神之浩劫好玩吗哪个模式最好玩

神之浩劫五大游戏模式介绍 丰富地图战不停
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  游戏模式介绍:
  五大游戏模式,比传统MOBA拥有更多的创新游戏模式:
  竞技场模式(ARENA):古希腊圆形竞技场风格的地图,左右各有4个野怪BUFF点。团队死亡比赛,击杀对方的小兵和神灵可以减少对方阵营的生存点数,直到对方的生存点数为0为胜利。
Arena(Solo/Co-Op)
  征服模式(CONQUEST):传统MOBA基础模式,古希腊风格地图,分三条路(左路、中路、右路),每条路上都有两座弩箭塔、一座凤凰塔。每一方仅有一个基地守护神。沿路有双方阵营的防御塔,两端是双方的基地。游戏目的为消灭对方神明及小兵,推倒对方的防御塔及基地,先摧毁对方基地守护神的一方为胜利。
  统治模式(DOMINATION):埃及金字塔风格的地图。争夺与据守中立资源,长时间的占据中立资源会减少对方的生存点数,直到对方的生存点数为0为胜利。
  突袭模式(ASSAULT): 此模式是简化版的CONQUEST模式,北欧风格的地图,在继承CONQUEST玩法的同时,双方5V5的随机选择英雄,将三条路缩减为在一条路上进行竞技,先摧毁对方基地守护神的一方为胜利。
  骑士比武模式(JOUST):地图灵感源至于中世纪的马背比赛,欧洲风格的地图,适合1V1的游戏模式,同时亦支持多人同场竞技。此地图亦相当于简化版的Conquest地图。和Assault不同的是,JOUST地图加入了中立野怪的营地供玩家争夺。先摧毁对方基地守护神的一方为胜利。这个模式下的地图也非常简单,每一方都有一个弩箭塔、一个凤凰塔和一个基地守护神。
Joust(Solo/Co-Op)
  SMITE的每一张地图都有自己独特的游戏玩法、致胜策略、组队原则和艺术设计风格;每一张地图都能让玩家置身于全球各种文明之中,感受世界各地不同的文化和底蕴。相信SMITE的多游戏模式能为广大玩家提供不一样的游戏体验和新鲜感。
编辑: 佚名
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神之浩劫哪个模式最好玩?
本人今天玩,就玩了那个罗马竞技场的模式,三人和五人对线模式没玩,感觉对线对新手很残酷呀
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新手玩竞技场好点,玩其他的新手不会发育,打着打着就比对面或队友低了几级,竞技场一般不会出现这种问题
新手可以玩竞技场和激战,但是千万千万千万不要玩征服,3v3,突袭模式,一般推荐玩竞技场把神明玩上手后再试试激战,懂些套路再去玩其他的
竞技场。中等人机竞技场也不错
想开个小号玩妙音...
最爽竞技场,最难打征服,33人太少,突袭必会死,线团
新的宝箱已经出现怎么能够停止充钱卖肾借钱竭尽积蓄限定来到你身边微笑面对价钱登上天神不会遥远为了皮肤买他2000奇迹一定会出现
如果你能仔细听我半开玩笑的真话
我生似一瓶烈酒 可是没有人来教我温柔
这星期日你有空么?
