有谁玩过这个游戏?这个上面抽奖抽到手机,恒基表业抽奖是真的吗吗?

赌博是人类的天性吗?聊聊游戏中的抽奖开箱_爱玩网
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赌博是人类的天性吗?聊聊游戏中的抽奖开箱
现在的游戏行业,氪金开箱已不仅仅是厂商赢利的手段,还衍生出了自身的亚文化。甚至不在于是否能得到什么高回报,仅仅是这种行为本身便可以带来快乐。
活动投稿,作者 尹紫电,未经授权请勿转载陀思妥耶夫斯基在《赌徒》中,出神入化地描写了轮盘赌桌前赌徒们的狂热神态:“他们脸色苍白,眼睛闪闪发光,双手颤抖;下注已经不计其数,抓一把有多少就下多少”,“一心想赢得快些,赢得多些。”他笔下的赌徒使人战栗,那光景仿佛贪婪的本尊从中爬了上来。 被称为“老疯子”的陀思妥耶夫斯基陀思妥耶夫斯基本人也是名毫无节制的赌徒,欠下了一屁股赌债后不得不靠写书还钱。他认为轮盘赌是俄罗斯人的赌博方式,不同于纸牌游戏,轮盘赌很简单,压单压双,压红压黑,没有任何计算与技巧所言,纯粹拼运气,有人一夜暴富,有人一夜暴贫。有人认为正是在赌桌上的经历,才使得陀尔妥耶夫斯基能写出如此精彩的《赌徒》,而他作品中那真实的场景,不禁使人疑问,“难道赌博是人类的天性吗?否则为何会让人陷入如此的疯狂?” 轮盘赌《华尔街之狼》中莱昂纳多·迪卡普里奥饰演的乔丹·贝尔福特在解释为何有人会购买他所推销的“粉色股票”时,所说的话似乎也印证了这点。他说:“他们就是抗拒不了内心博一次的冲动。把‘粉色股票’卖给有钱人,真正的有钱人,美国前1%的富人。因为越聪明越成功的人,越抗拒不了自己内心的冲动。” 华尔街之狼笔者第一次准备在CS:GO中买刀时,也面临着“去社区市场直接花钱买一把”,还是“开四十个箱子赌赌运气”。犹豫再三后,笔者选择了后者,结果当然是喜闻乐见的血崩。但不得不说相对于直接买一把刀而言,开箱给笔者带来了更多的快感。肾上腺素与多巴胺瞬间的大量分泌使笔者的双腿都忍不住微微颤抖。虽然大多数箱子都是只值几块钱的破烂,刀当然也没有开出来,但偶尔出的那几把隐秘级别武器却还是让人兴奋不已,忍不住从胸腔中发出一声低吼。从结果来看,这个选择当然是赔了。但开箱过程中带来的愉悦补偿了这些,这也算是一种交换。经过这次之后,笔者确信了CS:GO圈中一句流传已久的话:“开箱爽过吸大麻。” CS:GO中昂贵的刀类皮肤其实自免费网络游戏大行其道以来,因为其“免费”的性质,必然要鼓励玩家充值消费,设置各种赢利点。而内购抽奖这种自古以来就是暴利的行为,必然会被使用到。对于游戏中的内购抽奖是否算赌博,以及是否违法,已经有过很多争论。在2007年的时候,文化部等部门就曾下发过《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》(公通字[2007]3号),要求各地公安机关从严整治带有赌博色彩的网络游戏,严厉打击利用网络游戏虚拟货币从事赌博的违法犯罪行为。各大厂商纷纷响应号召,取消了游戏中的抽奖活动。但事实证明,依靠行政命令整治网游赌博是十分不可靠的。最近又有许多这样的见诸报端:普通百姓从微信分享的链接中下载了棋牌软件,先赢后输,最终沉迷网络棋牌赌博,债台高筑无力偿还,只得跑路成为诸多“老哥”中的一员。相比于那些纯粹是赌博软件的APP,诸位读者是否觉得网游中的抽奖活动可爱多了?流行一时的跑路老哥表情包随着玩家群体的扩大,玩家层次的丰富和提高,网游抽奖渐渐衍生出了属于自己的亚文化,广大玩家们以此为题材创造了大量的有趣内容。例如随着手游《阴阳师》的火爆而出现的无数“酋长要我带你回非洲”,“朋友一生一起走,谁抽SSR谁是狗”等诸多表情包,许多有绘画才能的玩家绘制的吐槽漫画,“氪氪氪,这么良心,不氪还是人?!”