超级修复法印巨炮一轮击败9个敌人敌人后可以恢复多少血

温州怎么减少眼袋
来源:百度新闻源
原标题:温州怎么减少眼袋
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地址:温州市鹿城区锦绣路616号
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起诉奥巴马,议长获授权(图)
事发后,新快报记者联系了小杨的爸爸杨先生,他告诉记者,事发当天正是小杨的10岁生日。当天中午,全家人还一起开心地去吃了大餐,“切生日蛋糕前,他许愿许了很久,说有很多愿望要实现。可是&&”杨先生悲痛地说,当天下午,他和妻子都回到厂里上班,后来听小女儿说,哥哥在下午3时多被好几个同学叫了出去玩,之后就出事了。
中国驻巴西使领馆对此高度重视,李金章大使即责成宋扬总领事立即向巴方提出交涉。
11月27日下午,西南交大学生工作部(处)发布通报:经调查,决定取消李某本次“竢实扬华奖章”评选资格;对举报信中反映的学术诚信问题,学校学术道德委员会已启动相应的调查程序。
但是谁也没有想到,智博为妈妈过生日的愿望再也无法实现。10月27日,一向身体健康的智博突然感到头疼,到当地医院检查是颅内肿瘤(良性),已经晚期。11月1日凌晨,李智博转入郑州大学第一附属医院,直接入住ICU,经抢救后被宣布死亡。
”台商黄炳发今日特意赶到文昌龙楼观看发射,“这是祖国航天事业的分水岭,是每一个人的期盼
而在河南,据气象部门监测,19日6点至12点,安阳县新大堰雨量站降雨量321毫米;10点至下午4点,安阳市林州市东岗雨量站降雨量423毫米;11点至下午5点,砚花水雨量站降雨量372毫米。
晨报讯11月25日下午,上海浦东联洋年华园小区一起外卖员见色起意入室强奸女性租客的案件。记者从今天上海警方获悉,经多日追查,年仅23岁的嫌疑人俞某已从江西押解回沪。
12月1日北京市人社局发布《关于北京市职称外语和计算机应用能力考试有关问题的通知》,明确自日起,外语和计算机考试不作为申报职称评审的必备条件,这两项考试彻底与职称评审松绑。据北京市人社局介绍,此项政策调整将涉及全市300多万专业技术人员。
报道称,一些分析人士对这项规定能否得到有效落实提出了疑问。中国未来研究会的刘思敏说:“限制出游方面,旅游主管部门只能通过告知旅行社的方式来执行。不过游客如果采取自由行的方式,其他相关部门是否能够联动执行还需要看具体执行情况。”
2015年,这位儿孙满堂、年近60岁的老汉成立了蔡氏庄园武汉公司。坐在船上,看不出水下原本的模样,但蔡国涛仍能指着不同的区域告诉记者,这下面是长熟的西瓜,这一大片都是精养的小龙虾,那边都是莲藕,最远的地方还养着不同的鱼&&
此外,我国刑法明文严禁。根据相关法律规定,明知是网站,为网站投放广告累计100条以上的属于提供服务或者帮助,投放广告数量达到前款标准5倍以上的,应当认定为“情节严重”。因此,百度搜索的直接责任人还有可能构成开设赌场罪的共同犯罪。
据了解,昭西陵在1992年之前还处于无人管护的状态,附近百姓可以随意进出陵园,不少建筑遭到了破坏。后来,相关部门从民间收集部分陵墓构件,并对损毁处进行了修复。
在邻居家看到6岁的大儿子和一岁半的小儿子一前一后向自己跑来时,张芯有一种想哭的感觉。站在旁边的妻子,眼眶也红红的。那晚在洪水中的经历,很可能会成为她一生的梦魇。“最近几天晚上她一直在做噩梦。”张芯说。
中纪委网站11月29日消息,去年3月的某一天,江苏省启东市纪委收到了一封署名顾某某、陆某某、王某某的联名举报信,反映干部卫某采取虚报冒领的办法骗取动物疾病预防经费的问题。举报信内容十分简单,纪委决定先和举报人谈谈,以获得更详细的线索。
6月24日,乾县人民法院对李某故意伤人一案做出判决。法院认为,李某故意非法损害他人身体健康,致人重伤,应当以故意伤害罪追究其刑事责任。鉴于其自愿认罪,并积极赔偿受害人,遂依法判处其有期徒刑三年,缓刑三年。【攻略】超级空气法印 超级火焰法印 研究与对比_激战2吧_百度贴吧
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【攻略】超级空气法印 超级火焰法印 研究与对比
这是我的baby 超体露西
今年艺考风波不断,俊凯...
来啊,互相伤害啊!汪~
男人看了会沉默,女人看...
可以,这很照明
Hello大家好!小路途在...
读原创故事,品原创分享。
简述胡歌浓墨重彩的演绎...
人生路漫漫,总有那么一...
你最萌哪一对cp?有兴趣...
准不准你说了算哦
长镜头的调度,场景的打...
晒明星剧组盒饭啥样?
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
火焰损伤空气单伤空气打鲲艮户火焰打树精虎此帖终结
-----许多年后,汤姆已经很老了, 主人不再喜欢他,家里新来的也总是欺负他。 当猫们再一次将汤姆的食物扔出门外时, 汤姆拖着已不再灵便的腿走了好远, 才将那块沾满灰尘的捡回来。他长舒了一口气, 在猫们的嘲笑声中, 小心翼翼的将奶酪放在墙角那个结满了蜘蛛网的老鼠洞门口。
先计算单一目标下的伤害 测试目标均为重甲超级空气法印 触发的伤害为 423 超级火焰法印触发的伤害为 306
插楼,起床,上班
下面换成有装备实验 选择以下配置作为参考 应该接近WVW无BUFF时候数据 这时候的烈焰冲击伤害为
690 这时候的闪电打击伤害为 907 当装备选择症状伤害的时候 超级空气法印的输出伤害为 404 超级火焰法印的输出伤害为
330 结论 超级空气法印 超级火焰法印的伤害与症状伤害无关 伤害随威力的增加而增大
超级火焰法印 内置CD 5s超级空气法印 内置CD 3s
结论 当输出单体目标时 选择超级空气法印 (适合直伤流)
下面到了AOE输出时 超级火焰与超级空气的选择实验对象还是迷雾之心里面的重甲 实验技能为守护法杖1技能 配置为同上的威力配置。守护 法杖1技能 目标 5 范围600这里得到的超级火焰法印的输出为 685*5=3425 因为迷雾之心的站位机器靠拢所以这个数值暂定为超级火焰法印的极限输出(5秒内)。但由于世界战场中 对方的站位不可能那么靠拢 所以假设能输出到的目标位2~3个,伤害浮动范围为·。
这是之前空气法印的输出伤害 空气法印的输出为 907(3秒内) 这是在迷雾之心的属性下做实验得到的数据 但世界战场中也如此吗?
首先 对面为轻甲的时候 法印输出变高,也就是时候法印的输出与自己的威力 和 对方的护甲有关
另外还做了个实验但是没有截图
当你的威力提高100时 空气打击伤害增加50左右 火焰冲击伤害增加40左右
突然想到个问题,对于多段攻击,比如幻术大剑1,法印的触发是不是都在第一发伤害上?
「激战2」MMORPG玩家不可错过的经典之作,公平的PVP对决,激烈的千人服务器之战,体验和上古巨龙决战的宏大史诗.「激战2」颠覆传统网游模式,创新之作.
很好又赶上直播了
下面 世界战场中伤害 以我个人的属性来实验 无任何BUFF
WVW我用的是超级火焰
实验时没有截图 实在乱 我说一下结果因为本人是25层洞察法印 所以基本上法印内置CD好了就会触发 而且实验结果不计算25层嗜血
25层威能时因为对方护甲原因 综合计算 超级空气法印 10秒内最大输出为800~1000(单词伤害)*3= 超级火焰法印 10秒内最大输出为 400~550(单次伤害)*6(2次能打到六个目标其实已经接近输出最大化了)=这样对比起来 可能大家感觉超级火焰与超级空气输出伤害相差不大,也可能有人认为 输出时间长了之后 20s
50s 之后 伤害就被拉大。但是还是推荐超级空气法印,因为毕竟能单词将1000点伤害输出在一个人身上 而不是分散,有利于击出红点。实验还是有客观性的 也有运气成分。请国服美服大腿,或做过类似实验的大神们一起讨论!
