为什么斩斧连招叫七彩阳光广播体操视频

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本帖最后由 去死吧地球 于
16:59 编辑
斩击斧连招输出粗浅实验报告
这个实验很简陋,我没有花太多心思去思考其正确性,发出来请各位帮忙看看有哪里搞错了没有。如果错的十分严重,麻烦版主删帖。。。
我个人打斩斧喜欢一直盯着怪砍,所以经常有机会在怪物脚下连砍十几刀,于是就想知道怎么样砍木桩输出最大。
发帖问了一下,在这里多谢各位热心回答,但是大家的回答都不一样,所以我还是不知道哪个是输出做大的。。。。。于是就自己做了个粗糙实验,看下能不能得出个结论。
试验方法:麻痹陷阱坑住怪物,然后再砍之。因为每个怪物第一次麻痹的时间都是一样的,所以只要在其挣脱陷阱的时候收手,然后再比较伤害,就可以知道哪个输出最高了。
实验对象:村2星任务“狩猎野猪王”中的野猪王的屁股。
武器:骨斧改,100攻,强击瓶,绿斩。骨顿斧,100攻,灭气瓶,黄斩。(也称:野斧)*注:骨斧改有一丝绿斩,所以砍野猪王前,是先找小怪把绿斩磨掉再砍的。
其他:没有泡温泉、没有喝饮料、同时没有发动任何技能。带了2只随从猫,因为我机器上不带猫老金就呼不出来,不知道为什么。。。。但是猫是和平主义,不会攻击,也没有任何猫技能,所以不影响实验结果。
具体实验操作:1、带上麻痹陷阱,进任务找到野猪王,清小怪,下陷阱,野猪王冲过来之前用老金的存档功能存档。2、猪冲过来被电翻以后,开始用预定招式猛砍。野猪王就只分“头”和“头部以外”两个部分,而且屁股大得很,所以实验时就对着屁股猛砍,注意不要砍到头就行。3、野猪王挣脱陷阱时马上停手,记录数据。4、老金读档,恢复到野猪冲过来之前的状态,等于又回到第二步开始重复实验。*注:因为老金这个功能不太稳定,经常死机,而且要试验两把武器,所以不可能一次任务就全部搞定,必定需要至少有一次放弃任务,然后重新接任务再开始实验。而每次进任务,野猪的血量都是变化的(在几个固定的血量中随机选一个,比如这个村2星任务的野猪,就是810,774,720,648,630等的其中一个)。因为担心每次野猪不只是血量有变化,而且其他诸如防御的数值也有变化,所以决定每次都找血量相同的猪来实验。通过简单的实验初步证明,只要血量一样,其它数值也是一样的(至少防御是一样的。。。。。)。因此只要重复进任务再放弃,就可以找到同一只猪来完成实验。
招式说明:<font color="#、剑连击:剑形态起手,纵、横斩交替砍,直到猪挣脱陷阱<font color="#、剑爆破:剑形态起手,然后马上接属性释放,属性释放的每一击都打完后再爆炸,爆炸后自动切换到斧形态,这时马上出前冲斩,然后R键变成剑形态砍一刀,再马上属性释放至爆炸。这样第二次属性释放爆炸后,野猪正好挣脱陷阱。<font color="#、斧连击:斧形态起手,之后一直按三角不断斧形态连击。(斧形态连击的循环是:纵斩-横斩-挑斩,纵斩-横斩-挑斩,纵斩-横斩-挑斩。。。。。。)<font color="#、斧乱舞(体力值为150):斧形态起手,然后马上挑斩,再不断按圈键连击,直到体力耗完,体力耗完的最后一下,按三角形接纵斩收招。纵斩后再按X键侧移(取消硬直),后接横斩,再接挑斩,再圈键连砍。不等体力耗完野猪就要挣脱陷阱起身,在其快起身时中止圈键连砍,接纵斩收工。5、斧乱舞(无限):体力无限(强走药)状态下,斧形态起手,再不断圈键连砍,直到怪物起身。最后不接纵斩,直接中断连斩。6、斧综合:斧形态起手(横斩)→挑斩→圈键八字斩一次(左右各挥一刀)→纵斩→横斩→挑斩→八字斩→纵斩→横斩→挑斩→八字斩→纵斩→横斩→挑斩→八字斩→。。。。。。。。。。。
实测数据:表中数字为在陷阱失效前给野猪造成的伤害。表中数据为骨顿斧(灭气瓶)的伤害数值,括号中的为骨斧改(强击瓶)的伤害数值。4斧乱舞的体力值为150。& &&&结果招式
<font color="#、剑连击
225(258)
218(258)
224(258)
225(248)
218(248)
<font color="#、剑爆破
270(315)
272(305)
255(325)
271(328)
252(325)
<font color="#、斧连击
<font color="#6
<font color="#3
<font color="#3
<font color="#3
<font color="#3
<font color="#、斧乱舞
<font color="#0
<font color="#5
<font color="#5
<font color="#6
<font color="#8
5、斧乱舞(无限)
<font color="#8
<font color="#8
<font color="#8
