死灵术士86刷图加点二觉被动技能叫什么名称

&&《DNF》死灵二觉后的4个二觉技能解析
《DNF》死灵二觉后的4个二觉技能解析
日 14:12&&&&&阅读(1810)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
大家好,暗夜使者在韩服刚刚二觉,关于这次死灵二觉,小编作为一名死灵一定迫不及待的想知道死灵二觉详细的情况,这篇帖子是做为死灵术士二次觉醒的前瞻贴。
死灵二觉后的4个二觉技能解析
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1.1 秽邪精通(75级二觉被动,sp80)
这个技能是攻击敌人时利用秽邪精通增加暴击率及暗属性强化。
这个技能大家可能有误解,一部分玩家可能以为只要是大巴攻击(或是死灵攻击)就能增加暴击率和暗属性强化,这一部分玩家的认为是不完全正确的。只有死灵的部分技能才能触发此二觉被动,下面请看看此技能的详解吧!
死灵此二觉被动详解:死灵转职技能攻击敌人时增加暴击率,巴拉克攻击敌人时增加暗属性强化。然后每个属性都可以叠加,但需要叠加冷却结束才可以叠加并有最高叠加到上限。
下面根据韩服玩家来解答是死灵的哪些技能增加暴击率和暗属性强化.
叠加暴击率的5个技能:死亡之爪、死灵之怨、死灵之缚、百夜行、降临雷蒂亚(新35级主动技能
叠加暗属性强化值的6个技能:降临暴君巴拉克、巴拉克的野心、巴拉克的愤怒、千魂祭、巴拉克的极刑剑(二觉后80级主动技能)之巴拉克显灵(85级二觉主动技能).
然后我们来看一下韩服此技能的满级数据:死灵每次攻击增加暴击率2%,每次攻击的最高叠加数22次,持续时间21秒.然后是巴拉克攻击时获得暗
属性强化值4点,每次攻击的最高叠加数11次,持续时间12秒。死灵攻击和巴拉克攻击的叠加冷却时间各是1秒(换句话来说:死灵攻击和巴拉克攻击是分开
的,各有叠加冷却时间,都是1秒)
楼主说不得观点:一个被动技能可以改变一个职业的根本,但是死灵75级二觉被动确实是很一般,比起别的职业二觉被动,NX设计死灵二觉被动就是
没用心做这个技能,对于装备未成型死灵玩家暗强和魔爆还是有用的,但是对于死灵装备成型的的土豪,神豪玩家来说,显然用处不是那么明显。
二觉的44点属强对于装备成型的职业玩家也就是10%的提升,但是对于有大量加属强减属抗的死灵来说提升连百分之十都未必有,还有一点,二觉加
魔爆更是笑话,对于装备成型后的玩家暴击溢出。技能设计还有一点最可笑,技能叠加还有一个1秒cd的叠加冷却时间!这个二觉被动确实是让我们死灵玩家黯然
伤心,土豪死灵完完全全跪了!
二觉之后,大巴随动与这个二觉被动有点关系。
二觉之前,大巴的暗强的是固定的,可以卡暗强,但是二觉之后,卡大巴无效了,也不能卡暗强了,换句话来说,二觉之后死灵如果不随动大巴的话,那么二觉这个被动技能加暗强的这个设计就用处不是很大。不随动大巴就对不起韩服设计者设计的这个二觉被动了!
二觉被动技能根据死灵目前二觉加点是“可以点满”的!
1.2 黑暗女王之艾拉克尼亚(75级主动技能,sp80)
讲完二觉被动,接下来就说一下死灵75级主动技能:黑暗女王之艾拉克尼亚.
75级主动技能可以作为死灵新的控场技能来用!这个技能没什么很好说的,就说一点:75级主动技能类似于一次觉醒,有吸附功能,但不可吸附无法
抓取、固定建筑物类型的敌人.还有,此技能也不能吸附霸体怪物,但可以让霸体怪物,建筑怪物进入僵直状态,另外经过实测,对空中怪物也无效!
这个技能就目前韩服来说,点1做为控场技能用.经过本楼主的死灵二觉加点预测,此技能也可以点满,楼主建议,最少点1,喜欢的点满!
