4399像素骑士团团2%概率280%爆伤的将有必要换么

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像素骑士团兰斯 怎么样?像素骑士团兰斯 属性分析
像素骑士团兰斯 怎么样?像素骑士团兰斯 属性分析
发表时间: 18:28:47
来源:优游网 发布:chus
像素骑士团兰斯 怎么样?像素骑士团兰斯 属性分析。小编今天给大家带来的是像素骑士团兰斯 怎么样?像素骑士团兰斯 属性分析。一起来看看!
S弹:8%概率造成暴击,暴击时造成80%的伤害,且对方无法闪避。
以上就是小编带给大家的像素骑士团兰斯 属性分析。希望对大家有所帮助!
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《像素骑士团》挖矿攻略 矿物分布、人物选择、boss战大型挖矿攻略合集
16:58:03 来源:3DM论坛 作者:lsuying 编辑:Agent 
  《像素骑士团》挖矿怎么挖,下面为大家带来《像素骑士团》挖矿攻略,矿物分布、人物选择、boss战大型挖矿攻略合集,一起来看看吧。
  先说下历史吧,本游戏是由 “杭州银魂科技” 开发的,最先交由 腾讯 代理,命名为“冒险与挖矿”。
  但是大家都懂的,TX代理是怎么的一个情况,所以在TX坑完一波人后,大量人弃坑后,准备关服。
  制作商也在此时与TX洽谈,TX同意放开运营的独占权后。于是更名为“像素骑士团”开放给其他地方代理开服。
  所以根据名字,就可以了解到,其实这个游戏的核心就是挖矿!你有矿了,前期垃圾英雄也可以满破,你有矿了,爷爱强化30级武器就强化武器,你有矿了,什么英雄精通都没问题。所以一切均来自挖挖挖~所以其他攻略可以不看,挖矿攻略肯定必须有。
2、矿物分布
  首先我们先了解下矿物出现米数
  普通铜矿给2个铜,闪光铜矿给3个。
  锡矿、铁矿、银矿、金矿,不闪的给1个,闪的给2个,红闪闪得的给3个。
  以上常规矿物,挖取时间几秒钟。
  红宝石、紫宝石,不闪的1个,闪的2个。挖取时间20分钟。
  绿宝石、黄宝石,不闪的1个,闪的2个。挖取时间40分钟。
  钻石,不闪的1个,闪的2个,挖取时间2小时。
  泰坦石,全闪,1个。挖取时间4小时。
  除此外还有突破需要用到大量的巨魔雕像:&
  这货是从30米-280米开始随机出现,如果战斗力比较高,想打大量小黄人以获取突破用的雕像,可以去200层后220左右地方左右挖取
  宝箱出现的条件和米数
  以上是为一个粗略的了解,如果还是不明白,就可以看看很经典的矿物图层表了,大家缺什么矿可以根据这个图层进行往下挖
  0-18米
  18-35米
  35-52米
  53-70米
  72-89米
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第1页:矿物分布(1)
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游戏制作:杭州银魂科技
游戏发行:杭州银魂科技
游戏平台:PC
上市时间:2014年
游戏特色:
--游民指数
没有任何记录
近日有大神用像素风格画出了《英雄联盟》中充满个性的英雄,那么问题来,这些像素英雄,你认识几个呢?
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像素骑士团 地底宝箱刷新指南 像素骑士团宝箱位置
发表时间: 10:41:10|
编辑:小鲜肉
宝箱名出现土层其他条件开口的箱子50-120米无尘封宝箱90-160米魔铁巨像超过60级秘密宝箱130-200米魔铁巨像超过120级秘银宝箱170-240米魔铁巨像超过180级烈焰金宝箱210-280米魔铁巨像超过240级特殊机关宝箱250-280米魔铁巨像超过240级宝箱数据开口箱子(不要钥匙)初级矿石、钻石、金币、宝箱钥匙尘封宝箱 (1铜钥匙) 需要小黄人击杀等级60级以上出现 出货:漆黑之页、自然之页、尘封之页、绯红之页、钻石秘密钥匙宝箱(3铜钥匙)需要小黄人击杀等级120级以上出现 出货:漆黑之页、绯红之页、自然之页、尘封之页、秘银钥匙、烈焰金钥匙秘银宝箱 (1银钥匙) 需要小黄人击杀等级180级以上出现 出货:尘封之页、自然之页、绯红之页、闪耀之页、铁烈焰金宝箱 (1金钥匙) 需要小黄人击杀等级240级以上出现 出货:漆黑之页、闪耀之页、地狱硫磺、泰坦铁、契约石特殊机关宝箱 (3金钥匙) 需要小黄人击杀等级240级以上出现 出货:漆黑之页、绯红之页、自然之页、尘封之页、闪耀之页、契约石
像素骑士团,地底宝箱
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇像素骑士团_扑家汉化平台_扑家汉化组_扑家吧
游戏风格诙谐幽默,故事情节紧张刺激,战术简单但也具备一定的策略性。你可以不断冒险招募佣兵来提高自己的实力,也可以挖矿杀怪来获得各类资源。游戏本身不需要投入太多时间,只要有足够的饱足度,就可以自动的获得经验和金币,是没有太多时间的玩家不二选择。
扑家官方:QQ群:(一区) (二区)
友情提醒:如游戏一直白,把网址的https改为http即可。
领取礼包:进入,4月19日福利礼包发放中
游戏公告:
请先。如果你还没有账号,请先。
你尚未登录,不能进行兑换
大家好,今天我们给大家带来一款注重趣味和休闲性的冒险放置类游戏-----------《像素骑士团》这款游戏是2D的像素画风,非常的简洁,加上Q版的人物和可爱的图标,对比现在页游普遍眼花缭乱的界面,该游戏给人一种清新的感觉。游戏的玩法也给我了两种感觉,一是休闲,二是趣味。休闲在玩家只需要挂机就能积累经验和金钱的,即使玩家下线了也一样。所以完全可以利用自己的碎片时间来进行游玩。趣味在跌宕起伏的剧情和种类繁多的英雄,玩家需要收集自己喜爱的英雄,不断的强化他们来推进一幕又一幕的精彩剧情。游戏中还有一个新鲜的玩法是挖矿,为了强化英雄勇者的战斗力,玩家需要大量的矿石,而为了获得这些矿石,则需要去地底挖矿,在挖矿的过程中玩家同样会碰到来阻挠的怪物,并且当眼前出现自己想要挖的矿物时也是一件很激动的事情玩家还可以带领自己的英雄团和其他玩家的英雄团PK,看看谁的组合更胜一筹,谁又收藏有自己梦寐以求的英雄总体来说《像素骑士团》虽然在画面视觉效果上还有所欠缺,但是在玩法的新颖和休闲性方面是其他游戏无法比拟的,大家有兴趣的话不妨亲身体验一下,相信你会爱上这款别致的游戏。
《像素骑士团》货币总览《像素骑士团》中各类冒险奖励较多,货币种类也因此达到了十种,而这其中绝大多数货币都能兑换获取较为丰厚的奖励。具体货币如下:《像素骑士团》辅助系统全介绍挖矿与英雄培养是《像素骑士团》的核心玩法,围绕着这一核心玩法,游戏中也有部分辅助系统供玩家体验。招募:游戏中英雄的主要来源,玩家可通过招募获得各种不同品质的英雄。游戏中招募的种类共有7种:招募所:通过游戏币进行招募,最高可获得蓝色品质的英雄;混乱之门:通过混乱徽记进行招募,可获得所有品质的英雄;辉煌之门:通过辉煌徽记进行招募,可获得所有品质的英雄;律动之门:通过自然徽记进行招募,可获得所有品质的英雄;英雄之门:通过堡垒徽记进行招募,可获得所有品质的英雄;万象之门:通过血钻进行招募,可招募到至少为蓝色品质的英雄;传奇之门:通过血钻进行连续十次招募,招募获得的英雄至少是蓝色品质。神殿:由于招募的随机性,在很多时候,我们并不能总是如愿的得到自己想要获得的英雄,同时又会积累许多对自己无用的英雄,因此《像素骑士团》中的神殿系统在这过程中起到了很好的补充。游戏中玩家对于自己不需要的英雄可以进行解雇,解雇后可按英雄品质获得一定量的荣誉碎片,而游戏中的神殿每天刷新,刷新后出现一批新的英雄,包括蓝色、紫色、金色等品质,玩家可利用荣誉碎片任意招募一位英雄,但在神殿中玩家每天只有一个招募名额,所以需要玩家谨慎选择哟。商会:由于神殿中招募英雄需要消耗大量的荣誉碎片,要积累这些荣誉碎片并不容易,游戏中的商会系统则提供玩家每天完成指定物品交换,就可换取一定量的荣誉碎片,帮助玩家能够快速积累碎片。转生:有些英雄在经过培养后,实力不俗,但此时当玩家获得一个更好的新的英雄时则犯了难,继续用原有的英雄,最终实力上受限,但是使用新英雄,又需要重新培养,陷入两难境地。因此玩家可通过游戏中的转生系统对英雄进行强化转移,所有强化数值都将被转移到新的英雄身上去,这样就能瞬间使用上实力超群的新英雄了。竞技场:俗话说,与天斗地斗不如与人斗,玩家之间相互战斗才是检验自身实力的最好方式,而竞技场系统则是为玩家PK而专门打造的,玩家可在该系统中选择与自身实力相当的其他玩家进行PK,当连胜场次达到一定数量时,还可获得“勇气点数”、“冠军点数”与“王者之章”,前两种点数是兑换魂晶的重要数值,可为玩家的实力更上一层楼,而“王者之章”可兑换稀有的强力英雄。争霸赛:争霸赛系统则是竞技场系统升级加强版,在这里玩家只能看见自身前后的对手,通过不断击败排名靠前的对手,可以成为游戏中的霸主,而排名靠前的玩家,每天都能获得大量的“王者之章”。《像素骑士团》英雄养成介绍《像素骑士团》中的战斗与绝大部分游戏都有着比较显著的差异,玩家可一次性出战多个英雄参与战斗,每个英雄都有其自身的战力值,最终玩家所有出战英雄战力值的总和即是玩家的战力值。战力值同时代表着攻击力与血量,当战力值被打至0时,也意味着战斗失败。除了战力值,游戏中还有四种属性供玩家选择提升,分别是先攻、防御、闪避、王者,作用各不相同,搭配也千变万化,可衍生出数不尽的战术游戏中的英雄共有6种品质,品质如下:高品质的武将不仅在技能属性上占有优势,在后期培养,属性成长则更是天壤之别,到底是为何会产生如此大的差异呢?每个英雄都可由多种强化方式,主要如下:所以可以看出,越是高品质的英雄,其强化手段越多,战力值也就更高。而以上的各种强化方式都能给英雄带来大量的属性提升,因此要培养一个高品质英雄,这些强化方式可谓缺一不可,而这些强化方式所消耗的物品则也各不相同:所以,高品质的英雄经过培养以后,才可称为强大的英雄,再经过英雄之间的组合,技能搭配,才能配置出属于自己的骑士团。 《像素骑士团》主角武器入手详解与其他英雄不同,《像素骑士团》中的主角英雄最多可获得十个武器,每一种武器都附带着附属技能,当然同一时间只可装备一种武器。也就是说,主角可有10种技能选择,而这10把武器的入手方法也各不相同,玩家可根据自身需要装备不同武器,以应变战术需要。主角武器详细说明及入手方法如下:《像素骑士团》挖矿系统介绍挖矿系统是《像素骑士团》中极其重要的,也是极富特色一个系统,玩家可在挖矿地图中的土地里任意挖掘,随着挖掘范围的扩大,挖矿地图上的视野范围也将扩大,这样玩家就能挖掘到更多的矿物资源。玩家每次挖矿都会消耗挖矿次数,挖矿次数每2分钟增长一点。而不同的矿产,所需的挖掘时间也各不相同,比如最低等级的铜矿几秒中即可挖掘,而红宝石的挖掘时间则要20分钟,更高级的矿产,如钻石和泰坦铁,都是数十分钟甚至数小时,而为了缩短挖矿时间,玩家可用“雷管”爆破。游戏中每一种矿产在挖矿地图的中分布也各不相同,低等级的矿产分布在离地表较近的区域,等级越高的矿物,则埋在地底深处,所以要想挖取高等级矿产,那就埋头苦挖吧。而各种矿产作为游戏中的重要资源,其作用当然也是举足轻重的,不仅可以开启背包格,同时最重要的消耗则是用来强化武将,强化后的英雄将大大提高战斗力。除了矿产之外,挖矿的过程中还有可能遇见“巨魔雕像”,击杀之后有几率获得道具“巨魔雕像”,该道具可以用来觉醒英雄,觉醒的英雄也能大大提升战力,所以有闲暇的时候就来挖两下,可别偷懒哟。《像素骑士团》冒险推图介绍“这或许是有史以来最轻松的冒险推图玩法”,用这样一句话来形容《像素骑士团》冒险部分的内容真是一点都不过分,这不但是基于游戏里的冒险几乎不用战斗,更惬意的是玩家只要保证主角的“饱足度”足够,金钱和经验就滚滚而来,坐享其成,无论你是走开,下线,都不受影响。《像素骑士团》中推图的玩法不同于以往,采用的是挂机形式,只要角色的“饱足度”不为0,即可自动推图,无需控制。在挂机的过程中玩家经验和金币的收益,都会随着该关卡的标准固定产出,轻轻松松就不愁吃穿。《像素骑士团》中一共有180个关卡,绝大部分关卡分为三个节点,玩家在挂机时将会增加探索进度,一旦进度满后,将激活该关卡的节点,触发一些事件,比如发现一个怪物与之战斗,或是获得一定的战力提升,也有可能让你交出一个道具。只要条件满足,皆能顺利过关。除此之外,随着进度的推移,玩家还可在关卡中获得一些宝箱,能收获一些额外的经验、金钱、道具,以及杂物。当然,游戏中每一个关卡也有一些进入的要求,有出战人数的限制,也有战力的要求,但如果玩家能顺着主线走,几乎是可以无脑通过的,总之整个过程休闲轻松无压力,简直是对“躺着收钱”最准确的诠释。
请后再发射言弹,如果你还没有账号,请先。
居然维护!没有人跟着嚷嚷维护吗。。
没用过,拿去
@ 这就是满满的爱啊 另外目测活人不超过35个
是什么动力,让你们还坚持这个游戏,我感觉快要支持不住了
@ 有吧。。
@ 头伸过来就有
@ 有。。。
还有人玩?
