王国纪元吧兵在出发的路上,吃加20%的攻击算不算

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王国纪元怎么选择天赋 王国纪元天赋选择推荐
王国纪元怎么样?相信还有很多玩家不太了解,下面小编就来向大家带来王国纪元天赋推荐天赋如何选择,感兴趣的小伙伴们不要错过哦~
具体如下:
天赋一般来说要准备两套
战斗天赋:所有加在军事一侧,达到
军团攻击力1(5点满),
军团生命力1(15点满)
军团生命力2(50点满)
军团防御力2(50点满)
再有天赋点就点弓兵攻击3(50点满)
骑兵攻击3(50点满)
生产天赋:
科研1(10点满)
建筑1(10点满)
科研2(20点满)
建筑2(20点满)
你的单一资源是哪种就点哪种(50点满)
军营训练速度1(15点满)
军营训练速度2(35点满)
以上就是王国纪元怎么选择天赋 王国纪元天赋选择推荐,希望大家会喜欢!
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王国纪元步弓骑弓单骑,王国纪元兵种造兵,小编也是第一时间了解到王国纪元步弓骑弓单骑,王国纪元兵种造兵的相关信息,下面就来为大家推荐王国纪元步弓骑弓单骑,王国纪元兵种造兵的相关内容吧
王国纪元游戏中主要有步兵、弓兵、骑兵等兵种,今天小妹要为大家分析一下步弓,骑弓,单骑的利弊。分享这类游戏经验让后面的国人少走弯路也是大善一件,快来看看下面的王国纪元步弓骑弓单骑利弊分析吧。
王国纪元兵种造兵比例
步兵:弓兵:骑兵=1:2:1,攻城车可以不造或少造
步兵:就是肉盾,加步兵攻击无意义,一开战步兵顶在最前面,一旦步兵死亡,你其他兵种就会大量死亡;
骑兵:主要克制步兵,战斗时也冲在前面,主要是杀对方步兵;
弓兵:站在最后排,只要步兵能顶得住,是主要输出力量。
攻城车:只能打城墙,所以后期加成非常高的情况下,城墙基本都是瞬间倒,攻城车作用就没了。
王国纪元步弓骑弓单骑利弊分析
单骑很多人喜欢玩,适合快攻,装备英雄研发有针对性选择,节省时间资源,克制金胖子,大多数时候无论攻防都很不错。
有时候会被弓骑甚至步弓克制,所以针对对方弓较多情况下要适当带步兵或者避战。骑弓刚出说了,专门克制全骑,但是机动性不高。步弓机动性更差而且多种混合兵在一起先死步兵,集结损耗大。
个人觉得玩骑弓比步弓强,能应用的场合较全面,对方无弓或少弓的情况可转单骑,灵活变换组合。
总体而言各有千秋,没有无敌的组合,学会随机应变,而单骑组合是最无脑与方便的培养策略。
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核心提示:《王国纪元》手游被偷袭怎么办?应该如何应对?小编为大家带来了玩家分享的《王国纪元》被偷袭应对方法详解希望这篇攻略能够帮助大家一起来看看吧王国纪元  定点飞你旁边打大概10秒加速50  《王国纪元》手游被偷袭怎么办?应该如何应对?小编为大家带来了玩家分享的《王国纪元》被偷袭应对方法详解,希望这篇攻略能够帮助大家,一起来看看吧!
  定点飞你旁边打大概10秒,加速50%大概5秒,5秒基本够用(加速两次就基本看着被打吧……)。
  A 有兵在外没法开罩子:
  第一步,藏兵,一定要带着领主藏,默认是带的(如果藏了就直接跳过第二步)
  第二步,资源(尤其金币)迅速运给附近的其他盟友(预先想好哪个,和他的位置)第二步
  B 直接开罩子
  离你有一段距离的话,先观察分析,慢慢处理。
  以上就是小编为大家带来的全部内容了。想要了解更多《王国纪元》(Lords&Mobile)攻略,敬请关注手游网!
