为什么圣骑士无限锤子的武器大部分是锤子

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《盐和避难所》技能树加点心得及加点路线推荐 盐和避难所技能怎么点
17:32:42 来源:盐和避难所吧 作者:s0534146 编辑:博言 
  《盐和避难所》中技能树点法与发展路线一直是玩家心中的两个难题,一套合理的技能树加点方法与加点线路是能省下不少力气的,下面小编给大家带来《盐和避难所》技能树加点心得及路线推荐,一起学习一下吧。
  首先要说的是,虽然不同的加点方向的具体强弱水平和泛用性上都存在较大的差别,但是由于本作仍是一个pve的纯单机游戏,因此还是以爱为纲,自己爽是最重要的。以下只能说是我个人的加点心得和搭配理解,并不存在任何的权威性,也不存在最优的说法。另外我的游戏过程中并没有修改,这里也以不修改为前提讨论技能加点和搭配,同时推荐一些与技能点对应的装备和技能。
  首先是当前最最流行的剑精通。
  当前版本的大剑非常强势,这得益与大剑均衡并且都在平均值以上的性能数据。其攻击力,攻击范围,攻击速度,入手和升级难度都是最优秀的梯队,使其无疑成为低周目的霸主,甚至在高周目里也有不俗的表现。(当然大剑强势的最重要原因是黄金酒的存在,这个不讨论)
  如果您打算加入大剑神教,那么在剑精通方面你有如下几个选择:
  一、加到2级。这算是目前最具性价比的加点。因为2级大剑个个都是宝,而且潜力不亚于很多终极武器。首先是新手boss湿衣骑士的堡垒巨剑刚好是2级大剑。如果您在出生品里选择了琥珀人像,那么恭喜你,你可以在前期就入手一把攻击超高,攻速合格,范围喜人,形象拉风的超强过渡武器,并且到了中期,小平台秒杀王悲愤亡者掉落的材料可以合成本游戏最不科学的武器——死亡大剪刀。剪刀神教作为大剑神教的重要分支目前已经积累的相当的信徒,我只能说,双持重击大法好剪剪剪剪,翻滚,剪剪剪剪,众boss卒。如果您不喜欢剪刀,那也没关系,本游戏另一柄神经病一样的2级大剑——尖壳剑——攻击极高,直逼大锤,用过的人都说好。这种加点能在游戏前期积累巨大优势,并且也方面后期洗点,是一种非常稳的加法,吐血推荐!!(大剑不削,还有王法吗)
  二、加到4级。一方面,如果你选择作为一名法爷,那么剑精通加到4级就十分具有战略意义了。由于两柄强力的魔法剑,死刑丸和北地十字(壮哉我剪刀神教)的需求分别为4级和3级,那么加到4级就刚好能完全发挥出其实力。另一方面,本游戏另一把极为强力的大剑处决者(统称硬又黑和三角板)正是4级,考虑到大剑以双持为正宗玩法,加到4级其实就可以满足大部分需求。
  三、加满!如果您决心玩力量号,那么不要犹豫,加满吧。至于5级大剑本身,倒是对不太起这些点数,比起2级剑4级剑的残暴,5级剑表现平庸,强化难度大(潮湿圣典极度稀有!!),从性价比上来讲并不高。但是帅是一辈子的事,少年,三合巨剑在向你招手。
  这文字量有点超出我预计,文章可能会比我想象的要庞大得多。接下来更单手剑。相比大剑的强势,单手剑的表现就相对中规中矩,但相对而言,也可以说是百花齐放。
  由于剑鞭的存在,倘若您是喜欢剑的动作模组的话,请把技能点到鞭子上。因此从定位上来讲,单手剑的存在一是情怀(太刀神马的),二就是作为点出大剑精通的附带产物。因此本帖讨论分级也像大剑看齐。(个人观点)
  1、加到2级。总体而言,2级剑都比较菜,除了以下2把——一是众望所归的日本刀,攻速高,双持连击较强(并没有什么卵用,双持我为什么不用大剑),配合塔盾是很好的回合制武器;另一把是剑铳,这柄武器也是有意思,将剑与火枪融合在一起,,这使得使用火枪格挡成为了可能,加上属性尚佳,是一把独一无二的好武器。值得一提的是,这两把武器都是高敏捷补正的武器,,力量号仅仅只能用以过渡。
