《模拟人生3》跳到《模拟人生4》真有点简单粗暴。《模拟人生4》相比较之下感觉内容少了很多,特别是游戏世界的大小和频繁(但是短暂)的读取屏幕,外加上新作中也没有蹒跚的婴儿、池塘和车辆这些元素。这意思不是说Maxis应该做个跟前作一样的东西,而是说在新作中他们没做出一些有意思的东西来取代被他们删掉的那些内容。不过《模拟人生4》在打造一款有深度加复合性的游戏上还是成功的,模拟人相互之间会产生大量的娱乐情绪变化。情绪系统以及相关联的的各种动作非常不错,值得我花时间在自己的模拟人上看着他们表现出各种有趣的姿势。另外,优秀的建造工具使得盖房子比以前有意思了。总体上来说,游戏开了个好头,最终可能会发展成一款伟大的《模拟人生》游戏,但目前来说还不太行。
内容曝光/模拟人生4
EA科隆展曝光《模拟人生4》玩法及角色内容EA今日在德国科隆登场的Gamescom 游戏展中首度公开发表了旗下模拟系列新作《模拟人生4》游戏细节与游戏宣传影片,并宣布《模拟人生4》预定2014年问世。EA表示,《模拟人生4》让玩家采截然不同的全新方式体验人生中精采愉悦的每个时刻。建构在全新技术平台之上的《模拟人生4》也能让玩家以前所未有的方式创造及操控全新世代的模拟市民。透过强大的新创意工具,以及生动、情绪丰富的游戏内容,每一段人际关系会交织在一起,产生雕塑模拟市民人生旅程的涟漪效应。「10 多年前,我们创造了一种游戏类型,现在,我们将向前跨出最具革命性的一步,把焦点摆在此系列的核心上,也就是模拟市民本身,」 EA GAMES品牌副总暨《模拟人生4》执行制作人Rachel Franklin 表示。「一直以来,玩家的创意和《模拟人生》的自由度造就了《模拟人生》源源不绝的魔力。现在,我们借由《模拟市民4》将此发扬光大,解开更多的可能性和更深入的游戏玩法新契机。《模拟人生4》让该系列跨出大胆的一步,现在每位模拟市民都有丰富的情绪,因而能引发富有意义的社交互动。您的能力会影响这些新模拟市民的智慧、身躯和心灵,让您用超越过往且更贴近个人的方式讲述属于您的故事。」EA指出,《模拟人生4》带来了游戏人生的全新方式。建构在全新技术平台的基础之上,将身为人类的微妙情绪变化和愉悦结合在一起,创造出更有智慧、情绪更丰富且更紧密相依的模拟市民。这些模拟市民已进化成生命个体,能借由互动及情绪状态来探知及影响他们的一举一动。由于这些模拟市民的人生成败全掌控在玩家手中,他们人生的每个精采时刻将可让游戏故事更丰富,且模拟市民之间更紧密相依,而他们的住所也更私密。在现场《模拟人生4》摊位上吸引了不少参观者排队等着抢先一睹游戏风貌,参加试玩者现场会先观赏今日公开的游戏首部宣传影片与游戏玩法影片后,再体验Alpha 版本的《模拟人生4》角色创造工具,这个工具呈现了更深入、更灵活的角色客制化系统。现场体验角色创造工具时可以发现,几乎角色创造的设定都有更深层的控制可供探索,玩家可以控制你的模拟市民的整体脂肪与肌肉含量外,更可以针对身体细部像是肩膀、脖子、胸部、腹部、大小腿、手臂、脚、头等部位来进行调整。脸部的整个结构可以依照玩家个人喜好设定,不管是鼻子要尖要塌、颧骨要突出、眉毛要厚还是要长等,都可以进行细部调整。而且还可以选择叁种不同风格的角色声音,甚至进一步调整音调。体态系统公布《模拟人生4》将使得其游戏里的虚拟人物随着游玩时间而改变体型,而不是在游戏一开始被设定好之后就一成不变。游戏出品人Grant Rodiek称Maxis在游戏里植入了体态系统。“游戏中的市民会随着时间而改变。如果他们过度进食就会变得超重,如果他们从不运动那也会变得超重。但如果你饮食健康合理或者做运动的话,那你也会减肥。”他说道。Rodiek确认游戏角色会对自己体型的改变做出感性的反应,但他否认会有任何明确声明出现。“我们有能力使得人物在超重的时候表现得不快乐,体型影响情绪这种事还蛮奇怪的。我们希望确保不会在游戏里做出明确的或者说直接向人们传达什么是对的什么是错的,但你依然可以谈这件事。”“在你的游戏角色变胖的时候,他会有所反应,会看着自己的身体做出一些表情。但我们不想过于明确地表达这种情感反应的积极和消极色彩,因为这不是我们该做的。”开发者的字眼实在太模糊了,总结一些就是说如果游戏角色变胖或者变健壮,他们会有相应的反应,比如对自己的身材满意或者叹息的神情。但开发商又不希望太明显地表达这种东西,以防止公众媒体指责他们歧视肥胖人群什么的。真的是很辛苦啊!上市日期公布EA今日宣布《模拟人生4》将于2014年秋季全球上市。《模拟人生4》目前正在Maxis下属The Sims Studio的开发当中,将带来全新的游戏方式、强大的创造工具、全新增强情感和智力的角色,以及让玩家感受前所未有的生动体验。The Sims Studio的副总裁兼总经理Rachel Franklin说:“《模拟人生》系列拥有世界上最好的玩家,他们的激情总是那样高。数百万的建议将为我们的开发提供动力,帮助《模拟人生4》成为我们工作室制作的最野心勃勃、最棒的游戏。我们迫不及待地想要看到我们的粉丝到2014年秋天看到《模拟人生4》时的反应。”《模拟人生》系列是游戏历史上最受欢迎和最畅销的游戏系列之一。《模拟人生3》已经上市超过四年,但到现在为止,还有很多玩家每天都通过游戏的社交网络交换他们的创造力、故事和生活瞬间。
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