三国杀武将大全成为杀的目标是什么,比如对面武将杀你一次就成吗

相关解答一:三国杀买哪个武将好? 呵,只要你不买华雄就行了,其他将也许技能鸡肋,技能逆天,但若是用的最顺手的将,也许也能逆天。比如我,喜欢用于吉,虽说有些难用(很多人直接选将无视),但很多时候反而能出其不意,效果超群。只要喜欢的、顺手的将,其实都很棒。其次,即使买了后觉得废了,也别去厌它,毕竟花了钱,尽量多操控,去喜欢它,发现它的优点,总有一天,他会成为你的主(用)将。像三国杀这东西,总会有将与其相互克制,便无完(美)将。再说,三国杀手气占了一部分,sp赵云无杀闪,左慈化身全鸡肋,你咋办。这种事情,自己考虑方为最佳。望对你有帮助!望采纳!相关解答二:三国杀买的武将怎么用? 逻辑思维一下,恭果你买一个每局都能用,我买一个的话,当然也会每局都能用,她买一个,一样的,当然都能用的话,那咱们要是同一局游戏,岂不是都用这一个武将了,所以说,买了也是随机给你的,不过给用的机会也挺大的。相关解答三:三国杀值得买的武将 在这里给你列个元宝强将的表吧将1:曹植 张春华 陈宫将2:荀攸 王异 步练师 钟会将3:将三除了李儒朱然基本都是强将将4:沮授 何太后 张松界限:(界限慢慢都会银两化的 如果不想花太多钱就等银两吧)界华佗 界赵云 界黄盖 界李典 界马超SP:曹昂 刘协 诸葛瑾 星彩以上推荐的都是目前的元宝强将(除界限) 银两将的话 袁术必买如果满意还望采纳一下哦~相关解答四:三国杀哪个武将值得吗买? 张春华,王易,姜维,邓艾,钟会,鲁肃,曹植,曹丕,贾诩,孙策,步练师,曹仁,蝉姐姐这些都不错。主可以用孙策,曹丕如果是忠臣的话可以用步步,王易,荀彧,反贼可以用春哥,姜维,邓艾,钟会,大师,贾诩,貂蝉内奸用曹植,邓艾,曹仁这都不错。相关解答五:三国杀什么武将值得买 本人8区176级,关于值得开的武将的个人看法。强烈推荐开的武将:步练师 鲁肃 刘协 神级武将,忠反皆可。刘封,二张,张合,伏皇后,神级反。银两必开的:貂蝉,荀彧,袁术。其次,像钟会,邓艾,王异,这3个神级内奸也可以开,这3个在路人局当主也不错。最后像姜维,凌统,韩当,曹冲,满宠,虞翻也不错,自己看着买就行。相关解答六:三国杀哪些武将值得买 火包:荀彧、太史慈(均可用银两购买)林包:曹丕、鲁肃、贾诩山包:张郃、二张、姜维(这是我自己比较喜欢的几个,山包整体比较平均,要买谁还是看自己的喜好和手里的银子吧:张郃极具可玩性,但是很脆;袁术已经银两化,所以二张值得买;邓艾当曹丕的忠内还算不错;刘禅、孙策两个主流主公,孙策即将银两化;姜维很难觉醒,但游戏感还不错;蔡文姬就算了吧,无脑悲歌断肠,不好玩)将1:曹植、张春华、凌统、吴国太(后两个主要看场上有没有靠武器为生的队友,比如香香二张,有配合还是不错的)将2:王异、荀攸、钟会、步练师(将2包前四吧)将3:伏后、曹冲、刘封、满宠(个人对将3包除了刘封之外没一个喜欢的,其他三个经常出现而且能力不错)SP:袁术、刘协、sp赵云(袁术早已银两化,强大的爆发力不用多说;刘协配合面广,可补充队友也可离间敌方,本人非常喜欢;流氓云手短吃位置,不被控距离的话还是可以有不错发挥的)数了一下,刚好23个,如果你全用元宝开,刚好可以拿个左慈,三国杀就算奔小康水平了相关解答七:三国杀哪些武将值得买 风包,新于吉火包,荀彧,太史慈林包,贾诩,鲁肃,曹丕山包,邓艾,刘禅,张合,姜维一将,曹植,陈宫,凌统,吴国太,新法正二将,步练师,王异,钟会,曹彰,荀攸三将,简雍,刘封,伏皇后,满宠四将,孙鲁班,沮授sp,曹昂,诸葛瑾,诸葛诞,刘协星sp,赵云界限,马超,关羽,陆逊,黄盖,华佗其他,陈琳,诸葛恪相关解答八:三国杀界武将在哪买 充值后用元宝可以买,也可以用游戏币银两买,在商城中选择银两,在武将上面选择界武将,一个界武将银两需要用,每天玩两周内足够买一个界武将了,如图先选下面的商城,在选上面的银两,最后选中间的界限突破就可以了,只要游戏币够了就可以买,也可以充值直接买相关解答九:三国杀那个武将最值得买? ONLINE专属武将啊!,还有杨修,极具收藏价值!自己去淘宝上看,都卖多少钱去,还有桌游志的SP,还有游卡周边产品送的专属武将,还有神将和闪卡将等等
那在三国杀online上面呢?