  2、加到4级。4级剑值得一提的同样能有两把——死刑丸和铜骑士长剑。其中死刑丸是魔法武器,虽然有敏捷补正但是仍然不理想,推荐法师使用(另一柄4级魔法剑全面落后于死刑丸,值得一提的只有火属性而已),另外死刑丸重量轻攻速快,可以作为匕首的替代品。而铜骑士长剑力敏双补正但是都不高,基础面板较强,适合作为中小盾弹反武器(其实手速快弹反了切大锤处决都是可行的,这里针对意志号而言)。
  3、加满出圣剑!然而圣剑属于信仰武器,虽然力敏智3补正攻击很高(真的是一枝独秀),攻速也尚可,重量也合格,但是仍然不推荐信仰战士以外的人士使用,尤其是不要为了用这把武器去点祈祷,等级2祈祷真心性价比低。
  总之,单手剑属于配合性武器,其本身的吸引力仍有不足,可能就2级的铳剑最有价值,其次死刑丸(魔法点2级收益较高而且样子帅)。
  接下来是狂战士(单手斧锤),讲道理这其实是个挺不错的系。为什么说这个系别值得投入呢。有以下几个原因:
  (1)、消耗技能点少,除去专精点以外只需要7个技能点,其中一些还是与重甲共享的,只要很少的投入就能成型;
  (2)、专精武器打击面大,包括打击系的锤和斩击系的斧头,基本应对物理号各种情况;
  (3)、锤斧相比剑,匕首和鞭来讲有更多好用的过渡武器,补正丰富,武器性能覆盖面也较广——高削韧、高攻击、高攻速,你总能找到一款。
  一、加1级。首先,圣骑士开局自带1级,这一点对于广大帕拉丁们是无法舍弃的。并且不走剑精通的路线的话,这一点也是必点的(为了点出重甲)。其次,1级晨星锤(或译钉头锤)是一把性能极好的前期武器,圣骑士也是挑战不可名状深渊的最佳选择,圣骑士开局也能显著降低前期难度。因此加一点过渡绝不亏,大不了后期洗掉就是了。
  二、加到3级。这里主要是针对法师而言的。3级结晶砍斧是一柄性能极佳的法师武器,而3级的猩红斩首刀则是一柄攻速极快的力量武器(这柄武器在怪的手里同样是厉害的不行),而且这两柄武器都能通过购买或者刷怪直接获得!!朴实平凡而好用,这就是狂战士专精的魅力。
  三、加到4级。由于5级锤斧比起4级提升并非特别大(当然意义还是有的),出于节约技能点的考虑,可以点到4级。4级锤子海胆锤和铜骑士斧都是不错的武器,可以用到老。
  四、加满!还犹豫什么,在狂战士的道路上越走越远吧。弓弩祈祷等一干专精面无表情)。5级开山锤虽然攻速软肋,但是活用跳劈和持盾攻击(不是弹反!)也是很霸气的(当然弹反起来真的是碉)。5级黄金斧坑爹武器不开修改器不建议购买,攻速比不上斩首刀,攻击比不上铜骑士斧,还辣么贵,你以为你是黄金ak47吗?当然性能也算中规中矩,是挺好的玩具(这算称赞吗)。值得一提的是,如果同时修重甲的话,可以在点出4级专精后等4级重甲点完再回头点5级狂战士,可以节省一点技能点,而且加耐力比加力敏要更有用。
  总体而言狂战士专精很好很强大,相比大剑更有利于游戏体验(大剑真是粗暴),推荐配合盾专精食用。
  说完单手锤斧,自然接下来就是长柄锤斧了。巨型粗大武器是男人的浪漫,但是浪漫之余其君临物理系顶点的攻击力和削韧才是本专精最吸引人的地方。
  由于长柄锤斧攻击动作都相同,攻速又并不重要(翻滚攻击能取消前摇),因此新人们,果断选攻击高的吧,反正一句话,选择这条专精,加到满是早晚的事(技能树本身也很单纯,就是一条线往上加),不存在什么严格的路线,反正就是一个字,莽!
