英雄联盟德玛西亚装备什么装备攻击速度快

lol德玛西亚出售什么装备前期最快?_百度知道
lol德玛西亚出售什么装备前期最快?
半肉,先合狂徒多兰之盾?还是全肉!看你走什么路线,我反正是直接出红水晶
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你把他当T来打。现在主流的装备是日炎斗篷,再加上沉默的效果,轻羽,有2到3名队友配合拿一血最简单了。盖伦号称草丛伦就是因为他强大的被动回血能力?出个多兰之刃在一级就可以Q出100+的伤害,太浪费了我无语了。至于狂徒,要多兰盾干什么,我表示盖伦有3个攻击技能
出门带长剑和一血瓶,回家补鞋子和第二把长剑,后补三速鞋和巨人腰带。再出日炎和残暴之力。再出大冰锤和幽梦。再出重生。基本结束了
有好多种出法。 你先要了解这个英雄的定位。 这个英雄技能伤害全由物理伤害而定。 如果你要输出肯定不用去出AP装了的。 个人觉得这个英雄的定位就是切后排 劲量贴对面的ADC和APC吧 所以出半肉半功是必须的了。 全肉你贴上去 人家也完全可以无视你。 一般打法的话。 出门鞋子3血 最实惠装吧。。。也可多兰出门。 之后回家鞋子升级3速鞋 然后残暴之后 奔狂徒。对面ADC已经很肥了 就顺势出个反伤。 之后装备也可以选择阿塔玛 轻语。 基本的出发都这样吧。 但是你打的顺风的话3速鞋 第一件大装你可以试着出无尽或者杀人刀吧。之后出冰锤。然后轻语。在加个阿塔玛 最后个装备 可以选择春哥甲 也可以继续出攻击装。 但是基本不会给你打到这程度吧 。。
出工资装 一个腰带一个护甲那个
发展才是王道
多兰之盾啊加防御 回血的
德玛西亚的相关知识
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出门在外也不愁德玛西亚皇子 嘉文四世
生命值回复8.176
魔法值回复6.756
移动速度340
攻击范围175
攻击力55.712
攻击力速度0.658
护甲24.048
魔法抗性32.1
嘉文四世的攻击会造成额外的10%物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。相同目标冷却:10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)
嘉文的被动和对方护甲以及自身的护甲穿透息息相关,所以红色符文方面可以很好的发挥这点,同时由于对同一目标在6秒内只能触发一次而且和目标当前生命值有关,所以在团战中尽可能尽早的触发被动效果以达到最大化输出的效果。
巨龙撞击 【快捷键 】
嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。
消耗45/50/55/60/65 法力
冷却10/9/8/7/6
效果用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.2)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。
一个很好的直线打击技能, 也是Jarvan IV主要的伤害来源之一。 可以尝试在线上尽可能多的使用它。 不需要每次都接着E使用, 如果你感觉对方线上压制里有些强, 可以通过平A+Q来进行消耗, 很痛很痛。
黄金圣盾 【快捷键 】
嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。
消耗30 法力
冷却20/18/16/14/12
效果暂时获得一个拥有50/90/130/170/210(+20/30/40/50/60x周围敌方英雄数)点生命值的护盾,持续5秒,同时减缓周围敌人15/20/25/30/35%的速度,持续2秒。
经常有人批评我说我对W的利用不够,不过在后期利用E+Q切入以后开盾可以让盾的吸收轻松上400,这是很美好的事情。
德邦军旗 【快捷键 】
嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度和护甲值。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害,并强化军旗附近的队友们的攻击速度。
消耗55/55/55/55/55 法力
冷却13/13/13/13/13
效果被动:获得10/13/16/19/22%攻击速度加成和10/13/16/19/22护甲。
主动:投掷一柄德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。
没什么好说的, 光是这个被动效果就足够好了, lvl 5时可以提供22的护甲, 插出去以后还能为队友提供buff。
天崩地裂 【快捷键 】
嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。
消耗100/125/150 法力
冷却120/105/90
效果勇猛地跃向敌人,造成200/325/450(+1.5)物理伤害,并在目标周围形成环形障碍,持续3.5秒。
再次激活,将使障碍倒塌。
它不止是一个防止敌人逃跑的地形技能还能造成很高的伤害。 没错闪现是能够闪出去, 但是某种意义上说你用一个100s cd的技能换了一个250s cd的技能怎么看都不会太亏。
