那些期待值MAX的2017网游收入排行榜 2017能见面吗

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2017最值得期待的游戏 2017即将上线的网络游戏有哪些
【导读】网络游戏作为现在大多数人的时间消遣,2017年又有哪些游戏大作推出呢?2017有什么好玩的游戏?2017最值得期待的游戏,2017即将上线的网络游戏有哪些?
2017最值得期待的游戏 2017即将上线的网络游戏有哪些
  网络游戏因为其精美的画面和良好的玩家互动一直都是玩家们喜欢的游戏类型,那么在新的2017年又有哪些好玩有趣的新网游将要与玩家们见面了呢?下面来盘点下2017最值得期待的游戏。
  2017年最期待人气新网游之一《冒险岛2》
  作为由韩NEXON公司旗下《冒险岛》的续作网游,目前已经称霸2016年期待新网游第一名,目前还在测试当中需要激活码,目前已经人气不断攀升,越来越多玩家喜爱这款延续了前作经典的游戏角色形象 各种Q版可爱造型,丰富独特玩法,完全再次能够称霸2017年最期待人气新网游之一。
SKT战队的续约情况一直都是玩家们非常关注的一件事,而11月29日SKT在微博宣布了战队的
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那些期待值MAX的网游 2017能见面吗
玩游戏非常好,运行速度快,电池容量很大。
1、断开网络(拔除网线或禁用网卡) 2、安装时输入序列号等等,产品密钥 3、安装完毕后启动3dsmax2017,点击“激活”,然后选择“使用脱机方法申请激活码”,点击下一步,将“请求号”复制下来备用,然后点击“关闭”; 4、重新启动3dsmax2017,点击“激...
亲,游戏专营卖家是不能发布游戏产品以外的产品的。现在游戏专营店铺价格都被炒起来了,就是因为10.28号以后游戏专营通道关闭了,您这样的店铺是很有用的。您可以继续保留的亲
不如说你用联通版小米3玩侠盗飞车都不会卡,何况是小米max,即使你是标配的小米max,我认为都不会卡,大型的基本都玩得动,2k16也没问题,前提是不要全特效
玩游戏非常好,运行速度快,电池容量很大。
小米5s性能会好一些的,因为5s是骁龙821的处理器而小米max只是骁龙650而已,所以在性能上还是有较大差距的。
没有那么高的版本的 。现在vr最高的3d是2014 1、打开安装程序之后,在弹出的界面中选择解压的路径,这里建议解压到大容量的硬盘上 2、点击“安装” 3、勾寻我接受”,点击下一步 4、输入序列号为,产品密钥 5、选择软件的安装路径,这里有用户自行...
你要看自己能不能接受6.4的屏幕,你可以先拿一个纸板剪出小米马克思的厚度和长宽(三围),然后在手里把玩一下,能接受想想你要这手机干嘛。从配置上说,小米马克思还是要高配版,652芯片已经可以满足中型游戏用户的需求了,但是你需要重新买一...
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小米max玩游戏性能对比米5跟米4还是很好的 小米4一玩大型游戏,没多级就开始发烫,一烫就变卡,试玩了米5高配跟max(用全民枪战测试)米5高配两局下来就烫手,max标配稍温不烫,(都是插着充电器玩的),只是临时试玩的,没玩多长时间,max玩游...
