仁王 神社被boss打死后又要回到神社从头开始打....有图

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仁王30秒速杀boss
时间: 来源: 作者:小四 热度: 33 次
《仁王》中boss的难度十分之大,不过最近有高玩分享了自己的速杀视频,下面就让我们一起来看看把!
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下面就是高玩分享的视频了,关键还是活用R1回气和弹反。
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《仁王》boss测试 有一个人打过就算过小编原创
发表时间: 09:24:22来源:小编原创发布:雪顶咖啡
如何调整一个游戏的难度和平衡性,这是每个游戏都需要面对的问题。似乎《仁王》开发团队Team Ninja另有心得,他们的做法和推出同类型硬核作品《黑暗之魂》的开发商From Software完全不同。
最近,《仁王》游戏的总监Fumihiko Yasuda在采访中讲解了他的团队是如何测试游戏中敌人的难度。在采访中,记者提到了From Software测试敌人难度的做法:如果他们玩的最厉害的人能无伤打败BOSS,那么这个BOSS战就没问题,很公平。从理念上,玩家可以通过练习和思考摸清boss的攻击套路,完全回避boss的攻击。换句话说,这个boss的打法是有套路可寻的。
对此,《仁王》的Yosuda表示:&我们测试游戏的方法不同。其中一个是我们不穿护甲打BOSS。如果测试者能打败BOSS,那么就没问题。至于一些非常困难的boss,如果有人打过了,那就是可以打败的,因为我们的本意就是让游戏难一些。&可见仁王的游戏测试是更宽裕的,只要有玩家可以打过某个boss,那么该项测试就算通过。
在刚刚结束不久的TGS 2016上,光荣宣布《仁王》将在日全球同步发售,PS4独占。此前《仁王》曾经有过公开a测和b测,其中a测时耐久度的设计、体力不足时喘气的设计让游戏的难度非常高,玩家稍有不慎便会&落命&,甚至在第一个敌兵处就有不少玩家交了一血。据悉,b测已经对难度做了妥协,希望正式版能让大部分玩家满意。
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文章作者:天下忘我 发布时间:日 14:17
【本文系着迷网独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任】
如果说前年是RPG盛世,去年FPS回暖,今年看来就是ACT的全面复苏了。《仁王》这款游戏可以说完美地糅合了《忍龙》的动作模组基础、《怪物猎人》的武器差异&部分怪设计、《暗黑3》的装备系统、《黑魂》的UI和部分系统、《战国无双》的文化背景以及《巫师3》的白狼(正经脸)。在这儿当然不是说《仁王》借鉴的不好,可以把这么多经典游戏的精华提取、去其糟粕,也是非常伟大的。
因为本作难度系数较高,下面小编就为大家带来《仁王》图文流程攻略,希望可以帮助各位玩家顺利通关~
本文由着迷网游戏评测精英组:天下忘我原创。未经许可,请勿擅自修改、转载。感谢你的尊重。
跟随守护灵到达破损的墙边,用□与△击破墙壁并从到达另一边的房间。
出来后右转进到休息室从右边的箱子里拿到长柄剑并装备上。
消灭巡逻的卫兵并获得地下牢钥匙。 &
从另一边的门出去右手就有个小宝箱里面有回复药。 &
从螺旋楼梯上去,然后会看到两名卫兵先把巡逻的卫兵消灭后再去打另一个。 &
进门后右手的房间有2个士兵和一个宝箱。 &
继续往前上到2楼,会看到一个祭坛这里可以回血和刷新敌人。 &
从刚才的楼梯上到3楼可以从右手边的房间偷听到剧情对话。 &
到这层另一边的螺旋楼梯,然后从楼梯下到1楼后从做的大门出去。 &
出来后左转,消灭两个敌人后从正对面的小门(图中右侧)出去,不要走左边的大门。 &
过门后立刻左转上楼梯,然后再前方的祭坛恢复状态。 &
从旁边的楼梯上到顶层,中间楼层的骑士可以不用理。 &
来到顶楼后,从做的的木板上去然后跳下击杀弓箭手。 &
继续往前上螺旋楼梯,然后会来到一个广阔的平台,这里就是BOSS战了。 &
BOSS:刽子手德瑞克 &
BOSS血很少而且不是霸体,在他冲刺后或者连续两连砍之后都可以尽情输出,很快就可以把BOSS打死。 &
打死BOSS后会继续打强化版BOSS这次BOSS的招数套路还是没变,变得是成为了霸体还有就是出招间隔缩短了,大家建议不要贪刀。把BOSS打下去三分之一血后就可以结束了。
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最关键的不是boss坑
神社能不能稍微多几个啊一死就要大动干戈重新来一遍但是尽管这样,卡了这么久的鬼岛,打怨灵鬼的时候现在也摸清套路了一路上的小怪都已经算好怎么一个个杀了,大鬼不复活才良心,否则真心难受?
两个boss,一个全屏攻击...
受不了了,打一天塔防一...
就拿它镇楼了
鱼是不是少了点!他说给...
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死了跑酷过去A
哎哎,习惯了打boss前存档。。。这种坏习惯哎
有很多近路,多找找
boss前都有个比较近的神社 只不过得开捷径
不会啊,基本上神社离BOSS很近的,都可以跑酷直接去打
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