作为德玛西亚正统皇室光盾家族的成员,几个世纪以来他们都在与那些反对德玛西亚准则的敌人作战。据说每个光盾族人生来骨子里就有一股反诺克萨斯的情绪。嘉文四世也是如此,即使他是第一个生于英雄联盟年代的光盾人。他效仿先人,带领德玛西亚军队和诺克萨斯军队浴血奋战。嘉文四世和他的军队并肩作战,英勇负伤。他曾被斯维因领导的诺克萨斯军队智取并俘虏,这是他最惨烈的败仗。那一次,嘉文四世差点丧命于厄加特之手,幸好童年伙伴盖伦带领着无畏先锋军团,将他解救出来。
嘉文四世的亲信觉得这次被俘改变了他。赵信说:“你感觉不到他视线的焦点,他的目光变得茫然而空洞”。某一天,嘉文四世在毫无预警的情况下精心挑选了一队德玛西亚士兵,离开了德玛西亚,他发誓要“将功赎罪,血债血还”。嘉文四世开始追捕瓦洛兰北部最危险的野兽和强盗,但他很快就厌倦了这种狩猎的生活。他冒险来到了宏伟屏障的南部,寻找他一直在追寻的东西,两年内音讯全无,很多人都猜测他死了。然而,他还是回到了热闹的德玛西亚大街。他的战甲上装饰着很多骨头和未知生物,此时的嘉文四世已拥有异于同龄人的智慧。两年前跟着他一起离开的十二个士兵,如今也只有两个活着回来。他用钢铁般冷淡且坚定的声音起誓,他会让德玛西亚的敌人俯首称臣。
“世间唯一的真理就在我长矛的尖儿上。”——嘉文四世在被厄加特处刑前的“遗言”。
技能E:军旗提供的视野由850下降至700
技能W:周围敌人对黄金圣盾的加成由20/25/30/35/40提升至20/30/40/50/60
耗蓝由全级65下降至45/50/55/60/65
技能E:不再提供额外的护甲加成德玛西亚之力 盖伦
生命值回复7.84
魔法值回复0
移动速度345
攻击范围125
攻击力57.88
攻击力速度0.625
护甲27.536
魔法抗性32.1
*- 如果盖伦能持续几秒不受到攻击,那么他的生命回复将大大增加。*- 勇气会提升防御型装备的效果。请根据对手的伤害类型来选择合适的防装。*- 盖伦只受到冷却时间的限制,幽梦之灵和残暴之力等物品对他极其有效。
*- 堆护甲可以有效减少盖伦大量的物理输出。*- 当你的生命值偏低时,尽可能躲避盖伦,因为他的德玛西亚正义技能能够很快地斩杀你。*- 在树林里攻击盖伦要小心,因为你会受到审判技能造成的全额伤害。
新手必看教学
  监视图腾(饰品):前期在线上发育带上
  狂徒铠甲:配合被动回血效果好,肉起来好吸收伤害
  黑色切割者:有钱的话这件装备越早出越好,它会让你的输出非常恐怖
召唤师技能
召唤等级:8
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
召唤等级:12
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
高级攻击力印记
+0.95攻击力
高级护甲符印
高级魔法抗性雕纹
+1.34魔法抗性
高级攻击力精华
+2.25攻击力英雄联盟里哪个移动速度快攻击距离和技能远,不要说剑圣_百度知道
英雄联盟里哪个移动速度快攻击距离和技能远,不要说剑圣
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  战争女神 qw技能远 q800 w一直传递无线距离 大招和加速都是跑得快  小炮&女警 都是拥有位移技能 可以跳跃一定距离 小跑的w很远 同时这俩英雄射程最远 女警650 小炮则是18级690  ez 瞬移技能跑得穿龚扁夹壮蝗憋伟铂连快 最飘逸adc 绝对移动快 q距离800 r全地图 但是普工距离比较近  豹女 q的远不用说 豹子eee跑得快 被动也是跑得快  杰斯类似豹女  酒桶 q远距离输出 e可以逃命 当然 e追人更有效  狐狸 本身技能不远 但是如果r突进一下再放技能 形成连招 这就很远了 同样三段突进跑得快  有问题 请追问  有帮助 请采纳
1.女警,站桩输出,距离远,Q穿一排,E可以追杀和逃命,恶心的大招距离超远2.韦鲁斯,Q距离远,杀小兵和英雄后有一个短暂攻速buff,不过著名的腿短3小炮,攻击距离随着等级提升而增加,Q加的攻速很可观,E追杀和逃跑都行,大嘛···一般是逃命用4.金克斯,Q自带加速,变炮后距离很远,还是群伤,杀人助攻有加速buff
全屏大招5.奥巴马,距离一般,不过节奏很给力,大招距离还可以,E是可以净化减速效果的小冲锋,大招秒的准也很厉害6.轮子妈,Q距离远两段伤害,W攻速加的挺多,大也加速7.高富帅,Q+E不用说了吧,距离和攻击力没的说,W也加攻速,转换R的时候加移速暂时想到这么多,其他还有几个,飞机男枪EZ之类的。不过不知道你是什么目的,是想玩什么ADC,这个看个人喜好,游戏是均衡的,你要速度和距离肯定就会失去一些其他的东西,比如逃命技能、攻击力之类的还是看自己的习惯,喜欢哪个就用心练,专注几个英雄,有一天一定会成大神
纯手打,望采纳~~~~
移动最快的是韦鲁斯、战争女神、小炮他们3个都是335的移动速度。基础攻击速度最快的是女警0.693攻速(每级+3%),成长起来的话寒冰和小炮最快0.69攻速(每级+4%)攻击距离最远的只有一个女警650的攻击距离,其次是寒冰600,韦鲁斯575,其他大多在550,战争女神最近500,新出的德玛西亚之翼525,不过小炮的攻击距离是可以成长的550(每级+9)成长起来最远。。。
如果非要这么说的话,提莫君的W开了那飞一般的速度.攻击距离和技能远的话 蘑菇.....哦对,还有个风女 W技能被动加移动速度,楼主可以去查看下.风女的技能也够远了...
