真三国无双67李典有时候按出一个转圈的技能是啥,打的和无双差不多

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→ 《真三国无双7》武器属性的经验心得分享
【飞翔导读】《真三国无双7》中的武器包含丰富的属性,这是前几代所没有的,武器属性以10级为最大,其中旋风,斩击,雷击,冰结,火炎,病毒,闪光属性要靠C技才可以发动,其他属性无限制。
在《》中的武器包含丰富的属性,这是前几代所没有的,武器属性以10级为最大,其中旋风,斩击,雷击,冰结,火炎,病毒,闪光属性要靠C技才可以发动,其他属性无限制。多数角色C3到C6到普攻最后一段皆可带属性,部分人物例外。例如曹操仅普通攻击最后一段带属性。李典无属性,ex冰属性100%冰冻,文鸯C3无属性。下面主要给大家分享下《真三国无双7》武器属性的经验心得,希望各位玩家喜欢。旋风20%固定伤害,不可防御,一定发动。用了后动作游戏变成清场了,偶尔用用就好。否则其他各种技能和武器属性都成摆设了。修罗也变得毫无挑战了。所以这个属性慎用,特别是配合鞭箭弓C2,C5,C6,陆逊双剑C3,迅雷剑C4,马上弓C技,为恶劣的代表,经常一击秒杀。斩击约1/4概率发动20%的固定伤害,不发动时,原有招式攻击力仍在。等级低的斩击发动概率不变,只是追击伤害低些。对杂兵一击死,发动概率高。雷击一定概率发动,类似斩。雷击无眩晕效果了,可以传染周围敌人。同诱雷的区别是诱雷发动的都是1级左右的雷,伤害低。另外雷击的雷大些,等于姜维ex技的落雷效果。冰结一定概率冻住敌人,等级约高,冰冻概率越高。可以冻住空中敌人了。冻住后敌将持续约6秒时间不能动,这时暴风连击不浮空或强力斩属性攻击皆可,特别是冻住后换成吕布武器来个不浮空的C6,瞬间痛击敌将。或换成典韦手斧,自动加攻击10秒,对冻住敌人来两个C4,伤害超高。病毒高概率让敌人中毒,中毒后一定时间内防御力下降,身上带绿光。没有冰结来的简单,发动概率较高,适合中毒后用强力无双攻击,加大伤害的打法。火炎固定发动,火烧有微弱的持续伤害,配合蜗牛减慢速度才明显。配合可以无限连击的招式还算可以,如吕布甘宁的C5投技循环,枪的C2循环。而真乱舞的火,是提高无双伤害约20%到15%。闪光估计是小范围冲击波。伤害不高,牵制敌人为主。总结下来追求稳定伤害,火炎,斩击,雷击推荐。旋风慎用。斩击对高难度下皮超厚的小兵和旅团长,门番,均可概率一击死,非常实用。特别是积极异常的旅团长,一击秒杀的感觉太好了。病毒看角色,无双强力的尚可。冰结要冻结后,易武用强力斩,雷属性武器,实现地面全中,例如赵云枪的c6,张飞的C2三段可以打两套,效果很好。易武动作快的双剑等武器适合用冻结,副武器配个强力雷,斩多段属性的。其他武器属性,除了小槌和气绝没什么用外,多数还是有用的。猛攻加攻减防,加了约20%,追求攻击的话,效果不错,减防也不少,要注意。铁壁加防减攻,以固定伤害的属性攻击为主时,这个技能算很好用的。雷,斩,风无关攻击力的。相杨和相坚同类武器加了约20%攻防,最好两把武器都有这两个技能。绝非鸡肋技能,只是需要技巧使用。高难度下,配合方铱梢苑烙蠓焦セ鳎缘薪邮剖保确烙薪盍セ骰虮┓缌魇保⒍孜浞椿骺梢运布全满,并加攻防2倍5秒。此时爆觉醒清场效果很好。乱击加大无双威力,效果很好。连击加大连击威力,毕竟这次的暴风连击和觉醒乱舞都是高连击加高伤害的,这个算实用。荆棘修罗下非常好用技能,10级可以返还敌人100%伤害,比自己打的还快。同时有小冲击波中断对方连击。注意敌将处于暴风连击或无双状态,伤不到对方。敌人空血时,荆棘无伤害。诱雷等级10时,基本每次攻击都带雷,威力不算小,很好用的。诱爆比诱雷范围大,但伤害低些。爆花和雷花挨打时发动冲击波或雷击,低难度威力尚可,高难度不如荆棘稳定加高伤害。裂帛空中翻身时,发出冲击波,伤害尚可,无荆棘时这个凑合,有荆棘就无需这个了。避免在墙角被敌将连死的技能。凯歌,咆哮和亵\击破敌人时,分别回复体力,无双,觉醒,效果很好,比攻击敌人加体力,无双,觉醒的治愈,高扬,开眼要明显很多。凯歌更是修罗和将星模式后期推荐技能,一个觉醒乱舞能回满体力。背水,忍耐和脱兔红血倒地时发动攻防速2倍,不算实用。高难度下也危险,主要是倒地太难了。仅在练卷土重来技能时有些用。怯懦,气绝和蜗牛一定几率让敌人陷入不攻击,昏迷,减速状态。气绝有个坏处,让敌人挨普通攻击也晕,导致后续攻击浮空,伤害减半。尽量不要这个技能。方能防御后方攻击,主要用来易武反击的。避免其他敌人偷袭。非常高效安全的,毕竟易武反击就是觉醒,清场速度是最快的。修罗下推荐。顽强不会被破防,这个不太需要。因为破防的都是蓄力攻击,一般可以用易武反击应对,仅多个敌将混战时有点用。激昂无双和觉醒乱舞带火属性,伤害增加约20%。本来就是火属性的吴国几人,不用这个了。神速加快攻击速度,10级大约快了一半,攻速慢的几个加了这个异常威猛,例如庞德,曹仁,太史慈,韩当,鲁肃等。
