拳皇97键盘连招教学 94草心得和连招

拳皇97必学连招攻略_拳皇吧_百度贴吧
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拳皇97必学连招攻略
先用国际标准键位图来看一下……这样看图比较容易明白……毕竟很多习惯街机的玩家很难明白ABCD与箭头的表示!但在文字上很难表达出招的方式!A:轻拳&&& B:轻脚&&&& C:重拳&&& D:重脚下面的HITS所指的是连了多少招!图示: 1 首先,你先要选几个你喜欢的人物,然后去查他们的心得,这样会少走许多弯 路,比如说你喜欢第一组人,你可以去拳皇97吧的精品区看这三个人的精品贴, 这样你就了解到这三个人物哪些招数的判定强,在实战中可以多出,用来进攻、 压制以及在被压制的时候拼招打断对方攻势。当你对拳皇了解到一定程度后,你 可以去拳皇黑洞论坛,那里面有很多战斗中的小技巧,都对玩家有很大帮助,然 后把连招连熟悉,虽然会发连招的不一定是高手,但是高手无疑是会经典连招的 。 我说下你提到的几个人的连技&&& 小草的&& 最简单的是 下轻脚+下轻拳+(下前一 起按)重脚 这是无能量时&& 有能量时直接接 下前下前拳的必杀&&&&& 然后跳重拳&& 站重拳&& 下前重拳 下后重拳 前重拳&& 是他经典连招 特别伤 血&&&&& 当然跳重拳 站重拳 下前重脚 重脚&& +下后下前拳的必杀也是非常伤血的连 招&&&&&&&&&&&&&&& 二阶的招&&&&& 跳重脚&& 站重脚 +小雷光拳 (大雷光拳)&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 跳重脚&& 下轻脚X3 +大雷光拳 (跑抓或者下后拳)&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 跳下重脚&& 命中后可接 大雷光拳(或下后轻拳)&&&&&&&&&&&&&&&&&& 其中二阶第二个连技是最伤血 最常用的&&&&&& 雅典娜&&&& 跳重拳&& 站重拳&& +后下前拳 +前下后脚&& (非常之伤血)&&&&&&&&&&&&&&&&& 对方在角落&& 后下前拳+前下后脚(轻)+必杀&& 很伤血&&&&&&&&&&&&&&&& 雅典娜关键是空投和抓&&&&&&&&& 八神的招多的说不过来&& 给你介绍俩经常出现在实战中的吧&&& 跳重脚 +校 风+鬼步重葵花三段(或者直接轻葵花三段或者....因为校风后你就随意施为了)&&&&&& 然后是下轻脚下轻拳接葵花三段&&&&&&&&& 萝卜特&&&& 下轻脚+前下后脚(好像是这招&& 用脚往前踢踢踢的)或者接 必杀下前下前脚&&&&&&&&&&&&&&&&& 跳重脚 站重拳&& +后下前脚 +前下前拳(接必杀是需要挥空的
大家好,猫姐 @喵猫天 ...
拳皇97一直是80后青春的...
跟着图楼更 跳重手 重手...
第一张是晚上开始pk时...
本人自创,学会了打爆一...
  如果要评选进阶“一...
2015年管理系专业: 本...
下一届把妹大神就是我啦
请叫我学霸! 发贴声明...
最爱的剑魂镇楼!渐渐脱...
本贴主要是新手教程,还...
