王者荣耀英雄修改最新一次英雄修改都改哪些英雄了

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王者荣耀英雄调整 哪些英雄被改了 哪些英雄厉害
王者荣耀英雄调整 哪些英雄被改了 哪些英雄厉害
今天游戏进行了一次不停机更新,除了上线大家期待已久的美猴王孙悟空外,还对部分英雄的技能、属性进行了调整,让游戏更加的平衡,让某些英雄可以更好的发挥自己的实力。那么今天哪些王者荣耀英雄调整了呢?
本次被调整的英雄一共有五个,分别是程咬金、荆轲、嬴政、典韦、亚瑟。
一技能:施法范围由5500调整为6500
二技能:伤害由90(+25/Lv)(+0.45Ad)*2调整为125(+25/Lv)(+0.6Ad)*2
本次调整对程咬金有着明显的加强,程咬金这个英雄其实已经增强过几次了,上一次是对大招的回复能力进行提升,但是该英雄在战场中的表现依然不怎么给力,作为一个输出、技能效果都非常给力的,程咬金的输出能力应该是比较强的,但这在以前并没有得到很好的体现,只是使其拥有强大回复,在团战中作用并不大,毕竟程咬金也没有什么给力的控制。相信本次的调整能让程咬金有着更好的表现,在强大的回复能力和输出下,成为一台真正的杀戮机器。
一技能:伤害由180(+40/Lv)(+0.72Ad)调整为160(+35/Lv)(+0.65Ad),并修复了该技能短时间内多次释放会对敌人无效的问题。
二技能:伤害由210(+25/Lv)(+0.74Ad)调整为270(+30/Lv)(+0.95Ad)
三技能:范围由6000调整为7000,并在一秒内提升自己50%的移动速度
总的来说荆轲是得到了增强的,使其爆发力更加的恐怖,而且大招的范围和提速也让荆轲可以更快速的接近敌人,提升了机动能力,使其可以更好的撤离和追击。在之前荆轲由于只有爆发而没有控制、突进、生存,在中表现相比于其他来说要逊色不少,希望本次的增强能让荆轲有着更好的表现。
一技能:减速效果由10%+(5%/Lv)调整为15%;伤害由80(+10/Lv)(+0.4Ap)*5调整为100
(+12/Lv)(+0.4Ap)*5
三技能:伤害由65(+16/Lv)(+0.2Ap)调整为85(+20/Lv)(+0.15Ap)
嬴政作为游戏中的双王之一,本应该有着更加出色的表现,但是在实际战斗中,嬴政前期十分的疲软,必须等到后期才能有所建树,本次的调整让嬴政前期就有着不俗的伤害与减速能力,可以在战斗中更好的帮助队友进行战斗。
一技能:增加了驱散效果,使用技能后可以驱散典韦身上的所有负面效果,包括控制哦,并在2秒内提升典韦的30%+(6%/Lv)的攻速
一技能的增强让典韦的机动性、爆发力得到了不小的提升,使得其完全成为一个杀戮机器,面对开启一技能典韦的英雄将会感受到巨大的威胁。不过这对于一技能的使用时机需要有更好的把握,才能最大化的发挥出其效果哦。
被动技能:每秒回复1%最大生命值调整为每秒恢复2%最大生命值
看起来亚瑟被削弱了,但其实是增强了,这是因为之前亚瑟的被动并没有生效,而本次对这个问题进行了修正,让亚瑟的续航能力得到了提升,至于具体的表现则需要我们在实战中体验啦。
以上就是本次王者荣耀英雄调整的全部内容,总的来说这些英雄都得到了增强,小编预测他们的出出场频率将会得到较大的提升,所以大家一定要仔细了解调整,这样才能更好的与之战斗、配合哦!
责任编辑:风少
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王者荣耀:又有英雄要被动刀!哪个英雄最不愿意被修改?
