为什么总有人会骂青玉爆牌德贼,难道这不是一种独特的玩法么

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标准模式爆牌贼去哪儿:全体位卡组教学
来源:18183
作者:寒涟漪
点击数:93
炉石传说标准模式中,似乎已经被人遗忘的爆牌贼理论上却应是比上个版本要过得好得多,可怕的超模单卡,难解的亡语生物,咆哮一套再也不在,环境开始变得慢速化。更多的新的单卡进入贼的视野,而早在上个版本就已被秋日放弃爆刀流派的爆牌贼再也无法受到乱舞的影响,而这一切的代价,是可有可无的有时会坑的苟活嘲讽以及大口的稳定奶量,环境仿佛进入了爆牌贼的天堂。更因为环境所趋,没有人能想象到我们是爆牌贼,在普遍隐藏的情况下,人们似乎对爆牌贼更加的忽视,对贼越发的缺乏认识。遍布天梯的战士在来自地狱的烈焰下发着绝望的惨叫,动物们在刀扇下苦苦挣扎,让我们来看看在这个环境当中我们得到了哪些新玩具吧!
1、暗影打击
一些难以移除而闷棍又似乎不太够用或是根本闷不得(如大帝)的情况下可以非常顺利的渡过前中期的阶段,本身似乎过分超模的伤害量。哪怕是大大的溢出我们也不会觉得亏,又和伺机待发有着近乎完美的相性,一张似乎成为了公认模板,更是进入了无论任何形态盗贼构筑中,看似无关紧要的卡牌却往往在关键时期发挥着决定性作用。
2、暗影施法者
若是作为五费,更是需要合适站场似乎是有些过于卡手了,完美的触发效果极少能在5费阶段达到,有人说我,若是带这张牌的话,还不如带一张小熊猫,至少熊猫更加的灵活。但是不同于寻常观念,暗影施法者这么一张牌反而才是灵活的代表,在爆牌贼这么一个功能至上的卡组内,特别是一种具有爆发性的卡组,一张1费的功能卡牌无比重要,这套牌更是从未缺少需要复制的东西。若是你能复制到铜须,并且在血量充足场面得以控制的情况下,基本上你的对手就走向了烈火中的末日。所以也非常奇异,甚至比暗影打击更甚,这么一张带多了卡手看似没什么用的卡牌往往却特别关键。
3、邪教药剂师
坦白说,这张牌更是像在老司机退环境以后灰溜溜的不得已而为之的替代卡牌,大地环的奶量实际上非常可怜,但是比起其他卡组而言,这张牌在爆牌贼卡组里却能起到一些亮眼的表现,甚至远远超越老司机的奶量。这不仅是说遍布天梯的动物园。更是在打破对手意料之外时一些年幼的对手慌张的表现&&他们往往会急匆匆的甚至难以判断形势的去甩牌,他们不会想这张牌是否对自己有用,而是去让自己被爆掉尽可能少的牌,8费消失接末日时有个动物园甚至拼着上了大把的生物(当然,还是起到了一点效果,亡语留下了一个11的暗影兽,被我一刀砍掉了)。这些有些失去理智的对手们有些还是传说级选手,这挺让我讶异的。更不用说遍布天梯的动物园,尽管这是一种必然现象但是因为时段的限制,这又是一张很关键却只带一张的卡牌。这三种关键卡牌却只能带一张的牌同时出现在依他卡组里不得不说有些奇异。
4、阴暗的渔夫纳特
这么一个公认的逗比橙卡实际上很契合爆牌贼贼,我甚至想过用他解决最经典的矛盾,过牌与大哥之间的抉择问题。在对手发现你是爆牌贼时这更是一个上天的嘲讽。前期也可以很好地抵御铺场型快攻,但他的不稳定性再加上我不愿意为了一张卡组去合的缘故并且大家普遍没有这张冷门的逗比卡我就放弃了这张(手动滑稽)。
