想尝试FF5和6,请问SFC版sfc和gbaA版哪个好些

求个SFC的FF5原版rom
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中文版的到最后boss居然花版了。
最近怀旧 这游戏不错哈哈
另外吐槽下GBA版的音乐实在是不敢恭维邮箱yshcao@网上找的都是不能下载的
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SFC的FF5 中文版,日文版本没有了,你是不是修改的太厉害了?
羡慕啊,这吧还有人来求助
以后能不能不发兔斯基啊,我讨厌兔斯鸡
我用的是新手用模拟器不支持修改
我自己找到了原版的
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想尝试FF5和6,请问SFC版和GBA版哪个好些?收藏
10年前我首次接触了FF系列游戏,1、2、3、4、8代都通关很多遍了,这次想尝试一下5和6,但是不知道GBA版和SFC版哪个更好。因为我不玩手机游戏,所以暂时不考虑手机版,有没有哪位高手来告诉我一下各版本的差别呢?
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Ff6gba版本多了个迷宫和一些修正 但是音质惨不忍睹
推荐都玩sfc版,虽然6代的sfc版还没有完全汉化,但是gba的音效太差太差!其实楼主还可以选择pc版,都有官方中文的汉化补丁
GBA吧,有隐藏要素。
都好,不要說誰比誰好,這對遊戲不公平,只有你喜歡與不喜歡的問題,就我而言我更喜歡5代,不過6代也不錯,通關以後也有念念不捨的感覺
gba版有新增要素,sfc画质比较好,个人推荐gba版
话说这两代在这两个平台的优缺点对比也挺逗的。5代sfc版有完全汉化;gba版汉化不完全,但是画面比sfc好,还有新增内容。6代sfc版没有完全汉化,音质比gba版好;gba版有完全汉化,有新增要素还做了一些数据调整。就我观察所得,一般求推荐的结果都是推荐gba的5和sfc的6。不过我个人还是更喜欢gba版,毕竟实际游戏内容有所增加。
不在乎画风人设就直接手机版,不喜欢玩手机就玩PC吧,这两部都已经移植PC了,有汉化补丁
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或IOS版与SFC版FF5画面大对比_最终幻想吧_百度贴吧
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IOS版与SFC版FF5画面大对比收藏
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网速慢,发得太累。有兴趣的去原帖看更多图吧
SFC看着更舒服
看不出区别,另外这个算不算品牌透支?
最近拿着安卓GBA模拟器回顾FF5A,打到火力船实在打不下去了,不知道什么原因剧情的时候有机率重启,而且此时记录会丢失。于是改玩SFC版,突然感觉眼前一亮呀。。
Ios看起来有莫名的违和感……
毕竟是用维度的引擎,要好也好不到哪里去
感觉。。。脸丑了
感觉像是用RPG制作软件做的一样。。。。
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对 剧情党 来说 毫无意义
个人认为原版好
真正的 SFC 画面不行的,现在所谓的 SFC,都是经过 电脑上的模拟器插值平滑过的
IOS像纸片人。。
画质提升是非常明显的,只不过大家期望太高,认为能重置成NDS3,4的版本,所以失望大了。
ios画面的确提升了许多,但人物总觉的有维和感
光看画面觉得IOS的还可以,一动起来还是觉得SFC的好点
好不到哪去
最难接受的是人物,怎么看着感觉像是升旗仪式上的小学生呢?其实除人物外还能接受。
全部3D重置就好啦
不需要太好 3代 4代的就足够了
下意识的看了发帖时间
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回复:请问SFC和GBA相比,哪个音画更好?