签到面板是空的。。。。。。。。。。。。。。
这样也行啊?
一直白屏什么情况!!!!!!!!!
什么鬼啊,白屏,本来玩家就不多了,是要彻底关服的节奏吗。。。。。。
原来都白屏,不是我一个遇到,我还以为网络问题呢……
我也是,怎么搞的。。。。。。。。。。。@
游戏白屏进不去了
契约超过50就轮回了,不加属性了??
这游戏的职业乱七八糟,什么列奥尼达不是斯巴达,乔丹不是运动员,看都看不懂
@ 是啊 这是最坑的= =
@ 坑爹啊,问题是没有
@ 纳兹 格雷 那些都是啊= =而且秀逗魔导士分类是法师。
麻痹,魔导士。。。。除了秀逗魔导士还有谁。。。除了 圣人跟耶稣
新出的战线,每日可获得的奖励,是自动给的吗?
留图纪念,大家再见,弃坑。
弃坑留图纪念,大家再见了
为什么其他都很清楚,就游戏栏特别糊?
现在是日00:09:11 一区还活着的请给个赞让我看看活人数……
双12怎么就没有礼包呢,我们的礼包什么时候出啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
终于凑够20鸡了,泪流满面
终于手撕大逼成功,截图纪念下@ 有何感想
麒麟臂大战[I]魔女 448回合后。。。
第一次进前10 惯例截图
矿区俩神 gotcha!
荣登榜首!!!!!!!!!!!!!!!
。。。。。。。。让我装5分钟
就5分钟!!!!!!!!!
第二弹来了
新一轮的扑家活动开啦:小伙伴快来看看
奖励丰富~来挑战下吧、。让像素的日子不再无聊
一本满足了,游戏没白玩。
88回合。PS 求赞混点PP。。。
73连一个金色的都没有,连图鉴里新英雄都没有一个,再就是扑家换了服务器后刷新个页面真心快把我弄哭了,比以前还难打开页面,太不省心了.跟老p反映了也没用...不玩了,防止反悔,英雄全删
我决定了 再手贱就剁手!!!!PS 求赞混点PP
欢呼吧!非洲同胞!十连成一片全蓝的我又来啦!!!没错,又是我,十连又全蓝了~~~~~~~
战力完全被气死——————
看着我的眼睛回答我。不要看提示。
金眼屎莱姆
第一次双SB求赞~~~~
秘术。。。第一眼正在为只有一个紫伤心。。。第二眼吓到了。。。
总算推完有所有图了……
不玩了!弃坑!
什么时候想起来就什么时候喂坨屎!打魔像简直要人命,再也不打了!!!!
本账号密码2333
别给我解雇乱搞就行。
感谢2333的帮助,成功上位,这辈子满足了!
终于打到前10了!这么多月T_T....
今天开箱子,当了回托,别打脸,最近实在脸黑,开什么箱子都是漆黑漆黑的,总算转运了
这么齐整的商会图
你们见过么
你们还记得陈先生在沈阳经常发的群有运气系列吗...今天出续集拉
群友的运气-10
一大早杀森文果然是正确的,大伙支持下吧
人品好起来的时候 自己都怕
开个黑箱子
战力抵达233万,,,,最近神殿没啥好英雄看诶……求赞差10PP换20PP礼包
狗屎运进前十了,纪念下……
第一次开特殊机关宝箱
血十字:不祥之地!(x
群友的运气-7
群友的运气-6这要多少个炸弹开路...
群友的运气4这游戏100%也能失败?!
13连又黑了。。。求点赞要点PP安慰
假设你现在血钻为X,招募40个英雄以获得土灵珠开启后续关卡【百鬼通道转角】的话需要1920血钻,如果X&1920则需要通过打第一关【百鬼的入口】Y次来积累血钻。正常来说第一天卡在三道门使用了4次,在余下来的6天内每天10次,一共还可以最多刷66次第一关,亦即Y&=66。第一关5-10个血钻,那么期望为(5+10)/2=7.5。那么如果要获得土灵珠则可得不等式:7.5Y+X&=1920,代入Y&=66可得X&=1425;
当然这是不考虑回本的情况。如果想要回本,目前来看只能靠刷【百鬼通道转角】来获取血钻(因为其他后续临近关卡要么是问号要么干脆不掉血钻,考虑最稳妥的方式只能刷这关)。该关卡掉落48-90血钻,所以单次击杀得到血钻的数学期望为(48+90)/2=69。刷过Y次第一关之后还可以刷66-Y次,理论上可获得血钻总数为(66-Y)*69,如果要回本,则(66-Y)*69&=X,结合刚才的不等式7.5Y+X&=1920,可以得到(66-Y)*69&=X&=Y,解得Y&=42.92,取最大整数则为Y=42,代入7.5Y+X&=1920解得X&=1605。
结论:
1.不考虑回本获得土灵珠现在你至少要有1425钻才能在活动结束前拿到土灵珠——BUT!谁吃饱了撑的花那么多钻石就为了拿个土灵珠啊!这个结论pass!
2.如果要在获得土灵珠后通过反复刷【百鬼通道转角】来回本,则需要至少1605血钻才能在活动结束前回本,当然这是理论上,如果战斗失败的话,那就几乎无法回本了;或者说脸帝欧洲人每次都能获得接近90的血钻,那是妥妥划算的。但是,你就这么自信吗?
总结:
现在血钻少于1425的,老老实实刷第一关,能赚点是点,别想去拿土灵珠了;
血钻多于1425少于1605的,你可以考虑招募40个英雄然后拼脸刷【百鬼通道转角】,可能能回本。
血钻多于1605的,只要能100%打过【百鬼通道转角】这关,那理论上就是可以回本的。
血钻多于1920的……只要能打过【百鬼通道转角】这关28次理论上就能回本了。
以上仅从简单数学角度来进行演算,纯粹是理论,实际与理论很可能差距非常巨大,如果坑爹,概不负责
PS.该计算是以你已经获得了荣誉碎片换的300血钻为前提的
觉得我简直有病【【。
群友的运气真是...
已准备弃坑。加了我(ID残酷天使纲领)好友的注意了,以后不用送我礼物了,我抽空还是会送你们的。非洲人,没什么好晒的最后,希望大家给我几个赞,挣点PP当路费
得罪了方丈 还想走!
非洲人的43连,9紫34蓝。这是逼我弃坑的节奏啊
你能告诉我矿区房子哪里去了么!按钮没了只能一点一点拖动!手机拖动费老劲了!结果上去一看房子都让人给拆了!刷新都米用!
历史性一刻,脸黑秘术门全蓝。果然非洲人不能拼脸,死翘翘了
三发入魂...
第一次金币出金,求赞~\(≧▽≦)/~
皇军来围剿我了么。。
冒死偷拍!!!
这游戏的钱竟然有上限!!我才发现!
一区ID:YAKO,求好友,求镐,扑家的兄弟姐妹们帮忙赞一下我要上首页!!!