1.3 巴拉克的极刑剑(80级主动技能,sp100)
死灵的4个二觉技能出了85二觉主动和75二觉被动之外,还有2个二觉技能是一个控场一个输出,上面说到的75级主动技能是控场技能,那么接下来所说的二觉输出技能就是死灵的80级主动技能:巴拉克的极刑剑.
80级主动技能类似于45技能愤怒,两个技能输出机制都是一样的,唯一不同的两个技能范围不同,愤怒的范围无论是X轴还是Y轴都很广,但是80级主动技能,X轴范围很大,Y轴范围很小!
80级主动技能还有一点,就是能100%的触发死灵的一觉被动屠戮之惧!根据韩服正式服最新消息,死灵的一觉被动屠戮之惧
触发改成100%了,也就是死灵可以全程减怪物的防御了!80级主动技能触发一觉特效在一觉被动这样的改动下,有和没有都一样了!
满级技能数据(3级):巴拉克的极刑剑魔法攻击力29768%,屠戮之惧触发几率100%.
单看80级主动技能数据,同别的二觉职业80级技能相比,死灵的80主动技能数据一般,伤害也是中规中矩!做为死灵的输出技能,也是死灵二觉后加点必满的技能之一!
1.4 末日之巴拉克显灵.(85级二觉主动技能,1级sp300 2级以后200sp)
二觉的重头戏来了,做为死灵二觉压轴技能二次觉醒是死灵玩家最期待的技能!
先上二觉技能数据,末日巴拉克显灵1级总伤害是:31615%(契约2级总伤害数据:38947%)
二觉技能同80级主动技能相比,80级技能总伤害数据是29768%,二觉总伤害数据是31615%。
死灵二觉的数据只比80主动技能高一点点(高6.2%)。
死灵二觉的技能数据同比别的二觉职业数据显然是很低,不及格的!死灵二觉数据仅为别的职业二觉数据60%左右!
下面由楼主说不得,来对比别的职业二觉数据,驱魔的真龙焚天()50590%,死灵二觉数据仅为驱魔二觉数据的62.5%。
元素圣灵的第六元素最低37000%-最高55510%,死灵二觉数据仅为元素圣灵二觉数据的57%(按最高来算).
说不得观点:死灵的二觉技能类似于一觉技能千魂祭,两者的输出方式都是多段攻击,输出很墨迹,并且两者在前期都有吸附功能,中期多段攻击,后期
最后一爆!做为死灵玩家玩家最期盼的技能,无论是技能输出模式还是技能总伤害数据都让死灵玩家跪了!这个死灵二觉主动技能让死灵玩家大失所望!
假如死灵的仪式6666没削弱的话,那么死灵二次主动觉醒伤害数据31615%还能看!现在暗黑仪式削弱到4444智力,那么死灵玩家只能对二觉数据呵呵了!
死灵二觉数据还不如元素圣灵的80级主动技能元素之门高!看到这二觉数据,死灵已经哭晕在厕所了!
做为压轴技能,死灵的二次觉醒最好还是点满吧,当是卖卖萌吧!
