ADC团战怎么找好2016adc后期输出排名位置 求大神教

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求大神教怎么在团战找位置
很喜欢卢锡安这个英雄,但玩不会,团战不知道怎么找好位置
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0.0 站在前排的后面,站在队伍的后方就可以了。
现在队友后边等保护
adc不就是打肉的吗= =.话说我打adc开团直接e对面adc脸上一套带走
自己保自己 只要不先手也保证自己不被先手
我玩vn切过后排
还拿了个3杀
不过有队友帮忙
最远距离择优输出
被突进集火找不到好的位置离远了扔大
大的时间结束了基本对方技能都交完了 这个时候就有比较安全的输出环境了至于对面还没死你家就剩你一个了
那就两个原因1 你的输出太低
对面后排输出太高 不成正比
你家人死的自然快2 你家队友都是撒比- -#
大部分时候最远位置输出
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玩Vn这么久我就学会了 不要太晚出现和看见谁就打谁---来自你们认为早已倒闭的诺基亚手机
这么和你说吧,比如对方有龙女,她大没用就别去点她。站在队伍的后方一侧,你不在人群中,她直接扑你控不到一两个人,所以不会首先扑你,这就是安全的。她开大扑向人群,AP或辅助在她眼前,你离她远。她就会直接打AP不会找你,因为你有加速闪现E,追你没结果。你可以在她侧面或正面一直点了,AQ啪啪AAW啪啪充分利用耀光。
反之,龙女大没用你就点她,就算你和她中间有你们上单挡着,你身边站着辅助,她还是会直接扑向你。你就算横着E躲开了她也在你斜后方。她回头打你,她的队友也跟进,你就被无悬念轮死了。输出位置是相对的,不用一直在后也不是在后就安全。
团战打多了,就回知道的
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白银菜鸡,玩ADC如何在团战中找到合理位置输出?
本帖最后由 崎元仁 于
17:02 编辑
本人白银菜鸡,玩ADC位只有奥巴马和MF这俩能打出伤害,尝试过轮子妈,女警,小炮,线上可以不输,但是中后期打团就只有当OBC了,完全不知道如何输出。。。。。。。。
ADC就一句话,优先保命,然后打你能打到的人,没视野没技能别追对面残血
教你一招,让他们先打
就好像你开着家园正往中路赶,他们就已经打起来了,然后你最后到收割战场
输出不会,看见半血敌方收人头还不会?
别想太多,如果不是跨段位屠杀,白银的ADC就是用来被队友卖的
哈哈哈哈哈哈哈哈。& & 打完收工。
只a最近的,死多了,走砍练好了,练几个喜欢的英雄爆发套路。
打的到谁打谁,讲真白银段还是ez好,尤其蓝ez,反正难死
团战里女警的作用就是小,而且有个狮子狗什么的基本没开团你就要死了
如果你团战ob的原因是自己老死,那么先考虑改变出装和打法,出装可以出一些半肉甚至防御装,打法上不要老想点对面后排
如果原因是伤害不够团不过,那就换英雄
当前比较强势的adc建议选奥巴马女枪奎因,团战伤害足
多观察队友的习惯,团战一定要跟队友形成集火,最快速度放倒对面一个人以后就变成把对手串签子上一个一个吃掉的局面了
adc我最拿手的是寒冰了,简单粗暴
ADC不同的,区别还是挺大的
寒冰、女枪放个完美的大的话,60-80%完成了
有位移的,类似于EZ、小炮、奥巴马,位移在团战的时候就要捏好,对面有人上来就要躲开。
打团先进去吸收一波伤害啊!白银ADC卜要想太多!
我教你,ADC菜的话就团战开始了不要上,一群人打起来了默数5秒再上,保证好用
我也不会走位~~&&有时候赶鸭子上架当ADC也会打打,胜率最高的居然是轮子妈。
我觉得轮子妈用起来最简单,清线爽的一B&&E用好了几乎不会被塔下强杀。
本帖最后由 崎元仁 于
15:26 编辑
我教你,ADC菜的话就团战开始了不要上,一群人打起来了默数5秒再上,保证好用 ...
现在排位给我ADC的话,有EZ我一定拿他混,对线有Q有E不容易蹦,开团前用大招和Q消耗一下,开团后就大后排开魔切QQQ,如果我方赢了,就E上去冰拳追残血,输了就E走逃跑,生存率超高
我也是菜。ez是个好的选择。容错率高。。别死就是赢。
还有就是大嘴。。就是发育。。就不打。全攻速装。打团就qer往后跑。开启w看谁打谁。不死的ad就是c
还有就是大嘴。。就是发育。。就不打。全攻速装。打团就qer往后跑。开启w看谁打谁。不死的ad就是c
kongse 发表于
还有就是大嘴。。就是发育。。就不打。全攻速装。打团就qer往后跑。开启w看谁打谁。不死的ad就是c ...