二区没地方加好友的,可以加ID:【后勤1号】-【后勤100号】
或者【缺勤1】-【缺勤50】
或者其他的再找找看
顺便广告:(咳,能麻烦一下,帮我把广告顶起来吗)
巨魔等级属性(LV1-LV300):
名称 等级 战力 先攻 防御 闪避 王者
主要技能
巨魔 1
巨魔 40 55W 10 45 30
巨魔 41 58W 10 45 30
巨魔 42 61W 10 45 30
巨魔 43 64W 10 45 30
巨魔 44 67W 10 45 35
巨魔 45 70W 10 50 35
巨魔 46 73W 10 50 35
巨魔 47 76W 10 50 35
巨魔 48 79W 10 50 35
巨魔 49 82W 10 50 40
巨魔 50 85W 10 55 40
巨魔 51 88W 10 55 40
巨魔 52 91W 10 55 40
巨魔 53 94W 10 55 40
巨魔 54 97W 10 55 45
巨魔 55 100W 10 60 45
巨魔 56 103W 10 57 45
巨魔 57 106W 10 58 45
巨魔 58 109W 10 59 45
巨魔 59 112W 10 60 50
巨魔 60 115W 10 60 50
巨魔 61 118W 10 60 50
巨魔 62 121W 10 60 50
巨魔 63 124W 10 60 50
巨魔 64 127W 10 60 55
巨魔 65 130W 10 60 55
巨魔 66 133W 10 60 55
巨魔 67 136W 10 60 55
巨魔 68 139W 10 60 55
巨魔 69 142W 10 70 60
巨魔 70 145W 10 70 57
巨魔 71 148W 10 70 58
巨魔 72 151W 10 70 59
巨魔 73 154W 10 70 60
巨魔 74 157W 10 70 60
巨魔 75 160W 10 70 60
巨魔 76 163W 10 70 60
巨魔 77 166W 5 70 60
巨魔 78 169W 5 70 60
巨魔 79 172W 5 80 60
巨魔 80 175W 5 80 60
巨魔 81 178W 5 80 60
巨魔 82 181W 5 80 60
巨魔 83 184W 5 80 70
巨魔 84 187W 5 80 70
巨魔 85 190W 5 80 70
巨魔 86 193W 0 80 70
巨魔 87 196W 0 80 70
巨魔 88 199W 0 80 70
巨魔 89 202W 0 90 70
巨魔 90 205W 0 90 70
巨魔 91 208W 0 90 70
巨魔 92 211W 0 90 70
巨魔 93 214W 0 90 80
巨魔 94 217W 0 90 80
巨魔 95 220W 0 90 80
巨魔 96 223W 0 90 80
巨魔 97 230W 0 90 80
巨魔 98 237W 0 90 80
巨魔 99 244W 0 100 80
巨魔 100 255W 0 110 80
巨魔 101 262W 0 110 80
黑暗复原
巨魔 102
上古神秘之力
280 250 10
原来NPC是会重名的……
打麻将的小黄人(╯‵□′)╯︵┻━┻
一区ID野生菌 求矿稿啦矿稿啦 随便用矿稿砸死我也好啊
招募所出,虽然人物不咋地,但是运气还是可以的!
点赞你也有!
卧槽 10连发礼包居然出了2闪金 1金。这是闹那样!求点赞!
各位先生们女士们,我是来自二区ID:Listen
今天小小献丑一下,希望可以给你们一点简单的帮助
看了@Trella大大的超言弹我表示我可能打不过14,那我就写写新手攻略好了。
首先是目的,对我们的目的就是奖品。
像十连包350点和荣耀碎片包500点,还是蹭的累的明日香600点。甚至是1000点的鸣人都是可以弄到的。
都是华丽丽的增强新手实力的奖品。
至于想要什么奖品就得量力而行了。
首先你先打开你的图书馆,看看每个英雄第三排的字。
只要是战士,不管多垃圾,多没用,都先拉出,再垃圾的战士现在也逆袭了。
还有神战士和狂战士,这两个基本只出现在金色和闪金,紫的虽有几个,不做兑换考虑,毕竟我们是新手。
1000点的鸣人或者是1050的三个10连包
请看这里我在另外一个地方写了就不多解释了,而且也比较难,仅仅适合氪金的新手与不氪金的(非洲人)老手
凑满19只,我是不太推荐下主角,毕竟主角技能有20%必中爆率,对于新手没有几个暴击战士英雄来说这个暴击率还是很高的,至于先攻防御闪避暂时不考虑,前面的怪物在你众多战士王者压制下都是2下解决的。
基本上凑满19只的战士,带上不错的暴击率英雄不强化都能打到13关。
而你就再13关逛接下来的几天也可以获得不错的点数
10+12+14+18+50+20+22+24+28+50+30+32+34*16=854个赛点和854个赛点经验。
而赛点经验可以兑换成赛点,第一次是20换5第二次是22换5,一次类推赛点经验可以换成100个点数。
这样954点怎么换就随便你了。十连包+荣耀包。十连包+明日香都是可以的。
(最后一个的前提是无一败绩,只要败了一次10连包加明日香就会瞬间化为泡影)
然后第二类就是凑不出多少战士英雄的。
这样的新手一般刚玩,或者刚玩不久的朋友。
这样就也分两种,一种就是数量不多的大概是十个左右的朋友。
两种方法,一种是强化数值,放弃绝大部分的赛点经验用来兑换先攻王者。这样的话是可以打过第9关这一门栏的。第九关过了第十关与十一关也是没有任何难度的。
这样的点数比较难算,我也不是很清楚你会在第八关停留多久才有足够的把握冲过第9关。
还是越早过越好,第五天之前过的话还是可以凑出700点来换两个10连包
但是这个方法不是很推荐,因为第九关还是难度,容易输,输一把就可能换不到2个十连包了
仅仅给一些喜欢挑战的朋友的建议。
然后便是我推荐的不强化蹲守性
这个方法很简单,打到第八关就蹲在第八关就可以了。我给你们计算一下
10+12+14+18+50+20+22+24=170+480(20*24)=650赛点,同样可以得到650赛点经验。
650个赛点经验可以兑换成远高于700点赛点。所以2个十连包轻松入手,甚至不用费脑。
最后的方法送给最近几天入坑的朋友。
其实也不是什么方法,很简单。
先揍两次第一关的鸡,得到20个赛点经验,强化一次先攻。
然后先攻的你可以必胜的揍26次第二关的狗。
这样26*12=312+20(之前杀鸡所得)=332点赛点和312的赛点经验。
足够你换到一个十连包了。
就是这样新手的你获得了一次获得金灿灿的机会。
希望以上攻略能给正在奋斗朋友一些帮助。
(以上数据均为推算,而且还有人可以拿到前五十前二十的奖励所以结果应该不会偏离太多。如果有错误我会立马改正,特别是赛点经验兑换成赛点这一部,我还停留在30换5的阶段不天清楚是不是超过三十点以后不是2点2点递加了,如果有大大清楚的话可以帮我补充一下。)
(最后我想说,打字好累啊。。。)
(哦还有一点,最重要的一点,不要忘记换成活动队伍,我就是失败了一次在这个鬼地方上的。。T-T)
修改时间:5/4/1:08...19关过不去了。。。平民的我只能止步在此了,分析下面说
修改时间:5/3/18:55.。。。民那,纯粹伤害好像不能无视盾墙的强制1伤害,所以14关的方法请无视第三种吧。。_(:з」∠)_
大家好,还记得我是谁么,没错,我就是二区的配音演员,弗雷特
今天呢我要向各位小朋友们介绍下合战的攻略(伪),不过我只是今天才开始记录数据的,所以前面12关的。。。恩恩大家撑过来吧
队伍的配置,优先战士,然后堆暴击发动率,满了后堆后排。可以按照后面关卡适当换点非战士英雄上去。
发动率比较好的英雄:三笠,武松,B叔,还有黑叔叔(黑色屠杀者)这些都比较好。
后排的话推荐精通后的战士上场,马超,钢锻精英卫士,堕落守卫这种,不仅+防御,精通还能+点属性
当然魔山格雷果这种+防御又能堆发动率的就更好了
闪金的后排推荐三基友(神刘关张),两战士,提供11王者,10点闪避,5防御
先声明下一下有关伤害的测定都是在我活动队238防御之下记录的,所以请配合自己的防御进行换算
首先是13关,合战卫士。四维63/73/63/75,总战力155W
技能有两种,第一种是守护者之力,伤害没记录(当初没换活动队就上了_(:з」∠)_),回血47W.
第二种是夺命尖刺,概率型伤害,伤害在25W左右
接下来就是很多都应该会卡或者应该卡着的14关了
精英合战卫士,四维79/69/69/85,战力160W
很多小朋友就问我了,为什么会卡呢。当然是因为他恶心啊!盾墙+回血,恶心得不要不要的。
我们来看下技能。
第一种,盾墙。伤害在4W左右,看起来很少对不对,但是对方下一次攻击伤害会变为1。发动率是45%左右。
第二种,守护者之护。伤害40W左右,回血固定60W。发动率是40%左右。
第三种,阵列冲刺。暴击伤害,伤害在50W左右。
那么我们来看看为什么恶心,首先就是一直盾墙磨血,然后偶尔来几下回血(这招恶心啊,打中你就亏惨,回血60W基本就是抵挡掉你一次攻击)少几率出现的暴击伤害在僵持阶段就是送你回家的节奏。
那么我们要怎么攻克这一关呢?
首先就是先攻肯定得到79,一开始能打一下是很赚的。
然后就是怎么过的问题。暂时和群里各位讨论出来无非三种。
第一种就是闪避流,只要把盾墙和回血闪避掉就没有任何威胁。因为暂时还没有闪避的公式个人来说感觉闪避起码要堆到50,能堆到100肯定妥。
第二种就是恢复流。拼的是在对面出盾墙后发动回血,慢慢耗。这边推荐的是按照总战力百分比来回血的英雄,僵持阶段大家的血量应该都在50-100W浮动。然后就是恢复流你也得堆东西吧。恢复要堆的就是王者和闪避。闪避又可以和第一种方法配合。所以还是推荐稍微侧重闪避的。推荐三笠和艾伦的组合。+闪避还有回复。然后就是CC狂三这种高量的回复了。
第三种就是硬抗了,用纯粹技能直接打真实伤害,推荐的是金色纯粹战士高里。有就上吧。不过这种方法因为纯粹打出伤害只能靠王者加成,所以可能需要大量堆王者。
方法都说过了,然后大家请相信自己的脸吧。_(:з」∠)_
15关,小boss,伪以太军团。四维78/78/78/105,战力165W。
技能只有一种奇迹突进。伤害12W左右,固定回血40W。
嗯,把先攻堆高点磨过去吧,也可以适当加点闪避。
当然如果你是脸帝对面一直出普攻当我没说_(:з」∠)_。
16关,黄色顽石群,四维81/81/81/120,战力170W。
小朋友们可能发现了,现在开始对面的王者已经加得很高了,如果没兑换王者属性的话后面会更难打。
技能和普通的顽石没啥不同,碾碎22W伤害左右,暴击打过去吧。
今天没换队跪了一次,14关跪了一次,今天就只打到16关,所以也就只能做到16关的攻略了。
总觉得后面还会卡关啊怎么办_(:з」∠)_
17关,黑色顽石群,四维87/87/97/135,总战力175W
技能和绝情谷那个一样,先是巨石暴风雨,中了的话之后就一直发动暴击技能,没中就继续巨石暴风雨。
巨石暴风雨伤害在25W左右,暴击技能的话。。。在他还没出之前我就打死了_(:з」∠)_
18关,人物技能同13关。四维93/103/93/150,总战力180W。
夺命尖刺伤害在50W左右。回血技能的话我脸好它没出过所以不知道具体数值。_(:з」∠)_
19关,真正的噩梦来了。到活动结束我应该都过不了了。
四维109/99/99/165,总战力185W。
为什么我说过不了呢。肯定是应该他技能变态啊!