我们一直遗忘的一个角色, 上单或者中单天使。
速度快 有伤害,距离一般 而且他的大后期那就是变态 伤害也是变态 W还有加移动加成~~ 楼主希望采纳
单纯平a攻击距离,一级,女警。18级,小炮。技能,不算全图大的话,女警的大,卡牌的大,潘森大。移动速度的话,人马,龙龟。综合起来说的话,女枪,被动加移动,w加攻速,大是aoe穿透,唯一缺点没有位移!
狂野女猎手,进草丛加移动,变豹子加移动,人形那个Q远的要死
还有就是战争女神平砍敌对英雄或大招加移动而且两招可叠加,Q也是很远,平砍技能都很痛,望采纳。
攻击距离远的话麦林炮手和深渊巨口远技能也很远,出完装备移动也不低。
技能距离远的就 远古巫灵 - 泽拉斯
移动速度提莫
攻击距后期小跑
五级Q炮形态的金克斯
赏金猎人和薇恩,
EZ 女警 也可试试豹女
都没说出来吧
能追过开大的剑圣还有个人
德玛西亚之翼
女警 攻击距离 和QR都远
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移动速度的相关知识
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买来不会玩!?每周半价英雄详解!
本帖最后由 攻略_rk丶 于
05:16 编辑
又到了一周半价英雄限时抢购的时刻,小伙伴们是不是很开心呢昨天的圣诞节大家都有收到礼物吗没收到礼物的小伙伴没有关系哦这里有91准备的一份迟到的礼物呢~
随着S5赛季越来越接近游戏的气氛好像也越来越紧张了呢小伙伴们有没有准备好进入全新的赛季呢没有的话也没有关系哦半价英雄使用手册会帮助你更好的进入全新赛季~
闲话就扯到这里我们进入正题吧
本周的半价英雄如下:
想要购买的小伙伴注意不要错过了半价的时间哦~
本帖最后由 攻略_91 于
22:32 编辑
并非所有的影子都是可怕的,至少薇恩有自己的风格,当薇恩降临时,不是所有的阴影都象征着黑暗 &&  & && && && && && && && && && && && && && &&&                                       
 && 被动技能:
暗夜猎手薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度一个让自己跑的更快的追杀技能
                                      
 Q:闪避突袭薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3,0.35,0.4,0.45,0.5额外物理伤害。
额外伤害值等同于她总攻击力的30/35/40/45/50%。· 额外伤害:30/35/40/45/50%· 冷却时间:6/5/4/3/2一个小距离的位移技能,并且下一次攻击有额外伤害。这个技能使用之后要A出去才会计算技能的CD如果不A出去一直等到下次攻击的BUFF消失才开始计CD。当大招开启的时候Q可以隐身1秒。使用的好可以躲很多的技能。 & & W:圣银弩箭
对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成20/30/40/50/60外加目标最大生命值4/5/6/7/8%的真实伤害。(对野怪最多造成200伤害)· 基础伤害:20/30/40/50/60· 最大生命伤害:4/5/6/7/8%这技能是VN的核心技能。这个技能也就注定VN要出攻速装备。当攻速高起来,可以很快的触发这个技能。打出很高的伤害。& && && && && &    E:恶魔审判
薇恩发射巨箭,将敌人击退并造成45/80/115/150/185(+0.5)物理伤害。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5)物理伤害,并被晕眩1.5秒。· 初始伤害:45/80/115/150/185· 碰撞伤害:45/80/115/150/185· 冷却时间:20/18/16/14/12这个技能算是个不稳定的控制。打架的时候尽量把敌人钉在墙上。当然,对面冲脸英雄切VN的时候也可以用这个技能把敌人弹开不会被切死。 &&  R:终极时刻
薇恩获得30/50/70点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90。· 冷却时间:100/85/70· 额外攻击力:30/50/70· 持续时间:8/10/12是一个状态技能,打架的时候一定要用。可以配合Q触发隐身。而且还加攻击,加移速。这样也让他的输出提高了一个档次。即使在VN装备不是特别好的情况下也能保证VN不错的输出。       & && &&&
& && && && & 技能加点推荐主W副Q一级E。有大点大 如果走位不是很好的话可以主Q副W。
                                     
 & && &&&
