阴阳师莹草御魂装暴击六星木魅暴击和5星攻击御魂暴击那个好啊?现在带的是5星网彻.刚才打出了一个六星木魅暴击.

类&&&型:角色扮演
评&&&分:9分
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阴阳师御魂星级选择 3-6星强化属性说明
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  阴阳师御魂星级主要在3-6星之间选择,那么对比不同星级御魂的主属性和副属性,在不同的位置都有哪些选择说明呢?本篇就带来相关的介绍。
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  第一条属性(红字)为的主属性、其余属性(黑字)为副属性。
  共有六个位置,不同位置的主属性如下图所示:
& && && && && && && && && && &
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  因为一三五号主属性固定,二四六号主属性可变,所以一三五号挑副属性,二四六号挑主属性;
  特别注意二号位速度、四号位命中/抵抗、六号位暴击/暴击伤害都是独门属性,出现的概率也偏低。
  御魂的强化
  强化最多到+15,其中主属性随着强化会得到巨幅提高,而副属性只有在+3的倍数(3/6/9/12/15)时随机获得一项提升。
  首先,强化是可以继承经验的,之前强化过的可以直接当狗粮;
  同星级御魂+3的经验继承率为<font color="#ff%,+15的经验继承率为80%。
  主属性:
  下表显示了在强化到+15时,<font color="#ff星的主属性数值。
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  1、2星都可以直接吃,3~5星也只是过渡,6星才是最终目标。
  可以看出,对于暴击/攻击加成这类除了爆伤以外的百分比属性,3星和5星的差别仅有4%;
  但是,3星强化到+15所需要的经验是4星的80%,5星的67%;
  所以,对于除了爆伤以外的百分比属性来说,5星是一个很鸡肋的存在,它会吸收比3星多得多的经验,但是收益仅有4%;
  速度同理,但是速度这种东西,很多时候差一点都不行,所以还是要越高越好。 天下武功唯快不破 (当然如果你用着4星暴击,而你的暴击正好98%,当我没说)
  副属性:
  副属性最多4个,天生带有4个副属性的御魂在强化时,只会强化这4个副属性;
  而天生不满4个副属性在强化时会随机增加一个副属性,或提升已有的副属性。
  (同时也会比天生满属性的少几点属性,换句话说就是天生残疾,但是一般来说影响不大,没人会在意少了几点防御什么的)
  6星强化时,副属性提升的要比3~5星多,如果五次强化全加在一个属性上,最高甚至可以达到+21% 效果命中 ;
  3~5星强化时,副属性提升基本一致,但由于小数点的存在,5星还是比3、4星多一丢丢。
  因此,除了一三五号位以外,对于暴击和速度这类御魂,我们不可以忽略副属性:
  如果一个3星的暴击,副属性带了4%暴击,那么它就相当于一个5星暴击;
  如果一个3星的速度,副属性带了4速度,那么它就相当于一个5星速度;
  当然,最优解是5星的暴击/速度,副属性还带有暴击/速度。
  结论:一三五号位最好使用4星及以上,且副属性优良的御魂;
  对于暴击/速度/攻击加成,要根据副属性灵活选择3~5星,不要歧视3星;(不过大多数情况下,暴击也没得选,出什么用什么)
  对于爆伤来说,仅5星及以上可以使用。
  最后,3~5星虽然只是过渡,但是可以用很久(非洲人没有6星),再加上经验可以继承,所以3~5星以直接强化到+15。
  附一张没有6星却能满爆的鸟:
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  & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 本文作者:psychosun 
 & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&来源:18183阴阳师游戏论坛
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简洁的说就是六星的御魂真的很好用
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现在暴击已经不奢望了,但现在也就一个四星暴击,以前求速度,现在速度的御魂也多了,就想赶紧升御魂
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说的很详细,然而爆不出来,见鬼的掉率
诶诶诶?原来这就是百鬼的世界
连续三十天签到的毅力
17173阴阳师论坛劳苦功高扫地工
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阴阳师六号御魂暴击和攻击对比分析 六号御魂暴击攻击哪个好
作者:情无缘
阴阳师六号御魂暴击攻击哪个好?今天小编给大家带来的是阴阳师六号御魂暴击和攻击对比分析,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!阴阳师六号御魂暴击和攻击对比分析御魂六号位分析欢乐时光总是短暂的,得不到暴击伤害的焦虑是头顶上悬挂着的剑,六号位暴击是我正在使用的方案,但相信现在大家很多用破势输出的人也感受到了,在防御属性修改后,单纯追求暴击的破势输出往往实际打的伤害很低,以往大家总觉得暴击伤害是土豪的选择,然而随着越来越多的人等级御魂的提升,暴击伤害其实也是平民可以选择的一个方案,特别是小黑作为仅有的一些斗鸡能够碰到单段AOE,带上暴击伤害后的玄学一刀,再如何不济配上丑时之女,极限翻盘也是有可能的((虽然好像晴明爸爸的高使用率让单段AOE再受挫折))。那么没有暴击伤害是否可以用六号位攻击加成来代替呢?结论六号位攻击加成暴击伤害的高收益都是建立在暴击的情况下但是六号位暴击对于不靠针女输出的式神来说伤害又实在是太低(不够赌)。对于白狼这样的天然带有高暴击几率的式神暴击伤害的提升可以当成指数方程那样夸张,对于小黑这个单段AOE的皇帝来说暴击伤害也是你的制胜法宝。暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。六号位防御加成主属性和生命加成主属性的抉择,对于需要生命的奶来说带有生命加成毋庸置疑但是防御收益的改动,以及最近看到的防御收益表,二件套套装属性记得选择防御加成!验证过程以满技能御魂一般的红叶为例,进行了一些很简单的计算(如果有错误请大神指出来,然后真的是很简单的计算)仅以攻击面板计算不计算不带有暴击伤害时候副属性暴击伤害,主属性暴击伤害副属性高额攻击加成所带来的收益全六星御魂五星式神最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。这是从贴吧论坛看到的别的大神关于伤害计算的公式(没有找到原作者,找到后会署名)破势六号位暴击的收益:()X1.584X1.5X1.4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势然而在防御收益提高后(还没有搞懂防御收益提高后如何计算减伤之类)打一定防御的式神实际伤害是很低的,破势六号位暴击的收益虽然稳定,但是没有太高破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81是满六号位百分比55减去攻击二件套算上不暴击情况下:.584X1.4=12747.2破势六号位暴击伤害的收益:暴击情况下()X1.584.2.4X1.4=22316.31不暴击情况下:X1.4=9298.39暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,所带来的收益远远没有我们所想象的高。、不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例;刷了二十多分钟御魂看别人空间并没有找到,以看到的一个满六星御魂六星鸟的数据计算小黑的伤害破势暴击收益:X1.5X1.4=32054.4破势攻击加成的收益:暴击情况).4=X1.908X1.5X1.4=40086不暴击情况 X1.4=26712暴击伤害收益:X2.4X1.4=46478.88不暴击 X1.4=19366.2暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从。不暴击时收益攻击加成高了38以上计算都不够严谨,计算结果与实际值一定存在误差,选择以直观的数据而不是选用方程的原因单纯是高数没学太好其实是为了更加直观的看哈哈哈我自己都要信了实际游戏中,式神本身暴击几率10+二件套暴击几率30+(六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值巴拉巴拉的啥我也不懂简单来说运气稍微好点的话不像我这么差的话像我欧洲室友那样的话快点带暴击伤害把,副属性暴击上70很简单的但是对于我等难以被生活在幸福和谐美好的欧洲人所理解的真脸黑的人,极品副属性都能强话出生命然后全加上去的人来说。
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