请教下元素火特性最后一个目盲配火焰法印造成的燃烧会触发目盲吗
PVE主流法印符文计算与评论
超级火焰可以帮你侦查,开着虫群跑过一段路(路上没有小怪)突然有火焰在你身后...你就知道有隐形的敌对玩家跟着你...心中默念千万不要是元素师...
有玩家会说元素师木有隐形,其实是有的...视频来自:
申精可以吗
火焰对于缺AOE的武器还是有用的。
翅膀!土豪!
我想说, 守护拿法仗就是混包的。。。。带超级火焰的意义在于,我大仗1111有几率一次打9个。
带超级空气就是干干的5个。。
火焰法印的特效可以帮你确定贼的位置
虽然已经不玩这游戏了 不过翻了下我以前的帖子,按照有着0.66系数的节帐1普遍伤害在500+,而火焰法印的伤害在650左右,空气法印的伤害在820左右的数据来看,火焰法印的伤害系数应该是在0.85的样子,空气法印的伤害系数则是在1.1的样子(多图,不一一贴了)
大多数玩家还是打火焰法印
火焰可以测出隐身敌方大致方向
而且激战2并没有单独打怪 打BOSS的日常
除非你自己喜欢单刷
基本还是火焰法印好的多
我记得空气高但是单体火焰低但是群伤
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《激战2》武器法印大全及等级属性详解
&  穿戴的法印是可以替换的,每一种武器只能插入1枚法印,法印有其独特的效果,例如当致命一击的攻击效果杠杠触发,玩家积累击杀越多敌人等效果,并且不被击败或切换武器的属性奖励。
  穿戴的法印是可以替换的,每一种武器只能插入1枚法印,法印可以取代另一个法印,但是不能回收。
  双击法印即可插入武器插槽之中。
&每击败一个敌人+10症状伤害。(最多叠加25层,倒地后消失。)
&每击败一个敌人+7症状伤害。(最多叠加25层,倒地后消失。)
&每击败一个敌人+5症状伤害。(最多叠加25层,倒地后消失。)
&每击败一个敌人+10精准。(最多叠加25层,倒地后消失。)
&每击败一个敌人+7精准。(最多叠加25层,倒地后消失。)
每击败一个敌人+10治疗效果。(最多叠加25层,倒地后消失。)
每击败一个敌人+7治疗效果。(最多叠加25层,倒地后消失。)
超级恶魔召唤
&每击败一个敌人,获得一层召唤充能,累积到26层时召唤一个血肉收割者。(被击倒后失去全部充能。)
&每击败一个敌人,获得一层充能,累积到26层时获得5秒无敌。(被击倒后失去全部充能。)
&每击败一个敌人,获得一层充能,累积到26层时获得4秒无敌。(被击倒后失去全部充能。)
&每击败一个敌人,获得一层充能,累积到26层时获得3秒无敌。(被击倒后失去全部充能。)
击败敌人时获得迅捷(10秒)
击败敌人时获得迅捷(7秒)
击败敌人时获得迅捷(5秒)
&50%几率在击败一个敌人后获得一个随机增益。
&40%几率在击败一个敌人后获得一个随机增益。
&30%几率在击败一个敌人后获得一个随机增益。
&每次击败敌人后你的耐力都会重新充满。
&击败敌人后获得生命值
&击败敌人后获得生命值
&当你在战斗中切换到该武器时,冰冻附近的敌人3秒。(冷却时间:9秒)
&当你在战斗中切换到该武器时,冰冻附近的敌人2秒。(冷却时间:9秒)
&当你在战斗中切换到该武器时,冰冻附近的敌人1秒。(冷却时间:9秒)
&战斗中切换到该武器时,你的下次攻击汲取一些生命值。
&战斗中切换到该武器时,你的下次攻击汲取少量生命值。
&战斗中切换到该武器时,你的下次攻击有100%几率暴击。
&当你在战斗中切换到该武器时获得3层威能(20秒)。
&当你在战斗中切换到该武器时获得2层威能(20秒)。
&当你在战斗中切换到该武器时获得1层威能(20秒)。
&在战斗中切换到该武器时,对附近敌人造成7秒流血症状。(冷却时间:9秒)
&在战斗中切换到该武器时,对附近敌人造成5秒流血症状。(冷却时间:9秒)
&在战斗中切换到该武器时,对附近敌人造成3秒流血症状。(冷却时间:9秒)
&当你在战斗中切换到该武器时获得50%耐力(20秒)。(冷却时间:9秒)
&当你在战斗中切换到该武器时,获得25%的耐力(20秒)。(冷却时间:9秒)
&战斗中切换到该武器时,你的下次攻击造成中毒(5秒)。
&战斗中切换到该武器时,你的下次攻击造成中毒(4秒)。
&战斗中切换到该武器时,你的下次攻击造成中毒(3秒)。
&每击败一个敌人,获得一层充能,累积到26层时获得5秒无敌。(被击倒后失去全部充能。)
&每击败一个敌人,获得一层充能,累积到26层时获得4秒无敌。(被击倒后失去全部充能。)
&每击败一个敌人,获得一层充能,累积到26层时获得3秒无敌。(被击倒后失去全部充能。)
&流血持续时间延长:10%
&流血持续时间延长:7%
&流血持续时间延长:5%
&对昏迷或被击倒的敌人伤害+10%
&对昏迷或被击倒的敌人伤害+5%
&对昏迷或被击倒的敌人伤害+3%
&+5%暴击率
&+3%暴击率
&+1%暴击率
&易伤持续时间延长:10%
&易伤持续时间延长:7%
&易伤持续时间延长:5%
&燃烧持续时间延长:10%
&燃烧持续时间延长:7%
&燃烧持续时间延长:5%
&每击败一个敌人+5坚韧。(最多叠加25层,倒地后消失。)
&每击败一个敌人+4坚韧。(最多叠加25层,倒地后消失。)
&每击败一个敌人+3坚韧。(最多叠加25层,倒地后消失。)
&残废持续时间延长:10%
&残废持续时间延长:7%
&残废持续时间延长:5%
&冰冻持续时间延长:20%
&冰冻持续时间延长:10%
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&中毒持续时间延长:10%
&中毒持续时间延长:7%
&中毒持续时间延长:5%
&虚弱持续时间延长:10%
&虚弱持续时间延长:7%
&虚弱持续时间延长:5%
&+15%昏迷持续时间
&+10%昏迷持续时间
&+5%昏迷持续时间
超级亡灵屠戮
&+10%对亡灵的伤害
高级亡灵屠戮
&+5%对亡灵的伤害
初级亡灵屠戮
&+3%对亡灵的伤害
超级半人马屠戮
&+10%对半人马的伤害
高级半人马屠戮
&+5%对半人马的伤害
初级半人马屠戮
&+3%对半人马的伤害
超级穴居人屠戮
&+10%对穴居人的伤害
高级穴居人屠戮
&+5%对穴居人的伤害
初级穴居人屠戮
&+3%对穴居人的伤害
超级冰巢屠戮
&+10%对冰巢怪的伤害
高级冰巢屠戮
&+5%对冰巢怪的伤害
初级冰巢屠戮
&+3%对冰巢怪的伤害
超级毁灭者屠戮
&+10%对毁灭者的伤害
高级毁灭者屠戮
&+5%对毁灭者的伤害
初级毁灭者屠戮
&+3%对毁灭者的伤害
超级食人魔屠戮
&+10%对食人魔的伤害
高级食人魔屠戮
&+5%对食人魔的伤害
初级食人魔屠戮
&+3%对食人魔的伤害
超级毒蛇屠戮
&+10%对蛇妖的伤害
高级毒蛇屠戮
&+5%对蛇妖的伤害
初级毒蛇屠戮
&+3%对蛇妖的伤害
超级元素屠戮
&+10%对元素的伤害
高级元素屠戮
&+5%对元素的伤害
初级元素屠戮
&+3%对元素的伤害
超级恶魔屠戮
&+10%对元素的伤害
高级恶魔屠戮
&+5%对元素的伤害
初级恶魔屠戮
&+3%对元素的伤害
&+10%对斯瓦尼亚之子的伤害
&+5%对斯瓦尼亚之子的伤害
&+3%对斯瓦尼亚之子的伤害