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,等你到了这个阶段就明白了)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 这个拳皇 压制的时候 无非是结合各种跳法进行上段攻击&& 和下段攻击&&&&只要有一下他猜错了没防住 就是考验你连续技的时候了&&& 下面的连续技都能发 出来&&& 但是&& 一不是太实用&& 二&& 很难&&&& 因此&&& 再次建议&& 你去拳皇97吧里 看各人物的心得贴进行更细致的学习&&& 然后去拳皇论坛 进行实力的继续提 升啊&&&& 希望拳皇97不要被人遗忘&&&& 唉&&& 呵呵&&&&主人公队
跳跃D+C+94暗勾手(↓↘→C)3HITS 近身B、B、B+鬼燃烧(→↓↘A)4HITS 近身B、B、B+94胧车(←↓↙B)4HITS 跳跃C+下蹲B+站立C+94胧车(←↓↙D)6HITS 近身蹲下B、B、A+无式(↓↘→↓↘→A或C)8HITS 跳跃C+落在对手背后C+D+琴月阳(→↘↓↙←+B或D)7HITS 跳跃C+落在对手背后C+D+大蛇雉(↓↙←↙↓↘→A或C)5HITS 94轻暗勾手(↓↘→A)命中+大跳跃C+站立C+94暗勾手(↓↘→C)4HITS 跳跃D+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+大蛇雉(↓↙←↙↓↘→A或C)5HITS 跳跃D+下蹲B+站立C+毒咬(↓↘→C)+罪咏(毒咬中→↘↓↙←A或C)+罪咏(罪 咏中→A或C) 跳跃C+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+荒咬(↓↘→A)+八靖(荒咬中→↘↓ ↙←A)7HITS 跳跃C+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+荒咬(↓↘→A)+九伤(荒咬中↓↘→ A)+鬼燃烧(→↓↘C)7HITS
二阶堂红丸 跳跃D+下蹲B、B+真空片手驹(↓↙←C)9HITS 跳跃D+下蹲C+反动三段蹴(→↘↓↙←B)5HITS 跳跃↓D+雷光拳(↓↘→↓↘→A)8HITS 跳跃D+落在对手背后C+大发电者(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)
大门五郎 超重击(CD)+切株返(←↙↓↘→C) 跳跃D+下蹲A+天地返(近身→↘↓↙←→A或C) 近身D+下蹲C+天地返(近身→↘↓↙←→A或C) 跳跃D+站立D+天地返(近身→↘↓↙←→A或C) 跳跃D+站立D+下蹲C+岚之山(近身←↙↓↘→←↙↓↘→B或D)+续•切株返(← ↙↓↘→B或D)
龙虎拳队 坂崎良&& 跳跃D+站立C+虎煌拳(↓↘→C)3HITS 跳跃D+站立C+霸王翔吼拳(→←↙↓↘→A或C)3HITS 近身下蹲B、A+天地霸王拳(↓↘→↓↘→A或C)3HITS 跳跃D+站立C+龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙←A或C)17HITS 近身C+猛虎雷神刚(↓↙←A或C)+虎炮(→↓↘C)6HITS 跳跃D+站立C+极限流连舞拳(近身←↙↓↘→C)+飞燕疾风脚(→↘↓↙←D) 8HITS 跳跃D+站立C+MAX天地霸王拳(↓↘→↓↘→A或C)+近身C+MAX龙虎乱舞(↓↘→ ↘↓↙←A或C)一击必杀!
罗伯特 下蹲B、B+飞燕疾风脚(→↘↓↙←D)6HITS 近身C+极限流连舞脚(近身←↙↓↘→D)+跳跃CD6HITS 跳跃D+站立C+→B+龙虎乱舞(↓↘→↘↓↙←A或C)18HITS 近身C+极限流连舞脚(近身←↙↓↘→D)+飞燕龙神脚(跳跃中↓↙←B或D) +C7HITS 近身站立C+极限流连舞脚(近身←↙↓↘→D)+无影疾风重段脚(↓↘→↓↘→B 或D)8HITS 对手在边角时跳跃D+站立C+极限流连舞脚(←↙↓↘→D)+飞燕龙神脚(跳跃中 ↓↙←B或D)+龙牙(→↓↘C)9HITS
坂崎由莉 跳跃D+站立C+虎煌拳(↓↘→A或C)3HITS 下蹲B、A、A+飞燕旋风脚(↓↙←B)4HITS
下蹲B、A+飞燕烈吼(↓↘→↓↘→A或C)13HITS 下蹲B、A+飞燕凤凰脚(↓↘→↘↓↙←B或C)18HITS 下蹲B、A+空牙(→↓↘A或C)+里空牙(着地时→↓↘A或C)5HITS 跳跃D+站立C+空牙(→↓↘C)+里空牙(着地时→↓↘A或C)5HITS
女性格斗家队