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2017年大盘点,有哪些网络游戏最值得期待
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一些国外的好网游被国内代理之后,需要经历漫长的内测、公测,这也让期待的玩家们望眼欲穿。下面就一起来看看国服代理,或在2017年上线的网游大作吧。逆水寒类型:MMORPG代理商:网易特点:名族文化武侠网游《逆水寒》改编自武侠名家温瑞安的经典小说《四大名捕之逆水寒》,讲述北宋末年一段气壮山河的血腥大追捕,并牵扯出江湖恩怨、朝堂纷争、帮派仇杀、感情纠葛、市井百态等北宋生活画卷。据悉,《逆水寒》作为网易下一代旗舰级的客户端游戏,研发团队凝聚了网易顶级研发力量,主打精品化、大作化、差异化。《逆水寒》将带来耳目一新的游戏体验与操作快感。对于大家最关心的游戏测试,逆水寒官方在2016网易嘉年华时也给出了回应——2017年第一场雪落在西湖断桥的时候,他们将宣布首测信息!灵魂武器类型:动作类代理商:盛大特点:日式动漫闯关,装甲破坏系统&本作是韩国公司Liong Games研发的一款动作类游戏。玩家在游戏中扮演着获得超能力“灵魂武器”的地球少年,在游戏中职业由武器的类别区分。游戏整体呈现出日式动漫的画风,而战斗过程中的表现更像是“无双”类游戏,战斗起来十分爽快。游戏中还有着独特的“装甲破坏”系统,玩家们可以通过攻击特定部位则可以破坏装甲造成大量伤害,但是其攻击后摇却十分明显,所以玩家们要注意闪避怪物的反击,这一点到和“狩猎”式的动作游戏有几分相像。目前该游戏已在2016年9月在日服上线,而韩服也在2017年初展开首测,遗憾的是由盛大代理的国服暂无消息公布。最强军团类型:2.5D角色扮演代理商:网易特点:一只手就能完成所有操作的动作游戏&《最强军团》是由曾开发过《DNF》和《超能战联》的著名制作人金允钟制作的,本作是一款俯视角的动作刷图游戏,其最大的特点就是“单手撸”,即一只手完成所有操作。玩家在游戏中只需要控制鼠标即可实现移动、攻击、释放技能等操作。其中技能的释放各有不同,例如:同样是左键攻击,平地正面使用A技能、背后则是B技能、空中使用C技能,而在技能的后续再点击左键则可能使用D、E、F等技能,如果觉得这样太累的玩家也可以选择通过键盘移动。至于游戏的PVP则是以MOBA类的形式表现。目前,《最强军团》在韩服平稳的发展着。而由网易代理的国服也只是在2016年“520”网易热爱者盛典上宣布即将首测,具体日期尚未公布。冒险岛2&类型:MMORPG代理商:腾讯特点:继承前作的可爱风格,玩家可自定义创建玩法&《冒险岛2》是由NEXON公司开发的《冒险岛OL》的续作,两者都是休闲类MMORPG网游,本作由横版2D变为了3D风格,采取了俯视角类似乐高积木方块建造的设定。在玩法上也是继承了前作的精髓,依然是上蹿下跳的可爱风格。除此之外,本作的UGC(用户创建内容)玩法也是游戏的一大亮点,玩家们可以自由创造房屋和设计具有个性的衣服,甚至设计好的衣服还能卖给其他玩家。在游戏中玩家们还可以体验到大量有趣的休闲玩法,如:疯狂赛跑、陷阱大师赛、春季海滩、OX竞猜等,让玩家轻松愉快的享受游戏的乐趣。目前,《冒险岛2》的韩服已经上线公测,而被腾讯代理的国服则刚刚结束二测不久。三测也在筹备当中,不久之后就会和玩家们见面。失落的方舟&类型:2.5D角色扮演厂商:腾讯特点:电影级的视觉体验,流畅的动作,差异化的职业设计&《失落的方舟》是一款暗黑风格2.5D的MMORPG游戏,开发商是曾经开发过CF的韩国公司Smilegate。