将英雄修改了一次又一次,只是为了英雄的上场概率提高!天美最近又扫了一波英雄大修改,狄仁杰上线了,猴子和张良还在体验服内畅游测试。现在又公布一批英雄将被重做,我们来盘点下可能会被修改的英雄吧,下面有你喜欢的没?NO.1 大乔大乔的输出技能将被修改,因为当前的大乔做为辅助,输出力太弱,蔡文姬都可以把对面五杀,可怜的大乔现在弱的没法看,很多网友希望将沉默和减速效果给送回来。NO.2 典韦这个大后期的英雄,发育时间缓慢,技能又没什么新鲜感,S7的赛季里都没出场过几回,爆发也不好,估计是个动刀的好材料。NO.3 孙尚香我们大小姐的输出和滚动是一流的,一直处于不上不下的稳定英雄,貌似没改过吧?还是小编记错了,听说这次要修改的英雄她是其中之一,二技能可能会增加晕眩的效果,又有网友说她马上就要成为跟她老公一样的战士英雄?what?这是要干嘛?NO.4 周瑜曾经的中单大霸主,天下无敌的存在,自从上上次被修改后,受欢迎程度就一路暴跌,好歹也是风华绝貌的美少年,怎么改后技能慢到打不到人,虽然被打倒很痛,但是王者荣耀是个快节奏的游戏啊,所以周瑜这出场率太低了,需要做一下适当的修改。NO.5 雅典娜这是一辆属于对方的世界大巴车,坐上车保准跑的贼快,看到残血的队友,可以一路将其送到战场,被动基本没什么作用,她再不改,浪费这女神装了。说了这么多,上面的这些基本上是网友再吐槽的英雄,话说你们希望哪个英雄不要被改?或者要改哪个英雄?告诉小编,要是天美改错了,我帮忙寄刀片!!!!!!斗玩网斗玩网专注于挖掘电竞八卦,提供最新最有料的游戏资讯
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王者荣耀5月3日英雄调整 最新正式服英雄改动说明
距离上一次英雄调整已经过去快两周了,明天我们终于迎来了新一轮的英雄调整更新,除此之外还有许多精彩的活动哦。下面我们就来看看王者荣耀5月3日英雄调整的全部内容吧!
吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降
1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果
3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击
3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)
3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 & 240/300/360点
2、鲁班七号
鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势
被动:攻击段数:4 & 3
被动:每段伤害:0.7Ad & 0.9Ad
被动:攻击范围:1200 & 1000
3技能:增加效果:释放后可触发被动
高渐离目前整体强度已经符合预期,这次我们将针对一些体验问题进行调整。首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的操作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为 可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找最佳的输出位置。此外,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调 伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。
1技能:弹射范围:7000 & 5000
1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) & 350(+60/Lv)(+0.47Ap)
2技能:增加效果:可移动释放
3技能:CD:30/25/20 秒 & 40/35/30秒
3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) & 200(+50/Lv)(+0.15Ap
调整墨子大招范围以适配特效的范围,修复墨子大招控制范围异常扩大的BUG
3技能:优化碰撞框大小使之与实际特效匹配
刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)& 200(+14*英雄等级)
被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果
2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) & 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) & 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 & 40/35/30秒
黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% & 每100码衰减2%伤害,最低70%
3技能:增加双抗:固定50点 & 60/120/180点
被动的作用被无法共享敌方位置所限制,所以我们将元芳听到的目标暴露视野2秒给已方全员,保证在非开黑情况下,被动也能对团队有所帮助。拿着笨重武器的2技能位移,我们赋予了在遁地状态时的小耗子将不再会被选中。
被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中
甄姬在中前期的输出非常乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。所以我们将对她的整体伤害构成进行调整。另外我们上调了大招的CD时间,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的问题,相应的我们对大招的伤害进行了大幅度提升。最后我们略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。
移动速度:350 & 360
被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) & 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)
1技能:释放范围:800 & 900
1技能:伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) & 500(+90/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) & 300(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能:伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) & 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
3技能:CD:35/30/25 秒 & 50/45/40秒
3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) & 200(+50/Lv)(+0.325Ap)
作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了
对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势
此次调整希望能拯救王昭君在高端对局中的尴尬境况,丰富高端对局中路位置的出场与竞争关系
移动速度:350 & 360
被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)& 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)
被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) & 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) & 400(+80/Lv)(+0.65Ap)
2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) &250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 & 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾
3技能:CD:42/36/30秒 & 50/45/40秒
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上一步完善资料王者荣耀:改了十三个英雄
你玩的削了么?