下蹲B、B+龙炎舞(↓↙←A或C)4HITS 跳跃D+站立C+之舞(→↓↘A或C)12HITS 跳跃D+下蹲C+超必杀忍蜂(↓↙←↙↓↘→A或C)8HITS 必杀忍蜂(←↙↓↘→B或D)+飞翔龙炎舞(→↓↘B或D)4HITS 对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+之舞(→↓↘A或C)12HITS 对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+飞翔龙炎舞(→↓↘B或D)3HITS 对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+必杀忍蜂(←↙↓↘→B或D) 3HITS 对手在边角时飞鼠之舞(跳跃中↓↙←A或C)+超必杀忍蜂(↓↙←↙↓↘→B或D )14HITS
神乐千鹤 下蹲B、A+里面壶活之籁之布阵(↓↘→↓↘→B或D)25HITS 跳跃D+站立C+里面壶活之籁之布阵(↓↘→↓↘→B或D)23HITS 跳跃D+站立C+神速之祝词(→↘↓↙←任意键)+天瑞(神速之祝词中↓↙←任意 键)4HITS 对手在边角时跳跃D+站立C+神速之祝词(→↘↓↙←任意键)+百话•天神之理( →↓↘C)4HITS
京 下蹲B+站立B+落地击(→↓↘B或D)7HITS 跳跃D+站立D+妄想踢(←↙↓↘→B)7HITS 跳跃D+站立D+MAX沉默闪光(↓↙←↓↙←B或D)13HITS 对手在边角时跳跃D+站立D+惊异玫瑰(→↓↘A)+龙卷踢(→↘↓↙←D)11HITS
饿狼传说队 特瑞 跳跃D+站立D+火焰冲拳(↓↙←A)3HITS 跳跃C+落下C+MAX能量喷泉(↓↙←↙→A或C)6HITS 跳跃C+下蹲B、A+站立A+高轨喷泉(↓↘→↓↘→B或D)9HITS 跳跃D+落下C、C+能量补充(←↙↓↘→B或D)+能量喷泉(↓↙←↙→A或C) 6HITS 对手在边角时跳跃D+落下C、C+能量补充(←↙↓↘→B或C)+碎石踢(↓↙←B) +倒跃踢(→↓↘C)14HITS
安迪 跳跃D+落下C+飞翔拳(↓↙←A或C)4HITS 近身时下蹲B、A+MAX飞翔流星拳(↓↘→↓↘→A或C)8HITS 下蹲B、A+斩影拳(↙→A或C)+我弹幸(斩影拳中↓↘→A或C)4HITS 对手在边角时跳跃D+站立C+击臂背水拳(近身←↙↓↘→A或C)+MAX超裂破弹( ↓↙←↙→B或D)22HITS 边角时跳跃D+下蹲C+(近身←↙↓↘→A或C)+幻影不知火•上颚(跳跃↓↘→B 着地中→B)+升龙拳(→↓↘A)14HITS
下蹲B、A+爆烈拳(A连打)+(↓↘→A)7HITS 跳跃D+站立超重击+电光踢(←↙↓↘→B或D)4HITS 下蹲B、B、B+站立A+死亡龙卷风(↓↘→↓↘→A或C)14HITS 对手跳起时黄金踵落(↓↙←B或D)+电光踢(←↙↓↘→B或D)3HITS 跳跃C+站立C+→D+黄金踵落(↓↙←B)+死亡龙卷风(↓↘→↓↘→A)17HITS 对手在边角跳起时黄金踵落(↓↙←B或D)+黄金踵落+黄金踵落+虎破脚(→↓↘ D)9HITS 对手在边角时跳跃D+站立C+旋风拳(←↙↓↘→A)+下蹲C+→D+电光踢(←↙↓ ↘→B或D)6HITS
超能力战士队 麻宫雅典娜 跳跃C+站立C+超级精神透(←↙↓↘→C)+精神力反 射波(→↘↓↙←B或D)7HITS 跳跃C+站立C+超级精神透(←↙↓↘→C)+空中闪光水晶波(跳跃中←→↘↓↙ ←A或C)2HITS 近身A+超级精神透(←↙↓↘→C)+精神力反射波(→↘↓↙←B或D)+闪光水晶 波(←→↘↓↙←A或C)8HITS 对手边角时跳跃C+站立C+超级精神透(←↙↓↘→C)+精神力反射波(→↘↓↙ ←B)+闪光水晶波(←→↘↓↙←A或C)
椎拳崇 站立C+神龙天舞脚(↓↘→↘↓↙←D)11HITS 跳跃D+站立A+龙连牙天龙(←↙↓↘→C)5HITS
跳跃D+站立D+龙连牙•地龙(←↙↓↘→A)5HITS 跳跃D+站立D+龙连打(近身→↓↘A或C连按)+B15HITS 跳跃D+站立D+MAX仙气发动(近身↓↘→↓↘→A或C)14HITS 下蹲A、A+仙气发动(近身↓↘→↓↘→A或C)+跳跃D+站立D+MAX仙气发动(近身 ↓↘→↓↘→A或C)15HITS
镇元斋 跳跃C+站立C、C+瓢拳击(↓↙←A)4HITS 下蹲B+站立B+柳磷(→↓↘C)15HITS 跳跃C、C+站立C+柳磷(→↓↘C)16HITS 跳跃C、C+站立C+轰栏炎炮(↓↘→↓↘→C)4HITS
怒之队 拉尔夫 跳跃C+下蹲A+格林机关炮(←蓄→A或C)6HITS 跳跃C+站立C+格林机关炮(←蓄→A或C)6HITS 跳跃C+下蹲C+超级机炮拳(↓↘→↘↓↙←A或C)17HITS 跳跃C+下蹲A+超级攻击(近身←↙↓↘→B或D)3HITS 拉尔夫踢(←蓄→D)+乘马机关炮拳(↓↙←↙↓↘→B或D)14HITS
克拉克 跳跃D+站立C+终结攻击(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)2HITS 下蹲B、A+超级攻击(近身←↙↓↘→B或D)+烈火闪光时(↓↘→A或C) 2HITS 跳跃D+下蹲A+超级攻击(近身←↙↓↘→B或D)+烈火闪光时(指令投中↓ ↘→A或C)4HITS