ONLINE专属武将啊!,就是网杀专用的,估计只有淘宝能买到了,陈琳和诸葛瑾的儿子叫啥来着,他也是专属的网杀专用将,还有新1V1和3V3的专属武将诸葛瑾和文聘和何进,和袁术,还有铜雀台那三位。
本人推荐你要买的话就先买杨修和陈琳,他两在淘宝一卖卖几百块去0.0,还有其次就是1V1和3V3专属武将了,神将也是其次,能给你增加游戏乐趣,估计别人看见你有神将都流口水了0.0,如果玩的时候抽到神将,估计会玩得很爽快滴0.0如果觉得偶回答得好给点分啊。。。发了那么多很累的
有道理而且内容多,值得考虑采纳。相关解答十:三国杀买什么武将好 其实我认为鲁肃是三国杀中最好玩的武将,然后荀攸也不错,布练师则过于无脑与强大,姜维能力一般,觉醒难度大,但挑衅比较有用。春华我个人不喜欢,克制卖血武将,自己也算是一个需要卖血的武将,如果主公是曹丕反贼可以选,忠臣不适合,当内也一般百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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(驳)这游戏是如何变成20多个武将杀和其弊端
灵感来源于这个帖子。熟悉我的人都知道我一直致力于黑群内玩家,所以这篇帖子也是如此。 早在三国杀刚出的时候我就开始玩这个游戏了,当然一开始是面杀,后来有一天面杀没凑够人,我突发奇想网上是不是也有这个游戏呢,上网一搜果然有,那一天是日,看我战功你就知道我玩这游戏已经很久了。 下面我只谈三国杀Online,如果不做说明,下面我所说的三国杀一律指的是Online身份局。 三国杀发展至今,从最初的标准包,到后来的军争扩展,从最初的25个武将,到后来的风林火山包,再到现在的一将二将三将,可以说这个游戏一直都在蓬勃地发展之中,所谓这个游戏快到头的说法纯粹是无稽之谈.你想啊,从一开始的1元马参军,到现在平均30多块钱一个的武将,边锋一次又一次的涨价只能说明玩这个游戏的人越来越多,毕竟真实的物价还没有涨得这么快。 记得我最早玩三国杀的时候还没有风包,总共也就标准包那二十五个武将,也没有军争扩展,能造成两点伤害的所有武将中就只有许褚了。那时候我啥都不懂,纯粹就瞎打,忠装反反装忠、小内死忠什么的都是常事,那个时候小内死忠胜算挺高的,因为主公经常失手杀死忠臣,我自己就这样让小内赢过几次。 那时我最喜欢用的武将是周瑜、貂蝉、诸葛亮和司马懿。前两个是因为能多摸牌,喜欢用司马懿是因为感觉这武将好牛逼呀,居然可以改闪电,一下子就是三血。那个时候还不是所有的房间都加EX卡牌,EX里面有一张闪电,对司马懿的强度影响很大。当然最喜欢用的还是诸葛亮,用得好不好还是其次,主要选了诸葛亮就有一种“我很牛逼”的感觉。 后来打得多了,慢慢地就觉得玩游戏总输的话还有什么意思呢?于是我选武将就开始追求强度而不是趣味性了,这时两个武将开始进入我的视野,他们就是貂蝉和张辽。 张辽这个武将其实我一开始是不喜欢用的,原因很简单:太无聊。但是后来我就发现游戏的胜负就取决于这两个武将。这两个武将在哪边哪边就赢。其实以现在的观点来看这个很正常:张辽每回合2牌差,貂蝉每回合2牌差。这两个武将是标准包仅有的两个每回合2牌差的武将,那个时候游戏节奏慢,平均一局要打十几个回合,印象中那个时候很少出现打酱油的情景,哪怕你八位不刷手气卡一般也能活到出牌。一回合2牌差,那么十几个回合下来,收益就很恐怖了。 注:这里的“打酱油”指的是还没轮到自己出牌就挂了。 那个时候没有能比得上这两个武将的,孙权、诸葛亮、刘备通通都不行。那个时候我对孙权的印象,或者说大多数路人玩家对孙权的印象都是:这个武将单挑很强。