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DNF暗夜使者二觉技能一览 DNF暗夜使者二觉哪个职业厉害
11:41:34 来源:173 作者:死兔子 编辑:回到过去 
死灵术士二觉介绍
  掌管死亡的神,拥有银色的头发及眼睛,无论在多遥远的地方,他都可以把任何人的生命夺去。与 Hypnos 一样,他们都是黑帝斯的亲信。是个美少男,Thanatos住在冥界,手执宝剑,身穿黑斗篷,有一对发出寒气的黑色大翅膀,他会飞到快要死亡的人的床头,用剑割下一缕那人的头发,那人的灵魂就会跟着被摄走。
死灵术士技能平衡改版
  *降临:尼古拉斯
  -习得TP特性时不会再施放蜘蛛团,而是施放暗影蜘蛛;不会施放召唤艾克洛索,而是改为召唤艾拉克尼亚。
  -暗影蜘蛛:习得TP后会改为投掷暗影蜘蛛。暗影蜘蛛不会将敌人击退,而是造成多段伤害。
  -艾拉克尼亚:习得TP后会改为召唤艾拉克尼亚。艾拉克尼亚不会击倒敌人,而是会造成带硬直的多段伤害。
  -尼古拉斯现在可以受到增加伤害和附加伤害等物品效果的影响了
  *驱使僵尸
  -攻击力增加30%
  -僵尸现在可以受到增加伤害和附加伤害等物品效果的影响了
  -尸咒伤害增加100%
  -尸咒的多段伤害间隔减少20%
  -爆炸伤害取物理攻击力的BUG修复
  -保护主人模式下现在不会发动任何攻击了
  *暗影蛛丝阵
  -攻击力增加122%
  -增加了一个持续按住技能键可以在尼古拉斯脚下展开蛛丝阵的功能
  *吸魂暗劲波
  -攻击力增加41%
  -随着技能等级提升而减少技能冷却时间
  *释魂暗劲波
  -攻击力减少27%
  *降临:暴君巴拉克
  -攻击力增加80%
  -攻击力不再固定为技能使用时,而是改为实时随动
  -施放破碎拳和普通攻击第四打硬直时可以使用Z键施放强击
  -施放破碎拳时可以柔化使用巴拉克的野心了
  -在强击或普通攻击时施放巴拉克的愤怒时可以无延迟的直接施放巴拉克的愤怒第二打
  -击杀敌人后恢复MP量增加300%
  -巴拉克的基础攻击MP消耗量增加50%
  *巴拉克的野心
  -攻击力增加52%
  -习得TP特性时巴拉克的攻击力增加率变更为10%
  *巴拉克的愤怒
  -攻击力增加13%
  -砸地板时将会造成多段伤害
  -技能动画速度依存移动速度而非施放速度的BUG修复
  *死灵之怨
  -攻击力增加45%
  *百鬼夜行
  -攻击力增加16%
  -屏幕震动减少
  -如果没有输入追加操作让球自动爆掉,则攻击力增加
  -对诅咒状态敌人攻击力增加
  *百鬼夜行TP强化
  -追加新功能
  -自动爆炸的待机时间减少10%
  *暗黑仪式
  -施放后延迟和施放时间减少50%
  -智力增加量最大值从6666减少到4444
  *死亡之爪
  -攻击力增加34%
  *死灵之缚
  -攻击力增加16%
  *千魂祭
  -攻击力增加17%
  -变更为设置型技能,施放后可以自由移动和攻击
  -设置时不可使用巴拉克相关技能
  -3级时增加一个可以聚怪的功能
  -6级、9级的特效持续时间增加
  *屠戮之惧
  -忏悔功能删除
  -陷入恐惧的敌人将减少暗属性抗性
死灵术士新追加技能
  *黑魔导书:亡者之魂(被动技能)
  -使用黑暗魔法书收集死者的灵魂。当黑魔导书集满灵魂后,将会引导出下一次施放的技能的潜在能力从而使其强化。
  *唤起死灵
  -召唤女性型的僵尸黑牛雷吉亚
  *巴拉克的盟约(被动技能)
  -在召唤巴拉克的状态下,与黑暗意志订立契约从而增加巴拉克系列之外的技能攻击力
死灵术士二觉技能
  *巴拉克化身
  -解放巴拉克的全部力量,使其巨大化并出现在地上
  *极刑剑:四分五裂
  -巴拉克挥舞巨大的惩罚之剑,对前方的敌人造成一击必杀的伤害
  *黑之艾拉克尼亚
  -尼古拉斯张开暗影蛛丝,对命中的敌人造成伤害并拉到自己身边
  *秽邪精通
  -在没有对敌人进行攻击时,增加暴击率和暗属性强化值
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第5页:死灵术士二觉技能