现在还有一个巨能混的轮子妈,线上也是怂,前期不打架专心补刀,只要我方辅助不搞事,有e对方没那么容易杀你,出了吸蓝刀就可以疯狂推线,qw一般一波兵就清了,推完就叫辅助一起回我方野区刷野or日河蟹等兵线过来又去推,等三件套成型就可以打一打小规模团了,开团前如果对方c位有走位失误,就啊的一声让我方兄贵上去骑脸,开团了就在后排开w打对方前排就行,如果对方站位比较集中,那aoe伤害简直感人,弹几下对方后排就残了
保住kda。 然后就可以底气十足的喷人了
ADC能打谁打谁
头像被屏蔽
上单:谁输出高我打谁
打野:上单打谁我打谁
AP:谁威胁大我打谁
辅助:谁打ADC我打谁
ADC:我能打到谁我打谁
根据我的经验 只打能打到的人要被骂的
如果你队友顶不住&&
根据我的经验 只打能打到的人要被骂的
如果你队友顶不住
ADC能打谁就打谁是基本原则,打不过就骂ADC是输了也不会反思的人
对面ADC比自己ADC输出高,典型就是对面维恩自己伊泽,这种换ADC的局面不可能让自己的ADC去换,是要冒很大风险的,因为ADC和你一起冲是很容易被正面弄死的,从侧面切入偷袭维恩的话那是伏击偷袭,是战术设计的问题,正面团对换ADCEZ在后面帮开个大就已经够仁至义尽了,他和兄贵一起冲的结果就是不到3秒被对面兄贵放倒在地
本帖最后由 3996038abc 于
12:45 编辑
这种情况下最好的正面战术是:上野中放开正面让对方冲向EZ(其他人和EZ保持一定距离),对面肯定会前冲EZ,EZ在辅助掩护下逃跑游击,然后上野强冲后排(打野可以从暗处偷袭),中路看英雄和类型选择支援前排或者后排(例如安妮可以闪现上去直接一波搞死维恩)
谁发明的走砍这个词 听着好别扭哦&&
先吸收一波伤害是吗
白银的ADC根本没有人权,如果单排的话经常没人管你,这时候就需要各种混子,EZ,轮子妈,MF,寒冰,大招加一两个技能就算完事,你少死对面少拿人头就不亏,要是出个火炮/飓风专门推塔不打架就最好了
感受过被小炮中期带线带崩的恐惧么,逆风大剑火炮三速鞋,10级左右单带拆塔快的一B,有人抓跳大跑得快
唉&&白银的adc苦啊!打能打到的喷ad打肉,对面各种切ad的时候喷ad没伤害老是死,团战时候躲在最后面直接被对面龙女飞过来追着跑了半个地图,队友来一句不要管adc,然后团战输了,过错自然就全怪adc的了,出去看了眼输伤害全场最高,无奈对面太肉打不动了,把我喷的都快怀疑人生了
Powered byADC怎么才算毕业了? 四大标准决定实力
时间:16-09-18 18:27  来源:52PK原创 作者:孤 编辑:孤
在最近的国服刚刚更新了6.18新版本,该版本中将很多中上英雄进行了削弱,而部分adc得到了加强,目前国服很多玩家都在积极的试玩ADC,作为团队的核心输出位之一,我们如何判断自己ADC的实力呢?今天小编就为大家带来判定ADC能力的四大标准,看看多少小伙伴已经是ADC界的大神了呢? &
ADC的走位与平A &
作为一个adc,你担负着为团队打伤害的位置,正常情况下AP和AD的伤害最高,其他人就是为了保护AD而做出了牺牲。所以ADC的走位和输出一定是不可或缺的。无论是在对线的时候还是团战输出的时候都是在考验ADC的走位能力,作为一个合格的adc就要在尽可能的躲避敌方技能的同时打出高额的伤害这样的ADC才是最牛的。下面为大家说一下ADC的走位方式。 &
第一:明确自己在团队的位置。作为一个输出英雄不能带头冲锋,即便是有位移技能的ADC也不行,毕竟一旦对方秒杀你就可能会导致己方团灭也会让队友怀疑你的能力。所以在对线和团战时要尽量找好输出位,不要被敌方刺客型英雄或者控制型英雄逮到机会。 &
第二:走A之S型走位。这个走A的技巧是很容易秀起来的,因为S型走位的原因使得敌方无法知晓你的下次走位的方向,导致一些指向性技能的落空,比如:锤石的钩子。日女的E以及机器人的Q等等。如果adc的走位不好就会被控制住,要知道辅助的连招控制都可以达到2秒左右,这在对线或团战中可能就是毁灭性的。S型走位能很好的帮助你躲避技能还能打出伤害,只要敢秀就能赢。 &