&&& && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && &          
                                      
 出门装:万年不变的ADC出门装。多兰剑加一瓶红药和一个免费眼。因为符文的配置导致前期攻击很低,所以要特别注意补刀。                  中期装:攻速鞋。破败的小件。                       
 后期装:破败,无尽,红叉,轻语,复活甲。出装的顺序看自己的经济情况。但是第一个大件一定要出破败。有了这一件备VN输出高很多。如果比较顺的话就可以出无尽。逆风的话就出黄叉过度转轻语。VN出装的思路就是攻速大于攻击。  
                                      
                                      
 薇恩是一个比较老牌的一个ADC。他是一个输出很高的ADC。他是一个让肉看到都望而生畏的英雄。在薇恩的眼中没有坦克的存在。但VN在前期对线比较弱势,他不像奥巴马和女警那样一级就敢能别人硬拼硬的英雄。他非常需要一些连招触发W技能来打出伤害。这里说下薇恩的连招。A一下,然后用Q稍微改变下位置A一下,再用E将别人推开。这样就触发了W技能效果,能打出很高的伤害。而且VN最怕不专心,这个点一下那个点一下。这样的VN最没有威胁性一定要打出W的被动然后在另寻目标。团战的时候VN就要通过观察对方的英雄注意自己的走位。以免别人突进切掉自己 当发现自己位置不好的时候利用Q改变自己的位置,被敌人近身时可以配合大招用Q隐身逃掉状态不好用破败回复。VN不要害怕前排,前排对于薇恩来说一点都不可怕坦克在薇恩的面前那也是纸糊的。薇恩的攻击距离不是很远,所以要注意自己的输出环境。不要为了点一个英雄而使自己身处险境。                 
本帖最后由 攻略_91 于
22:33 编辑
“永远不要质疑我的忠诚,你不会了解我为之忍受的一切。”——卡特琳娜
&&被动技能:& &
获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能。
这个被动令卡特拥有无与伦比的收割能力,当她找到合适的机会切入战场后,敌方一旦有人残血不支倒下,那么卡特便可以凭借技能刷新,迅速完成对所有人的恐怖收割。
&&Q:弹射之刃
卡特琳娜投掷一把匕首,造成60/85/110/135/160(+0.45)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。
被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.15)点额外魔法伤害。
伤害:60/85/110/135/160
标记伤害:15/30/45/60/75
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8
这个技能是卡特的主要输出技能,基础伤害和加成还算凑合,因为卡特全部技能都无消耗,Q过以后补刀收兵快的飞起。&&W:不祥之刃
卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/75/110/145/180(+0.6)(+0.25)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得15/20/25/30/35%移动速度加成,持续1秒。
伤害:40/75/110/145/180
移动速度:15/20/25/30/35%
W技能和Q技能可以让卡特快速收掉一整波兵,值得注意一点的是,这个技能CD比较短,而且有一个不小的AOE范围,对拼时可以很好地消耗追击的敌人。
&& E:瞬步& && &&&
传送到目标旁边。如果目标是敌人,则造成60/85/110/135/160(+0.4)魔法伤害。
在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少15%,持续1.5秒。
伤害:60/85/110/135/160
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6这个技能被削弱过一次,尽管如此,E技能依旧强大——可以指定很多目标,范围也不错,如果对象是敌人,还会造成伤害。
& &R:死亡莲华
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2.5秒内持续造成共350/550/750(+3.75)(+2.5)魔法伤害。
匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。
伤害:350/550/750
冷却时间:90/60/45这个技能拥有令人咋舌的基础伤害和高的离谱的加成,也是卡特琳娜团战的核心输出技能,在拥有相当法术穿透后,死亡莲花仅仅需要1-2秒钟的释放时间就可以彻底毁灭敌方所有人
主Q副W一级E,有大点大。
& && && && && &&&
