德莱文怎样接斧子么玩

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看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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新手德莱文怎么玩?
作者:DW 来源:DW  发布时间:06-23 15:48
  问:怎么玩?
  答:不同于他的兄长,战场上的胜利对德莱文来说是绝对不够的。他热切渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。他先是在诺克萨斯军队里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享&德莱文&这个大名的渴望,他将注意力转移到了监狱体系。在那里,他将枯燥无味的例行公事转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。
  在德莱文首次行刑的时候,他下令让死刑犯逃命。此举震惊了在场的旁观者们。正当死刑犯刚要从视野里消失时,德莱文用一记无可挑剔的飞斧结果了他。很快,德莱文的所有行刑都变成了一个考验,一个诺克萨斯的囚犯们为了最后的一线生机而奔跑的考验。他把这个考验当做他的个人舞台,并且将行刑转变成了一种主流的娱乐方式。他鼓动观众们陷入状态,与此同时,走投无路的囚犯们疯了似地想要逃离他。可他们从来没有成功过。德莱文对诺克萨斯行刑官的那套庄严肃穆的黑色制服非常抵制,他披上了一套醒目的服饰,并开发出了一些浮华的标志性步伐来彰显他自己。人群们聚集在一起,观看德莱文行刑,并且有关他的杰作的故事也在飞速散播着。随着他人气的增长,他早已膨胀的自负也变本加厉。他应该属于万众瞩目的中心&&。在很久之前,他的野心就不满足于仅仅在诺克萨斯扬名了。德莱文的光荣事迹,应该展示给全世界!这就是他所作出的决定。
  如果你和我一样觉得ADC是个无聊的角色,那德莱文就非常适合你来玩。飞斧非常的炫,而且随机的落点也非常有趣。德莱文的被动和技能搭配的非常好,而绝大部分的标准AD装都会和暴击有关。
  全球型的大招
  非常适合标准ADC装备
邪恶之刃[ 被动 ]
  德莱文的暴击会造成额外30 + (4 & 等级)的持续型物理伤害。旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。
  说明:
  这个被动非常适合ADC,因为常见的ADC装备都有不俗的暴击率,此外,它也能让德莱文的旋斧造成恐怖的伤害。依靠这个技能的DOT,你也有机会杀死那些已经逃出射程的对手。
  德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。
  冷却时间:12/11/10/9/8 秒
  施法消耗:45/45/45/45/45 法力值
  施法距离:925
  说明:
  这个技能让德莱文充满乐趣。
  打钱非常方便,用旋斧补刀兵接住它,然后再补另一个残血小兵。旋斧会落在你面对方向的某处,具体落点取决你的移动速度和旋斧的命中位置。
  如果你可以接住它的话,最多会同时获得2把旋斧。尽量保证每次普攻都有这个技能的效果。
  我优先点满这个技能来最大化自己的输出。
  如果你用S来停止走位,你可以在斧头命中后按S,这样斧头就会落在你身边,只需要微调就能接住它了。
  德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。
  额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血冲的冷却时间。
  冷却时间:12 秒
  施法消耗:40/40/40/40/40 法力值
  说明:最好的爆发型技能之一,你可以用它追击或是逃跑,因为一旦接住旋斧就会重置血冲的冷却时间,你可以在追击时造成恐怖的爆发。
  一般会在4级点上1点,然后在13级的时候点满它。
  德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。
  冷却时间:18/17/16/15/14 秒
  施法消耗:70 法力值
  施法距离:925
  说明:
  我在早期用这个技能减速,可以很好的反GANK,在后期游戏里也能很好地分割战场。
