真三国无双7猛将传4中有四种玉,哪种玉最有用

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真三国无双4——玉入手心得
  ================玉--Hard难度限定===============
  炎玉:Charge攻击追加炎属性
  战场:汜水关之战 联合军
  条件:2分钟内200人斩,贵重物品出现在左上角的据点中。一开始直接冲向中间那个据点那里杀, 附近小兵很多,2分钟绝对足够,我1分02秒入手。人物建议选吕布,由于没难度,可以装上背水再打。
  冰玉:Charge攻击追加冰属性
  战场:官渡之战 袁绍军
  条件:干掉曹丕
  开始后直奔曹丕,干掉他后出现贵重物品,在乌巢那里。
  阴玉:类似353的斩玉,但每次用都会消耗无双值
  战场:五丈原魏军
  条件:诸葛亮死之前干掉姜维
  流程:开始后直奔姜维,干掉姜维后出现贵重物品,地点在曹仁对者的那个据点的前面。拿到后最好把进攻本阵的那些敌将给清了再去打诸葛亮,不然司马懿有可能会战死。
  阳玉:攻击时无视防御减血?
  关卡:五丈原之战 蜀军
  条件:5分钟内干掉许楮、曹仁,甄姬, 顺序不限
  流程:开始后直奔甄姬,然后一路往西杀过去,把曹仁,许诸干掉后出现贵重物品, 在蜀军头阵左边的山上,要从魏军左边哪里绕路过去才能拿到。因为道具出现在地图左边,建议由右边开始杀,杀完后直接去拿道具。如果觉得时间太紧,可以用个强人去拿。
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真三国无双:三国无双4属性玉研究
  属性综述  这一次,关于得意属性这一项没做出来,或者说做的不好。也许制作组本就没想做。  Z5M里得意即可发挥到LV5,不得意LV4.但在354,在“被动得意属性”方面几乎看不出区别。  比如阳玉,根本没什么得意不得意的区别。  被动得意属性:即角色内定的属性发挥效果。  主动得意属性:与被动无关,而是因为招式的异同,导致属性威力产生的差异。  举个例子,魏延的C3和左慈的C4,这两招都适合以前说过的“次数论”。魏延双头刀,都带属性,作用次数会增加;同理,左慈每束激光都可以带属性;命中次数多,属性效果自然会提高(特别对几率性属性更是如此)  -属性说明  “炎玉”  炎属性在本作被强化很多,只要点火之后,目标不落地就会一直烧。  炎属性本身不追加命中伤害,炎属性的威力只和焯烧时间有关。  (值得注意的是,落地判定是有一定时间的,如果在火焰熄灭之前再给目标施加攻击,即使目标是落地的,依然会持续保持焯烧状态。比如5方限连时,目标在两个5方交替的时候落地反弹一下,但身上的火焰不会熄灭)  招式自带炎属性的角色,一般不推荐再加炎玉;装了真乱的角色,一般也不推荐再装炎玉。  因为无视防御的伤害特点,炎玉其实已经取代了以往百分比扣血系属性。在面对防御超高的敌将时,价值得以最大体现。  “冰玉”  降低目标防御比较明显,冰冻几率相对353系列有所提高。  由于是受几率影响的属性,所以招式带属性次数多的角色一般比较占优。  冰属性算是传统属性了,特点一直没有什么改变,这里不多说了。  “阴玉”  地球人都知道阴玉在354里,装备率极低。  降无双算是大家最不能接受的一个重要原因,其实阴玉的低级性能还不止这些。  对杂兵:一定几率秒杀,秒杀成功减无双,减的程度和目标消耗的血量相关。一般来说就是完全抽空。注意一点,只要目标被秒杀,就抽无双,没有例外。  这一次秒杀几率与353系列基本没区别。  『353M不装仙玉秘书,斩属性几率是1/7,装了之后固定在1/6.濒死为1/3.  354普通状态下,阴属性几率还是1/6左右,濒死时相对前作几率明显提高,目测效果大于1/3』  对敌将:历代无双,类斩属性对敌将的出现几率都是100%.可是354的阴属性对敌将居然是有几率的。它是一定几率对敌将扣部分血,成功后,抽掉部分无双。但是一次只能抽很少的无双,同样,敌将消耗的血和你被抽的无双相关。  总之就是小的可怜的几率加上小的可怜的阴属性伤害,造成了阴玉小的可怜的装备几率。  看清楚阴玉的真面目后,基本上354是彻底封印了。窝在拿孙策LV4的时候用过一次,可以秒杀于吉。(初期不带斗气的属性杂兵)  “阳玉”  算是无双系列在属性方面一次战略性的突破。而且此属性的潜力还远没有被发掘出来。(因为5星修罗,同时面对2个以上斗气名将的情况很少)  修罗难度,更加可以体现其价值。不过凡是总会有例外,也不一定只要修罗就一定要装阳玉。  如果是单挑敌将的话,有没有阳玉,基本没影响。关键敌人是成窝攻过来的,破防还是其次,牵制才是最重要的。这要在同时面对复数敌将的时候才能感觉到。
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