其开发商抛弃了一些无用的创新,而打击感和画面却做到了同类游戏中的极致。其强悍的渲染效果让游戏画面张力十足,无论是高空落下的巨石还是人物释放的技能都能清晰的看到细节,拥有电影级的视觉体验。而战斗则是从一开始的新手任务就展开。区别于一般无脑“刷”的游戏,本作难度会一步步提高,各种视角的转换也能让玩家们很好的代入故事情节中。除此之外,独特的载具玩法和副本探索也是本作的两大特色,副本中独有的载具能让玩家们在连续本职业操控的间隙也能体验到新颖的各种战斗,玩家也可以通过探索发掘出隐藏的副本,体验做一把宝藏猎人的乐趣。而本作韩服已于日展开测试,腾讯代理的国服预计也将在17年首测。神佑&类型:MMORPG厂商:畅游特点:极致的画面表现力,海陆空多种方式展开攻城战&《神佑》是由畅游代理的MMORPG大作,因为其出色的画面表现力而被韩媒称为MMO画面的极致。日夜交替的实时光影转换、云彩变化、风吹动物体的效果等,还原了一个颇具质感的世界。该游戏背景是建立在中世纪的欧洲,是一款西方的魔幻游戏,其操作上与同类游戏相同,通过键盘移动,鼠标调整视角,游戏的核心玩法在于攻城战,玩家可以通过海陆空多种方式展开攻城并最终夺取胜利。本作在韩服已于2016年的1月27日公测,而由畅游代理的国服也将在17年公布进一步的消息。救世之树&类型:2D角色扮演厂商:畅游特点:纯键盘操作,鼠标辅助;职业种类繁多,天马行空&《救世之树》是《仙境传说》之父金学圭开发的,画面与RO非常相像,但背景与东方元素较多的RO不同,更加偏向于欧式风格。本作更像继承了RO精髓后青出于蓝的继任者。游戏基本操作采用键盘形式,鼠标主要负责点击界面。具有四大基础职业,每个基础职业在一转时都有19个分支,所以玩家有多达80种的职业选择,每个分支职业的特性也是完全不同的。比如魔法师分支下的时间魔法师,能让时间快进、倒退甚至停滞,但其它分支绝没又这样的技能。就算一天换一种也可以三个多月不重样。本作和RO一样采用的是无锁定战斗,怪物攻击的模式有一定规律,只要闪避的好,近战也能实现无伤击杀。而与玩家们对2D游戏粗糙画面表现的印象不同,本作在画面动态渲染上不输于3D游戏,不管是落日的余晖还是小溪的流水都刻画的非常出色。目前本作的台服已经在16年7月开始了公测,畅游已经宣布,国服将在2017年开测。炽焰帝国2类型:动作角色扮演厂商:畅游特点:魔幻风格的无双+帝国时代;多兵种控制,满足玩家策略需求&《炽焰帝国2》是畅游代理的一款由韩国Blueside开发的战略动作网游,游戏以奇幻的欧洲中世纪为背景。本作整体玩法类似于《骑马于砍杀》,游戏中玩家可以在RPG和RTS两种模式中自由切换,方便操作。但是游戏战斗中绝非割草,小兵AI较高,玩家控制的主将如果被地方士兵包围还是很容易被砍死。游戏中讲究策略性,玩家们可以通过控制己方各个兵种之间的相互搭配打败敌人。还能控制自己的士兵一起去围攻世界BOSS,同样要讲究兵种搭配和策略,丰富了游戏中的玩法。而本作的国服已经经历了4次测试,前后相隔2年的时间,最近一次也是在16年的12月。从时间上推算,相信2017年会迎来公测....吧?星空精灵类型:MMORPG代理商:迅雷特点:数百种象征星座的召唤兽,MMORPG,引入卡牌搜集玩法&《星空精灵》是arunson E&A旗下的一款MMORPG新游,基于星座概念而设计的召唤兽系统是该作的一大特点。玩家可以通过收集卡牌的方式制作象征着数百种星座的召唤兽,并根据召唤兽的差异搭配组合来进行更有策略的战斗。除此之外游戏中玩家还能在日常玩法中搜集各种召唤兽卡牌,通过这些卡牌玩家就在在战斗中召唤出各种不同的召唤兽来协助战斗。本作研发团队包含参与过《天堂》、《剑灵》、《上古世纪》等大牌游戏的研发人员。预计韩服17年上半年会开启测试,估计国服也不会让玩家们等太久。
