微信小程序和h5区别来了,微信H5游戏平台还会远吗

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摘要: 微信小程序宣布内测了,应用号以“微信公众平台小程序”的名义进行内测发布,核心功能是提供一些本地的API供H5上面的js调用,以此提升微信上H5应用的流畅度。该爆料中还提到,第一批应用号内测只邀请了200个微信公众号,还想收到邀请的公众号需等待下一批。
& & & &应用号以“微信公众平台小程序”的名义进行内测发布,核心功能是提供一些本地的API供H5上面的js调用,以此提升微信上H5应用的流畅度。
&&&&&&&&从内测信息来看,小程序在通过向开发者开放多种服务及支撑能力以实现以上设想,主要面向开发者,这些服务和支撑能力包括:
视图容器:视图(View)、滚动视图、Swiper
基础内容:图标、文本、进度条
表单组件:按钮、表单等等
媒体组件:音频、图片、视频
地图位置服务
文件操作能力
网络:上传下载能力、WebSocket
数据:数据缓存能力
位置:获取位置、查看位置
设备:网络状态、系统信息、重力感应、罗盘
界面:设置导航条、导航、动画、绘图等等
开放接口:登录,包括签名加密,用户信息、微信支付、模板消息
&&&&& & 可以对比Cordova/Phonegap的常用接口
设备屏幕方向
内置浏览器
多媒体播放和记录
网络请求白名单
总体来说这次开放的接口相对Cordova 或者React-native能够提供的原生接口相对较少。不过提供了和微信平台的接口支持。
&&&&& & 对微信小程序开发者的一点小建议,JS从幼儿园期的无模块模式,到jquery的匿名函数,到Extjs的模块化,到node的模块管理,前端的Requirejs管理,再到以Angular,React为代表的现代JS框架。所以建议开发者使用模块化管理微信小程序的代码,可以使用Angular,React来做开发。这样既能保证代码的规范,也能方便的使用cordova,react native将项目转化为App 。
&&&&& & 虽然还未收到微信小程序的内测邀请,还是提出对微信小程序的一点希望。
&&&&& & 1、提供本地前端代码的本地存储支持,这将极大提高web app的体验。
&&&&& & 2、提供更丰富的原生接口,可以为开发者提供更多的可能性。
&&&&& & 3、对个人开发者更加友好。
---------华丽的分割线 更新---------
微信官方公布了教程和demo
https://mp./debug/wxadoc/dev/index.html
看完教程可以发现,微信小程序的框架是个angular和react的结合体。
既有数据绑定又有组件的概念,不过官方文档也说明了因为不提供window对象所依不兼容jquery和vue。
不过不得不吐槽一下官方的demo,this that变量是闹哪套啊。参照angualr的scope多好。
人打赏支持
码字总数 7062
:smile: 谢谢
今晚在补充些内容上去
回复 : 是啊,不过数据绑定那块挺像angular。感觉微信的框架是个angular和react的混合体。
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开源中国社区(OSChina.net)是工信部
指定的官方社区微信小程序即将开放,我们来谈谈它的影响为什么这么大
微信之父张小龙指出,越来越多的产品通过公众号来做,因为这里开发、获取用户和传播成本更低。拆分出来的服务号并没有提供更好的服务,所以微信内部正在研究新的形态,叫微信小程序。
2016 年 1 月 11 日,微信之父张小龙指出,越来越多的产品通过公众号来做,因为这里开发、获取用户和传播成本更低。拆分出来的服务号并没有提供更好的服务,所以微信内部正在研究新的形态,叫微信小程序。时隔将近一年,腾讯在广州举办 2017 微信公开课 Pro 版,并宣布微信小程序将于 2017 年 1 月 9 日正式上线。
微信,作为目前国内乃至世界最成功的社交工具之一,它的一个哈欠对行业都可能影响巨大,曾经的订阅号便是这样的一场地震,打破了媒体的门槛,开启了人人都是媒体人的自媒体时代;而微信小程序也能够极大地降低软件的开发门槛,使得人人都有机会将自己的创业变成产品,甚至有望成为继苹果发布 iPhone 之后,互联网行业最重要的事件。
什么是微信小程序?