<font color="#8
<font color="#8
<font color="#1
<font color="#0
<font color="#0
<font color="#1
<font color="#4
*注:之所以3到6项没有括号是因为两把武器的这四项数据几乎是一样的,所以合并成一个数据了。这说明了瓶效果不影响斧形态。而且就这个数据看来,强击瓶的效果是攻击加1.15倍,而不是很多人说的1.25倍。
让我比较意外的是:1、&&看似硬直很大很浪费时间的连续属性释放的伤害比单纯的剑连砍要大,而且比其他连击都要大。分析:由此得出,如果追求伤害,就要尽量增加属性释放的比例。2、在没有强击瓶的情况下,斧乱舞的输出居然比剑连续属性释放的只低一点。甚至比加了强击瓶的剑连砍还要高。分析:A.虽然如此,但并不是说只用斧乱舞就可以了。就算没有强击瓶,斩斧也总会有其他瓶子,而瓶子的效果都是可以转化成伤害上的收益的,所以综合来讲,剑爆破的收益是要远远大于斧乱舞的。B.加了强击瓶的剑连砍比斧乱舞低那么一点,这里先假设其他瓶的收益和强击瓶一样,那么可以说剑连击和斧乱舞的伤害收益就是差不多,甚至剑连击还可能低一点,但是这并不意味着剑连击没有价值。相比斧乱舞,剑连击有硬直更小、可改变挥刀方向、不会弹刀的优点。所以说,斧连击和剑乱舞都存在的意义,就是要玩家根据不同的情况,选择合适的攻击方式。
让我最觉得不可意思的就是4斧乱舞的伤害居然比3斧连击和5斧乱舞(无限)的都要高出一截。
因为根据我上面的招式说明可以看出,4斧乱舞就是3斧连击和5斧乱舞(无限)的综合体。相比5斧乱舞(无限),4斧乱舞的不同就在于多出了两次纵斩、一次横斩和一次挑战,这说明比起5斧乱舞(无限),4斧乱舞的伤害之所以会高就是因为这几次横纵挑斩的输出比单纯连砍效率要高。但是既然横纵挑斩的效率要高些,那为什么3斧连击的输出会如此之低?
经过观察,发现原因就在于3斧连击的硬直太大了。斧形态一直按三角键不断连击的循环是:纵斩-横斩-挑斩,纵斩-横斩-挑斩,纵斩-横斩-挑斩。。。。。。而每次挑斩结束,到纵斩开始前的这段收招和准备时间非常长,所以造成了单纯的3斧连击伤害不高的情况。
顺带一提,我测试测试了斧形态各个动作的伤害,测试结果如下:横18纵32挑22连10可以看出,纵斩威力最高,横斩和挑斩的威力仅为圈键连斩的2倍,而且其所消耗的时间却比圈键连斩要长。所以我粗略估计一下,如果取消挑斩和纵斩之间的硬直,横斩和挑斩的输出效率和圈键连斩是差不多的,而纵斩则要高出他们许多。下面的实验的结果和这个想法比较吻合。
为了验证这个猜想,遂设计了一个改良这段硬直的连击法,也就是6斧综合。这个连击的具体过程是:斧形态起手(横斩)→挑斩→圈键八字斩一次(左右各挥一刀)→纵斩→横斩→挑斩→八字斩→纵斩-。。。。。。。。。。。这个连击跟3斧连击相比,实际上就是用按圈键的八字斩,替代了挑斩和纵斩之间的硬直时间。而跟4斧乱舞相比,实际上就是把一部分圈键八字斩,变成了横斩和挑斩。
然后再找野猪王去做相同的实验。结果数据就如上表中所示,伤害有了明显的提高。但是我实验的次数太少少,所以虽然上面的数据显示6斧综合比4斧乱舞的伤害高一点,不过这可能只是误差。不过至少可以肯定6斧综合的伤害不会比4斧乱舞低。有谁有耐心的可以多测试下,看6斧综合和4斧乱舞的差别大不大。但不管6斧综合伤害是否比4斧乱舞高,就我个人的习惯来讲,6斧综合的灵活性要大些。最后顺带一提的是,以前还做过一个斧形态横斩和前冲斩(摇杆前推+三角)交替砍来连击的实验,结果是这样连击伤害远低于其它连击法,原因是横斩的输出不高不低,而前冲斩的输出却很低,所以这样连击几乎没有实用性。
总结:如果上面的实验和分析没搞错的话,那么:
1、当我确定怪物不会大范围移动时,怎么打伤害最大?答:抄剑爆菊花。& && && && && && && &
2、一般的打斗中,是用斧伤害高还是剑伤害高?答:如果斧形态能够使用上面的4斧乱舞和6斧综合,而剑形态能够保证一定数量的属性释放的话,那么伤害是差不多的。要是可以增多属性释放的机会,那么剑会高一些。
3、剑和斧形态,各应该怎么连招?答:剑形态:没有固定套路,总共就三种攻击,横斩、纵斩、属性释放,自由搭配。只要抓住一切机会多用属性释放就行了。斧形态:就这个帖子能告诉你的,4斧乱舞和6斧综合选一个吧。
以上结论的前提是所有瓶子的收益都和强击瓶是一样的。
还有就是这个实验本身很多东西没考虑到,包括时间不够长、还有很多实战当中常见的的问题(例如弹刀)等等。但是因为一个麻痹陷阱的时间(15秒)还是有蛮多机会出现,所以也就还是贴出来了。
最后重申:这个实验很简陋,我没有花太多心思去思考其正确性,发出来请各位帮忙看看有哪里搞错了没有。如果错的十分严重,麻烦版主删帖。。。
不管得出的结论是否正确,这种探求的精神是.
