战舰世界驱逐舰少女rZ驱逐技能修复详解:Z驱有哪些未实装

战舰少女R建造限定大全 无法打捞战舰一览
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※ 《战舰少女R》将于12月16日15:00-12月30日15:00举行冬季活动“轰隆轰隆大作战”,详情如下:
近期活动:轰隆轰隆大作战
2.8.0更新内容
1.新增功能:
舰船图鉴中增加了Q版
舰船详细界面可直接更换装备
战斗地图显示优化
新增舰船成就记录
2.舰船立绘修正:
3.舰船立绘、Q版更新:
航空战列舰
航空战列舰
4.修复部分已知bug
5.live2d优化
6.新增改造:
轻型航空母舰
7.新增台词:
(航空) 战列舰
(航空)战列舰
《战舰少女R》9月22日的更新引入了一个。
所有“改造后”的舰娘(除和以及)都可以觉醒独特的技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击按照史实是大破之后撞上去的),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。“这是还原历史,不爽不要玩。”
技能系统在1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为炸B航母组团的核心,Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。
但也有一些技能实用性相对较差,比如扫把星。
想要觉醒舰娘的技能,首先要把舰娘练到相应的等级,准备好相应的资源及核心,然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后,在改造之前进行的强化进度将会清零,需要对舰娘重新进行强化。养殖没船权
当火力、雷装、装甲、防空四项属性都强化到百分之百的时候,就可以觉醒舰娘的技能。
觉醒后强化值归零,技能等级由Lv0提升Lv1。
目前版本技能可以强化到Lv3,每次升级都会提高技能的威力,或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同,也是要强化满四项属性,才可提升技能等级。防空狗粮行情大幅上涨,3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工6-1A表示淡定点
自《战舰少女R》2.5.0版本开始,游戏中实装了双技能系统。玩家在改造舰娘时可以在两个技能之间二选一,之后在强化进度全满时可以在一技能和二技能之间切换,但是技能切换后仅保存强化等级,强化进度将清空。同时、、、、、、成为了首批实装双技能的舰娘。
皇家海军的荣耀
当胡德作为旗舰时,为队伍中所有舰船附加5%/7.5%/10%的被暴击率,为队伍中的E国舰船附加10%/15%/20%的暴击率,为其他国家的舰船附加5%/7.5%/10%的暴击率
真·带头大哥降临蛐蛐BSM,蛐蛐欧根
当胡德作为旗舰时,提升全队航速2/3/4点。
降低航空战时对方轰炸机10%/15%/20%的命中率。
其实真正的技能是开启6-3远征炸逼退散
降低航空战时对方鱼雷机10%/15%/20%的命中率。
当俾斯麦作为旗舰时,10%/20%/30%的概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加10/20/30点固定伤害且必定命中
曾经麦姐技能经常出双miss,但是现在有强制伤害,已经看不到miss了(虽然两炮30除了在演习里让对手旗舰吃瘪外没什么卵用)
永不沉没的战舰
当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少4/6/8点。
4-3偷铝专用
北方的孤独女王
当提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中、闪避4/6/8点,当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果。在挪威海域附近时即可发动,如第六章“北海风暴”和夏活“女武神行动”
6图捞船练船防摔伤大保姆。明明是保姆吃的却更多
炮击战时15%/15%/20%的概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害。
Big double Miss但有打偏和擦过的可能
炮击战时15%/15%/20%的概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害。
Big double Miss但有打偏和擦过的可能
炮击战时15%/15%/20%的概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害。
Big double Miss但有打偏和擦过的可能
攻击时基础攻击力上升5/6/7%,同时降低攻击过的目标5/10/15点火力。
打自己人(演习)全看脸,打深海不痛不痒里外不是人
大西洋宪章
队伍中所有U国和E国舰船命中提升3/5/7,如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍buff效果
大哥说砍谁我们就砍谁鬼畜美英
炮击战攻击时基础攻击力上升2/3/4%,并降低被攻击目标4/7/10点闪避和4/7/10防御。
大哥一出手就造成强大的威慑力
所有阶段受到攻击时,20%/35%/50%概率发动,减免50%伤害,并且此次攻击不会被暴击这个技能一直有bug,即使发动技能也会被暴击在中破和大破保护之后结算
内华达级:虽然我们穿得少,但是关键部位都挡住了。
自身幸运值提升5/10/15,攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的火力,被攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的闪避
玄之又玄,众妙之门
战斗点距离出发点越远战斗力越高,每阶段装甲、对空、命中、闪避提升1/2/3点,演习时获得第五节点效果,同时经验增加5%/7%/9%。
真·皇家游轮
T优时,自身基础火力提升20%/30%/40%点
基础命中提升20%/30%/40%。
T优时锦上添花的技能,然而自身航速低下反而影响T优率。
炮击战时15%/15%/20%的概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害。
Big double Miss但有打偏和擦过的可能
好斗的玛丽
LV.1自己因战斗受损影响的攻击力减少67%LV.2战斗受损不会使自己攻击力产生影响LV.3根据战斗受损增加攻击力,最多21%。
大破不影响攻击反而有加成,花式大破进击,美提新宠儿:无限损管制马里兰:提督,你的损管储备还足够么?