莉欧娜 跳跃D+下蹲B、A+X口径炮(↓蓄↑B或D)4HITS 跳跃C+站立D+重力风暴(↓↘→↓↘→A或C)6HITS 跳跃C+V字金锯(跳跃中↓↘→↘↓↙←A或C)2HITS 跳跃C+站立D+旋转的火花(↓↙←↙↓↘→B或D)5HITS 涡旋发射器(←蓄→A)+V字金锯(跳跃中↓↘→↘↓↙←A或C)7HITS
下蹲B、B、A+空砂尘(↓蓄↑A或C)7HITS 下蹲B、A+脚(↓↙←↙→B或D)14HITS 跳跃D+站立D、C+脚(↓↙←↙→B或D)15HITS 飞翔脚(跳跃中↓↘→B或D)+空砂尘(↓蓄↑A或C)5HITS 对手在边角向前跳跃时飞翔脚(跳跃中↓↘→B或D)+脚(↓↙←↙→B或D) 14HITS
陈可汉 蹲C+铁球大回转(A或C连打)2HITS 跳跃D+下蹲A+铁球大回转(A或C连打)3HITS 近身C+铁球大暴走(↓↘→↘↓↙←A或C)12HITS 跳跃D+下蹲A+大破坏投掷(近身→↘↓↙←→C)2HITS 跳跃D+下蹲A+铁球大压杀(↓↘→↓↘→A或C)13HITS
蔡宝健 下蹲C+→D+斩(↓↘→↘↓↙←B或D)16HITS 跳跃C+落在对手背后下蹲B、A+站立C+斩(↓↘→↘↓↙←B或D)18HITS 跳跃C、C+落在对手背后下蹲C+→D+C+斩(↓↘→↘↓↙←B或D)19HITS 对手在边角跳跃时疾走飞翔斩(←蓄→A或C)+→A或C+→A或C+→A或C+←A或C+← A或C6HITS 在对手跳起时疾走飞翔斩(←蓄→A或C)+→A或C+→A或C+A或C+斩(↓↘→ ↘↓↙←B或D)18HITS 对手在边角时疾走飞翔斩(←蓄→A或C)+→A或C+→A或C+↘A或C+下蹲C+MAX 斩(↓↘→↘↓↙←B或D)一击必杀!
特别参赛队 玛莉 跳跃D+站立C+→A+野玫瑰(↓↘→↘↓↙←A或C)12HITS 跳跃D+站立C+→A+马丽电闪光(↓↘→↓↘→B或D)5HITS 近身下蹲B+站立A+马丽台风(近身→↘↓↙←→↘↓↙←B或D)3HITS 跳跃D+站立C+指天回旋脚(←蓄→B或D)+转踵落脚(↓↘→B或D)5HITS 跳跃D+站立C+→A+垂直之箭(→↓↘B或D)+马丽掠夺(垂直之箭中→↓↘B或D) 5HITS 对手在边角时下蹲B+站立A+回身真落(近身←↙↓↘→A或C)+垂直之箭(→↓↘ B或D)+马丽掠夺(→↓↘B或D)5HITS
山崎龙二 爆弹(近身←↙↓↘→A或C)可连续5回 跳跃D+站立+制裁匕首(→↓↘C)6HITS 下蹲B、A、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS 跳跃C+下蹲C+射杀(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)4HITS 跳跃C+站立C+断头台(↓↘→↓↘→A或C)连按AC作追打27HITS
比利 下蹲B+站立B+旋圆杀棍(→↓↘A或C)4HITS 跳跃D+站立C+大旋风(↓↘→↓↘→A或C)4HITS 近身下蹲B、B+站立B+集点连破棍(C键连打)5HITS 跳跃D+站立C+三节棍中段打(←↙↓↘→A或C)+火炎三节棍中段打(三节棍中段 打中↓↘→A或C)4HITS
大蛇队 七枷社 跳跃C+站立D+敲大锤(↓↙←C)6HITS 超重击(CD)+升龙决斗(→↓↘A或C)2HITS 近身D+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)15HITS 下蹲D、A+百万大锤蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)16HITS
夏尔米 近身下蹲B+站立B+鞭挞(→↓↘B或D)2HITS 跳跃D+站立C+大闪耀(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)2HITS 跳跃D+落在对手背后C+MAX狂欢(近身←↙↓↘←↙↓↘→A或C)2HITS
克里丝 跳跃D+站立C+滑触(↓↘→C)4HITS 跳跃D+站立C+猎杀的空气(→↓↘B或D)5HITS 跳跃D+下蹲A+站立C+滑触(↓↘→A或C)5HITS 跳跃D+下蹲A+→C+连续滑触(↓↘→↓↘→A或C)8HITS 近身下蹲B、A+滑行者的踩踏(↓↙←↓↙←B或D)12HITS
其它人物 暴走八神庵 下蹲B、A+葵花*3(↓↙←A或C)5HITS 下蹲B、A+八稚女(↓↘→↘↓↙←A或C)10HITS 错位B+站立B+→C•C+葵花*3(↓↙←A或C)7HITS 近身B+屑风(近身←↙↓↘→A或C)+C+葵花*3(↓↙←A或C)4HITS 错位B+站立C+屑风(近身←↙↓↘→A或C)+C+屑风+C+葵花*3(↓↙←A或C) 4HITS 错位B+站立C+屑风(近身←↙↓↘→A或C)+C+屑风+C+MAX八稚女(↓↘→↘↓↙ ←A或C)一击必杀!