&+10%对审讯团的伤害
&+5%对审讯团的伤害
&+3%对审讯团的伤害
&+10%对烈焰军团的伤害
&+5%对烈焰军团的伤害
&+3%对烈焰军团的伤害
&+10%对强盗的伤害
&+5%对强盗的伤害
&+3%对强盗的伤害
&+10%对噩梦之庭的伤害
&+5%对噩梦之庭的伤害
&+3%对噩梦之庭的伤害
&+10%对掘洞人的伤害
&+5%对噩梦之庭的伤害
&+3%对噩梦之庭的伤害
&暴击后有30%的几率:触发一个造成范围伤害的烈焰冲击。(冷却时间:5秒)
&暴击后有20%的几率:触发一个造成范围伤害的烈焰冲击。(冷却时间:5秒)
&暴击后有10%的几率:触发一个造成范围伤害的烈焰冲击。(冷却时间:5秒)
&暴击后有30%几率:治疗附近的盟友(冷却时间:10秒)
&暴击后有20%几率:治疗附近的盟友(冷却时间:10秒)
&暴击后有10%几率:治疗附近的盟友(冷却时间:10秒)
超级幽灵屠戮
&+10%对幽灵的伤害
高级幽灵屠戮
&+5%对幽灵的伤害
初级幽灵屠戮
&+3%对幽灵的伤害
&暴击后有30%的几率:造成一次闪电打击(冷却时间:5秒)
&暴击后有20%的几率:造成一次闪电打击(冷却时间:5秒)
&暴击后有10%的几率:造成一次闪电打击(冷却时间:5秒)
&暴击后有30%的几率:造成冰冻(2秒)(冷却时间:10秒)
&暴击后有20%的几率:造成冰冻(1秒)(冷却时间:10秒)
&暴击后有10%的几率:造成冰冻(1秒)(冷却时间:10秒)
&暴击时有60%几率:施加流血(5秒)
&暴击时有45%几率:施加流血(4秒)
&暴击时有30%几率:施加流血(3秒)
&暴击后有10%的几率:获得急速(3秒)(冷却时间:45秒)
&暴击后有30%的几率:获得威能(10秒)
&暴击后有20%的几率:获得威能(7秒)
&暴击后有10%的几率:获得威能(5秒)
&暴击后有30%的几率:造成易伤(10秒)
&暴击后有20%的几率:造成易伤(10秒)
&暴击后有10%的几率:造成易伤(10秒)
&暴击后有30%的几率:汲取生命值(该效果每2秒只能触发一次。)
&暴击后有20%的几率:汲取生命值(该效果每2秒只能触发一次。)
&暴击后有10%的几率:汲取生命值(该效果每2秒只能触发一次。)
[编辑:路牙]
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还有吸血符文到底暴击时几率吸多少血,吸取符文到底切换武器后攻击吸多少血?
楼下应该知道
几百血,又是奸商再炒作了
吸血那个估计是10%以下吧,我每次都是回几百点
可以忽略不计的血量
超级修复没用?你搞笑?杀一个人回900血的,2边差不多的情况,2边人都在倒地,你们边的带修复的团就体验效果了,假设对面和你们这边在打的过程当中都倒了10个人,那么你就有9000血的优势,假设重甲有3W血,那么如果你是3W血的话,对面就是2W血,这只是说输出环境对等的情况下,也就是说你比对面有血量的优势,比敌人倒的慢,在相同操作和输出环境的情况下。移动当中输出你杀了人,但你也在承受伤害,能保证你的血量,不用急着 去回复
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〖星际〗从星际2搬运,自由之翼困难模式成就全攻略
写在战役开始前的几句话:由于战役的电脑AI远非人脑AI,所以在实际操作时往往有时候会与平常操作不同,在此先介绍一下在战役剧情当中的几个概念:一、关于操作其实电脑的AI非常简单,所有的电脑很多时候都会集中火力优先攻击你的先头部队,即使你的先头部队已经开始撤退使用诱敌战术,它也会保持追击,这就让我们在打很多敌人比较多的剧情关卡的时候可以采取先用某个血多且可以治疗的目标作为诱敌的法子,将敌人的阵型拉散,这样就便于我们一个一个的分割歼灭之,另外,其实跟电脑的AI对战时,好的操作不是让你同时去锁定某些目标,只要保证濒死单位可以及时撤出战斗并得到治疗,你的操作就算是可以了。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
二、关于治疗和修复的差别我曾经跟某些新手聊过,他们的操作和技术都非常一流,但是很多时候却往往陷入无兵可造的境地,究其原因是剧情版本的地图很多时候给的不是富矿,而他们往往都非常喜欢手动利用修理机械目标,但是事实上是,治疗并不消耗你任何的资源,但是修复很多时候都会消耗你很多资源,这也是为什么在剧情当中,远远比好用的缘故,因为战争中的伤害是经常出现的,大量机械单位遭受的伤害如果都用SCV来进行修复,会耗费很大一笔资源,到最后往往就会造成资源匮乏的境地。当然假如你操作过硬,能够保证前排部队都是满血,后排部队有红血,那也可以用渡鸦。三、关于平衡很多时候剧情战役给你的都是守卫战,在这些守卫战当中,你经常会遇到无法彻底消灭敌人的情况,所以在这种情况下,能坚持的越久,你就越容易成功。为了保证能坚持得足够久,你必须处处分兵把守,这就需要讲究一个平衡。而且,有时候电脑的攻击是随机且伤害巨大的(譬如最后一关背水一战),这就需要你在保证防守的时候能有一个后备队,一旦某个地方被敌人攻破,你能有兵力迅速应付被敌人撕破的口子。所以这就需要你在很多时候保持战斗的平衡。
好了,言归正传。下面开始逐个讲述剧情战役:1、自由日第一成就:完成自由日的全部目标第二成就:保证雷诺击杀5个目标第三成就:在困难难度下消灭全部敌人合并目标:在困难难度下完成全部目标并保证雷诺击杀5个目标其实作为开篇的第一个战役,本战役的成就其实可以说没有任何难度,仅仅只是试手,为了保证雷诺的击杀成就,可以尽量让雷诺向前冲锋,然后诱敌后等其他部队一拥而上解决。当炸掉了6个宣传台以后,玛萨拉的民众会加入你,此时你只需掩护民众进行冲锋即可轻松完成任务,不会有太大伤亡。
2、不法之徒第一成就:完成不法之徒的全部目标第二成就:拾取野外的全部的矿箱(9个)第三成就:在10分钟内解决战斗合并目标:在10分钟完成全部目标并拾取全部矿箱作为开篇的第二个战役,这个成就其实也不算太难,一开始出来先把手上的资源全部造成SCV采矿,然后带领这开局赠送给你的陆战队员先去把基地上面的俩箱子给拣了(100晶体100气),用这笔钱迅速开始建造高能气井和升级兵营的科技实验室,然后扫清看守基地最上方矿场的帝国陆战队员,注意操作避免陆战队员阵亡,然后拾取完3个箱子(300矿)后迅速造两个医疗兵跟随己方陆战队员后前往营救起义军,部队会合以后将全体部队调集到路口**防止敌人冲出来,同时派一个人去起义军营地内接收剩余物资,同时两个兵营持续生产陆战队员,待积攒够一定数量的陆战队员(约12到16个左右)后就可以开始冲击敌人基地了,在攻击时如果发现攻击人数因损失少于10人最好稍微等一下后方增援赶到再发动下一波攻击。也可以积攒足够多的陆战队员后一波带走。