最后的荣耀
根据战斗点距离出发点的位置提升自身战斗力,离初始点越远战斗力越高,每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4
越打越强的非洲战神,一发带走院长不再是梦。
29节的纳尔逊
第一轮炮击优先攻击大型船,且命中增加8/9/10点,最终伤害增加10%/15%/20%。
该技能在战列困难战役有奇效。
根据战斗点距离终结点的位置提升自身战斗力,离终结点越远战斗力越高,每阶段火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1
新♂日♂暮♂里小船练级保姆,战役女王
增加10%/18%/25%自身携带的轰炸机威力,降低50%自身携带的鱼雷机威力
已给2技能赤城让位,目前作为啦啦队队长,只剩下未改的时候作为轻母还有点温度
航空战术先驱
所有阶段本舰以及相邻位置舰船的舰载机威力上升7%/11%/15%
配合突击者技能使用可以最大化开幕炸逼的效果
航空战术先驱
所有阶段本舰以及相邻位置舰船的舰载机威力上升7%/11%/15%
配合突击者技能使用可以最大化开幕炸逼的效果
队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加3%/5%/7%的舰载机威力。
姐姐,我成为了最强的炸逼了哦
旗舰技能,索敌成功时,敌方全体航空值降低10%/20%/30%
炸比大队旗舰预定,省铝,提高轰炸命中,好处多多。
命运的五分钟
鱼雷机装备数量较多时,鱼雷机威力增加5%/15%/25%,轰炸机威力降低5%/15%/25%。轰炸机数量较多时,轰炸机威力增加5%/15%/25%,鱼雷机威力降低5%/15%/25%
全方位碾压突击者,突击者你还是继续啦啦队吧。
队伍中该舰下方位置的1/2/3艘航母(轻航,正规航母,装甲航母)增加回避值4/5/6点,并且炮击战可进行二次攻击,但二次攻击的伤害减低50%
炸比少女R(eborn)
航空战曙光
队伍中的航母获得2/4/6%额外经验,E国航母将获得4/7/10%
“身为一名长者,有必要为后来的航母指导一下人生的经验”
演习时,队伍中的航母额外获得2/4/6%经验,U国航母将获得4/8/12%经验
“身为一名长者,有必要为后来的航母指导一下人生的经验”
降低敌方所有潜艇单位的命中值4/6/8点,回避值3/4/5点。与追赶者技能互不叠加
反潜大队大队长 然而6-1A带路依然抢不过
降低敌方所有潜艇单位的命中值4/6/8点,回避值3/4/5点。与博格技能互不叠加
反潜大队第二大队长 然而6-1A带路依然抢不过
鱼雷再次装填
鱼雷值增加20%/28%/36%
带满雷装可拥有目前最高的面板鱼雷值然而夜战鱼雷伤害依然比不过
全队鱼雷值增加3%/4%/5%,索敌增加1/2/3点
小学生领袖,一家人翻身的证明!
洋上的对空要塞
增加自身及相邻船只防空值3/6/9点,增加自己9%/12%/15%鱼雷值。
当该舰作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值4/5/6点,暴击率4/5/6%
偶像团体领(qi)队(jian)偶像里我才是Leader
炮击战时10%/20%/30%概率发动,攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中
希佩尔:萤火虫别跑,姐姐我来啦。空想杀手、标枪杀手
全阶段暴击率增加20%/30%/40%,被暴击率增加20%/30%/40%
西木野真自信姬院长:你哪儿来的自信(抬手大破)
炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害并获得40%/60%/80%伤害减免(该技能大破状态不能发动)技能发动时计算自身装甲值,闪避率计算被保护船只回避率
我是阿古斯之盾其实是博尔夫碎盾,欧根因此成为最值得练的重巡。
全队总幸运每20/20/10点增加自身装甲值1点,每20/10/10点增加自身火力值1点。
队友:-10运;欧根:+1s
提升8%/12%/16%的暴击率。当炮击战触发暴击时视为发动技能,技能攻击提升10%/20%/30%的暴击伤害
老娘有无尽之刃啦!
