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《DOTA2》Steam正式更新7.0版本 总大小达6.3GB_全球新网游_新浪游戏_新浪网
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《DOTA2》Steam正式更新7.0版本 总大小达6.3GB
11:29:51& &来源:
  新浪游戏讯 12月13日消息,《DOTA2》国服昨日(12日)正式公布了7.0版本“新游记”,此次改动可谓非常大,而与此同时,Steam平台也正式更新了该版本,总大小达到6.3GB。
Steam正式更新DOTA2新版本
  DOTA2此次的7.0版本命名为“新游记”,主要推出了新英雄齐天大圣以及相关的地图、道具等,同时非常重要的是,进行了界面、英雄、地图及物品等改动,还有广泛的其他游戏性调整,并增加天赋树系统等。
DOTA2新游记版本
  新版本内容的曝光,也引发了玩家的争议,你是否喜欢此次的更新与改动呢?
齐天大圣到来!
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核心提示:7.0版本的改动极大,完全消化尚需时日,这里我先简单解读下本次更新的一些关键信息。
7.0版本的改动极大,完全消化尚需时日,这里我先简单解读下本次更新的一些关键信息。1.天赋树本次更新天赋树系统成了所有DOTA2玩家最为关注的一点。英雄在10/15/20/25级时可以解锁一层天赋,2选1加点,天赋可以增加英雄的属性或是强化技能。这个天赋树并非凭空出现,实际上6.88卡尔满级超震声波自动解锁的神罗天征,就是现在卡尔25级才能获得的终极天赋。冰蛙已经在卡尔身上悄悄的验证了这个想法的可行性,它深受玩家的喜爱。这个天赋系统的目的是什么?不妨来看看本次秋季赛的现状。曾经被视为DOTA中最考验技术的中单位,OG栓条狗都能夺冠。6.88在平衡性跟团队性上已经走的很远了,DOTA现在需要的是个人英雄主义的回归。于是天赋树系统横空出世。这个系统就是为了给实力超群的选手滚雪球用的,优秀的选手会更快的解锁天赋,形成质变,进而滚起雪球,而不是像现在这样,拉不开差距。同时也是为了取代沿袭自war3的乏味黄点。2、野区大改动  本次DOTA2的野区改动,可能是7.0对DOTA玩法最大的影响。首先,野区新增了4个赏金符点,每两分钟刷新一个赏金符,每个赏金符能提供2口瓶子。而河道现在每两分钟只刷一个功能符。从符文总数上来说。旧版本每两分钟2个符文,现在则是5个,多了3个赏金符文。这算是给辅助的低保了。另外野区的野怪数量也做了调整,主野区每边增加了一波远古,而副野区增加了一波大野。而与之相对,野区改为每两分钟才刷一波野。因此整个野区的变动可以说,远古的经济跟以前持平,但布局更分散(堆野效率降低),另外每两分钟每边少了一个主野区的经济和经验(4波大野+1波小野)。外加每两分钟才刷新给堆野造成的困难,整个野区的经济可以说遭遇有史以来最重大的削弱。但因为符文的增加,瓶子的总回复量也增加了6口(赏金符只装2口瓶了),4号位要起飞。同时因为野区刷新机制的改动,辅助无法无限拉野发育耗兵线了,劣单也许能混的更开心点。回复量提升而野怪减少,劣单能混,这也就意味着辅助英雄有更多的时间去做别的事情,无论是入侵敌方的野区或是gank,冰蛙显然希望辅助也能更有进攻性。DOTA前期的对抗会变得更加激烈。3、新增建筑7.0版本在野区新增了两个建筑,中路河道靠近主野区入口以及下路河道靠近商店入口,双方各有一个圣坛,同时基地内还有5个圣坛。圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。这个圣坛的作用,一是可以TP,多了一种GANK和支援的路线,二是加上赏金符的改动,能够让中路英雄和烈士路英雄能够更多的赖线。推线控符形英雄会受火起来,比如影魔。4、地形变化一个主要的变化是地形变的更有层次,野区的高低地入口变得更多,没有视野真的不敢随便乱走啊,很容易被阴。另外防御塔塔相比前个版本都后移了不少,优势路的地形变得更为复杂,视野相比以前更不开阔,被GANK的危险性更大了。另外ROSHAN历经折腾,被移到了上河道中央。乍一看挺像LOL的,不过其实不太一样。夜宴的ROSHAN优势让冰蛙头疼不已,这次算是狠下心来,搞了个几乎完全对称的设计。两变的路口条件都一样,从一塔到肉山的距离也几乎相同。另外test服还有BUG,夜宴的兵线有明显优势,我挂机了一会,夜宴的优势路的兵线都把对方4塔破了,天辉的兵线还没上高地。总的来说,这个版本的地形改动就是鼓励GANK。、5、全局系数调整经验:将升级经验平滑处理了一下,以适应新版本的大招。7.00升到12级等于6.88升到11级,新18级经验等于老16级,新25级等于老23级。击杀赏金:稍微调整了下等级相关的系数,金钱获取要与游戏时长挂钩,配平因为升级经验减少而产生的增量。死亡损失金钱:改了计算公式,死亡损失金钱与财产总和挂钩而不是与等级挂钩,对辅助更友好,大哥变化不大。击杀经验:6级前击杀经验与前版本相同,6级后击杀经验大幅降低。增加大哥的打架意愿,减少出现优势方大哥1换3反倒还亏的情况。范围金钱:整体削弱范围金钱,平衡下升级速度变快增加的赏金,另外额外平衡了下2人GANK的赏金收益。6、结论:本次7.0更新,在玩法上最核心的目的就是鼓励GANK,鼓励个人英雄主义,改善辅助的处境,改善路人局的游戏体验。预测7.0天梯将再次陷入被被土猫王支配的恐惧之中。
来源:知乎编辑:黄茜更多频道内容在这里查看
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时间: 10:21:22来源:作者:小陈(1)
第 8 页 英雄改动亚巴顿:迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒迷雾缠绕的技能弹道变快无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒10级:+25 攻击力或+15% 经验获取15级:+5 护甲或+200 魔法20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少25级:+25 力量或+200 护盾生命值炼金术士:贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍10级:+20 攻击力或+4 护甲15级:+15 移动速度或+6 全属性20级:+30 攻击速度或+300 生命值25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲远古冰魄:寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强15级:+15 智力或+25 生命恢复速率20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数敌法师:增加神杖效果敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。