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【飞翔导读】无限箭矢的附魔,个人感觉是弓附魔里较为实用且不易获得的一种。在没建立养鸡场之前,羽毛实在难以收集,箭矢的制造实属不易。为了知道无限箭矢的附魔的几率,因此在创造下做了这个统计研究。
  无限箭矢的附魔,个人感觉是弓附魔里较为实用且不易获得的一种。在没建立养鸡场之前,羽毛实在难以收集,箭矢的制造实属不易。为了知道无限箭矢的附魔的几率,因此在创造下做了这个统计研究。  每等级样本数:27  统计结果:  26级 (12书架)  无限 * 2  无限 + 击退I + 力量III * 1  总计3把,11.1%  27级 (13书架)  无限 + 力量III * 4  无限 * 1  无限 + 火矢 + 力量3 * 1  总计5把,18.5%  28级 (14书架)  无限 + 力量III * 2  无限 + 力量IV * 2  无限 + 击退I * 1  无限 + 击退II + 力量IV * 1  总计6把,22.2%  30级 (15书架)  无限 + 力量III * 2  无限 + 力量IV * 2  无限 + 火矢 * 1  无限 + 火矢 + 击退I + 力量III * 1  无限 + 击退II + 力量IV * 1  总计7把,25.9%  到这里为止,就是12-15书架的结果。再增加书架,等级不会再提高。  但有意思的是,书架的继续增加似乎会影响到无限魔咒的出现几率。  30级 (16书架)  无限 + 力量III * 3  无限 + 力量IV * 1  无限 + 击退II * 1  无限 + 击退I + 力量III * 1  无限 + 火矢 + 力量III * 1  无限 + 火矢 + 力量IV * 1  无限 + 击退II + 力量IV * 1  无限 + 火矢 + 击退II + 力量IV * 1  总计10把,37%  综合来看,最好用27级以及以上的等级来进行附魔。&
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我的世界 1.7版本用命令方块自定义武器附魔属性教程
19:05:29 来源:我的世界中文论坛 作者: 编辑:天浩君 
  本人第一次发帖,有什么不足的请指教,也请大家多多赞我!本人现在十分需要积分啊! 我顶!!!
  好了,说道正题。今天带给大家的是:自定义附魔属性武器
  这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐
  这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢?
  现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。
  首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:
  /give @p 276
  如果想要打造出神剑,自然得用NBT啦
  想要加一个锋利5级的钻石剑
  /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
  就能做一个锋利V级的钻石剑啦.是不是很赞捏?
  现在跟大家解释NBT:
  自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
  ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
  id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID
  lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
  出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了
  举个例子:
  /give @p 276 1 0
  {ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
  这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑~\(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!!!
  如果想要更高级的,请自行改下lvl等级(ps:最高级别24288级,如果你把抢夺也设置成24288级,那等你显卡爆掉吧!)
  最后跟大家附上附魔ID
  0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
  3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
  6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
  7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器(剑):
  16 - 锋利,Sharpness (剑)
  17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
  18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
  19 - 击退,Knock Back (剑)
  20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
  21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
  32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
  33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
  34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
  35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
武器(弓箭):
  48 - 力量,Power (弓箭)
  49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
  50 - 火元素,Flame (弓箭)
  51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
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游戏制作:Mojang AB
游戏发行:Mojang AB、网易
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/WiiU/PS Vita
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