unity ugui 位置怎么canvas的位

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转自:/game/24.html
项目中有功能需要在代码中动态创建UGUI对象,但是在网上搜索了很久都没有找到类似的教程,最后终于在官方文档中找到了方法,趁着记忆犹新,写下动态创建UGUI的方法,供需要的朋友参考
你将学到什么?
如何设置UI的缩放模式和尺寸
如何添加UI动画效果
如何使用Button的基本响应事件
如何动态创建UGUI对象
一、新建一个Test项目
首先我们新建一个名为Test的项目来实践我们这次的内容,项目创建成功后,我们新建一个Button对象,如下图:
新的UGUI全部都基于一个Canvas画布,如果你的场景里面没有Canvas,当你创建一个UI对象时,编辑器会自动帮你创建一个Canvas
然后我们设置一下Cavans的缩放模式和尺寸,本例中我们以iPhone6的尺寸大小为准,我们选中Canvas,然后在其Canvas
Scaler组件中,修改Ui Scale Mode为Scale With Screen Size,然后将
分辨率设置为750*1334
二、设置Button属性
然后我们将Button的位置调整至屏幕的右上方,然后将字体大小放大,文本内容修改为点我(这边大小和文本内容可以根据自己的喜好来调整)
三、动态创建UGUI对象的原理说明
在开始下面的内容之前,先在这边讲解一下动态创建UGUI对象的原理,我们看看Unity官方文档的介绍说明:(懒得看到大段文字的朋友可以直接跳过这段,看后面的简单说明)
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> unity ugui怎么canvas的位置类型设置成world space
unity ugui怎么canvas的位置类型设置成world space
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“unity ugui怎么canvas的位”相关的问题,学网通过互联网对“unity ugui怎么canvas的位”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:unity ugui怎么canvas的位置类型设置成world space,具体解决方案如下:解决方案1:建议你用 sprite 来做这类platformmer游戏 ugui的用途是 ui 不是游戏 不过你要是必须要用ugui作的话 可以把canvas的render mode 调为 worldspace 之後把camera transform 的 y 和 z 调为物件的 transform x 和 y通过对数据库的索引,我们还为您准备了:答:建议你用 sprite 来做这类platformmer游戏 ugui的用途是 ui 不是游戏 不过你要是必须要用ugui作的话 可以把canvas的render mode 调为 worldspace 之後把camera transform 的 y 和 z 调为物件的 transform x 和 y===========================================答:public C void Start(){ Vector2 if(RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvas.transform as RectTransform, transform.position, canvas.camera, out pos)){ Debug.Log(pos); } }===========================================答:using UnityEusing System.Cusing UnityEngine.EverySpublic class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public C public RectTransform rectT void Start() { rectTransform=transform as Rect...===========================================问:unity3D 4.6.0f3 版本摄像机 怎么跟Canvas里面的物体一起移动 这是Ugui...答:建议你用 sprite 来做这类platformmer游戏 ugui的用途是 ui 不是游戏 不过你要是必须要用ugui作的话 可以把canvas的render mode 调为 worldspace 之後把camera transform 的 y 和 z 调为物件的 transform x 和 y===========================================问:unity3D 4.6.0f3 版本摄像机 怎么跟Canvas里面的物体一起移动 这是Ugui...答:canvas可以实现 首先canvas要响应鼠标事件(onmousedown之类) 之后所有的图形必须要创建相应的对象,来记录他们所在的位置以及大小还有zOrder(层叠位置,在2个对象重叠的时候决定谁在上面),相应的对象放到一个数组里并按zOrder排序 当canvas...===========================================问:unity3D 4.6.0f3 版本摄像机 怎么跟Canvas里面的物体一起移动 这是Ugui...答://C# public RectT //指定物件的RectTransform(锚点) public Vector2 //与锚点之间的距离 void Update(){ GetComponent().anchoredPosition = target.anchoredPosition + }===========================================问:unity3D 4.6.0f3 版本摄像机 怎么跟Canvas里面的物体一起移动 这是Ugui...答:unity3d 5 是不是ugui是不是取消Canvas Scaler了 57 分钟前 程程eVI7 编程语言我要回答搜索相关资料 符号 编号 排版 图片 地图 代码 分享到: ...===========================================问:unity3D 4.6.0f3 版本摄像机 怎么跟Canvas里面的物体一起移动 这是Ugui...答:首先你的canvas的render mode要选择screen space-camera的类型,然后你要确保你的模型在ugui前面即可===========================================问:unity3D 4.6.0f3 版本摄像机 怎么跟Canvas里面的物体一起移动 这是Ugui...答:找到Canvas组件调整Render Mode 模式 可以选第二种或第三种放到摄像机前面或世界坐标系里 在调整 画布在摄像机 的位置===========================================
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