还没有人认为他身份局很厉害。表喷我,这是真的,这是一个从来没有接触过八神论的标准场玩家最直观的看法。现在孙权为什么厉害,因为加入了军争包。我为什么这么说,我们来看对于孙权这样一个手牌流武将来说,他最怕的是什么?是过河拆桥。三国杀6张过河拆桥全在标准包。换句话来说军争稀释了过河拆桥,加强了孙权。当年大家都知道孙权这武将靠手牌,怕拆,于是大家摸到拆就全向孙权扔过去,他根本攒不起来牌,强度也可想而知了。 诸葛亮,现在好多人说破空城的武将越来越多,可是标准包破空城的武将还少吗?有一次我周瑜,上家空城诸葛亮,我万箭齐发,反间,杀,然后3血的诸葛就去了。其实用个别武将的克制来解释一个武将的强度变化远不如用牌堆变化来解释的合理。什么牌可以破诸葛空城?南蛮入侵、万箭齐发、五谷丰登,总共6张,全在标准包。那个时候诸葛的空城真的很弱,随便哪个武将放个AOE,曹操一收再放出来,诸葛就只有1血了。那时候曹操的出场率很高的,我们经常用这种办法来破诸葛的空城。 至于刘备,印象中没怎么用过,因为太无聊了啊,牌都给别人了我还玩个屁呀! 当时越玩越郁闷,那个时候不是20多个武将杀,就是2个武将杀:貂蝉和张辽。只要看到这俩是我一帮的我就高兴,看到是对面的我就不想玩了。渐渐地,我开始对这个游戏感到乏味,你说这俩武将在哪边哪边就赢还有什么意思呢? 所幸,后来出现了军争。 三国杀有了军争,战局更趋激烈,以前很少见的开局酱油变得多了起来。貂蝉由于其防御能力的低下(相比于4血武将来说),强度有所下降,被孙权赶超。孙权、张角这种依赖手牌的武将由于过河拆桥的稀释强度大增。诸葛亮仍然是装逼首选,刘备还是没人用(相比于其他和刘备强度相当的武将来说)。但总的来说,节奏的加快降低了主动武将的强度,提高了被动武将的强度,郭嘉这种卖血武将强度大增。 这个时候三国杀也慢慢有了火包、林包、山包、一将等等武将扩展包。可以说这个时候三国杀焕发出了自己的第二春,有了足以和貂蝉张辽相媲美甚至于超出的荀彧鲁肃等武将,三国杀终于走出了2个武将杀的尴尬局面。 我不敢说自己每天都玩三国杀,但是每个月都玩这个游戏应该是没问题的。以上就是一个路人玩家对这个游戏演变最直观的感受,我不知道别人是怎么看待这个游戏的,反正我就是这么感觉的。是不是跟那些群内玩家的感受大不相同? 那些批评三国杀演变的人总是喜欢选择性失明,有人说现在的武将不平衡,感情标准包既有关羽又有貂蝉很平衡?事实上,标准包的平衡性是非常差的,我宁愿用马谡也不会用关羽赵云许褚,可笑马谡居然被评为八废,关羽赵云许褚榜上无名。再加上标准场节奏拖沓,该死的不死,回合内高收益的脆皮不出太大意外的话都能活上好几个回合。军争就不一样了,节奏快,你武将强又怎么样,大家都集火你,你一轮跪,你再强有什么用? 有人批评说三国杀现在已经沦为20多个武将杀,这是瞎说,武将必定有强有弱,你要让所有武将都一个强度,那是不现实的。比方说我们现在觉得关羽太弱,跟荀彧比差的太远,我们就加强关羽,让关羽的杀无距离限制,再让关羽可以一杀二、一杀三,实战几百回合发现这样的关羽比荀彧强了,我们怎么办,再加强荀彧? 只要玩家从追求乐趣转为追求胜利,那么三国杀就必然转为强将杀。标准场不挑食不是因为不想挑而是因为没得挑,强将就只有貂蝉张辽两个,你还想选谁?想当年我用张辽用的都快吐了,以至于看见张辽就有心理阴影。现在就好了,武将越出越多,人们的选择也越来越多,那种看见貂蝉张辽都在对面自知输定还要强撑十几个回合的痛苦场面已经一去不复返了。 我认为,判断武将的强度,选用合适的武将也是技术的一部分。不要说这个东西太容易,事实上大部分人都缺乏判断武将强度的能力。