  2级的时候点1级,然后最后点满它。
旋转死亡[ R ]
  德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1装备AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
  冷却时间:110 秒
  施法消耗:120 法力值
  施法距离:25000
  说明:这个技能和的大招很类似,都是全屏的高伤技能。然而,我相信这个技能比EZ的更强,因为它可以命中2次。万一失手,你还有一次重放的机会。
  记住你可以随时收回斧头,能提高你推塔,杀人,或是打钱的效率。
  拥有最强的爆发型普攻技能
  劣势很缺蓝
  很容被勾引,因为你的伤害大多需要站着输出。
  飞斧太炫了,可能会让某些人失去方向感~
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LOL7.1两个AD将统治下路 德莱文玩法技巧篇
更新日期: &&&
来源: &&&
英雄联盟6.24是一个ADC极具弱势的版本,综合胜率低于各位置,主玩ADC的职业选手疯狂掉分,被一些近战或是推线快的英雄替代。都从正面与侧面说明了这个事实,因此在7.1版本中他们对一些ADC进行了非常强力的增强,也让我们对于7.1版本的ADC表现有足够的期待。下面小编给大家带来德莱文玩法技巧篇。荣耀行刑官——德莱文7.1改动:&【Q技能-旋转飞斧】【新】基础攻击力:30/35/40/45/50收益:45/55/65/75/85%总攻击力=> 65/75/85/95/105%额外攻击力【W技能-血性冲刺】消耗:全等级40法力值=> 40/35/30/25/20法力值改动分析:对于Q技能的改动,以数据来分析我想最合适不过。图中,我们能看见在4级以前的德莱文比起以往Q技能的伤害是得到了提高的,在一级的时候高出的最为多,因此在7.1版本中一级的德莱文在对拼时的能力将再提升一个高度。而对于此次Q技能的改动,由总攻击力加成改变为额外攻击力加成,对于德莱文优势时的滚雪球能力进行了提升(装备更快的成型,额外攻击力也当然提升的越快)。那么无疑对于德莱文来说,这个改动让德莱文能够更可能的滚球雪球后掌管比赛。而W技能的改动也确实是对德莱文频繁使用W缺蓝的窘境做出的一个华丽加强。没有任何提升法力值与法力回复的德莱文,W技能的过多使用是非常容易让蓝条吃不消的,而W高等级降低蓝耗后,德莱文在中期团战时面对突进的把握也多了一筹。符文天赋推荐:点出嗜血配合上Q技能的高攻击能够有效得到生命回复,无论在线上还是打团时都能够为德莱文提供良好的生存能力,选择坚决系12点也是让德莱文能够更多的生存下来,对于德莱文这样持续输出非常强力的英雄,生存能力从而带来的输出收益是非常高的。符文上我推荐,红色攻击力*9、黄色护甲*9、蓝色固定魔抗*5;攻击速度*4、精华攻击速度*3,比较常规的一套AD符文,蓝色携带了一些攻击速度为了更流畅的契合Q技能接斧子的频率补刀和输出。装备推荐:德莱文的核心装是饮血剑(控制多可以换成水银弯刀)和绿叉,高额的吸血配合上Q技能的高额平A伤害,回血能力能够让德莱文非常刚,其次饮血的高额攻击力也非常契合于德莱文新版Q技能的额外攻击力加成。绿叉在提供攻速暴击以及移动速度的同时,还能在德莱文输出时提供12%的减伤,让德莱文单挑能力提高不少,2550的价格也让德莱文能够轻易做出,在中期打出统治效果。无尽同样具有高额的攻击力加成,并且暴击属性能够让德莱文的输出更加恐怖,穿甲弓在护甲高的时候是必出的,饮魔刀则可以在对抗高额魔法伤害时为德莱文提供保护,让德莱文生存下来后凭借高额回血能力继续输出。打团基本法:打团站位要注意,在对手有一定先手开团技能或是高额爆发时就要避免被先手开到,在团战中能打谁就打谁,多留意对面哪些控制技能没用,德莱文是非常惧怕控制的英雄。而一旦对方一些大型控制的技能交掉后,你就可以站桩几秒干死上单,一路杀向后排当队友找到合适的机会先手团,你千万别急着上,找一个好的位置把大招丢出去,刮到ADC,AP团战的输出就能够打得非常足够。总结:最新版本的更新给予玩射手的玩家带来了好的消息,旧版本射手缺乏“动力”,再新版本里会给大家有所改动的,从7.1版本即将的崛起,ADcarry的地位或许在不久后就要到来了。
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