第三:走A之反向走位,一般的大神都知道在敌方预判释放技能的时候,一味的远离敌人并没有什么用,但要是反向往回走可能就会躲过英雄的预判技能,一个简单的例子:VN被虚空恐惧追杀,大虫子预判的Q将在VN前行的路上出现,那么此时VN可以回走,再用Q改变方向继续逃走。 &
关于ADC的走位最低标准就是能在走位时持续输出即可,如此你的ADC就可以为团队打出更多的伤害了。 &
ADC的独有技能优势 &
万物相生相克,英雄联盟中有很多独具特色的技能和玩法,所以在选择adc的时候要看清楚敌方和我方的阵容,小编一直坚持的信仰就是只有活着才能持续输出。作为一个身板很脆的ADC,如何在一帮肉型巨汉中疯狂输出呢?首先就是技能的优势。 &
ADC因为射击距离长的原因可以做到不受伤害击杀近战英雄,最怕的当然是刺客型英雄和突进型半肉英雄,那么如何做到风筝对手呢?比如:VN的E击退突进英雄在用大招的隐身风筝对手;女警的夹子可谓是神技,在敌方突进位置放好夹子,连续的夹子控制让对手无处可逃;烬的W能减速对手并控制对手,且烬的攻击距离较长能保证远程输出等。这些都是ADC技能的优势,用好技能保证自己不死才能继续输出打伤害。 &
ADC的召唤师技能 &
很多玩ADC的人都会带治疗和闪现,但是这个治疗往往都是只为自己而使用并不会使用到队友的身上,除非自己快要挂了才用治疗。小编可以很肯定的说这是错的,召唤师技能出了单个为自己产生效果以外其他都是为了团战。比如辅助的虚弱技能,就是为了保护队友减少敌方伤害。那么作为ADC的标配治疗术该如何发挥最大的作用呢? &
我们知道治疗术使用后会为自己和附近的队友回复一定的血量同时会获得短暂的加速。所以说治疗这个技能不只是可以保命还能做到追击敌人,有时线上对战时敌方会剩下几十滴血而逃跑,此时治疗的加速就可以发挥作用。此外,ADC在收到点燃伤害时使用治疗术回复效果是减半的,所以如果敌方下路有点燃那么治疗就要早点使用,前期的点燃可是比治疗术厉害很多。 &
ADC的团战输出与意识 &
回想起uzi选手的一场比赛,整个团队都劣势但是尽可能的将资源给ADC吃,等到后期就是一个输出永动机!这场比赛使得小编开始喜欢uzi。告诉大家一个道理:吃资源,就要打出足够的伤害。ADC就是在团战中负责用有限时间制造高额的伤害,同时带领团队找机会拆塔拿资源。在6.18版本中因为有一塔一血机制,所以ADC快速拆塔的能力很重要。 &
然而这并不是一个一帆风顺的过程,越是会玩的英雄越是会针对ADC,因为他们知道前期ADC的输出不高且身板很脆,简单易杀难逃跑。会想方设法的给你的输出环境造成威胁。因此一个合格的ad要知道敌方有哪些因素会影响到自己,团战是自己的输出位置要随机改变,保证最大化的持续输出。在该版本中新崛起的两个英雄EZ和VN都是团战输出的好手但是都是很容易被秒杀,虽然有逃跑技能但是挡不住敌方的连续切割。这就是个致命的问题。面对对方有突进英雄时团战输出不要过于激进,从前排打起一个一个杀。这些都是培养ADC团战意识和走位的好时机。 &
结束语: &
总而言之,在目前ADC盛行的国服新版本中,如何成为一个真正的合格的ADC呢?就是以上四点的阐述。这是最基本的标准也是最应该知晓的标准,作为团队的输出位之一,作为下路的核心,ADC们要玩的好就要确保自己学会更多的东西。长篇大论已结束,接下来小伙伴们就在实战中慢慢磨练自己吧!
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Lol里ADC的操作走位输出和团战里的站位等求来大神指点 ...
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站在中后排位置.确保输出.也可以走.懂?
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站在中后排位置.确保输出.也可以走.懂?
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