爆牌贼有一种误区,那就是往往有很多人对爆牌贼见文起义,他们往往去追求去爆对手更多的牌,去享受烧灭对方卡牌时的快♂感,而不去看结果。魔能机甲也有异曲同工之妙,只是在爆牌贼中烧灭卡牌数量的重要性要比当初带魔能的快攻要高,魔能是在透支,爆牌实在消耗,所以智商降低的要少一些。殊不知,在胜利的最终目标下,烧灭卡牌是为了消耗对手的卡组能量潜力,而达到的一种手段,更重要的义务是进入疲劳期进行斩杀。这种习惯也是炉石玩家的通病,为了爆更多的卡牌他们带上了穆克拉,送给对手可以快速使用的香蕉。在卡位紧张到爆炸的情形下放弃了无比重要的苟活或是爆发能力,这一点秋日就做的不错,当我还是一个小白(没被太阳晒黑)的时候,我也无法理解在无数人带穆克拉偏偏秋日就不带。说真的,秋日可能在爆牌方面算是我的半个启蒙教师。
我见过的其他爆牌贼攻略甚至年幼时期的秋日大都是起手找爆牌鱼和夜幕奇袭,但是我不这么觉得,起码这种起手不适合我。我认为,这是除了全5费以外最坏的起手了。
大多数时候在前中期你要追求节奏,但要是你的在对手是铺场型,还是追求下效果吧。要是对手是慢速卡组,那就不着急了,怎么打都可以,因为这种节奏本身就是你想要的。要是对手是快攻/中速卡组,你得抢节奏了。当然,很多情况下,追求价值的效果会更好。但总的来说,前中期还是要抢节奏,中后期再将重心转移到发 挥每张卡的完全价值上去。
在对局中,我们往往有两种抉择,一种是将你的对手(这种对手最典型的就是中慢速战士)狠狠地爆♂的他们爽♂上♂天,一种是耗尽通过末日众多aoe和奶耗尽对方极其有限手牌资源(这种对手最典型的就是动物园)
在最初的的版本中,贯彻了整个卡组的矛盾依然难以得到解决,反而更加的明显。那就是卡组太过于依赖寒光智障,哦不是大哥,不带过牌很难抽到大哥,带了过牌过少难以抽到大哥(为此秋日带过双毒刃),带的过牌过多不仅加速疲劳辛苦拉的血量优势近乎于无,在甩牌阶段牌也很难甩出去。虽然并非
所有的牌都用上,但是卡在手里的功能有时显得如此尴尬。从以上卡组的改动可以深刻的反应我的纠结。起手留牌和对手职业的关注性更是至关重要。
5费的卡牌是这个版本爆牌贼改动最大的地方,由于没有了原来的老司机和淤泥怪,而且也很难找到作用相同的代替物,所以只能另寻出路。暗影施法者是 一张非常适合爆牌贼的随从,它可以弥补夜幕奇袭到来之前的空白,
也可以大大增加单回合的爆牌数量,也就是说,虽然没有了老司机和淤泥怪这种拖节奏神器,但是我们可以通过暗影施法者来提速,加快节奏。
当前版本的这套爆牌贼特点是节奏快,爆发高,能够在很短的时间内,通过爆牌鱼和邪恶药剂师以及暗影步的配合是对手快速进入疲劳期,并且完成斩杀,在前中期,可以用末日、闷棍和消失来暂时拖延节奏,找到相应的关键牌,然后用快速到来的疲劳斩杀对手。另外,匕首是很好的武器,在水晶无法完全利用时鱼人并非一定要1费下。
实际上或许出乎很多人的意料,我用爆牌贼打到了一个很高的阶段。可能因为反而是传说阶,尽管有很多恶心的动物园甚至带满弃牌灵魂火的高斩杀强克动物园比起低分段却少很多。爆牌贼是一个烧脑程度仅次于未被削时战歌奴隶战的卡组,对面动物园架了三个墙把我冲到只剩6血牌库里还剩三张牌以为赢定了,然而我顶着大量暗红的负数血量配合1费铜须和伺机待发刺骨直接24血斩杀同归于尽了,我讨厌动物园,你死到临头了,别想踩着我上分。所以如果你用这套牌的胜率低于百分之五十,说明理解还停留在浅显的阶段,并不会玩。
当打万年龟壳战士时,请用这套牌,好好学♂习,应对各种局势,不要被思路禁锢,学会创新,而后记住。
护甲都是纸。
妹的寒光智障怎么还不来。
老娘不伺候你了!