我们能看到对面王者已经165了,平民队的王者也就100出头,这就是50%的加成啊。
在这恐怖加成下,盾墙的伤害直接翻了倍,每一发12W左右。
然后,恐怖的来了,守护者之护。伤害100W左右,回血固定110W。对你没看错,伤害100W回血110W.平民队的战力也就100多W来着,被打两下就死。就算你miss了,抱歉,对面已经加了两百万血了。简直没得打。有小朋友就问了,那么我用矿队打呢?嗯,你很有想法,其实矿队看脸还真能打过去。吸吸血,打打纯粹,慢慢磨。不过那就不是我这种新手可以想象的风景了。_(:з」∠)_
然后说说我回复队吧,辰马雷震子,吸血拖,一直到28回合,这时我200W,对面700W,然后对面一发暴击240W直接送我回家。。。。
好伤心。。。
不过听过了19关的壕说拖到40回合后对面就变成普攻了。嗯,你们可以尝试下。
壕们都过了19了,只有我们这种贫民还在苦苦挣扎/(ㄒoㄒ)/~~
对你没看错20只终于筹齐了·.~
副本boss相关:大致的战力和四维
下面的属性并不精准……大家被坑了……
第14关非常坑……大家要小心……请加多点闪避……
boss两个技能,基本都是连着放的
盾墙:伤害变成1(可闪避,没闪开就玩蛋了……我被连着吃了好几下,好在17个战士防御加的够高
守护战士之护:大量回血(闪不闪避,对方都回血。要是打的没对方回的多,就操蛋了……
闪避有个30差不多了,靠信仰……其他的堆王者吧……
我堆到了120+……
先攻倒暂时没什么……
因为对面防御也高……
而且我们暴击的技能伤害基本都只是150%
战士够多防御够高的画,被他们先打一下也没什么……
当前版本单位连携组合评测转载自像素骑士团贴吧-久夜花芳雾雨,/p/
2个混沌爆表的运气
@ 。嗯有的,某位大大的图片借用一下by@
不知道有没有人发过 冒险的宝箱掉落特殊道具
1-1狩猎之森
巨人之力药水(15战力)
1-2巨铁山脉
挖矿技巧指南书(1-2次挖矿次数or矿石)
1-4平安城
小餐盒(低级食物)
1-5荒废遗迹
东方的秘药(45战力)
2-2丰硕之城
食物包裹(什么都能开到)
2-3黑云山
以太蘑菇(85战力)
2-4黑云山遗迹
大地的秘宝(5-6次挖矿次数or矿石)
2-6达里小径
大餐盒(棒棒糖,章鱼小丸子)
3-1黑雾猎场
巨人之力药水(15战力)
3-2小吉村
世界之秘藏宝图(8-10次挖矿次数or矿石)
3-4疯王城堡
甜蜜蜂巢(4000饱足度)
3-5疯王城堡顶端
东方的秘药(45战力)
3-6城堡密室
挖矿技巧指南书
4-2森之小道
小餐盒(低级食物)
4-3世界之森
以太蘑菇(85战力)
4-4世界之森的村庄
大师挖矿指南(3-5次挖矿次数or矿石)
4-6静怡之殿
食物包裹(什么都能开到)
5-1试炼之殿
巨人之力药水(15战力)
5-2月神神殿
大地的秘宝 (5-6次挖矿次数or矿石)
5-4北方平原
一块小糖(2000饱足度)
5-5魔变都市
东方的秘药(45战力)
5-6魔变御道
世界之秘藏宝图(8-10次挖矿次数or矿石)
6-2王之间
大餐盒(棒棒糖,章鱼小丸子)
6-3魔变御道II
以太蘑菇(85战力)
6-4魔变核心
挖矿技巧指南
6-6东之古道
食物包裹(什么都能开到)
7-1古道绿洲
巨人之力药水(15战力)
7-2商业城柯龙
大师挖矿指南(3-5次挖矿次数or矿石)
7-4山脊秘洞
野菜包(梅子便当)
7-5洛伦步道
东方的秘药(45战力)
7-6亡者雪山
大地的秘宝(5-6次挖矿次数or矿石)
8-1亡者雪山之巅
8-2雪山遗迹
食物包裹(什么都能开到)
8-3天使之殿
以太蘑菇(85战力)
8-4遗迹宝库
世界之秘藏宝图(8-10次挖矿次数or矿石)
8-6火焰矿洞
城市蜜酒(2000饱食度)
9-1东方秘泉
巨人之力药水(15战力)
9-2末日山脉
挖矿技巧指南
9-4以太秘境
大餐盒(棒棒糖,章鱼小丸子)
9-5以太平原
东方的秘药(45战力)
9-6以太城堡
大师挖矿指南(3-5次挖矿次数or矿石)
10-2以太之核
野菜包(梅子便当,饱食草)
10-4宿命的决战
大地的秘宝(5-6次挖矿次数or矿石)
10-6暴乱的未来
食物包裹(什么都能开到)
11-1狩猎之森(返)
巨人之力药水(15战力)
11-2巨铁山脉(返)
世界之秘藏宝图(8-10次挖矿次数or矿石)
11-4平安城(返)
甜蜜蜂巢(4000饱足度)
11-5荒废遗迹(返)
东方的秘药(45战力)
12-1丰硕平原(返)
小餐盒(低级食物)
12-2丰硕之城(返)
小餐盒(低级食物)
12-3黑云山
以太蘑菇(85战力)
12-4 黑云山遗迹 (返) 大师挖矿指南(3-5次挖矿次数or矿石)
12-6达里小径(返)
食物包裹(什么都能开到)
13-1黑雾猎场(返)
巨人之力药水(15战力)
13-2 小吉村 (返) 大地的秘宝 (3-5次挖矿次数or矿石)
13-4疯王城堡(返)
一小块糖(2000饱足度)
13-5疯王城堡顶端(返) 东方的秘药(45战力)
13-6 城堡密室 (返) 世界之秘藏宝图 (8-10次挖矿次数or矿石)
14-2森之小道(返)
甜蜜蜂巢 (4000饱足度)
14-3世界之森(返)
以太蘑菇(85战力)
14-4 世界之森的村庄 (返) 挖矿技巧指南
(1-2次挖矿次数or矿石)
14-6静怡之殿(返)
食物包裹(什么都能开到)
15-1试炼之殿(返)
巨人之力药水(15战力)
15-2月神神殿(返)
大师挖矿指南(3-5次挖矿次数or矿石)
15-4北方平原(返)
大餐盒(棒棒糖,章鱼小丸子)
15-5魔变都市(返)
东方的秘药(45战力)
16-2王之间(返)
城市蜜酒(2000饱食度)
16-3魔变御道II(返)
以太蘑菇(85战力)
16-4 魔变核心 (返) 世界之秘藏宝图 (8-10次挖矿次数or矿石)
16-6东之古道(返)
甜蜜蜂巢 (4000饱足度)
17-1古道绿洲(返)
巨人之力药水(15战力)
17-2 商业城柯龙 (返) 挖矿技巧指南 (1-2次挖矿次数or矿石)
17-4山脊秘洞(返)
(低级食物)
17-5洛伦步道(返)
东方的秘药(45战力)
17-6 亡者雪山 (返) 大师挖矿指南 (3-5次挖矿次数or矿石)
18-2雪山遗迹(返)
食物包裹(什么都能开到)
18-4 遗迹宝库(返)
大地的秘宝 (5-6次挖矿次数or矿石)
18-6火焰矿洞(返)
大餐盒(棒棒糖,章鱼小丸子)
19-1东方秘泉(返)
巨人之力药水(15战力)
19-2末日山脉(返)
大地的秘宝(5-6次挖矿次数or矿石)
19-4以太秘境(返)
甜蜜蜂巢(4000饱足度)
19-5以太平原(返)
东方的秘药(45战力)
19-6 F以太城堡 (返)
挖矿技巧指南
(1-2次挖矿次数or矿石)
20-2以太之核(返)
小餐盒(低级食物)
20-3时间漩涡(返)
以太蘑菇(85战力)
20-4 宿命的决战 (返) 大师挖矿指南 (3-5次挖矿次数or矿石)
20-6暴乱的未来(返)
食物包裹(什么都能开到)
21-1 狩猎之森 (复) 东方的秘药 45点战力
21-2 巨铁山脉 (复) 世界之秘藏宝图
(8-10次挖矿次数or矿石)
21-4平安城(复)
甜蜜蜂巢(4000饱足度)
21-5荒废遗迹(复)
以太蘑菇(85战力)
21-6 遗迹深处 (复) 挖矿技巧指南 (1-2次挖矿次数or矿石)
22-2丰硕之城(复)
小餐盒(低级食物)
22-3黑云山(复)
大物语之汤(120战力)
22-4黑云山遗迹(复)
大师挖矿指南(3-5次挖矿次数or矿石)
22-6达里小径(复)
食物包裹(什么都能开到)
23-1黑雾猎场(复)
泰坦之种(220战力)
23-2小吉村(复)
大地的秘宝(5-6次挖矿次数or矿石)
23-4疯王城堡(复)
一小块糖(2000饱足度)
23-6城堡密室(复)
世界之秘藏宝图(8-10次挖矿次数or矿石)
24-2森之小道(复)
甜蜜蜂巢(4000饱足度)
24-3世界之森(复)
以太蘑菇(85战力)
24-4世界之森的村庄(复) 挖矿技巧指南书(1-2次挖矿次数or矿石)
24-6静怡之殿(复)
食物包裹(什么都能开到)
25-4北方平原(复)
大餐盒(棒棒糖,章鱼小丸子)
25-5魔变都市(复)
泰坦之种(220战力)
25-6魔变御道(复)
大地的秘宝(5-6次挖矿次数or矿石)
26-2王之间(复)
城市蜜酒(2000饱食度)
26-3魔变御道2(复)
以太蘑菇(85战力)
26-4魔变核心(复)
世界之谜藏宝图(8-10次挖矿次数or矿石)
26-6东之古道(复)
甜蜜蜂巢 (4000饱足度)
27-1古道绿洲(复)
大物语之汤(120战力)
27-2商业城柯龙(复)
挖矿技巧指南书(1-2次挖矿次数or矿石)
27-4山脊秘洞(复)
(低级食物)
27-5洛伦步道(复)
泰坦之种(220战力)
28-2雪山遗迹(复)
食物包裹(什么都能开到)
28-4遗迹宝库(复)
大地的秘宝(5-6次挖矿次数or矿石)
28-6火焰矿洞(复)
大餐盒(棒棒糖,章鱼小丸子)
29-2末日山脉(复)
世界之谜藏宝图(8-10次挖矿次数or矿石)
29-4以太秘境(复)
甜蜜蜂巢(4000饱足度)
29-5以太平原(复)
泰坦之种(220战力)
29-6以太城堡(复)
挖矿技巧指南书(1-2次挖矿次数or矿石)
30-2以太之核(复)
小餐盒(低级食物)
30-3时间漩涡(复)
泰坦之种(220战力)
30-4宿命的决战(复)
大师挖矿指南(3-5次挖矿次数or矿石)
30-6暴乱的未来(复)
食物包裹(什么都能开到)
我又来了,今天招募价格刷新,然后我抽到了很多 价(háo)廉(wú)物(yì)美(yì) 的人物。
于是我把限发动一次的吕布去掉,再来做一次实验。上次的试验帖我过会儿去删掉。
实验目的:
测试技能发动率的计算方式。
实验猜想A:普通技能满足发动条件时发动率按概率乘法叠加
实验猜想B:普通技能满足发动条件时发动率按算术加法叠加
实验材料:
【1】主角装备宿命锻铁锤,24%无条件发动
【2】3只长弓射手,每只7%无条件发动
【3】路西法,13%无条件发动
【4】赵子龙,12%无条件发动
【5】黑色屠杀者,12%无条件发动
【6】大天使米色尔,4%无条件发动
【7】赤眼阿菲德,14%无条件发动
以上共9人,不触发任何组合技
以上9人,发动率算术加和为100%
以上9人,若按概率乘法,所有技能都不发动的概率,也即普攻概率为
0.76 × 0.93 × 0.93 × 0.93 × 0.87 × 0.88 × 0.88 × 0.96 × 0.86 = 34%
实验步骤:
自己与自己对战,记录每回合技能释放及普攻情况。
实验记录:
致命挥舞------11
要害射击-----
末日燃烧---
流星★突---1111
静脉切割---11
天使一闪-11111-1
噩梦凝视---
普通攻击-
实验统计:
总回合数-200回合
致命挥舞-52次,占26%
要害射击-40次,占20%
末日燃烧-28次,占14%
流星★突-24次,占12%
静脉切割-22次,占11%
天使一闪-06次,占03%
噩梦凝视-28次,占14%
普通攻击-00次,占00%
实验总结:
如果说猜想A是正确的,那么本该 34% 概率出现的普攻却连续 200 次没有出现。
这种情况发生的概率仅有
0.66^200 = 8/00
(即10的37次方分之8)
所以结论是,猜想A是错误。猜想B是正确。
也就是说,10 只 Saber 无普攻。
其实这是很早就有的结论了,只是我一直不信。
结果昨晚在群里看到有人讨论组合技能发动的问题,扯到了常规技能的发动率上。
有人告诉我就是加法叠加,我打死不信,难道我概率和编程是白学的吗?