近日,王者荣耀体验服有迎来了一次很大的改动。这次的改动涉及到十三个英雄的平衡性调整,相信是新赛季之后对于英雄平衡性观察之后的改动了,估计用不了多久就会陆续上正式服的,大家可小编一起提前看看吧:
1.整体削弱刺客:娜可露露、荆轲
看来天美是看不惯刺客很久了,这次又下手了。首先是最近版本非常强势的刺客,娜可露露,这次对于伤害的叠加方式进行了改变,总体来说降低了娜可露露的输出伤害。荆轲被动暴击伤害降低,一技能、二技能伤害也都整体降低。
2.版本强势射手:虞姬
这个版本是皮肤是虞姬,而且相应的目前虞姬的伤害依然很强,尤其是一技能的的远程输出,在后期会非常BUG,这次天美降低了虞姬一技能的伤害。
3.强力肉辅助:太乙真人
由于太乙真人的强力复活技能,导致在后期的时候团战,甚至会出现5打6或者5打7的情况,所以天美延长了太乙的大招CD,并且降低了大招复活的英雄的血量,或许能克制一下太乙。
4.全面加强:典韦、钟馗、高渐离
首先是典韦,一、二技能CD减少,消耗减少,三技能范围增大,本来中后期就强势的典韦,前期也能打出不错的伤害了。钟馗的一、二技能伤害整体提升,高渐离大招CD减少,伤害增强。
关于这次改动,大家有什么想说的么?欢迎在评论区分享~
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王者荣耀5月22号正式服更新哪些英雄增强削弱了?哪些英雄改动了?
王者荣耀新闻导语
在5月22号的王者荣耀正式服更新中,有八个英雄改动了呢,做出了平衡性的调整。包括蔡文姬太乙真人的削弱以及孙膑的加强,细心的小溪给大家总结好了本次更新增加和削弱的英雄。下面就一起来看看具体的改动内容吧。
跟着小溪上王者(公众号搜索:王者小溪),加小溪微信拉你进群,每天看最新爆料,还有大神教你玩,快来抱大腿!加入17173王者荣耀玩家群:,组队开黑就等你啦~
玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
在5月22号的正式服更新中,有八个英雄改动了呢,做出了平衡性的调整。
包括蔡文姬太乙真人的削弱以及孙膑的加强,细心的小溪给大家总结好了本次更新增加和削弱的英雄。
增强:庄周、安琪拉、孙膑、娜可露露
削弱:大乔、不知火舞、蔡文姬、太乙真人
下面就一起来看看具体的改动内容吧。
如果你想休息一下,划划水,曾经的庄周是最好的选择,随着版本的更迭,现在的庄周似乎连划水都很难做到了。所以我们适当加强了庄周的对抗能力,希望他在发挥团控反手counter的同时,能够在基础对抗体验上有一定的保障。
被动:减伤比例:10%→15%
2技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.25Ap)→200(+50/Lv)(+0.3Ap)
解析:增加2技能的伤害和被动的减伤比例,因为现在很多控制都无法解除,所以感觉现版本庄周还是比较废的一个英雄。
虽然目前的强度堪忧,但我们依然决定将大乔持续沉默的不良体验进行修改,我们尝试让大乔3技能的沉默对单个目标只生效一次,优化对手的受控感受,同时提升大乔作为团队集结号的能力,我们希望大乔的能力更倾向于引导团队获得战略上的优势,而不是集中在团战中发挥正面作战的效果。
2技能:CD:16/14/12/10秒→固定10秒
2技能:回城后的移动加成时长:固定4秒→3/4/5/6秒
3技能:沉默效果:只生效1次造成1秒沉默不再持续造成沉默
3技能:增加效果:持续对区域内敌方造成伤害
3技能:伤害:550(+125/Lv)(+0.7Ap)→180(+30/Lv)(+0.2Ap)
大招:CD:90/85/80秒→80/70/60秒
解析:社会你乔姐如今已经淡出了我们的视野,经历了几次削弱后。本次迎来再次改动,最重要的改动也就是3技能增加持续伤害,但是沉默效果对一个英雄生效啦!这简直就是大削~
cd固定为10秒刺客拍手称快的改动,不过大招迎来加强,cd全面降低,随处爆发团战的可能性提升。总体来说,削弱。
一直以来大家都十分畏惧安琪拉超高的爆发输出,几乎没有任何人能够承受她一整套技能的伤害输出。但是在绝大多数的情况下,安琪拉并没有一个良好的输出环境。所以我们希望在不调整安琪拉现有伤害的基础上,适度增加她的容错性,让他有更多打出伤害的可能。
2技能:CD:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
3技能:护盾:500(+150/Lv)(+0.3Ap)→600(+200/Lv)(+0.6Ap)
解析:略微加强,减低2技能的cd,增加了3技能的护盾,减少容错率,但是总的来说加强的不多。
