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[烽火战国]据点全攻略
在网页游戏《烽火战国》中有一个名词叫&据点&,对于据点很多玩家对其并不熟悉,下面我就简单说说
1、什么是据点
据点可以看作是游戏中的野外NPC怪。玩家在据点系统中刷怪练级,还可以打到各种奖励。玩家从新手期到游戏中期再到成为游戏中的高端玩家这个过程中,都会有适合自己的据点进行攻打,可以畅快地体验到英雄升级、赚金币、刷宝物和道具的乐趣。
2、据点的等级
据点共有五种,分别为一级据点、二级据点、三级据点、四级据点、五级据点。不同的据点有不同的兵力,奖励也不同
3、据点的刷新:
服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级据点,每隔4小时会补充一部分新的二级据点,每隔6小时会补充一部分新的三级据点,每隔8小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。
4、战胜据点的奖励
金币、资源、材料、英雄、宝物、道具。鼠标悬浮在大地图上的据点,可查看该据点的奖励。
战胜据点后,可在信息中查看战斗详细以及获得的具体奖励物资。
5、据点的打法
参照据点种NPC的属性图标,以野猪为例,近程防御70,远程防御30.轻易看出该怪物NPC的远程防御较低,可以选用远程攻击高的兵去打。玩家派出的兵是远程兵,则据点的防御算其NPC远程防御*数量;玩家派出的兵是近程兵,则据点的防御算其NPC近程防御*数量。若我方攻击力大于据点防御力,则玩家胜利。需要注意的是,我方攻击力与据点防御力差距不大,胜利后损失会比较多;如果攻击力比据点防御高19倍以上,很大概率不会死一个兵。可以适量带些粮草兵、运输车。
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烽火战国迁城家族分城之玩家攻略
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&&& 我是8月28日,开始玩的游戏, 刚玩了半个小时,就深深的迷上了它,决定要与烽火共存亡(个人玩游戏,都喜欢玩到头)
&&& 那个时候很太平,每天都舍不得睡觉,或者天天定这闹钟,每2个小时起来打一次据点,看着牌子哗哗进账,心里很开心,觉得是自己付出所得到的收获&
&&& 很怀念当初,哎!~& 下面进入正题了! .&
&&& 现在的烽火经过几番改动, 出现了一些BUG , 相信技术人员也在没日没夜的为烽火的完善在努力. 也请有些玩家,可以体谅一下!&
&&& 本人经过很久没有发类似的帖子,今天真是忍不住了, 想要发帖来谈谈! 有些不足之处也需要大家体谅体谅啊!&
&&& 正题:
一、 对于现在的攻防来谈
     &
&&& 现在大家打仗很多都是3英雄单挑,因为很多玩家的城防被打掉后,再难建成了,所需的时间要很久哦! 士兵的防御又很低. 3英雄打仗还是很占便宜.对于防守玩家,显得很吃亏,这也是我玩过唯一一个可以只用英雄打仗的游戏,以前的我,会用40个骑兵去打一个一级据点,经过高人指点后,才发现,越来攻击竟如此简单,现在的兵基本在家睡觉。
&&& 想象一下.三个英雄去打5级上千的山贼头目,这样的数量差距,我不信这三个英雄不害怕.只是受命于一个&暴君&的y治下,可以考虑一下从数量来影响攻击加成,但是也需要考虑兵种之间的关系,如果让我去杀一千只小绵羊,我也不会害怕的!所以是对于一些即高级且数量多的兵种攻击时,来影响攻击加成!&
&&& 我想,如果有效的话,大家也愿意去做防守,也愿意去招募一些重甲将军,既然选择了防守,建造一些城防也是必不可少的!
二、 对于锁城的个人看法&
&&& 不能不说,很佩服想到运输锁城的人们,你们真的很伟大,游戏在变,玩家也在变,但是这样的运输,是恶意的行为,本人还是不看好的,&
&&& 这个我觉得很不合理,从来没有见过一个粮草兵(或运输车)敢慢悠悠(10%的速度)的备着粮食来去做运输, 毕竟这个乱世的游戏. 山贼那么多, 为什么不打劫这个粮草兵啊!?我是山贼,我一定做到一个都不能少,统统打劫! 所以嘛,,我希望,在这样的运输下,粮草兵可以被打劫! 例如:一个粮草兵拿着粮食在与目的地的路上散步,10分钟内,就让山贼打劫掉了.(不要说运输兵多了就没有事,越多运输兵山贼越眼红) 从而造成运输失败, 造成运输锁城失败! 10分钟就运输锁城失败了, 人总有睡觉的时候, 我不信你10分钟就来一次锁城, 如果真有, 我佩服你!& 久而久之,也不会有人愿意去锁城了! 因为每10分钟去锁一次,真的很难有人做到!