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保存至快速回贴《神之浩劫》多种模式对战玩法&带你从小白走向大神
  《神之浩劫》是一款腾讯全球代理的经典游戏。游戏背景设置为众神对战时,提供了多种模式的对战玩法,在操作上结合了MMORPG和FPS游戏的元素,从而战斗节奏紧凑迅速,同时游戏强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。
  作为一款经典的对战游戏,很多初入门的玩家在走向大神的路上障碍重重,今天给各位玩家带来一些技巧。
  经验,这个非常都重要,你不死,就是没送,你的等级就有了,伤害也就没落下了,钱也跟着有了,装备也就自然有了,不补兵买个出门跳钱装备还能收益的同时给你回血回蓝,增加你耗线资本,能不回城就不回城,有了等级优势你就有了浪的资本。
  出门带二眼,其实插眼不会亏,要是觉得亏,判定好对面打野的常规路线插个眼,只要对方打野没有做为,他的经济肯定没你高,团队有制野权,便有推兵线回城补救的机会。
  兵线被压,自己的小伙伴回城时,自己有推线的条件还是等伙伴来吃经验,避免自己的队员等级拉开被滚雪球。
  找机会帮打野清中间经验怪。压完线如果己方打野在可借机和打野入侵对方野区,不急着回城。
  蹲人要学贴墙躲对方视角,逃跑也要多点贴墙最短路径找机会骗视角。
  打团战的时候也是有很多需要注意的:
  处于优势的时候:插好眼位后,可以金鸟/火焰巨人逼团,或者佯装打金鸟/火焰巨人,队友在墙角反蹲。对面不过来,那我们就可以拿掉金鸟。对面过来一个,那就杀一个,过来一双那就收下一双。如果人数很多,那就利用反蹲,第一时间和队友将技能丢到第一个露脸的人,利用控制和伤害率先使对手减员,接着再团。
  在处于劣势的时候:对手装备齐整血量健康选择逼团金鸟/火焰巨人,这时候千万别顺了他们的意?能舍则舍的同时,避开锋芒找机会发育自己,或者拼命推塔。通过防御塔的经济来尽量缩小金鸟带来的经济差距。(C9和EP在半决赛中,C9屡屡开局被压的很惨,而其中两局的胜利就是这么
利用疯狂推塔、避其锋芒来成功拖到后期翻盘的。)
  总之,玩《神之浩劫》的时候有很多的技巧,这些也是在游戏中积累的经验,走到大神还是需要一步一步来的,不过也要掌握技巧。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。我感觉决斗模式最好玩了_神之浩劫吧_百度贴吧
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我感觉决斗模式最好玩了
其他模式感觉玩起来没意思有没有同感
思路很创新,但是我感觉...
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节奏很快,也不是很吃队友,容易翻盘,单排的话选择有控高伤害的神明
本来就没有征服好玩
决斗主要看阵容!只要不坑,阵容决定成败
很吃神明,手短的的被压制的要死
决斗不开黑你敢玩?三黑的太多
激战最好玩
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保存至快速回贴神之浩劫好玩吗 多种模式选择的3D游戏
11:46 | 责任编辑:糖果的味道 | 内容来源:全球电竞网 |
  这款游戏出来也有一小段的时间了,对于这款3D类型的游戏许多人还保持着观望的态度,有不少会经常说,神之浩劫好玩吗,那么就为大家普及一下神之浩劫的可玩之处,到时候你自己做一些评价喽。  神之浩劫好玩吗?  《神之浩劫》(英文名:《SMITE》)是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。  神之浩劫特色玩法  丰富的PVP模式:  激战模式(ARENA) - 古罗马圆形竞技场风格的5V5地图。左右各有4个野怪BUFF点。5V5的进行团队死亡比赛,击杀对方的小兵和神灵,或者护送己方的小兵攻入对方基地均可减少对方阵营的生存点数。胜利条件是将对方的生存点数减少至0。  征服模式(CONQUEST) - 古希腊风格的5V5地图。在传统MOBA模式的基础上进行创新。在三路发兵的地图上进行对攻,沿路有双方阵营的防御塔。两端是双方的基地,野区中有强大的中立生物。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。  统治模式(DOMINATION) - 埃及金字塔风格的5V5地图。争夺与据守中立资源点,长时间的占据中立资源点会减少对方的生存点数。胜利条件是将对方的生存点数减少至0。  乱斗模式(ASSAULT) - 北欧小镇风格的5V5地图。双方随机选择英雄。在一条兵线上分布双方的防御塔和基地。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。  决斗模式(JOUST) - 中世纪欧洲赛马场的地图。地图灵感源至于中世纪骑士之间的马上决斗比赛。 适合1V1的游戏模式,同时亦支持3V3同场竞技。JOUST地图只有一条兵线,但是兵线两侧加入了中立野怪的营地供玩家争夺。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。  神之浩劫的可玩性还是非常不错的,首先他有着丰富的模式供你进行选择,每一句的游戏时间都可以自己控制,有些游戏模式开局就开干,非常的痛快,而且3D的场面,让人在游戏场面中激情无限,赶快进来战斗吧。
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