总评分:&金钱 + 80&
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先顶后看,LZ码字辛苦了
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lz厉害!有没有试下连续提前爆破呢?
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数据派,楼主辛苦了
虽说个性签名,但是只有个性没签名
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原来如此,斩斧白受教了,不过看11区的斩斧大神打雷狼是纵斩居多,主打斧模式。效率也不低哦
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好多字啊~~~~数据流真恐怖~~~~
能配图的话更美观~
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给力啊 中科院就需要你这样的人才
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码字辛苦..顶一个
【青芒】合理
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蓝天下,密林中,一声长啸
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人才啊。。。。
LZV5啊。。。
青芒猎团.合情合理又合法
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表示只会用双刀,唉,悲剧啊
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怪物猎人OL斩斧全怪全招式玩法技巧攻略 斩斧配装及狩猎招式推荐
16:30:35 来源:NGA 作者:丶唯唯丶 编辑:苍梧君 
常用招式连招
  收刀情况下
  起手爆发式1:变形斩(E)+属性解放连打爆破(左右键),硬直很大及易受到攻击,建议在怪物接下来不会攻击的时候使用。
  起手爆发式2:斧形态横捞+乱舞+乱舞变形斩(左左右E),硬直很大,易收到攻击,建议怪物硬直时使用。
  起手保命式1:斧形态横捞变形纵斩(左左E),每次攻击间隙随时可以侧移。可接剑形态多种招式。
  起手保命式2:变形斩+纵斩+捞斩+横斩+横斩二连(E+左左右右),每次攻击间隙可以侧移,横斩二连硬直大,注意使用。
  拔刀状态下
  斧形态
  位移攻击兼变形斩:踏步斩(W+左),变形斩(E),捞斩(左),横斩(右)。任何一招都可接属解
  爆发式:翻滚翻滚捞斩(空格+左键)或者直接捞斩(左右键)+乱舞(右键)+乱舞终结(E)
  爆发式2:翻滚翻滚捞斩(空格+左键)或者直接捞斩(左右键)+变形斩(E)+属性解放斩(左右)+属性连打爆破(左左左左左)(可按S+左键收会属性连打)
  剑模式下 常用连招:翻滚或侧移 捞斩(空格+左键),横斩,纵斩,可接属性连打或者变形斩切换。
  爆发式:翻滚或侧移 捞斩(空格左键),属性解放(左右),属性解放爆破(左左左左左)(S+左键可撤回属性连打)
  奥义连招解析(奥义:拖刀变形斩)
  奥义后左键:继续左键可直接进入剑模式
  奥义后右键:继续按E可直接进入剑模式
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第5页:常用招式连招
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
--游民指数
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不是不能蓄力的大剑么
公测新服战斧 全新的怪物猎人 。战斧出来也有个把星期了
目前的资料也只是官方的那点 若是把我们战斧玩家的看法和心得结合起来 那么全新的战斧时代将会到来(战斧:我是萌新武器 我也要拿第一)
现在的战斧资料 物理斧,麻斧 最为热门
楼主是相当同意的(不同意怕被打)
那么问题来了
关于配装问题 技能搭配问题 到底该怎样才能把战斧最大化
下面我们就来谈谈吧
楼主层属于个人看法
不爽的请喷我 撕我
我觉得我们可以做基友
剑模式卡人bug,属解0伤害bug,收刀觉醒巨慢,攻击范围迷之短
用完剑斧无双 出bug武器收不回去
看到镇楼图就知道是个老司机
「怪物猎人OL」今日雷鸣公测,百万Q大狂欢,100%送Q币,最高1000,更有公测福利大放送雷鸣公测,圣诞狂欢!24日,25日21:30准点在线,永久时装来就送,更有圣诞大礼包!