张小龙对小程序的定义是这样的:
小程序不需要安装,你可以直接使用它。
功能触手可及,信息唾手可得。小程序的入口是二维码,我们更多的希望,用户通过扫二维码使用小程序。现在我们会轻量的提示用户,附近有一些怎样的店有一些小程序,比如三公里以外有一家店&.. 这是很有可能的。扫描二维码后,立刻启动另一个小程序,你可以在里面买东西,查看资料介绍等等。
用完即走,无需订阅。在餐厅吃饭,不需要下载订餐软件,扫描二维码,启动程序,排队、点餐、支付。
无需卸载。
小程序的核心功能是提供一些本地的 API 供 H5 上面的 JS(Java,属于网络的脚本语言)调用,以此提升微信上 H5 应用的流畅度,是一种不需要下载安装即可使用的应用,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用,其提供丰富的 API 接口和组件,通过 JS 调用后端 API SaaS,通过 API 的方式提供给前端的微信小程序实现服务,体验优于 WebApp,接近原生 APP。
而这样看来,小程序看起来是程序,但是它以完全不同于过去 APP 的形状出现,小程序是一种比我们现有的所有的 APP 更加灵活,更加唾手可得的一种形态。
小程序对用户/企业都是福音
从小程序的设计理念可以看出,微信小程序的功能很强大,前景很美好。
在 PC 互联网时代,人们可以很自然地通过浏览器访问很多网站,但在移动互联网时代,企业纷纷开始通过手机端的 APP 去提供服务之后发现,更多的用户只愿意每天只使用那么几个 APP,而不愿意去下载或者使用太多 APP,他们在智能手机时代反而不如像 PC 的时代那样子更方便的通过一个网站来解决所有的问题。
而小程序可以节省开发成本,提升效率。微信公众号开发涉及网页前端和服务器后端,相比起 iOS 和 Android 开发,至少节省了两个平台的开发成本以及相应的时间和人力。
不过,由于微信小程序并没有类似 APP 导流量的接口,而这则意味着小程序更多只能用来作为 APP 的宣传工具。或者,企业需要重新构思并快速验证新的商业模式。
对用户而言,取代部分 APP 以及微信公众号,用户体验更好。
细心的人都会发现,一般 APP 在 1.0 版本的时候都特别干净,但到后面越升级,附加功能就会越多,程序占用内存也越来越大。企业想要的是尽量增加用户的留存率,因此,其&反用户体验&的做法也就很容易理解了。但为了节约有限的手机内存,人们甚至不再安装那些可有可无的 APP,虽然这或多或少也会对用户造成一定的损失。
而微信小程序的出现,用户可以直接通过关注小程序来实现某些 APP 的功能,所以手机可以少下载安装一些软件,对那些使用频率不高的软件来说,用户也可以用&小程序&来代替。无论是操作还是内存占有量都能达到预期的效果。
另外,服务号也能取代部分不常用的微信公众号。比如市面上的很多广告牌上都有一个二维码,这个二维码是微信公众号的二维码,作为用户,看到这一面广告,想了解它的服务的时候,却需要去订阅这个公众号,收到它的推送消息。而以前的广告牌会贴一个自己的网址进去,让用户自己去它的网站看一下它有什么样的服务,这与订阅的用户体验是完全不一样的。
而小程序则能帮助用户取消订阅这个步骤,直接了解企业所能提供的服务,干净利落,不拖泥带水。
小程序也有局限
小程序是基于微信的,而微信则是依托于安卓或者 iOS 操作系统的,由于多了一层计算,虽然小程序也有很多接口,但其想做到跟原生 APP 一样流畅,这是不可能的。而且,也正是因为多了一层计算,在实现相同功能条件下,小程序不管是耗电还是内存都较原生应用都要严重。这意味着小程序注定不适合完成复杂的任务。
另外,微信为了保持功能以及设计上的&克制&,也不会向开发者开放完整的接口。比如,微信小程序并不允许开发者自定义 UI 界面,微信只提供了几套方案,开发者从中选择一套就好了;对于很多用户关心的用户详细信息,微信也绝不会完全开放出来,目前,开发者所能获取的用户信息非常有限,基本就只有头像、昵称和一定的好友关系而已;另外,小程序对离线数据的支持也并不完善。
因此大型游戏、美图秀秀、高德地图这类 APP 是不可能通过微信小程序来实现的。微信小程序更适合那些偶尔用一两次、功能相对少、且有内容和服务属性的程序,比如说大姨妈、超级课程表之类的。