10级:+6 力量或+20 攻击力15级:+20 攻击速度或+250 生命值20级:15% 闪避或+10 全属性25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷天穹守望者:加入队长模式加入队长模式闪光幽魂的视野类型从高空改为地面乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间10级:+125 生命值或+25 攻击速度15级:+30 攻击力或+8 力量20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害斧王:10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率15级:+75 攻击力或+250 生命值20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲祸乱之源:10级:+6 护甲或+200 魔法15级:+25% 经验获取或+250 生命值20级:+35 移动速度或+175 施法距离25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗蝙蝠骑士:10级:+10 智力或+4 护甲15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离兽王:10级:+15% 经验获取或+20 移动速度15级:+12 力量或-25秒 复活时间20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力嗜血狂魔:现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。10级:+5 护甲或+25 攻击力15级:+30 攻击速度或+250 生命值20级:-30秒 复活时间或+10 全属性25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血赏金猎人:增加神杖效果赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)10级:+175 生命值或+15% 经验获取15级:+40 攻击速度或+15 移动速度20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间酒仙:大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄醉酒云雾不再拥有200作用范围醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性20级:-30秒 复活时间或+20 力量25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力钢背兽:战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率15级:+20 移动速度或+200 生命值20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数育母蜘蛛:极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%极度饥渴不再可以被驱散。10级:+10 敏捷或+15% 经验获取15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲20级:+300 生命值或+50 攻击速度25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值半人马战行者:10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环混沌骑士:增加神杖效果实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。混沌一击的触发几率从10%提升至12%现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为120010级:+15 攻击速度或+7 智力15级:+15 移动速度或+10 力量20级:+120 金钱/分或+12 全属性25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少陈:赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值10级:+15 移动速度或+125 施法距离15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量克林克兹:死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒10级:+10 智力或+10% 魔法抗性15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害20级:20% 闪避或+10 全属性25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离发条技师:10级:+4 护甲或+200 魔法15级:+40 攻击力或+15 移动速度20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值水晶室女:重做神杖效果重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。10级:+15% 魔法抗性或+50 攻击力15级:+125 施法距离或+200 生命值20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间25级:+1.5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害黑暗贤者:复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。10级:12% 闪避或+100 施法距离15级:+90 攻击力或+14 生命恢复速率20级:+12 力量或+25 智力25级:12% 冷却时间减少或+70 离子外壳伤害戴泽:多个剧毒之触效果叠加。10级:+10 智力或+125 生命值15级:+100 施法距离或+40 攻击力20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量死亡先知:10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量干扰者:10级:+100 施法距离或+60 金钱/分15级:+200 生命值或-30秒 复活时间20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数末日使者:阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒10级:+150 生命值或+8 智力15级:+15 移动速度或+6 护甲20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物龙骑士:古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。