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[摘要]2016年仅剩最后的一个月,许多让我们期待的游戏却依然没有上线,我们一起来看看有哪些游戏让我们期待整年却希望落空呢?那些让我们期待满满的网游,2017年能见到你们吗?首先要告诉大家一个细思恐极的消息:2016年只剩下一个月啦!估计很多人都会和小编有相同的感觉,好像刚刚才适应了将2015改写成就已经过去三分之一了;年初时定下的计划,每次都是快要到年底才进入最顺手的工作阶段。不过也有一些事会让人会产生“时间过得真慢”的感受,比如说在你期待一款游戏公测的时候。明明官方曾经在上一年宣布“明年游戏就会和大家见面啦”,但是眼看着春节过去了,暑假到来了,国庆结束了……马上就年底了说好的游戏开测呢?最让人气愤的是某些游戏一开始就留足了缓冲期,早早宣布立项、开发、完工、内部测试、激活码测试……然后就没有然后了,无论你多少次地去搜索,都只能看到最新的消息也仍然是很久之前的“×测圆满完成”,也不知道是回炉了还是放弃了。那些让我们期待满满的,2017年能见到你们吗?《》重制版新世代网游质量标准第一条是什么?是画面!在玩家的PC配置日新月异的今天,光想靠情怀、靠点击就送、靠无兄弟不××已经不能满足玩家的审美需求了,光影细节和人物建模的真实度才能决定玩家是否愿意留下来发掘游戏内在美。今年已经整整七周岁的《剑网3》是国产网游中当仁不让的精品之一,在剧情和玩法等系统之外,它的画面还有很大的提升空间。早在2015年的六周年发布会上,西山居就宣布了《剑网3》重制版的计划,老版863引擎鸟枪换炮,原本的20G美术资源全部废弃重做,让画面党们口水流了一地。然而说好的“2016年登场”一年后变成了“预计2017年公测”,希望2017年的八周年发布会上我们可以正式玩到它吧。《救世之树》要说《救世之树》就不能不说《》,这款曾在本世纪初创下了多项国服纪录的Q版网游至今仍是很多老玩家心中的温柔回忆,2013年昆仑万维宣布代理重启RO时曾引发怀旧狂潮,可惜最后仍然因为技术落后外挂盛行而再次停运。至于《仙境传说2》,根本就没有在国服登陆,在韩服本土也因为世界观和RO差得太多而不被粉丝接受。《救世之树》仍然是出自RO之父金学圭之手,画面、造型、技能等都有RO的影子,也被称为《仙境传说》的精神续作,曾给RO的粉丝们点燃了一丝希望之火。游戏在韩服已经开测了很久,国服宣布由畅游代理,也曾放话2016年开测,但迄今仍没有下文。根据Steam上和韩服游戏市场都对《救世之树》评价不高来看,如果2017年我们再见不到它,可能就真的再也见不到了。《黑色沙漠》《黑色沙漠》是韩国PearlAbyss Corp公司研发的一款MMORPG,制作人就是《
()》的制作人金大日。游戏早在2013年就已经公布,在曝光过程中,“捏人系统”和画面是它的两大亮点,从当时的新闻消息来看,即使是在今天,游戏的画面细节也仍然可圈可点,捏脸过程中光是面部的修改模块就有30多处,所以韩国的整容被称为亚洲三大妖术不是没有道理的……三年以来,期待这款游戏的玩家已经在各种八卦爆料里看足了韩服动态,台服那边也已经宣布了代理,但是国服始终没有消息。运气好的话,也许我们可以在2017年玩到台服?《MineCraft》国服《MineCraft》的知名度就不用说了,提到沙盒游戏它自称第二的话就没有敢排第一位的。