另外,对于广大的开发者而言,长期接受在微信内核下的程序开发,势必不甘心。一方面无法摆脱微信规则的管控,另一方面则是没有完全的开发权限,势必影响产品的推广和战略部署。
小程序或是移动互联网时代最后的机会
就像移动互联网随着手机等智能硬件拉开的序幕一样,微信小程序可能会带着移动互联网进入下半场。这种环境下,用户手机上所能装的 APP 有限,初创应用的推广缺乏助力,这就需要有人出来打破规则。而小程序则让用户可以轻松地接触到移动互联网应用,这是很大的一个规则改变,重新洗刷了原生应用的不合理设置,让行业重新得以激活。
微信是全球最大的 2C 的入口,小程序本身也有巨大的需求。安全软件影子系统创始人鲍禹卿曾表示, 微信小程序对于&光脚&的小创业者是实现&能启动&以及&快速启动&的最好方式,等到积累了一定的用户之后,就可以出来做自己的 APP,或者两条腿一起走。
小程序时代下,产品经理很重要
上海久科信息的联合创始人姚元军告诉动点科技,小程序的开发相对于此前的应用开发并没有增加难度,未来当微信小程序发布之后,在小程序开发人员的供求关系上,短期内也不会出现不足的情况。&没有门槛,很简单,就是普通的开发。&姚元军如此表示。看来,思考如何做小程序的产品经理或仍是最重要的。
另外,雨本智库创始人张勃也透露,腾讯将于春节后推出微信小程序的相关课程,其中小程序具体如何落地也将是其中的教学重点。
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微信小程序来了,微信H5游戏平台还会远吗?
文章来源:东方头条
发布时间: 16:53:30
DoNews游戏1月9日特稿(记者 王薇)1月9日微信小程序如期而至,却没有游戏的事儿。不过,据内部人士透露,微信H5游戏将在年前于安卓平台率先上线,手机QQH5游戏已开始测试。在H5方面已经有一些积累的游戏公司,均已收到腾讯方面的邀约。H5游戏之于腾讯 CP的利好渠道的噩耗H5游戏在腾讯的上线,会非常像当年的腾讯移动游戏,并非只有微信。所有有移动流量的业务系统都会参与进来,微信、手Q、应用宝、浏览器……专门的游戏业务所有者互娱更多是掌控精品游戏的发行与研发。前几个更像是渠道,各自有自己的主动权,而互娱系统更像是一家发行和研发商。目前通过Qzone运营的社交游戏和网页游戏页面在H5游戏的世界里,流量入口更被看重。或许也是因此,作为流量入口的微信、手Q等显得更加积极和争取主动。这说明多个业务部门认为自己的流量势能在移动游戏时代并没有被完全释放。积极如手Q,已在安卓平台进行小规模的灰度测试。这样的内部关系结构,决定了腾讯H5游戏的平台,可能会是比移动游戏更开放的平台,对于众多外部研发商来说是很明显的利好。而对于其他已经活在腾讯流量之外的移动渠道来说,在H5时代将迎来更残酷的局势。第一批登陆腾讯H5游戏平台的游戏根据数家被腾讯预定了产品的研发商透露,腾讯对于第一批上线H5游戏平台的产品的品质要求,如当年第一批移动游戏一样,“要求高,没订收入目标,要用户”。而不同的是,首批上线的游戏不会仅仅是腾讯自研的产品,也会有来自外部的产品。第一批上线的腾讯移动游戏产品天天爱消除已运营超过3年,当时第一批产品只有腾讯自研发的根据这个逻辑判断,再综合前些年的社交游戏与页游的趋势,首批腾讯平台的H5游戏,会轻度化、休闲化、社交化。这可能和之前H5游戏圈中,希望追求一款流水过多少万的爆款,来证明H5游戏大有可为,有些不一样。照之前移动游戏的逻辑,腾讯是要铺面,抢占用户,之后再谈其他。
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怎么这么给力呀
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可以的,蛮不错,挺好玩~
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这个相当不错。。感谢楼主
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工作日12小时内回复。一篇文章读懂微信小程序(应用号)是什么,是否值得投入进来做?