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
近日,韩服《地下城与勇士》官方放出一段S5新版本的预告片,着重展示了魔界的形态与危险,一起来看看吧。
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游民星空联运游戏DNF死灵二觉被动技能解析 白字伤害2次加成
10:12 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
  今天小编跟大家分析的是DNF死灵二觉被动技能对白字伤害有二次加成的问题,大家都知道附加伤害有一定几率浮动,所以我们就来详细的测试一下伤害加成吧。  1.宠物装备的6%  0层被动  412/10307≈4%  515/10307≈5%  13层被动  649/12984≈5%  779/12989≈6%  正常伤害加成  =12986.82 符合浮动  白字加成 四舍五入  4%*1.26≈5%  5%*1.26≈6%  不过不死鸟这个属性和实际不符之前就有测试了  2.蛛王的20%  0层被动  ≈18%  ≈19%  ≈20%  ≈21%  13层被动  ≈23%  ≈24%  ≈25%  ≈26%  正常伤害加成  =20001.24 符合浮动  白字加成 四舍五入  18%*1.26≈23%  19%*1.26≈24%  20%*1.26≈25%  21%*1.26≈26%  如果是这样算的话 的确符合2次加成  而且很奇怪的是必须四舍五入  X.49也只算作X X.5就算作X+1了  这个设定也是很不符合常规 不过DNF就是这样了 ╮(╯_╰)╭文字说明都是[哔] 实测为准  总的来说就是死灵二觉被动对于白字的二次加成就是 白字加成*二觉被动 然后四舍五入 就是最后叠满被动的白字加成  那么问题来了 NX会不会修复呢  【点评】  DNF死灵二觉被动技能对白字伤害有二次加成的问题就测试到这里,小编认为这个BUG对死灵玩家们还是很有利的,不知道官方何时会进行修复,希望可以持续更长的时间吧。
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随机选定一个死灵技能,释放时增加50%伤害,该技能释放完后冷却5秒,重复随机选定感觉这个怎么样?
还有给力的吗
手里剑炎刃暗魂波
放一觉不卡,增加暴击,智力,释放技能时有几率增加技能等级5,
二觉被动:物攻+50%,魔攻-50%;攻速+50%,释放-50%
既然是死灵那就把怪打死怪复活成亡灵成为宝宝集成本人的xx%攻击神马的
加强一觉卡的时间,直到队友出现6字真言。
死灵2觉被动,我估计是提升力量智力和暗强,或许像瞎子一样可以转光强
找年会酒店上会小二,30分钟提供3-6套年会场地方案,免服务费,省钱30%-50%!
每杀死一个怪物增加魔攻和物理防御力
竭心光环和施虐之心
所有技能变成光属性攻击
死灵二觉: 魔化-尼古拉斯、释放技能3无色小晶体 尼古拉斯进阶成暗红色
攻击频率+40% 攻击力+100% 释放暗影蛛丝阵时可以通过献祭僵尸来大量攻击力
推怪能力+50% 掉落蜘蛛时、地上核心阵100%吸附周围怪群 存在时间300秒
应该是强化 死爪 死怨 百鬼 这些小技能 不然死灵的可玩性太低了
二觉消失的
发动技能取消巴拉克技能
然后没然后了
死灵刺客你说喜欢真实的我,可当我脱下面具却看到落荒而逃的你……
由于长时间和冰冷的尸体做伴,死灵术士的攻击有一定几率附带冰属性攻击,几率为技能等级*10,冰属性攻击时有一定几率冰冻敌人,几率为释放*1.尼古拉斯和僵尸攻击敌方时,敌方有一定几率进入混乱/中毒/出血(血蝴蝶攻击属性),Debuff等级为尼古拉斯或僵尸的等级。死灵术士的二次觉醒导致了巴拉克觉醒,暗精灵的暴君巴拉克通晓统治和征战之术,增加尼古拉斯王子和僵尸好战性;增加尼古拉斯和僵尸的等级,增加的等级为暴君的等级除以尼古拉斯或者僵尸的等级(王子和僵尸的级越低加的等级越高,反之亦然。级越低越好统治,级高了自然加的少)。就想到这些,欢迎补充。
跟僵尸合体、变粗来更腻害的独立的可以复制死灵技能的召唤物、两个技能一起丢好爽有木有