  接下来是加点方案:
  1、先加到3点度过前中期。常言道,风暴城堡巨神兵一身都是宝,他手里的锤子必须也是把神器,非常非常高的基础攻击,这使得你只要挥得动,那就敲得出伤害,另外2级的浮肿怪的那柄大锤同样也是攻击吊吊的,除去削韧和长度别的都比前者更优秀,入手也更容易。由于终极锤斧入手都较晚,因此可以考虑后期再把专精加满
  2、加满!三合杖锤,贪婪巨斧走起,让怪味体会不一样的粗大感吧。其中地窟守卫手里的锤斧虽然打在玩家身上伤害爆炸,实际做出来也是攻击很高,但是非常非常重!!总体而言不推荐。
  同狂战士专精类似,兼具打击和斩击的攻击方式使得该系根据武器选择能在实战打出更高的伤害。但是新人必须要知道的是,所有长柄(锤斧枪戟)都有一个有效伤害范围的判定,只有刀刃的部分能打出高伤害,倘若怪物离自己太近,那么击打判定就会在握柄上,所以使用时要注意稍微拉开一点距离。
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第1页:武器加点
游戏制作:Ska Studios
游戏发行:Ska Studios
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
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圣骑士装燕顺备 暗黑2祝福之锤圣骑士的装备选择
原标题:圣骑士装燕顺备 暗黑2祝福之锤圣骑士的装备选择
SAL的装备选择头盔:军帽
Harlequin Crest 谐角之冠Harlequin CrestSkin of the Vipermagi31 + 6 + 30Jah + Ith + Ber+2 所有技能+45% 快速移动/奔跑+1 级 Teleport+750-775 防御力+ /格挡护具 7 + 10 + 9 + 11Tal + Thul + Ort + Amn/钉锤类 18 + 26 + 21 + 10Ko + Vex + Pul + Thul+3 所有技能+40% 快速施放法术+75% 伤害力对恶魔系怪物+100 点命中率对恶魔系怪物+3-14 冰伤害,3 秒时间每次命中偷取 7% Mana+10 点敏捷快速恢复生命 +20提升最大 Mana 15%四防 +30-40 /格挡护具26 + 26 + 28 + 31Vex + Vex + Lo + Jah100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze鞋子:纱织腰带:蜘蛛之网蛛网腰带 戒指:乔丹之石 Stone of Jordan 乔丹之石+ 婚戒 Bul-Kathos' Wedding Band布索凯尔之圣骑士装备 暗黑2祝福之锤圣骑士的装备选择戒
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类型:即时战略
地区:欧美
大小:1.82G
发售:2000年6月
语言:中文
系统:WinAll
暗黑2PVP祝福之锤圣骑士养成指南
时间: 14:39:55 来源: 作者:乐游
一直以来,纯冰法师都是暗黑2的宠儿,也是公认刷级通关比较快的职业。不过祝福之锤圣骑士也是一个非常适合开荒通关的职业,而且这个职业的PK实力还不弱!