在2016年的网易游戏发布会上,网易宣布和微软联手,代理了《MineCraft》的PC版和手机版。以网游的形式来建造“我的世界”,应该是情怀党们很期待的事吧。但是话又说回来,玩《MineCraft》,MOD和插件是不可错过的乐趣,相比之下,官方版就过于纯净了……对此,网易还憋了一个大招:AR版本和VR版本也会随后发布,用更高端的黑科技和经典游戏结合起来,想必能再战一波。《伊卡洛斯》《伊卡洛斯》是韩国娱美德公司开发的一款奇幻题材MMORPG,世界观比较老套:人间英雄帮助古代之神击败恶魔,对抗,拯救公主BLABLA……这么一个幻想冒险故事。由于游戏制作还算相当精良,画面、职业、玩法、各种趣味辅助系统该有的都有,所以还是引起了广泛关注的。韩服从内测到公测足足用了四年多的时间,国内也有相当玩家在一直期待出现代理,曾有传言说畅游将会代理国服,但目前为止仍无下文。这也是一个2017年的最后期待吧。《恶魔契约》《恶魔契约》是由韩国Ginno Games公司研发的一款45度锁视角的ARPG游戏,虽然不是流行的3D画面,但是游戏的打击感相当爽快。在各家厂商都力图将职业多样化的今天,《恶魔契约》还恪守着尽量用最少的职业来体现最强悍的战斗这个准则,每推出一个新职业都要斟酌再三,生怕影响到现有的游戏生态。这一点值得某些测试不仔细,一代新人一代神的游戏多加学习。《恶魔契约》的国服代理倒是没什么悬念,早在2014年就已经确定由迅雷代理,并且在2015年4月开启了国服首测。然而2015年9月的删档二测结束后,国服官网就再没有内容更新,距今已经一年有余……迅雷该不会是一心做下载把这茬给忘了吧?还有不少玩家在等着公测呢!只好继续期待2017年了……《失落的方舟》在2015年的腾讯游戏嘉年华上,《失落的方舟(Lost ARK)》和《天堂永恒》究竟谁才是“神秘新游”的猜想曾是一大热点。论交情,NC的
()系列都在腾讯手里,Smilegate的《穿越火线》也是腾讯的当家明星;论质量,两款游戏都是2.5D暗黑风动作游戏,韩服封测日期也相当接近。最后揭晓的结果是《失落的方舟》,让这款游戏的支持者们松了一口气。游戏在韩服内测时,大部分玩家都对其质量表示满意,而开发团队也宣称后续加入的内容都是提前计划好的,在品质上可以保证。在2.5D动作游戏中,国内尚没有一款可以称得上傲视群雄的作品,也许《失落的方舟》可以让这种现状得到一次飞跃……当然,从进度上来看,2017年内《失落的方舟》可能还不会公测,但大部分玩家应该可以玩得上。《天堂永恒》NCsoft的《天堂》系列也曾经是不少老玩家心头的白月光,本来NC是有意向再做一个《天堂3》凑成三部曲的,但是遗憾的是在开发过程中因为核心技术外泄和资金出现问题,《天堂3》没等做出来就宣告流产。所幸NC始终怀抱着未竟的天堂梦,又推出了一款《天堂永恒》来续写剑与魔法的世界观。本来《天堂永恒》国服由腾讯代理的呼声很高,但腾讯选择了它的同类竞品《失落的方舟》,目前《天堂永恒》的国服尚未确定花落谁家。不过没关系,毕竟韩服也连续跳票,连封测日期都没有确定,国服就更不着急了。和《失落的方舟》一样,它也是2017年的重磅期待作品之一。《逆水寒OL》近年来网易游戏一直比较偏重领域,在端游方面发力不算很猛。《逆水寒OL》在2015年底公布时,官方人员曾表态说它将是网易未来几年内屈指可数的端游产品之一,如果在它之后网易再不推出新的端游也不是不可能的。这么看来顿时觉得好厉害的样子……以往的武侠小说改编游戏多半在金庸和古龙两位大家的作品上选材,温瑞安的风格独树一帜,也不太好把握,所以少有游戏作品面世。《逆水寒OL》能不能给温瑞安的粉丝带来惊喜尚未可知。