出门装:鞋子4血
中期装:法术鞋沙漏杀人书深渊权杖
后期装:法术鞋沙漏杀人书大面具帽子深渊权杖
卡特不是一个难操作的英雄,但却需要操作她的玩家拥有不错的大局观,团战的切入时机非常重要卡特对线能力不强,但依靠Q技能消耗以及E到敌人身旁时的减伤效果,卡特在线上仍有不错的能力。等Q技能CD好的时候就扔到对面敌人身上,当敌人技能处于空白期就可以E过去给他一套,到6级就可以尝试利用大招击杀对面了。若线上没有打出优势,卡特也可以选择去GANK其他路,只要队友能提供一个短时间的控制,利用卡特强大的输出几乎能击杀任何敌人。团战中卡特一定要留心对面有控制的敌人,事先模拟战局,以免自己大招放出后立即被对面打断。一旦对面缺少制衡卡特的手段,那么你可以利用E技能切到对面脆皮身边,使用大招将他们快速击杀。卡特有非常强的收割能力,在对面放完一波技能后就是卡特切入的时机,利用技能快速将对面残血击杀,以便出发被动将技能刷新,可以立即再将一套技能甩向下一个目标。
本帖最后由 攻略_91 于
22:32 编辑
“当你们见到自己的祖先时,别忘了告诉他们,是奥拉夫送你们去的。”——奥拉夫
被动技能:狂战之怒奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。每掉百分之一的血就加百分之一的攻速,那残血状态不就是疯狗一样?后期全肉的奥拉夫一样有超高的攻速啊
& && && && &&&Q:逆流投掷奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成70/115/160/205/250(+1)物理伤害,并减少他们29/33/37/41/45%的速度,最多持续2.5秒。斧子飞行的距离越远,减速效果的持续时间越长,但持续时间不会短于1.5秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
基础伤害:70/115/160/205/250
减速幅度:29/33/37/41/45% 无限减速之斧?捡起来立马回复一半的CD,基本扔出去再捡回来CD就好了,唯一缺点是命中范围有点小
& && && && &&&W:残暴打击在6秒的持续时间内,奥拉夫获得9/12/15/18/21%生命偷取,并且攻击速度会提升40/50/60/70/80%。
在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
攻击速度:40/50/60/70/80%
生命偷取:9/12/15/18/21%
使用之后瞬间提升攻速的同时血损失的越多治疗效果越强大,配合上被动技能就是高攻速高回血
& && && && &&&E:鲁莽挥击奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成70/115/160/205/250(+0.4)真实伤害。这个技能的消耗相当于此技能所造成伤害的30%,但如果此技能将目标击杀,则会返还所有施法消耗。
普通攻击会减少鲁莽挥击1秒冷却时间。
基础伤害:70/115/160/205/250
冷却时间:12/11/10/9/8
固定真实伤害,伤害看起来不高,但真实伤害对于高双抗就是噩梦啊
& && && && &
R:诸神黄昏被动:奥拉夫获得10/20/30护甲和10/20/30魔法抗性。
主动:奥拉夫移除身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间里免疫任何限制技能。在技能持续期间里,奥拉夫会损失此技能被动部分的抗性加成,并获得40/60/80攻击力。
护甲和魔法抗性:10/20/30
攻击力:40/60/80
冷却时间:100/90/80
奥拉夫核心技能,免疫所有控制效果减速效果,同时被动增加护甲和魔抗,在主动使用的时候消除掉被动带来的护甲魔抗的同时增加大量的攻击力,配合免疫效果强行制裁ADC和AP无人能阻止
主E副Q1级W有大点大
出门装:多兰之盾加红
中期装:比尔吉沃特弯刀 巨人腰带
后期装:蓝盾 破败 冰锤 狂徒铠甲 振奋铠甲 鞋子可以水银之靴或者忍者足具
奥拉夫一般选择走上单,要注意遇到不同的对手有不同的加点方法,如果对面是近战主E副Q就好,
如果对面是远程像凯南吸血鬼这种,最好还是主Q,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到像凯南吸血
鬼这种很容易就被放风筝,主Q才能有消耗是卡特这种近战AP,那么就可以压着她的补刀打啦,她敢
上前就Q她,然后开W追着她打,如果她使用Q补兵,你可以用W技能躲到她的Q,同时还能清掉线团战
中的奥拉夫,作为一个纯肉又有输出的存在,只需要干一件事,那就是无脑贴着对面ADC或AP,开了
大招对面就控制不了你了,如果再加上一个疾跑可以快速的接近对面ADC或者AP,然后就是扔出一切
技能打死他,你只需要黏住ADC或者AP,哪怕是一换一也是成功的。
本帖最后由 攻略_91 于
08:19 编辑
小心,科学日新月异!