一直以来,纯冰法师都是暗黑2的宠儿,也是公认刷级通关比较快的职业。不过祝福之锤圣骑士也是一个非常适合开荒通关的职业,而且这个职业的PK实力还不弱!首先介绍下一些简写(方便那些热爱pvp而又还没有投身其中的新人朋友): Top = 顶级 BH = 祝福之锤,通常都指以祝福之锤为主攻技能的圣骑士 Vigor = 活力,活力技能 Str/dex/vit = 力量/敏捷/体力 Life/mana = 生命/法力 Block = 格挡 Duel = 通常指同职业对决 Rep life= 生命补满 Set= 套装 Charm = 护身符(小中大) GC = 超大护身符 Sc = 小护身符 Bs= 骨灵技能 Bsp = 骨矛技能 Sum = 召唤,通常指召唤物 Sum bug= 利用召唤物保护自己(tp+的时代) Lag = 延迟,指画面的位置和实际位置不一样 Lock = 用技能锁定对手的名字,不做强调的通常指tp锁定 Long lock:超屏lock,意为技能锁定对手name不放,不管手点哪里,切换tp直接lock Cr = 冰抗 Lr = 电抗 Pr = 毒抗 Fr = 火炕 Dr = 物免(伤害减少) Run = 跑步 Charge = 冲锋 Med = 冥思 Ww = 旋风技能 Trap = 陷阱 Bh trap = 用bh做的防护阵(有些类似武装色霸气~,可攻可守),也指无形的bh。 Ws = 猥琐~ Ga = 导引箭技能正文前还是简单介绍下1.10以后(包括1.13)的pvp形式,1.10开始,pk room里最厉害的两种类bug的存在就是:1.lag ;2.sum bug Lag的代表人物是bh,sum bug的代表人物:dru。 而在装备搭配方面,应该根据对手的不同而更换装备才能有最佳效果。而由于pvp禁止喝血,所以经常被我们忽略的rep life(生命补满)属性在pvp中还是比较有用处的,rep life虽然回血很慢,但可以抵的上一定的life作用,针对BH我个人的习惯和对其价值的判断是1rep life=4life(bo前),只是个模糊概念,也就是说我选装备的话,10replife和30life的两样东西,我一定会用10rep的,到底抵多少还要看pk习惯。 正文前先介绍下bh的加点: 首先还是先说四维属性点: 力量:传统bh要达到穿齐装备后str够带年纪,装备达标就0str(不加) 敏捷:穿齐dex装备后开圣盾加到block75%,装备达标可0dex(可不加) 体力:有多少加多少(全加在这里) 精力:不加 技能点: 祝福之锤 max,专注max,活力max,祈祷max,祝福瞄准max,冥思1,神圣之盾1,过路技能1(最后max祝福瞄准,97级成型) 选加技能:狂热1(可以用悔恨,只是一般会被禁止使用),99级最后1点看喜好加,可加圣盾或其他。 个人的技能快捷键设置(每个人的习惯都不一样,仅供参考): F5=战斗指挥,F6=战斗体制,F7=神圣之盾 Q=tp(右) ,W=bh(左) ,E=专注(右),A=冲锋(左),S=活力(右),D=冥思(右),F=投掷技(左),G=净化(右),Z=OAK聚气(左),X=盾击(左),C=狂热(右), F3=foh(左),F4=信念(右)。 (副手cta有这两个技能的情况下设置) R=正副手武器切换,鼠标5=run/walk切换 注:例如信念,foh之类的大部分时间都是摆设,正常pk都不会使用 技能加点图:装备方面: 首先列举出常规条件下BH经常用到的装备(非极品条件) 头: 主要就是军帽in13#,年纪in30#*2,很少会出现强于军帽的rare头环,所以一般不用考虑以前自己impk的图,帽子没in13#,正常13#就可以衣服: 只有tp+最合适,没有tp+的可用蛇皮替代,不过蛇皮无法pk高端选手武器: OAK,小刀,CTA(副手必备),可备一把悔恨(容易被人不齿,建议还是不要了~ ~,而且一些比赛中也是被禁止的)当初唯一一把6/6/x的ba底子cta,我洗了28次..那个钱啊,泪水直流。