高达无双2全机体 有一个给一堆键的攻击怎么选

英雄联盟里面ADC什么的这种一边走一边攻击的英雄。听人说有个按键可以快速打最近的一个人还是怎么的?求解答那是什么键。就是不用鼠标点一下路点一下敌人,就是一直用鼠标点路。然后键盘上的一个什么键可以打最近的敌人好像。谁知道!
(11条回答)
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《高达无双2》Official Mode 图文流程攻略
00:16:59 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
Official Mode
アムロ?レイ(15岁)篇
掉落部件的机体
大気圏突入
シャアの撃破
ザクⅡ(クラウン)
シャア専用ザクⅡ(シャア)
ザクⅡ,シャア専用ザクⅡ
1-战斗开始先来到前面的A据点,由于是第一关的第一个据点所以还没有守备兵长
2-A据点拿下后左下角会出现敌军的增援(B据点),同时我军主舰开始移动
3-来到B据点清兵,拿下B据点后再次出现4个据点(D,E,K,L)
4-这时要快速清掉4个据点来保护我军战舰,注意D,E两个据点会有守备兵长出现,解决掉全部的守备兵长才可以拿下该据点
5-再攻据点时敌军队长机ザクⅡ(クラウン)会出现在地图右侧,出现后快速过去击破他
6-击破后拿下4个据点后左下角再次出现新的据点(C据点)
7-这时制限时间改变,只有5分钟了
8-快速赶到C据点处拿下据点后(シャア)シャア専用ザクⅡ出现
9-击破掉シャア后任务完成,本关结束
10-任务结束后会出现剧情动画(解成就之用)
掉落部件的机体
オデッサの激戦
ランバ?ラルの撃破
ガンキャノン
(ランバ?ラル)
ドム,グフ
1-战斗开始先拿下附近的3个据点(B,C,D)
2-在攻据点的同时黑色三连星会出现在B据点
3-黑色三连星出现后会直冲我军本舰,同时我军增援カイ也会开始进军
4-解决掉黑色三连星后拿下3个据点,3个全攻下后再出现3个据点(G,I,J)
5-先去攻下G据点,来确保我军的路线,攻据点的同时敌队长机ランバ?ラル出现,敌据点又增加两个(K,L),同时敌奇袭部队出现在L据点
6-攻下G据点后快速赶到ランバ?ラル所在的位置并击破他
7-击破后我军战舰在G据点布阵,之后连邦军增援出现,占领全部据点
8-之后敌军增援据点再次出现(E,F,H)同时黑色三连星再次出现(H据点)
9-来到H据点击破掉黑色三连星后ランバ?ラル再次出现
10-来到オデッサ清兵,据点耐久成0后ランバ?ラル出现,击破后任务完成
掉落部件的机体
ジャブローに散る
シャアの撃破
ジャブロー
ガンキャノン
(カイ&ハヤト)
シャア専用ズゴック
(シャア)
シャア専用ズゴック
1-战斗开始先去左下角的F据点,据点耐久到0后守备兵长出现,击破掉后拿下据点
2-拿下F据点后敌据点再次出现(G,K)就在旁边
3-拿下G,K据点后敌军据点再次出现(O)同时我军增援机出现カイ&ハヤト
4-快速赶到后占领O据点保护我军战舰
5-拿下O据点后敌军增援据点大批出现(P,R,U,V)
6-进入基地内部攻据点,攻下其中一个后敌增援第2波出现,同时出现神秘机体
7-快速赶到神秘机体位置进入剧情动画,剧情后与シャア战斗,同时胜利条件改变
8-击破掉シャア即可完成任务
掉落部件的机体
恐怖、機動ビグ?ザム
ドズルの撃破
ガンキャノン
(カイ&ハヤト)
ビグ?ザム(MA)
(ドズル?ザビ)
1-战斗开始往上往下走都可以,来到敌战舰据点后敌军强袭部队攻击スレッガー
2-スレッガー遭到攻击后撤退,快速攻下两个敌战舰所在的据点
3-攻下两个敌战舰所在的据点后我军增援出现在右侧,同时敌人增援出现的消息也跟着传来
4-不一会敌奇袭部队出现,来到地图中央的据点,拿下该据点后スレッガー再次出现
5-顺便拿下我军母舰旁的两个据点(G,H)后开始护卫スレッガー到K据点
6-到达K据点后进入剧情动画,剧情后スレッガー战死,ドズル?ザビ出现