10级:+6 力量或+20 攻击速度15级:+25% 经验获取或+40 攻击力20级:+120 金钱/分或+300 生命值25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度卓尔游侠:移动速度减少10点10级:+15 移动速度或+5 全属性15级:+175 生命值或+20 攻击速度20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成大地之灵:磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似)。10级:+10 智力或+4 护甲15级:+15% 魔法抗性或+90 金钱/分20级:+15% 技能伤害增强或+300 生命值25级:+300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间撼地者:10级:+250 魔法或+8 力量15级:+20 移动速度或+50 攻击力20级:+10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间25级:+500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间上古巨神:星体游魂触碰到每个英雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。- 注:游魂在英雄体内时,两个光环均以英雄为中心。自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值。自然秩序的光环作用范围从275提升至32510级:-20秒 复活时间或+10 力量15级:+275 生命值或+25% 经验获取20级:+12% 魔法抗性或+50 攻击速度25级:+15 护甲或+80 星体游魂英雄攻击力加成灰烬之灵:激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力15级:+20 移动速度或+6 全属性20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间魅惑魔女:10级:+5 全属性或+15 移动速度15级:+8秒 自然之助持续时间或+40 攻击力20级:+12% 魔法抗性或-25秒 复活时间25级:+10 自然之助精灵数量或+25 智力谜团:虚灵体移动速度从260/280/300/320提升至280/300/320/340现在黑洞将敌方单位拖向中心时会使其缓慢旋转。10级:+20 移动速度或+12% 魔法抗性15级:15% 冷却时间减少或+120 金钱/分20级:+300 生命值或-30秒 复活时间25级:+8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲虚空假面:10级:+15 攻击速度或+5 力量15级:+7 护甲或+25 攻击力20级:+300 生命值或+120 金钱/分25级:+600 时间漫步施法距离或20% 闪避矮人直升机:神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒追踪导弹的攻击优先级变低。10级:+6% 技能伤害增强或+150 生命值15级:+10% 魔法抗性或+30 攻击力20级:+25 移动速度或20% 冷却时间减少25级:+3 追踪导弹能量点数或+4 高射火炮攻击次数哈斯卡:10级:+150 生命值或+15 移动速度15级:+30 攻击力或15% 吸血20级:+15 力量或+40 攻击速度25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离祈求者:电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%元素祈唤不再需要升级。元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..10级:+15 攻击力或+125 生命值15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取20级:+7 全属性或+35 攻击速度25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间/li&艾欧:10级:+10% 魔法抗性或+6 护甲15级:+10 魔法恢复速率或+10 力量20级:+20 生命恢复速率或+120 金钱/分25级:+150 幽魂伤害或-40秒 复活时间杰奇洛:液态火的攻速降低效果从20/30/40/50提升至30/40/50/60液态火不再是攻击特效。烈焰焚身的作用范围从240提升至26010级:+15% 经验获取或+8% 技能伤害增强15级:+125 施法距离或+250 生命值20级:+400 攻击距离或+150 金钱/分25级:+1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间主宰:10级:+150 生命值或+20 攻击力15级:+20 攻击速度或+6 护甲20级:+20 移动速度或+8 全属性25级:+175 剑刃风暴每秒伤害或+20 敏捷光之守卫:10级:+6 力量或+20 移动速度15级:+20% 经验获取或-25秒 复活时间20级:+10% 魔法抗性或+7 护甲25级:+300 施法距离或+200 冲击波伤害/治疗量昆卡:10级:+20 攻击力或+150 魔法15级:+15 生命恢复速率或+15 移动速度20级:+300 生命值或+120 金钱/分25级:+200 洪流范围或+25% 魔法抗性军团指挥官:压倒性优势的每个英雄提供伤害从20/40/60/80点增加至30/60/90/120点压倒性优势的基础伤害从40/80/120/160点调整至40/60/80/100点10级:+7 力量或+15% 经验获取15级:+30 攻击力或+20 移动速度20级:+7 护甲或-20秒 复活时间25级:25% 冷却时间减少或+40 决斗攻击力加成拉席克:闪电风暴的跳跃次数从4/5/6/7次平衡为4/6/8/10次闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒10级:+125 生命值或+15 移动速度15级:+400 魔法或+8% 魔法抗性20级:+5% 技能伤害增强或+12 力量25级:+50 恶魔敕令爆炸次数或+2秒 闪电风暴减速持续时间巫妖:霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。