盾牌: 正副手小盾精神手套: 法拳或者 nec 套装手套没有好的rare头,血拳就无用武之地了腰带: 技能腰带,物免腰带,雷神腰带鞋子: 沙暴,水上漂or影舞者,可备一双热刺鞋用于对付fsor项链: 炙天使之韵,2pal/20fcr/为基础的,高str或life,高dex 的为最好带年纪要dr时,一定需要20fcr,所以低于20fcr的,我觉得可以直接被pass掉。至于10fcr那种,除非是属性超好的life+replife类才可考虑,用于搭配rare头环。军帽的话,则完全不需要10fcr的xl。戒指: Soj,乌鸦,10fcr的str/life/mana类为首选为带年纪,还需str/dex的撑block可参考下图:也可备用矮人之星用于对付fsorCharm(护身符) usc,ulc,45life/防御GC若干,40左右life/战斗GC,life/mana类sc,6dex/防御GC,可备用5fhr的sc(似乎用不到)为了对付元素char可多备用些的抗性gc或sc,这里就不具体提了。关于usc,ulc,首选高属性的,20属性/10r在我看来不比19属性/20r的差。6dex为的是vs melee时凑75%block上面针对BH常规情况经常用到的装备做了一个大概的介绍,下面先说说bh pk时的一些基本技巧,换句话说就是一些初级的基本功: Bh 顾名思义主要使用的自然是bh技能,如下图所示,bh的轨迹是从身体左下侧始出,沿顺时针方向旋转,不断扩散出去。图中A的绿色区域是最佳瞬间打击地带,也就是让敌人处于这个区域进攻最好,C的红色区域为盲区,但不绝对,有些点在bh背对时是盲点,面对时反而能打得到。B点是tp lock后,敌人处于的位置,这个点也可以在第一时间命中对手,D点是被对手lock后,对手的位置,自然是在攻击范围内。 上面是一个基础的轨迹。 如何让bh打中对手?主要几种方式:1.通过做BH trap来让对手自己踩,或追击式进攻,2tp lock锁定式进攻,3.tp and 利用charge lag放出有形或无形bh对敌人进行神出鬼没的无法防备式堵路进攻。4.. 5..实战中体会吧。 关于lag,前面有介绍到,就是利用延迟效果,隐藏自己的真实位置,让敌人无法判断自己到底处于哪个点,在lag情况下,也容易做出eth的bh,也就是敌人看不到的bh。Lag需要自己在实战中体会,尤其是面对善用lag的敌人时,体会最深。Bh trap下面会有提。 关于lock,分一般lock和长lock,以普通lock为重点,在需要的时候也可能需要long lock的配合,long lock的话手速一定要快。 虽然bh不是以lock为进攻手段,pk的时候主要依靠lag和trap,而lock用的并不多,但也是必须要掌握的一个基本功,lock看的就是手速,稳准狠,类似cs那种,而BH 的long lock和其他职业略有不同,也就是需要配合“投掷技”,操作步骤为: 左键bh技能lock 对手name不放,当对手飞远后(3屏之内),左键切换投掷技,右键切换TP再同时按下右键,就可直接lock到对手身边。下面提供一段引自impk的long lock演示视频:引用原话:“视频是个long lock示范,lock很频繁,视频中的pal还存在很多问题,lock的切换速度不够快,lock后bh数量过多(明显有几次只打掉sum,吃bs)long lock的切换速度可以平时pvc的时候拿怪练习,杀怪都用long lock手法。” 在这里做几点说明:视频中的nec为菜鸟,所以真正的pk不要参考视频的打法,面对好的nec这么打是绝对被虐的。 视频中bh的long lock过于频繁,事实上long lock主要用于偷袭,如果经常使用被敌人发现,肯定行不通。而且long lock后使用了过多的bh,如果面对top nec,肯定会吃亏。但是视频清晰的展示了long lock的使用步骤和技巧。是最直观的一段。视频本人也是较厉害的bh,只是对手较弱,所以可能打的随意了些~ ~ BH圣骑士面对各职业的打法接下来说的就是比较重点的针对各类职业时的搭配与技法了: 一.VS DRU 常规情况下的搭配: 头:2ber年纪 衣服:tp+ 项链:2pal/20fcr为基础,高str或高life的手工(因为30str能换90life,所以从搭配角度讲,一般str项链更热一些,当然同时兼顾高mana就更好了) 戒指1:乌鸦 戒指2:10fcr戒指,以str/life/mana类为首选,rep life也有较高价值。 