应该和唤灵术之类相关,符合打死怪把怪变成僵尸的职业设定。或者给予敌方亡灵标记,对目标附加额外伤害。主动应该一个和王子相关一个和大巴相关。已上个人yy
参考HF男枪二觉被动,死灵的被动应该有2个,极限之戮:增加攻击力和攻击速度。 噬魂地狱:召唤地狱的亡魂依附在敌人身上,一定时间内降低敌人暗抗并吸收其生命力转化成智力。
感觉可能会大巴上下左右前后一起发动攻击防御破千万
能给个增加施放速度我就满足了
80主动:暴君圣剑!暴君将圣剑横扫,对全屏敌人造成巨大伤害
渣渣 看看这个------dnf实力吧欢迎你的加入*^_^*   
5%使敌人脱离空间
巴爷开双刀如何
绝壁巴拉克延长时间减少攻击力,王子延长时间减少攻击力
狂笑:暴君发出邪恶的笑声令敌人进入眩晕状态3秒效果,普通怪50%精英30%30boss10%(决斗场无效)降临:暗之亡魂:将所有暗精灵的力量凝聚于巴拉克的巨刃上攻击时亡魂吸附在敌方身上进行攻击250%并有1%的概率秒杀敌方(决斗场无效)觉醒:2019年出
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给大家介绍死灵二觉技能改版。
死灵法师二觉-塔纳托斯()
&死灵平衡改版&
*降临:尼古拉斯
-习得TP特性时不会再施放蜘蛛团,而是施放暗影蜘蛛;不会施放召唤艾克洛索,而是改为召唤艾拉克尼亚。
-暗影蜘蛛:习得TP后会改为投掷暗影蜘蛛。暗影蜘蛛不会将敌人击退,而是造成多段伤害。
-艾拉克尼亚:习得TP后会改为召唤艾拉克尼亚。艾拉克尼亚不会击倒敌人,而是会造成带硬直的多段伤害。
-尼古拉斯现在可以受到增加伤害和附加伤害等物品效果的影响了
-攻击力增加30%
-僵尸现在可以受到增加伤害和附加伤害等物品效果的影响了
-尸咒伤害增加100%
-尸咒的多段伤害间隔减少20%
-爆炸伤害取物理攻击力的BUG修复
-保护主人模式下现在不会发动任何攻击了
*暗影蛛丝阵
-攻击力增加122%
-增加了一个持续按住技能键可以在尼古拉斯脚下展开蛛丝阵的功能
*吸魂暗劲波
-攻击力增加41%
-随着技能等级提升而减少技能冷却时间
*释魂暗劲波
-攻击力减少27%
*降临:暴君巴拉克
-攻击力增加80%
-攻击力不再固定为技能使用时,而是改为实时随动
-施放破碎拳和普通攻击第四打硬直时可以使用Z键施放强击
-施放破碎拳时可以柔化使用巴拉克的野心了
-在强击或普通攻击时施放巴拉克的愤怒时可以无延迟的直接施放巴拉克的愤怒第二打
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*巴拉克的野心
-攻击力增加52%
-习得TP特性时巴拉克的攻击力增加率变更为10%
*巴拉克的愤怒
-攻击力增加13%
-砸地板时将会造成多段伤害
-技能动画速度依存移动速度而非施放速度的BUG修复
-攻击力增加45%
-攻击力增加16%
-屏幕震动减少
-如果没有输入追加操作让球自动爆掉,则攻击力增加
-对诅咒状态敌人攻击力增加
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-变更为设置型技能,施放后可以自由移动和攻击
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-3级时增加一个可以聚怪的功能
-6级、9级的特效持续时间增加
-忏悔功能删除
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让我在意的是…愤怒砸地板时造成多段伤害………难道说愤怒总伤害分开变成几段了?还有…砸到怪会怎么样?还有秽邪精通翻译对不对啊?
还以为新版本
幸亏我赶到了 要不然楼主这贴就沉了 不用谢我 我就是红领巾 顺便求眼熟 求粉 以后有事直接艾特我 分分钟赶到现场 够不够
然而早就知道了,并不是韩服正式服数据
今天正式服我可是死灵吧高贵伟大的计生部部长~……∑(っ °Д °;)っ!别闹了!快放开我的小尾巴!   --来自帅气的尼古拉斯的手札
还以为今天更新的正式服……
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