距离张小龙的那场首次公开演讲已经有九个月了,而在那场演讲中备受关注的「应用号」在千呼万唤中终于以「小程序」的名字正式对外小范围公测,不少创业者表示机会来了跃跃欲试。诚然,微信每次放出的大招,不管是公众号、服务号、朋友圈广告等,对于抢先抓住机会的人都是不小的红利。而这次这个大招,或许足以影响现有移动互联网的格局。&张小龙在朋友圈里这样解释道:小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用「触手可及」的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。也体现了「用完即走」的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。对于希望从「小程序」中获取红利的创业者,不妨好好读完这篇文章。做不做?比怎么做更重要!一、「小程序」和「公众号菜单栏内嵌H5」有什么区别?&看上图展示的小程序截图,像不像一个Native APP加了一个顶部微信菜单的帽子?Native APP和Web APP谁是未来的主流这个命题争了很多年,而Native APP最大的优势也就是对于系统控件接口和框架的调用能力比Web APP不知道高到哪里去。虽然京东同时提供了手机APP和手机H5形式的页面供用户浏览和下单,但是同时用过二者的都能体会到,H5页面在流畅度上还是差一些。在此之前,很多创业者以公众号菜单栏内嵌H5的形式,完成了基础功能的微信化植入,但通常都是比较简单的页面,操作体验比较一般。这次微信推出的小程序,最大的亮点在于微信提供了丰富的框架组件和API接口供开发者调用,具体包含:界面、视图、内容、按钮、导航、多媒体、位置、数据、网络、重力感应等。在这些组件和接口的帮助下,建立在微信上的小程序在运行能力和流畅度上面便可以保持和Native APP一样的体验。二、当我们谈创业的时候,我们到底在做什么?过去两年在资本的推动和互联网+概念的热炒之下,出现了罕见的创业热潮,各种各样的创业项目出现,应用市场内APP的数量也井喷式增长。行业里有一个很大的误区: 互联网创业=做个网站 移动互联网创业=做个APP很显著的现象就是很多传统企业在还没搞清什么是互联网+的时候,就迫不及待地做APP了,做出来了有没有人用,当然那是另外一回事。回到创业这件事上,还是得回归商业的本质,商业是提供顾客所需要的物品和服务的一种行为。所以不管是网站,还是APP,或者很多创业者已经在尝试的微信公众号,甚至是QQ群、微信群,这都是连接用户的一种载体。传统商业依赖于线下实体门店为顾客提供服务,互联网的存在将获取新客户和提供服务的场景进行了线上化改造,从而提升了商业效率。最近有一家花店在我的同事间很受欢迎,它会给顾客每周固定时间会送来一束搭配好的花。这是一个没有实体店的花店,也没有APP,唯一的载体就是微信公众号,下单支付是在微信号内,信息填写修改是在微信号内,客服也是在微信号内,好像除此之外也没有更多其他需要的功能了。所以这样一个创业项目,微信号就足以满足其大部分的需求,虽然在某些环节上可能有些体验粗糙,但相比之下单独做个APP?哪边成本更高呢。三、为什么微信小程序的诞生对创业者是好机会1.APP流量成本的急剧攀升做渠道运营的同学可能会清楚,过去两年里,APP推广的成本是呈翻倍增长的。有些垂类APP的CPA单价高达500元以上,对于创业者来说没有太多钱可以去砸在流量上,但流量往往是控制产品生死的命脉,每年有50%的新APP死在流量问题上。2.