3、零点行动第一成就:完成零点行动的全部目标第二成就:保证不损失和回收任何建筑第三成就:在困难模式下保证摧毁4个以上的孵化场合并目标:完成全部目标并保证没有回收和损失任何建筑并摧毁4个以上的孵化场作为玛萨拉的最后一个剧情战役,这个战役的第三个成就稍微有点麻烦,首先一开始开局尽量发展好经济后(两个兵营一个出科技实验室一个出反应炉)就迅速依次在左下方桥梁旁边建设好另外一个地堡,之后在虫群开始第一次攻击之前保证两个地堡都驻扎满陆战队员,然后集结其他所有剩下的陆战队员(至少8个)开始向右上方桥梁外的第一个资源集中地前进,顺便沿途清理一下藏在地下的虫子,到了资源集中地后拾取矿箱并营救第一批起义军并撤回基地,之后用收集到的资源迅速建造工程站并升级攻防,然后在右上方的桥梁旁总共建设3个地堡并驻扎好士兵,注意飞龙的攻击,不要让敌人摧毁任何建筑,之后就在基地内积攒陆战队员,并注意拯救第二批起义军,在战斗开始出现第三批起义军时,迅速带领手上所有的陆战队员冲出去营救并顺手扫清左下角虫子基地的三个孵化场,基地内继续造兵不要停,确保基地内有陆战队员(约10个)可以应付敌人的空投和飞龙,然后稍稍增援一下前方部队后顺便去扫清左上方的虫族基地,只需要干掉一个孵化场后即可达成成就,之后将部队撤回基地加强防守即可。
开局的三个战役基本上可以算是练手,后面的攻略我会写得稍微简略一些。不过重点的地方我依然会提示。完成全部玛萨拉的任务成就后可以获得一个总成就。之后撤离后在休伯利安号上与泰凯斯对话可以拿到一个“租来的行头”这个成就。这里说一下科技和军械品升级,本攻略仅只提及我自己感觉比较优先的几个,当然你也可以依据自己的实际情况选择你所喜欢的升级。在完成了玛萨拉的全部任务后可以获得一定军费,推荐先升级地堡空间和射程,我们马上在下一关即将用到它了。
4、大撤离(移民任务第一战役)第一成就:完成大撤离的全部目标第二成就:保证全部运输车的安全第三成就:在困难模式下保证没有回收和损失任何建筑合并目标:完成全部目标并保证全部运输车的安全,保证没有回收和损失任何建筑作为移民第一战役,火蝠在这一关正式登场,一开始在前往回合点的时候就顺手搜集一下沿途矿箱,然后再基地左上角落树丛边上又可以找到一个矿箱,确保拿到这些矿箱可以在不增加资源压力的前提下可以在第一时间增加补给站和造兵,本地图矿箱多多,有时间可以尽可能的搜集一下,顺便拿下异虫蛹(3个)。需要注意的有三个路口需要安排地堡堵截大批异虫,每个路口至少安排2个地堡,由于之前升级了地堡容量和射程,每个地堡1个火蝠4个陆战队员是最好的,另外,一开始在最上面的那个地堡附近记得一定要派SCV修理,确保地堡不被虫子拆掉。我一般是每个路口安排3个左右的地堡,每个地堡集群附近都安排有SCV修理,另外在沿路布置一些零散的地堡(防止异虫空投),每个6个陆战队员。另外,如果运输车受到异虫攻击,也可以随时调集SCV修复。
5、恶魔游乐场(隐秘行动第一战役)第一成就:完成恶魔游乐场的全部目标第二成就:利用岩浆杀死莽兽第三成就:在困难模式下找到托什的全部队员合并目标:完成恶魔游乐场的全部目标,利用岩浆杀死莽兽,并找到托什的全部队员其实这一关没有任何难度,因为我们拥有着对抗异虫大部分目标的优势单位——收割者,这一关的重点其实根本就不是收集资源(尽管要求是收集8000晶体矿),但是其实该地图上到处都散落着太多太多的矿物资源,只要全部收集完成,基本上是超过8000晶体矿还有富余。开局后首先在第一次熔岩喷发之前尽量收集晶体矿,待熔岩喷发时就开始在基地内建设工程站和地堡,上方的路口放一个,下方的路口放两个,每个地堡内放一个收割者4个陆战队员(放陆战队员的目的主要是为了防空),然后**剩下的收割者开始先找到托什在左上角的矿工和队员,然后造4个医疗兵就足够,补10个左右的陆战队员(主要用来打敌人的飞龙)后**所有的收割者开始趁着岩浆喷发间隙满地图收集资源和募集收割者。需要注意的是,收割者其实远比火蝠攻击要更有效,对于敌人的基本生物目标都拥有相当的破坏力,还可以使用炸弹攻击敌方建筑,因此收割者越多,扫清敌人的基地就越快,该局全灭异虫后还可得一个光辉事迹(普通难度要求即可),如果晶体矿在找全托什的队员前就快收集够了就尽量多消耗一点,反正清理完了虫子只要再挖一点点矿即可。利用岩浆杀死莽兽这个最好是在离岩浆爆发20秒的时候再去引诱,把握好时间差即可将莽兽诱入低洼地区,之后岩浆喷发时即可获得该成就。太早开始诱惑莽兽毫无意义,因为莽兽只要离开巢穴一定时间后即会重新返回,所以在离岩浆爆发20秒的时候是最好。
在第六关战役开始之前,记得最好先研发一下尖刺地堡(地堡加机枪),还有医疗兵提升治疗效率。6、来之不易(神器任务第一战役)第一成就:完成来之不易的全部目标第二成就:没有任何目标死于石头守卫之手第三成就:在困难模式下16分钟内解决战斗合并目标:完成来之不易的全部目标并无任何目标死于石头守卫之手,16分钟内解决战斗这一关一开始先造SCV和1个医疗兵,之后先开始扫清一下通往神器那一边的道路并收集一个星灵碎片,优先解决水晶塔,这样可以让光子炮台无法运作。推进至桥附近即返回基地抵抗异虫的第一波进攻,然后在路上设置2个地堡并派兵进驻。之后先招募“战地豪猪”后和劫掠者一同先打通基地后面那个收藏星灵碎片的道路并完成收集,同时基地内再造一个兵营,多出一点医疗兵(至少不低于6个)并不断补充劫掠者,之后带着一群劫掠者和“战地豪猪”开始清扫星灵基地,然后沿途收集一下其他两个碎片,对于敌人基地内只需拆掉水晶塔和基地农民即可开始进入神器储藏室,为了保证没有任何目标死于石头守卫之手,不要带陆战队员进藏宝室即可,同时记得先升级护甲。集中火力先打碎一个石头守卫并保证队伍中有6个以上的医疗兵即可。全部完成的本人记录是14分钟,虽然时间上不算很宽裕,但是也足够了。
7、大爆发(移民任务第二战役)第一成就:完成大爆发的全部目标第二成就:在第五天夜晚到来之前完成任务第三成就:在困难模式下,趁夜晚时解决至少15个敌方建筑合并目标:在第五天天黑前完成全部目标并在夜晚解决至少15个敌方建筑本关看上去似乎有些难度,因为时间有点紧张,但是其实一点都不难,首先需要解决的问题就是部队的主力其实并非是火蝠和恶火战车,而是大批量的收割者和医疗兵,因为收割者不仅可以用高攻速的电磁手枪(双发)大批解决冒出来的敌方生物目标,还可以使用炸弹攻击敌方建筑,本关又完全没有任何敌方的空军,因此海量的收割者是保证迅速有效完成任务的关键,一开始需要在基地门口每个出口建造2个地堡进行防守,同时在每个地堡里面驻扎3个收割者,基地下方的出口会在第三天结束后被攻破,所以记得在第三天前预先在该地区建造3个地堡保卫基地并驻扎收割者,之后用海量的收割者和医疗兵就可以轻而易举的在困难模式下迅速解决任务,并且晚上也不用撤回基地回防,晚上敌人是稍微多一点点,但是只是减缓你的推进速度而已,保证队伍里有8个左右医疗兵是关键,至于一开始赠送的初期部队可以一起协同作战,加速你的推进速度,为了提高效率,记得用工程站升级1攻1防。