、“对方吸了一口你的欧气”等网络流行语。可以说,现在玩家们的氪金开箱行为,已经不止是在享受那一瞬间的肾上腺素和多巴胺带来的愉悦感了,我们同时也在消费着整个游戏圈子因其衍生出的亚文化。甚至进一步说,只要你能被那些好玩的漫画、表情包逗笑,即使你没有参与氪金,你也成为了这个亚文化圈子的一部分,并消费了这个圈子的产品。阴阳师的玄学抽卡至于开箱抽奖这种行为到底算不算赌博,是否应该整治。笔者就是一个普通玩家,并不想过多讨论,还是交给有关部门来评估处理吧。至于“老哥”们的存在,笔者认为作为具备完整民事行为能力的成年人,每个人都有约束控制自己的责任,并应为自己的行为负责。下面,笔者来说说近年来火爆游戏中的“开箱抽奖”行为。阴阳师爆款手游《阴阳师》现在是氪金抽奖文化的内容提供者的主力,从前辈《舰队Collection》、《LoveLive!》、《Fate/GO》等手游中接过了这杆大旗。而最时髦的流行语也由“我感觉下一发大建就能出大和”、“不充钱你会变强吗?”变成了“玄不救非,氪不改命”、“充钱了你也不一定会变强”,为众多群聊、论坛贡献了大量的表情包。尤其是当很多玩家自发投入到表情包的制作中时,无形中,广大的玩家不再是消费者,同时也成为了内容的生产者。这为游戏厂商提供了无限的人力资源,形成了一种良性循环。使玩家不仅能在游戏中得到乐趣,也可以在游戏之外享受这个圈子的内容产出。就笔者的看法,手游的出现对游戏文化的推广确实是起到了难以估量的作用。手游将很多不玩游戏的人也变成了游戏玩家,这点对游戏圈来说是功德无量的贡献。网络的大发展,使得一个人生产的内容,可以被无数人消费,而不像实体产品只能供给给有限的消费者。对于一个圈子而言,它的人口基数越大,相应内容生产者越多,这个圈子便会越活跃,吸引更多人,进入良性循环。现在流行的游戏梗,在之前的主机、PC玩家中也曾出现过类似的内容,但最终由于玩家数量少,内容生产者也少,无法进入良性循环,最后都没有流行起来。 反恐精英:全球攻势《》,又名“开箱精英:全球血崩”,无数不信邪的玩家前赴后继,用血淋淋的例子证明了自己真的不是欧洲人。CS:GO中在每局游戏结束或军衔提升时都有可能获得皮肤奖励。但那些最精美的皮肤,都只能从箱子中开出。VALVE为STEAM交易市场设定了400美元的定价上限,即表明400美元是VALVE认为的皮肤最高价值。但有些皮肤由于其稀有性,市价已经远远超过了400美元,只能走外部交易网站渠道。CS:GO中的武器皮肤拥有五种磨损程度,相当于每款皮肤还有五种不同的品质,最差品质的刀具也在400人民币以上,品相最好的“崭新出场”AWP-巨龙咆哮在某交易网站上已经叫到破万的高价,这种疯狂的价格不禁令人咂舌。有些Twitch的女主播甚至口出“Two knives one night”、“one shot for any red”的惊人之语。但大多数枪支皮肤都不会超过20元人民币,所以入门玩家花30元人民币就可以把常用枪支的皮肤配齐。 无数CS:GO玩家的噩梦面对国外主播三个箱子开出两把刀的逆天强运,广大非洲人民群众只能站在天台之上,看着手中开出的垃圾,默默让冷风吹干脸颊的泪水。有的人不服气,继续在血崩之路上越走越远。个别的或蒙上天恩赐,移民欧洲;也有人认清现实,不再开箱,从此只在STEAM市场消费,安安稳稳过日子;更有广大非酋苦练枪法,秉承着一股任你“戴手套,拿龙狙,爪刀在腰间,皇冠印枪上”,AK爆头一样死的精神,以“我皮肤都是缴获的”为荣,掀起了轰轰烈烈的“斗地主”运动。而开箱这种活动也为许多主播提供了很多的玩法,比如“开不出好东西就脱一件衣服”等各种大尺度的玩法。 抽不到好皮肤脱衣playDOTA2《DOTA2》玩家都知道,每年TI之后,STEAM市场都会迎来一波饰品血崩。作为每年TI期间固定的余兴(骗钱)活动,VALVE都会更新一波无锁幸运瓶和珍宝之瓶。