移动互联网格局基本已定,用户主要需求场景已被巨头把持移动互联网发展已有五年时间,在这几年时间里,从PC时代迁移过来的连接人与信息、连接人与人、连接人与商品、连接人与服务四个大类已经基本完成了格局重塑。用户的主要需求场景,尤其是同时具备刚需和高频两个特点的场景,基础工具、生活服务、娱乐等都已经有PC时代的老巨头继续把持,或者移动互联网新生的小巨头们占据山头。3.面向所有产品对用户时间的竞争在之前的文章里,白崎反复讲过一个观点就是现在的竞争不仅仅是同类竞品的竞争,其实是你在和所有产品竞争用户的时间。显然微信是目前的翘楚,平均每天长达4小时以上的停留时长。很多APP面临的问题便是用户即便下载安装了,但也想不起打开,或者打开了很快就被关闭。在以上三个背景的情况下,对创业者而言环境真的很糟糕,用户获取难、使用率不高是普遍的痛点。在年初的「应用号」概念发布时,便赢得很多创业者的期待,原因就在于大家希望从微信这棵大树上获取一些红利。四、移动互联网第二春:SuperAPP+LightAPP模式轻应用是一种趋势,早在2013年左右,百度和UC分别对「轻应用」的模式进行了尝试,虽然都失败了,但不可否认这条路的正确性,只是在当时这两家都不具备发展起生态的能力。百度的轻应用是以搜索为核心的生态,UC的轻应用是以浏览器为核心的生态,二者都是Web APP的插件化思路。百度轻应用接入了如「顺丰快递」为代表案例的信息查询服务入口,UC轻应用则接入了「迅雷」「快播」为代表案例的和浏览器场景强结合的信息查询、信息下载的入口。复盘为什么百度和UC都没做起来,一个重要的前提是当时的百度和UC都不具备SuperAPP的根基,尤其是不够高频,所以带不起来这个生态。但2016年的微信来做这件事,天时地利人和似乎都占据了,既有海量的用户,强大的用户粘性,足够长的用户使用时长,是国内目前最称得上SuperAPP的应用了。白崎预估,这种SuperAPP+LightAPP的模式或许能够带起移动互联网的第二春,很多长尾的需求之前由于落地条件不成熟不能做的,现在可以重新回来尝试一下。即使是很小的一个需求点,以LightAPP的形式附着在微信上,现在也具备了一定的生存空间。五、谁适合抓住这波红利?在别人家平台玩,首先得研究平台欢迎什么样的人。从微信官方对外公布的信息来看,最鼓励的是服务提供者,因为这和微信「连接人与服务」的战略诉求最为契合。白崎的建议是:低频、非刚需场景的长尾服务提供者最适合来做微信小程序。高频场景的服务依然适合以独立APP作为阵地,即便微信在发现Tab内给京东开辟了最明显的「购物」二级入口,依然是用手机京东APP的人多,即使在体验上大大增强的微信小程序推出后,结论依然会是如此。高频场景的服务天然具备独立发展成生态的潜力,可以自成一套生态体系,比如服务领域的滴滴出行。即使是在微信、支付宝、微博中都开辟了打车入口,这些也只是增量,自家APP还是主要的阵地。而对于低频、非刚需场景的长尾服务而言,由于需求通常较为简单,使用频次低,撑不起来一个独立APP,寄生在巨头身上是最好的选择。正如把支付宝中的「转账」、「付款」、「信用卡还款」、「生活缴费」等拆成一个个独立APP,用户肯定不会买账,但把所有跟钱相关的需求都汇聚在一起,哪怕是非常长尾的水电燃气物业费和ETC交费通通都涵盖,这才成就了今天的国民应用支付宝。现在,微信正在试图开放接受长尾的需求场景,把自己打造成一个无所不包的生态系统。这个系统,包含人与人的连接,包含人与信息的连接,包含人与商品的连接,更包含各类大大小小的服务连接。