于是我自己就来做实验了。
最后成功将自己打脸。
说白了还是程序员怎么编程的问题。
一般来说,如果要我来写,我肯定会写成这样:
从首位英雄开始依次往后。
若有满足发动条件的技能,则进行发动判定,掷骰一次。
(比如发动率10%,就产生0-99随机数,若为0-9则发动,其余值则不发动)
若发动则回合结束,若不发动则向后移位,对下一个满足发动条件的技能进行发动判定,掷骰一次。
如果是这样的话,那就是概率乘法叠加了。两个10%发动的技能总发动率会是19%。
但是事实上程序员不会这么写。因为这样写,每回合战斗,为了判定一支队伍是否发动技能、发动哪个技能,都要进行多次掷骰。
而整个服务器运行过程中,发生战斗的次数、总回合数是非常多的,这样每回合都进行多次掷骰与判定会给服务器增加很大的负担。
所以实际上程序员采用了这种算法:
从首位英雄开始依次往后。
若有满足发动条件的技能,则对应它的发动率,给其分配判定值。
(比如有两个10%发动率的技能,那么给第一个分配0-9,第二个分配10-19)
若所有满足条件的技能都分配了判定值,还没用完100的话,剩下的分配给普攻;
(比如有两个10%发动率的技能,那么给第一个分配0-9,第二个分配10-19,普攻分配20-99)
若100已经分配完毕,则排在后面的溢出发动率不加入判定。
(比如有三个60%发动率的技能,那么给第一个分配0-59,第二个分配60-99,第三个不分配)
分配结束后,一次掷骰,产生1-100随机数。
按照随机数判定释放那个技能或普攻。
使用这样的算法,每回合只用进行一次掷骰。服务器负担减小的不是一点两点。
这样一来,技能发动率就成了算术加法叠加,两个10%发动的技能总发动率会是20%。
也就是 10 只 Saber 无普攻。
而且也可以看到,只要发动率不溢出,英雄排列顺序对发动率而言,事实上是毫无意义的。
1楼的实验统计也证明了这一点。
英雄排列顺序只对于发动率溢出的情况有意义而已。
比如上面的例子,如果你有两个60%的技能摆在最前面,那么第一个发动率是60%,第二个是40%,摆在其后所有技能全部不发动。
最后,本实验刻意规避了组合技能(事实上我平时是4弓手队),因为组合技能的发动需要再进一步讨论。
其实34%的假设普攻率,统计50回合没出普攻就基本能否定这个假设了。不过我比较无聊所以直接统计了200回合。
值得一提的是,在我测试的过程中,发生了两件非常有趣的事情。
当然肯定不是蹦出一个全身是蓝猫品牌产品的光头吴克啦,我又没去秦皇岛和石家庄。
╮(╯▽╰)╭
一件事情就是昨晚测试,为了凑足100%算术和的发动率,我把金币抽、徽记抽都抽到没法再抽了,还是不够发动率,如果花碎片换神殿里的也不够,于是只有上一只紫的吕奉先。
技能是30%发动,仅限一次。
所以昨天做实验时规定,只要任一方的吕布发动了技能,本场战斗其后的所有回合数全部作废,不加入统计。
这样是可行的。
昨天统计了79个有效回合,也是没有普攻。
但是总归是不放心,于是今天招募价格刷新之后赶紧抽了十几发,重新做了实验。
另一件事情就是今天早上我做实验时,一开始主角是拿的崩山槌,25%无条件发动,然后赤眼阿菲德本来是用的静怡守卫,13%无条件发动,发动率算术和也是100%,乘法假设算出的普攻率有33.946%。
结果统计到第50多回合时,居然出了一次普攻。
我当时愣了,都不知道怎么解释,但是细想之后觉得,肯定是某个人的发动率有问题。
因为就算加法假设是错的,那也不至于50回合才出一次普攻。
结合昨晚的测试,我觉得应该是主角的问题。
于是把崩山槌换成了锻铁锤,静怡守卫换成了赤眼阿菲德。
进行200次统计没有出现普攻。
所以其实是主角的崩山槌发动率,说明显示25%,实际上是24%或者更低,使得队伍实际发动率之和没有达到100%,才会在50多回合时出现了一次普攻。
换了之后做实验就是今天1楼的结果了。
那么就是这样。如果不相信的话,那不妨自己凑一队发动率之和为100%的卡试一试,不过一定不要让主角拿崩山槌
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感谢大家长期以来送我矿工镐子,每天回礼次数也有限,所以特地在这发个小礼物回馈给大家
希望大家也坚持每天再送我镐子,让我愉快的挖矿吧
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因为每天群里、论坛都有人问哪些个英雄好,哪些个技能好,所以专门搞了个英雄技能类型小心得!!!
大家顺便看看,顺道点赞啊!
首先,基本的几种类型:
一、属性型,没有属性是万万不行的,但无脑堆也不见得就是有用的.
先攻:天下武功无坚不破唯快不破!特别是打竞技场时候跟战力相近的朋友PK,先出手赢面就很高喽!何况还对暴击有加成(0.5%)
英雄:
蓝:疾风怒龙
紫:貂蝉 (10点,就是配的吕布有点坑),至尊宝(11点,强烈推荐,配合紫霞也很不错)
闪金:草泥马 ,庞麦郎,御坂美琴(12先攻),宇智波鼬(12先攻宝具4先攻)
防御:防御是暴击克星.但前期上太多防御是没用的,光靠防御赢不了人的.何况后期除了主角外的24个队友都满破的话能增添共计120防御。所以后期没有刻意堆防御的必要.
英雄:
白:堕落护卫(8防,我终于见过了)
蓝:皇家女仆,光之教父,钢锻精英卫士
紫:马超,三师弟(组合),金三胖,特里斯坦(11点)
金:16防御的亚瑟
闪避值:我的感觉是有就行了,但是恢复流闪避高加成也多.
英雄:
蓝:千颂伊(4防4闪),美狄亚
闪金:兵长,狂三,曹操,贝尔菲高尔
王者值: 后期必攒
英雄:
紫:甄姬(这个意义不是很大)
闪金: 夫子,saber(现在大家都说他厉害),普京,庞麦郎,魔化吕布
二、暴击型:前期最有优势的技能.因为不能闪避的特性再加上先攻的加成让暴击在前期基本等于噩梦.【特别指出如果技能里没写“暴击”是不算暴击技能.】但暴击型在后期时打几百防御的BOSS、魔像时不一定给力.
英雄:
蓝:黑色屠杀者,珊璞,范海辛,破甲者比亚.
紫:赵云,武松,路西法,黄忠,海格力斯(成长接近金色英雄),
金:三笠,明日奈
闪金:炮姐(暴击420%)
三、回复型:回复型又分回自身总战力.回复敌方总战力.回复自身当前战力.回复对方当前战力.
回复自身、敌方总战力:总体来说这种是最不坑的.战力高了.回复量会很可观.
英雄:
紫:宁宁(有组合),鸣人(有组合),艾伦(有组合、但几率太低)、爵士凯,托比、坂本辰马(传说堆起来打矿区很不错),雷震子
金:CC 、白龙 、觉醒的熏、
闪金:泰坦(传说中的。。。。。)、贞德、狂三
吸血:吸血就是攻击到对方后回血,如果被闪了就整个人都斯巴达了.但是前期有个组合还行
英雄:黑田官兵卫+竹中半兵卫=两兵卫的谋略(但是迟早要换掉,不值得投入太多)
四、纯粹攻击型:前期意义不是很大,后面BOSS防御平均很高的时候就有用了!
实用人物:
紫:丹妮莉丝、美杜莎
金:黑岩射手,德川家康,高杉晋助,初音未来(强烈推荐),(鲁鲁修(和CC组合会再多一个纯粹技))
闪金:夫子,saber,猴子(组合),刘备和神张飞的组合
五、大伤害型:大伤害就是那种225%以上的伤害.但不是暴击没有必中,是没有先攻加成,后期闪避高了与防御高起来也就没用了,前期可以用用:
紫:大天使,哈桑.
金:魔化西德列,亚瑟(注意不是16防御那个),死亡主宰.
闪金:(神张飞,神关羽)(后期组合)
六、其他
基本就等于碎片吧,我也没见过很多。。。。。
二区ID雾雨魔理沙 求好友求稿子
这里说一下大家已经说烂的事情吧,对于不氪金的平民来说前期怎么度过
简单的说就是叠先攻和防御,我个人不建议叠闪避,毕竟现在很多人都知道前期要暴击+先攻的打法所以闪避基本是没啥用。优点叠先攻,然后出暴击不可闪避的英雄,先攻值越高,暴击的伤害就越高,接着就是有余力就叠点防御。
推荐尽早开神殿,没用的英雄都解雇了,白的拿2碎片,绿的拿15碎片,蓝的拿50碎片,紫的250碎片。
有一百碎片的时候就可以开神殿,神殿是收集英雄的好地方。不过不建议什么都换,暴击卡没必要换,主要我觉得值得换的紫色就只有貂蝉(10先攻)和至尊宝(11先攻),其他的靠抽的就行。平民多集碎片等换金就好
然后就是兔女郎尽早换掉,暧昧气氛是个很鸡肋的技能,发动几率又高,容易把其他技能刷掉。
初期英雄推荐首先就是貂蝉,入手简单,有10先攻,配合吕布还有可观的暴击伤害。可以充个1块钱这样,首冲奖励就能拿到一个。当然也可以充10块钱入个初级月卡,或者48拿个双卡或者58拿三卡,这个取决于个人。月卡是很划算的,10块钱的月卡一个月能有3次免费10连的机会,度过第一个月之后就可以那上个月的签到血钻继续买月卡。
然后白卡里面也有一些又先攻的,最划算的就是女仆。入手容易,有6点先攻。
其次就是绿卡的激流水妖,5点先攻也很不错。
暴击卡的话只要是有说多少几率暴击的都行,然后从中选暴击几率高或者暴击伤害高的出战就行
目前我觉得最好的是八神,武松也不错黄忠也挺好,最划算的暴击卡是暴躁的火元素(绿卡,15几率150暴击),暴击几率很高,比很多紫卡都高。
这样的组合大概可以凑合到四五十万战力吧,其实先攻暴击流在一两百W之前都是实用的。
说下这期的活动,苦逼的非R贫民来向这边看齐(﹁_﹁)
我们的目标只有第四关的血钻关卡,当然,没有350血钻是越不过第三关的,努力刷两天的第二关就能过了,第二关可以随意啪啪啪,第四关的石头人特点在于会封印发动几率低于5%的技能(我也不知道包不包括5%稳妥起见不要用5%的吧)封印了那些东西后,你就会大幅度的出现普通攻击,然后就没有然后了;
第四关石头人的四维分别是15先攻、40防御、40闪避、10王者,这属性,MISS一下你就斯巴达了,我对付这玩意的策略就是暴击叠到100%(混上必中的挖掘鸡什么的也行)然后死命叠先攻,有条件的可以叠下防御;
目前可以得知叠到63先攻后,靠着150%伤害的暴击就能三下打死对方,虽然自己也会被三下打死(9点防御的情况下,22点防御的话能被打4下)这是最稳妥的打法,把各种意外降到了最低!