想当年山包刚出的时候,我瞬间入手了邓艾,事后证明我这一判断非常准确。现在贴吧还有好多人嘲笑邓艾是废将,我都不想理他们。 而且对于不同的玩家来说,武将的强度也是不同的。我认为孙策王异是强将,你赞同吗?我是真心这么认为的,我现在只有三个百胜,分别是孙策、左慈和袁术,孙策是最早出的。其实不同的玩家对同一个武将的理解不同这个很正常,只要你认为哪个武将强,你就可以放心去用他,用不着管别人的感受,因为他并不了解你的实际情况。 看到这里肯定有人会批评我选将不顾队友的感受,这纯属胡说八道。坑货不可能把把都是你队友,坑货是你队友的几率和坑货是你对手的几率是一样的,如果他和你一队,你就被坑,如果他和你不一队,你就受益,这样正负抵消,相当于什么都没有。长远来看坑货最终坑的只有他自己一个人,真正胜率下降的也只有他一个人。这是一个零和博弈游戏,有人输就必然有人会赢,坑货的胜率下降了,那么谁的胜率上升了呢?那些和坑货一起玩的人。仔细想一想就会发现你和坑货不在一队的几率要比你和他在一队的几率稍微高那么一点点,所以坑货越多,你胜率应该越高才对。 记得以前上高中的时候班上有一哥们儿CS水平奇差,平均要死十几次才能打死一个人。于是我们都很乐意和他玩,有人主动让你虐还不好?这才是真正伟大的人,牺牲了自己,娱乐了别人,我没开玩笑,其实这哥们儿是我们班长。我从来不歧视那些水平低下的人,他们是我们乐趣的来源。一个人选将坑,出牌坑,就相当于他把自己的胜率平均分给了别人,这种毫不利己专门利人的精神值得我们大家学习。这么无私的人应该当宝贝一样供起来,骂这种人会让我良心不安的。 由此可以看出骂队友坑了自己在逻辑上是不成立的。那么为什么有这么多人喜欢骂队友坑了自己呢?不着急,我下面慢慢说。 曾经有一段时间我开了会员,后来回顾这一时段的战局我发现自己用的只有那五六个武将,仔细回忆了一下自己的经历之后我发现,当一个我喜欢用的武将出现在选将框的时候,我会下意识地选这个武将,对其他武将视而不见。明白这一道理之后我就把会员停了,现在我在三个选将框里面选自己喜欢的武将,才勉勉强强用到了二十几个武将。 选将框越多,可选的武将越少。自从我不开会员之后,我惊奇地发现大多数时候选将框里面的三个武将都能满足我的需求。从心理学角度来讲,太多的选择其实并不是一件好事。很多时候A选项和B选项相差无几,选哪个都可以。从三个武将里面选一个合适的跟从六个武将里面选一个合适的其实没多大区别,但是前者只需要排除两个选项,而后者需要排除五个选项,后者的脑力负担远远高于前者。这个时候人就会偷懒,选那个自己最常用的。最后的结果就是你的可选项多了,可是你的选择却少了。 这听起来很滑稽,但事实就是如此。人都是好逸恶劳的,我举个例子,你认为我们应不应该把密码记在一张纸上呢?下面一段话可能会改变你的看法。 有一些网站会让你使用密码短语(passphrase),就是刚才说的“钓鱼鸵鸟”那种。可是大多网站都不会这么做。在这样的情况下,很多安全专家都认为,人们应该无视银行的规定把密码写下来。他们的逻辑其实很简单:因为你觉得记在纸上很不靠谱,你就会想个折中的办法,最后你就选择最不安全的密码。(同样的道理,有些人会建议、甚至要求你定期更改密码,可其实你要记的密码越多,就越会被逼着去选择简单一点的密码。)“我有68个不同的密码,”微软安全专家杰斯珀·约翰逊(Jesper Johansson)几年前在一次会议上说。“要是他们不准我写下来,你猜我会怎么做?我肯定都会把所有账号都设上同样的密码。”密码专家布鲁斯·施内尔(Bruce Schneier)也同样提倡人们把密码写下来。