比如上面提到过的花店的案例,符合低频场景、长尾服务的特点,他们家就非常适合做微信小程序,而且只要在现有基础上把微信内嵌H5迁移成小程序,就能改善下单流程、客服等方面的体验优化,从而更好地维系用户。六、决定开发微信小程序之前,这三个担忧不容忽视听到「小程序」发布的消息后,相信很多人都跃跃欲试,觉得得抓住机会。其实风险与收益共存,下面这三个担忧在决定做之前,得想清楚。1.如何区分现有独立APP和微信小程序的定位对于还没有开始做APP的创业者,小程序的发布恰似一阵甘霖,来得正是时候。但对于已经开发了独立APP的创业者呢?开发一个一模一样的微信小程序出来,是否会出现零和博弈造成原有独立APP的荒废?白崎的建议是,维持原有独立APP的持续迭代更新,把微信小程序作为新的增量部分,在用户数据上做到两边的一致性。把选择权交还给用户,用户总是会选择更适合自己的那一边。是否弃掉独立APP,得用数据来说话。还有一种方式,可以将微信小程序作为一个lite版,进行产品功能的MVP试验。至于以哪边作为主要用户阵地,还得结合用户获取成本来看。在同时满足业务需要的情况下,如果花最少的成本,能获取更多的用户,有什么理由说不呢?2.假如微信封了你的小程序,怎么办?微信在过去几年里有一个很大的特点就是生态封闭,这和有些相似。很多创业者借助社交红利尝到甜头,也有因违反规定被微信做封号处理,一夜之间回到解放前。以下案例想必还历历在目: 诱导关注、诱导分享:封号 淘宝链接:屏蔽 虾米音乐分享链接:屏蔽 在朋友圈里传播外链达到一定次数:屏蔽,严重封链接在微信生态里玩,永远要忌惮红线在哪儿,毕竟微信具备随时掐断脖子的能力,只是它愿不愿意动手的问题。所以做之前熟悉规则很重要,当然也有时候只是简单的立场站队问题。3.同样存在用户获取成本变高的问题现在获取用户难是因为手机里的APP太多,应用分发的入口变得集中从而用户获取成本价格昂贵,流量问题从移动互联网诞生至今都是创业者最大的困扰之一。等红利期过后,微信小程序是否也会出现这个问题呢?①如何获取用户关注虽然微信小程序不需要下载安装,但是在成千上万的小程序中,用户从哪儿知道你,找到你呢。对此张小龙的朋友圈里提到了「扫一扫」和「搜一下」这两种方式。不管是关注还是扫一扫,首先得让小程序能够触及到用户,才有被用户使用的可能,正如APP首先得被下载安装才能使用。搜索,是一个基于品牌的行为。搜索精准的产品关键词,首先得让用户知道你的品牌才有可能搜索到,这对初创品牌是硬伤。搜索行业关键词或泛需求类的关键词,如何在最明显的位置出现在用户面前且引导用户点击前往,OMG,难道也要竞价吗?这些都是可以预见到的用户获取成本问题。②如何在臃肿的微信中获得存在感,实现用户留存和用户维系不得不说微信现在已经开始臃肿了,刚看了下手机,微信占据了9.8G的内存容量(前不久才刚清理过一次),过去24%小时微信耗去43%的手机电量,另外据微信官方公布数据,用户平均在微信的停留时间为4小时。这背后是好友对话聊天、群消息、订阅号、服务号、朋友圈等一系列微信自有功能所带来的信息堆积。等全面开放公测之后,随着开发者的增多,微信自有功能、第三方小程序功能混合在一个容器里,获得存在感可不是一件简单的事情。如何在微信里做好用户留存和用户维系,也是一个难点。最后想说:新机会出现时,选择做不做比怎么做更重要。作者:白崎白崎,微信公众号:baiqinote,百度产品运营师。负责过多款DAU千万级产品的运营工作,擅长用户运营、社区运营等模块。喜欢研究各类新鲜的APP,微信分享产品运营的实战干货文章,偶尔扯扯淡。
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