英雄联盟德玛出装玩德玛怎么做动作

想玩好德玛的人必须进来看这个惊天大bug。教会你怎么躲德玛大招_lol吧_百度贴吧
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想玩好德玛的人必须进来看这个惊天大bug。教会你怎么躲德玛大招
一楼防偷窥!
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眼熟我 我是酥海我来给你十五个字
你们肯定觉得,德玛的大招怎么躲?这不是锁定技能吗?楼主以前也是这么认为的,但是昨天打了一局德玛,彻底颠覆了我对德玛大招的理解
德玛放大招时,并不是瞬间的,需要大概0.3秒左右的释放时间,就是那把大剑掉下来的时间。别人要问了,这0.3秒我能干什么呢?重点来了!!
大吼一声德玛西亚万岁、德玛西亚人、永远不杀臣服于德玛西亚的逗比
德玛释放R的时候,你立即闪现进草!!大招没视野了,自然就打不到你身上了,而大招因为已经释放了,所以冷却时间还是会有的。!!!!
看你帖子冷冷清清的,大冷的天,你在这里水经验也挺不容易的,这十五个字你先拿着,买几件过冬的衣服,给家里置办点过年用的东西,好好过个年……十五字够不?不够再给你添点,不要谢我,也不要问我的名字,如果以后还有什么困难就来吧里找我吧。不过楼主记得先粉我,才好找我。
移开那个圈的范围就打不到了,就算动作做了一半
大招没释放
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
送你十五字,不用谢我了。我都是好人了
这是我昨天和小伙伴开黑打了一把匹配,偶然发现的。昨天我用德玛上单,10级小号,没符文没天赋,16点护甲。正好对面也是德玛,不过是满符文的。楼主各种打不过各种怂啊,对面的逗比德玛看我这么好欺负,就耗我血啊。我一想,都欺负到家门口来了,我还能怂吗?于是我开着Q和W就往上干。半血的时候往回逃,那时候应该是4级或5级吧。对面德玛开着Q过来干我,我只剩下大概50血量,那逗比居然想塔下强杀我,他Q我的瞬间我一个治疗,哈哈哈。那逗比被塔打死了。一血到手,回家一个锁子甲,护甲立马80多。
出个小饮魔刀就行了
我才不是来和你说早上好的o( ̄ヘ ̄o)我做了美味的炖肉哦主人吃一点吧,不然你会饿死的来,吃饱了才有力气写歌啊 我之前的那个主人啊,是个过分的人呢我明明是为唱歌而生但他只是看上我的身体而已还一直靠过来要求着于是我就把他剁烂了你不是只看上我的身体对吧?我相信你的哟这炖肉好吃吗主人?这样啊,好开心,那多吃一点吧… 嗯?你是说这炖肉吗?你…也想…变成炖肉吗?
楼主终于不怂了!继续跟他磕!楼主到6了,可以杀人了!我就QWE各种放啊。那货看打不过楼主,就往自家野区逃(可能是他家打野瞎子的在野区吧)。我因为几乎满血,心想你家瞎子还没到6,来了也是死!就一往直前的往前冲啊。
高潮来了!!那逗比德玛被楼主追到了!大招瞄准好,R!!大招下来了,可是那逗比德玛进草了,我心想,终于又被我干死了吧,可是等了一两秒,怎么还没说我击杀了他呢?按Tab键看看吧,咦?居然没死?坑爹呢?
好吧,我发现了一个bug了!