武器:oak 盾牌:45r神圣小盾精神(必须是35fcr的) 副手: CTA + 精神 手套:法师之拳 or nec set手(cr不够时补cr用) 腰带:1.10物免腰带(心结) 鞋子:沙暴 or 水上漂(xl+ring的str可以够174则直接水上漂) Charm:usc,ULC,建议40+life/防御GC(fygc较便宜嘛~), sc则使用life/mana类 注:实在没年纪也可以考虑军帽,不过dr不够的bh会非常吃亏,也失去了硬碰硬的可能。还有人会用年纪in30+32#,ring用单soj,多1skill多mana,但是牺牲的是最最关键的耐打能力,个人不推荐! 极限搭配: 头:2ber年纪 衣服:tp+ 项链:2pal/20fcr/30str/60life手工 戒指:10fcr/5str/60life/9replife/90mana 和 乌鸦 武器:oak 盾牌:45r神圣小盾精神 副手: CTA + 精神 手套:法师之拳 腰带:1.10物免腰带 鞋子:30frw/20life/15replife/40mana/40cr(正常来讲,dru不拿doom,cr都是溢出的,所以这个40cr基本没意义,随便什么属性都可以) Charm:usc,ULC,ALL45/防御GC, sc清一色20/17要点:x dru首先保证86fhr,125fcr,75cr(也就是dy里我们看到的105cr),最好50dr%。dru和bh的大战可以说是1.10以后最巅峰的对决。Dru也是bh最大的敌人。 Bh x dru的要点是做bh trap和防守,夹杂偶尔的反击,切莫频繁及贪功,被对手警觉于自己是没有好处的。移动主要用到的是run+tp+charge,dru靠近则尽量别用charge。 掉血后可以用med做移动,不过好多时候还是建议用vigor的速度才好躲避进攻。 当dru进攻很猛烈,有多方向的tor席卷而来时,我们可以先下或侧方向run开躲避,然后再反方向tp逃离tor的包围网,继续trap,视情况而定,总之不要处于被tor包围的处境,灵活是关键,需要的是手疾和眼快! 当dru lock过来,却中了bh trap,sum被打掉许多时,我们可以立即移动一小步使dru处于自己左/上方,或最佳中bh的位置,还可以在找到name后直接name lock接bh ko,如果被dru run掉的话还可以继续接短或long lock,当然保守点也可以暂时先撤~ 关于long lock或tp反击在前面已经说了,适用于偷袭,被对手猜到还是不要追击的好。如果觉得对手疏于防守,那么lock后1或2bh同时观察情况,一般有经验的dru都会反应迅速的立即run开,并tor+tp后sum。如果未得手还是不要继续贪功的好,除非面对的是菜鸟。另外我们也可以在反lock后立即再次往下方向tp去堵dru的run方向接bh(lock后bh身位在上,所以对手一般都会往屏幕下方向躲避)。当然这些都是偶尔才用的,大部分时候bh是处于防守状态,被摸到规律就不好了。 有经验的dru大多数时候在补sum时都会tp出3屏之外~ ~! 至于如何做BH trap,以前好多达人都有写过,暂时不说了,有兴趣的也可以搜一下或自己多做练习,当然更可以参考下面的视频:因为视频中的bh和dru都是top级的。dru开局阶段有些卡,被抓到几次lock,后期ping好了一些,都是绝对的高手~ ~二.VS NEC(及bh duel) 常规情况搭配: 头:军帽in13# 衣服:tp+ 项链:炙天使之韵 戒指1:soj 戒指2:fcr ring,高life/高mana为基础,有rep life更好 武器:oak 盾牌:精神 副手:cta+精神 手套:法师之拳 腰带:技能腰带 鞋子:沙暴 Charm:usc,ULC,想2hit ko就多放些战斗GC,否则还是以防御GC为主,sc life/mana类 注:因为小刀的范围,有说不容易charge到nec的土人,所以以前有人武器用小刀in13#或15ias珠的搭配。