当没有受到伤害时,为自身和相邻的船只增加6/8/10点闪避,当受到伤害后,自身闪避率提高3/4/5%
舰队保姆新奥尔良烤鸡腿对相邻的面包提供肉汁buff
为自身和相邻的船只增加6/8/10点闪避
舰队保姆和鸡腿堡只有一小部分的技能区别
炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害
Little seven,little miss 同样会MISS
旗舰杀手(无意)
炮击战时10%/20%/30%概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加5/10/15点固定伤害且必定命中。
把对面那个带着旗子的船打掉0v0
炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害
Little seven,little miss 同样会MISS
10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点
不朽爸爸的护盾
萌即正义&( ̄︶ ̄)&
作为旗舰时远征获得的资源增加4%/6%/8%
从此稳坐远征大队长的位置跑远征哪家强
作为远征队伍旗舰时,远征大成功率提升4%/6%/8%
从此稳坐远征副队长的位置跑远征哪家强
装备的防空炮将同时视为反潜装备,并且防空炮的对空值的40%/60%/80%视为对潜值。装备的对潜装备同时视为防空炮,并且对潜装备对潜值的40%/60%/80%视为对空值
天上水下唯我独尊那么问题来了,装备该怎么带呢
自身携带的装备获得130%/145%/160%的基础性能
夕张型多功能步兵战车
降低40%/60%/80%自身受到的航空攻击的伤害
强满后成为院长空袭下唯一坚挺的轻巡。重庆:炸比?没感觉啊。
自身和相邻位置的单位防空值提高10/20/30点
防空炮组全面戒备!飞行员你还不知道生命的可贵
己方所有舰船索敌+3/4/5,命中+3/4/5
堆索敌和命中的神技,不可不练。
六英寸机关炮
夜战时5/15/25%概率发动,对3个目标造成50%的伤害。
午时已到!
炮击战时40%概率造成1.2/1.3/1.4倍伤害
Little seven,little miss 同样会MISS轻巡要这玩意儿有啥用?
索敌提高3/5/7点,攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中率提高3/5/7%
不能给全队buff的小海妈
宁海在舰队中时,战斗结束后全队获得的经验提升3%/5%/7%
经验宝宝,宁海:我才不是吉祥物
位于平海下方的所有船只命中提高3/5/7平海自身并不会获得加成
平海:好吧我是吉祥物
提升全队的装甲、闪避、对空值3/4/5点,对C国船只3倍效果。
西恩舰队崛起的希望?
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升4%/8%/12%回避率。
月下三兄贵,欺软怕硬
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升4%/8%/12%回避率。
月下三兄贵,欺软怕硬
随着技能提升获得更多被动Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低Lv.2受到伤害后,根据受伤程度提高暴击率Lv.3中破状态下免疫航空攻击
三国杀夏侯霸改
增加4/6/8 点索敌值,20%/40%/60%的索敌视为火力和对空。
自身的鱼雷攻击有12%/21%/30%额外概率触发暴击。当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘或4艘以上时,提升队伍中所有特型驱逐舰的鱼雷,命中,闪避值3/5/7点。特型驱逐舰目前包括吹雪级、晓级和敷波级
日系特驱狼群老大
炮击战时30%/40%/50%概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。当吹雪为旗舰时,提升其及自身的装甲值4/6/8点。特型驱逐舰目前包括吹雪级、晓级和敷波级
前白雪后响爷,特驱互保,强!吹!无敌!
夜战时己方所有舰船命中+4/7/10,增加自身被攻击概率20/30/40
这技能就是被海伦娜艹出来的
不死鸟的守护
自身和位置处于自己上方的一艘舰船的装甲+8/10/12,对空+8/10/12,闪避增加8/10/12
可以对的技能效果进行加成。常年被骑
鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击
夜战中破也有人头,闭幕鱼雷不再鸡肋然而经常在大破和溢出之间二选一
炮击战时15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害该次攻击必定命中(该技能大破状态不能发动)
偶数满血一下不中破,奇数满血一下中破威力巨大の对院长&最终决战兵器
所罗门的鬼神
夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低大破状态在夜战无法攻击,空有加成没啥用
只要不大破,夜战300+的鱼雷伤害绫斩仙,让院长不敢走夜路的原因又多了一个
鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击
夜战中破也有人头,闭幕鱼雷不再鸡肋然而经常在大破和溢出之间二选一
己方所有Z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升5%/8%/11%
小学生班长,拯救了整个z系的人气
己方所有Z系列驱逐命中提升6/8/10
小学生副班长,拯救了整个Z系的人气
Z31根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为10%/15%/20%
被拯救的Z系人气都聚集在了她这里指了指自己胸部姐姐,这里有怪蜀黍欺负我。
自身被攻击概率提高10%/16%/22%,自身闪避率提高5%/8%11%
那个兔子,有本事跟我打一架啊!哎呀,别打脸啊!