矢吹真吾 近身B+胧车未完成(↓↙←D)4HITS 跳跃C+站立C+胧车未完成(↓↙←B)3HITS 近身下蹲B、B、A+毒咬未完成(↓↘→)5HITS 跳跃D+站立C+外式凤鳞(↓↘→↓↘→A或C)4HITS下蹲B+站立C+燃烧真吾(↓↙←↙↓↘→A或C)6HITS 胧车未完成(↓↙←B)+毒咬未完成(↓↘→C)4HITS MAX燃烧真吾(↓↙←↙↓↘→A或C)+MAX外式凤鳞(↓↘→↓↘→A或C)一击必 杀!PS:暂且介绍到这里……下次有时间再介绍一下各人物鬼步和简化招的出招表!
像原创,不错,很详细,辛苦啦,吧主给个精吧。
太长了,没兴趣看了
回复:6楼一样。不过还是顶了
像七家社的,写的都是错的。楼主太不负责任了。
看了前两行,不过鉴于LZ辛苦些了这么多, 还是支持一下
两轻拳和一重拳哪个掉血多
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
真武的连招少了几个- -跳D站C+毒咬4HIT版边跳D站C+重胧车5HIT
都是普通连招,没有很酷的
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拳皇97草稚京连招教学 拳皇97高手进:草稚京的连招怎么发
话题0:拳皇97高手进:草稚京的连招怎么发 回答:
这个问题好,我来回答一下(当初我练了很久):首先要离版边近些,近的程度是这样判断的:版边有两个队友在...
话题1:拳皇97草稚京的连招(键盘),绝对是要连招,绝对是要键盘板版,绝对是要原创的。 回答:
我只能写点基础的: 跳D(或空中↓C)打低点+落地C(或D)+毒咬3连(↓→C,→↓←C,→C)【对...
话题2:拳皇97草稚京连招 回答:
  -...要看你怎么灵活运用了 主要是重拳 。。。重拳什么都能接   外式轰斧阳:→+B 外式...
话题1:拳皇97草稚京出招表 回答:
  草雉京   外式轰斧阳 →+B   外式奈落落 (跳跃中)↓+C   八拾八式 +D   ...
话题0:拳皇97草稚京无限连怎么连? 回答:
踢(下前+重脚) 关于那 轻拳挥空 我这大部分是用下 轻拳(在把敌人 踢上去后 马上按 不必现出来 ...
话题1:关于97拳皇草稚京出招表和连招 回答:
草雉京 跳跃D+C+94暗勾手(↓→C)3HITS 近身B、B、B+鬼燃烧(→↓A)4HITS ...
话题2:请按照我的设定给出拳皇97键盘出招表(主要是草稚京)。谢谢!! 回答:
外式 轰斧阳 d+K 奈落落(跳跃中) s+U 八拾八式 s+d.u 鬼燃烧 asdJ或l (对空...
话题1:拳皇97草稚京 的一个连招 回答:
1。ASD+L,DSA+L,前D+L(按住“D”别松,快点重拳3下)! 也可:SD+L,SA+L,D...
话题0:拳皇97草稚京
连招与放招《就是怎么使用招数》 回答:
- -...要看你怎么灵活运用了 主要是重拳 。。。重拳什么都能接 外式轰斧阳:→+B 外式奈落...
话题1:求拳皇97草剃京连招 回答:
  楼主这么跟你说吧,现在玩拳皇基本都在PC机上玩的多,如果还是街机,我给你说说心得,教你快速成长,...