其中通常包含几件不朽饰品,一件“非常稀有”和一件“极其罕见”。通常TI之后,除了极个别饰品(譬如幽鬼的净魂之刃),25元左右才能开一个的不朽饰品都会血崩到个位数人民币。 余兴节目(骗钱)珍宝之瓶《DOTA2》宝箱比较良心的一点就是每次开出的物品不会重复,直到把所有的饰品开出。这对只想拿齐不朽饰品的人是非常善意的行为。笔者自己还做过14年TI4无锁幸运瓶的测评,因为开出饰品不重复,所以开够十次即可。但无数人几十上百的开箱子并不是为了普通的不朽,甚至不是“非常稀有”,而是那一件“极其罕见“。今年的TI宝箱尤其过分,极其罕见变成了箱子,不仅需要强运抽到金宝箱,还需要强运的平方来保证能从金宝箱中抽到自己想要的金饰品。但这套饰品的确很美观,引得无数玩家义无反顾然后慷慨血崩。正因为以上原因,各种宝箱中的“极其罕见”饰品也会变成天价。别忘了,这天价的背后是无数普通不朽血崩的悲鸣。所以,如果不是很着急要用的话,建议这类宝箱中的饰品等交易锁定解除后直接到STEAM市场购买。 这些只有个位数价值的不朽开出来之前可是值25块的炉石传说相比于前面的开箱互动,暴雪爸爸的《炉石传说》就人性化了很多。基本上开几十包总会出几张橙卡的,还有强运如至尊欧皇者一包开出五橙的惊人伟业。笔者最多一次也只开出一包双黄蛋,还是两个周卓(但是笔者牌库里已经有一张周卓了)。好在《炉石传说》的废卡可以分解成魔力之尘合成新的卡牌,即使开出一张废品橙卡也可以分解掉视作一张自选紫卡。而卡包可以用游戏中的金币购买这点也很良心。即使你不氪金,慢慢打也能攒够所需的卡牌。所以很少见到炉石玩家的血崩悲鸣。 一包五橙顶级欧皇而且即使自己不开卡包,看别人开卡包也是很有意思的事情。炉石最开始内测的时候,笔者也是广大申请内测资格而不得的群众中的一员。只能看一些已经拿到内测资格的主播们的视频解读。那个时候,笔者最喜欢看的是少帮主的视频,少帮主每个视频的结尾都会开五包卡。现在想起来,视频内容已经忘干净了,但每个视频最后的五包卡这事却记得很清楚。不知为何笔者能从看别人开卡包中得到乐趣,这也许和《赌徒》中那些在赌桌边看别人赌的赌徒是同一种心理吧。英雄联盟不知道《英雄联盟》玩家还是否记得这件事,2013年蛇年春节腾讯推出了一次“点鞭炮”活动,玩家可以充值购买“鞭炮”和“红鞭炮”,随机获得皮肤碎片或皮肤。活动于日发起,在日因涉嫌赌博被叫停。在当时的笔者看来,这其实是有关部门的又一次没事找事。之后的活动腾讯把抽皮肤改成了抽特价皮肤购买权,也就是阿卡利的神秘商店。其实性质也没有发生什么变化,只是外部环境近几年开始变得宽松了一些,腾讯也开始重新推出抽皮肤的活动了。《英雄联盟》的开箱活动名目繁多,种类复杂,这里也就不再一一列举。 被当头一棒的《英雄联盟》点鞭炮活动尾声动物行为学家在研究奖励机制时,通过引导小白鼠按按钮,如果“每按到固定次数便给予食物”,但这种行为的记忆程度是不如“按到随机次数给予食物”来的牢固的。动物的大脑会对无规律的奖励做出积极的反馈,具体原因的研究目前还没有进展。而多巴胺的分泌实际在“你预感到有好事就要发生”时就会开始,这也是为什么仅仅是参与也能获得快感的原因。其实不光是使用人民币兑换的虚拟货币开箱,很多使用游戏内货币的抽奖行为也广泛存在。比如,在《弹丸论破》中玩家可以使用黑白熊币去扭蛋机开礼物,送给其他人提升好感度以获得技能;在《火炬之光》系列中,可以在赌博商人处购买“未鉴定”的装备,也许是只能卖钱的白装,也许是暗金级别的装备。玩家参与抽奖活动的本身还是在于寻求乐趣,在把握好分寸的前提下,开箱活动的确可以为游戏过程增添更多的乐趣。但应切记控制好自己,万万不要沉迷其中真的变成赌博,以致毁掉自己,祸及家人。 欢迎关注爱玩APP【精选】板块,更多精彩等着你!