10级:+125 生命值或+15 移动速度15级:+100 施法距离或+5 全属性20级:+150 攻击力或+120 金钱/分25级:+25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低噬魂鬼:10级:+5 全属性或+15 攻击速度15级:+200 生命值或+25 攻击力20级:15% 闪避或+25 移动速度25级:+1秒 狂暴持续时间或+15 护甲莉娜:10级:+250 魔法或+20 攻击力15级:-25秒 复活时间或+100 施法距离20级:+5% 技能伤害增强或+150 攻击距离25级:+1 炽魂最大叠加次数或-4秒 龙破斩冷却时间莱恩:死亡之指的神杖升级范围从300提升至32510级:+175 生命值或+45 攻击力15级:+90 金钱/分或-30秒 复活时间20级:20% 魔法抗性或+8% 技能伤害增强25级:+3 法力汲取多个目标或+20 全属性德鲁伊:从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率。10级:+250 生命值或+200 攻击距离15级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间25级:+1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间露娜:10级:+15 攻击力或+4 护甲15级:+150 生命值或+40 月光伤害20级:+25 攻击速度或+10% 魔法抗性25级:-4秒 月光冷却时间或+15 全属性狼人:英雄重做现在嗥叫与普通的状态效果类似,而不是伪光环。嗥叫持续时间从10秒提升至13秒嗥叫对英雄的攻击力加成从14/26/38/50点降低至10/15/20/25点嗥叫对非英雄的攻击力加成从5/10/15/20点降低至4/6/8/10点嗥叫对英雄提供50/100/150/200点生命值上限加成,对非英雄提供25/50/75/100点上限加成。嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)。野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。野性驱使的攻击力加成从15/20/25/30%提升至15/26/37/48%野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率。狼人的幽灵狼基础攻击间隔从1.25/1.2/1.15/1.1秒减少至1.2/1.1/1.0/0.9秒狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。现在4级召狼才拥有永久隐身。现在3级召狼开始狼拥有致残技能。致残的攻击速度降低从40提升至6010级:+20 攻击力或+150 生命值15级:-20秒 复活时间或+12 力量20级:15% 闪避或15% 冷却时间减少25级:+15秒 变身持续时间或+2 召狼数量马格纳斯:巨角冲撞的冷却时间从30秒降低至25秒10级:+25 攻击速度或+15% 技能伤害增强15级:+90 金钱/分或+50 攻击力20级:+15 力量或+20 移动速度25级:-4秒 震荡波冷却时间或-35 复活时间美杜莎:10级:+10 智力或+15 攻击力15级:+20 攻击速度或10% 闪避20级:+15 敏捷或+500 魔法25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血米波:米波的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性。地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,但是之后的不行)。米波的力量成长从1.6降低至1.310级:+4 护甲或+15 攻击力15级:15% 吸血或+20 移动速度20级:10% 闪避或+25 攻击速度25级:+400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间米拉娜:为米拉娜的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标10级:+8 敏捷或+150 生命值15级:+5% 技能伤害增强或+30 攻击速度20级:+40 攻击力或+8 护甲25级:+100 跳跃攻击速度或+2 月神之箭齐发变体精灵:10级:+8 敏捷或+200 魔法15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少20级:+25 移动速度或+40 攻击力25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力娜迦海妖:修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定本体为伤害来源的问题10级:+250 魔法或+125 生命值15级:+30 攻击速度或15% 闪避20级:+15 敏捷或+20 力量25级:+1 镜像幻象数量或+40 移动速度先知:自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%自然之怒的基础伤害从140/180/225点降低至110/140/170点神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18。神杖升级的自然之怒基础伤害从155/210/275点降低至135/170/205点10级:+20 攻击力或+175 生命值15级:+10 智力或+15 移动速度20级:+35 攻击速度或+8 护甲25级:+6 树人召唤数量或-35秒 复活时间瘟疫法师:英雄重做神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒。现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)死亡脉冲的伤害从125/175/225/275点降低至80/120/160/200点死亡脉冲的治疗量从70/90/110/130点降低至60/80/100/120点施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩。将自己变为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%。冷却时间:28/24/20/16秒。