我不能说对与否,只能说打法偏不同,我个人是不喜欢用的。另外pal用裸小刀的普攻速度慢于连枷。 如果喜欢用小刀的话则戒指用双soj即可。小刀75的dex需求,水上漂也是可以考虑的范畴。 另th可以军帽in31#,gc多一个12fhr的凑86fhr,life比前者多些,也只是多一些,对胜负起不到多少影响,所以个人觉得是没必要浪费的! 极限搭配: 头:rare头环2pal/20fcr/30frw/60life/90mana/2s in31#*2 衣服:tp+ 项链:2pal/10fcr/60life/10replife/110mana or 炙天使 戒指:soj*2 (用炙天使的话则需要一个fcr ring) 武器:oak 盾牌:精神 副手:cta+精神 手套:血拳 腰带:技能腰带 鞋子:30frw/10fhr/20life/15replife/40mana手工鞋 Charm:usc,ULC,GC跟上面一样,2hit的话要14k以上或15k,以ws为主就防御GC。sc 20/17 要点:满足fhr86,fcr125。Nec要赢bh就需要不停地围追堵截,那么bh要做的就是应对围追堵截。移动依然是依靠charge+run+tp,与vs dru稍有不同的是,x dru时很少用charge,主要在run。而x nec时可以charge的多一些。 当不小心charge到nec的石魔时,要做的是立即run开,如果周围还有bs,那么还是先接tp或charge开为妙,必要的时候是需要大范围的tp移动来使自己处于安全地带的。 Charge时要小心被堵,有时候也可采用一charge一run的方式,主要是看环境来决定。有机会的时候也可以lock nec,一些情况lock sum也可以,但一定小心,因为做好防备的nec是不怕被lock的,往往吃亏的是bh自己,lock后也同样别贪功,被nec发现要立即run躲避bsp再tp。所以lock多是在对手疏于防备时使用,另外lock的重点就是一定要快,快,快。 X nec的重点还是保命,如果能让自己保证不死的局面,那早晚死的是对手~ ~!不过想保命也不是那么容易的,基本就是在追逐与被追逐间游荡~ ~,nec是bh第二重要的敌人~! 如果nec凶悍的话,那对bh来说也是相当难缠的,两者不相上下,或者说bh略占优势些~ ~下面这段依然引用top级bh vs nec 的一段:三.VS ASN 常规搭配: 头:ber年纪 或 军帽 衣服:tp+ 项链:2pal/20fcr基础,高dex,有plr最好 戒指1:乌鸦 戒指2: 10fcr高str高dex的最好,str为了带年纪和影舞者,都不使用的话就不需要str了(当面对trap类asn时则视情况换单鬼火或双鬼火,而武器则采用小刀来满足125fcr) 武器:oak 盾牌:精神 副手:cta+精神 手套:法师之拳 腰带:雷神(这是x asn必须的,ls dam高不用说,ls dam低还可给自己长血) 鞋子:水上漂 or 影舞者 charm:usc,ULC,ALL防御GC,sc life/mana(前提保证86fhr/85lr/75pr) 极限搭配: 头:2ber年纪 衣服:tp+ 项链:2pal/20fcr/20dex/75plr 戒指:10fcr/25str/15dex/20life/90mana 和 乌鸦(鬼火的应用同上) 武器:oak 盾牌:精神 副手:cta+精神 手套:法师之拳 腰带:雷神 鞋子:影舞者 or 水上漂(因为这里介绍的是vit型bh,所以影舞者多的10dex比水上漂的65life还实用,dex都是靠装备来补的) charm:usc,ULC,ALL防御GC,sc20/17,GC可以采用3-4块的6dex类型即可使block达到75%。常规条件下,life也可以轻易达到4k+ ,x melee实在是太绰绰有余了~ ~,所以装备好的情况自然是首推全vit型。4块6dexGC刚好75%block要点:满足fhr86,fcr125,85lr,75pr这4项,block高,dr高最好,有plr更好。