阴阳师6星暴击御魂御魂六号位暴击和暴伤怎么取舍?都只能在六号位上啊。主属性选哪个好。

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阴阳师手游攻击暴击爆伤怎么选 属性该怎么选择
来源:游戏堡
&  阴阳师手游攻击暴击爆伤怎么选?属性该怎么选择?下面就和小编一起来看看阴阳师手游攻击暴击爆伤选择分析吧!
&  一句话结论:只要你能满暴或者接近满暴,针女PVE强无敌,就算只能打一段也一样。
&  针女和其他御魂的不同之处,在于附加伤害是真实伤害,和防御无关,但是技能伤害却是计算防御的,因此在考虑起来就不能像第一篇那样一概而论了。
&  相关属性如下图:
&  针女的伤害有个特点大家一定都知道,就是造成攻击力120%的伤害(PVE向)或者生命上限10%的伤害(PVP向)。为了方便计算,不考虑PVE中出现后者情况因为那是碾压本没有意义,也不考虑PVP中出现前者情况因为对面比大蛇还肉怎么打2333。
&  由行16、行17以及行20、行21可得,暴击、暴击伤害平衡点为b+1-c=k
&  其中k可以视作针女特效在输出中的作用大小。
&  若无针女,则k=0,为第一弹中提到过的情况。
&  针女存在的情况下,k=0.6/(dw)(分段前),k=0.05g/(dw(aH1+H2))(分段后),显然k在分段前是个和怪物以及技能有关的常数,与御魂无关;在分段后是随着攻击力增加单调递减的。
&  本帖只考虑PVE的情况,即k=0.6/(dw)
&  强调,本文的一切结论仅适用于针女式神PVE。针女、PVE两条件缺一不可。
&  在中期PVE,防御减伤40%,d值为0.6左右的情况下(主要是为了方便计算),k值为技能系数的倒数,常见的式神k值大致为(根据技能等级的不同略有差距,技能越高,k会略小)
&  普通攻击,单段100%,k为1
&  大部分多段AOE:包括(姑获鸟(前三段),大天狗,海坊主,清姬等单段33%左右),k=3,
&  两面佛,单段40%,k=2.5,
&  妖刀姬,傀儡师,妖狐,单段50~60%,k值约为1.667~2,
&  三尾狐,单段88%,k=1.136,
&  荒川,单段132%,k=0.758
&  青行灯159%,k=0.629
&  大部分单段AOE,110%~130%,k值约为0.769~0.909
&  大部分单段单体,200%~270%,k值约为0.37~0.5
&  随着游戏进程的推进,怪物的防御会越来愈高,导致d减少,相应的k值会提高,本帖的结论越明显。
&  鬼使黑和络新妇大招的增减伤是作用于针女的(存疑,未测试),不能套用上面的公式,但是可以近似。不满足增减伤条件时,可视为普通的单段AOE。
&  首无、骨女因为技能破防,影响d的值,故需要额外计算,在防御低的情况下效果不明显,在高防御下效果显著,这里不提。
&  简而言之,k和式神的单段伤害有关,单段伤害越高,针女对伤害的提升就小(所以茨木白狼不带针女);单段伤害越低,针女越重要(这就是非洲贫民针女鸟打魂八大蛇也有输出的原因,反正我是见过四段总伤抵不过一段针女的鸟)。
&  然后用行13去除行12得,暴击时,针女提供的额外伤害加成为2k/c,计算50%期望为k/c。同等条件下,破势四件套伤害提升固定为40%/100%=0.4
&  回到刚才的暴击暴伤平衡式b+1-c=k
&  令b=1,c=1.5(满暴击无暴伤),可得k=0.5。除了单段单体伤害,所有输出式神的k都比这个值要大,也就意味着。只要带针女(包括小黑红叶,如果你乐意给他们带针女的话),PVE时暴击伤害的加成永远比不过暴击的加成。
&  PVE结论1
&  针女式神在暴击达到100%之前,无需考虑暴击伤害属性。
&  然后,我们将c=1.5代入15、16行得到分段前的攻击、暴击平衡条件
&  1+(b+1)/(1+2k)=a+H2/H1
&  右边的值在第一弹中出现过了,这里给个更通俗一点的解释,即红字攻击与黑字攻击的比值。
&  当左边大于右边时,攻击加成效率更高,反之暴击效率更高。
&  显然左边有理论最小值(b=0),1+1/(1+2k),实际最小值(b=0.1),1+1.1/(1+2k),为了方便计算取前者。考虑k的值,可以得到最低攻击加成1/(1+2k),这是在堆暴击前,需要准备的攻击力。它的倒数1+2k则是暴击攻击最优比。
&  对于不同的k,这个值大致为
&  PVE 结论2
&  请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的1/(1+2k),然后按照1:1+2k的比例,提高攻击和暴击,直到满暴,效果最优。
&  举例:
&  多段低伤以大天狗为例,请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的15%(1个一号位御魂就能办到),然后按照1:7的比例提高攻击和暴击(暴击两件套+六号位暴击),这意味着,一个针女大天狗,随便加点攻击力(比如一号位固定攻击占15%,二号位+15%攻击),就只有满暴(15%*7=105%)才能配合。换句话说,一个六号位暴击御魂,相当于7个同等攻击御魂。
&  所以不要被注释说明(最高只能造成攻击力120%的伤害)骗了,针女的伤害至少在暴击满之前,和攻击关系不大。玩命堆暴击才是最好的选择!所以非洲人拿到六号位暴击被服、地藏像,也给你的针女狗(鸟)装上吧,再说一遍它相当于7个同等攻击御魂!