10级:+40 攻击力或+6 力量15级:+6 全属性或+15 移动速度20级:+5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性25级:+400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间暗夜魔王:10级:+7 力量或+100 施法距离15级:+300 魔法或+25 攻击速度20级:+30 移动速度或+50 攻击力25级:+12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间司夜刺客:10级:+5% 技能伤害增强或+175 生命值15级:+25 敏捷或+10 力量20级:+120 金钱/分或+15% 魔法抗性25级:+40 移动速度或+200% 尖刺外壳伤害食人魔魔法师:10级:+60 金钱/分或+100 施法距离15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性20级:+250 生命值或+25 移动速度25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度全能骑士:驱逐的技能免疫状态现在与黑皇杖相同(不能被驱散)驱逐的持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒驱逐的冷却时间从20/18/16/14秒增加至30/26/22/18秒驱逐不再可以对敌人施放洗礼的治疗量从90/180/270/360点降低至90/160/230/300点洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒洗礼的魔法消耗从100/120/140/160点减少至70/90/110/130点10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取15级:+75 施法距离或+8 力量20级:+100 攻击力或+6 魔法恢复速率25级:-16% 退化光环或+200 洗礼伤害/治疗神谕者:10级:-20秒 复活时间或+15% 经验获取15级:+200 生命值或+60 金钱/分20级:+25 移动速度或+20 智力25级:+2秒 虚妄之诺持续时间或+250 施法距离殁境神蚀者:星体禁锢的施法距离从225/350/475/600平衡为225/300/375/45010级:+250 魔法或+10 移动速度15级:+5 护甲或+20 攻击速度20级:+15 智力或+250 生命值25级:+60秒 奥术天球智力窃取时间或+8% 技能伤害增强幻影刺客:窒息之刃的基础伤害从75点降低至70点10级:+150 生命值或+15 攻击力15级:10% 吸血或+15 移动速度20级:+35 攻击速度或+10 全属性25级:+25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标幻影长矛手:增加神杖效果现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒。幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:510级:+150 生命值或+20 攻击速度15级:+8 全属性或15% 冷却时间减少20级:+15% 魔法抗性或15% 闪避25级:+600 幻影冲锋距离或+20 力量凤凰:烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法烈日炙烤的最大生命值伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%烈日炙烤的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%10级:-20秒 复活时间或+175 生命值15级:+90 金钱/分或+12 力量20级:+10 护甲或+8% 技能伤害增强25级:+2 超新星攻击次数或+1秒 超新星眩晕持续时间帕克:10级:+8 智力或+150 生命值15级:+40 攻击力或+20 移动速度20级:+8% 技能伤害增强或+20% 魔法抗性25级:+300 金钱/分或+75% 幻象法球距离/速度帕吉:10级:+8 力量或+2 魔法恢复速率15级:+5 护甲或+15 移动速度20级:+150 金钱/分或-35秒 复活时间25级:+1.75 腐肉堆积力量增加或+120 腐烂伤害帕格纳:幽冥守卫的每秒魔法流失速率从1.5/3/4.5/6点调整为0.25/0.5/0.75/1%10级:+3 魔法恢复速率或+150 生命值15级:-25秒 复活时间或+10 力量20级:+10 全属性或+100 施法距离25级:+50% 生命汲取治疗效果或+100 幽冥爆轰伤害痛苦女王:基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒10级:+20 攻击力或+5 力量15级:+12% 冷却时间减少或+90 金钱/分20级:+100 攻击距离或+200 生命值25级:70% 技能吸血(非英雄为1/5的效果)或+35 智力剃刀:10级:+15 移动速度或+10 敏捷15级:+5 护甲或+150 施法距离20级:+250 生命值或+30 攻击速度25级:+175 攻击距离或+14 静电链接攻击力窃取力丸:增加神杖效果力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。10级:+15 移动速度或+150 生命值15级:+10 敏捷或+20% 经验获取20级:+250 施法距离或+8 全属性25级:+0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间拉比克:弱化能流的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%10级:+60 金钱/分或+50 攻击力15级:+150 生命值或+15 智力20级:+75 施法距离或+8% 技能伤害增强25级:20% 冷却时间减少或+400 隔空取物着陆距离沙王:神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。10级:+200 魔法或+5 护甲15级:+12% 魔法抗性或+15 移动速度20级:+350 生命值或+120 金钱/分25级:+4 地震震波数量或+50 生命恢复速率暗影恶魔:10级:+6 力量或+10 移动速度15级:+75 施法距离或+6% 技能伤害增强20级:+10% 魔法抗性或-25秒 复活时间25级:+400 邪恶净化伤害或-1秒 暗影剧毒冷却时间影魔:毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒10级:+15 移动速度或+20 攻击速度15级:+6% 技能伤害增强或+175 生命值20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间暗影萨满:群蛇守卫不再在175范围内造成伤害。