7-击破掉ビグ?ザム(ドズル?ザビ)即可完成任务,这里简单说下对付巨型MA,MS的方法,先用蓄力攻击(按住攻击键)蓄力完成后来到目标前对准方向放开攻击键,命中后马上放无双即可将敌人打倒,然后连C技即可,反复几次即可打倒巨型敌人
8-胜利后进入剧情动画
掉落部件的机体
テキサスの攻防
シャアの撃破
ガンキャノン
(カイ&ハヤト)
ギャン(マ?クベ)
シャア専用ゲルググ
シャア専用ゲルググ
1-战斗开始前走来到A据点,据点耐久清光后マ?クベ出现
2-击破掉后拿下该据点,前方通路打开
3-顺路来到B据点,进入后据点封锁,在占领前无法离开,据点耐久清光后守备兵长出现
4-击破掉守备兵长后继续前进来到C据点,进入后据点封锁,这时シャア出现,在I据点
5-C据点耐久清光后守备兵长出现,击破掉后拿下C据点,这时マ?クベ再次出现,在D据点
6-进入D据点直接与マ?クベ战斗,这时シャア撤退,击破マ?クベ后进入剧情动画
7-剧情后敌全军撤退,シャア(シャア専用ゲルググ)再次出现
8-击破シャア后任务完成
掉落部件的机体
シャアの撃破
ガンキャノン
(カイ&ハヤト)
シャア専用ゲルググ
(ジョニー?ライデン機)
エルメス(MA)
シャア専用ゲルググ
(ジョニー?ライデン機)
1-战斗开始直接前走击破シャア,击破后敌战舰出现,分别在上下2侧,同时我军增援也跟着出现
2-先来到离自己近的下侧据点,据点耐久清光后守备兵长出现,击破掉后拿下据点
3-同时我军增援机出现,开始向敌战舰进军,来到上侧的战舰据点帮我军清兵
4-据点耐久清光后守备兵长出现,击破掉后拿下据点,这时エルメス出现的消息传来
5-来到地图中央的F据点,据点耐久清光后守备兵长出现,击破掉兵长后エルメス撤退
6-这时敌增援出现,G据点也同时出现,敌队长机ジョニー出现
7-来到G据点击破掉ジョニー后拿下G据点,这时エルメス再次出现,在地图下侧(H据点)
8-来到H据点清兵,据点耐久清光后シャア再次出现,击破掉シャア即可完成任务过关
9-胜利后进入剧情动画
掉落部件的机体
宇宙要塞ア?バオア?クー
シャアの撃破
ア?バオア?クー
ガンキャノン
(カイ&ハヤト)
(ジョニー?ライデン機)
(ジョニー?ライデン機)
1-战斗开始先前走来到A据点,这时我军消息传来,让玩家一路清到E据点
2-A据点拿下后,我军增援出现在右下角,我军增援机体出现在A据点附近,继续前进来到B据点
3-拿下B据点后顺路来到E据点,这时敌奇袭部队出现在G据点,友军机体开始向敌奇袭部队进军
4-同时我军母舰开始向E据点进军,这时要快速拿下E据点,这时敌奇袭部队再次出现,在K据点
5-拿下E据点后往左走,这时敌队长机出现ジョニー,在要塞中驱
6-来到要塞中驱,此时敌军战舰出现,开始向我军母舰进军,同时友军机体也开始返回母舰处
7-如果不回去保护母舰的话用不了一会母舰就会被击沉
8-注意,此关的结尾动画是有2种的,一种是我军全员生存,另一种是不去救援我军机体,让他们被击破,所以要想收集全剧情动画的朋友注意一下,想看第一种结尾的就快速来到要塞中驱击破ジョニー,第二种的就慢慢等我军机体被灭吧,不去救援就行
9-击破掉ジョニー后敌我双方全军撤退,シャア再次出现,击破后即可完成任务
10-胜利后进入剧情,剧情后出现结尾动画
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游戏制作:Koei
游戏发行:Namco Bandai
游戏平台:Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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游民, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
精华0帖子威望0 点积分1 点注册时间最后登录
NO。1&&バイオコンピューター&&攻击敌人时无双的增加速度上升(实际获取量为原来的2。5倍)
此技能为必装技能,每一台机体 小到杂兵机 大到王牌机都是必装的!理由还用多说吗? 这是保命的凭证!