群推荐:,我是群主寒涟漪,群内群相册很多黑科技卡组,经验交流,定期举办的有奖群内赛,欢迎。
一见不日,如隔三秋。寂寞炎序,热到爆炸。炎炎的夏日太阳公公用大地下着人肉火锅,早起哆嗦晚背锅,开着空调包被窝。每天上着半个小时路十七个人只有我一个女生的暑期补习班,周围震撼的传来建筑工地施工的蓝翔派音功波,皮肤晒成黑炭的我在骄阳下喝着纯天然白开水,湿透的衣服再也没人有兴趣看上两眼。
如果太阳公公在这么再让我这么受罪,人类将会惨痛的失去一个聪明可爱机智善良勇敢无畏沉鱼落雁闭月羞花倾国倾城国色天香天生丽质霸气侧漏邪魅狂拽冰肌玉肤智商超群极具魅力温文尔雅风度翩翩彬彬有礼威风堂堂天下无双眉清目秀吹弹可破人面桃花英俊潇洒器宇不凡玉树临风仪表堂堂风流倜傥面如冠玉美目盼兮清新俊逸如花似玉酷到爆尊贵的文学少女。
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爆牌贼抽不到大哥
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炉石传说胜率超60%的爆牌贼卡组分享 娱乐与胜率并重
发表: 09:58:47来源:99游戏编辑:
《炉石传说》胜率60%+的爆牌贼卡组分享,娱乐与胜率并重。希望对大家有帮助。怎么赢:
  这套爆牌贼乍一看大家肯定都认为是娱乐套牌,但是这套牌通过一定的运作,最好可以在传说组打到60%+的胜率,无论是打动物园或者打猎爹都是有机会取胜的。
  那么这套牌怎么赢呢?有2种方式:
  第一种:是通过副作用高身材的优质仆从站场,依靠寒光智者扰乱对面节奏,补充手牌,伺机用奥术傀儡暗步等COMBO进行斩杀。这是我们在对抗动物园和猎爹时主要的取胜手段。
  第二种:是通过强势的解场苟活,利用寒光鱼人、崩盘领主、舞动之剑帮助对手尽快的摸牌、依靠疲劳伤害杀死对手。这是在对抗慢速无直伤卡组时主要的取胜手段。
  爆牌贼是非常讲究节奏和细节的套牌,COMBO非常多,同时也需要相当的演技(必要的时候可以假装掉线)。下面我会讲的比较细。
法力值消耗 0: 背刺 x 2 暗影步 x 2 伺机待发 x 2
法力值消耗 1: 致命药膏 x 2
法力值消耗 2: 闷棍 x 2 剑刃乱舞 x 1 年轻的酒仙 x 2 刺骨 x 2
法力值消耗 3: 穆克拉 x 1 寒光智者 x 2 奥术傀儡 x 1 死亡领主 x 2 军情七处特工 x 2 大地之环先知 x 2 舞动之剑 x 2
法力值消耗 5: 洛欧塞布 x 1
法力值消耗 6: 消失 x 2
  这套牌如果前期RUSH失败,没有偷鸡斩杀对手的机会。要使用疲劳击杀对手的话,最重要的一个组合技就是鱼人+伺机待发+消失,这个连招集清场、解场。在达成这个连招之后,对手就很难依靠场面对我们施加压力。只有洛欧塞布和冲锋生物需要应对,再注意防斩杀即可获胜。面对各职业对战详解:战士
  vs土豪战,劣势对局。
  只留寒光鱼人,其他全不留。首先我们在5费前伪装成奇迹贼,然后摸到寒光智者,比较完美的是在5费打出寒光+熊猫,手里保留寒光+伺机待发+消失的组合技。寒光智者不能回手绝对不乱上,合理控场施加压力。如果能爆到土豪战关键卡,红龙、吼爹、螺丝就可以说很稳了。如果爆不到,注意留328、大地环,应对土豪战红龙之后的一波攻势即可。
  vs打脸战,非常劣势对局。
  就听天由命吧,试着抢血,有可能能赢。实际在直播的时候我没遇到过……萨满
  vs控制萨,均势对局。
  留寒光鱼人,可以留一张解,毒药军7背刺之一。5费之前注意使用亡语仆从站场,清图腾。崩盘领主萨满非常难以处理,如果5费前能控住场面,摸到寒光智者,可以说就狠稳了。
  vs双锤萨,劣势对局。
  比较惧怕双锤萨,打脸伤害太高,容易被打死。注意抢血,不要想着疲劳死他。盗贼
  vs奇迹贼,优势对局。
  留寒光鱼人、洛欧塞布,可以留一张解,毒药军7背刺之一。5费前伪装奇迹贼,中期依靠亡语仆从站场+无限进出洛欧塞布击杀对手,崩盘领主奇迹贼很难处理,如果能摸到洛欧塞布+寒光鱼人就非常稳了!