他指出,绝大多数人其实都能够妥善保管几张小纸片的安全。你的配偶或你的室友是否可信,这种安全问题你绝对有能力推测出来。可换做是俄国黑客集团是否会威胁到你的银行账户,你就很难预测。 你看那些群内的六选将框玩家,他们的选择多了,反而更加不好选了。如果按喜好选将的话这个游戏对他们来说就不是20多个武将杀了,就变成十几个甚至几个武将杀了。于是乎他们就发明出一套选将规则,可以把六个选项里面的五个都去掉。这样做的结果是什么呢?就是我们可以通过他的选将一眼看出他的身份,进而采取针对战术,比方说盲狙什么的。 其实要是光他们自己这么做倒也没什么,坑的就是他们个人嘛。可问题是这些家伙非常坚持公平正义,他们认为我选这个武将被你盲狙了,你选这个武将也应该被我盲狙。可是人家不是按照你的那一套方案选将的啊,他们就常常盲狙错误,于是乎他们就大骂别人的选将坑爹。 曾经见一个人说:“其实贴吧是一个非主流玩家混迹的地方。”我对此深表赞同。你看一楼链接里的那位楼主,他一口一个大家,一口一个我们,好像他可以代表所有人一样。然后你再看他举例子,一口一个群内局,一口一个置顶房,感情他认为群内局和置顶房就可以代表所有人。 我从一开始就对置顶房和群内局不感冒,我一直认为置顶房就是一群装逼的人待的地方,我也进过置顶房,我感觉那里的人都打得很奇怪。至于群内玩家带给我的一般都是负面印象,我感觉他们不仅打的烂,而且脾气很差,动不动就骂人踢人。 不信吗?我给你看事实,这是我大一区至尊第一页。向后翻一页,这是第二页。有没有奇怪的感觉,我提醒一下,看出手时间。 置顶房有5秒的、8秒的、10秒的、15秒的、20秒的,十个房间里面只有3个10秒房。再看看第二页,所有房间都是10秒的。 为什么会出现这种情况呢?现在路人局通行的都是10秒房,以前Online建房默认15秒,我们进房之后都会建议楼主改成10秒,现在改版之后已经默认10秒了。因为经过大多数玩家体验,人们认为10秒是最合适的出手时间,太短了来不及思考,太长了耽误时间。 置顶房玩家为什么不搞10秒房呢?他们各自有各自的理由,有的说10秒太短来不及思考打不出质量局,有的说这游戏这么简单还用不着10秒,5秒就够了。 我有太多太多的理由去反驳他们,其实只要一条就够了:大多数人都认为10秒合适,你以为你谁呀,凭什么要大家都听你的? 还动不动就禁各种武将,禁曹冲毒菜,你问他禁将的理由,他支支吾吾说什么恶心,去他妈的,鲁肃不恶心?荀彧不恶心?老子花钱买的武将你一句话老子就不能用了,你以为你谁呀? 你看这些置顶房正常人能玩吗?连个一般的10秒房都找不到,好不容易找到一个进去之后各种禁将,OK,我惹不起你还躲不起你吗?我玩三国杀都是点快速加入随机配对的,对置顶房这种地方我向来都敬而远之。 其实这种心理说白了并不奇怪,他们其实就是渴求与众不同。路人玩家不是普遍10秒房吗,那我就偏不搞10秒,不然怎么能显出我的高贵呢? 这就好像别人都穿白衣服,他就偏穿一身黑,想要惹人注目,他们把这个叫做个性。 什么是个性?我觉得有人说的挺好:你穿一个大裤衩就叫老土,比尔盖茨穿一个大裤衩就叫个性。 这些人渴望与众不同,但是他们能力不足,所以他们就只能整一些外在的东西,除了让正常人感觉不舒服以外,还有什么用呢? 当然这些玩家也感觉在出手时间上做文章很没意思,于是他们就制定出种种战术,可惜这些战术都只能在他那个群里面用,一到路人局就嗝屁了。当然这些人是绝对不会承认他们的战术有问题的,他们会说那是路人玩家水平低。 这就奇怪了,既然路人玩家水平低,那你更应该所向披靡才对,怎么会到处碰壁呢?对菜鸟无用只对高手有用的战术,这本身就是个笑话。