被动技能:科技魔法维修机器人
黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
一个对于大头来说还不错的被动,让他赖线能力更强。
Q:H-28G进化炮台& && && && && &
黑默丁格在目标地点放置一座炮台。炮台会优先攻击黑默丁格的目标,以及正在攻击黑默丁格的敌人。炮台的生命值会随着黑默丁格的等级的提高而提高,并且在黑默丁格远离炮台时,炮台会进入休眠模式。黑默丁格每24,23,22,21,20秒生产一套炮台配置,并能同时持有1/1/2/2/3套配置。
H-28G进化炮台属性
生命值: 150,175,200,225,250,275,300,325,350,375,400,425,450,475,500,525,550,575
攻击—加农炮:每次攻击造成12/18/23/29/34(+0.15)魔法伤害并使激光充能1/2/3/4/5%。
攻击—激光:每过16秒,对一条线上的敌人造成40/60/80/105/130(+0.55)魔法伤害。
炮台的放置数量上限:3
加农炮伤害:12/18/23/29/34
激光伤害:40/60/80/105/130
配置的生产时间:24,23,22,21,20 -&
可储存的最大配置数量:1/1/2/2/3
每次自动攻击的激光充能数:1/2/3/4/5%
大头的招牌,三个小炮台,小瞧他们的人最终会被他们射死哦。
W:海克斯科技微型导弹& && && &
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。每枚导弹造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害。敌方单位可以被1枚以上的导弹命中,但额外导弹的伤害值会降低:
英雄和野怪:12/18/24/30/36(+0.12)魔法伤害,最多受到108/162/216/270/3240.93魔法伤害。
小兵:基础伤害值的60%。
瞄准黑默丁格和目标之间的位置,就会使导弹分散。
伤害:60/90/120/150/180
最大伤害:108/162/216/270/324
法力消耗:70/80/90/100/110
一个不错的输出技能,需要一点经验操作好他。
&&E:CH-2电子风暴手雷&&& && && &&&
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对**范围内的所有敌方单位造成60/100/140/180/220 (+0.6)魔法伤害和35%减速效果,减速持续2秒。位于**区域中心的敌人还会被晕眩1.25秒。
伤害:60/100/140/180/220
冷却时间:18/16/14/12/10
大头唯一的控制技能,和W一样需要点经验预判。
R:升级!!!& & & && && && && && && && &
让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。
H-28Q尖端炮台:放置一座炮台,它的加农炮可以造成80/100/120(+0.3)魔法伤害,并且它的激光枪可以造成200/270/340(+0.7)魔法伤害,持续8秒。它拥有溅射伤害,免疫控制效果,它的每次攻击可以使目标减速25%,持续2秒,还会为激光填充20%能量,并且它不会算在炮台限制里。
海克斯导弹集群:发射4波导弹,每波导弹造成135/180/.45,0.45魔法伤害。被多发导弹命中的英雄和野怪所受的伤害会降低,所受的最大伤害值为500/690/8651.83。
CH-3X闪电手雷:发射一颗能够弹跳3次的手雷,造成150/200/2500.6魔法伤害。晕眩和减速的范围都得到提升,且减速效果增强至80%。
冷却时间:100/85/70
尖端炮台攻击力:80/100/120
炮台激光伤害:200/270/340
火箭集群伤害:135/180/225
火箭集群最大伤害:500/690/865
闪电手雷伤害:150/200/250
大头的灵魂技能,Q的稳定强力输出,W瞬间的爆发,E的AOE控制,随机应变的利用好大招才是一个好大头。
技能主Q副W有大点大
出门装:多兰戒 两红&&或者一蓝一红(这是我的习惯,因为的觉得大头线上没什么好怕的,还有被动回血在)
中期装:中亚&&发穿鞋&&大帽
后期装:中亚&&小圣杯&&法穿鞋子&&大帽&&法穿棒&&冰仗
逆风的话可以出冰仗和面具撑血,不过冰仗的减速只有炮台射出激光的时候才会生效。
深渊也不错,不过我还觉得法穿棒好,因为便宜,比谁都便宜实惠。
出门带个多兰戒一红一蓝,路人局或者低端排位局,出门买好装备马上去对面上路的BUFF丢炮台,在BUFF出来前能三个炮台帮炮台扛两下就妥妥收掉BUFF,影响对面打野的节奏,让自己马上二级,优势不用说,但是黄金有时候还行得通白金段的还是别试了,他们上单会守着的。
你要是不偷BUFF,那么出门去中路开始部署炮台吧,因为一级Q的炮台存储只有一个,这样能让你从一开始对线就有个强力的火力堡垒。
接下去你就安心补刀发育,消耗对面,如果一级偷到红BUFF,那么就使劲的找机会点他,要是蓝BUFF嘿嘿,你应该明白。在这里要说一下,不要依靠炮塔补刀,这样会漏掉很多的,自己要去补的。合格的补刀能让你在6级后没多久就有1600的钱,回家不解释的一把大棒,直憋中亚。