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备案编号:沪ICP备号-9最近,SLG类型策略战争游戏在国际市场上依然很火,慢慢的这股风潮也吹进了国内。以前很多厂商做SLG策略战争游戏都是优先投放在海外市场,就算是国内的
研发公司也是如此,国内玩家对这类游戏的热情一直都不是很高,但最近很多策略战争游戏都开始回归国内市场了,在这个市场下,IgG携着新作《王国纪元》出
世了。简介:《王国纪元》是由IgG在16年重磅推出的策略类战争游戏,游戏融合了市场上大热的策略战争类国战元素,还额外加入了更多的热门玩法,在游戏中全平台世界共服,中国的玩家准备好联合同盟对抗来自其他国家的威胁了吗。说点题外话,IgG游戏公司虽然总部在新加坡,但还是一家中国公司,IgG创始人蔡宗建就是17173的那一批创始人之一,IgG发家也是靠将十几款国产端游和页游推向海外市场。算是最早一批把国产作品推销海外市场的公司。其实IgG一直想吃下国内市场但又怕碰一鼻子灰,毕竟老蔡当年意气风发做网游的时候可是在国内游戏市场惨败过,传闻那年IgG年终奖都没有发。之后倒是老实的继续拓展海外市场去了。这次《王国纪元》作为IgG在16年的新作采取全球同步发售,在这个节骨眼上正好也是《列王纷争》回归国区的时候。同类型的两款SLG策略战争游戏又将在国内厮杀一番。发行平台:Android/IOS游戏主城画面看起来还不错,虽然显得很多东西实际上并不复杂。画面与音乐:《王
国纪元》采用Unity 3D引擎,结合Q版3D画面,
画面表现力还不错,相比市面上众多的策略战争手游,本作画面算是很优秀的了。不过在游戏战斗动作上面,稍微有点僵硬的别扭感。音乐方面也就是正常水平,并
没有什么气势磅礴的配乐感,属于关不关声音玩游戏没太大差别的那一类。游戏战斗分为军团战争与英雄战斗两种,都截然不同。游戏体验:游戏除开不能取中文名外,小编还发现《王国纪元》上好多其他游戏的影子!在
攻城画面有点像Gameloft的战争策略游戏风格、在军团国战与建设方面基本就是个Q版的《列王的纷争》、在英雄系统上面又加入了常见的卡牌收集与战斗
元素。基本可以说《王国纪元》是把其它各类型经典游戏糅到一起的这么一个玩意。说不好听是各种拾人牙慧,说得好听就是光玩这一款游戏就能体验到各种策略游
戏中经典。这是游戏的第二种战斗英雄战斗,基本就是卡牌收集的玩法。对于想玩的新人小编还是说点要注意的。游戏中送的水晶别浪费,可以全用来在水晶商店里买VIP点数,500水晶买的点数基本够到V4了,V4就可以用免费的11分钟加速,也就是说建造时间只剩11分钟以内时可以直接免费秒升,前期可以节约大量时间。此外,第一时间找个联盟加入,好处很多。新人有主城保护,早期不要轻易攻击别人城镇,会取消自己的主城保护的。在游戏中每个功能都点开看看,《王国纪元》看起来很复杂其实就是内容多点,拆开来理解还是很容易理解的。入门后就跟普通策略战争手游差不多了。游戏很多元素基本照搬《列王的纷争》游戏优点:画面在同类游戏中算很不错,游戏元素比较多,玩法不单一。不太需要氪金,相对来说平民玩家也能很好玩下去。游戏缺点:有很浓厚东拼西凑的感觉,模仿的痕迹太重。另外前期城市建设太过频繁。总结:单纯的从策略类战争游戏的角度来说《王国纪元》是做得不错的,耐玩度也挺好,又不太依靠氪金。除开有点“抄袭”感外都还不错,而且发售时间不长入坑也不晚。不像COK一类经典的已经被老玩家玩透了。其实,对于IgG出品的游戏,小编是不太感冒的,因为IgG的每款手机游戏都有太重的模仿痕迹了。拳头产品《城堡争霸》一直被说模仿《部落冲突》,之后的
《领主之战》怎么看也都只是像前作《城堡争霸》的改进版。在小编印象中IgG的游戏都是借鉴一款成功的游戏然后加入更多的元素,去跟原作竞争。这次的《王国纪元》也是一样,整体像《列王的纷争》与《冰火围城》为主体再加上一堆流行元素的合体版。说不上抄袭,但还是怪怪的。虽然在游戏界借鉴游很正常,不过
IgG做到全球手游开发商销售收入的前20名了还一直没有自己特色的游戏产品小编还是很想吐槽的。综合评分:6分app推荐(tuiapps)
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