三、关于随机或者迁城的问题个人看法&
&&& 随机或者迁城真的很强大啊,就像做了时空转换一样,瞬间跑到了另一个地方,不和情不合理,现在多数玩家因为锁城所以没有去随机或者迁城,但是我觉得这个问题应该说出来。
&&& 每个玩家都有自己的敌人吧. 在乎自己城市的资源.士兵.城防.英雄体力吗? 迁城卷轴, 让您去卫生间的时候,从天堂掉到地狱。个人觉得, 用了随机,或者迁城卷轴的城市,在使用过后,应有一定的冷冻时间! 不能第一时间出兵! 就算士兵,也得适应适应这里的水土吧! 写这帖子的时候,我也很担心呢,.& 建议时间为15分钟.!& 给大家一个反映的时间!
四、关于家族的进退&
&&& 我相信,我写这样的帖子,会得罪一些家族! 但是我的理智告诉我,这个问题,不容忽视!&
&&& 大家都知道,家族技能有攻击有防御有资源,但是退了家族瞬间可以进入另一个家族,也就是说,这些家族的技能,可惜瞬间转换.对于新玩家,对于新家族,我觉得很不合理,这点就简单的点一下好了,我怕招人骂啊。
五、关于分城进攻&
&&& 大家现在爱打人的人,基本上主城都已经让运输锁住了吧! 问题也就出现了 !&
&&& 大家有没有遇到过,让别人的分成打了以后,找不到别人的分成?& 随机卷轴便宜又实惠。
&&& 打了你,让你无处可找,& 我希望,受攻击的玩家可以知道这个人的分成位置, 考虑到攻击玩家怕遇到锁城, 但是没有考虑到防御玩家,如何报仇.! 打一座空空的主城有何意义? 当睡觉后, 攻击方还会来骚扰你, 让人郁闷哦!
&&& 点击进入
责任编辑:鸡蛋五毛钱俩
拯救小编,无私分享:
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:回合 武侠
留档首次内测
游戏类型:即时 历史
游戏类型:回合 动漫
删档首次压测
游戏类型:即时 神话
留档二次封测
游戏类型:即时 历史
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻
游戏类型:即时 奇幻神武烽火连城活动
  简单说一下这个活动吧。
  一般两种路线,一为刷积分(为了换虹彩),二为刷成就(成就不少喔)
  说下简单的要求,队长。
  必须了解整个活动流程,知道各NPC位置,能准确的节省每一秒时间。
  当然队员也重要,要了解每个职业的技能。
  职业分配基本都是一样的,2法1战2医 或 2战1法2医。
  其实个人推荐不是刷成就的队伍,3战2医。
  因为前期法师输出真心不给力哇。
  说下注意事项,前期副本就是抢时间,所以队长队员操作要求给力,别卡壳。
  还有就是注意操作,见过很多战士,第1回合舍以后,明明比所有怪(包括主怪)速度快。
  第2回合明明有半血以上,却不继续舍怪了,而去致命…话说就算你觉得舍不出(其实舍的出,比所有怪快啊) 那你也平砍下小怪可好? 战士有高追击滴…比致命好多了啊。。。
  特别注意一点,下面我不重复了,前期死人不要怕,如果歪了1个,可怪还1-3只,根本可以不救,直接输出,人死了,只要还有1个人站着,杀掉怪以后,一样5个人都有奖励,当然这个要看当时情况而定,看剩余活着的人的气血量!这个需要队长来指挥判定。
  简单开始我们的流程吧。
  前半段流程是一模一样的,所以我就不重复发2份了,需要分开说的时候我会说的。
  进入活动,选好你们的职业,然后坐等传送。当前位置: &
烽火战国怎么玩之新手攻略
来源:互联网编辑:佚名