炮击战时40%概率发动,无视目标装甲对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,该次攻击必定命中。可从其他舰船技能处获得护甲加成增加伤害,如信赖、逸仙。
全部强化满后装备三个小型装甲,技能发动时能造成固定50点的伤害是的,无视舰种,就算是金皮战列舰也能撞掉50点。信赖骑士
最大耐久增加5/8/11点,每次战斗中能免疫一次致命伤害遭到溢出伤害时血量强制降为1
再被瞄准第二次基本还是沉船的结果,大破进击的粪提们不要妄想了。唯一一只改后满技能4倍血量有中破保护的小学生唯一用处:挂秘书舰舔也就是演习里报社专用
对潜艇攻击时命中值提高10/20/30点,被鱼雷攻击时闪避率提高10/20/30点
金鱼咸鱼杀手
炮击战阶段时,20%/35%/50%概率替自己上方船只承受攻击,并免疫此次伤害。(该技能每次战斗只触发一次,大破状态不能发动,技能发动时将会受到1点伤害。)实际上现在会将此次伤害降为0
上欧根,下黑背,专业护航。汪星人无法抑制去接球的冲动,哪怕这球是炮弹也是如此。
最优驱逐舰
图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各0.34/0.5/1点(不足1点舍去)会将“弗莱彻”与“弗莱彻·改”视为两个图鉴目前一共有14艘弗莱彻级(加上自身改为15艘)
弗莱彻级一共有175艘(加改一会有350图鉴),将来的歼星舰预定。
超级驱逐舰
增加自己和相邻两艘驱逐舰的火力值3/5/7点,鱼雷值2/4/6点,遭受鱼雷攻击时增加自己闪避15/25/35%
为相邻驱逐舰增加火力雷装,可以让驱逐大队在炮击战畅游老图。小学生中的列克星敦
全阶段受到攻击时15%/20%/25%概率免疫所有伤害多重伤害则按次数分别判定
实际上是个假摔小公举“别人家的空想!”
增加自身及相邻船只防空值6/7/8点自身鱼雷暴击率增加9%/12%/15%
弱化版亚棍+弱化版水雷魂,较为中庸。
这个技能会降低全队幸运,初始就有1级。升级会降低幸运的减益。降低全队的幸运值10/5/0(满级说明为:这个技能并没有什么鸟用)
and:你奏凯,不要靠近我们!要你何用
初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身,每15/12/9点幸运增加1%回避率
直接将队友幸运归零某种程度上比扫把星给予队友的debuff还狠
根据出征次数(上限20000次)增加自己命中值最多5/8/12点,暴击值最多5/8/12点。
一发入魂!
必定优先攻击攻击航母类单位(轻型航母,正规航母,装甲航母),攻击航母类单位时时,命中值增加5/8/10点,且暴击时伤害为习得技能前的1.05/1.1/1.2倍。
某种意义上来说,这技能是一个负面技
突袭斯卡帕湾
增加自身血量3/4/5点,增加暴击几率15/18/20%
那儿好像有个,看我去吓吓她!
队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值1/2/2点及暴击率1/1/2点,这个技能只在旗舰是U型潜艇时生效。
像我这么碉的还有好几百个!
增加火力值15/20/25%,命中值5/8/10点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值30/40/50%,命中值10/15/20点。
低速舰的崛起
当苏赫巴托尔在队伍中时,10%/20%/30%概率钓到更好的鱼,幸运永久增加10/20/30(发动后产生两个打捞结果,不同星取高星,同星取第一个)
非洲版:和取,和取,和取
钓到更好的鱼的概率降低10%/20%/30%
吃我冈格尼尔啦!听说有人要在我这钓鱼?
大卫·塔菲3
因为一系列巧合,弱小的塔菲3编队直接撞上了敌人主力舰队,为了掩护撤退,驱逐舰们如同“没有投石器的大卫”般展开了奋战。活动期间此舰命中、闪避、暴击提高30%。该技能无法觉醒,效果一直存在,活动过后技能消失。
塔菲3号永垂不朽!
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战舰少女关于Z驱与六驱对比的个人观点
来源:作者:南宫弦风
战舰少女关于Z驱与六驱对比的个人观点,其实子墨想说的是20血驱逐和六驱的对比啦。上次子墨说了未改造驱逐最好的是沃克兰,基林级和Z21,Z22,尤其是有Z1加成的Z21和Z22,有人认同了子墨的说法,也有人坚决不相信中破保护,认为六驱才是最好的,理由无非两点。
1.Z21修理时间长,影响练级。
2.等级高了基本都是擦伤,中破保护没意义。
72级掉11血的初雪,修理时间45分15秒,共2715秒,相当于1血247秒。
72级掉16血的Z21,修理时间1小时5分35秒,共3935,秒,相当于1血246秒。
72级掉15血的鲍尔,修理时间49分19秒,共2959秒,相当于1血197秒。
除去误差,可以认为,Z21(Z系)和初雪(吹雪级)是一样,根本就不存在Z系修理时间长的问题,修理时间长仅仅是因为掉的血多。当然有人会说吹雪级不是六驱,那么看看57级的雷。
57级掉7血的雷,修理时间24分钟,共1440秒,相当于1血205秒,对比鲍尔会发现什么?