战斧目前技能:回避 回距 无锋
因为战斧的位移短(还没我的大JJ长)斩味不够 所以配这套
这样一来保命 消耗都能提升
但是楼主想法不同
斩斧 这么霸气的名称
没有输出爆炸玩个毛啊
那么该怎么配装怎么操作才能输出爆炸呢
陌生的城市,熟悉的街道
喂屎猎人OL的惯例,凡是出新武器,要缓一缓
根据斩斧出招 (左右e键瞎几把按)
有拔刀动作
还有貌似炮击的非奥义连招
如果被动技能有拔刀 炮术 那么斩斧是不是输出爆炸(剑形态不消耗斩味?那不担心啥了)
还有斩斧是站桩输出
面对强力怪 由于位移短(现在怪伤害范围略大,回避回距还是有可能被打,掉血哇哇的)所以配合防具自带防御(满级)那么被动我们是不是可以来个防御呢(关键斩斧没有防御键,e变换形态去了)防御上去了 你特么咬我啊 怪:嗷嗷 怎么不掉血(夸大了)
坐等大神 喷壶 喷泉 喷射器 齐发
爆炸输出啊,开火吧
水帖技术优秀
额,关于被动的选择还是看自己本身,玩家各有不同 玩法不同
反正呢 对于新武器战斧 我们应该更快的开发出来 给在不知道要玩什么武器的玩家一个推荐
何乐而不为呢
斩斧出来到今天 一直在玩
我来说说我的出招方式吧,当然还是看怪
以下出招均为麻痹下的怪(有人说 你看 香菇猪不吃麻痹 你怎么打 )
1.左左右右右右左e炮击(左左会有个上挑接右乱砍 可以4个拍 三个拍接e 然后接接放炮)
2满槽状态 (怪还是麻痹状态) 左e左右一起右左右一起放炮
一开始左键是楼主习惯了 然后e剑形态 左右放突刺然后接右键(不接炮是因为炮后收刀过程贼几把慢接右有个侧斩伤害 大概突4-5个伤害值接右)接右键以后在接突刺炮
这套出招楼主很喜欢
就是 有时候不是满槽
3.一槽差一点才满(怪物麻痹了 又不想e 想去输出
但又想用剑形态
你们应该遇到过) 先左左右右右右右右左e突刺炮。斧形态会慢慢增加槽 在斧形态打一套乱舞 一槽差不多可以用了赶紧接左e切剑形态 打一炮(乱舞多少根据自己的剑槽来吧 实践大于bb)
楼主不考虑建个斩斧群么
辣鸡斧头帮啊,都去玩天下第一了吗
拔刀E纵横纵横纵横(横打不到目标打点就纵捞纵捞)槽不够了就插个E然后侧移装填(突进变形斩)继续。斧形态?那是什么东西?
至于麻痹纯,可以参考X的,斧捞+乱舞+乱舞终结+变形斩+剑横+剑二连一段+属解
以上是没有奥义的斩斧连招(麻痹态)
下面继续 加奥义之后的爆炸虚出
麻痹不麻痹看你 哈哈哈
收刀状态→ E左EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
目前斩斧我看来两个问题,斩味消耗太快,一把精英磨三次大概,然后剑模式翻滚接撩斩太慢不像正作
问一下斩斧大回旋有没瞬间无敌判定
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