怎么玩之新手攻略烽火战国以战国争霸为背景,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗网页游戏。那烽火战国怎么玩?烽火战国怎么玩才好?相信很多刚刚进来的玩家都会有这样的疑问。下面265G小编也是为玩家详细介绍一下烽火战国怎么玩。烽火战国养成法战略篇:首先,你要有两个QQ号,注册游戏号的时候都选择同一区域。A账号先注册,主力发展方向全攻,战略目的:攻打据点,刷宝物英雄,练级,攻城略地。B账号注册稍晚,主力发展方向全防,除了据点,谁都不打,前期未造城防前被打的时候也是尽量跑兵,造了城防就别跑了。A账号不停的攻城略地,抢资源,秘库和仓库等级跟上,资源超过秘库限量就送给B城。A,B两个城最好别让人看出来是一个人的号。人准备休息的时候,A城的所有战力,带上足够的粮食,去B城联防,因为B城无战功,只有10以下战功的人才能对B发动攻击,然而10战功以下的人能有几个是发展到几百万战力的,真有这种人,他也不是好战分子,会来打你的。(游戏规则:战功值相差10倍以上不能发动攻击)AB两个号前期发展都进攻击家族,增加攻击有利于攻打据点,两个号进两个不一样的家族,朋友多了没坏处。后期,B号转防御家族。下来解释这样做的好处。大家都知道,这个游戏最危险的时候就是人不在线,但是部队都在城里,再牛的人都能被人轮灭了。所以就有了跑兵的说法。休息前,把部队派出去打羊,算好自己下次上线的时间,让部队回来。这样是可以,但是,那个人天天没事玩这个啊,万一哪天有个突发时间,你没有按时上线,被你的敌人发现了,你就悲剧了。我相信这样悲剧的人不少。去无战功的城中联防,只要粮食够,你可以安稳睡觉,想什么时候上线都很安逸。烽火战国如何发展起手篇:建立城镇,按科技树,最快速度出21个盾枪,21个弩弓。(21刚好加速兵符1小时)然后派兵攻击四周有英雄的1级据点。随便得到个英雄就相当于一个骑兵了。攻击英雄就更好了,可以派去打2级据点。在这个时候先升级学院到6级,升级学院的过程中兵营不断造兵,等学院6级,就开始转升级兵营到8级,升级兵营的过程中,学院努力攀升科技,统帅,利刃,神箭,步兵速度,骑兵速度是优先升级的。按资源情况,逐步升级。兵营8级以后,就可以招募骑兵,各种骑兵招募10个就差不多了,骑兵主要作用是去打1,2级据点,获得资源宝物英雄等。有了部分骑兵后,兵营开始狂爆长枪兵和弓箭兵,这些兵种是英雄带领去打3,4,5级据点的主要战力,因为兵种的盔甲资源多,消耗少,性价比高。攻防,这个游戏设定很简单,攻击方只看攻击值,防守方只看防御值,举例就是,C方100W攻击,10防御,D方500攻击,50防御。那么C攻D,C赢。反过来,D攻C,D赢。兵损方面,有些人所说攻防差越大,兵损越少。这个是不对的。补充几个兵损最少的方法:以下都是按战力大于防守力算的:一、1英雄+1骑兵,这个是无损最高战力的搭配。系统规定,赢方保留最少1单位的兵种。二、1英雄+N兵,总战力值比防守值高一点点点。只损失N-1个盔甲。我打4级据点的数据: 攻方战力38W 守方战力3W9。 损失 18枪兵, 5骑兵。我英雄带3个骑兵,战力是4W1。也就是说我英雄带3个骑兵去打,只损失2个骑兵。损失小于我十倍兵力去打……英雄方面,初期有优秀的蒙恬和王贵就最好,完全可以练到10级,主力发展2个英雄,其他无所谓,4星5星消耗体力太大,如果到后期,可以换5星的,前期蒙恬和王贵还是最好的选择,10级蒙恬也就相当于7级的白起了。看到这样的详细讲解,是不是知道该怎么玩烽火战国啦。那还等什么,赶快加入到这战国中来,成就千秋吧!!!
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责任编辑:265g编辑
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