57级的雷需要的修理时间(1血205秒)比72级的鲍尔(1血197秒)还高!!!
所以子墨姑且认为修理时间也和国籍有关,甚至脑洞再大一点,或许与二战站位有关,六驱,吹雪级(本子),Z驱(德)修理时间相同且较长,基林级(美帝)较短。
如果计算修理时间的话,那基林级才是最好的,啊,不对,人家不信中破保护,那么对他们来说不是20血且血茛更少的弗莱彻级(17血)更好。
而第2点,等级要多高才算高呢?子墨70+驱逐照样被3-4轻巡一炮中破,而且实际上等级到70,80的话,修理时间都很长,即使有两队驱逐备用,等两队都摔完了最初进去泡澡的也不一定能出来。所以这两点根本本身就是互相矛盾的。
再看数据。
先不说基林级和沃克兰,Z21和六驱,可以看到Z21只比雷少3点雷击和4点闪避,其他属性完爆六驱,Z1加成下,Z21的雷击也比六驱高,那么相差就是4点闪避,当等级足够高的时候,78和82闪避的区别到底有多大的?100+闪避的晓改出门摔也是常有的事。在这个看脸的时代,信仰才是王道。
基林级的亮点是超高的防空,雷击和闪避确实低了,但是人家20血。
沃克兰则相当均衡,作为1星看数据比3星的六驱也不差,而且人家20血。
子墨并不是想说六驱不好,子墨六驱也练了,虽然等级还低(才60级),六驱改造立绘已经出很久了,而且就子墨所知六驱有加闪避的技能,但是,六,驱,改,造,还,没,实,装。
而且在从一个入手难度来说,7只20血驱逐,除了作为初始的基林,其他6只都是遍地捞,而有多少人50+级了编队任务还卡在六驱呢?
子墨突然想到哦,算上入手难度的话,空想,修理时间最长,消耗资源最多,入手难度最高,而且假摔,出门假摔,经常假摔,这样的空想你们练不练?反正子墨练了。
再说一次子墨并不是说六驱没用,实际上本子的驱逐都可以用,因为闪避和雷击高,但是子墨的意见是,新手上来,先练萤火虫(初始)和Z21,Z22,沃克兰,基林级3只,刚好7只,1队+1只替补。等后期再练六驱等其他船,实际上就远征来说,2-1,4-1等性价比较高的远征都要求有驱逐,大成功看全队等级,你要不要大成功?
所以说1队驱逐根本不够用,练2队,1队用来远征(2-1要2只,4-1要4只),还是只有1队能用,这时候可以考虑再多练几只,追求性价比可以把21/21/1/16/晓/萤火虫等多练一只,不想重复可以随便练,除了20血的多一个中破保护的优势,其他未改造驱逐差别也不大。
老实说子墨3只改都练了2只,但是第二只子墨坚决不给升技能。当然子墨说了这么多,不信中破保护的依然不信,子墨也懒得辩了,子墨自己使用发现20血的很好用,后来在论坛知道了中破保护后搬运过来让更多吧友知道,如果吧友们相信了并确实觉得好用,子墨会很高兴,坚决不信中破保护的,子墨也没必要说服对方。鉴于战舰少女R的萌新越来越多,开个小贴好了,练什么船_战舰少女r吧_百度贴吧
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提问1:豆奶什么时候成欧洲人的提问2:豆奶你个该死的欧洲人不怕被群殴吗提问3:被豆奶指导后的萌新是不是都会变成欧洲人提问N:目前还没想到提问N+1:......................