群蛇守卫的攻击力从40/60/80点平衡为40/70/100点重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害神杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225。10级:+150 生命值或+15 移动速度15级:+100 施法距离或+20% 经验获取20级:-30秒 复活时间或+20% 魔法抗性25级:+1 群蛇守卫可被攻击次数或+3秒 枷锁持续时间沉默术士:10级:+4 护甲或+7 智力15级:+200 生命值或+60 金钱/分20级:+30 攻击速度或+12% 魔法抗性25级:+200 攻击距离或+20% 诅咒减速效果天怒法师:重做神杖效果重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。10级:+125 生命值或+7 智力15级:+50 攻击力或+60 金钱/分20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率斯拉达:10级:+6 生命恢复速率或+175 魔法15级:+200 生命值或+25 攻击速度20级:+35 攻击力或+7 护甲25级:+20 力量或+10% 重击几率斯拉克:增加神杖效果斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。10级:10% 吸血或+15 攻击力15级:+15 敏捷或+10 力量20级:+250 生命值或+25 攻击速度25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性狙击手:增加神杖效果狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)10级:+4 魔法恢复速率或+15 攻击速度15级:+20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值20级:+8 护甲或25% 冷却时间减少25级:+100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数幽鬼:10级:+20 攻击力或+5 护甲15级:+6 全属性或+15 移动速度20级:+25 攻击速度或+12 力量25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值裂魂人:10级:+5 全属性或+15 移动速度15级:+20 攻击力或+5 护甲20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度风暴之灵:10级:+20 攻击力或+3 魔法恢复速率15级:+175 生命值或+10 智力20级:+40 攻击速度或+7 护甲25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强斯温:10级:+6 力量或+200 魔法15级:+15 移动速度或+6 全属性20级:+30 攻击速度或15% 闪避25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间工程师:英雄重做埋设地雷重命名为感应地雷感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。感应地雷的伤害类型为魔法。感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。感应地雷拥有1点生命值。感应地雷对建筑物造成25%的伤害。感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。自杀攻击!替换为爆破起飞爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。爆破起飞拥有35秒的冷却时间。爆破起飞拥有1秒的施法时间。静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒静滞陷阱的触发范围从450减少至400静滞陷阱的范围效果从450增加至600静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。静滞陷阱不会消失。静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒10级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率15级:+25% 经验获取或+200 施法距离20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少圣堂刺客:现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果10级:+25 攻击速度或+15 移动速度15级:+6 全属性或12% 闪避20级:+250 生命值或+40 攻击力25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间恐怖利刃:10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度15级:+25 攻击力或+175 生命值20级:+15 敏捷或+15 移动速度25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间潮汐猎人:巨浪的技能弹道速度从4000降低至250010级:+50 攻击力或+150 生命值15级:+7 护甲或+30% 经验获取20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少伐木机:10级:+150 生命值或+10% 经验获取15级:+14 生命恢复速率或+15 智力20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离25级:+6% 死亡旋风属性减少或+20 力量修补匠:10级:+8 智力或+5 护甲15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害小小:崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25%崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒10级:+6 力量或+10 智力15级:+45 攻击力或+15 移动速度20级:+25 攻击速度或+14 魔法恢复速率25级:20% 冷却时间减少或+200 山崩伤害树精卫士:英雄重做现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。