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菜鸟坂崎良心得
太晚了,累了,明天写,是自己玩良3年来对这个人物的理解。有市场吗?哈哈
楼主的局黄金以下,低...
尼玛,大半夜喝了咖啡准...
身边的朋友经常会问我为...
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
支持技术心得
感谢SNK出了这么好的游戏,她一直陪伴了我的童年,少年,和现在。。。。。
感谢吧,然我们这群同好有个连喷带说的地方。
感谢每一位,所谓的虐过我的朋友和我虐过的朋友,无论怎样,我们都是很开心的玩伴。---------------------------------------------------------------------------------
正题:坂崎良心得
首先,本人菜鸟,不正之处盼斧正多于盼喷。。。。。。另,本文基础条件是,水平相当,或略高。怎样玩好坂崎良,跟着我的思路走一圈吧;-------------------------------------------------------------------------------
古人讲究修炼,所谓外王而内圣,曾氏国藩更是在《挺经》开篇便讲慎独、讲自我修炼,可见内圣之道何其重要?那么就先讲良的内圣之道;一、玩好良的第一步:了解自己
我认为这是最重要的,适用于每一个你想玩好的人物,这里说的了解,并不是让你
细数他的连技、也不是要求你会发他的大招、更不是想让你知道对哪个人物能接天地霸王拳。这个了解是指一种全面的感性的认识,你要从良的5a开始了解他的一招一式的快慢、打击范围、打击方位、每一个招式的破绽、每一个招式对某位对手的某一招的效能,等等。话说到最白处,这一步就是要让你跟坂崎良这个人物融为一体,把应对出招变成一种条件反射,这样才能弥补良这种低速,慢热人物的短处,发挥稳健、防反犀利的长处。---------------------------------------------------------------------------------二、会使用简单拳脚
这是指;a,b,2b,c,2c,jd,jb.
a---可接后续任何打击技,426a,624b,升龙,霸王拳等。
b---5b牵制,但良不是特瑞,不建议围绕这个打。jb一般抢空,但我基本不用,因为良的空中实在是太弱了,非同等高度根本不行,同等高度即使jb抢到了又怎么样呢?良没有再后续的快速进攻和上下择了,所以我认为意义不大,围绕这个打反而偏离了良的主线。2b不错,这主要是指压制起身的多择之一,也就是2b+2/5a+小飞燕。
c---任何方向的c都是良的灵魂技,近身5c和2c是最快的重拳,近身5c完全可以抢招,2c优点太多了,首先基本上防一切高跳,红丸猴子那样的要适当地前移后移,而且他是跳出招,你是蹲在地上等,所以反应和观察时间从容,最差也是相杀。小跳也可以用2c博相杀,但是没什么赚头,而且碰见j技能判定强硬或者诡异的要吃大亏,所以不建议用,如何应对小跳,后面解答。无论是近身5c还是2c,可取消性,和取消后的反映是间,都是一流的。2c有不错的判定滞留,所以可以痛打ab流,掌握的好,就是2c+连舞拳,新手掌握的一般,也可以打个逆向,然后继续2c抢招,不吃亏。
d---5d我基本不用,因为真的没研究明白,挺诡异,路线类似斧轰阴阳,有时候收腿还打跳,整不太明白,主要说jd,可以说是良跳进攻套路的起始,因为jd要比jc打点低,与c衔接快,低打点配合上高c速,就产生了有时候jd打点偏高的容错性。且打点靠下的判定不错(这句话的意思是,比如,可以跟八神和草的小升龙相杀),有了他,你才不担心有人2b扣你底.)--------------------------------------------------------------------------三、会使用技能
这是指所谓的坂崎良的“招儿”了。。。而“会”字,指的并不是你会发,而是会如何正确的使用。
426a---短,滞留时间也短,看似不好用,其实他有横截面大的优点,也就是说,适时适地,他可以防空,伤血不错。虽然这个26a就出,但追打时发这个建议用426发,因为这样发的话如果有一点距离,那么会出26a,如果距离够了则会出流连,划算。衍生的连续技简要地讲就是可以用在a后c后近d后流连后。426c基本同理,但一般不用在连续技中,理由就是慢,但426c的优点是长、很长、过程也长,适合单用阴跳或开局,举个例子,良对大门的开局有难度,但现在arc上的大门,除了新手,一般不会选择开局ab,这样我们单发一个426c基本可以解决一切问题,如果他ab了,那么等下局用2c阴他吧。。。