4.不知火舞
不知火舞的2技能能够造成持续时间较长的减速效果,加之较短的冷却时间,控制的覆盖效率有些超出一个刺客应该有的水平了。此次调整我们削弱了不知火舞的控制时长,作为补偿适度提升了控制的效果,希望不知火舞的使用者们能够更多发挥她作为刺客的压制能力。
2技能:减速时长:2秒→1秒
2技能:减速效果:40/48/56/64/72/80%→90%
解析:削弱了哦,被小扇子打到的减速时长剪短,但是减速效果固定90%弥补一下。
在持续一段时间的观察后,我们认为孙膑能够在王者峡谷中发挥他的骚扰能力,但辅助性能依旧不足,尤其在作为团队辅助的位置上,很难提供伤害以外的帮助,此次调整加强了孙膑作为团队节拍器的表现,能够更加有效的带领团队进攻或者撤退,并在对对手的空间限制上有更加出色的发挥。
2技能:加速效果:30/34/38/42/46/50%→30/36/42/48/54/60%
2技能:CD:15/13.6/12.2/10.8/9.4/8秒→12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒
3技能:期间范围内敌方目标冷却回复减慢10/15/20%→25%
3技能:第二段伤害:1000(+250/Lv)(+0.9Ap)→1500(+375/Lv)(+1.35Ap)
解析:加强,中单孙膑的输出伤害大家已经看到啦,这次天美没有下手,竟然继续加强了~2技能加速效果提升cd变短,3技能的回复能力提升至固定25%伤害提升,恶心的孙膑又来要回来了。
6.太乙真人
得益于较高的技能基础伤害,当前版本绝大多数的太乙真人都会选择出全肉装,一个能抗能控能复活,还有一定爆发输出的太乙真人会侵占其他辅助甚至坦克英雄的出场空间,这也导致了在多数情况下大家都会选择直接把他ban掉。此次我们略微削弱了他的控制性能,同时将技能伤害以及大招收益更多地和AP挂钩。我们希望控制强度的同时,让太乙真人能有更多的玩法选择——出肉装作为副坦顶在前排,或者出一定的AP装来提升自己的伤害和辅助能力。
1技能:控制时长:0.5~2秒(随蓄力时间变化)→0.5~1.5秒(随蓄力时间变化)
1技能:伤害:250(+80/Lv)(+0.6Ap)【蓄满为初始伤害3倍】→250(+80/Lv)(+0.9Ap)【蓄满为初始伤害3倍】
2技能:伤害:450(+60/Lv)(+0.6Ap)→450(+50/Lv)(+0.8Ap)
3技能:回复生命:2000(+1000/Lv)→1500(+750/Lv)(+2.5Ap)
解析:减低一技能的控制时长,但是伤害小小提升了一点。3技能回复生命降低,从某种程度来说,就是降低了全肉装太乙真人的能力啦。
蔡文姬的强度并没有超出我们的预期,她的反制也非常的清晰和有效——制裁之刃和梦魇之牙会让她的能力直接损失一半。但是,由于回血技能的基础值过高,很多蔡文姬会选择纯肉的出装方案,她的伤害承受能力甚至达到了坦克英雄的平均水平,一个打不死却又不得不打的蔡文姬会让对手非常的烦躁。此次我们适当平衡了技能基础值和ap加成,希望蔡文姬能够适当出几件AP装来更好地保护队友,而不是自己冲锋在前吸收伤害。
被动:每秒回复最大生命8%,持续2秒→每秒回复最大生命250(+20*英雄等级)(+0.5Ap),持续2秒
1技能:回复生命:60(+12/Lv)(+0.1Ap)→60(+6/Lv)(+0.2Ap)
3技能:回复生命:150(+75/Lv)(+0.2Ap)→150(+50/Lv)(+0.35Ap)
解析:现在蔡文姬很强势啊,天美直接改掉了技能基础值,提高ap加成,改变无脑堆肉,适当出些ap能回复队友更多血量,而非作为一个强势的前排。
8.娜可露露
娜可露露在上一次整体伤害调整中,因为受到比例额外伤害计算BUG的影响(已经修复),实际伤害与计算值存在一定的偏差,我们将再此次更新中,为娜可露露补齐这一部分伤害。
1技能:印记比例伤害:6%→8%
1技能:每额外80点攻击增幅1%比例伤害→每额外40点攻击增幅1%比例伤害
解析:上次削过头了,这次弥补了一点伤害。一技能的印记伤害提升至8%,一技能的额外伤害增加。
除了英雄改动,游戏还增加了这些功能哦!
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
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运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
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