10级:+30 攻击速度或+2 魔法恢复速率15级:+90 金钱/分或+25 移动速度20级:15% 冷却时间减少或+65 攻击力25级:+5 活体护甲格挡次数或+20% 普攻击晕2秒概率巨魔战将:10级:+6 力量或10 敏捷15级:+15 移动速度或+6 护甲20级:+300 生命值或+40 攻击力25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或+20% 魔法抗性巨牙海民:海象飞踢的距离从900提升至1400海象神拳的攻击距离从128提升至150海象飞踢的攻击距离从128提升至150修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题(装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒)10级:+20% 经验获取或+30 攻击力15级:+15 力量或+90 金钱/分20级:+6 护甲或+10% 魔法抗性25级:+500 生命值或+150% 海象神拳暴击伤害孽主:加入队长模式加入队长模式怨念深渊不再无视技能免疫。怨念深渊不再具有打断效果。怨念深渊不再造成伤害。怨念深渊的缠绕持续时间从1/1.5/2/2.5秒降低至0.9/1.2/1.5/1.8秒怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位。怨念深渊的持续时间从7秒提升至12秒怨念深渊的作用范围从275提升至375怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒怨念深渊的冷却时间从21/18/15/12秒增加至30/26/22/18秒黑暗之门的作用范围从450提升至600黑暗之门的延迟时间从5/4/3秒增加至6/5/4秒10级:+4 护甲或+2 魔法恢复速率15级:+200 生命值或+8% 技能伤害增强20级:+50 攻击速度或+100 施法距离25级:+0.4秒 怨念深渊缠绕时间或+50 生命恢复速率不朽尸王:血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%10级:-30秒 复活时间或+90 金钱/分15级:+30% 经验获取或+300 生命值20级:+10 全属性或+20 移动速度25级:+40 墓碑僵尸攻击力或+12 护甲熊战士:10级:+25 攻击力或+8% 魔法抗性15级:+5 护甲或+20 攻击速度20级:+15 移动速度或+250 生命值25级:+10 怒意狂击伤害或+14 全属性复仇之魂:恐怖波动的伤害类型从纯粹改为魔法恐怖波动的伤害从30/50/70/90点提升至45/70/95/120点10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性20级:+50 攻击力或+20 移动速度25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫剧毒术士:10级:+20% 经验获取或+20 移动速度15级:+175 生命值或+150 施法距离20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间冥界亚龙:幽冥剧毒的基础伤害从2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻击力从40/80/120/160提升至48/96/144/192)10级:+15 攻击力或+125 生命值15级:+7 力量或+14 敏捷20级:+7 护甲或+75 攻击距离25级:毒性攻击对建筑有效或+80 蝮蛇突袭每秒伤害维萨吉:陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)。召唤佣兽的冷却时间从180/160/140秒减少至160/145/130秒佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。佣兽现在与回复效果的相互作用与平常相同。佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒佣兽不再为技能免疫。佣兽现在拥有35%的魔法抗性。佣兽的移动速度从380/390/400提升至恒定430佣兽的每层能量攻击力从8/14/22点提升至8/16/24点石像形态的持续时间从8秒减少至6秒石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取15级:+50 攻击力或+100 施法距离20级:+250 生命值或-30秒 复活时间25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度术士:致命链接的魔法消耗从120点增加至140点修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题10级:+6 全属性或+15% 经验获取15级:+125 施法距离或+20 移动速度20级:+350 生命值或-30秒 复活时间25级:地狱火拥有技能免疫或+15 地狱火护甲编织者:敏捷成长从2.5提升至2.810级:+6 力量或+30 缩地伤害15级:+25 攻击力或+7 全属性20级:+200 生命值或+15 敏捷25级:+200 缩地移动速度或+20% 魔法抗性风行者:强力击的伤害降低从10%增加至20%强力击伤害从120/200/280/360点平衡为120/220/320/420点10级:+15 攻击力或+4 魔法恢复速率15级:+150 生命值或+13 智力20级:+12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性25级:+100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间寒冬飞龙:10级:+8 智力或+5 力量15级:+15 移动速度或+40 攻击力20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果巫医:诅咒的每秒伤害从5/10/15/20提升至7/14/21/2810级:+200 生命值或+20% 经验获取15级:+75 攻击力或-35秒 复活时间20级:+8 护甲或+15% 魔法抗性25级:+150 死亡守卫攻击距离或+20 巫毒回复术治疗量冥魂大帝:重生冷却时间从260/160/60秒减少至240/140/40秒10级:+15 攻击力或+8 智力15级:+15 移动速度或+200 生命值20级:+40 攻击速度或+20 力量25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果宙斯:重做神杖效果重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。10级:+2 魔法恢复速率或150 生命值15级:+5 护甲或10% 魔法抗性20级:+30 移动速度或-35 复活时间25级:+1.5% 静电场伤害或+200 施法距离
第8页: 英雄改动

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