624a---也就是刚,灵魂技,但绝不建议用在一连串的压制套路中,如果你那么用,刚开始对手可能被压制或者被打,但当对手看出你的爱好时,简单的ab你就很受伤,切记不能围绕这个打。所以,我用刚基本就是刚j技能霸道的人,比如八神,锤子,对,大部分用来刚跳,如果你成功的刚了对手3次跳,那么他是很有阴影的,而且刚是一个持续的技能,不用担心他j了不出c/d过来抓你,而且成功的刚了对手的跳,可以用小升龙博先手,这也要看对手的应变,因为衔接不是无缝的,对手可以ab,然后你很受伤,所以切记,这是胜算较大的一种赌,不是100%保险。a发的刚起效快,但持续短,c发的刚起效慢,持续长,即使看似不再向前移动的一瞬,上中方向判定,但不能刚了。举个简单的例子,比如特瑞开局,80%的人会选择5b或者2d+后续或者跳技或者撞,那么你就应该选择c发的刚(原因自己用用体会下),另一个例子是比如八神小跳jd,那么你应该在脚快踢到你的时候选择a发的刚,c发就挨打了(还是自己体会)。另:大小刚配合,小刚无责任破助词,大刚掌握好距离,不要刚到贴脸,也基本无责任,为何大小刚配合?这个需要自己体会,因为神乐与你的距离是变化的,对手再助词前的多余动作也是关键。另:刚还可以刚掉大锤的转球,而且,虽然大锤抓人距离极远,但是马上小升龙抢招,锤子事抓不到你的,可能是体型原因。
426b/d---也就是刹,很有用的技能,上升过程完毕后下降过程判定强硬,蹲防不能,取消后的426b可破一部分人的炸豆,掌握距离看准时机预判好可以压制类似八神,包子的发波欲望。。。对地被防御后,第一时间小升龙(前提别贴脸,有一点距离即可)破灭一切打你的想法,典型;八神葵花,特瑞撞,都可以打两段。总的说,这是个战术技能,绝不能盲目的用,要做到有的放矢,或无责任压制。另;相杀双倒局面,收身后,可以用426c迅速归位并压制对手起身,保持优势。
624b/d---也就是大小飞燕,重要技能,伤血可观,衔接广泛,近身5c+大小飞燕是最短促有力的伤血技能。小飞燕起始中断判定强横,大飞燕飞行后半段判定强硬,举个简单例子,大锤开局喜欢挺肚子直接摇锤的,小飞燕完破,喜欢拉到最远距离助词的,看准时机大飞燕完破。另,3个身位距离以外(前提是有效打击距离。。。)90%破转球,看准时机,完破近身祝词压制。
极限流连舞拳---灵魂技。
升龙---我基本不用大升龙,虽然伤血可观,但破绽太大,而且距离不好,不能吹飞,就完了。。。小神龙无论上中下判定及其强横,起始有无敌时间,相对弱的可能还是上段,所以,对手跳攻击一般不用小升龙对应,没什么便宜可占,虽然叫升龙,最主要的还是对地攻击,抢招,防追打。简单例子,大锤关不了坂崎良厕所,但需要注意两点,1不要被看穿AB,或者贴脸防御,2要小心八神和丽安娜的低点JC,50%会被打到中断,50%会相杀,不划算。---------------------------------------------------------------------------四、相对难点的连续技
熟练掌握;
》》jd+5c+连舞+跑跑大升龙
招牌菜,伤血50%左右
》》2b+2a+小飞燕
》》jd+2c/5c+乱舞
》》jd+2c/5c+霸王
》》2c+大波
应急技能,抢招打闪豆---------------------------------------------------------------------------五、本人自创连携(取消)技能的使用
首先是被取消技,这个技能就是cd:坂崎良的cd是个亮点,打点中正,判定强横,且有一定的持续性,也就是从出招开始一直有判定,但一直到结束,判定达到最强,但收招迟缓,这就是为什么一定要取消的原因了。要摸透坂崎良cd的持续时间,判定达到最强的点,距离,这样好处颇多,配合取消后连携的426a/426b或者高难点的626a,进攻压制,杀角,压起身,破ab,防角落有指令投技能的人物后闪豆,炸豆,破起身升龙等等,都非常好用。这个不多讲了,自己体会吧,留一手。
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外王篇一、了解对手手中的游戏人物
知己知彼,方百战不殆,这条对任何游戏人物都是适用的。你蹲在屋子里,专心研究10年自己的打法而不去观察对手,那也是徒劳的,这条是比较笼统的概念,不是一时半会就能做到的,要在实战中积累,要了解97每一个人物每一招一式跟自己比孰优孰劣,这样才能用最简单的一招,化解掉对方的一招。比如你要知道你的刹可以切八神的波、升龙可以破大猪关厕所、别跟红丸跳打,2c完全可以把他扣下来等等。二、具体打法:预判、拼赌、打心理