首先,为了更好的说明,这张图借的群里的dalao的,毕竟我自己的少了一条提尔比斯。顺带安利他的群:战舰R咸鱼翻身代表团
里面人挺多,萌新没地方去可以去一下,我入坑的时候帮忙挺多的,顺带回报社会必练的战列1.威尔士亲王改(50点击就送)
高速,技能全开之后全队加命中,身为旗舰时自身效果翻倍,但是有胡德改之后基本可以退役旗舰位置。2.罗德尼改/改
萌新及其好用的低速船,广泛出没各种战列建造公式以及2图掉落,入手简单,并且改造需求低,只需部分资源以及5个战列改造核心,最重要的是改造之后拥有游戏最高火力,而且能胜任绝大对数推图条件。3.黎塞留/ 高速战列,并拥有不俗的属性,华盛顿比黎塞留好一点点的地方在于能吃威尔士亲王的4./
低速战列,改造之后技能不俗,禁得住炮火的考验,但是跟以上的相比比较捉急,在航速少女的时代已经可以养老去了。在没有其他好的战列情况下不失为选择,毕竟改造需求非常低,只需要30级以及比罗纳更少的改造消耗。5.安德烈亚多利亚改(女儿爱丽) 这是一条相当有爱的船,未改前是低速,改造后堪堪迈入高速战列行列(27航速),拥有最看脸的技能(幸运值转化为火力和闪避),属于不给婚戒脸又黑的非提的噩梦(给了也一样黑也是正常的)6.前卫 高速战列,建造获得不易(5小时建造限定,欧提奏凯),火力一般,防空优秀,没其他好练的话可以练,尤其现在又能吃胡德改的满(20暴击率)和大哥的命中,还是可以的。7.俾斯麦改/提尔比茨(未开放改)
吃钢大户,1血8钢的就是这货,虽然俾斯麦能改了,很萌,但是新人还是丢演习吧,而且推图的话俾斯麦不会比罗纳好用的,相信我,有罗纳帮你推图足够了,除非要高速带路,你带上面的船都比带这2 个吃货好。 这2艘船属于欧洲观光船,不是新人用的,你没这么多资源喂她。8.剩下的基本都是有爱或者没船才练的路人船了,看你喜欢了。下面说其他的。PS我自己的战列,2个半月左右的成果,不信可以我的记录
前排啪楼主
好了,战巡可以上我自己的图了,新人前期能有的都在这里了。1.声望
非洲战神!新人改造噩梦!智商下线狂魔!对,就是这样一艘船,无论是谁,这艘船都应该在你的主力配置顶端,甚至是推图时必上主力。究其原因在于改造之后逆天的数据和技能(堪比战列火力以及技能每过一点增加3点火力、装甲、对空、闪避、命中以及暴击),唯一的缺点就是改造贵,至少1000+的资源以及15个核心(新人最缺的玩意)。此船广泛出没第二章之后的任意地点,新人可以从建造(4小时10分,如果不是声望请吃一矛)或者2-1用4船去boss 点打捞,打捞比较容易,建造搞声望有点奢侈。2.胡德 虽能改造,但是要75级以及20个战列核心,注定了不是前期爆炸的船,尤其改造之后的技能是旗舰时增加英国船只20的暴击率,其他船为10。先不说练度高需求,胡德的优点是主力成型之后的锦上添花,不是低练度的雪中送炭,相信我,当你主力练度和强化不够的时候,胡德会成为你的噩梦。当然,作为一条能改的船,而且本身属性又不差,足够成为第二选择了。但是能改的船强化起来总觉得会亏=。=,毕竟改造之后强化会清零。3.关岛/阿拉斯加 当你没有胡德和声望的时候可以选择的船,但是尴尬的属性和地位决定了这2只就是一个新人过渡船罢了,她们的本体就是自带的金防空。4.反击改
反击改很强!记住,很强,就算在后期图反击也很强,之所以放最后,主要是因为这条船是新人前期能弄到的战巡里唯一一条3图打捞船,而且掉率感人,入手太难!改造需求核心也不少(记忆中是12个),要变强也需要强化满技能,她的技能是跟声望相反,出发点最强,boss 点最弱。这条船属于护航性质,让你更安稳的见到boss!并且最重要的一点,打战役的时候这条船算满buff!剩下还有一些新战巡,我在5-3 捞了一艘,6图活动在即,没去捞,但是不重要了,那些都是属于给你舔,开图鉴的。
这里有几艘船暂时新人可以不用想了,不过也不需要怎么练,分别是瑞鹤,翔鹤和大凤,因为是活动限定,你们只能等HM开放建造了。1.萨拉托加
40级点击就送
搭载与太太一样,比太太强的地方在于幸运高(萨拉托加32,太太20),而幸运关乎暴击(dalao指点)。列克星敦级的搭载分布比较好,属性也是航母中最好的一批。2.列克星敦