但既然“可能是网易自研端游的收山之作”,它的期待值应该也是MAX级的吧。《穿越火线2》《穿越火线2》是Smile Gate推出的《穿越火线》新作,国服代理选择了九城旗下的Oriental Shiny Star Limited公司,签约费高达5亿美元。对九城来说,这也不啻是一次豪赌,毕竟这笔代理费的首付就接近了自己的市值。在另一款代理游戏《》前途未卜的情况下,《穿越火线2》能否成为一根救命稻草呢?成败可能就在2017年揭晓。《2》和升级之后在原名后面加个2或者把2再变成3的游戏不同,《九阴真经2》虽然是基于《九阴真经》的概念而创作,但它确实是一款全新的游戏。目前来看,它最大的特点是打着“九阴”的旗号却不再拘泥于传统的武侠MMORPG风格,而是走上了沙盒游戏的道路,把自由度提升得更高。一般来说新游戏从公布到公测起码也要有两年左右的缓冲期,但是《九阴真经2》官网上线后就明确地告诉玩家游戏会在2017年直接上,应该算是一个小惊喜。在玩家最关心的付费方面,游戏可能会采用“买断+DLC”模式……其实这种模式对厂商的压力很大,大家都知道,上一个这么干的《2》目前已经变成了彻底的免费游戏……《》《黑暗与光明(Dark And Light)》原本是NPCube在2004年的E3大展上公布的一款欧美风MMORPG,但是游戏质量不尽如人意(毕竟沙盒的概念在那个时候还比较超前),测试BUG不断,再加上引擎陷入了法律纠纷,导致在2008年结束运营并解散了开发组。游戏在2005年曾经签订了《黑暗与光明》的东方版代理权,2008年便顺势拿下了游戏的整个版权,重新研发回炉,折腾了N久后终于宣布完工,将这款重生的“沙盒MMORPG”推到玩家面前,并登陆了Steam平台,预计会在2017年正式和玩家见面。唉,以沙盒为卖点的网游有很多,不知道谁才会是其中的佼佼者……
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved那些期待值MAX的网游 2017能见面吗?
[摘要]2016年仅剩最后的一个月,许多让我们期待的游戏却依然没有上线,我们一起来看看有哪些游戏让我们期待整年却希望落空呢?那些让我们期待满满的网游,2017年能见到你们吗?首先要告诉大家一个细思恐极的消息:2016年只剩下一个月啦!估计很多人都会和小编有相同的感觉,好像刚刚才适应了将2015改写成就已经过去三分之一了;年初时定下的计划,每次都是快要到年底才进入最顺手的工作阶段。不过也有一些事会让人会产生“时间过得真慢”的感受,比如说在你期待一款游戏公测的时候。明明官方曾经在上一年宣布“明年游戏就会和大家见面啦”,但是眼看着春节过去了,暑假到来了,国庆结束了……马上就年底了说好的游戏开测呢?最让人气愤的是某些游戏一开始就留足了缓冲期,早早宣布立项、开发、完工、内部测试、激活码测试……然后就没有然后了,无论你多少次地去搜索,都只能看到最新的消息也仍然是很久之前的“×测圆满完成”,也不知道是回炉了还是放弃了。那些让我们期待满满的,2017年能见到你们吗?《》重制版新世代网游质量标准第一条是什么?是画面!在玩家的PC配置日新月异的今天,光想靠情怀、靠点击就送、靠无兄弟不××已经不能满足玩家的审美需求了,光影细节和人物建模的真实度才能决定玩家是否愿意留下来发掘游戏内在美。今年已经整整七周岁的《剑网3》是国产网游中当仁不让的精品之一,在剧情和玩法等系统之外,它的画面还有很大的提升空间。早在2015年的六周年发布会上,西山居就宣布了《剑网3》重制版的计划,老版863引擎鸟枪换炮,原本的20G美术资源全部废弃重做,让画面党们口水流了一地。