星际争霸星际2人族兵种有巨人这个兵种吗

人类算是Koprulu星区里比较新的移民了。数世纪前一批反对者曾被地球政府如同货物一般地装进移民船发射到太空进行了一次非常失败的长距离探险。现在的人类正是这些人的后代。此次探险的生还者们最终建立了三个殖民星球同时也是人类空间的主要权利集团:联邦政府、Kel-Morian联盟、Umojan保护国。腐败无能的联邦政府在异虫的入侵所引发的骚乱中,被恐怖分子或者叫革命先锋的阿克图拉斯·孟斯克所推翻。而现在,人类帝国从旧联邦的灰烬中诞生了,由唯一的统治者Arcturus一世所统治。人类已经被迫适应了这个大部分都极为荒凉的星区,他们成为了生存的王者。由于既没有高度发达的科学技术做支撑,也没有强劲的身体素质为依靠,人类军队是由各种各样的单位混合而成的。从像陆战队这样虽然基础但有效的单兵到有着重装甲的战列巡洋舰,人类单位凭借着可靠的装甲、强大的火力和众多的数量以维持战线。人类军队在有着碉堡和攻城坦克支援下的防御作战中更是能大放异彩。
建筑能够建造在任何位置
能够维修车辆和建筑
可以隐形以及探测隐形
单位有着良好的机动及防御性
建筑物可以离开地面飞行
拥有重装甲以及强大的围城能力
拥有可以治疗以及空中运输的单位医疗运输机
拥有破坏力强大的核弹
收割者可以向上或者向下跨越地形
感应塔可探测战争迷雾中的敌军
补给站可以下降到地面以下
控制单位需要更多的微操作
建筑物的生命值过低将被烧毁
地堡可以提供良好的防守,但是需要耗费大量的兵力
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星际争霸2虚空之遗人族有什么新单位 人族新兵种介绍
  来源:斗蟹游戏  编辑:啊飒飒
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星际争霸2虚空之遗人族有什么新单位?人族新兵种介绍。星际争霸2虚空之遗已经即将发布啦,那么小伙伴们对于人族都有哪些新的单位是否都清楚呢?下面就和斗蟹小编一起来看一看吧。
人族新单位一览
大力神: 新单位 近战, 肉盾, 拥有抓钩技能可以快速接近敌人, 技能可以对目标及周围单位造成伤害, 足以秒杀毒爆虫. 只能对地。
旋风: 新单位, 在锁定目标后可以移动攻击, 速度很快, 射程很远, 可以对空。
运输机:可以收起架起的坦克。
雷神:获得新技能, 可以引导技能维修自己。
女妖:自带隐形, 射程+1, 升级加速, 加速时速度高于所有反隐单位。
大和:新技能: 可以花费8秒传送到地图任意一点,消耗大量能量。
新单位视频介绍
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
游戏大小:7.88 GB
操作系统:wxp,w7
总评:9.6分
共 0 人评分
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玩家点评《星际争霸2》人族各个兵种
[导读]客观评价《星际争霸2》人族各兵种,欢迎讨论和补充.
死神很多人叫他城管,原因是因为他很会欺负农民很会拆房子。人族全新的偷袭好手,极限死神对于常规发展的神族和人族而言都会很棘手,如果没有掠夺者和追猎者出来绝对让你欲仙欲死。哪怕是在中后期,趁你不注意跑几个死神去你矿区也是很难受,一个地堡也不对几个死神造成太大威胁,而虫族有女皇的存在,感觉不是太怕他。对他的定义是一个前期的骚扰者,跑得快,无视高地地形让人很头痛。对轻甲和建筑也拥有恐怖的输出。但是血量较少,批量生产的气矿消耗也不低,完全无法和人刚正面,一旦别人的追猎者和掠夺者出现,他就该滚蛋了。(5+4)X2,3枪一个农民,对建筑更可高达30的伤害,不是欺负农民拆房子的城管是什么?他尽可以对神族说一句:哪怕是外星人,惹了城管也得死!单位综合评分:7分幽灵兵ghost原子弹科技在2代中提前了很多,这让原子弹甚至成为了常规或者奠定胜局的战术,具体的战报参见loner的那几场原子弹秀。不过原子弹兵的造价也随之上涨了不是一点半点,150--150远不是当年那个25---75的价格了。当然,更重要的是2代科技球把其EMP的能力无私的给了鬼兵,这让鬼兵几乎成为了中后期必出的兵种。能让不朽者成褪毛鸡,电兵只能合白球,感染者只能埋地走人,哨兵真正变成烧饼,渡鸦变麻雀的兵,就是他了----鬼兵。为了对抗中后期强大的神族兵种和所有强大的魔法兵种,他的EMP可以说是强大无比,而且藏在人群之中根本就无法迅速让对手发现并秒之,这一点可能是蔚为关键。不像巨像那么大,一出现就会被火力集中扫射。另外,他的单体能力也得到提升,10+10对轻甲的输出,100的血量,对于那些落单的1-2机枪和1-2条狗,也不会只有跑的份。当然,这不是主要目的,谁愿意拿这么贵的东西作为常规输出?加之有补丁把EMP削弱了范围,也是对其造成不小的削弱,有人说削弱了范围降低了价格相比原来是一样的,这种说法不对,因为原来3次震荡就能扫平战场的操作现在变为4次或者5次,提高了操作,延长了瞬间施放压制的时间大大影响了其效果,所以缩小EMP的范围对他是百分百的削弱。所以在那个补丁之后,我也不能给他一个完美的评分单位综合评分:8分
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