任务做完点击就送 属性和萨拉托加基本一样,搭载相同,这2艘船改造之后的技能都是增加相邻航母威力,所以这2艘船都是必练的船。3.突击者改(不改的突击者是轻母) 突击者前期1-4boss点打捞,后面一些图boss点也有掉落,该船改造之后属于最强炸B,但是搭载感人,属于给她4架B25要塞也炸给你看,不过练级的话推荐等打到6-1的时候炸鱼练比较好,一是能炸鱼后技能比较好成型,而是未改的突击者炸鱼真心屌,你6-1炸鱼炸到100都不亏。4.加贺 若干图都可以打捞,建造也有,不强求。
加贺拥有最高搭载,不过加贺非常容易吃炮弹,一般是需求多航母捞船的时候上的船,或者多航母过图的选择。毕竟过图最多上列克星敦和萨拉托加已经足够。5.赤城 获得同加贺
其他没啥说的,炸逼大队就是她上场的时候。6.大黄蜂 5-3打捞 活动也有打捞,不过现在没活动。 大黄蜂也是炸逼大队时候的选择,其他情况基本派不上用场,毕竟大黄蜂只是一个本体为打捞限定的B25轰炸机。
萌新帮顶!dalao可不可以告诉我如何快速捞小学生胖次4人晓响雷电
重巡属于舰队偶像级,除了带路情况和战役情况下,基本属于远征养老级,不过现在6-4有重巡带路条件,练一练也可以,毕竟巡洋困难和战列困难有重巡限定条件,有高级重巡也是不错的。1.欧根亲王改
终极舍己为人的保姆 改造简单,技能神,能在战役和活动建下奇功!缺点也明显,舍己为人之后吃桶的就是她了,很多情况下本来战列硬吃一炮也没事,欧根吃一炮大破反而要回家。2.昆西改
昆西夜战一炮教做人, 昆西改的技能是概率性打出1.4倍伤害,在现今有带的长距离炮情况下昆西白天能开2炮(当然其他轻重巡也可以),夜战一炮,如果有基洛夫带的炮的话,新人可以让昆西当陪练3-4 或2-4练级,清小船还是很给力的。3.(人称吕布) 拥有高暴击的船,爆人容易,被人爆不太容易的船,后面资源多可以考虑的船。4.伦敦/肯特
建造限定(1小时20分) 先不说获得问题,改造之后的技能是被人打一定概率减免伤害5点以上为5点,属于后期(比如6-4)实用带路船,避免中途劝退概率,但是前期不是实用,毕竟一个是巡洋核心获取困难,再者资源不适合过多投入在非重要重巡上。5.希佩尔
改造技能为小学生杀手(笑) ,技能发动必打驱逐且必中(让我想起了上次活动的雪亲王),可以拿着去打演习(谁让你旗舰放空想的!干的就是你!)至于其他重巡,属于有爱就练得船,毕竟战舰少女R是属于要么功利(只练有用)要么悠闲(什么有爱练什么,我婚基林你搞我啊!)要么dalao无所事事(满仓100逼婚船吓死人)。
我想问,发个帮助帖被删是几个意思
多年一线经验大师亲自传授,小班教学,生产实验环境,3月学习=2年工作经验
莫名其妙被删帖真是打消积极性,不过还是有始有终吧轻巡比较多,部分打捞和建造限定挑着说,毕竟应对萌新。1.海伦娜改
新人必备,海伦娜改造简单,技能增加命中和索敌,新人福音,低耗推图首选,不管怎么说都是极其优秀的一条船,当然大炮推图更简单,除了2-4要堆索敌,大炮胜任其他萌新推图需求,除了消耗巨大。---------------------------分割线----------------------------------下面要说的基本属于后期了,为毛?因为对于萌新来说要练得只有主力和驱逐,轻巡和重巡属于后期带起来的,只有在后期这些船才能发挥巨大的作用。2.改
1-4打捞或者非低耗建造(,建造有阀值一说,即某项资源不到某值是不会出该船)宁海改之后有最强练级技能,全队经验增加7%,配合6-1炸鱼,能起到非常强的练级作用,一天2队80级不是梦。3.
虽然天狼星不能改,但是架不住优秀的属性,也是6-1炸鱼练级再考虑。4.天龙改
后期投入船之一,你们可以看到我练了3天龙,本来要4天龙,但是考虑到我船好感还需要挂,第一队的秘书舰我是要留给其他船的,所以就练3只。 而天龙的技能是当天龙为旗舰时远征资源增加8%,看上去很少,举个例子6-1远征为800油,大成功为1200,天龙为旗舰时是普通864,大成功1296。当你天龙足够多的时候,比如我是3天龙,10天远征相当与多了几天的自然增长,这也是很多大佬不屑自然增长,资源爆仓的原因之一。(默默说一句,IOS什么时候开氪金)5.其他改造轻巡, 能改造的轻巡有空可练,若要优先的话也就是布鲁克林(改造后叫奥金西斯),技能与昆西一样,练她的好处是巡洋困难战役表现还行,曙光女神(改造后为重庆)技能为减少轰炸伤害,巡洋困难战役表现一般。其他改造船只基本是属于开图鉴用。而未能改造的轻巡属于有爱才练船只。