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在第八关开始之前,记得先完成一下陆战队员的两个研究,升级强化剂和强化盾牌8、欢迎来到丛林(隐秘行动第二战役)第一成就:完成欢迎来到丛林的全部目标第二成就:确保没有任何一个SCV死于敌人之手第三成就:在困难模式下确保敌人没有封印任何一个圣坛合并目标:在困难莫斯下,既不让敌人封印任何一个圣坛,也不让己方的任何一个SCV死亡。这一关看上去似乎有点难度,其实一点也不难,一开始先尽量收集主基地资源并造双兵营,一个用科技实验室生产医疗兵和劫掠者,一个用反应炉大批生产陆战队员。等到出现星灵开始封印圣坛的消息的时候再派兵进攻,如兵力不足,第一次进攻可以只打掉用来封印圣坛的探机即可。之后大量积攒机枪兵和医疗兵,哪里发警报就去打哪里,并且在击退星灵第三次封印圣坛后立刻解决掉最前沿的星灵基地,并在该地区建造一个分基地,继续再造一个兵营然后用反应炉大量生产陆战队员,之后不断积攒陆战队员和医疗兵。在不断击退星灵封印圣坛的行动的间隙之间,解决掉星灵除主基地以外的所有其他零星小基地(只要用好强化剂和升级1攻1防)。然后将部队分为两股,每股保持40个陆战队员,5个医疗兵和5个劫掠者,分别堵住星灵基地的两个出口,掐死所有企图冲出来的星灵部队,之后你可以选择继续积攒陆战队员推平星灵主基地(但是要注意星灵主基地内的光明圣堂武士和巨像)获得一个光辉事迹(任务同时也完成了),也可以选择在堵住星灵主基地的两个出口之后,一次性派出7个SCV,每个圣坛放一个,收集完地嗪也就完成任务了,由于星灵基地的出口被堵,敌人只能眼睁睁的看着你拿走一次性全部完成7个圣坛的采集任务而毫无办法,同时你也都完成了全部的战役成就。
在开始第九关之前,记得先升级一下掠 夺者的减速弹技能和在实验室内升级一 下超级电容器(提升攻击力的同时也可 以提升攻击速度)该升级对于慢速攻击 部队(攻城坦克和劫掠者)都有极大的 提升。 9、挖宝行动(神器任务第二战役) 第一成就:完成挖宝行动的全部目标 第二成就:使用钻机打击至少20个目标 第三成就:在困难难度下拆掉至少50个 星灵建筑 这一关其实不算是有什么难度,即使是 困难难度,只要保证基地有地堡和坦克 即可将攻击的星灵全部打退,升级减速 效果主要是因为基地建在高地上,在地 堡里放一个劫掠者可以有效减缓敌人的 冲击速度,让你的攻城坦克可以尽情开 火,激光钻机可以攻击敌人的任何目标 ,优先打掉敌人的空军和巨像。这一关 善用基地的漂浮功能不仅可以打开视野 为激光钻机提供敌人位置坐标,还可以 在其中装载SCV进行空投收集3个萨尔那 加神殿中的神器,收集前记得先用激光 钻机摧毁这些神殿(普通攻击对这些神 殿无效)。基本上只要用漂浮的基地漂 到神族基地附近,再用激光钻机摧毁基 地内的守军和建筑就可以轻松击杀50个 星灵建筑,基地有受损可以把其中装载 的SCV找个安全的地方空投下来就可以 在空中直接完成修复,修复完再把SCV 重新装进去即可。本关结束后即可开启 大预言任务系列,本资料将在后面详细 讨论关于大预言全部任务的成就获得。 主要是国庆期间,我要陪家人外出,只 有晚上有时间来写帖子。本人保证会把 全部战役成就都写完,一定不会成坑。
10、末日临近 第一成就:完成末日临近的全部目标 第二成就:保证至少3个追猎者的存活 第三成就:在困难难度下保证泽拉图不 损失任何生命值 合并目标:完成全部任务目标并保证3个 追猎者的存活和泽拉图不损失任何生命 值 这一关其实一点都不难,只是要保证把 地图都探索到,第三个孵化场在第三个 神殿下方,记得善用折跃技能,一路上 小心一点,不要着急,慢慢进攻,注意 善用虚空禁锢并选择禁锢的对象,优先 禁锢巢虫领主和雷兽,有毒爆虫的那里 先攻击到毒爆虫临近,然后再利用折跃 跳过去,最多两次就可以解决到全部毒 爆虫,针脊爬虫和孢子爬虫尚未扎地那 里可以让泽拉图和追猎者跳过去堵住路 口防止这些家伙扎地,在打到第三个神 殿之前,泽拉图即使有任何生命值损失 也不要紧,在神殿那里可以恢复到满血 满蓝状态,追猎者一路多保留一下,打 到第三个神殿前只要全部存活就可保证 至少有6个追猎者,第三个神殿开启通道 以后记得多多利用折跃跑路,路上的岩 石除了最后一个传送门前面需要打烂之 外其他都不用攻击直接跳过去,让敌人 慢慢攻击岩石拖缓进攻脚步,最后即将 抵达传送门时,泽拉图利用虚空禁锢锁 住敌人的攻击,让追猎者先走,否则泽 拉图一旦进入传送门就自动结束关卡, 即使还有追猎者存活也不算。
11、恶兆 第一成就:完成恶兆的全部目标 第二成就:消灭全部堕落的星灵 第三成就:在困难模式下25分钟内解决 战斗。 本人尚未完成合并成就,感觉25分钟内 解决战斗的话无法保证消灭全部堕落的 星灵,所以这一关可能要多存一次档, 一开始建设好基地以后先出追猎者去解 决左边那个机械台的守卫并派探机放水 晶塔,然后**全部兵力先打一次混合体 ,之后在混合体复活之前迅速解决掉看 守右上角暗黑圣坛的守卫,然后开始出 暗黑圣堂武士,然后再消灭一次混合体 ,在混合体复活期间继续攻击右侧的星 灵基地,如果混合体从另外一边进攻就 把部队撤回去消灭一次混合体,基地内 左边的路口只要有4个左右的暗黑圣堂武 士就可以保证左路的安全。然后继续把 右边的那个星灵基地清空,占领那个文 献馆。打混合体的时候注意用好追猎者 的折跃技能可以有效减少损失,有了光 明圣堂武士后记得先用回馈技能清空混 合体的魔法,一直打到桥头附近并在这 个位置屯兵,在这里存个档,如果要追 求消灭全部星灵的话就清理一下左面的 星灵基地并将桥对面的星灵基地都全部 清理干净。如果要追求25分钟内解决战 斗就直接带领士兵冲进去砍掉那三个封 印的雕像就行。
12、未来回响 第一成就:完成未来回响的全部目标 第二成就:泽拉图击杀50个异虫目标 第三成就:在困难模式下20分钟内解决 战斗 合并目标:完成未来回响的全部目标并 让泽拉图击杀50个异虫目标,并在困难 模式下20分钟内解决战斗。 其实这一关应该算是大预言系列的4个战 役当中最简单的一个任务了,完成前两 个成就都很简单,唯一稍微有点难度的 是第三个,因为只要基本上让泽拉图作 为主力就可以轻松干掉敌人大多数的目 标。比较麻烦的是要想办法靠近那四根 触须,本人基本上都是多多使用探测器 去打开靠近触须旁边的视野,剩下的就 是多多靠操作让泽拉图跳进包围圈当中 主宰卷须,然后再跳出来,操作好的话4 个触须点都很简单,如果觉得很难跳的 话,可以尽量带上能够适应复杂地形的 巨像和追猎者和泽拉图一起去,巨像擅 长攻击地面目标,追猎者擅长攻击空中 目标。开打以后泽拉图趁敌人注意力被 吸引的时候冲进任务点即可,无需恋战 ,地图上有不少资源可以拾取,所以可 以好好利用一下,基地旁边的分基地也 可以尽快回复以增加资源来源,本关尽 量利用巨像的爬山技能,用得好的话可 以爬上敌人攻击不到的位置尽情开火。
13、究极黑暗 第一成就:完成究极黑暗的全部目标 第二成就:多杀250个异虫 第三成就:多杀750个异虫 这一关虽然有点难度,但是好在三个任 务成就都可以在普通难度下完成(当然 如果你以后要获得全部困难和残酷战役 可以不考虑成就问题),以下说下如何 解决这关任务,一开始开局注意先造好 暗黑圣坛和机械研究所,补10个左右的 暗黑圣堂武士和6个左右的巨像,然后全 部资源都用到升级全体部队的3攻3防去 ,另外,尽量把全体目标都抱成一团, 尽量集团防守以减少损失,在虚空辉光 舰科技解锁时尽可能多的造虚空辉光舰 ,因为这种飞船对付这关的敌人有很大 优势,可以非常迅速的消灭冲击的异虫 目标。相反航母因为过于消耗晶体矿而 变得不好多造。当完成防守图书馆的任 务目标后可以将部队分散至那两个口上 同时把守,效果会好很多,善用凤凰的 技能可以让大多数混元体都陷入瘫痪中 ,至于泽拉图的虚空禁锢技能则可以专 门用于困住类似雷兽这样的大目标,不 过这关普通难度只需要消灭1500只,困 难难度需要消灭2000只,残酷难度需要 消灭2500只。假如要打通残酷难度,需 要尽可能的多消灭敌人,而且敌人混元 体的数量和雷兽的数量也会比较多。