中亚,大头最重要的装备,反正我是这样理解的,让你有打野过来双杀的资本,万军丛中QQQRQ金身闪现带走一两个敌人的潇洒。(情况紧急的时候小炮台可以少放,但是RQ一定要有)
面对残血的敌人徘徊塔下可以找机会RW收掉,残血的敌人在跑的话可以RE追上收掉。打团的时候如果你们队伍的输出足够的话,你可以用RE来打AOE控制,让队伍有更好的输出环境。打团战的时候开个RQ在团战中心,打出来的输出非常可观。
本帖最后由 攻略_91 于
23:29 编辑
“离花朵越近,就离荆棘越近。”——婕拉
被动技能:婕拉
在死后,婕拉会暂时回到她的植物形态。2秒后,她能通过按下任何技能键来朝鼠标指针悬停处发射一株荆棘,对命中的每一个敌人造成真实伤害。
即使打团被秒还是能提供出一些输出
&&Q:致命绽放&&
荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成 70/105/140/175/210(+0.65)魔法伤害。
迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出,造成 (+0.2)魔法伤害。荆棘喷射者可持续 10 秒。
伤害:70/105/140/175/210
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5
法力消耗:75/80/85/90/95
这是婕拉的基础技能,这是一个短CD的技能。这个技能可以把你的种子变成一个短射程的植物,在你有一定AP之后它可以帮你快速清兵。
&&W:迅猛成长&&
被动:获得 2/4/6/8/10% 冷却缩减。
主动:播下一颗持续30秒的种子,如果有一名敌方英雄踩到了种子上,则该英雄会被暴露2秒。
婕拉每过17,16,15,14,13秒就会储存一颗种子(最多可储存 2 颗)。
迅猛生长:在种子上施放技能,可以长出植物。植物的伤害基于婕拉的等级。如果有多个植物同时攻击相同的目标,那么除了其中一株植物可以造成全额伤害之外,其它的植物所造成的伤害会减少 50%。
冷却缩减:2/4/6/8/10%
种子冷却时间:17/16/15/14/13
这个技能是婕拉的主要对线技能,当你种下种子时,敌人走上去可以暂时摧毁它,但是之后还会复活。在团战中婕拉要是有两株植物可以提高很多伤害。
&&E:缠绕之根& &婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60/95/130/165/200(+0.5)魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。
迅猛生长:如果缠绕之根击中了一颗种子,那么会有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成 (+0.2)魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。藤蔓鞭击者可持续10秒。
伤害:60/95/130/165/200
缠绕持续时间:0.75/1/1.25/1.5/1.75
法力消耗:70/75/80/85/90
这个技能是婕拉最烦人的技能,定身持续0.25到0.75秒,你可以用用Q和E技能快速清兵
R:绞杀之藤& &
召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成 180/265/350(+0.7)魔法伤害。在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞。
迅猛生长:植被中的植物会被激怒,获得50%的攻击速度加成。
伤害:180/265/350
法力消耗:100/120/140
冷却时间:130/120/110
婕拉的大招可以破坏其它控制效果,所以有时会起到反作用。但是在团战中范围击退还是不错的,搭配你的定身控制,你可以秒杀目标之后击退敌人。
主E副Q一点W,有大点大
& &&&(辅助)
前期装:上古钱币,一假眼,一红中期装:蓝色眼石,飞升护符,法穿鞋后期装:红色眼石,飞升护符,法穿鞋,顺风情况下,
可以继续堆法伤,冰杖,面具,甚至可以是杀人书。
逆风的情况下,就要考虑对团队做些贡献,
或者能帮助ADC更多,干过或者鸟盾什么的就可以作为选择。
婕拉的技能连招是EWQW,在保证E命中的情况下,
一些列的连招会打出相当大的伤害。并且婕拉的花是可以触发冰杖等装备的被动,
以有时候可以适当考虑装备的被动以打出更多的伤害。婕拉的W可以制造更大范围的视野,
并且接活的婕拉的W可以排提莫的蘑菇。原理是:被激活的婕拉的花,如果在提莫的蘑菇范围内,
那么视婕拉的花为小兵单位,蘑菇就会炸掉。婕拉依旧是个脆皮法师,她的生命值真的是非常低,
所以下路对线一定要注意,不要一直被消耗,
要找机会先手制人,打出一套伤害,
配合ADC,对面是不死也残的。
注意大招的释放范围,尤其是在比较狭窄的地方,
开团更有优势。也要注意婕拉的被动,
死后依旧也是可以配合队友制造击杀的。对于中单婕拉来说,整个英雄的操作思路基本是相通的,
但天赋符文出装上会有所不同。
本帖最后由 攻略_91 于
08:21 编辑
“流淌在你身上的血最终将会带你走向生命的尽头。” ——弗拉基米尔