最后有一点需要警示!!等级低的英雄会影响技能的发动几率!!!!即使你暴击叠到了100%但是也会因为暴击技能的英雄等级太低,导致出现普通攻击!!我就是死在了普通攻击上!目前大约试出来,觉醒一次后等级40级左右就会正常发动技能了,更低的底线可以自己去试试,多模拟战斗几次,看看会不会出普通攻击就可以;
贫民们其他的就不用想得太远了,有梦想的可以去挑战下伪以太军团,据说不太好搞定,个人觉得每天刷10次第四关一天最少500血钻,除去积累第三关门票的血钻外,还剩下5天能刷,那是整整2500血钻啊!是大笔大笔的月卡啊!穷人就靠这个活了!
PS月卡最实惠,脸比较红的可以去试试血钻10连抽,据说第一次十连容易出闪金
PPS积累门票抽7个单次的就够了,不要想着再第二关凑齐480来个十连再进军第四关,因为第四关的福利不是那点点差距能弥补的,早一次战斗次数进入,就是多赚40+血钻,所以筹齐350就赶紧想着第四关上吧!
游戏分为平民和壕
先说平民
平民前期可以走先攻暴击流,带上4个暴击卡,主角挂无光,带上一些貂蝉(貂蝉精通后打矿区很不错)。中间带点属性卡,闪避,王者都可以,可以带个三师弟。暴击可以带路西法武松,什么三笠如果抽到可以用,神殿换不建议。
到达200W的时候,平民可以转型纯粹了。这个时期如果JJC的斧头已经拿了的吧,就把暴击都丢了吧。
纯粹建议初音和高杉,高杉更适合打矿区。
这个时候可以开始囤坂本辰马,这个可是打矿区的神卡。熏也带一只。
闪避王者是后期矿区推BOSS的关键。防御一般靠突破就行。平民每月勤奋一点一般可以达到2W碎片收入。
黑市建议不要换先攻卡,只换普京猴子,猴子组西游组合。平民的王者很难堆,只能靠组合,西游是唯一能带到弃坑的组合。
现在的新卡漆黑石头也很不错,如果宝具有1王,可以再图书馆用1闪耀加其他书页兑换。
壕的玩法就是前期金闪金都放上,堆战力,和平民拉开差距,后期再慢慢完善卡组。
比较流行的几种组合分别是先攻王者流,回复纯粹流,纯王者流。
纯王者流的核心就是saber,放弃先攻,10saber,配上各种王者卡。普京,莉安娜,西游组合,小龙女。等等
先攻王者就就是一定数量的saber,一般是8个,炮姐,U,庞麦郎和莉娜。
纯粹回复流一样放弃先攻,有点类似纯王者,不过saber数量减少,以狂三取代,小龙女的出现让纯粹回复流看见了生机。6个saber,4个莉安娜,1个伊斯坎达尔,1大蛇,普京,小龙女若干。(这个组合太卑鄙,纯王者克星)
首先是我的ID,二区: ABC (大家记得加好友!)
以下是蓝翔挖矿指南!!!求赞啊!
首先,基本经验:先直线往下挖,发现自己需要的矿大量出现在两边就在他的上下两部分横向挖掘,这一段一般就是此类矿的密集分布区。
其次.尽量挖闪烁银光,闪光的矿是能出2颗的,但泰坦铁都是闪的但是只能出1颗.
矿石名称:铜
分布深度:5—15
作用:武器锻造,商会任务,大量需要。
稀有量:两个一组。
矿石名称:锡
分布深度:20—40
作用:武器锻造,商会任务。
稀有量:常见,在20m以内,是铜的伴生矿石,在大量铜矿区内能少量发现锡。在20m至40m内是锡的矿群区。在40m至60m内挖掘铁矿群时可以发现少量。
矿石名称:铁
分布深度:40—60
稀有量:常见
矿石名称:银
分布深度:70——90
稀有量:常见,是铁的伴生矿,一般不会出现矿群。
矿石名称:金
分布深度:90——300
稀有量:常见,不用刻意收集,在打小黄人的路上顺便挖即可。
矿石名称:钻石
分布深度:150-200
稀有量:常见,单独存在,挖掘时最好选择闪烁的钻石矿(可以得到两颗,虽然时间要比单颗长40分钟)。
矿石名称:泰坦铁
分布深度:150—303大量分布
稀有量:稀有。一次只能挖到一颗的稀有地底矿石,挖掘时间4小时,睡前挖掘即可。
宝石部分,建议直接在工坊挂,LV1工坊一小时平均能出4颗,还有一堆伴生矿。挂工坊建议挂LV1或LV3,lv2比较不划算。
矿石名称:红宝石
分布层次:铜锡伴生矿(0-60)
稀有量:稀有
备注:一次可以挖到两颗,挖掘时间20分钟。
矿石名称:紫宝石
分布层次:锡铁伴生矿(40-100)
稀有量:稀有,一次可以挖到两颗,挖掘时间20分钟。
矿石名称:绿宝石
分布层次:铁银金伴生矿(90-303)
稀有量:稀有
备注:一次可以挖到两颗,挖掘时间40分钟。
矿石名称:黄宝石
分布层次:金伴生矿(100-303)
稀有量:稀有
备注:一次可以挖到两颗,挖掘时间40分钟。
二区:ID:ID(就是ID)
队伍战力相当于血量和基础攻击,当前剩余战力越低,队伍基础攻击也会越低。
队伍的基础攻击力 =
队伍初始总战力 × 0.2 +
队伍当前剩余战力 × 0.1 (这玩意儿我可没算过,是直接从数据帝那扒来的)
身为主角的金色英雄,虽然开始战力比较低(相对于其他金色),而且既没有宝具(相对于其他金色),也不能突破界限(相对于其他金色)。
但却有11把宿命之剑,而且是唯一完全可以无限增长战力的角色。(暂时看来是这么回事)
因为主角的战力就是基础战力,而基础战力却可以通过吃某些特殊食物,或者完成某些任务,或者战胜魔像来增加,而且是没有上限。理论上要是打N个魔像,每个魔像都给X点战力的话……
好吧,仅仅只是理论上而已,毕竟现在只是初期,应该没人那么闲也没那么蛋疼,或者运气那么“好”。
英雄五次觉醒后,有些就可以突破界限了,突破界限后最多提升35%战力,突破满35%之后会使该英雄的防御+5,暂时所有英雄都是+5防御,不用想着+其他属性了。
氪金了的壕们,就抓紧突破提升战力吧,什么?没魔像?壕还怕没魔像?你特码的在逗我啊!
至于非氪金党,我们还是洗洗睡吧,如今的我们完全承受不了界限突破所消耗的资源,不管是魔像还是碎片……
而且不是脸斗士的我们,可能每次耗费大量资源突破都仅仅只是+1%这么蛋疼的数据,所以走起霉运来可能就需要连续突破35次才能满……呵呵……35次……
然后是宝具,这暂时看来没什么好说的,等到你能锻造宝具的时候,差不多就是只需要纯粹攻击的时候了,所以只要是+王者的都可以优先锻造了,不是加王者的……再看吧,毕竟有些人物也是组合技需要的。要是队伍已经定型了的话,那就别管宝具加的是什么了,全部锻造了吧。
前期先攻属性加暴击技能战斗起来最轻松,中后期开始,暴击技能的效果就越来越弱了,而纯粹技能伤害则慢慢涨了起来,好吧,其实没涨,只是其他攻击变弱了,那个时候npc的防御简直坑爹。
据高玩分析,防御几百的时候,【150%暴击+50先攻的伤害】和【100%的纯粹伤害】差不多……,所以那么多先攻还不如变王者属性。
而且等到玩家差不多将英雄全部突破界限之后……呵呵,就算纯裸,每个英雄也能+5防御,那个时候没有纯粹攻击技能就有的啃了。
为了闪避攻击而加闪避的话,感觉上+1和+100差距不大,加闪避主要是为了增加回复技能的回复量。
当然,每个人都有每个人的玩法,后期也不一定要纯粹王者队,要是组成传说中的极限治疗队,那也挺好的。(如果你时间够多,据说两个极限治疗队撕逼能撕到100多回合……)
现在说这些还早,我就发个牢骚。
嘛,这么多天了大家也到了打矿区boss的时候了,我来贴一下boss的出现规律吧(出现等级非绝对,可能有微小差异),要注意的是给出的boss坐标是指boss出现在此坐标周围8x8范围内而非一定是坐标那个点:
LV36~45
2个魔像
LV51~71
真以太狩猎团(小绿)
1魂晶(随机)
LV70~88
2~4魂晶(随机)
LV100~111
4种魂晶各2个
LV118~138
7~9魂晶(随机)
LV130~156
4种魂晶各4个
打boss可以调整下队伍,先攻恰恰压过就好,剩下的上1.纯粹攻击2.按我方或敌人百分比回血3.撑其他属性,队伍组的好的话拼脸能击杀战力大于自己的boss(我就是用117w矿区战斗力击败145w战斗力的小绿的),希望能帮到大家
另外求P大宠我~~~@
ID:Mayoko 萌新求好友。(矿工镐和体力包绝赞征收中←什么鬼
说点没用的给和我一样的萌新和准备玩的人。
不到实在缺人的时候不要用金币抽,毕竟欧洲人太少,后期的觉醒相当管用。但是觉醒又很费钱,别到时候因为老是抽抽抽结果没钱觉醒。PS:30J就能一觉,而一下午的时间足够让你的队伍集体到30J。
然后就是队伍的安排,因为越靠前技能越容易释放,所以前期的时候尽量把有攻击技能的放前面推图快,有的就算是平凡级别技能也有不错的,所以不要在乎角色不值钱,大胆地放在前面就好!