NO。2 カウンター 防御时可以进行反击
此技能可以说是高达无双里最无耻的存在 只要装了它 杂兵机都可以轻松过8星激难 只要在防御的时候看准时机 对方打你,快速再按下防御键 就可以反弹对手攻击,使对手进入硬直状态 这个时候就可以大举反击,非常无耻!除掉破防C能不能反以外 普通攻击和不破防的近战C技都可以反。装了它就是你过关的保证!
NO。3 ハードストライク / スナイプ&&一定几率出现特殊伤害的格斗/射击攻击
此技能的最大特点就是C技50%几率对杂兵秒杀,包括奇袭队长,守护队长,攻击队长等 这些杂兵不管有多少血 就算8星的守护队长都是1招秒 装了它以后“一骑当千”的个人技能装不装都无所谓了 而且该技能还有20%几率C技 对王牌机师造成2倍伤害。(这里我要说一下ZZ高达的C5 明明是射击的 但却可以和ハードストライク的格斗重合 并且也可以附加零距離射撃射击的效果 暗荣到底在想什么啊!!)
NO。4&&零距離射撃 离敌人越近C技击伤害越大(最大伤害C技乘2。5倍)
射击系机体的必装技能 除掉C1射击意外 从C2开始到之后的C6 只要是射击系的C技能都可以附加该效果。
NO。5 オーラバースト 平常的冲刺可以给敌人造成伤害
该技能可以是杀兵的利器 打下据点以后在范围内不断来回冲刺 杀兵数加得哪个快啊~杂兵机体必装技能。
以上是我总结出来的几个实用性很高的技能 还有ミノフスキードライブ(推进器的消费量减少)这个也可以算在内 看情况而加!.
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分1619 点注册时间最后登录
漏了说吸血了,真无双不装吸血没几台机能过关的
カウンター 平时没什么用,斗争本能直接砍翻就是
只有真无双不敢和斗气ace拼刀才用,而且赢了之后必须接确定的连击,所以爆血技是c4c6的机体也没用
所以真无双我一般都装ガッツ,拼赢了能爆血,拼输了不会死威胁也消除了
扎古坦克装了オーラバースト随便跑了几个据点就打300多机,汗
终结者, 积分 9760, 距离下一级还需 2240 积分
精华5帖子威望13 点积分9760 点注册时间最后登录
カウンター 是最实用的机体技能。。。。
该用户已被禁言
该用户已被禁言
精华0帖子威望0 点积分120 点注册时间最后登录
吸血是高难下一切技能的NO.1,没有之一。
排第二的应该是射击和打击强化这堆双胞胎,绝大多数机体必装的技能。
至于バイオコンピューター这技能,在高难度下,除了TA这类极少数特化的机体外,还真是可有可无,比如我偏爱的SF、IJ、牛这些不以SP技为主打的机体靠自身的攻击攒的无双已经100%够作为保命之用了。
カウンター这技能对喜欢防反流的人来说确实是神技,但对我这种偏爱射击立回或者爆血打法的玩家来说用处不大,锷迫后带来的硬直足够完成大部分削血任务了。
至于冲刺那个,对于执照机来说,完全看不出有什么作用,不过给没有C技的杂兵机确实在清场时有意想不到的方便,不过用杂兵机过真无双这种自虐之事我还不想尝试。。。
骑士, 积分 2456, 距离下一级还需 544 积分
精华0帖子威望0 点积分2456 点注册时间最后登录
会因打法不同而有不同的配置,但总体来说蓄SP是必备的.
佣兵, 积分 720, 距离下一级还需 30 积分
精华2帖子威望2 点积分720 点注册时间最后登录
看了下,楼主说的是牌照机吧,牌照机,只有ミノフスキードライブ和ハードストライク / スナイプ 是必须的,其它的都要根据机体特征进行调整呢,也说不上必须或者必需吧。
就像第二个,只是对我来说从来不装,有可能到会给n9的机体装。
第五个来说,也一样,不过n9机体倒是非常有用,清兵积累斩数。本身牌照机有冲刺了,所以这个可有可无。
零距离肯定跟スナイプ绑定的,只说牌照机,其他不说。但是スナイプ的未必需要零距离,这点很微妙,也看人们的喜好了,而且无双射击系的,零距离是有用的,而スナイプ是没用的。当然了,格斗机体就没必要装了。
至于蓄无双的,也有几台机体是不用装的,比如μ。
反正这么多机体和技能,我觉得没什么必须或者通用,调整还蛮多的,就看怎么配了,配置出火力还是配置安定,反正最终目的就是这个配置能不能过真无双了,能过,那就行了,呵呵。
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