然而说好的“2016年登场”一年后变成了“预计2017年公测”,希望2017年的八周年发布会上我们可以正式玩到它吧。《救世之树》要说《救世之树》就不能不说《》,这款曾在本世纪初创下了多项国服纪录的Q版网游至今仍是很多老玩家心中的温柔回忆,2013年昆仑万维宣布代理重启RO时曾引发怀旧狂潮,可惜最后仍然因为技术落后外挂盛行而再次停运。至于《仙境传说2》,根本就没有在国服登陆,在韩服本土也因为世界观和RO差得太多而不被粉丝接受。《救世之树》仍然是出自RO之父金学圭之手,画面、造型、技能等都有RO的影子,也被称为《仙境传说》的精神续作,曾给RO的粉丝们点燃了一丝希望之火。游戏在韩服已经开测了很久,国服宣布由畅游代理,也曾放话2016年开测,但迄今仍没有下文。根据Steam上和韩服游戏市场都对《救世之树》评价不高来看,如果2017年我们再见不到它,可能就真的再也见不到了。《黑色沙漠》《黑色沙漠》是韩国PearlAbyss Corp公司研发的一款MMORPG,制作人就是《
()》的制作人金大日。游戏早在2013年就已经公布,在曝光过程中,“捏人系统”和画面是它的两大亮点,从当时的新闻消息来看,即使是在今天,游戏的画面细节也仍然可圈可点,捏脸过程中光是面部的修改模块就有30多处,所以韩国的整容被称为亚洲三大妖术不是没有道理的……三年以来,期待这款游戏的玩家已经在各种八卦爆料里看足了韩服动态,台服那边也已经宣布了代理,但是国服始终没有消息。运气好的话,也许我们可以在2017年玩到台服?《MineCraft》国服《MineCraft》的知名度就不用说了,提到沙盒游戏它自称第二的话就没有敢排第一位的。在2016年的网易游戏发布会上,网易宣布和微软联手,代理了《MineCraft》的PC版和手机版。以网游的形式来建造“我的世界”,应该是情怀党们很期待的事吧。但是话又说回来,玩《MineCraft》,MOD和插件是不可错过的乐趣,相比之下,官方版就过于纯净了……对此,网易还憋了一个大招:AR版本和VR版本也会随后发布,用更高端的黑科技和经典游戏结合起来,想必能再战一波。《伊卡洛斯》《伊卡洛斯》是韩国娱美德公司开发的一款奇幻题材MMORPG,世界观比较老套:人间英雄帮助古代之神击败恶魔,对抗,拯救公主BLABLA……这么一个幻想冒险故事。由于游戏制作还算相当精良,画面、职业、玩法、各种趣味辅助系统该有的都有,所以还是引起了广泛关注的。韩服从内测到公测足足用了四年多的时间,国内也有相当玩家在一直期待出现代理,曾有传言说畅游将会代理国服,但目前为止仍无下文。这也是一个2017年的最后期待吧。《恶魔契约》《恶魔契约》是由韩国Ginno Games公司研发的一款45度锁视角的ARPG游戏,虽然不是流行的3D画面,但是游戏的打击感相当爽快。在各家厂商都力图将职业多样化的今天,《恶魔契约》还恪守着尽量用最少的职业来体现最强悍的战斗这个准则,每推出一个新职业都要斟酌再三,生怕影响到现有的游戏生态。这一点值得某些测试不仔细,一代新人一代神的游戏多加学习。《恶魔契约》的国服代理倒是没什么悬念,早在2014年就已经确定由迅雷代理,并且在2015年4月开启了国服首测。然而2015年9月的删档二测结束后,国服官网就再没有内容更新,距今已经一年有余……迅雷该不会是一心做下载把这茬给忘了吧?还有不少玩家在等着公测呢!只好继续期待2017年了……《失落的方舟》在2015年的腾讯游戏嘉年华上,《失落的方舟(Lost ARK)》和《天堂永恒》究竟谁才是“神秘新游”的猜想曾是一大热点。论交情,NC的