责任编辑:飞翔小编
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《真三国无双7:猛将传》将星模式同伴和护卫武将
发表时间: 10:12:16作者:newyx
同伴/护卫武将
可以选择的武将包括大众脸一共有816个
和文官对话并开始地方平定模式后当前的同伴都会下野,只留下几个无双武将和大众脸
收同伴的方法和连战模式一样是在战场上击败后加入
每个关卡初次当敌方总大将的是大众脸,第二次开始是无双武将,无双武将的战场分配如下:
袁绍、张角、左慈
曹丕、甄姫、夏候惇
董卓、吕布、貂蝉、陈宫、吕玲绮
曹操、典韦、蔡文姫、郭嘉
孙策、周瑜、大乔、小乔、太史慈
鲁粛、朱然、陆逊
张辽、李典、楽进
周泰、孙権、丁奉、练师
荆州&#12539;南
孙坚、黄盖、韩当、孙尚香
赤壁&#12539;改
吕蒙、甘宁、凌统
黄忠、星彩、张苞、关兴、法正
刘备、关羽、张飞、孟获、祝融
荆州&#12539;北
诸葛亮、月英、徐庶、关索、鲍三娘
赵云、庞统、关平、刘禅
司马懿、司马师、司马昭、张春华、王元姫
庞徳、曹仁、于禁
徐晃、夏侯渊、张郃、诸葛诞、夏侯霸
王异、贾诩、许褚
马超、魏延、马岱、关银屏、姜维
文鸯、贾充、邓艾、钟会、郭淮
注:初期留下来的无双武将也可以参照此表,和操作武将分配在同一个关卡的都不下野
全部武将收齐后将由旅团长当敌方总大将
护卫武将可以从将星模式选单进行强化,强化必须把其他武将作为传授武将消费,消费后该武将下野
强化的效果是增加战斗技能的使用次数和低概率使支援技能进化
战斗技能的效果如下:
到指定地点埋下伏兵,敌人接触后袭击。被袭击的敌人会陷入混乱,一定概率下掉落道具
到指定地点放火。威力高效果时间短。
到指定地点设毒陷阱。威力低效果时间长。
瞬间移动到己方总大将的位置。当己方不存在总大将时则瞬移到操作武将的位置。
使大量友军出现在指定地点。出现的友军会往敌方总大将进军。
使大量友军出现在指定地点。出现的友军会坚守该地点。
接触使用者的敌方军团移动速度大幅下降
接触操作武将后周围出现战场道具
到目标地点为止一边采集武器,素材,钱和宝玉一边移动。距离越长效果越显着。
从最靠近的出口一时撤退,并打着大量敌人(接近100人)回归
接触操作武将后根据目前的击破数延长关卡限制时间(每3人延长大约1秒)
低概率习得的进化技能取决于传授武将的支援技能,效果和对应技能如下:
传授武将的支援技能
武の狼烟&#12539;活力
战斗开始时操作武将的无双槽回复一格
奋起の力&#12539;猛攻
武の狼烟&#12539;覚醒
战斗开始时操作武将的觉醒槽全满
奋起の力&#12539;坚守
追加発动&#12539;疾走
技能发动时,操作武将的移动速度上升
扶翼の力&#12539;回复
成功余波&#12539;猛攻
技能成功时,操作武将的攻击力上升
扶翼の力&#12539;坚守
成功余波&#12539;坚守
技能成功时,操作武将的防御力上升
扶翼の力&#12539;活力
成功余波&#12539;疾走
技能成功时,操作武将的移动速度上升
扶翼の力&#12539;猛攻
成功余波&#12539;活力
技能成功时,操作武将的无双槽回复一格
扶翼の力&#12539;治愈
帰结の力&#12539;猛攻
战斗技能用光后操作武将攻击力上升
扶翼の力&#12539;発见
帰结の力&#12539;坚守
战斗技能用光后操作武将防御力上升
扶翼の力&#12539;成长
帰结の力&#12539;回复
战斗技能用光后操作武将体力回复
扶翼の力&#12539;鼓舞
帰结の力&#12539;活力
战斗技能用光后操作武将无双槽回复
扶翼の力&#12539;富裕
帰结の力&#12539;覚醒
战斗技能用光后操作武将觉醒槽回复
奋起の力&#12539;回复
注:技能进化的前提条件是绊达到最高,触发时可以选择不进化
大众脸武将的绊达到最高时会和无双武将一样习得第二个支援技能同时赠送100个宝玉
带护卫武将需消费コスト,大众脸武将要求1-15,无双武将要求30+,コスト上限靠提升统率力等级提高
提升统率力等级的条件如下:
对护卫武将进行战斗技能的指示 +5
护卫武将成功使用战斗技能 +30
压制战压制宝物库
以上三个条件有难度加成,天国/简单/普通 +10%, 困难 +20%,修罗 +30%,究极 +40%
在自由模式完成战功条件,达成1个+50,2个+150,全部完成+300(可重复游玩同一个关卡刷)
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