(ps:因为pal有净化的存在,所以plr对pal往往没什么意义,但是因为asn的毒牙只有0.4秒,pal肯定是不可能开净化的,所以x asn时plr是有用的,不过事实上有没有plr都一样虐的asn没脾气) Asn的主要牵制手段是mb+trap,同时利用双爪对BH的格挡进行ww和ww lag迷惑。同水平asn基本没胜算。一般top asn采取的手段是mb+trap lock消磨bh的life,bh不动则asn也不同,bh一动,则asn lock过去ww,因为bh charge/run起来时block为0。 所以一些菜鸟bh容易中招,因为被mb lock后 tp不动,就charge起来,被asn抓,这样导致tp不行,charge也不行,一头雾水反而被asn虐。其实这种时候bh可以有多种选择,一是run几步躲开trap再tp出3屏,再tp回来,或者run/charge几步做假象,然后马上原地bh等asn 自己lock过来送死~ ~0 主动进攻方面无论tp ,还是charge,都要对asn的ww lag做好判断,不要在asn屁股上放bh,要在ww的行进路线或有可能转弯后成为行进路线的前方扔bh,到底提前多少距离,要靠经验来判断。其实还是比较容易掌握的。tp时还好,charge时则一定要提前量大一些,若asn想tp逃跑,则nl伺候,平时不要nl,因为ww的话,nl后的bh只能追屁股,是中不了的。慢慢体会,就会发现,asn只是bh的一块肉~ ~,asn fan莫生气~ 四.VS BB,AMA,SMT等 装备大体同asn,只是把雷神换成wm腰带,戒指项链之类的把str撑到带年纪或影舞者即可了。 要点嘛,x bb时可以强烈进攻,多点tp做bh,或者大范围charge lag做堵路trap都可,需要掌握的重点就是判断ww lag。bb若用ga,可以一远一近牵制,使其不敢多用ga,否则就lock+堵,要知道BH的lag才是lag之王~。只要多加练习,熟练掌握了自己和对手的lag,bb想赢哪怕一把都不太现实。 Smt更不需多说了,不过少要lock人家- -0,被smt叮上可不是闹着玩的~ 比较要注意的是AMA,ama的ga lock还是很有威力的,7f的ga会追的传统型bh很有压迫感。Pvp的ama基本都是双修弓+毒枪以及1点闪电之怒。闪电之怒特点是忽略ar,靠物理输出,所以我们不必要在意lr,没什么伤害,毒枪因为bh有净化,所以只要pr达到75+%满就可以了。主要的就是对物理弓的防御了。 采取的打法主要是charge + tp+堵, lock尽量不要在ama run的时候使用,因为很难打得到,lock主要用于ama打算tp跑路的时候,因为amatp速度慢,即便ama先tp,也会比bh后落地。当被许多ga lock后就要先charge出一段安全距离再大范围对角tp逃出ga 的射程再tp + charge杀回来。如果被ga lock时,不停charge会被ama接sum lock,charge会直接撞在女武神上,然后接tp lock过来追击,所以如果发现自己已经被lock时尽量采用tp。 总之ama对上bh还是很痛苦的,因为追不上,但是bh要赢ama,同样需要刻苦的练习加之对ama习惯性run 路线的判断(ps:run的时候lag一样很严重。) 如果能配备一把悔恨的话~~,那就简单的多了,不过建议还是练好传统的bh重要,毕竟悔恨在好多时候是被禁止使用的。当然我偶尔也会切副手cta charge,一些ama怀疑我是不是用grief了- -0,伤害明明差那么多,怎么可能是。。。 不过副手cta charge的意义不大,还是以正手为主。而应对元素类char时换相应抗性或吸收类装备即可,自己侦量吧,一般很少有元素类来pk的。临时凑的一套v 火法的装备,凑合用,足够用了。
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类型:动作冒险
类型:即时战略
时间:2000年6月
6.23G11.3M136.3M19.4M19.4M
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内蒙古呼和浩特联通 网友 客人 发表于:
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