该图又是该死的欧洲人借来的,因为某船至今没有。----------分割---------正题开始了!驱逐少女的日常!不过他貌似某船没练。再插张我的图驱逐舰,萌新们,什么都没想,肝起来!不管是推图还是日常还是活动,你有驱逐就有梦想!新人要想持续肝,那么有一队高级驱逐是必要的,因为你作为新人,那么你的资源在不氪金的情况下是绝对支持不了你不停玩的,那么你要想玩不停,大船丢演习升级,用驱逐来推图和做日常就很重要了。1.响改(信赖) 作为驱逐第一妞,响的地位是不可撼动的,凭的就是技能(自己以及自身上方的船只装甲对空闪避12),有了这个技能,响的重要不言而喻。(骑信赖就是这个屌)2.萤火虫
虫子改造简单(35级,5核心),改造完送发烟筒(命中-5闪避15),在骑信赖并且带3个小钢板的情况下满级技能可以秒杀60血以下任何船只,在前面的图战巡都只有58血,所以说,你懂的。3.Z1 Z16 Z31
,Z系列一家人,除了爱摔真心好用的不行,技能是给Z系列互加buff,Z31是舰队中每存在一只Z系列增加一种能力(百分比,具体加啥可以自己瞅瞅)4.绫波
的鬼神!夜战时不会因为自身血量情况降低输出,并且夜战时命中火力鱼雷闪避增加30%。但是为毛这么靠后呢,原因很简单,绫波改要15个核心!再加上狗粮出技能,要养起绫波自己琢磨琢磨。5.空想
爱摔鬼就是你! 这艘船我肝了2个多月到现在快100级还是没有,残念,虽然没有但是根据各方的资料以及感想,最后我放到了这里。排后的原因很简单,空想不是前期船,是后期!空想有所有改造驱逐里最低的护甲,低得令人发指!低护甲导致的结果就是不能擦弹,这也是低级图神摔的原因,像其他驱逐被小船摸一下都不黄血的原因也是如此(3小钢板的萤火虫骑信赖笑看擦弹)。当然后期的空想闪避神技能就不说了,毕竟到了后面驱逐基本都是挨一炮就大破,个别除外,下面再说。(欧洲人的空想也另说)6.晓,雷,电,敷波
能改造的都是好驱逐, 但是相比上方的驱逐,这几艘对萌新来说实用性就差一点,但是后期也是不错的,晓(增加命中以及自身被攻击概率)雷和敷波(水雷魂:增加鱼雷暴击率)电(一定几率在炮击战时降低目标当前50%的血量,及其看脸的技能,曾经命中了2血的敌舰只掉1点血的情况我已碰到)7.标枪
这艘船我放到了最后,这是一艘报复社会的船,她的技能是增加最大耐久,以及可以看做一次复活成1血的特效,满级标枪为40血,拥有中破保护,也是唯一一个在后期中了一炮之后不大破的改造驱逐,但是也就这样了=。=8.在以上改造驱逐未能凑满一堆的时候,能练的驱逐还剩什么呢?同学们,练Z21 Z22 沃克兰 基林级这些20耐久的驱逐,毕竟拥有中破保护,至于什么是中破保护,百度一下不伤神的。
剩下的就是这个了,伊势为,改造之后为航战,夏活如果复刻的话可以上去充个门面,不练也无所谓,我改造只是冲图鉴。重炮(建造时间1小时,油钢上200可出)第三章以前可以作为练级保姆使用,后面就不太给力了。潜艇 (大青花鱼建造12分钟,3663以上可出,但是过了阀值就没了比如战列公式,具体可去舰少资料库中看,非洲研究院选项有建造阀值建造)(有其他潜艇6图掉落u47u81,楼主未去捞,为上次春活复刻E2通关奖励) 用生命在卖萌的船,当遇到6CV报社时有奇效。
我想问下,如何囤10W以上的资源。不要跟我说封港远征。我要练级做任务。
萌新想去捞E5,求dalao看看这个配置可以么    ------五步之内,百人不当。十年磨剑,一孤侠道
点亮12星座印记,
俾斯麦和提尔比茨有什么区别
刚玩了7天的萌新,目前还在2-4练级,练6艘驱逐,萤火虫,晓、标枪、绫波、敷波、Z31。
等级都在接近40级,请教下各位大大:1.我是不是还得练一些好用的驱逐? 像上面帖子提到的响、Z1 Z16、空想、雷、电2.多少艘驱逐够用呢? 我看楼主练了2队的驱逐,正常练级做日常是不是8艘左右就够用了,6艘出站,破了的话还有2艘轮换
问下dalao,这艘船我并没有看见你提到,需要练吗
为何不考虑一下果敢?毕竟最低消耗
dalao 北宅和华盛顿有改的可能吗(☆_☆)
过了好久了,楼主还回吗前期出征一次弹药消耗都够凑几艘船了,弹药怎么打比较快啊(除了任务)
我刚注册好得号,发现船舱里有个叫雪风得驱逐,这个咋样阿
请问楼主这个也是驱逐那么还没有凌波和z系列的可练性高吗?萌新正在玩第二天求解答一下。
一离开1-4四条修理渠就不够用的南极提督路过,LZ写的很好但依然挽救不了我家妹子们出门就爱摔。。。
我的敷波改一直都是最高级
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