gba的音质极其恶劣。
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游戏性.......说到画面...谁玩过黄金太阳系列の
gba上的mother3和缩小帽的画面是sfc没法比的,但分辨率小的过分的gba更吃亏(的屏幕不错但由于分辨率,很费眼)
gba画面好,gba上有些游戏画面是土星级别的
恩,受教了^_^
膜拜科普帝
个人认为两者实际表现力差不多,32位的略强。但gba的音质确实极其恶劣,远不如sfc的动听。和掌机的架构不同,分辨率也大不一样,可比性不是太强。同一个作品,比如幻想传说,sfc的就要比gba的音画都要出色许多。楼上的地球冒险3和缩小帽的画面确实好,充分发挥了gba强劲的2d机能,这些游戏容量比上个世纪的sfc大许多,表现力自然强。
GBA的恶灵骑士音画都很棒,但是系列感觉没有有质感,而实际上GBA的文件都比较大,所以综合来看,二者水平相当。的系列很好玩,但是超级玛丽系列和系列感觉就不如GBA了。GBA梦之泉蒂拉克丝音画都很棒。但是再GBA上却无法做出快打旋风3那样的家用机。实际上二者各有特长和特点,半斤八两。
PS2是64位的,DC是128位的,不用倾向。没准的别瞎说,查查参数再说,省得误导人。
楼上的,对外宣称都是128位啊,莫非游戏杂志上都是乱写的。。。
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GBA作为掌机,音质真的很差。FF1+2的复刻版,音乐效果还不如WSC上的。画面方面,上面的各位也都一语中的,分辨率的差距摆在这里。我玩过的GBA,起码有50个是从上移植的,但画面超越SFC的只有超魔界村,因为是SFC上的早期游戏。其他的比如龙战士1、2,FF5、6(4除外,因为4是从WSC上复刻的,而非SFC),A1-4,洛克人与弗鲁迪,快打旋风,幻想传说(这个复刻得最烂,画面移植的是SFC版的,人物肖像却用PS版的,战斗还很卡,纵然有汉化版我也玩不下去,SFC和PS上的日版我都通关了)等等,画面都严重缩水,颜色似乎也没SFC上的好看。
GBA比最大的优势,就是CPU比较快,好像是16.78MHz,是MD的2倍,SFC的4倍。运行拳皇2000都可以十分流畅,洛克人ZERO、龙珠大冒险、恶魔城这些ACT都爽快。但想不通的是,为什么快打旋风3和幻想传说却移植得这么渣,完全没有手感,还非常卡。
但GBA上也有一些游戏,画面要好于上的同类作品。比如新约圣剑传说,可以秒杀SFC上的圣剑3,(圣剑3已经是SFC上画面数一数二的了)。恶魔城月轮和白夜的画面也不成熟,但晓月的画面就好很多,撇开分辨率不谈,可以媲美SFC上的恶魔城XX。是FC上1代的复刻版,画面也不错,应该可以和SFC上的2、3相抗衡。还有差距最大的,就是马里奥赛车了。玩过GBA版的基本上不想玩SFC上的初代,真的差太大了,不过SFC上的马里奥赛车毕竟是早期作品。另外GBA上的魔法假期,完全可以媲美PS上的作品,这画面水准在SFC上貌似没出现过。
还有很多人推崇的GBA名作——黄金太阳。个人认为它的场景画面其实不如SFC后期作品,但召唤魔法的效果确实华丽。这样的效果在SFC上不可能做得出来,原因很简单,因为SFC的卡带容量太小了,最大的好像是幻想传说的48M(主要用在片头歌曲上),像DQ6、圣剑3都是32M,而GBA上的很多RPG大作都是128M。玩过FF的,都可以看出SFC上的4、5、6魔法效果基本上都只有,很简单;而GBA上的1+2复刻,魔法却要华丽得多,很多终极魔法都要6-8秒。
另外的制作引擎经历了十多年,肯定也进化了不少。以前上的大作跟现在的RPG制作大师XP做出来的效果没什么差别,都是一个个小方块叠加上去的,而不是一整张图做出来的。看看FF6、DQ6的场景,除了个别有漂亮背景的,其他部分比如房子、树木、花花草草、家具,都是一个模子里刻出来的。而PS上的游戏,像圣剑传说MANA、沙加开拓者2、永恒传说,那都是用一整张精美的图片来当场景的,而不是RPG制作大师的那种效果。GBA上的新约圣剑传说、魔法假期,估计也是和PS上的游戏同样的制作手法。我觉得这同样也和卡带容量有一定的关系。
除去分辨率因素,GBA的机能可以做出比更好的画面,也会更流畅。但事实上,GBA上的垃圾作品率比SFC上高太多了,1000个游戏里,SFC上可能有300个是垃圾,但GBA上起码有750个是垃圾。当然我们听说过的、经常出现在游戏杂志上的基本上都是精品。我觉得可能跟任天堂的准入制度放宽有必然的关系,大量的美国厂商纷涌而入,制作纯垃圾游戏来骗钱。另外很多日本厂商做惯了上的,原本的2D制作人员纷纷流失,于是到了GBA时代,整体的画面质量自然不如SFC时代,只有个别的华丽作品。
GBA的渣音效众所周知,但在实机上听起来还是不错的
SFC音质好,GBA渣音质还不如FC WS听起来动听。SFC画面比较华丽,GBA画面色彩好细腻些。
街机是多少位的?
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我查了百科,GBA屏幕分辨率是240×160
性能要好些吧
SFC什么时候变成640*480了。。。DC接电脑才达的到这个分辨率。。。
各种吐槽点,看看就算了
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