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作者尹紫电
天南海北,随便聊聊
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈多款游戏响应号召公布抽奖概率 这对氪金玩家有影响?
来源:游迅网编辑:鹿野
& &游戏世界中到处都有着概率的影子,但是有一类玩家特别在意概率,那就是氪金游戏界常说的&非洲人&。他们总是和极品道具擦肩而过,百氪不中,抽奖概率这种东西对于他们来说,似乎成为了一种玄学(雾)。
& &五一前后,为了响应去年12月底文化部出台的《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》中的要求,但凡游戏中存在着随机抽取道具设定的各大厂商都纷纷公布了自家的概率,这对玩家来说确实是个好消息。以《阴阳师》为例,SSR难抽到让人怀疑人生,而曾经扑朔迷离的抽卡概率终于真相大白,SSR类卡牌为1%,这让不少非酋开始欣喜,&我抽100次就能抽到SSR了!!!&(大雾,1%并没有那么简单)
& &实际上,公布抽卡概率的政策在其他国家也存在。去年因为&70万猴女事件&闹得沸沸扬扬的手游《碧蓝幻想》,被玩家们怀疑卡的掉率设置有问题,存在针对玩家的氪金陷阱。随后日本游戏界也出台了相关方案,来敦促游戏运营商公开抽卡概率,并且有着非常明确的规定。除了要明确虚拟道具的获得概率外,还要明示稀有道具概率的上限下限。如果改变了概率,应在变更前明示变更条件及变更前后的概率差异,尽量提前告知。除此之外,非常重要的一点是规定了特定稀有道具氪金的上限在50000日元内,如果超过这一金额,需要明示获得该道具所需的期望金额(也就意味着默许可以存在超过50000日元的道具)。
玩家花了接近70万日元才抽到猴女
& &目前,国内《Dota2》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《风暴英雄》、《炉石传说》、《DNF》、《CF》、《阴阳师》、《镇魔曲》、《王者荣耀》等游戏都公开了开箱、抽卡或合成的概率。不过,各家给出概率的方式却不太一样。有的会直接标注某个道具的出现概率为多少,有的则给出的是概率的范围,有些怕玩家懒得算给出了平均开XX个可获得一个某道具的说明。然而,概率本身代表的就是一种期望值和可能性,这并不意味着&一定&。至于有玩家质疑概率的真实性,这倒大可不必,毕竟是国家的政策,谁也不敢弄虚作假。
& &游戏公开道具抽取概率,让玩家明确意识到中奖难易度,明明白白的消费,这是一件好事。比如有些网游,在没有明确概率之前,做活动时某一珍稀道具爆出的概率是分阶段的。活动刚开始时爆率低,这样来吸引那些本来就会氪金的玩家充更多钱,活动快结束的时候调高爆率,这样确实也有玩家能爆出道具,不至于让所有玩家都怨声载道。那么明确概率之后,至少有些运营商这种暗坑的行为会有所收敛。
& &人都有侥幸心理。买彩票也好,抽卡开箱也好,当偶然的奖励价值巨大时,所获得成就感会更大。当你不知道这个概率是多少时,受这种心理作祟,你总会对下一次有所期盼,很容易氪金。并且一个道具爆率越低,往往就越稀有,价值越高,抽到的一瞬间也会更加兴奋。
& &这种抽卡氪金之所以能够屡试不爽,成为许多游戏常见的一种模式,就在于抓住了玩家这样的心理。每个人都相信自己的预期目标会到来,并且会不自觉的放大这种概率,形成一种幻想。再加上周围少数幸运儿会晒出他们的成果,更让你笃定希望是存在的。
& &然而,明确公开抽奖概率,实际上有点打破了这种幻想。如果概率太低,那么有一部分玩家就不愿意继续消费了,既然已经知道希望十分渺茫了,又何必浪费钱呢?如果概率高于预期,那么有些玩家也会更愿意去消费。即使概率很低,但只要明确化了,有些玩家也会为了那存在的可能而氪金。对这些玩家来说,公开的概率成为其期望值的参考,某道具值不值得氪金,氪多氪少,都会基于概率做出判断。
& &不过,也有一些玩家表示,概率公开对自己的影响并不大。毕竟&玄不救非、氪不改命&,就算某个道具概率高达99%,自己也有可能是那1%,氪不氪看得是脸,不是概率。
& &那么,各位是如何看待这件事的呢?你玩的游戏公开道具抽取概率之后,对你在游戏内氪金有没有影响呢?