在开始进入第十四关之前,因打完了全 部预言任务,可以开始考虑一下科技加 点了,本人说一下推荐的各种加点法。 神族科技: 5级科技:本人强烈推荐科技反应炉,有 了这个可以快速暴兵。 4级科技:推荐科学船,用医疗修理机械 单位节省资源。 3级科技:自动化采气站,每个气矿可以 少用三个SCV,而且附近无需指挥中心 都可采集气矿。 2级科技:微型过滤,提高气矿产能。 1级科技:超级电容器,升级武器攻击可 提升速度。 虫族科技: 5级科技:最后一关你准备抓飞龙你就用 控制塔,准备打狗和雷兽你就用减速塔 。 4级科技:细胞能量器很不错,有了这个 大和雷神几乎都可以打两炮,科技球、 医疗兵、鬼兵也可以受益。 3级科技:大力神飞船很不错,即使被击 落里面的单位也只是受伤而不是全死。 2级科技:行星要塞很耐打,末日炮塔可 隐形,看个人喜好。 1级科技:尖刺地堡可协助防空,加固地 堡可以更多血。看个人喜好。
14、火车大劫案(起义任务第一战役) 第一成就:完成所有火车大劫案的目标 第二成就:干掉帝国巡逻铁路的掠夺者 部队 第三成就:在困难模式下一列火车都不 错过 合并目标:完成所有火车大劫案的目标 并干掉帝国巡逻铁路的掠夺者部队,且 保证一列火车都不错过。 这一关其实非常好打,开局先用陆战队 员去把家里那个响尾蛇给拿走,然后让 响尾蛇去找其他的响尾蛇战车,陆战队 员顺手去捡一下资源矿箱和研究目标, 先上后下。开始提示火车出现后就让响 尾蛇去堵截火车并追着火车打,第二辆 火车开始帝国有兵开始护送,本关无需 造其他兵种为主力,单造响尾蛇就好, 同时顺便带俩SCV出去帮忙修车,基地 两个路口口位置记得放地堡,每边俩个 足够,第三辆火车开始后帝国有时候会 派兵来打你,有备无患。第四、第五列 火车之后被你打掉后帝国会开始把火车 提速,但是反而没兵护送了,只要保证 部队里有20辆左右的响尾蛇就好,轻松 解决第六和第七列火车,同时注意在打 完第六列火车之后就顺手把帝国巡逻铁 路的掠夺者部队给干掉,很轻松,就是 记得之前提升一下攻防。第八列火车是 最后一列,虽然护送部队稍多,但是你 只要有20辆响尾蛇,敌人只有被灭的份 。 这里点评一下响尾蛇,虽然在本关这种 兵种看上去不错,但是这种兵种其实不 算啥好兵种,太费钱了,这一关是因为 打火车可以收集火车上的资源才可大量 造,其他关这个兵种对资源都很浪费
这一关开始之前,最好先升级一下基地 扫描和矿骡,会很有用。 15、博弈(起义任务第二战役) 第一成就:完成博弈的全部目标 第二成就:用蜘蛛雷炸死至少25个敌方 目标 第三成就:在困难模式下,在雇佣米拉 汉的部队之前不造任何SCV 合并目标:完成博弈的全部目标并用蜘 蛛雷炸死敌方25个目标并且在雇佣米拉 汉的部队之前不造任何SCV 这一关是典型的拾荒地图啊,一开始先 把基地里赠送的5个SCV里的4个拿去采 矿,剩下一个建造补给站、自动采气站 (无需SCV搬运)、并且造一个重工厂 和军械库,基地有能量就用矿骡帮忙采 集(不造SCV),然后剩下的5个陆战队 员把基地里和基地附近没太多人看守的 废料给收集起来,这一关基地的两个出 入口都不必用地堡,每个路口埋上三排 地雷即可,每排至少6个。米拉汉给你秃 鹫车以后就开始狂暴秃鹫车,总共造20(不用担心消耗的辆即可,升级攻防。矿比较多,完全可以拾荒补回来。)每 辆秃鹫车在造出来以后先把地雷埋完再 开出去打人,如果用来堵口的地雷被敌 人踩爆了记得及时去补。第一次先彻底 干掉奥尔兰上面的那个基地,然后依次 把奥尔兰下面和米拉汉门口的那个基地 给端掉。之后就满世界拾荒等6000晶体 矿去雇佣米拉(不用担心,你肯定比奥 尔兰快),同时顺手把太空船里的星灵 圣物给拿了,废料处理场隔一段时间可 以出2个150晶体矿的箱子。等雇佣到了 米拉汉以后就**全部兵力去推奥尔兰, 记得躲避奥尔兰扔在自己门口的核弹, 另外就是记得优先把奥尔兰基地里的坦 克火力点优先摧毁,在攻击奥尔兰最后 的指挥中心的时候记得预先补点防空火 力,不然奥尔兰最后的基地里有一艘战 巡,没防空会被打很痛,推荐用米拉汉 的基地制造(主基地的重工厂最好装反 应炉),也可以用米拉汉的基地多造几 辆坦克去帮忙打奥尔兰的行星要塞。
16、莫比斯代理人(神器任务第三战役 ) 第一成就:完成所有莫比斯代理人的目 标 第二成就:营救所有莫比斯小队 第三成就:在凯瑞甘搜索6栋莫比斯建筑 以前解决战斗 这一关虽然有点地形复杂,但是其实打 起来非常简单,首先基地里多造一点克 制虫群的收割者和医疗兵,然后SCV记 得多造点补给站(否则营救出的6个莫比 斯小队也满占人口的)鲁德博士给你的2辆运输机载着一开始的 那8个小队成员先去第一个数据核心,这 里有第一个莫比斯小队,放下人以后让 所有的战地豪猪都打一针强化后直接站 在房顶上迅速摧毁那栋建筑,摧毁之后 全体人员迅速上运输机撤回基地。之后 在家门口放两个地堡,每个地堡放1个收 割者4个陆战队员即可有效遏制虫群进攻 ,然后带着你营救的人继续去找另外一 个房顶上的莫比斯小队的人,放下人以 后迅速摧毁房子旁边的两个孢子爬虫, 为大部队空投创造条件,然后继续去找 在数据核心附近的另外一个莫比斯小队 ,此时基地内已经积攒了一部分的收割 者了,并且也有医疗运输机可以运输( 有大力神更好)个莫比斯小队附近然后全力拆掉那个数 据核心,之后全员一起前往那个莽兽出 没地区(注意避开刺蛇和孢子爬虫)需要注意医疗运输机尽量站在角落里, 因为莽兽可以对空而且这里也有俩孢子 爬虫,医疗运输机被打下来就亏了(如 果你有科学船用科学船辐射莽兽也可) ,然后**全部火力干掉莽兽并清理孢子 炮台,然后全体人员乘医疗运输机抵达 河的另一边,然后全体人员慢慢清理该 地区的虫子并逐渐向数据核心推进,医 疗运输机去营救另外两个房顶上的莫比 斯小队,然后把他们放下来,和你进攻 最后一个数据核心的部队会合。凭借着 这么多的优势兵力,打最后一个数据核 心简直轻而易举,当然为了速度扎一针 强化也是可以的。一般最终解决战斗的 时候,凯瑞甘连第四个莫比斯建筑都还 没搜索过。
17、毁灭引擎(起义任务第三战役) 第一成就:完成毁灭引擎的全部目标 第二成就:消灭火神号战列巡洋舰 第三成就:在困难模式下确保奥丁没有 损失超过30%的血(奥丁血不低于1750 ) 合并目标:完成毁灭引擎的全部目标并 且消灭火神号战列巡洋舰,奥丁不低于1 750血。 这一关一开始主要是掩护泰凯斯强取奥 丁,这里记得有一个生物标本可以拿, 之后再强取奥丁之后,记得把陆战队员 拉回基地,留两个医疗兵和SCV跟随奥 丁即可,这一关在主基地右方出口放2个 到3个地堡并派兵驻扎,之后就全力采集 资源以生产怨灵战机,本关要随时注意 跟随奥丁的SCV的情况,保证跟随但是 又不要被敌人打死,在生产怨灵战机的 同时也要注意不断造SCV去跟随奥丁( 保证跟随奥丁的SCV不少于10个)另外 本关一开始记得不必召唤矿骡,把能量 攒下来利用扫描查看敌人基地的布防情 况,没有导弹塔保护的攻城坦克、铁鸦 、女妖、战列巡航舰都可以趁奥丁攻打 完基地后休息的片刻尽量干掉。本关一 定要注意资源状况,千万不要手头没有 资源(主要是修理奥丁需要很多资源) ,必要时可以多开采一个拆毁敌人基地 后留下的分矿,记得带点陆战队员去保 护分矿即可,一般在打到第四个基地的 时候,只要消灭完了大多数敌人重要目 标,即可**手头上所有的怨灵战机(最 好不少于14架)去干掉火神号战列巡航 舰,并且在开始消灭火神号之前最好升 级过3攻3防。最后一座基地内的战列巡 航舰基本上已经完成充能并且会对奥丁 开炮,记得一定要及时修理,在解决了 敌人把守最后一座基地的战列巡航舰和 坦克以后,奥丁会直接用核弹毁灭剩下 的敌人。