萌新挖矿尽量横着挖,不要问我为什么。←其实是一直往下会出怪,但是也不是特别难打,到了一定的时候就可以往下了。
首冲很划算,有能力的考虑一下冲个10块钱啥的。但这个游戏不建议大氪,毕竟能力是会自己增长的,当然如果你任性的话……
想欧洲的话就努力推图刷到后面用各种东西换也是不错的选择。
玩到30W+的战力了,说说到现在自己的心得:
1、挖矿到后面可以开队列,队列挖速度没有手动快,但是效率高,20耐久镐可以比手动挖到更多的矿石,需要矿石,时间又比较充裕的话可以考虑队列,相比较来说,手动最好还是挖深度和打魔像,这样效率会比较高;
2、开始送的几个英雄技能比较坑爹,大家不要花太多金币和矿石在上面,没有技能的直接分解掉,觉醒的话觉醒到2级,因为不需要魔像,把魔像攒着留到后期给成长值高的英雄来觉醒比较划算,如果战力上不去可以考虑微氪一下,活动反馈的福利都还是不错的,血钻招募容易出高品质的英雄,金币招募概率低很多,不过也不是招不到高品质的;
3、技能越是好的英雄放在前面,这样更容易触发,相反,那些加属性、被动技能的英雄放在后面,竞技场每两小时刷新一次,有不能加好友的都是NPC,一般来说先攻数值比较低,相同战力情况下比对方多先攻可以先打,容易取胜,开始9胜比较容易,后面一般刷个4胜也就可以了,建议还是先攻;
4、有个闪避很高的BOSS,记得好像是有好几百,经常打MISS,主角换那把暴击不出MISS的武器,白品质英雄有个射手也是那个技能,把有这类技能的英雄放前面,战力相当的情况下应该很容易就过了;
5、手动挖矿的时候雷管最好不要用,挖矿队列一次只要1-3个雷管,产出投入比显然是后者更高;挖魔像刷到等级快打不动的时候就不打了,换在30米以上的范围挖矿,不然因为魔像影像增加挖矿消耗就得不偿失了;
6、活动每个星期都会更新,内容差不多,有黑市可以用冒险和挖矿徽章换抽十次万象之门的礼包,这两种徽章获得途径最简单的就是从月卡里得到,缺少英雄又不想氪太多金可以考虑买月卡,两种都买,7个挖矿徽章和1个冒险徽章,相比较买血钻开英雄就划算许多了;
7、关于饱食度,饱食度0的话就收益停止了,饱食度每秒耗1,满饱食度72000够挂20个小时,下线之前最好算好离线时间把饱食度提高到适当数值,在线的话建议选食饱食度低于18000的食物,避免浪费;
暂时这么多,等想到再继续补充。
慢悠悠的刷到50万战力,后期金光闪闪的越来越多了,竞技场9胜也不好拿了,提供点心得在竞技场先攻很重要,闪避只需要一点点那是信仰,前期不需要太多,防御可有可无,叠多了有效果,叠少了看上去和没叠一样,队伍可以设置为两队,一队是实力型,有什么好用的英雄就上什么,战力最大为优先,不要考虑先攻防御什么的(比如有防御7的蓝和先攻6的白就要选防御7的蓝)另一队把技能发动几率叠到100%后就死命叠先攻,最多来一点闪避,这种战力会落后一点,但是竞技场很好用;竞技场9敌人分为两种,一种是不能加好友的NPC一种是可以加好友的玩家,遇到玩家要小心,基本很犀利,遇到NPC可以放心的打,一般他们先攻不过10,对付玩家的办法就是加他们好友,然后切磋一下,观察下对付先攻是多少,然后换上比他多一点的先攻啪啪啪暴打就是(只适合差距不大的,那堆50+先攻的就认命吧)争霸那玩意要死命的往前刷,480-500这里有好多硬茬,过了这个坎后上面的都很好欺负,全是渣渣NPC,到了180左右又是大笔大笔的玩家;白色的英雄可以随便解雇,因为到图书馆就可以无损赎回来,绿色的需要损耗一个荣誉碎片才能赎回来,蓝色的要5个,紫色的要25个,完全不用担心解雇了就没有了;没有到26万战力的早日到26万战力,到了就能享受每秒500经验300钱的待遇,到了就能悠哉悠哉的来慢慢刷了,不要太费神;宝箱钥匙那玩意大家不要想太多,那是百万战力以后打掉密密麻麻的小黄人和一小堆BOSS后才能挖矿挖到的宝箱才需要的玩意,需要钥匙的最渣宝箱也要打个LV60的小黄人先;其他的自己慢慢体会吧╮(╯▽╰)╭
说一下我的一些心得,后期感觉先攻搭配暴击的打法越来越好用了。
首先,先攻数值更高能先出手攻击,这个的优势不用解释;另外,先攻数值对暴击伤害目前看来有挺可观的加成;
最后,选择有暴击技能的英雄,是暴击并不可闪避那种,纯伤害提升的貌似不算暴击。
在这种组合下,高闪避毫无还手之力,不可闪避根本跑不了;先攻的优势在势均力敌的时候作用也是非常大的。
这个组合在竞技场实践非常强力,面对战力相差不多、但是防御不高的对手,开场一发几乎半血的情况不算少见。
只要确保自己防御不至于也被对手一发半血的情况下,在竞技场不用觉醒也能稳定9胜。
另外,冒险也存在有极高闪避值但低血量的boss,在先攻暴击配置下可以一发秒杀。
老老实实跑去看了一下攻略,发现很多不错的建议,希望能大家看一看,不要弄错发展方向:
1、这个游戏前期和后期是不一样的,据说后期怪物防御和闪避非常变态,所以有纯粹攻击的英雄别分了,可以先留着后面很有用的。
2、英雄宝具貌似要用魂晶来锻造,刚开始别急着把一个英雄的武器升到太高级别了。
3、前期堆属性防御〉先攻〉回避〉王者,但并不是王者就没有用,只是前期堆不起来而已,高王者的英雄一定不要错过。
4、一个英雄的好坏不光看技能,宝具属性也很重要,宝具属性首推王者,然后是先攻和回避,防御最没用,因为英雄觉醒自带5防,所以宝具出防御属性很亏。
5、@ 感谢你提供的网址链接。
6、我的ID:西林,如果觉得我的tips有用的话请加我好友,求送矿工镐
ID:我4好人,小号ID:我不是大奇葩
写一点数据吧
13W8战力之后的地图会升级矿镐哦,而且收益会大幅上涨。26W战力需求的地图收益也会大幅上涨,大家可以尽早到这两个地图。武具升到20的时候,可以锻造宝具,但是其实锻造宝具还要9500W金币和每个属性的魂石各6个,所以大家其实没必要太早升级蓝色英雄的武具,因为到你能锻造宝具的时候估计都有金色紫色英雄了。
先攻很重要,是竞技场9胜的关键,多堆先攻和暴击技能。
限界突破是通过消耗荣誉和巨魔雕像增加战力的,并且突破到一定程度还能有属性加成,防御之类的。但是即使一开始的突破都需要500荣誉和5个雕像,所以大家不用太急觉醒满级。因为觉醒一个满级消耗的金币可以觉醒13个4级觉醒。
矿镐的话达到一些特定地图就会升级的,不需要急躁。
挖矿的话,在击败一定程度等级的巨魔的时候会出现BOSS,击杀难度很高,奖励不太清楚。我打第一个BOSS只给了我2个雕像。
50级之后的巨魔战力会大幅度上升,要注意了。
在270米以下不会出现巨魔
觉得有用就点个赞吧!
求好友,求送矿工镐
怎么着也写几条吧...前面没提到的?(随时更新..)
1.这游戏发动技能用的是加法,也就是当你前排英雄的技能发动几率达到100%时,你将不再出现普攻,同时你的后排的主动技能将不会使用,所以加四维的被动很重要(后排无法用技能)
2.说说四维:先攻很重要,先攻大于对方意谓着你能多打对面一下。。意义不言而喻,所以那张白卡:女佣,加6先攻,是非常好的前期卡...先攻加暴击伤害,前期暴击非常好用,无法闪避,伤害高,面对10图开始的高闪避怪.、25体以后的魔像用处非常之大...防御个人认为是仅次于先攻的属性(前期),减伤比例非常高,堆一定先攻后优先堆这个...闪避非常看脸,我堆40闪避也很少见MISS...王者据说后期很给力,但前期非常难堆..低王者作用不明显
3.攻击后回血是远远优于攻击后吸血的,所以开始送得兔女郎非常鸡肋...有新卡优先换掉她们
4.有实力请尽快推图,后期图的收益远远大于前期图...65W的图和26W的图的收益是前一图的两倍,尽快爬到这里
5.四个条件开启的项目:神殿开启条件较低不提,图书馆和商会是处理多余碎片、矿石的地方,没必要早开
争霸要尽早开启,开启争霸意谓着你能更早获得更多王者勋章...因此在150000战力前为竞技场压战力是很不推荐的
6.10-1的大主教堆暴击,主角带弓,10-3、10-4BOSS考验队伍实力
7.淘汰的英雄请不要随手卖掉,30级后卖能获得经验书(开启图书馆后)
8.补充下小黄人的感受...打到40体平均爆5个魔像...8个黄人一个?第一个BOSS百分百掉两石像...前期比较缺魔像,不过照这效率魔像迟早溢出...能用的将能觉醒就觉醒吧...前期魔像攒的比钱快
9.最好初期氪个10元的月卡,攒矿章换万象包...然后靠签到送的血钻永劫...这样战力成长能快点,还能弄个貂蝉撑先攻...10图后的难度增加非常明显
10.初期还是不要买矿卡为妙..开了卡200m一镐2、3个小黄人非常常见...打不过了一镐子6、7点消耗简直想哭
11.争霸开始NPC还很多...去找那些非主角头像、名字很逗的打,上分很容易...npc四维不高,很容易越战力打...站稳500名每天能多拿个章...现在争霸玩家更多...撑起先攻防御,可以越级挑战,白卡女仆,蓝卡风龙,蓝卡光之教父是非常好的选择
12.开物品栏的作用是用来攒经验书和矿包的...经验书用来快速升级新英雄,矿包用来突破上限(推过20图好像也只送到45....除非你花血钻扩矿镐上限,否则你将无法使用80的自动挖矿,这也是送礼矿镐性价比最高的原因)...具体开多少看个人需求,我是推荐把第一页开满..也用不了多少铜
13.伤害公式为:(0.2*最大战力+0.1*当前战力)*技能倍率*王者加成*先攻加成(暴击)*回避加成(回复)*(1-对面防御/(对面防御+100))
以上给前期吴克微课....
什么?氪金玩家?奔着10saber15普京冲刺吧╮(╯_╰)╭
暂时想到的只有这么多,希望能帮到大家-w-
抢不到神乐好怨念...
本人ID: 扑街汉化
第1~2天的以下几个关键要素个很容易影响游戏难度
1:你不要猛抽英雄 因为所有资源需求都会翻倍的 前期6万块钱觉醒能带来质变 (不够的话可以考虑在游戏窗口上面的第四个兑换金币 用PP换10万)
2:即使是白色英雄也要考虑留下来 不要慌着解雇 因为可能系统上限开放的比较快 你可以凑以下 还有个很重要技巧就在招募右边有一个扩展设置 默认是1队,你点其它的队 比如2队 就默认主角一个人 (或者换成你想培养的人) 这时候可以点包裹里面的经验书 可以一个人独吃再改回1队,这样容易快速升级 而快速觉醒。
3:先尽量不要觉醒
当你进入竞技场后 再按下觉醒 这样人物提升的很大,而对手没有变化 基本9个人的战斗力是从你的80%~120%左右 所以你一觉醒 基本9连胜了 下面是有连胜礼包的哦。
4:当你氪金(充钱)后 你一定要领取那个50万的金币奖励 这样1来就有钱了。但是不要乱花。因为第二次觉醒要65W(什么!!)
5:挖矿体力不够就玩命加好友就行啦。新手不要往下挖超过100米 要横着挖。太深没啥意义的。还有不要以为挂机就一直有收获,他们饿肚子的时候是没有收成的。
6:所有关卡都要3星通关的,相信我,肯定效率高。就这样吧。建议氪金20元,10元买月卡,10元买矿石月卡。还能返还10元的钻石。
有用就点下赞顶上去帮更新手看到
ID:我4好人,加我好友哦,顺便说点常识:每次攻击造成伤害为你总战力的0.3倍。随着你当前战力的减少,你造成的伤害也会降低,最低降至总战力的0.2倍。防御减少的伤害是这样算的:(当前防御)除以(当前防御+100),得出的就是减免的伤害的百分比了。比如防御25,则25除以125=0.2=20%。闪避率与防御应该是同样计算的,虽然我对闪避没具体测试过。觉得有用的记得给赞哦!