补充一下,楼主放大招的时候,那逗比德玛只有2格血,一个大招必死的,可是没死。而我大招却冷却时间了
我时候我大了,对面闪现了,那把剑也跟过去了
皇子的大招很好躲好吗
的大招不是他自己变鸟吗?怎么躲
盲僧插眼w,我躲过无数英雄的大招,靓爆的操作
我用金身他都没冷却,一直看他抬手了
我昨天玩德玛被对面的德玛追,他一个大招下来我进草丛就剩2滴血了,那逗比竟然以为我死了没追我了,笑死我了
德玛闪现q沉默,接着开e转几圈,大招加点燃,你连闪现的时间都没有
小鱼人e可以躲
剑姬W也可以
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& lol新英雄制作流程竟然是这样 涨姿势了
lol新英雄制作流程竟然是这样 涨姿势了
  重做英雄为什么要这么久
  玩家们一直在问这个问题&&他们想得到自己需求的更新,但也想更加了解我们的流程。我是Ryan &Reav3&
Mireles,英雄更新团队的首席制作人,今天由我来给大家解释。
  重做的历史和未来
  几年前,因为整个流程的架构并不十分清晰,所以重做需要花费巨量时间。而现在,英雄更新变得精简且缜密得多&&这也是为什么近期定位更新和视觉及玩法更新(VGUs)的频率比之前频繁的原因之一。比如,过去几年许多设计师都想要重做,其实新版约里克上线并没花太多时间。SolCrushed重做完不久就开始重做约里克了,全靠新的流程,约里克花了十一个月就完成了&&几乎和大多数视觉及玩法更新或者新英雄开发时间相同。约里克更新时间比通常九个月的开发时间长的原因是因为他还有额外的角色需要创作并添加动画(迷雾室女和雾行者)。
  我们目前拥有两条英雄更新的流水线:视觉及玩法更新,定位更新。两者互有差异。
  视觉及玩法更新
  目前,视觉及玩法更新需时和创作新英雄差不多&大概九个月的时间。如果英雄拥有多种形态,小兵或涉及某种之前没有的技术,那时间会再长一点,不过平均下来的时间是九个月。视觉及玩法更新可分为以下三个期段:
  集思广益阶段(约三个月)
  这个阶段,设计师、原画设计师、剧本作家还有制作人会召开小型会议,开发新的技能组,背景故事还有重做美术的方向。目标是定稿最终原画,故事方向,锁定套件以便开展前期制作。这是个最为精妙的阶段;如果我们对于面对的东西缺乏自信,那么这个项目将有可能会被取消掉。任何时间下我们都会有两到三个这样的会议同时进行,所以一旦某个项目落选,在制作团队完成现有项目后,剩下的其中一个项目还会有很高几率可以继续进行制作。这个阶段过后我们就可以对外宣布并将它加入英雄更新时间表里了。
  前期制作阶段(约两个月)
  在这个阶段,角色设计师,技能美术师,程序员还有动画设计师会加入项目。我们开始搭建游戏内的模型和装备,还有&动画探索&以决定英雄在游戏里看起来是什么样子/会怎样移动。剧本作家在这个阶段会进行配音试听,通常也会开始进行技能特效的原画制作。2D的概念创作图转换为3D形式后一般都会出现很多问题,所以下一步就是解决这些问题,准备搭建英雄。同时也会开始英雄皮肤的概念图创作,以便我们能在全面制作开始前将皮肤模块分发给外包合作伙伴。合作伙伴一般会根据原画完成模型的80-90%,最后由我们在公司内部完成。
  制作阶段(约四个月)
  到这个阶段,项目人手就会比较多了(约十五至二十人)。多位特效美术师,动画设计师,原画师还有音效设计师会加入团队。这个阶段会让英雄从概念走向实体。建模,动画,音效还有视觉特效都会完成。我们会录制新的配音并植入。从外包那收回皮肤模块并在公司内部继续打磨。原画师会完成背景和皮肤原画。我们会不停地进行游戏测试,并重做任何相关物件直到我们绝对满意为止。发布团队会开始造势,做好上线及宣传活动准备。本地化团队随即将所有内容翻译为各地区语言。
  定位更新
  定位更新一般需时六个月。我们通常会事先瞄准特定补丁进行以防干扰职业联赛,所以制作时间极为有限。一旦到了定位更新的时间,如果有某个英雄的更新还没完成,那我们宁可放弃该英雄的更新也不会延长时间。定位更新的制作步骤同样可拆分为三个部分:
  探索阶段(约一个月)
  这个阶段我们会就哪种定位需要更新,进行大量的讨论,这种定位的强势和弱势分别应该是什么,哪些英雄是有最高价值的目标。我们通常利用以下三种标准确定最高价值目标:
  l 这个英雄有多独特?如果属于普通型,那就是更新的目标。
  l 这个英雄在定位更新的范围之内?如果英雄需要过多的改动那就应该归入视觉及玩法更新的范畴之内而不是定位更新。
和英雄的主题性有共鸣吗?总的来说,已经有主题性的英雄做定位更新比较轻松,这样就不必像庞大的视觉及玩法更新团队那样,重新开发他们的主题性或者背景故事了。
  这段时间内,我们的定位设计团队通常会跟进上一次的定位更新,同时也在尝试不同备选者们重做的可能性。这个阶段完成后我们的目的是选定一种定位,准备大型重做的英雄,确立定位更高级目标。
  设计阶段(约两个月)
  在选定定位和英雄之后,我们会透过设计变更,重点集中在重做上。我们通常会就各个英雄进行多次迭代直到我们选定某种喜欢的东西。例如,在的设计中,骨齿项链作为饰品曾一度可以放置一个能够吃掉敌方守卫的守卫!有时这些概念并不能撑到与大众见面,而其它时候我们会保留这种想法并用到其他英雄身上。未来,吃掉守卫这种概念可能更适合辅助向的英雄,而并非雷恩加尔所需要的东西。一旦锁定技能后,就轮到美术师出场了。
  制作阶段(约三个月)&
  因为定位更新建立在既有且不需要重新建模的英雄上,我们可以跳过前期制作直奔完整制作。这个阶段,动画师,视觉特效师,音效设计师会加入团队。我们将所有更新的美术加入要改变的技能(有时不变的技能也会用到)准备庞大的重做工程。设计师在这个阶段一般会不停的迭代及调整,同时准备&小型定位重做&的设计工作。发布团队也进入项目,我们和他们一起决定如何告知玩家们更新的内容。最后,它们和其他各种疯狂的季中或季前内容统一上线。
时间 21日18点谁将陷入死亡之组
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lol新闻资讯 TOP10新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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英雄联盟怎么跳舞 角色跳舞快捷键使用教程
作者:luna 来源:TGBUS整理  发布时间:05-03 16:08
  游戏中有跳舞功能,不少新手玩家可能还不知道,和WOW一样,通过对话框输入指令,就可以让你的角色做出各种动作,包括跳舞,那么,怎么跳舞呢?请看巴士小编为您整理的英雄联盟角色跳舞快捷键使用教程。
  lol英雄联盟跳舞快捷键使用方法:
  一、第一种方法,直接按下键盘的Enter键然后输入/d。然后再次按下Enter发送消息就可以跳舞了。&
  二、第二种方法,同第一种方法类似,输入/dance,也就是英文的跳舞意思,也可以让你的角色舞蹈起来。
  键位设置
  自定义快捷键
  更改快捷键
  三、第三种方法,我们可以按下ESC键,找到键位设置,点击进入设置页面,将跳舞设置一个快捷键,然后在游戏中按下我们设置的快捷键就可以了。
  英雄联盟常用角色动作命令:
  /dance  
  让你的人物跳舞,每位英雄的舞蹈动作都不一样。
  /laugh
  英雄哈哈大笑,其中意味只有自知。
  讲一个笑话,可惜每个英雄只有一个笑话。
  /taunt
  挑衅,用来拉仇恨最好不过了。
  /surrender  /nosurrender
  投降投票使用,二十投啊二十投
  /help 命令名
  例如/help joke,就会给出joke指令的详细说明
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