18、超新星(神器任务第四战役) 第一成就:完成超新星的全部目标 第二成就:不在火焰波当中损失任何单 位 第三成就:在困难模式下,使用隐形的 女妖消灭至少75个单位 合并目标:完成超新星的全部目标并且 不在火焰波当中损失任何目标,用隐形 女妖消灭至少75个单位。 本关主要是三个字“打带跑”。一开始出 场用女妖隐形后清理出着陆区,完成着 陆后立刻就在家门口造俩地堡,把赠送 的士兵拉进去防守,并且造俩气矿开始 采气,之后补一个星港,造一艘医疗运 输机以备撤退之用,然后迅速用一开始 赠送的4架女妖去把离基地最近的那个星 灵圣物点清理干净,派一个兵去收集圣 物,之后再造8架女妖,然后去清理地图 上方的那个星灵圣物点,并且再造一个 指挥中心漂过去空投SCV以收集第二个 圣物,之后开始**全部女妖清理右边地 图中间的那个塔德林基地以确保有地方 可以从火焰波中撤退,清理出塔德林基 地后迅速将基地搬迁过去(精炼厂和雇 佣兵营地搬不走就算了,但地堡要记得 回收)士兵直接乘坐医疗运输机空投过 去,搬迁得快的话,在新的基地位置里 造一个军械所,争取升级舰队武器,然 后再补4架女妖和8架怨灵战机后开始清 理下方星灵圣物附近的敌人,同样用刚 刚多造的另外一个指挥中心空投农民拾 取,然后**全部兵力开始攻击藏宝室附 近的敌人,并且如法炮制的再搬迁一次 基地,在攻击最后的藏宝室取得神器之 前,记得先把下面的第四个星灵圣物拿 走。本关如果你用自动化精炼厂,即使 指挥中心不在附近,也可以一直采集, 直至被火焰波吞没。
19、媒体轰炸(起义任务第四战役) 第一成就:完成媒体轰炸的全部目标( 包括发现隐藏点) 第二成就:在一开始的突袭中摧毁至少 一个兵营、重工厂和星港。 第三成就:在困难模式下20分钟内解决 战斗 合并目标:在突袭当中摧毁至少一个兵 营、一个重工厂和一个星港,在20分钟 内完成全部目标并解决战斗。 一开始先用奥丁干掉所有包围奥丁的步 兵,向正面的有攻城坦克的那个帝国2号 基地进发,用奥丁摧毁全部敌人,发现 敌人比较密集的敌方就用弹幕轰炸,这 里有个小技巧就是,在奥丁没发动攻击 时,敌人基本上不会主动先攻击,所以 为了防止被敌方攻城坦克打至重伤,可 以先走到攻城坦克身边再开火,这样敌 方攻城坦克往往会因为距离过近而无法 对奥丁开火,在拆干净了2号基地内所有 的产兵建筑和地堡后,顺势把握时间去 清理地图左上角有女妖的那个1号基地, 进基地时记得不要先开火,这样女妖就 不会主动攻击奥丁,走到基地内确保离 女妖有一定位置的那个兵营附近再用弹 幕直接毁掉那两个星港和附近停靠的4架 维京,基本上至此为止突袭时间已经消 耗殆尽,如果操作的好奥丁只掉了半血 而已。之后开始在基地内找两个SCV跟 着奥丁一边修理一边向3号基地进发,在 靠近3号塔楼后SCV不要靠得太紧,以防 敌人直接把SCV给干掉(此时奥丁已经,另外一开始赠送的雷修得差不多了)神先不要着急去找奥丁,先去右下角过 了桥的那个位置去打烂那个看似中立的 研究所,获取开启秘密关卡的那个秘密 档案,然后再去和奥丁会合。奥丁在清 理完3号塔楼附近的敌人后,先派一个S CV修复奥丁,另外一个SCV在塔楼附近 造4个导弹塔以辅助防空,之后奥丁开始 靠近塔楼传输数据,敌人的攻击C队来到 以后掌握好使用弹幕的时机消灭敌人的 大部分地面部队,至于怨灵战机和铁鸦 就交给导弹塔去解决,攻击C队最后还会 召唤一艘战列巡洋舰,此时把SCV放到 奥丁和雷神后面注意修理即可,让雷神 和奥丁打掉战列巡洋舰即可,之后全体 向2号塔楼进发,SCV也是在修好奥丁后 先去到2号塔附近如法炮制的建4个导弹 塔防空,然后用奥丁占领2号塔后慢慢上 传数据并利用好弹幕消灭敌人的地面部 队,空军交给导弹塔,奥丁辅助攻击, 然后再去占领1号塔楼,记得先用奥丁吸 收女妖的攻击,不要让女妖炸坏SCV, 占领1号塔楼也是很容易的事。另外,基 地方面记得不要把建筑造得太靠近楼房 ,不然敌人的维京会站在你的视野之外 攻击你,基地靠上的位置记得补两个地 堡并装载陆战队员防止敌人女妖轰炸, 至于其他地面部队就交给攻城坦克去解 决。一般我全部塔楼都占领完并上传好 数据时只用了18分钟多一点,所以基本 上时间还有一点余地。
在开始第二十战役之前,推荐研究一下 细胞能量器。 20、虚空巨口(神器任务第五战役) 第一成就:完成虚空巨口的全部目标 第二成就:摧毁全部7个撕裂力场发生器 第三成就:在困难模式下,确保没有任 何单位被撕裂力场发生器摧毁 合并目标:完成虚空巨口的全部目标, 并摧毁全部7个撕裂力场发生器,而且没 有任何单位被撕裂力场发生器摧毁。 本关一开始就带领你手上所有的战列巡 洋舰清理着陆点的所有敌人,之后开辟 着陆基地,然后战列巡洋舰先清理一下 这一块着陆点上所有残留的敌人,然后 让SCV去拾取留下来的资源。地区的资源实在不够富裕,所需必须尽 快准备向其他地区推进,将初始地区的 气除了造一艘医疗运输机之外全部用来 打造战列巡洋舰,迅速向第二个撕裂力 场推进并摧毁之,然后清理该区附近的 敌人,之后开始准备把基地搬迁过来。 同时,用2~3艘战列巡洋舰去攻打塔达 林的监狱,释放暗黑圣堂武士(他们永 恒隐形且对撕裂力场免疫)输机去营救过来,剩下的战列巡洋舰集 中全部力量阻截敌人的传输棱镜(这些 家伙会空投部队)后利用暗黑圣堂武士去收集位于撕裂力 场边缘位置的资源(不要急于交战)同时全力生产战列巡洋舰并开设军械所 提升攻防,SCV修理受损的战列巡洋舰 ,暗黑圣堂武士可以帮你直接砍掉第三 个撕裂力场发生器(注意不要被敌人的 反隐发现),然后慢慢推进。在攻打第 四个撕裂力场发生器之前,最好把部队 分成两队,分次进攻,如果哪一队遭受 重创(血量偏低)却又还未能靠近撕裂 力场发生器最好先撤退,让另外一队顶 上,尽量利用大和炮摧毁敌人的航母和 撕裂力场发生器,摧毁撕裂力场后尽快 修复战列巡航舰,因为敌人母舰即将前 来支援,此时敌人只剩下最后位于左边 的最后三个撕裂力场发生器了。先营救 出两个监狱的暗黑圣堂武士,然后集中 全部火力在撕裂力场外与敌人母舰决战 ,在决战前记得用扫描先行侦测出敌人 母舰附近隐形的目标(譬如航母和凤凰,用大和炮干掉敌人航母,拦截机等)并重创敌人母舰,然后保持在撕裂力场 外摧毁掉一个看守在地图上方控制三个 星灵炮台的水晶塔,暗黑圣堂武士分头 潜入,以三人为一队,沿上方弧形回廊 迂回两个小队,下方弧形回廊迂回一个 小队,确保每个撕裂力场发生器附近都 能安排3个暗黑圣堂武士,然后暗黑圣堂 武士一起动手,剩余三个力场发生器立 刻灰飞烟灭。完成任务后暗黑圣堂武士 不必急于撤回,就地隐蔽即可,之后以 全部战列巡洋舰(约20艘)彻底消灭敌 方星灵母舰,在最终摧毁藏宝室之前记 得先把最后一个监狱里的暗黑圣堂武士 营救掉即可过关。