预判:主要是切波,2c阴ab。
拼赌:为什么不叫赌,叫拼赌,意思就是还是有一定胜算的。主要就是刹后刚后活用小升龙中断对手反击,继续压制。
打心理:良有多则么?我说有,但无非也就是上下+连舞。活用,也很让对手头疼。这里面还有个良的c投,也是打心里的一种,因为他很难很难被拆解。三、打法
坂崎良是个什么样的人物?我觉得压制或者是龟,跟这个人物是不搭边的,首先他除了对手倒地,不具备任何抢攻压制的招式,一切压制的起始,可以是刚或相杀后反击,也可以是对手倒地,我本人认为,后者可取,前者乏力且不好连续下去。龟就更不用说了,等死一样。我认为玩好坂崎良要做到刚猛二字,分开来理解,首先你不能退缩,尤其是心理上,你可能不是像八神一样疯跑过去的,但你可以向前走过去,八神是很飘逸灵巧的,但要求良必须稳健,一步要踩出个坑儿来才行。但你没有八神一样滔滔不绝让人眼花缭乱的连续攻击,你要把你的攻击找准时机、分段的在一个点上爆发出来,然后再在压制中稳健的等待下次机会。也就是刚猛二字了,首先你要刚,这不等于龟,因为你要一直向前,无论是架招还是小升龙相杀,用一切手段中结对手的连续表演,让他感觉无处发力打乱节奏,或是打在石头上,然后就是猛了,压制,连携取消,多择等等。说到最根本,一定要稳健的同时进攻再进攻,刚中有猛,猛中有刚,一定要做到或架或防或对手倒地后等等中断后的攻防快速转换,要让对手在不知道或者是思考该怎么打你中了结对方。----------------------------------------------------------------------------四、关于闪豆,炸豆
炸豆,前面说了cd取消后连携小刹可破部分人炸豆,比如草、八神等等
闪豆,这里只指cd+426a被闪豆的情况,完全可以神速的2c+流连或者2c+大波抢招,自己体会。----------------------------------------------------------------------------最后,不正之处请高手多多指点,感谢您的宝贵阅读时间。另:其实良最怕的人还是八神。求教:用坂崎良打起来比较头疼的人物;八神、玛丽、拉尔夫、丽安娜、东丈、king。
一直用良,不过一直没什么突破,看了很有收获,建议加精,
良很硬朗,用起来很爽,感觉良打八神并不太吃亏,反倒觉得打猪很头疼,一个是最长的,一个是最短的,楼主能否给我发一些你的良的evp录像,让我学学,平台良太少了。
技术帖顶!!
技术贴支持 我也正考虑练习个良 苦于无视频呀lz发一些福利上来吧
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
我从来没录过视频啊。。。。而且我这也就是博一笑的技术,上不了大雅之堂,要是可以切磋的话,就加我qq当场切磋互相进步吧。qq:,验证:坂崎良
楼主写的不错,顶!
感觉RYO打大门很难 非常难
打大门就我目前的经验有以下几点;劣势:1,大门的拳脚功夫,包括5d、5c、5b都让良很难受,还有下降阶段的jd能跟良的波取消连携相杀或者破解,结果是良很不划算。2,良不经常跳,所以地雷阵偷袭也很头疼,还有就是对良的bug阵很简单,这很受伤。转折点:1,2c能破5d2,追求升龙的相杀,也就是让大门吹飞,然后迅速jd追打,因为一般中等以上大门习惯收身后3c或者收身后出云,低点良jd抢招完破,但这样的机会难寻,寻找到了大门也不一定这样做。另:最烦、也是最会打的打的大门(仅对良)是jd全程的大门。
大升龙对空很厉害的,前提是要准,基本安全跳小升龙龙打不到的,但是大升龙就是2HIS;一旦破招那HP掉的哗哗的。对手1/3的HP 就不见了小升龙对地,大升龙对空才好。
小升龙横移动范围太狭窄。
关键就是大升龙的一个准字和距离上,破招当然理想,打一段或者没看准,付出的代价是巨大的。
嗯 良JD杀伤力太大了 任何人都不敢掉以轻心 打到就晕
看起来窄,其实前方很远,只是这个技能吧,无所谓远不远,基本属于打伸手。
支持下虫子
你自己站版边,和自己的大升龙比比看?再和其他人比比看?
大升龙对空一段,也是没有破绽的,必定倒地。所以对空我基本上用大升龙,想当初我的876K7+4N个升龙打的7+4不敢跳
可能是我理念和水平还有手法还不到位吧。。。我基本不用大升龙,倒地和博相杀都是小升龙。。。跳的好的太多啦
纯判断和反应而已
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