()系列都在腾讯手里,Smilegate的《穿越火线》也是腾讯的当家明星;论质量,两款游戏都是2.5D暗黑风动作游戏,韩服封测日期也相当接近。最后揭晓的结果是《失落的方舟》,让这款游戏的支持者们松了一口气。游戏在韩服内测时,大部分玩家都对其质量表示满意,而开发团队也宣称后续加入的内容都是提前计划好的,在品质上可以保证。在2.5D动作游戏中,国内尚没有一款可以称得上傲视群雄的作品,也许《失落的方舟》可以让这种现状得到一次飞跃……当然,从进度上来看,2017年内《失落的方舟》可能还不会公测,但大部分玩家应该可以玩得上。《天堂永恒》NCsoft的《天堂》系列也曾经是不少老玩家心头的白月光,本来NC是有意向再做一个《天堂3》凑成三部曲的,但是遗憾的是在开发过程中因为核心技术外泄和资金出现问题,《天堂3》没等做出来就宣告流产。所幸NC始终怀抱着未竟的天堂梦,又推出了一款《天堂永恒》来续写剑与魔法的世界观。本来《天堂永恒》国服由腾讯代理的呼声很高,但腾讯选择了它的同类竞品《失落的方舟》,目前《天堂永恒》的国服尚未确定花落谁家。不过没关系,毕竟韩服也连续跳票,连封测日期都没有确定,国服就更不着急了。和《失落的方舟》一样,它也是2017年的重磅期待作品之一。《逆水寒OL》近年来网易游戏一直比较偏重领域,在端游方面发力不算很猛。《逆水寒OL》在2015年底公布时,官方人员曾表态说它将是网易未来几年内屈指可数的端游产品之一,如果在它之后网易再不推出新的端游也不是不可能的。这么看来顿时觉得好厉害的样子……以往的武侠小说改编游戏多半在金庸和古龙两位大家的作品上选材,温瑞安的风格独树一帜,也不太好把握,所以少有游戏作品面世。《逆水寒OL》能不能给温瑞安的粉丝带来惊喜尚未可知。但既然“可能是网易自研端游的收山之作”,它的期待值应该也是MAX级的吧。《穿越火线2》《穿越火线2》是Smile Gate推出的《穿越火线》新作,国服代理选择了九城旗下的Oriental Shiny Star Limited公司,签约费高达5亿美元。对九城来说,这也不啻是一次豪赌,毕竟这笔代理费的首付就接近了自己的市值。在另一款代理游戏《》前途未卜的情况下,《穿越火线2》能否成为一根救命稻草呢?成败可能就在2017年揭晓。《2》和升级之后在原名后面加个2或者把2再变成3的游戏不同,《九阴真经2》虽然是基于《九阴真经》的概念而创作,但它确实是一款全新的游戏。目前来看,它最大的特点是打着“九阴”的旗号却不再拘泥于传统的武侠MMORPG风格,而是走上了沙盒游戏的道路,把自由度提升得更高。一般来说新游戏从公布到公测起码也要有两年左右的缓冲期,但是《九阴真经2》官网上线后就明确地告诉玩家游戏会在2017年直接上,应该算是一个小惊喜。在玩家最关心的付费方面,游戏可能会采用“买断+DLC”模式……其实这种模式对厂商的压力很大,大家都知道,上一个这么干的《2》目前已经变成了彻底的免费游戏……《》《黑暗与光明(Dark And Light)》原本是NPCube在2004年的E3大展上公布的一款欧美风MMORPG,但是游戏质量不尽如人意(毕竟沙盒的概念在那个时候还比较超前),测试BUG不断,再加上引擎陷入了法律纠纷,导致在2008年结束运营并解散了开发组。游戏在2005年曾经签订了《黑暗与光明》的东方版代理权,2008年便顺势拿下了游戏的整个版权,重新研发回炉,折腾了N久后终于宣布完工,将这款重生的“沙盒MMORPG”推到玩家面前,并登陆了Steam平台,预计会在2017年正式和玩家见面。唉,以沙盒为卖点的网游有很多,不知道谁才会是其中的佼佼者……
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