其实更合理的解释应该是:他们的那种所谓“合理”的战术其实是不合理的,根本就是错误的,但是跟他们玩的人水平普遍比较低,所以也就看不出来了。 比方说我研究了群内的那一套合理选将理论之后,我就告诉自己,以后我遇到群内玩家一定要按这套理论狠狠地盲狙,但是遇到路人玩家我一般都不盲狙。为什么呢?因为我可以通过群内玩家的选将看出他的身份,他的身份对我来说是透明的,先手优势在军争场是很重要的,打他有好处,那么我当然要打他。 当然群内玩家也玩盲狙,但是他们不懂正确的盲狙方式。正确的盲狙方式是:我观察一个玩家的选将,发现他之前10局远位选关兴张苞时的身份都是忠臣,这一局他又在远位选关兴张苞了,我是反贼,我就可以放心地盲狙他。行军打仗第一步应该是侦查,摸清对方的战术习惯,第二步才是根据对方的战术习惯制定针对性的克制方案。 当然这个实现起来比较麻烦,所以这些非主流玩家想到了一个更简单的方法:就照自己的选将方式盲狙,盲对是我对,盲错是你错,一旦打错人就大骂对方选将坑爹。群内玩家总说路人玩家没素质,瞎选将。其实路人玩家也觉得群内玩家没素质,瞎打盲狙打错了人还不承认。 我打路人局基本不盲狙的,当然这个不好说,毕竟兵无常势水无常形嘛,有的时候看局势还是要搞一下的。比方说上次刘备主我3位忠太史慈,2位离婚貂蝉开局跳反,我一看8位贾诩大大的反贼脸啊,我就双杀貂蝉和贾诩,开局直接把贾诩搞到1血,后来发现贾诩是忠,我就给他道了个歉,事情就这么过去了。但是群内玩家盲狙打错人从来不道歉。 其实这个游戏从来不存在大规模的盲狙现象,也从来不存在大规模的骂队友现象。这只不过是群内玩家把自己的经历当作一般现象闹出来的笑话。 群内的那种“合理”选将理论真的很好笑。我举个例子,假设那套理论是正确的,我们现在有两个玩家,一个是VIP7全扩,一个是只开了几个喜欢武将没开会员的普通玩家。当V7玩家在8号位选张颌的时候,我们知道他有六个选将框,如果他是反贼的话肯定会有更好的选项,所以他一定是忠臣,这样反贼就可以直接盲狙他。而如果是普通玩家在8号位选张颌,我们知道他只有三个选将框,所以我们就没法判定他的身份,反贼就不太好盲狙他。 结论:三框相比于六框降低了自己被盲狙的几率,具有更大的优势。这显然是很荒谬的。 多出来的选将框其实没有多大作用。要承认这一点是非常难的,你想如果高贵的V7和普通不开会员的玩家相比没有多大优势,这会让人家多难堪。其实我不想说这个的,因为如果他们知道了这些就不会去开会员,他们不开会员边锋就赚不到钱,边锋通过会员赚不到钱就会通过其他手段赚钱,比方说提高武将价格,最后倒霉的还是我们这些不开会员的。 现在你明白群内那套理论是做什么的吗?就是装逼用的。他们为了装逼弄了个框框,结果把自己套进去了。 为什么群内玩家常常骂人坑呢?上面已经论证了坑货只可能坑他自己,可是群内玩家总说坑货坑了队友。其实原因很简单,因为那些被骂坑货的人根本不是坑货,他们只是理念打法和群内玩家不一样罢了。一些人就想通过这种逻辑混乱的骂战逼迫别人改变打法,这种人控制欲太强,只能惹人生厌。正因为这种骂战逻辑上是混乱的,所以没人会听,一些脾气比较平和的人(比方说像我这样的)就会敷衍他们:“我知道了,我下次改。”其实人家根本就没想改。一些脾气比较暴躁的就跟你对骂:“老子怎么选将关你屁事!”然后群内玩家就揪住这一点,到处宣扬路人玩家素质低。 群内玩家总说自己的战术是通过了大众检验的,这让我想起了《九品芝麻官》里面的一个情景:最后审戚秦氏的时候,审判官举手表决先对犯妇动刑还是先让犯妇生孩子,三个贪官都同意用刑。在这千钧一发的时刻,周星驰饰演的包龙星灵机一动,大叫一声:“不对,要表决就要公堂上所有的人一起表决!”