被动技能:血色契约
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
这个被动技能可以使弗拉基米尔的生命值和法术强度转换。也就是说增加弗拉基米尔的法术强度会增加他的生命值上限,增加他的生命值也会使他的法术强度提高。总的来说是一个比较给力的被动,天生法坦被动。
&&Q:鲜血转换&&& && &&&
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成 90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,并回复自己 15/25/35/45/55(+0.25)的生命。
伤害:90/125/160/195/230
治疗:15/25/35/45/55
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4
吸取目标生命,给敌人造成魔法伤害
&&W:血红之池& & & && &
弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15)魔法伤害,并回复该值15%的生命。
伤害:80/135/190/245/300
冷却:26/23/20/17/14
E:血之潮汐& && && && &
弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.45)点魔法伤害。
每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果,持续10秒。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
伤害:60/85/110/135/160
消耗:30/40/50/60/70
治疗提高:4/5/6/7/8%对于吸血鬼来说是个不错的减速技能
&&R:血之瘟疫 & & & && &
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。
5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7)魔法伤害。
伤害:150/250/350
冷却时间:150/135/120
吸血鬼的团战利器配合眩晕类技能能造成大量伤害
主Q副E。3级或者4级学一级W,有大点大。
前期:鞋子+红瓶出门
中期:CD鞋子+吸血枪+中亚沙漏
后期:CD鞋+吸血书+沙漏+冰杖+帽子+法穿棒
前期的吸血鬼是很弱的,因为他前期技能CD比较长,手也短。所以前面几级还是要稍微猥琐,避免被前期比较强势的鳄鱼,瑞文一套带走。一般打近战的上单,可以等他们上来补刀的时候平A接EQ 2连骚扰对手,记得打完一套如果别人冲上来打,那你就撤,因为你技能CD很长,是打不过别人的。记得是EQ 2连,因为你能E到别人就一定能Q到。并且弗拉基米尔释放技能是需要消耗生命值的,所以E技能丢完之后Q技能可以回复。W血池的释放一定要注意,可以给敌人减速,并且自己无法被选定。相当于一个王牌的保命技能。团战时候的吸血鬼并不一定是要冲到AP ADC脸上输出的。他的定位是一个持续输出火
力炮台。(开团之前最好是把E技能叠到4层,因为它会有伤害和回复的加成)首先开团你需
要的就是大招尽可能的丢到更多的敌人,因为在中了吸血鬼大招之后你其他技能打上去是会 
有百分比加成的。然后在人群中EQ EQ和吃伤害,因为吸血鬼作为一个比较肉的法师是可以
吃一波伤害然后血池,起来再EQ,然后再中亚,然后血池CD差不多就快好了。
雪儿辅助萌盟的
小冰鸟飞呀飞OTZ丶
沙发板凳都没了,我是来围观的,楼主辛苦了
LOL德玛西亚_Soul一宁静致远
我这人就是实在我给你点了个赞
LOL德玛西亚_Soul一宁静致远
Galaxy丶一只小冰鸟 发表于
09:03 static/image/common/back.gif
沙发板凳都没了,我是来围观的,楼主辛苦了
妹纸ID多少啊
小冰鸟飞呀飞OTZ丶
LOL德玛西亚_Soul一宁静致远 发表于
11:25 static/image/common/back.gif
妹纸ID多少啊
对了,昨天的消息你好像木有回哦。。。。。。
LOL德玛西亚_Soul一宁静致远
Galaxy丶一只小冰鸟 发表于
11:26 static/image/common/back.gif
对了,昨天的消息你好像木有回哦。。。。。。
..............我是上班族。
小冰鸟飞呀飞OTZ丶
LOL德玛西亚_Soul一宁静致远 发表于
11:36 static/image/common/back.gif
..............我是上班族。
诶?抱歉,我刚刚去那个帖子了,你回复我了,但我没收到提醒。。。。。。。。
LOL德玛西亚_Soul一宁静致远
Galaxy丶一只小冰鸟 发表于
15:08 static/image/common/back.gif
诶?抱歉,我刚刚去那个帖子了,你回复我了,但我没收到提醒。。。。。。。。 ...
没事啊妹纸。哥等这你啊
LOL_SuperMage
& && && & 占楼
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