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暂时礼物只要矿工镐,矿工镐,矿工镐,矿工镐,矿工镐,其他的用不着。
关于【好友和送礼】
好友达到一定数量,可以增加送礼次数,但送礼的次数完全没好友上限多。
送礼的时候就只要送矿工镐就行了,其他的暂时无用。
每天送礼的时候给【银魂开发部】送一份……他大概会还一份大礼给你……大概……
关于【每日签到】
每日签到那里都点一下,有每日炼金、每日祈祷、每日领取,三个。
关于【包裹】
包裹暂时不用开太多,两排空格足够,其实不开包裹也可以,只要包裹里的东西及时清理,不过这样的话有时候可能会导致新领取的物品被挤掉,所以矿物充足的时候还是把第一页开满吧。
关于【新手礼包】
新手礼包领一下,主页有在发序列号,在商店里输入新手礼包序列号就行了。还有紫色传奇英雄礼包也在相同地方发放。
关于【饱足度和进食】
当饱足度快归零了再吃东西吧。
包裹的食物大概只能加一两千的饱足度,有的画就吃掉省出空间,等饱足度小于1W8的时候,再点进食那个标记吃汉堡,这个每天只能吃一次,加战力的,而且数量不多,吃完再说。
饱足度满是72000,吃饱后能支持20个小时挂机大概。消耗的饱足度和人数无关,只是大部分任务需要消耗饱足度,不做任务的时候,大概每秒钟1点饱足度消耗。
每天睡觉前记得补满,不然一早起来就可能会发现钱没增加,经验也没增加,因为饱足度归零后它就不挂机了……
关于【招募英雄】
招募的时候,不是rmb玩家的,不要一下子连续招募,因为每次招募价格翻倍,钱花起来太快,后面还要钱觉醒,招募到需要96000金的时候就差不多不用再招募了。
据说金币招募也能招到金色英雄的,但我只招到过紫色的。
用徽记招募的话,每天每个门也招募一次就够了,每天每扇门第一次只要一个徽记,徽记还是省着点用,这样能招募的次数多一点。
关于【挖矿】
挖的时候,先笔直向下挖一条直的,遇到挖不动的不要用炸弹,绕一下路再向下挖。炸弹用来挂自动挖掘,250米以下自动挖掘需要消耗炸弹。
向下挖到250米的时候就不用再挖了,直向下的挖好后,再挖横向的。
看视野而定每空开几行,横向挖直的……这样视野大一些,比乱挖一通的找起来好找点。等到打不过魔像的时候就可以重置矿区了。
然后是自动挖矿,挖掘队列一开始只有一个,之后想要更多队列的,需要用600个荣誉碎片开启,但后一个自动挖掘队列,是要等前一个挖完了,它才会接着挖。
也就是说,想要一下子开很多个自动挖掘是不行的……
后续的自动挖掘全部开启了的话,只要矿工镐足够,完全可以挂机连续挖掘20个小时……
以上
只适用于非氪金党,或者只氪了一点的
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至于氪金党……氪金党只要不停的氪金,然后刷英雄和矿石,你就能成为上帝……游戏中的上帝。大概……吧……
送礼基本靠回礼,先送先回,基本上都是隔天处理的,因为今天的都回礼给昨天的了……
前期感受:关于挖矿:前期矿例如铜,锡矿,红宝石的需求量是非常之大的推荐多挖。每个巨魔雕像怪的影响范围内会使挖掘次数需求+1,如果出现请尽早推掉。
推图前期推荐使用的是王者权杖,可以增加不少防御然后生存下来是硬道理啊= =先攻的话一般不MISS会占不少优势 攻击回复技能英雄带三到四个差不多就够了 尽量多带被动技能,合作技能发动的英雄,伤害技能因为中期事件怪物的防御值有些非常之高 如果有条件最好是带无视防御伤害技能的英雄
嘛,目前感受就这么多 另外的还要多玩玩才知道o(* ̄▽ ̄*)ブ
刚刚发现:在42000战力点的山脊秘洞事件可获得LV4镐,然后可以免费解锁工坊
可以获得矿石和宝石一个很好的途径,而且在工坊挂着挖掘的同时自己还可以手动挖掘从而获得更多的矿。PS:工坊就是矿井最上方的那个小房子
小小经验心得:
算然可能因版本、时间等原因,数据等内容可能有所出入,但我相信心明眼亮的PJ众网友会在其中找到有用的东西哦~!
我以前所玩的那个类似Web游戏的官方论坛社区,大家不介意的话可以去看看——h去t掉tp://bbs./forum.php?mod=forumdisplay&action=list&fid=2381
ps:晕~我在那里怎么也混到“新世界”(记不清具体名字了,大概是通第一遍后,选择去“混沌世界”“安宁世界”吧,其实两个都能进,一个前高点,一个EXP高点),战力63W,之后因为运营实在太坑,而且越改越坑... ...不氪金实在很难快乐的游戏,所以选择了及早出坑。
但在离开之前我为了感谢一直以来支持关心我的玩友和帮助后进的朋友们发了一贴——“冒险与挖矿临别祝福各位游戏快乐~万事如意!顺送些小TIPS给战26W前的朋友们”http://bbs./thread--1.html,连带我所有帖子全被管理给删了!!
那网址也是我无意中误打误撞用CHROME的“在新标签中打开链接”才得到的... ...希望大家也能看得到吧,更希望对大家有所帮助!感谢PJ一直以来的良心分享+精心汉化!!
小提示:
1.尽量不要用PP换金币,后面金币是基本花不完的
2.多用金币召唤,rp好的话可以召唤出金色的
3.第一次十连闪金的概率是最高的,而且要记住人物等级越低越好
4.英雄多搭配羁绊,没有羁绊的除了紫色的都分解
5.队伍中英雄位置越前其释放的技能概率越高
6.挖矿前期不要一直往下挖,图方便就买月卡
7.紫色英雄推荐:哈桑、黑龙、美杜莎、武藏、龙母、貂蝉、特里等等
8.金色英雄推荐:我是三个初音、金闪闪、高杉和两个肉丝娜,其他的没用过
9.闪金:这个看人品和氪金程度了,我就一只草泥马
10.蓝色的有羁绊就可以组,主要是前期用,中期基本全分解掉了
11.记得多挖矿多竞技多加好友送东西,争取神器都拿到
12.有新英雄想培养时就其他全休息,直接喂一个
13.10-2,10-6,12-2,12-6可以挂着多刷食物,也可以建小号送
在疼讯玩过一段时间,战力不过300w,其他的待高手补充。
说一些经验:
1.好友可以送礼,开始可以体力包毕竟各种要矿,后期可以送体力包因为比较缺,顺便送礼次数到一定程度可以领取宿命武器
2.挖矿.锻造之类的行为到一定次数都可以领取某主角用宿命武器,拿到后记得锻造
3.英雄过多可以解雇,荣誉碎片来源之一,高等级解雇后可以获得一本该英雄部分经验值的经验书,使用后可以给全队加经验
4.使用加经验的东西,比如书之类的,是按出战的英雄进行分配,也就是出战英雄越多,每个人得到的经验越少,从前向后依次递减
5.某些图经验很多,某些图钱很多,能开图的尽量开图,然后看看经验和金钱的加成,在做决定
6.道具说明里说任务用的最好留一个,基本任务过后就可以随便卖了
先这么多.....
A叔介绍了一下游戏特色,那我就来说一下值得注意的地方吧
1.战力指数很关键 如何快速提升战力指数?觉醒最快,升级锻造其次
2.竞技场2小时一刷新,强度并不是特别高,前期战力指数提升很快,可以等到竞技场刷新之后 强化自己的队伍进行大幅度的战力提升,碾压竞技场
3.饱食度在没有事件发生时,每秒钟消耗一点,满饱食度可以消耗20小时,10小时需要36000饱食度,7小时需要25200饱食度,消耗完了之后就会停止收益,注意饮食
4.微氪20最为划算,返还100钻石 总计300钻石,前期会有一个较大的提升
5.多多推图,可以让稿子升级,稿子解锁4级,可以使用工房自动挖矿
6.技能摆放一定要注意,摆放靠前的角色技能释放几率会变大,而一些提升硬属性的技能【如速攻 防御 躲避 王者值】可以摆在后面
7.好友可以送礼品,刚刚解锁自动挖矿时,体力会不足,使用好友赠送的体力扩充包,可以达到20点体力,刚好到达自动挖矿的最低限度
8.经验书可以只给一个英雄吃,前提是只有这一个英雄出战(也就是说,你想让哪几个英雄吃书,就让他们参战,别的休息就好)
9.火焰平原 62000战力指数图 的收益会有一个大幅提升!建议早日推图至此
10.不是什么道具都是可以出售的,有些任务道具影响着解锁新图,本人就被一个道具卡了很久,务必注意
11.前期一定要调整好金币的使用心理,前期金币获得比较困难,尽量让主角优先觉醒,金币抽奖要有节制,别抽红眼
12.徽章来之不易,徽章召唤建议一个门只开一次,保证每次只消费一个徽章。年轻的我不知道,2个徽章召唤后才后悔莫及
13.召唤价格 每日0点刷新 祈祷自己有个好运气吧!
我的ID 小二君 欢迎大家加我好友,送礼 2333333
游戏本身是很休闲的,也不太强调竞争,更加上p大是辣么的良心,无氪金也能很好生存,在目前环境下算是很难得的了。
游戏的一大特色是可以收集来自各种地方各种神奇的人物,
从银桑的万事屋到冰与火之歌的龙之母丹妮莉丝,
从吾王saber到持葱萌妹初音,
同时机器猫,扫地僧,织田信长,金三胖,甚至是要减肥才能勉强挂在网上的傲娇蜘蛛都可以在游戏中见到。
还有很多意想不到的脑洞级人物以及合体技等你慢慢发掘【比如本人有一只叫做挖掘鸡的鸡,它的技能居然叫。。“那么问题来了”
PS:即使是无氪,所有宠物都是可以收入麾下的,并不需要因为氪不氪金产生什么额外的负担【当然土豪大力抽10连的快感就。。
那么游戏的另一系统便是挖矿了,相信玩过MC,泰拉瑞亚,Starbound等游戏的朋友都不会感到陌生。
从外观来说,挖矿界面的风格更接近泰拉瑞亚与Starbound,通过挖到的矿石使人物成长,矿区也会产生boss和古旧的宝箱,
boss更会掉落可以用来抽人物的“印记”,所以好好探索矿井,相信一定会有意外之喜的。
另外到了一定程度游戏将会解锁自动挖矿系统,当大家遇到初期体力上限不够的问题时,请高呼【好友送矿镐,才是真的好】助你渡过难关!
更可贵的是,游戏既可以休闲放松地玩,也可以通过排布各式各样的人物技能研究发动概率搭配出属于你的战斗风格。
无论是吸血回避流,还是先攻暴击流,甚至是后期的王者纯粹流,以及神脑洞的满编“鸡群首领”流等等,更多搭配都可以任你创造。
游戏算是非常难得了,活动签到等也显得十分良心,无氪微氪玩家都可以找到自己的快乐,当然土豪们也可以体验到大力抽奇迹的快感,
相信具体内容一定不会辜负大家的期望,祝愿大家游戏愉快!
PS2.据说某神秘生物的游戏id叫“史莱姆PP”哟

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