这时所有人都举手高喊:“让她生!让她生!” 群内玩家的战术通过了谁的检验?不过是他们自己的检验而已。这个游戏95%以上的玩家都是路人,这些人都反对他们的战术。他们以为自己是谁呀?社会精英?事实上他们只是一群边缘化玩家而已,别以为自己可以代表所有玩家。所有的“砖家”都认为自己才是正确的,民众都是精神病。用一句时髦的话来说,这种人不代表最广大人民的根本利益。 身份局相对于3V3来说有两个更吸引人的地方,一个是身份的随机性和不透明性所带来的赌博式的快感,一个是三方博弈所带来的合纵连横和勾心斗角。群内玩家惯于使用暴力手段强迫别人按照一套固化的方式选将以便于自己盲狙,这就破坏掉了身份的不透明性,身份局的精髓“身份”二字没有了。另外群内给小内定死了一套规则,什么时候该杀忠,什么时候该杀反,不能死忠,不能撕票,这就破坏掉了身份局的另一精髓三方博弈。当然有的玩家群是允许小内撕票的,但是前提是征得多数人同意。这其实是很好笑的,如果小内就某一情景能否撕票征求意见,那么主忠就知道自己这样做会导致小内撕票,他们就不会这样做,那么小内也就永远撕不了票。这就好像我国法律规定公民有合法游行示威的权利,但必须报公安局批准,公安局是不会批的,所以你永远无法合法游行示威。只有小内不须征求意见就能撕票的情况下,你才能说这个群是允许小内撕票的。 可见群内局把三国杀身份局的精髓全都整没了,他们玩的已经不是身份局,而是一种另类的3V3了。事实上大多数群内局都在用3V3的那套理论在玩身份局,配合至上,牌序至上,这已经是公开的事实了。精髓没了,乐趣也就没了,这些人也就只能越玩越苦恼。再去打路人局?不可能了,他们的思维已经固化,他们已经无法适应没有盲狙的路人局了。所以他们就只能退杀了,退杀之前再来抱怨几句类似“这个游戏真没意思”之类的话。 骂人骂的真爽,当然也骂的很累,就此打住。
怎么四开不同的四个游戏...
/这里新人童夕/ /表打我...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
@一下那个链接的楼主免得有人说我背后说人坏话,我先闪了,今天发完这帖子就不上网了。
前排,太长以后看
我想知道你们班长cs水平提高了吗
写得好,九品芝麻官那段引用的太合适了
竟然看完了~~ 膜拜
竟然看完了。其实你这种说法是在反驳所谓选将最优化。这种选将方式本身没问题,但是如果大家都这么选,确实身份就很容易判断了。而且好多明忠脸,或者明反脸,真正在相反阵营用出来的时候,也不一定就真那么无力。比如八号位,大部分人都说明反,但贾诩这英雄我觉得任何时候都不适合前位。八号忠更能对反贼进行致命打击。所以选将这东西确实没必要太程式化,那么盲狙这东西也真的很不合理。毕竟如果大家都坐在一张桌子上打牌,你这么盲一个人,会有问题的,相信我。
太长我也看完了,写的不错。只是你把群内想像的太不堪了,先入为主的方式有待商榷
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至于内打法,博弈论在群内确实不能用。玩太狠了,容易被踢。倒不是因为他们觉得你压榨的太狠,很有可能好多人(不乏各种被跪舔惯了的所谓女神们)根本就理解不了这种打法。进而对你的打法提出质疑,最后被踢。比如主公残血,这时候作为小内都觉得自己不能跳。事实上我倒认为这种时候更应该坚决的跳,把主的仇恨最大程度的拉到忠身上。人的心理很微妙,主两血,忠四血,反贼肯定打破头一样的推主。这时候内跳出来把忠弄到一血,你说反贼会怎么打。我照我的打法玩内,经常被踢,即使我最后赢了。