  vs仆从贼、抢血贼,劣势对局。
  如果是没有斩杀的仆从贼 比较好处理,解场、站场之后依靠鱼人补牌,可以疲劳死对面,也可以抢血获胜。
  面对抢血贼,很激进的仆从贼(带麻风侏儒,火车王,冷血)只能去抢血了,听天由命吧。骑士
  vs奶骑,优势对局。
  留寒光鱼人,摸到寒光鱼人就可以赢!5费前伪装奇迹贼!注意防洛欧塞布即可!总司令佛丁要注意闷回去,不能让他死掉,否则15点伤害的大刀真是有点疼。
  vs速攻骑,小优对局。
  就拼战场抢血吧,骑士斩杀低,机会很大,毕竟无敌崩盘领主!猎人
  vs亡语猎,劣势对局。
  猎爹是比较难以处理的,留背刺,鱼人,军7,3费仆从,乱舞! 如果我们起手很顺利,可以在4费之前站住场,就可以赢!要把自己当做抢血贼来看待!一定要找机会抢死猎人,疲劳死猎人是很困难的,我也只疲劳死过一个猎人。德鲁伊
  vs咆哮德,劣势对局。
  留寒光鱼人,一张解。定要控住场面,防止斩杀!对手洛欧塞布那一轮用洛欧塞布+崩盘领主抗,如果到7费还有20血就比较稳了。后期比较稳之后可以注意22血斩杀线,最好能直接打死咆哮德,疲劳击杀容易出意外。
  vs墙德,优势对局。
  墙德的话只要摸到寒光智者,就很容易获胜。
  vs爆牌德,均势对局。
  好吧,主要是直播的时候水友老用爆牌德来狙击我。。经常被自然平衡打崩了……你们应该遇不到……如果遇到了注意洛欧塞布N进N出吧。术士
  vs动物园,劣势对局。
  留仆从解场刚正面,可以刚过,可以控场打,也可以抢血打。我运气好疲劳死过一个动物园。
  vs大王术,优势对局
  留鱼人,5费前伪装奇迹贼!注意防洛欧塞布一波。有鱼人+消失就可以上崩盘领主,下轮一波处理掉。只要没被洛欧塞布卡一轮抢太多血,就稳赢了。法师
  vs奥秘抢血法,非常劣势的对局。
  基本没胜率,只能强行仆从刚正面去抢血。MVP是崩盘领主,慎重使用寒光智者。
  vs冰法/巨人冰法/黑暗大法师,优势对局。
  摸到鱼人和洛欧塞布,就可以赢!可以靠洛欧塞布无限进出击杀对手,也可以靠疲劳过冰箱击杀对手。牧师
  vs亡语牧、环牧,优势对局。
  全换找鱼人就可以,只要有鱼人,就可以赢。5费前伪装奇迹贼!不要急着去爆他牌,保护好大哥,到最后稳稳玩死他。牧师越脏,我们越好打。总结
  爆牌贼是一套非常有强度的娱乐卡组,操作得当在传说组可以保持50+%的胜率,玩这套牌最重要的是运气,30张卡里面只有2张后寒光鱼人可以过牌,是一套单核的卡组,稳定性可想而知!但是疲劳死对面,爆掉对面各种卡的快感,你们懂得!
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