&  多段高伤以三尾狐为例,请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的30%,然后按照1:3.2的比例提高攻击和暴击,意味着六号位暴击对针女三尾狐来说只相当于3个同等攻击御魂,倒不是特别紧要了,但仍然远于两件套效果,用散件!(反正我不用针女狐,我用轮入道三尾无限抢火~233)
&  对于单段高伤AOE,以130%左右为例(红叶)。攻击、暴击比率为1:2.5,与三尾差别不大。
&  因为攻击是易得属性很容易叠加而暴击比较珍贵,得到
&  PVE 结论3
&  对于任何针女式神,优先强化任何六号位暴击(包括生命防御套的六号位暴击),只要暴击不溢出,为了暴击牺牲其他任何属性都是值得的。
&  最后暴击满了之后再考虑暴击伤害的问题,将b=1代入行15、行17得
&  c+k=a+H2/H1
&  左边最小值1.5+k,约为2.5左右,即150%左右的攻击加成,在这个加成前是不用考虑暴击伤害的。这是三个强15六星攻击御魂的水平。呃&&有这么好的御魂,你还在PVE吗?
&  PVE结论4
&  针女式神的暴击伤害属性在PVE中用处不大,当然了,有也无所谓,多多益善嘛,只是我宁愿换成攻击加成。
&  看到这里大家就会觉得没有意思,大家都知道针女很强,暴击很重要,你再重复一遍,有什么用呢?接下来会告诉大家,针女在PVE中到底有多强。
&  在完全不堆暴击伤害,即c=1.5的情况下,k/c的值可以确定。同时针女期望提升伤害比也可以确定。即0*(1-b)+k/c*b=bk/c。将它与破势固定加成0.4进行对比,并将c=1.5代入得到针女破势等价条件(为什么用破势比,因为破势是除心眼外伤害加成最高的御魂,而心眼不适合PVE,除了残血鬼王麒麟):bk=0.6,令b分别为0.5和1可得k为1.2和0.6:
&  PVE结论5
&  在暴击伤害不高(150%或略高)时,我相信大部分看官都在这种状态下,有:
&  50%暴击率左右,单段技能系数在83.3%以下的任何式神(几乎全是多段式神,包括鸟、狗等,三尾在临界线上)针女带来的期望收益高于40%,优于任何其他输出御魂,且触发针女时的收益高于80%。
&  100%暴击率左右,单段技能系数在166.7%以下的任何式神(包括大部分单段式神,如小黑、红叶、青灯、蜘蛛,荒川两段也算在内)针女带来的期望收益高于40%(高于破势!),且触发针女时的收益高于80%(高于两倍破势!)。
&  所以满暴小黑的最优御魂四件套是针女!
&  不要觉得这条不可思议!坛子里是有人用针女小黑刷图的,只是大部分不知道这种冷门打法而已,认真计算一下,这是真的。
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浏览:817次御6号位属性什么好?下面是小编为大家带来的阴阳师御魂6号位属性选择攻略,希望能帮助到大家!一,对比图设定 1,补足的伤害,假设1、2、4号位都是攻击,且和6号位等级相同 2,6号位的百分比,两张图分别为4星 12( 30%)和6星 15( 55%)(感谢@缭乱同学的指正,修改6星爆伤加成为89%) 3,1号位的补足攻击,4星 12为253点,6星 15的我并没有到,所以假设为450点(欢迎大家提出修正) 4,面板攻击计算公式:基础攻击*(1 6号位影响 24号位补足 套装影响)
1号位补足,其中图表里面攻击和暴击都是6号位和套装的和值,补足单独计算 5,伤害期望公式:(基础攻击*(1 6号位影响 24号位补足 套装影响)
1号位补足)*暴击率*暴击伤害
(基础攻击*(1 6号位影响 24号位补足 套装影响)
1号位补足)*(1 - 暴击率) 6,副属性均不计算在内7.基础攻击取1800点,即35级满级觉醒茨木童子的面板伤害近似二,对比图三,对比结论如果你是平民,4星 12就是你收益比较高的了,那么你6号位应该选择攻击,套装两套攻击或者一套攻击一套暴击差别并不大。如果你是,全身6星 15,那么你的6号位应该选择暴击,至于套装,则同上,两套攻击或者一攻一暴一样区别不大划掉此句。。如果你全身6星 15,你应该选择爆伤,同时套装全暴击。四,补充说明 很多家说暴击是要针女啦,暴击是为了爆发啦,现在看爆发所以用期望这个大数据的值不合适啦。 那么举例说明,你1000的攻击,100%的暴击,我2000的攻击,10%的暴击,你暴击了打1500,我没暴击打2000,那么请问谁输出高? 也许会有人接着说这个例子太极端,那么好,就看数据,请看第二张图,全攻击 6号位攻击的面板攻击5760,而全暴击 6号位暴击的面板只有4230,这种情况下暴击伤害6345,你暴击几率很高,可是暴击伤害只比我普攻高了600不到,这真的是提高了很多么? 至于针女,本身其设定就已经过于IMBA以至于能把鸟这个SR变成准SSR,多段确实适合针女,那么就确实适合暴击,可是多段伤害的式神,难道有很多?大部分是没有的吧?那么怎么这些数据就不能适用了 更多相关资讯攻略,请继续关注“3454游戏”!~1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)step1:点击下载优游宝并安装到手机