楼主就是专业群嘲的那个大神么                                                 ------如冰之清,如玉之洁,法而不威,和而不亵。
有理有据先留名
LZ说的好,那些个所谓的公会 群内 真的呵呵了~~九品芝麻官的引用绝对经典·~
群内局和路人局是完全不同的两个游戏。没有谁对与谁错,谁也代表不了谁。喜欢玩群内的人不要去骂路人,路人也别说群内思想是渣。这就好比动物园里的和野外的老虎一样,截然不同,原因就是因为生活环境不同。
打个比方,某些群内禁卡、点将卡、换将卡。
没什么错,既然群内的人都达成共识了,自然也就顺理成章了。
但是你如果跑到路人局里跟人家说禁这禁那,有多少人会理你?人家会说:“我用手气卡、点将卡、换将卡你也可以用啊,没说只准我自己用啊”
所以说没有谁对与谁错,只有适合自己的方式。 就好比我这个上班族一样,不可能像大学生一样的每天打三国杀5个小时以上。我也找不来固定的群内组织,即便能找来我也不可能每天按时按点的参加群内局活动。显然我的主流选择还是路人局,因此我从来也不盲路人,因为各种事情都可能出现,不要只觉得自己队友的选将奇葩而忽略了敌人选将也奇葩的“中和性”。我们任何人没有权利去代表别人,只有权利选择自己合适的圈子来玩。进了哪种圈子就要适应哪种圈子,不能拿另外一种圈子的理论来指导这种圈子的规则。理论没有对与错,只有适合不适合当下环境的区别,只有是否得到圈子里大多数人的认可的区别。
归结一句老话,玩游戏是为了开心,骂人是不对滴。你觉得我坑你可以不跟我玩,我觉得你坑我也可以闪人。为了个游戏骂人,搞的双方都气的面红耳赤,谁都没有赢。都输了,输了快乐,输了好心情。
看完了,赞一个。突然觉得自己也老喜欢对别人的打法指指点点,以后会改。
楼主说的有道理。
我觉得这个帖子会火
这个要顶一下.大部分理论赞同.
关于坑货,LZ思考方式太理性,太看重几率,忽视了玩家的心情遇到坑货是队友,很多玩家都会非常气愤,耿耿于怀,可能会影响一整天的心情,认为输了都怪那个坑货但遇到坑货是对手,可能就不会那么在意了,玩家会把坑货如何坑自己记得牢牢的,而不会记着坑货给自己带来好处的时候经常能看到被队友坑了来发帖找评理或发泄的,却很少看到因为对面有坑货赢的来贴吧发帖庆祝。因为大部分人会把胜利归功于自己方的发挥好,而不会把功劳让给对面的坑货。越是自命不凡的玩家越是如此即使非常谦逊的人,也只会说“我们发挥得很好赢得了这局,虽然对面有失误但其实影响不大“,而不会说“如果不是对面的重大失误,就算我们发挥得再好也不可能赢”所以LZ只注意到坑货能提高胜率,却忽视了对玩家心情的影响
我居然看完了
大部分的话还是很赞同的不过群内有的还可以,公会很和谐的话没有要求那么高的,就像我在我们公会和打路人基本没什么区别,还有就是坑货的事不敢苟同,有些因为选将被骂的确实很无辜个人觉得队友选什么将都无所谓别瞎打就行,我观念里的坑货全是因为杀错人或者是牌出错这些问题的坑货那确实是在坑队友,比如本身完杀可以赢但是他去杀别人去了,本来春哥AK直接主稳赢他先搞忠臣结果被翻盘了该出的牌不出不该出的牌瞎出,该AOE的时候不A,不该A的时候瞎A,这样的坑货我见一个骂一个。。。。。。。。。
LZ比我早进杀一个多月啊,当初玩的时候,喊一声,也有打魔兽,DOTA的架势啊,各种装,各种坑,反装忠,内跳反之类的能叫事么,还不是有输有赢。现在被各路大神评出各种废将,各种神将,各种规则,谁要是触碰一下就被骂,渐渐的也就没了当初的乐趣了。
看完了,写的不错
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