游戏类别:
游戏平台:/PSV/
开发商:Bandai Namco
发行商:Bandai Namco
发行时间:日
游戏介绍:《双星之阴阳师》是由万代南梦宫(BNGI)制作发行的一款PSV角色扮演类游戏,游戏预定于日发售。游戏采用了回合制的战斗模式,人物对话的剧情设定。在游戏中玩家将扮演身为阴阳师的男主角焰魔堂辘轳与众多女主角作为阴阳师一起对抗来自异世界的污秽。
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  相信很多玩家都听说过天天酷跑抽奖技巧这一说,那么天天酷跑抽奖技巧是真的吗?真的有技巧和规律吗?下面小编就为大家分析一下。
天天酷跑抽奖技巧是真的吗?
  对于天天酷跑这款游戏,抽奖技巧是有的,因为任何一款网络游戏都有规律可循。
天天酷跑抽奖技巧:
  1.抽奖的时候千万不要连续抽,最多抽两次就可以了!
  2.不要一进游戏就抽奖,最好跑两局游戏再抽!
  3.抽奖的时候最忌讳自己带着好坐骑抽,抽的时候要带上最垃圾的双枪小帅,坐骑宠物不要带。
  4.抽奖之前一定要带着双枪小帅跑一局游戏,然后再佯装购买魔女或音速,它会提示你钻石不足,然后点充值,进入安全支付环境,佯装嘛,不用买钻石,返回就可以了!
  5.抽奖还要选好时间,绝对不能在10点之后抽,最好在8点之前抽,在这之间的整点抽,爆坐骑人物宠物钻石的几率异常高!
  6、抽奖的时候一定要把缓存清除,然后重新进游戏。
  7、在抽奖前要先点击购买背景积分,480钻石那个,当然不要成功支付,提示你没有足够钻石即可,然后立即抽奖,此方法一天最多三回。
提示:支持键盘“← →”键翻页王者荣耀: 4元抽到史诗皮肤? 这个抽奖秘诀真的灵?
今天有小伙伴在贴吧里发帖说,她4元就抽到了价值588点券的史诗皮肤,如下图:
这位玩家4块钱抽到了王昭君皮肤,很是兴奋,发帖表示不知道是不是自己吃错药了,运气这么好!这抽奖难道有什么秘诀?让我们瞧瞧她是怎么抽到的。
我们都知道,积分夺宝每一次夺宝都需要花费60积分,而60积分需要60点券(即6元RMB)才能购买到,但是现在有两种福袋,如上图,英雄碎片福袋和皮肤碎片福袋,每一个福袋理想来说都应该有二分之一的几率获得一个积分夺宝抵用券,每一个福袋只需要20点券。
上面那位玩家,4元40点券抽了两次,说明她购买了两个福袋,而且这两个福袋都非常运气的开出了积分夺宝抵用券,然后她用这两个夺宝券,抽到了王昭君的皮肤。
如上图,这位玩家获得的是王昭君的史诗皮肤:偶像歌手,价值588点券哦!相当于58.8元RMB了,这是运气吗?
如上图截图,据这位玩家的留言和时间可以看出来,她是在快要更新前抽的奖,我们都知道今天9月19早上8:30-9:30是游戏更新时间,难道在游戏更新前抽奖会大大提升抽奖概率?是不是更新前,游戏数据会出现暂时的不稳定造成的?
这个抽奖秘诀不知道灵不灵呢?等下次游戏再更新的时候,小伙伴们可以试一试哦!
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