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阴阳师手游雪女六号位御魂属性怎么选择?阴阳师手游雪女六号位御魂属性选择攻略、接下来和小编一起看看
看你雪女走什么流的了
如果是针女输出流,就带暴击
如果是雪幽魂或者日女这种控制流,那就无所谓了,就看副属性加多少速度了,因为一般这种控制都要打先手
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类型:角色养成类型: 3.5
大小:519.19MB平台:a i
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阴阳师由御魂六号位看暴击收益
& & &《阴阳师》手游是网易游戏在2016年自主研发的一款3D唯美和风手游,以日本家喻户晓的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,讲述了人鬼共生的平安时代,阴阳师安倍晴明探寻自身记忆的故事。剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境,是网易2016年的战略产品。
& & & 暴击是阴阳师手游中的一种属性,属于出了就是赚到的收益,所以很多玩家都是堆暴击的。其中一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,以下是演算过程。
暴击收益计算
首先我们看暴击的伤害是怎么计算的,首先有请我们首席测试员茨木登场~
茨木这个状态下平砍输出觉五风的小怪,不暴击的伤害在之间浮动
暴击的伤害则在1750左右浮动
上面可以看到由上面可以看出暴击的收益就和面板一样:
接下来有请我们的二号测试员,邪教の草!
小草的平砍输出为730左右
暴击伤害则在1130左右
同样符合暴击伤害面板收益
由上可知一个式神在暴击率为x(0&x&1),暴击伤害为1+y(0&y&1)的情况下,一次攻击的不暴击的伤害为1个单位的情况下,一个攻击的期望收益为
则暴击率提高a,伤害变成
攻击力收益计算
下面我们来看看攻击力的收益
从上一节我们可以看到小草的面板攻击力为1077,而茨木同学的攻击力为1771,则他们的攻击力之比为
而他们的普攻伤害之比为
考虑上伤害上下浮动的因素,几乎可以认为攻击力和伤害之间存在线性关系,即攻击力每提高b(0&b&1),伤害也提高b,则攻击期望收益变成
攻击力与暴击收益的比较
此时就是数学计算,下列式子成立,则暴击收益高,反之则攻击力收益高
其中所有未知数都是大于0小于等于1的实数。
至此我们可以分析这个式子,游戏中y的初始数值为0.5,可以获得的加成也不多,目前暂时没有人主要堆爆伤,所以我们假设y为0.5,这样式子就变成了
游戏中六号位御魂的主属性在增加暴击率和伤害的时候,数值是一致的,就是说如果这个魂增加10%的暴击率,那么变成伤害也是10%
暴击率是直接加在面板上,而伤害是提高的基础值,而不是总值(就是+号前面的黑色数字,不是红色)
我的茨木同学是主堆伤害,那么对于他来说提高a伤害的御魂,其实只是提升了
那么上面的公式就变成了
显然x不可能小于0,所以这个式子不成立,因此对于我的茨木来说攻击力收益更好。
而我的茨木其实已经是以攻击力为主了,继续堆攻击力依然收益大于暴击,对于其他大多数爆伤不高的式神而言,答案依旧有效,攻击力更好。其实从式子中可以看出攻击力的收益是随着红字黑字比的提高而降低的,那么什么时候暴击的收益会大于攻击力呢?
我们可以看出y越大,即爆伤越高,则暴击的收益会变得更大,这也很符合我们的直觉。
这里以白狼的提高20%爆伤,即y=0.7为例,这基本也是现阶段其他式神能堆的上限了吧(没见识,如果谁有特殊的堆爆伤技巧,请务必告诉我),公式变成
如果暴击为15%,即a=0.15
即你的攻击力白字:红字为633:367,即红字已经超过黑字的60%时,堆暴击才显得有意义。
最后,结论就是对于没有极品爆伤御魂的普罗大众而言,御魂六号位选择伤害普遍会比暴击率收益更大。
老湿,我有一套极品爆伤御魂,怎么选择呀?
对于你们这些欧洲人,这里给出一个公式
其中x,y均为小数形式,y=面板暴击伤害-1,x=面板暴击率
公式成立的时候你选择暴击,公式不成立的时候还是乖乖选择攻击加成吧。
P.S. 欢迎探讨,修正这个结论。
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