21、揭露黑幕(起义任务第五战役) 第一成就:完成揭露黑幕全部目标(必 须干掉莽兽) 第二成就:在消灭莽兽的时候不损失任 何队员。 第三成就:在困难模式下,找全全部的1 3个弹药隐藏点。 本关系雷诺个人表演关卡,使用好雷诺 是打赢这一关的关键,进入之后记得多 多利用安监摄像器提供支援,另外注意 拾取手雷和等离子枪,在打雷神和坦克 时注意节约弹药以便最后解决莽兽,在 攻击莽兽前记得先把房间内的敌人都清 理完,并且留下一个医药包暂时不要拾 取,所有队员退出房间,让雷诺先把莽 兽放出来,之后利用手雷和等离子枪尽 量杀伤莽兽,雷诺如果受到三四次莽兽 攻击导致血降低到100—50点时赶快去拾 取医药包(普通模式雷诺500点血,困 难模式雷诺350点血)就可满血,之后 再干掉莽兽就容易了,在炸聚变反应炉 之前先检查一下是否有拾取完全部武器 和弹药点以及2个星灵圣物(其中一个在 释放狂热者的那个房间,一个藏在莽兽 的房间),然后全员炸掉聚变反应炉。 撤退时记得让雷诺开路和利用时空碎裂 装置拖住混元体的脚步,弹药和圣物如 果时间不够可以暂时不拿,先撤退,等 到霍纳马特告诉你混元体信号消失“蒸发 ”时再回去拾取刚刚没拿的武器弹药和圣 物(此时混元体不会再出现)。之后继 续撤退并注意拾取弹药,混元体的攻击 并不很高,但是会释放酸液拖慢附近队 员的撤退脚步,此时最好尽量让雷诺善 用时空碎裂装置掩护队员先撤至帝国逃 生飞船,之后雷诺最后再上船。本关可 不损失一个队员,唯一一个损失的单位 就是那个机器人而已。
接下来进入分支剧情讲解中 22、营救或幽灵一击(隐秘任务第三战 役) 22A,营救 第一成就:完成营救的全部目标 第二成就:托什的生命值不低于100点 第三成就:在困难模式下,25分钟内解 决战斗 合并目标:完成营救的全部目标并保证 托什的生命不低于100点,并且在25分 钟内解决战斗。 本关酷似DOTA,相信各位擅长DOTA的 玩家不会陌生,为保证托什的生命值不 低于100点,每次托什进入敌人火力密 集区之前记得先开盾,并且多去找医疗 兵治疗满血,善用托什的技能优先攻击 和昏眩敌人的坦克、地堡、疗的医疗兵和SCV,确保推进速度,两 个军事牢房可以趁部队攒兵出兵的间隙 拿下,并不费事,个监狱可以节约时间,经本人证实纯属 无稽之谈。快速攻击的响尾蛇,第二个军事牢房可 以提供相当强悍的攻城坦克。营救这俩 牢房的犯人其实有助于提高通关速度, 只是要把握时机而已。4颗核弹第一个在 攻进守卫监狱要塞后看到在雷神附近投 放,其余三个都可以用在攻进监狱要塞 二层时投掷(反正留着也是白留)尾蛇和攻城坦克其实都有助于最终攻击 ,因为这俩装甲部队对敌方重甲目标攻 击都有加成,在拆除要塞建筑方面也相 当不错。
22B,幽灵一击 第一成就:完成幽灵一击的全部目标 第二成就:使用诺娃的支配术影响敌军 并摧毁至少15个目标 第三成就:在困难模式下消灭所有敌人 和建筑,一个不留 合并目标:完成幽灵一击的全部目标, 并用支配术控制敌军摧毁15个目标,且 不留下任何一个建筑物或活口。 这一关其实非常简单,按提示操作即可 ,诺娃的支配术个人以为是非常歹毒的 技能(诱拐敌人并诱骗其向战友开火, 有时候也可以将敌人诱拐后当炮灰)而且诺娃可以支配很多单位,攻城坦克 、铁鸦、战列巡洋舰、雷神甚至是虫族 的雷兽。至于消灭所有敌人和建筑其实 也很容易达成,最好不要用核弹,因为 核弹往往炸毁了主要目标而还留下活口 导致无法达成成就,另外就是被诺娃支 配术抓住的敌方目标也要注意干掉,不 能留下(有点屠杀战俘的感觉)。某些 位置偏僻的导弹塔也要注意利用坦克、 渡鸦等部队全部清理。!!)
在开始第二十三战役之前,最好先升级 一下女妖的隐形和轰炸能力。 23、拯救海文或海文的陷落(移民任务 第三战役) 23A,拯救海文 第一成就:完成海文 第二成就:保护至少3个移民地不被摧毁 。 第三成就:在困难模式下,保护至少2个 移民地不被摧毁。 这一关如果觉得合并完成有难度的话, 可以分开难度完成。(本人是一次性完 成) 开局首先在基地下方两个路**汇的位置 放一个地堡并派兵驻守,然后重工厂出 两辆坦克一起协防,这样敌人就永远攻 不过来了,之后补一个星港,造4到6架 女妖,然后狂暴维京,先帮移民者抵抗 一下星灵恐怖舰队,维京打航母都毫不 逊色,注意集中火力,之后迅速拆掉第 一个星灵枢纽,然后维京先扫清第二个 星灵枢纽的空中单位和巨像,然后用女 妖轰炸,维京前往第三个星灵枢纽开始 清理,之后女妖去轰炸第三个星灵枢纽 ,维京返回第二个移民地帮忙抵抗星灵 舰队,等女妖炸毁第三个星灵枢纽后, 集中全部维京向星灵母舰开火,并且注 意预先扫描一下母舰附近有无隐形的空 军单位和注意避开漩涡,基本上星灵母 舰虽然有一定的防空能力,但是要打烂 这个母舰简直轻而易举。
23B,海文的陷落 第一成就:完成海文的陷落的全部目标 第二成就:确保至少3个移民地不被感染 。 第三成就:在困难模式下,确保至少5个 移民地不被感染。 合并目标:完成海文的陷落的全部目标 并确保5个移民地都不被感染 本关打法和拯救海文相似,且实际上相 比较而言还略简单,基本上一开始在基 地上下两个口子都各建造一个地堡并派 兵防守,之后就可以爆女妖和维京了, 在有6维京和6女妖之后即可开始攻击, 之后不断补充即可,维京集中火力干掉 空中目标,女妖集中火力干掉地面目标 。哪里被报警说要被虫族感染了就立即 赶过去,没打烂的基地可以放到下次来 打,总之集中兵力先消灭有被感染危险 的就可以了,在炸平了所有的虫族基地 后,任务即可轻松完成
终于来到查尔了,现在我们终于要开始 同虫子们决一死战了。 24、地狱之门(最终任务第一战役) 第一成就:完成地狱之门的全部目标 第二成就:摧毁全部的孢子炮台(6个) 第三成就:在困难模式下,营救全部帝 国的10个空降仓。 合并目标:完成地狱的全部目标,并摧 毁全部的孢子炮台,且营救全部帝国的1 0个空降仓。 一开始出来先尽量发展经济,建设主基 地,并且开始注意布置前后两个方向的 路口都要安排地堡协助防守,将最初赠 送的那几个士兵**起来,首先搜集一下 基地内和基地外的几个矿箱,同时开始 编练你的部队,本关推荐使用陆战队员+ 医疗兵+收割者的组合,所以你一开始就 可以先升级你基地内的兵营和利用工程 站升级步兵攻防,之后**你手头所有部 队以滚雪球形式依次营救前6个空降仓( 包括重工厂和星港)。顺手的话也可以 就手捣毁那些孢子炮台,最后7、8两个 空降仓还有9、10两个空降仓是一起下 来的,很有可能顾不过来,推荐使用维 京绕过敌人军力直接在需要援救的地点 降落即可(重点是营救过,至于营救没 营救回主基地不管。)然后主力部队去 救援另外一只部队,在营救完10个空降 仓以后,**全部兵力杀向沃尔菲德的营 地,顺路清理挡在路上的孢子炮台,只 需打掉挡在沃菲尔德营地门口的三只坑 道虫,即可完成本战役所有所有目标。
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